在线用户列表是联网对战类游戏中非常重要的环节。程序中通过一个数组存放在线用户的名单,然后根据游戏的状态来不断地更新这个数据中的内容,从而实现在线用户的快速、准确地更新。
先创建一个空的MC,名字叫objChatUserRecord,主要是放置一些基本函数,其代码如下:
var records = new Array();
//最多允许300个用户在线
var max = 300;
function appendRecord(msg) {
//增加一个新用户
if(records.push(msg) max )
records.shift();
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)function appendRecords(array) {
//增加一批新用户
var i ;
for(i=0; i < array.length; i++)
appendRecord(array[i]);
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)function removeAll() {
//清除全部用户
delete records;
records = new Array();
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)function removeRecord(val) {
//清除某个用户
var i;
for(i = 0; i< records.length; i++)
if(records[i] == val)
records.splice(i, 1);
}
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)function setMax(m) {
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)&