操作指南
摇杆控制移动
方向键控制视角
L键调节主角视角
R键切换武器,按住R键移动时则是奔跑,需消耗体力槽
START 呼出地图与菜单
SELECT 呼出道具,LR为选择,方框确认使用
另外友军阵亡的情况下,对着友军尸体按下圈圈就能复活友军,复活后两人平分施救人之前的血量。
剑状态
方框:轻攻击
三角:重攻击
圆圈:step,快速滑动
叉叉:跳跃
长按L键能锁定怪物,长按三角可进行捕食攻击,同时按下R键和圆圈则是防御。
枪状态
方框:射击,长按设置射击的弹药种类
三角:射击,长按设置射击的弹药种类
圆圈:翻滚
叉叉:跳跃
长按L键能呼出瞄准镜,方向键控制瞄准镜。枪状态下无法防御。
主线任务--難易度1
在大厅与 ツバキ 对话后,通过楼层移动的电梯去 ラポラロリ 的 サカキ博士の研究室 触发剧情。之后主人公出现在自己的房间里,返回 廊下 后,来到 エントランス 的1层,与 ツバキ 对话后,就能去前台 竹田ヒバリ 那接任务了。主线任务会置顶出现,任务前会有STORY的字眼。接完任务后,可以去2层的 ターミナル 处更换携带的武器,道具等,然后来到 出撃 的门前,就能出发去做第一个任务了。
難易度1
任务名称 悪鬼の尾
任务目的 打倒 オウガテイル*1
任务攻略 敌人在E点,直接过去砍几刀就能轻轻松松解决。
在1层,与 雨宮リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。
難易度1
任务名称 破戒の繭
任务目的 打倒 コクーンメイデン*2
任务攻略 敌人在C点和E点,由于敌人不会移动且攻击频率不高,只要迂回至敌人后方后,猛力攻击即可。コクーンメイデン有两种攻击方式,第一种为向前喷出一个魔法球,只需在它酝酿魔法的时候往边上STEP下就行,第二种是拔高身体,向四周刺出尖刺,同样是因为准备时间过长,可以轻松向后退。
難易度1
任务名称 鉄の雨
任务目的 打倒 オウガテイル*2 和 コクーンメイデン*2
任务攻略 此关为之前两关的综合,虽然怪物增加了难度却没有增加多少。先上高台,迅速解决两个コクーンメイデン,之后便是下面的两个废渣,注意使用STEP躲避攻击就行。
主线任务--難易度2
先去 新人区面 ,与右手边房间里的 コウタ 对话,然后去 ベテラン区面 与中边房间里的 リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。
難易度2
任务名称 金剛の巨魁
任务目的 打倒 オウガテイル*3 和 コンゴウ*1
任务攻略 先解决3个オウガテイル,跟之前一样的,没什么难度。最后个コンゴウ血比较厚,攻击方式主要有两种,一种向前发射一个魔法球,另一种是腾空后向前扑出,前者的准备动作较长,看以直接冲上去砍几刀,然后躲至侧翼,待魔法释放后,继续连续攻击。后者的攻击范围较大,准备动作也相当迟缓,预判后,向侧翼使用STEP即可。
難易度2
任务名称 鼠捕り
任务目的 打倒 オウガテイル*1 和 コクーンメイデン*2
任务攻略 4个人一起干3个杂兵,两个字形容--蹂躏。
難易度2
任务名称 鰐2号
任务目的 打倒 グボロ・グボロ*1
任务攻略 先解决碍手碍脚的两个オウガテイル,然后再对付グボロ・グボロ,主要攻击方式有两种,一种是连续向前放3个魔法球,还有一种是快速的向前扑,攻击范围很大,很难躲避,要求预判精准,宁可少划一刀,也不可被怪物刮到,因为怪物的杀伤力相当恐怖。
難易度2
任务名称 威光の残照
任务目的 打倒 ザイゴート*3
任务攻略 顺路解决两个コクーンメイデン后,再对付ザイゴート,可以一个个勾引出来慢慢打,攻击力不高,防御力不高,很轻松。
難易度2
任务名称 コンクリート・ジャングル
任务目的 打倒 ザイゴート*3 和 コンゴウ*1
任务攻略 先放到3个ザイゴート,之后再慢慢与コンゴウ耗,此时的コンゴウ攻击方式发生了改变,现在主要有3种攻击方式,第一种滚动攻击,此种攻击有点霸道,需要掌握时间跳起躲避;第二种,站起身来,向前冲击,因为准备时间较长,所以应该能很好判断;第三种是趴到地上并放出火焰,以怪物为中心的一个圈内都会受到攻击,须远离躲避。
難易度2
任务名称 スノーボール
任务目的 打倒 オウガテイル*3
任务攻略 又是超简单的一关,每个オウガテイル出现的地方都会出现一个コクーンメイデン,依次击破3处就行。
先去与 ソーマ 对话,然后去 ベテラン区面 与中边房间里的 リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。
難易度2
任务名称 戦神の目覚め
任务目的 打倒 シユウ*1
任务攻略 シユウ有两种攻击方式,第一种是旋转攻击,范围比较大,发动速度一般,需要预判才能躲避;第二种是高高飞起,然后向下俯冲,需要通过即使STEP躲避。总的来说血量不多,能轻松打过。
難易度2
任务名称 グリーン・サラブレッド
任务目的 打倒 シユウ*2
任务攻略 与前一关一样的荒神,这次变成了两个,不过两个敌人是分开的,所以可以一一击破。
難易度2
任务名称 曙光
任务目的 打倒 コクーンメイデン*4
任务攻略 除了一只オウガテイル捣乱外,就4个コクーンメイデン,又是一场轻松的战斗。
難易度2
任务名称 ラット・トラップ
任务目的 オウガテイル*5
任务攻略 虽然有5只オウガテイル,但还是小菜一碟,任务是越来越简单了,真不知道为什么设计成这个样子。
主线任务--難易度3
難易度3
任务名称 蒼穹の月
任务目的 打倒 ヴァジュラ
任务攻略 沿路消灭3个コクーンメイデン,免得之后碍手。ヴァジュラ暴走前的攻击不可怕,比如说向前冲击,往旁边STEP一下就能躲开,雷属性攻击范围也并不打,预判后,躲开很轻松。抱走后的,雷魔法主要有两种,一是以一颗雷球为中心爆炸成一圆形,由于释放缓慢,可以直接逃跑,另一种是向前射出几个雷球,碰到后会扣大量的血。另外注意靠近攻击时,常常会被敌人的奔跑前向后蹬的脚所踹伤,所以不可贪心,得慢慢磨。由于敌人是雷属性攻击,可以装备一个对雷防御强化来提高防御力。
難易度3
任务名称 錆びた刃
任务目的 打倒 シユウ*1
任务攻略 之前已经消灭过一次了,这次多了个暴走,不过依旧简单。
難易度3
任务名称 クラック・サニディン
任务目的 打倒 ザイゴート*2 和 オウガテイル*1
任务攻略 还是之前曾消灭过的敌人,很简单。
去 ラボラトリ 的右边房间触发剧情。
難易度3
任务名称 真昼の梟
任务目的 打倒 コンゴウ*1 ザイゴート*1
任务攻略 先灭掉容易消灭的ザイゴート,然后再和コンゴウ磨。コンゴウ也是之前遇到过的怪。
難易度3
任务名称 溶けた鉄
任务目的 打倒 コクーンメイデン堕天*5
任务攻略 コクーンメイデン的进化体,攻击方式没有发生很多改变,还是只有两种向前喷出一个火球,和身体拔高后向四周放出尖刺。
再次去 ラボラトリ 的右边房间触发剧情。
難易度3
任务名称 レッド・アンタレス
任务目的 打倒 ボルグ・カムラン*1
任务攻略 建议带火防御,雷或冻攻击。先灭掉2个コクーンメイデン堕天,之后再解决ボルグ・カムラン,移动迅速,攻击缓慢,攻击方式不多(也有一种可能是出招式的几率不大),不过血很厚。
難易度3
任务名称 黒の木馬
任务目的 打倒 クアドリガ*1
任务攻略 建议带冻攻击。クアドリガ主要攻击方式有三种,第一种向前射出一颗导弹,炸到地上后会形成范围攻击,所以得向旁边STEP两步才能躲开;第二种是向四周发射一连串的炸弹,这个比较难躲,且发动前预兆不明显;第三种是向上跳起后向下压,这个比较好躲,敌人飞起后,向边上STEP即可。
在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。
難易度3
任务名称 ピクニック・フィールド
任务目的 打倒 コクーンメイデン堕天*2 和 ザイゴート*1
任务攻略 又是一个轻松的关卡。
再次在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。
難易度3
任务名称 兎狩り
任务目的 打倒 オウガテイル堕天*2
任务攻略 先打掉天上飞的那个捣乱的,然后又是轻轻松松。(带新人做任务就是简单。)
继续在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。
難易度3
任务名称 炎の盾
任务目的 打倒 ボルグ・カムラン*1
任务攻略 先搞定天上飞的,然后和ボルグ・カムラン慢慢磨,之前已经碰到过了,相信应该不难。
在2层与 アサリ 对话后,就能接下去完成主线任务。
難易度3
任务名称 冬の夜明け
任务目的 打倒 ヴァジュラ*1
任务攻略 先搞定边上小的,然后再和ヴァジュラ慢慢磨,还是之前已经碰到过的荒神。
難易度3
任务名称 鉄の吹雪
任务目的 打倒 クアトリガ*1
任务攻略 还是之前已经消灭过的荒神。
主线任务--難易度4(真正的考验从此开始)
難易度4
任务名称 暴風の洗礼
任务目的 打倒 ザイゴート*1 和 サリエル*1
任务攻略 虽然只需要杀一个ザイゴート,但为了不妨碍我们杀サリエル,还是先把ザイゴート都清光吧。サリエル一直漂浮在空中,常用招式有两种,第一种是向前放毒气,这个只要迅速撤离,没有什么危险;第二种以它自己为中心卷起一道飓风,不过发招之前会有个收起翅膀的小动作,掌握规律后,就能躲开。
難易度4
任务名称 ヴィーナス・トラップ
任务目的 打倒 ヴァジュラ*1
任务攻略 先灭ザイゴート,后杀ヴァジュラ。之前已经遇到过,攻击方式没有很多改变,只是血量变多了。
難易度4
任务名称 雪原の陽光
任务目的 打倒 グボロ・グボロ*1 和 シユウ*1
任务攻略 还是之前的两个怪,一个慢吞吞,一个捉迷藏。
去 役員区画 的 中间房间触发剧情,再去 ベテラン区画 的左边房间,使用 ターミナル 就能接新的主线任务了。
難易度4
任务名称 霰
任务目的 打倒 コンゴウ堕天*1
任务攻略 コンゴウ进化成コンゴウ堕天后,攻击方式没有发生改变,还是有四种,第一种,蓄力向前发n颗魔法球,STEP躲避;第二种站起后,立即扑向地面;第三种站起后,向前扑去,这两种都可以在它站起后向后STEP就行;第四种向前翻滚,同样是往边上STEP,轻松躲避。
難易度4
任务名称 剣戟の刻印
任务目的 打倒 ボルグ・カムラン*1
任务攻略 又见那个可恶的蝎子,有两种常用攻击手段,第一种蝎子会把尾巴向上提,然后用尾巴横扫一圈,所以必须在看到蝎子尾巴向上提后,迅速避开;第二种是,蝎子向后仰,然后利用尾巴向前刺射。
去 ラボラトリ 中间的房间触发剧情。
難易度4
任务名称 ヘマタイト・ローズ
任务目的 打倒 ボルグ・カムラン*1 和 ヴァジュラ*1
任务攻略 本关的关键是引开ヴァジュラ和カムラン,把ヴァジュラ引到N区h后,就可以慢慢磨死它,之后回去杀掉カムラン。
主线任务--難易度5
去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。
難易度5
任务名称 ピルグリム
任务目的 打倒 コンゴウ*4
任务攻略 如果4个一起上的话,难度会非常的大,建议在狭小的地方作战,这样就能减少受攻击的范围,而且敌人的攻击方式大多都是从正面而来,只要不在正要几乎就能躲避所有的攻击。另外有一个无赖的方法,跳上H的高台,就可以用枪慢慢打死怪物了,没OP了就不停的吃药。因为コンゴウ是弱雷属性的,所以建议这里换上雷属性的枪和雷属性的刀(推荐超電磁ナイフ),以及雷属性的攻击力加强。
继续去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。
難易度5
任务名称 春雷
任务目的 打倒 シユウ堕天*1
任务攻略 シユウ进化后多了一种攻击手段,右翅膀收缩后,进行原来旋转720度,因为翅膀收缩时间很长,可以轻易躲开。其他攻击手段不变。
難易度5
任务名称 ショッピング・モール
任务目的 打倒 コンゴウ堕天*2
任务攻略 逐一击破,并不会很难。
再次去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。
難易度5
任务名称 スイート・ホーム
任务名称 打倒 サリエル*1
任务攻略 与之前的サリエル相比,多了几种攻击方式,第一种,转身后留下一个光点,一定时间后光点迅速飞出,躲避应该不难;第二种,俯冲攻击,会转向,不过还是很不灵活,所以可以躲;第三种,像天上射出一道光,然后光会变成N束光波进行攻击,攻击比较密集,需要提前预判。总之,不是特别难。
去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,博士需要 女神羽,骑士针,兽神雷毛,猿神大尾,战王大甲。分别做以下任务一定能获得,難易度5スイート・ホーム,難易度4テキーラ・サンライズ,難易度4ヴィーナス・トラップ,難易度4トロイカ,難易度4スリングショット。交完5个东西后,就能继续主线任务了。
難易度5
任务名称 狩衣
任务目的 打倒 コンゴウ*2 和 ボルグ・カムラン
任务攻略 由于コンゴウ和ボルグ・カムラン是分开出来的,所以应该很好解决,毕竟我们曾经和4个コンゴウ一起战斗过。另外提示,别忘了换上更好的雷属性武器。
去 役員区画 中间的房间,触发剧情。
難易度5
任务名称 原初の螺旋
任务目的 打倒 ウロヴォロス*1
任务攻略 带上神属性的武器,从ウロヴォロス的脚开始,慢慢打。ウロヴォロス主要攻击方式有二种,第一种腾空后向下压,第二种是把脚伸入地下,然后会从你站的地方伸出来,所以当见到它把脚伸入地下后(脚会发光),你就不能原地不动了,时刻移动就能躲避攻击,血多点,其他不可怕。
主线任务--難易度6
在1层与 ツバキ 对话,就能接下去完成主线任务。
難易度6
任务名称 コールド・ダムゼル
任务目的 打倒 プリティヴィ・マータ*1
任务攻略 只有先打倒一个ヴァジュラ,プリティヴィ・マータ才会出现。建议先把杂兵全部扫清,然后再围困ヴァジュラ。プリティヴィ・マータ的攻击方式与ヴァジュラ类似,只不过プリティヴィ・マータ使用冰属性攻击,张开翅膀(就是身体上两块蓝色的东西,可以算翅膀吧)后,可能会放出3种魔法,第一种是向前射出N个冰块,这种攻击只在正面,第二种是面前的地面突起一大块冰,第三种是对以它为中心的一个圆形区域内造成攻击。另外需要注意的是プリティヴィ・マータ还会飞到空中向前下方放出一大块冰。
難易度6
任务名称 穴熊
任务目的 打倒 ヴァジュラ*1 シユウ*1 和 シユウ堕天*1
任务攻略 因为ヴァジュラ是不会进入F的,所以可以先把シユウ勾引到F里面干掉,然后是勾引シユウ堕天,之后回去消灭ヴァジュラ。如果能逐一击破这一关也就不难了。任务介绍里推荐使用火属性的武器。
難易度6
任务名称 ブレイク・ショット
任务目的 打倒 クアドリガ堕天*1
任务攻略 クアドリガ进化后攻击手段反而少,只有在暴走后才会出现之前的技能(可能是我的错觉),第一种向四周发射很多颗火球,火球会爆炸,因为发射火球会伴有黑烟出现,所以可以躲避;第二种发射一颗导弹,导弹会跟踪,遇到目标后会爆炸;第三种横冲直撞。
難易度6
任务名称 雪崩
任务目的 打倒 グボロ・グボロ*1 和 コンゴウ堕天*2
任务攻略 グボロ・グボロ被打倒后,コンゴウ堕天才会出现,因此本关难度不会很大。
難易度6
任务名称 野獣の黄昏
任务目的 打倒 ディアウス・ピター*1 和 プリティヴィ・マータ*1
任务攻略 因为ディアウス・ピター在2分钟后才会出现在D,所以本关也不算难,如果2分钟内搞不定プリティヴィ・マータ,或者说出身点离プリティヴィ・マータ太远,可以先把它引到K去,慢慢弄(不建议到N区,因为怪物可能会通过怪物通道来到这里)。总之,这关的关键是一定要先击尽快破ディアウス・ピター。另外,带上神属性武器可能会轻松一点。
難易度6
任务名称 業火の盾
任务目的 打倒 ハガンコンゴウ*1
任务攻略 与コンゴウ的攻击方式类似,不过准备时间都缩短了不少。第一种,在主人公的脚下出现一个紫色的圈,然后会有一道光束从圈中升起依次来攻击,因为出现圈后到攻击的时间间隔较长,还是能很轻松STEP的;第二种,以它自己为中心,释放出一个圆形雷电场(可能暴走后才会释放),很难躲避,必须在其头上出现闪电后,立即STEP逃离;第三种,翻滚向前,虽然没有预兆可言,不过可以通过减少正面攻击来避免伤害。
難易度6
任务名称 黒曜石の生贄
任务目的 打倒 テスカトリポカ*1
任务攻略 与クアドリガ的攻击放式类似,除了增加了攻击范围和攻击威力,多了一种招式。先向上跳起,后落下,发出攻击,接着向身体四周释放魔法,攻击范围超级大,很难躲避。
難易度6
任务名称 地底の狼煙
任务目的 打倒 テスカトリポカ*1 和 コンゴウ*1
任务攻略 多了一个コンゴウ,难度上升了很多。进入关卡后,同伴分散在地图的四周,很难把两个怪物分开,所以战斗会变的很困难。如果进入乱战,首先攻击コンゴウ,幸亏コンゴウ不是堕天的,不然就更难了。如果能解决掉コンゴウ,就可以利用コンゴウ的尸体进行 HIT & RUN 了,攻击コンゴウ的尸体获得OP,射击テスカトリポカ,没OP了再去攻击尸体,如此反复。
難易度6
任务名称 魂の家
任务目的 打倒 シユウ*1 和 ボルグ・カムラン*1
任务攻略 扼,这一关轻松多了,尽快在ボルグ・カムラン到来直接,干掉シユウ,之后就慢慢和ボルグ・カムラン磨就行了。ボルグ・カムラン这只老蝎子,剧情里都出现不只3次了。
去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 荒切牙 ,把东西带给博士就能继续主线了。 如果 荒切牙 用掉了,可以做難易度5狩衣任务。
難易度6
任务名称 シャーク・フィン
任务目的 打倒 ヴァジュラ*1 和 グボロ・グボロ堕天*1
任务攻略 只要把ヴァジュラ引到N,如果不到N也必须离F区远点。这样就能分别击破了。
去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 堕龙鳞 ,把东西带给博士就能继续主线了。 上一关難易度6シャーク・フィン的任务奖励就是 堕龙鳞。
難易度6
任务名称 帝王の骨(估计此关是主线里最难的了,尝试后如果发现差距很大,可以先去刷材料作出更好的装备后再进行尝试,因为过了这关,也几乎等于过了整个剧情了)
任务目的 打倒 ハガンコンゴウ*1 和 ディアウス・ビター*1
任务攻略 先去干掉ハガンコンゴウ和两个在空中飞的,回来慢慢解决ディアウス・ビター。ハガンコンゴウ在N点附近出现,ディアウス・ビター在D点出现,可以先去I的台阶上把ハガンコンゴウ勾引下来,如果运气好,一段时间后ディアウス・ビタ会移动到P点,此时且战且退到F点,就能把两者分开来了。如果实在无法把两者分开,那么建议在EF点进行战斗,毕竟可以借助房子来抵挡攻击。ディアウス・ビター的攻击方式有2种,第一种,撑起翅膀,向前连续射出N颗魔法球,会根据的人的走向射出,得迂回至后方躲避;第二种是撑起翅膀,以其自身为中心放出一个圆形魔法阵,范围不算特别大,往后STEP,应该能躲开。另外此关推荐使用神属性的武器。
去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 帝王爪 ,把东西带给博士就能继续主线了。難易度6野獣の黄昏和難易度6帝王の骨都有机会获得 帝王爪(都是在追加报酬里的,如果运气不好得反复刷,应该不难,我过主线时的两次都拿到了)。噬神者玩家心得鱼龙系二
火羽这次是猥琐+龟速+R3纯短剑的把水鱼和鸟人吃掉了, 15分24秒(真慢.....),俗称猥琐流的胜利(大雾) 虽然水鱼无伤的吃掉了但是鸟人由于缺少练习伤了不少血.......
废话不多说上视频~~
全体地图
地区
回収
難易度
道具
B区
1~3
メディカルキットA オーク樹皮 低強度タングステン ハーブケース
4~6
オーク アッシュ マホガニー木片 タングステン
7~8
オーク 耐熱合金 アッシュ マホガニー
9~10
オーク 耐熱合金 アッシュ マホガニー
C区
1~3
隕鉄片 仙丹 変質した岩A 低強度工具鋼 低純度軟鉄
4~6
変質した岩B 隕鉄片 コーディング剤 金丹
7~8
変質した岩C 高純度軟鉄 高速度鋼 哲学者の石 隕鉄
9~10
賢者の石 隕鉄 高純度軟鉄 変質した岩D
F区
1~3
壊れたドリル 低品質ゴム マグネシウム 低純度塗布剤 変若水 変質した岩A
4~6
古いドリル 仙舟 軟鉄 変若水 低品質ゴム
7~8
金丹 アムリタ ドリル コーティング剤 高品質ゴム
9~10
哲学者の石 アムリタ コーディング剤 高品質ゴム ドリル
H区
1~3
隕鉄片 作業着A 低品質ゴム マグネシウム 低純度軟鉄
4~6
低純度軟鉄 低品質ゴム マグネシウム 作業着B 隕鉄片
7~8
マグネシウム 作業着C 高品質ゴム 隕鉄片
9~10
作業着D マグネシウム 隕鉄 高品質ゴム
J区
1~3
漢方 仙丹 低品質ゴム 低純度塗布剤
4~6
金丹 漢方 塗布剤 低品質ゴム
7~8
漢方 哲学者の石 輝晶 高品質ゴム コーディング剤
9~10
漢方 賢者の石 コーディング剤 高品質ゴム
K区
1~3
漢方 低強度タングステン オーク樹皮 メディカルキットA
4~6
低純度軟鉄 オーク メディカルキットB 漢方 工具鋼
7~8
漢方 オーク メディカルキットC 塗布剤
9~10
漢方 コーディング剤 オーク メディカルキットD
M区
1~3
低強度タングステン 低強度工具鋼 隕鉄片 低純度軟鉄
4~6
隕鉄 工具鋼 軟鉄 タングステン 塗布剤
7~8
隕鉄 高純度軟鉄 耐熱合金 高速度鋼
9~10
超硬合金 隕鉄 耐熱合金
P区
1~3
変若水 メディカルキットA 作業着A 廃棄された閃光弾
4~6
変若水 廃棄された閃光弾 アッシュ 作業着B アラガミエキス
7~8
廃棄された閃光弾 作業着C アラガミエキス アッシュ 変若水
9~10
廃棄された閃光弾 作業着D アラガミエキス アッシュ 変若水噬神者爆裂预告片以及宣传视频
噬神者爆裂游戏视频一噬神者地图详细资料----鎮魂の廃寺篇
地图全体图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
红色的兽道为荒神专用
地图解说:
通道(楼梯)占了大半的地图。其他場所挺狭的,只有P地区比较人性化。 クアドリガ系过通道的时候,请注意不要被碾到 将E-F、J之类地区的付近的建筑物作为障碍物,可以很好地避过敌人的攻击。 进行同時讨伐任务时,在通道战斗=找虐。 连接中央地区的兽道挺多的,複数的荒神很容易合流。 综上所述,分断灰常难的地图。剧情最難任务也是在这图进行的。