任务开始后直接跑到A区灭鱼片
之后开怪的动向到C区用强袭指令
让npc牵制其他怪(如果发现有npc要回到玩家身边的话,在用一次强袭指令)
npc打其他怪的时候
玩家去按顺序消灭鱼片 鸟人 鳄鱼
用初期武器在10分钟内就能搞定
后期强力装备也就6~7分钟的事
《噬神者2》通关心得
如题,说真的新手要通关真的很难,因为有个3星主线要打4只BOSS是一次过,虽然2星也有主线一次打两只怪,但两只和4只差别真的很大,总于打完了那个任务那么恭喜你,你离通试玩版不远了,下一个任务就是最后的主线任务了,打完你就能舒服的继续刷素材和欣赏最后的通关预告。
3星主线就连我完美了噬神者1的也不可以一次打过,虽然我不是大神,但新手肯定过不了。这里推荐一进去直接去左边单挑鱼龙,虽然打着鳄鱼 会过来但2只的压力是远比4只要少,玩过噬神者1的都知道4猴子的恐怖,打这个任务推荐用大剑,但尽量不要蓄力,因为你是要打4只怪不是一只,蓄力同时你不可能移动其他怪不是站着不动的,后果你懂的。最快是大剑装脑天破坏斩直接砍走鱼龙,打鳄鱼,鳄鱼都走了,用长枪远程打他回来不要走过去,因为其他两只会慢慢的往中间靠拢。打完两只,剩下的两只就好办了,鸟人和鱼龙用大剑简直就是切菜,打完两只就离任务完成不远了。
雷狮子的前爪已经不弱贯通了,是弱切断,头好像还是弱破碎多一点,但破碎是很难破前爪的,所以长刀是现阶段最好破雷狮子部位的武器,还有R+正方长刀蓄力后可以很容易换招格挡,打雷狮子一流。
星有只怪很像鳄鱼的,暂定叫鳄鱼吧,鳄鱼最好用武器是大剑,因为容易破上面那个排风口一样的东西。
最后注意的是最后一个剧情任务,那只怪很牛,可以召唤小狗一次4只,而且打死了,她还会召唤4只出来所以打小怪没有什么意义。这里推荐用大剑装脑天破坏斩。尽量追着主怪打,还有主怪飞上天的时候要注意,她俯冲下来那一下超痛。尽量不要被打到,不然残血了还要顾小狗,新手肯定吃不消。
还有通关的剧情预告很不错,最后祝各位玩家早日通关!
《噬神者2》武器使用及R3任务心得
因为本人不爱用闪光和攻击药水,所以和大神们的记录还是有差距的。(用斩铁1竟然刷新了用无尽2的祸乱记录,看来斩铁潜力很大啊)
R3心得:
注意:近距离攻击强化,也就是连击大师的效果是:白光攻击*1.5,绿光*0.5,红光不变,所以请根据个人情况决定是否使用近距离攻击强化这个插件。
枪统一推荐黑铁狙击,狙击枪只有黑铁狙击能升到R3,所以必备。 试作BB-结合阻害弹 已被日区玩家证明是最强势的bullet,而且用狙击引怪或追击也方便,距离远。
魔狼大剑有蓄力时间缩短的技能,除了打魔狼,推荐应用在魔狼外所有的任务。
魔狼的其他武器也很好用,面对各种火抗都不高的试玩版boss们,效果拔群(虽然我一直用的黑铁
雷猫:
短剑:贯通,追求最速的情况下瞄准后腿红光使劲砍就行了,BA风斩,高手推荐连击大师,破头以后非常暴力。
长剑:切断,喷射可以在很短的时间内破头,BA斩铁和无尽皆可,集中攻击小猫的前爪,红光
大剑:破碎,想必都是蓄力BA吧,能打头尽量打头,其他部位随意,由于雷猫喜欢嘚瑟,锁头不熟练的情况下不推荐连击大师。
长矛:贯通,后腿红光,脸绿光,推荐三角BA,后跳可以躲雷猫的AOE,潇洒啊,但是最速嘛~就要靠边站了
锤子:破碎,那真是各种打脸了,以滑步+方块的攻击为主,雷猫憋小雷球或者倒地的时候开喷射,照脸使劲抽吧。BA,这个随意看个人习惯,不过请集中打头。
祸乱:
一般来说是先打左边的大鱼,然后后面可以用散开指令各个击破(虽然我都是三只一起撸的)。我试过先打鸟人或者右边的怪,但总是会被发现然后围殴,略惨,所以还是推荐从左边打起。
短剑:鱼就打身子,尾巴或者翅膀都是红光,尽量别站正面,BA还是推荐风斩;鳄鱼打脸;鸟人跳起来打头或者瞄准爪子大白光。
长剑:推荐BA无尽或者斩铁,大鱼非常好打,开了无尽瞄准翅膀或者尾巴无限抽吧,大鱼是站不起来的,鳄鱼和鸟人同样是对脸抽,混战时可以多用喷射,安全还可以aoe。
大剑:蓄力BA或者脑天,同理,大鱼瞄准翅膀或者尾巴或者脑袋上的角,注意蓄力的时候千万不要站在大鱼面前,鱼车伤害真心高啊。鳄鱼可以打背上的烟囱和脑袋,鸟人同理,爪子或者头,大白光。
长矛:三角BA,弱点和短剑的一样,混战时用方块效果不错。
锤子:在这关不是很推荐的武器,由于混战的时候比较多,锤子这种比大剑还要弱的机动力,以及锤子本身对于弱点命中的精准性,这里不推荐锤子(其实是我没用过锤子打这关,咩)
魔狼:
强烈推荐大剑以及方块BA,对付魔狼只要站他肚子底下,无限方块+R方块抽就行了,全身红光,非常安全而且快速。
其他武器基本没用过就不献丑了。(魔狼太笨了提不起兴趣啊
妖星:
短剑:风斩BA,大鱼速度快的可以在1分20秒内杀掉,大鱼死后绿鸟立刻出现,不用管小怪,直接对鸟人的腿撸风斩五连击,完了以后滑步继续五连击,不要站在原地当靶子。
长剑:无尽或者斩铁BA,绿鸟全身都可打,站定了撸吧,同理一套打完后滑步,或者喷射后退,别被小怪的冰魔法打到了。
大剑:蓄力BA,小怪很烦人,谨慎选择站定蓄力的位置,最好是 人-绿鸟-小怪 ,被小怪打断真是蛋疼死。瞄准头部和爪子,如果蓄力刀刀红光,那么绿鸟是动弹不得的。
长枪:三角BA,和短剑一样
锤子:没用过不敢说
注意狙击枪的应用,在没被怪发现的情况下可以进入狙击形态,有个bug是,开启瞄准,拉近镜头,然后R+圈开启狙击形态,可以再次拉近镜头,在当前状态下狙击怪是不会被发现的。
注:狙击形态可以大幅提高伤害,另外远距离狙击和狙击头部会有伤害加成(肉眼可见的黄圈),所以请手动瞄准。
《噬神者2》各武器倍率表
先带来GE2试玩的各种武器的倍率表,也会附上前作GEB的倍率表作为参考,对比两作之间的变化。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)因为GE2有大量的改进,所以有些不合格式的倍率就在这里写
蓄力矛:当蓄力攻击后接的地上攻击时(武器会变形),倍率全面加20
小刀:特殊技“升龙”R+□,倍率110
爆裂剑:特殊技“反防”R+□,倍率100
冲击锤:特殊技“喷射模式”R+□后,□和△都是140,再R+□是300
《噬神者2》武器使用心得
枪统一推荐黑铁狙击,狙击枪只有黑铁狙击能升到R3,所以必备。 试作BB-结合阻害弹 已被日区玩家证明是最强势的bullet,而且用狙击引怪或追击也方便,距离远。
魔狼大剑有蓄力时间缩短的技能,除了打魔狼,推荐应用在魔狼外所有的任务。
魔狼的其他武器也很好用,面对各种火抗都不高的试玩版boss们,效果拔群。
雷猫:
短剑:贯通,追求最速的情况下瞄准后腿红光使劲砍就行了,BA风斩,高手推荐连击大师,破头以后非常暴力。
长剑:切断,喷射可以在很短的时间内破头,BA斩铁和无尽皆可,集中攻击小猫的前爪,红光
大剑:破碎,想必都是蓄力BA吧,能打头尽量打头,其他部位随意,由于雷猫喜欢嘚瑟,锁头不熟练的情况下不推荐连击大师。
长矛:贯通,后腿红光,脸绿光,推荐三角BA,后跳可以躲雷猫的AOE,潇洒啊,但是最速嘛~就要靠边站了
锤子:破碎,那真是各种打脸了,以滑步+方块的攻击为主,雷猫憋小雷球或者倒地的时候开喷射,照脸使劲抽吧。BA,这个随意看个人习惯,不过请集中打头。
祸乱:
一般来说是先打左边的大鱼,然后后面可以用散开指令各个击破。我试过先打鸟人或者右边的怪,但总是会被发现然后围殴,略惨,所以还是推荐从左边打起。
短剑:鱼就打身子,尾巴或者翅膀都是红光,尽量别站正面,BA还是推荐风斩;鳄鱼打脸;鸟人跳起来打头或者瞄准爪子大白光。
长剑:推荐BA无尽或者斩铁,大鱼非常好打,开了无尽瞄准翅膀或者尾巴无限抽吧,大鱼是站不起来的,鳄鱼和鸟人同样是对脸抽,混战时可以多用喷射,安全还可以aoe。
大剑:蓄力BA或者脑天,同理,大鱼瞄准翅膀或者尾巴或者脑袋上的角,注意蓄力的时候千万不要站在大鱼面前,鱼车伤害真心高啊。鳄鱼可以打背上的烟囱和脑袋,鸟人同理,爪子或者头,大白光。
长矛:三角BA,弱点和短剑的一样,混战时用方块效果不错。
锤子:在这关不是很推荐的武器,由于混战的时候比较多,锤子这种比大剑还要弱的机动力,以及锤子本身对于弱点命中的精准性,这里不推荐锤子。
魔狼:
强烈推荐大剑以及方块BA,对付魔狼只要站他肚子底下,无限方块+R方块抽就行了,全身红光,非常安全而且快速。
其他武器基本没用过就不献丑了。
妖星:
短剑:风斩BA,大鱼速度快的可以在1分20秒内杀掉,大鱼死后绿鸟立刻出现,不用管小怪,直接对鸟人的腿撸风斩五连击,完了以后滑步继续五连击,不要站在原地当靶子。
长剑:无尽或者斩铁BA,绿鸟全身都可打,站定了撸吧,同理一套打完后滑步,或者喷射后退,别被小怪的冰魔法打到了。
大剑:蓄力BA,小怪很烦人,谨慎选择站定蓄力的位置,最好是 人-绿鸟-小怪 ,被小怪打断真是蛋疼死。瞄准头部和爪子,如果蓄力刀刀红光,那么绿鸟是动弹不得的。
长枪:三角BA,和短剑一样。
锤子:没用过不好说。
注意狙击枪的应用,在没被怪发现的情况下可以进入狙击形态,有个bug是,开启瞄准,拉近镜头,然后R+圈开启狙击形态,可以再次拉近镜头,在当前状态下狙击怪是不会被发现的。
注:狙击形态可以大幅提高伤害,另外远距离狙击和狙击头部会有伤害加成(肉眼可见的黄圈),所以请手动瞄准。(全文完)
枪 狙击枪
隐匿立场这个玩意吧看起来很美,实际上实战用处不算特别大。破隐一击貌似没有多少加成的样子(待考证),唯一的优势似乎就在于你能在舒服的位置狙到想狙的地方。在战斗中如果使用的话,荒神失去目标会跑向最近的吃饭点,也许能让你有个输出环境但是就结果来看似乎有点拖任务时间。特别是在打具有高感觉度的荒神时,其实还不如你闪光跑路。
也许在团战时SF能帮你找到合适的输出环境吧。
接下来是传说中的狙击镜。狙击镜这东西美的很啊!因为现在瞄准镜不同倍率的调整速度可以设置成不同的速率,这样对手瞄党来说实在是福音。。以前玩手瞄都是跑路辅助的瞄准,现在可以站桩了,配合隐匿打点会把握的非常准。
另外第三样我觉得也是从GE时代传承下来的关键技术跳射在GE2里依然非常强劲,配合开镜打点把握非常容易。
突击步枪
子弹回OP多少有点让我感觉很欣慰啊,虽然回的貌似真的不多,但是在没有OP刀的情况下这一技能依然使得突击枪称为我的最爱。后撤步的话很适合刀补完OP立刻进入输出环境,加上射速快的优势能很快把输出堆上去。
不过是错觉么,总觉得突击枪的速度变慢了,或者说现在所有枪的射速都一样了?
还有,跑动开枪真心不适合突击枪,视角转换稍微慢一点就是打空气,快了正常射击又比较飘。
突击枪的打法非常简单,之前就是说了,刀-连击捕食-换枪后撤输出-刀……的循环,应对高机动的荒神非常有效,前提是你的镜头转换必须符合你的习惯。总体来说突击枪的改变不算特别大,适应的最快。哪天撸个视频看看吧。
火炮
OPreserve这个功能是拿来卖萌的吧。难道还真是要将刀硬直-枪插脸的LOOP进行到底么?总体来说大炮非常吃子弹,OPreverse的用处似乎针对的是在某种荒神怒后不能近身或者枪优势较大的后期进行疯狂输出的情况,现在没有子弹什么都是虚妄。
实战中完全没用过,感觉也不想用。
对了,说到射速,如果倍率支持,完全可以把火炮当做OP槽长的要命的其它枪来使用。只有它是所有子弹公用的,在射速允许的情况下可以考虑称为泛用武器。
霰弹枪
再次强调这种枪不适合打多个荒神的局。打点太分散,虽然火力够猛自带突进,但是惨不忍睹的射程让这把枪称为了最像刀的枪,比刃炮还像。
霰弹枪的一般步骤是枪突进-贴脸射-换刀-后撤-枪突进。目前感觉还可以用来跑路,速度不慢。总之我比较反感这种刀枪结合的打法,剥夺了火炮的一部分功能,需要时间适应,到时候再说。
霰弹枪的输出真的不低。因为重要所以说两次。
子弹
SBGI你能把子弹系统给放出来么次奥。
狙击弹
感觉就是高伤害的长距离弹丸/镭射,附属的雷暴啊什么的东西根据经验来说DPO不如单纯弹种,所以就没尝试。射程有限不能横穿冰原,说好的狙击弹呢!
用法还是那样,手瞄或者跳射,跳射推奖。
结合破坏弹
官方逼死同人的神弹代表,降肉质是多可怕的功能!打点准一点后续基本就是切肉。这个和狙击弹是一样的,所以不单独说。总之一定要打准。推荐跳射或者隐匿狙击三连发。
连射弹
依然没看出来有什么特别的功能,也许输出会高一些?但是射速成问题,后撤步射速倒是快了但是以后有自制子弹了估计也不太吃香。
大OP炮弹
唯一作用就是揭示OPreverse功能,就经验上说DPS高DPO低,无效率。
机雷
机雷的名字就昭示了。机雷=jl=鸡肋,翻过来就是LJ=垃圾。
谁会傻逼的撞静止陷阱。要有这种的话我当时TM早研究了还要你现在放。也许就是打鸟人这样的喜欢飞来飞去的有点用,但是被动永远不如主动,这是我的信条。
保护雷
比机雷还垃圾的东西,不予评论。
撤甲弹
好东西,使用方法同霰弹,贴脸打就行了。