3DS《怪物猎人4G》各属性最强武器推荐
《怪物猎人4G》在打不同属性的怪物/boss时带上克制的武器是最合适的,同时各属性武器也有强弱之分,这里给大家带来各属性强力武器推荐,希望对大家有所帮助。
片手剑
火:ゴールドマロウ
水:豪剣【天羽々斬】
雷:雷神剣キリン(属性重視)、ハイラギアソード(物理重視)
氷:エストレモ=ダオラ(物理重視)、氷神剣キリン(属性重視)
龍:祀導器【一門外】(属性重視スロ3)、黒龍剣(物理重視スロ3)、THEディテクター(バランススロ0)
毒:デッドリィタバルジン(毒重視)、ロイヤルローズ(物理重視)
麻:アジダル・ハーカス
眠:ブラッディネルソード(物理重視)、ハイガノススパイク(睡眠重視)
爆:黒滅龍剣
大剑
G位最实用大剑:角王剣アーティラート(攻击力1536孔1会心-20匠紫20白10)
推荐装备
ディアX头、ディアX身、ラギアX手、クシャX腰、ウカムX鞋
(匠、抜刀会心、集中、弱点特攻、耐震)
胴倍加頭、カイザーX胴、カイザーX腕、クシャナX腰、胴倍加足护石蓄力缩短5 3孔
(匠、抜刀会心、集中、居合、5孔配任意技能)
各系属性生产的最强大剑
火輝剣リオレウス
水蒼刃剣ガノトトス
雷フル・フルミナント
氷ダオラ=デグニダル
龍ミラブレイド
爆キングテスカブレイド
無クラッグクリフ
毒蛇剣【毒蛇】
从一开始我就很积极地在搜集勋章,直到最近日方WIKI开始放出全歌曲入手后会有一个勋章的消息,我就在开始凑歌曲,但是从村子7星清到毕业考从G1清到G3,就始终只有九首歌,不管怎么找就是没有人明确说出最后一首怎么拿,最后的希望就是防卫战全清或斗技场全A,终于在刚刚跟朋友矇到了,好险没傻傻打防卫战,所以把全部的详细的歌曲分布整理给大家。
另外说一声要坐下才能听歌,应该算是基本礼貌大家别再问了,如果还问说听这这有什么用,我会跟你说能跟朋友一起听烂薯条诶,还不欢呼?
磯の唄
最初就有
魂を宿す唄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)『村★7勇者は兵長の奇襲を受けて』CLEAR
精霊へ歌う唄
『村★8勇者は騎士の孤槍を受けて』CLEAR
始まりの唄
『村★8勇者は王者の炎を受けて』CLEAR
まほろばの唄
『村★10高難度:勇者は氷の試練に答え』CLEAR
深淵の朔望~月震 爛薯條
『G級★2激突する対双角』CLEAR
生命に捧ぐ唄
『G級★3対錆鋼龍防衛作戦!』CLEAR
悠久の言葉
『G級★3阿鼻叫喚のカルテット』CLEAR
ひとつの唄
『村★緊急 高難度:師匠からの試練』CLEAR
目覚めの章
『鬥技場★全任務』A級評價以上 (或全CLEAR就好?)
全部歌曲入手之后除了勋章还会拿到特别的猫装
这能力是怎么就让各位亲自见证吧XD
3DS《怪物猎人4G》技能搭配心得分享 关于《怪物猎人4G》这款游戏中的技能搭配问题,玩家们的很多认识并不够全面,图老师图老师小编认为只要是和输出没关系的技能,都是比较废的技能,下面就是图老师图老师小编的详细看法。 通用技能: *匠/业务/高磨:匠这个技能可以增加50刀的斩味 如果匠了后能有30刀以上斩味颜色变了的话 可以考虑出 大剑20就可以考虑 就是斩味消耗概率减半 高磨不多解释 填满孔用的。 *挑2:3g就已经很强悍的技能4里面再次强化25倍率+20会心必须优先出 另外挑2和无伤 力解不能重叠技能点多得优先发动。 *耳栓/金刚体:不要把这个技能当成防御系 这是个输出技能 当然不是每个怪都要出 视怪而定 4g里面的耳栓不值钱 很好出 如果纯插孔出就金刚体。 *攻击up/见切: 这个是标准技能都出完的情况再选的。 *弱点特效:视怪武器而定 肉质好的堪比攻超而且技能点少。 *回避性能:这个以后再说。 好了 通用技能差不多就上面了下面我来说说武器技能选择。 *大剑:蓄力缩短 拔刀灰心 拔刀灭气 纳刀术 是他的专有技能 另外配合耳栓的话效果拔群弱点特效对于大剑很有用 那么出装的话前2个必出 后面的技能在弱特 耳栓 斩味技能 拔刀灭气 纳刀术 还有攻击up中选择 耐震有这怪还是有用的 回避性能用处不大。 *太刀 双刀 片手 棍子 锤子 :这5个武器技能可以通用 技能选择:就我上面说的那几个技能中选择 另外棍子可以不用回 一把这些武器回1就够了 锤子可以选集中和弱特但是集中因人而异 双刀太刀最好有回至于回避性能几就看你自己了 4g双刀可以玩玩拔刀流很爽的 新招大家都知道有气曹时突进斩变成了空中乱舞第二段的多段攻击 所以拔刀斩那一下也是多段攻击 而且他都是算在把刀上的 所以一个拔刀乱舞斩可以连续打出灰心或者气绝 双刀拔刀流从此诞生。 *斩斧 蓄力斧:这两把武器 回距比回性用处都大 还有斩斧和太刀他们技能选择就多了个回距 其他都一样 但是蓄力斧就不一样了 蓄力斧不仅多了回距 还有炮术 防性 可以选 炮术这个技能4g收益比4大 但是还是没有攻击up好 所以不是很推荐 为什么我会把防性说出来呢 因为4g的蓄力斧改动很大 4g的片手变斧头 斧头变剑 片手回旋斩自动防御时如果加了盾状态(就是那个新状态)可以有个小爆炸攻击 伤害还是很可观的 还有就是如果你在片手状态防御的话如果没有破防可以直接释放属性解放或者超解放 所以防性的作用就来了。 长枪 铳枪 笛子:枪有回避流和防御流技能就不多说了 防御流就双防 防御强化可有可没有 回避流就回3 铳枪多个炮术 笛子就出个吹笛名人 其他技能就选我太刀通用技能。 远程我就不说了 有订翻的有游击战的 弓和大剑差不多 集中 弱特 xx箭强化 挑2/xx属性强化 /攻up/灰心up 有些还要出填装数。 同样是拥有剑盾两种模式的斧子武器斩击斧完全没有盾斧那样的火热,但是不火热不代表它不好玩,笔者很喜欢这个武器,目前的玩法主要是翻滚流的玩法,笔者表示效果不错,下面就来介绍一下心得。 首先我要说名一件事:千刃装+千刃斩击斧+回避性能=完美的组合(翻滚吧!千刃) 开始前介绍装备能力: 叛逆斧バラクレギオン 攻撃力1566 会心率10% 装着ビン强撃ビンモーション値が上昇する(1.2倍,端数切り捨て) 武器的特殊能力: 近战在持武闪躲时可恢復些斩味值 千刃装备技能: 体术+15回避とガード时などのスタミナ消费が半分になる。 大型モンスターに向かって紧急 回避ができるようになり、紧急回避の移动距离が伸びる 裂伤+10裂伤状态にならなくなる 斩术+10心眼+业物 研师-14砥石系アイテム研ぎ时间が长くなる。通常の4回から5回になる。 装备自带10洞 迴避性能+2回転回避やステップの无敌时间が通常の0.2秒から0.4秒に延长される 我就是用这些装备横扫村长任务到最后的师匠,一口气解决,虽然打到余下2分钟。。 (没耐震真的好辛苦,但这是对装备的爱,上吧!) 为什么我会这样说,是因为这3个关係都有千丝万缕的关系,令到攻击力不比其他差。 反而我另眼相看是用到现在,我会称呼他为固定火炮手 开始分析3者组合出来的威力: 斩击斧分开2种型态:斧&剑。 斧的攻击力比较大,范围大,其实不是重要、 斧的重点只有一个: 斩り上げ28 振り回し24 ×n 斧的特殊攻击:无限振り回し*N(N:根据耐力消耗作攻击数) 但N受到体术+2的影响大大提高振り回し的击数,没数据测试, 但可以说由麻到倒地再起身都可以继续振り回し 而且斩术的业物关係,不停斩都可以保持紫斩味 剑的特性是无限段连斩及属性解放突き, 无限段连斩:斩り上げ横斩り二连斩り斩り上げ横斩りN 属性解放突き是爆发性攻击,攻击高但扣耐久度大。 但有业物补救这问题,属性解放突き后都不会掉到白斩味。 以上的攻击个人感觉非常强大,我根据斩魔物时做成爆血&停滞的多少, 感觉爆很大! 性能方面: 千刃装升到天铠前停下有666防(有守爪守符) 火+15/水+0/冰-10/雷-15/龙+0 不过不失,火+15可以对4G好多魔物都有帮助。 唯一缺点是雷-15,真的好无奈, 我是用生命来挑战雷狼龙/金狮,金狮所以带雷攻击起码扣80血或以上,炮嘴更是120+ 心剣一体10心眼+业物 心眼不弹刀,攻击闪避有保障 业物保耐久,爆发斩击无限轮 体术+2&迴避性能+2:这两者是核心!(翻滚吧!千刃) 两者令到千刃装+武器提高了几级层次! 翻滚的耐力消耗减半+无敌时间0。4秒, 而且千刃武器特性:近战在持武闪躲时可恢復些微斩味值 所以3者一齐后得出的答案是:(翻滚吧!千刃) 整场屠龙时间,翻滚多过跑步,只要是5个翻滚距离内的,我都是滚过去, 迴避:滖/追击:滖/逃跑:滚/偷袭:滚。 滚到天方地老,滚到武器长驻紫斩味。 当滚加上千刃斩击斧,我屠龙时紫都味长驻八成的时间。 磨刀已经不知道是何物,蓝斩味已经没见多时。 保输出保生存保爆发。 总之就是好神奇的组合,强烈建议大家使用,会爱不释手。 我就是用这组合全破村长/集会所的校服 护石方面没高要求,只要全体做出迴避性能+2后有5洞多出就可以 5洞我是加精灵加护,因为。。。。。。 勇敢地翻滚吧!千刃! 猫饭习惯是:肉(2)+蛋(4),选择第4个(扬XX) ネコの体术回避时とガード时などのスタミナ消费量が0.75倍に軽减される。 因为。。。。。。勇敢地翻滚吧!千刃! 《怪物猎人4G》游戏玩了还没有一个星期,村任务目前基本上是完成的差不多了,不过其中的激丝龙与刚龙直接忽略了。以下分享到目前为止个人的操虫棍装备的相关心得。 广场的剧情做的蛮不错的,尤其是笔头打刚龙最后那一记双刀斩,让我这双刀党很燃。无奈4以后棍子才是亲儿子,双刀我就等出5了再拿起来吧 建议大家重新开荒吧,或者用论坛那个学生党的存档,叫 修 的男号,我就是接的他的,刚好打到村天回,后面的剧情正好都是新的。 武器方面,只说棍子吧,如果坚持刷完村上位任务,那么建议是 蜘蛛棍千刃龙棍。 由于村上位没有黑丝,所以蜘蛛棍很不错,攻击不俗,毒伤给力,匠后还有点小白。 黑丝棍,做个吧,以后集会上位了,打打古龙还会用到的。 千刃龙棍子,推荐做一把,自带白斩,攻击高,打完村大轰升到2段后,应该是上位棍子里属性最好的,算是棍子里最良心的了,但是白+蓝比较短,配合物业比较好,特效是拿武器的时候滚动加斩位,棍子这样灵活的武器,经常滚动,这个特性很实用。 装备方面,蛤蟆套上位蛤蟆套倍化(头腰脚)+上位蓝跳跳身,后期用黑狼鸟身。 迅龙套悲剧了,+1的匠没有匠护石,基本是废了。偶然发现蓝跳身真TM给力啊,自带匠2 攻击 气绝还有1孔,配合上位凯龙手就能出匠了。 黑狼鸟身,不多说了,良心啊,物业 高耳 见切的必做装备,配合黑狼手或者苍火手都行。 就是那么多了,目前上位7星,等解禁了蛇王,发存档~ 《怪物猎人4G》挖掘太刀出现的种类分享 为了挖掘掘武器挖了一个礼拜,每天至少8小时。每天都是垃圾居多,尤其是斩味,今天总算挖到神太刀R10、攻1023、水420、满斩素紫20、叁洞、会心率20%、防御力50,除了属性外,真的很不错的太刀。 公会lv.136挖到封じられし武器,可是就算满等还是会出现英雄武器,再加上攻击跟斩味多了几种,高机率出现需觉醒的武器,除非很有爱,不然真的打极龙强化素材武实在点。 以下是太刀可能出现的种类: 太刀 ◆攻撃力/会心率/防御力 素紫20白80の场合 ・攻撃力792 会心率20%→攻撃力891 会心率20% ・攻撃力825 会心率30% 防御力20→攻撃力891 会心率35% 防御力30 ・攻撃力891 会心率20%→攻撃力990 会心率20% ・攻撃力957 会心率30%→攻撃力957 会心率45% ・攻撃力1023 会心率20% 防御力5→攻撃力1023 会心率20% 防御力50 ・攻撃力1122 会心率-5%→攻撃力1122 会心率10% 匠紫40白60、匠紫20白50の场合 ・攻撃力792 会心率10%→攻撃力891 会心率10% ・攻撃力825 会心率20% 防御力20→攻撃力891 会心率25% 防御力30 ・攻撃力891 会心率10%→攻撃力990 会心率10% ・攻撃力957 会心率20%→攻撃力957 会心率35% ・攻撃力1023 会心率10% 防御力5→攻撃力1023 会心率10% 防御力50 ・攻撃力1122 会心率-15%→攻撃力1122 会心率0% ◆属性値 覚醒不要420450470500 覚醒必要440460480540 ◆状态异常値 覚醒不要240270300 覚醒必要260290320 另外还有以下是挖到不错的大剑: R9 攻1584 冰670 满斩紫20 一洞 防御力50 R9 攻1728 (麻430) 满斩紫20 一洞 会心率-10% 1728加上攻大吃猫饭加攻,再吃怪力种,攻击力近2千,真的十分暴力。
《怪物猎人4G》斩击斧配装玩法分享 猜你喜欢