主要为打击相关联的天赋技能,其他还具备攻击、防御强化的天赋技能,HU技能中的防御姿态由于不具有负面效果,所以对于主动技能比较少的FO和BU职业非常有用。
打击力提升Ⅰ 16 P 打击力提高25。 打击力提升Ⅱ 28 P 打击力提高50。 打击力提升Ⅲ 52 P 打击力提高100。 打击防御提升Ⅰ 24 P 打击防御提高25。 打击防御提升Ⅱ 40 P 打击防御提高50。 打击防御提升Ⅲ 56 P 打击防御提高100。 HP提升Ⅰ 20 P HP上限提高100。 HP提升Ⅱ 44 P HP上限提高200。 HP提升Ⅲ 60 P HP上限提高300。 ジャストガード 6 P 受到攻击前瞬间进行防御的时候可以将伤害和GP消耗减至0 ステップアタック 12 P 可进行滑步派生攻击 ウォークライ 36 A 提升对敌人的仇恨值。 フューリースタンス 48 A 提升打击射击的伤害,降低自己的防御。 アイアン・ウィル 76 P 受到致命伤害时有几率保留1HP。 ブレイブスタンス 64 A 正面攻击伤害增加,背后攻击伤害减少。 ワイズスタンス 68 A 背后攻击伤害增加,正面攻击伤害减少。 ステップ 72 P 短距离使用轻快的步伐进行滑步移动。
无法与FO的幻影移动「ミラージュエスケープ」和RA的「ダイブロール」同时使用。
ガード 80 A 正面架起武器,防御攻击。 武器剑装备 84 P 可以装备武器剑。 武器长枪装备 88 P 可以装备武器长枪。 武器双剑装备 92 P 可以装备武器双剑。 武器拳套装备 96 P 可以装备武器拳套。 スウェー 100 A 可原地回避敌人攻击 ガードスタンス 32 P 提升自己的防御力,降低受到的伤害PSV《梦幻之星 新星》白金感想与游戏心得分享
由于工作关系,最后一个11111的奖杯玩玩停停带带朋友什么的,共耗时3日我以为没有刷刷刷的奖杯,竟然也有一个,曾有放弃的念头。嘛~言归正传,个人感觉本作梦幻之星有得有失,对于很多人都说梦幻之星是枪枪枪游戏,我个人感觉认同,而且我梦幻之星系列都是用枪。
光顾着看电影挂机11111,白金忘记捉图了,只能这样补上。
本作是PSO2的线下改良版,可说画面比PSO2还细致,特别捏人方面。初略玩了一下各种武器,打击感也不错,武器质感非常强,特别大剑和打桩机。打桩机和光环是本作新武器,光环除了足场这技能外,感觉像前作的卡片武器,所以不怎么评论了;而打桩机就真的是NOVA独有了,攻击会变形,技能打钉之类的,见基友们啪啪啪的爽过不停但我基本少用,除了单刷捉巨兽的时候打机钉就没用了。
我对本作最大的不满就是没有了马古,马古是梦幻之星系列中必不可少的辅助道具,有攻击型,辅助型,本作取消了,取而代之的是巨兽召唤,但我觉得是鸡肋功能。想要转换它,一关里面你等它的召唤按钮有黑色变彩色至少要5分钟以上,就算等到按钮变彩色,你也会忙于战斗而忽略了召唤的存在,所以我白金到现在都没召唤超过5次。
双枪射程被削弱了,射程基本跟用拳头没啥分别,后来都懒用了,直接步枪通天下,走到哪里都不怕。
本人步枪插件如下:
守势练塞:防御有3%上升,打击、射击威力上升25%,必不可少。
煌气光:攻击时,GP回复量提升40%,回GP快了。
シュートIV:射击力+150其实可有无可,不过自己喜欢。
究极加护:GP消费量15%减少好有用,攻击时GP缓减;以似步枪的枪雨来计算,本来要80%的GP,我现在只需要60%,配合"煌气光",我只需要再开一枪,就又可以再施展一次枪雨。
玩着玩着,发觉NPC都全解冻了,一共35页,其中34页每页10人,第35页是3人,共343人。
还有PSO系列有装修自己房间的,但现在没有了,取而代之的是搞地产。NPC都解冻了,还有钱剩怎么办?搞地产呗!感觉蛮和风的嘛。有钱,任性!
到这了,这几天加班都够累了,脑袋想不出啥了,有啥遗忘和漏了的以后再补上了,送上小恶魔造型。
《梦幻之星:新星》必杀技效果与升级素材一览。
大剑
ライジングエッジ
消费GP/28→26(Lv10)→24(Lv15)→22(Lv20)技量補正/100 Lv 威力 必要素材
Lv1
437
メモリーフラグメントA *1 / グランピース(雷属性) *1
Lv2
447
メモリーフラグメントA *2 / グランピース(雷属性) *1
Lv3
457
メモリーフラグメントA *4 / メモリーフラグメントB *4 / グランピース(雷属性) *1
Lv4
467
メモリーフラグメントB *4 / グランピース(雷属性) *1
Lv5
477
メモリーフラグメントC *4 / グランピース(雷属性) *1
Lv6
487
メモリーフラグメントC *5 / メモリーフラグメントD *4 / グランピース(雷属性) *2
Lv7
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497
メモリーフラグメントD *5 / メモリーフラグメントE *2 / グランピース(雷属性) *2
Lv8
507
メモリーフラグメントD *3 / メモリーフラグメントE *4 / グランピース(雷属性) *2
Lv9
517
メモリーフラグメントD *1 / メモリーフラグメントE *6 / グランピース(雷属性) *3
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Lv10
527
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *2 / グランピース(雷属性) *3
Lv11
537
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *4 / グランピース(雷属性) *3
Lv12
547
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *3 / グランピース(雷属性) *4
Lv13
557
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *5 / グランピース(雷属性) *4
Lv14
567
メモリーフラグメントG *4 / メモリーフラグメントH *4 / グランピース(雷属性) *4
Lv15
577
メモリーフラグメントG *3 / メモリーフラグメントH *5 / グランピース(雷属性) *6
Lv16
587
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *4 / グランピース(雷属性) *6
Lv17
597
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *5 / グランピース(雷属性) *8
Lv18
607
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *6 / グランピース(雷属性) *8
Lv19
617
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *7 / グランピース(雷属性) *10
Lv20
627
メモリーフラグメントH *4 / メモリーフラグメントI *8 / グランピース(雷属性) *15
ツイスターフォール
消费GP/24→22(Lv10)→21(Lv15)→20(Lv20)技量補正/100 Lv 威力 必要素材
Lv1
388
メモリーフラグメントA *1 / グランピース(冰属性) *1
Lv2
397
メモリーフラグメントA *2 / グランピース(冰属性) *1
Lv3
406
メモリーフラグメントA *3 / メモリーフラグメントB *2 / グランピース(冰属性) *1
Lv4
415
メモリーフラグメントB *3 / グランピース(冰属性) *1
Lv5
424
メモリーフラグメントC *3 / グランピース(冰属性) *1
Lv6
433
メモリーフラグメントD *3 / グランピース(冰属性) *1
Lv7
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442
メモリーフラグメントE *2 / グランピース(冰属性) *1
Lv8
451
メモリーフラグメントE *3 / グランピース(冰属性) *1
Lv9
460
メモリーフラグメントE *4 / グランピース(冰属性) *2
Lv10
469
メモリーフラグメントF *2 / グランピース(冰属性) *2
Lv11
478
メモリーフラグメントF *3 / グランピース(冰属性) *2
Lv12
487
メモリーフラグメントG *2 / グランピース(冰属性) *2
Lv13
496
メモリーフラグメントG *3 / グランピース(冰属性) *2
Lv14
505
メモリーフラグメントH *3 / グランピース(冰属性) *3
Lv15
514
メモリーフラグメントH *4 / グランピース(冰属性) *4
Lv16
523
メモリーフラグメントI *3 / グランピース(冰属性) *4
Lv17
532
メモリーフラグメントI *4 / グランピース(冰属性) *6
Lv18
541
メモリーフラグメントI *5 / グランピース(冰属性) *6
Lv19
550
メモリーフラグメントI *5 / グランピース(冰属性) *8
Lv20
559
メモリーフラグメントI *6 / グランピース(冰属性) *12
ノヴァストライク
消费GP/28→26(Lv10)→24(Lv15)→22(Lv20)技量補正/100 Lv 威力 必要素材
Lv1
499
メモリーフラグメントA *1 / グランピース(光属性) *1
Lv2
507
メモリーフラグメントA *2 / グランピース(光属性) *1
Lv3
515
メモリーフラグメントA *4 / メモリーフラグメントB *4 / グランピース(光属性) *1
Lv4
523
メモリーフラグメントB *4 / グランピース(光属性) *1
Lv5
531
メモリーフラグメントC *4 / グランピース(光属性) *1
Lv6
539
メモリーフラグメントC *5 / メモリーフラグメントD *4 / グランピース(光属性) *2
Lv7
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547
メモリーフラグメントD *5 / メモリーフラグメントE *2 / グランピース(光属性) *2
Lv8
555
メモリーフラグメントD *3 / メモリーフラグメントE *4 / グランピース(光属性) *2
Lv9
563
メモリーフラグメントD *1 / メモリーフラグメントE *6 / グランピース(光属性) *3
Lv10
571
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *2 / グランピース(光属性) *3
Lv11
579
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *4 / グランピース(光属性) *3
Lv12
587
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *3 / グランピース(光属性) *4
Lv13
595
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *5 / グランピース(光属性) *4
Lv14
603
メモリーフラグメントG *4 / メモリーフラグメントH *4 / グランピース(光属性) *4
Lv15
611
メモリーフラグメントG *3 / メモリーフラグメントH *5 / グランピース(光属性) *6
Lv16
619
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *4 / グランピース(光属性) *6
Lv17
627
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *5 / グランピース(光属性) *8
Lv18
635
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *6 / グランピース(光属性) *8
Lv19
643
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *7 / グランピース(光属性) *10
Lv20
651
メモリーフラグメントH *4 / メモリーフラグメントI *8 / グランピース(光属性) *15
オーバーエンド
消费GP/50技量補正/100 Lv 威力 必要素材
Lv1
1424
メモリーフラグメントA *1 / グランピース(暗属性) *1
Lv2
1466
メモリーフラグメントA *2 / グランピース(暗属性) *1
Lv3
1508
メモリーフラグメントA *4 / メモリーフラグメントB *4 / グランピース(暗属性) *1
Lv4
1550
メモリーフラグメントB *4 / グランピース(暗属性) *1
Lv5
1592
メモリーフラグメントC *4 / グランピース(暗属性) *1
Lv6
1634
メモリーフラグメントC *5 / メモリーフラグメントD *4 / グランピース(暗属性) *2
Lv7
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1676
メモリーフラグメントD *5 / メモリーフラグメントE *2 / グランピース(暗属性) *2
Lv8
1718
メモリーフラグメントD *3 / メモリーフラグメントE *4 / グランピース(暗属性) *2
Lv9
1760
メモリーフラグメントD *1 / メモリーフラグメントE *6 / グランピース(暗属性) *3
Lv10
1802
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *2 / グランピース(暗属性) *3
Lv11
1844
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *4 / グランピース(暗属性) *3
Lv12
1886
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *3 / グランピース(暗属性) *4
Lv13
1928
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *5 / グランピース(暗属性) *4
Lv14
1970
メモリーフラグメントG *4 / メモリーフラグメントH *4 / グランピース(暗属性) *4
Lv15
2012
メモリーフラグメントG *3 / メモリーフラグメントH *5 / グランピース(暗属性) *6
Lv16
2054
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *4 / グランピース(暗属性) *6
Lv17
2096
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *5 / グランピース(暗属性) *8
Lv18
2138
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *6 / グランピース(暗属性) *8
Lv19
2180
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *7 / グランピース(暗属性) *10
Lv20
2222
メモリーフラグメントH *4 / メモリーフラグメントI *8 / グランピース(暗属性) *15
ソニックアロウ
消费GP/28→26(Lv10)技量補正/100 Lv 威力 必要素材
Lv1
275
メモリーフラグメントA *1 / グランピース(风属性) *1
Lv2
282
メモリーフラグメントA *2 / グランピース(风属性) *1
Lv3
289
メモリーフラグメントA *4 / メモリーフラグメントB *4 / グランピース(风属性) *1
Lv4
296
メモリーフラグメントB *4 / グランピース(风属性) *1
Lv5
303
メモリーフラグメントC *4 / グランピース(风属性) *1
Lv6
310
メモリーフラグメントC *5 / メモリーフラグメントD *4 / グランピース(风属性) *2
Lv7
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317
メモリーフラグメントD *5 / メモリーフラグメントE *2 / グランピース(风属性) *2
Lv8
324
メモリーフラグメントD *3 / メモリーフラグメントE *4 / グランピース(风属性) *2
Lv9
331
メモリーフラグメントD *1 / メモリーフラグメントE *6 / グランピース(风属性) *3
Lv10
338
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *2 / グランピース(风属性) *3
Lv11
345
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *4 / グランピース(风属性) *3
Lv12
352
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *3 / グランピース(风属性) *4
Lv13
359
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *5 / グランピース(风属性) *4
Lv14
366
メモリーフラグメントG *4 / メモリーフラグメントH *4 / グランピース(风属性) *4
Lv15
373
メモリーフラグメントG *3 / メモリーフラグメントH *5 / グランピース(风属性) *6
Lv16
380
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *4 / グランピース(风属性) *6
Lv17
387
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *5 / グランピース(风属性) *8
Lv18
394
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *6 / グランピース(风属性) *8
Lv19
401
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *7 / グランピース(风属性) *10
Lv20
408
メモリーフラグメントH *4 / メモリーフラグメントI *8 / グランピース(风属性) *15
ファングラッシュ
消费GP/30→28(Lv16)技量補正/110 Lv 威力 必要素材
Lv1
888
メモリーフラグメントA *1 / グランピース(雷属性) *1
Lv2
925
メモリーフラグメントA *2 / グランピース(雷属性) *1
Lv3
962
メモリーフラグメントA *4 / メモリーフラグメントB *4 / グランピース(雷属性) *1
Lv4
999
メモリーフラグメントB *4 / グランピース(雷属性) *1
Lv5
1036
メモリーフラグメントC *4 / グランピース(雷属性) *1
Lv6
1073
メモリーフラグメントC *5 / メモリーフラグメントD *4 / グランピース(雷属性) *2
Lv7
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1110
メモリーフラグメントD *5 / メモリーフラグメントE *2 / グランピース(雷属性) *2
Lv8
1147
メモリーフラグメントD *3 / メモリーフラグメントE *4 / グランピース(雷属性) *2
Lv9
1184
メモリーフラグメントD *1 / メモリーフラグメントE *6 / グランピース(雷属性) *3
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Lv10
1221
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *2 / グランピース(雷属性) *3
Lv11
1258
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *4 / グランピース(雷属性) *3
Lv12
1295
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *3 / グランピース(雷属性) *4
Lv13
1332
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *5 / グランピース(雷属性) *4
Lv14
1369
メモリーフラグメントG *4 / メモリーフラグメントH *4 / グランピース(雷属性) *4
Lv15
1406
メモリーフラグメントG *3 / メモリーフラグメントH *5 / グランピース(雷属性) *6
Lv16
1443
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *4 / グランピース(雷属性) *6
Lv17
1480
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *5 / グランピース(雷属性) *8
Lv18
1517
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *6 / グランピース(雷属性) *8
Lv19
1554
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *7 / グランピース(雷属性) *10
Lv20
1591
メモリーフラグメントH *4 / メモリーフラグメントI *8 / グランピース(雷属性) *15
トルネードメテオ
消费GP/30技量補正/100 Lv 威力 必要素材
Lv1
760
メモリーフラグメントA *1 / グランピース(风属性) *1
Lv2
791
メモリーフラグメントA *2 / グランピース(风属性) *1
Lv3
822
メモリーフラグメントA *4 / メモリーフラグメントB *4 / グランピース(风属性) *1
Lv4
853
メモリーフラグメントB *4 / グランピース(风属性) *1
Lv5
884
メモリーフラグメントC *4 / グランピース(风属性) *1
Lv6
915
メモリーフラグメントC *5 / メモリーフラグメントD *4 / グランピース(风属性) *2
Lv7
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946
メモリーフラグメントD *5 / メモリーフラグメントE *2 / グランピース(风属性) *2
Lv8
977
メモリーフラグメントD *3 / メモリーフラグメントE *4 / グランピース(风属性) *2
Lv9
1008
メモリーフラグメントD *1 / メモリーフラグメントE *6 / グランピース(风属性) *3
Lv10
1039
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *2 / グランピース(风属性) *3
Lv11
1070
メモリーフラグメントE *6 / メモリーフラグメントF *4 / グランピース(风属性) *3
Lv12
1101
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *3 / グランピース(风属性) *4
Lv13
1132
メモリーフラグメントF *4 / メモリーフラグメントG *5 / グランピース(风属性) *4
Lv14
1163
メモリーフラグメントG *4 / メモリーフラグメントH *4 / グランピース(风属性) *4
Lv15
1194
メモリーフラグメントG *3 / メモリーフラグメントH *5 / グランピース(风属性) *6
Lv16
1225
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *4 / グランピース(风属性) *6
Lv17
1256
メモリーフラグメントH *6 / メモリーフラグメントI *5 / グランピース(风属性) *8
Lv18
1287
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *6 / グランピース(风属性) *8
Lv19
1318
メモリーフラグメントH *5 / メモリーフラグメントI *7 / グランピース(风属性) *10
Lv20
1349
メモリーフラグメントH *4 / メモリーフラグメントI *8 / グランピース(风属性) *15
PSV《梦幻之星 新星》游戏全技能天赋情报一览
主要为打击相关联的天赋技能,其他还具备攻击、防御强化的天赋技能,HU技能中的防御姿态由于不具有负面效果,所以对于主动技能比较少的FO和BU职业非常有用。
打击力提升Ⅰ 16 P 打击力提高25。 打击力提升Ⅱ 28 P 打击力提高50。 打击力提升Ⅲ 52 P 打击力提高100。 打击防御提升Ⅰ 24 P 打击防御提高25。 打击防御提升Ⅱ 40 P 打击防御提高50。 打击防御提升Ⅲ 56 P 打击防御提高100。 HP提升Ⅰ 20 P HP上限提高100。 HP提升Ⅱ 44 P HP上限提高200。 HP提升Ⅲ 60 P HP上限提高300。 ジャストガード 6 P 受到攻击前瞬间进行防御的时候可以将伤害和GP消耗减至0 ステップアタック 12 P 可进行滑步派生攻击 ウォークライ 36 A 提升对敌人的仇恨值。 フューリースタンス 48 A 提升打击射击的伤害,降低自己的防御。 アイアン・ウィル 76 P 受到致命伤害时有几率保留1HP。 ブレイブスタンス 64 A 正面攻击伤害增加,背后攻击伤害减少。 ワイズスタンス 68 A 背后攻击伤害增加,正面攻击伤害减少。 ステップ 72 P 短距离使用轻快的步伐进行滑步移动。
无法与FO的幻影移动「ミラージュエスケープ」和RA的「ダイブロール」同时使用。
ガード 80 A 正面架起武器,防御攻击。 武器剑装备 84 P 可以装备武器剑。 武器长枪装备 88 P 可以装备武器长枪。 武器双剑装备 92 P 可以装备武器双剑。 武器拳套装备 96 P 可以装备武器拳套。 スウェー 100 A 可原地回避敌人攻击 ガードスタンス 32 P 提升自己的防御力,降低受到的伤害SEGA正在发售日版,预定2015年春发售中文版的PSV动作RPG游戏《梦幻之星 新星》将于12月11日推出1.01版升级补丁与《星之海洋4》联动DLC。具体内容如下:
1.01版升级补丁将会修复BUG并增加一些新功能。在仓库菜单里将会追加把素材和核心放入仓库功能,而在游戏设置中也可以选择将获得的材料和核心自动放入仓库。这样以后就不用包满后一个个往仓库里放材料了。值得注意的是如果玩家想要联机,必须使用相同的游戏版本,此外旧版游戏无法读取新版存档。
《星之海洋4》联动将会包含男主角艾吉的服装、大剑以及女主角蕾米的服装、缎带饰品。
此外1.01版后在解冻装置输入密码可以获得特别的NPC3Z-103,解冻密码为mitsutomitakao 。
PSV《梦幻之星 新星》解冻特殊NPC人物代码
《梦幻之星:新星》解冻特殊NPC人物Password收集,截止到12月14日共6人。
特殊NPC人物
密码
注明
リーンベル
EoEReanbell
永恒终焉女主角,软妹属性。
3Z-103
mitsutomitakao
ニコ生「PSNOVA特番」制作
游戏系统更新1.01之后输入密码获得。
デスマスク
SummonDaemon
4Gamerコラボ
游戏系统更新1.01之后输入密码获得。
電撃エレナ
DENGEKIERENA
電撃オンラインコラボ
游戏系统更新1.01之后输入密码获得。
でんげきのおねえさん
DENGEKIPS
感谢网友:灼白夜 提供
电击PlayStation Vol.582号附送码
游戏系统更新1.01之后输入密码获得。
セガエーギョーマン
NOVATAIKENKAI
感谢网友:灼白夜 提供
店頭体験会参加者用
游戏系统更新1.01之后输入密码获得。
デンゲキばず~こ
游戏杂志デンゲキバズーカ2015年2月号附送码
杂志于2014年12月20日发售,敬请期待!
游戏系统更新1.01之后输入密码获得
《梦幻之星 新星》追加新角色新剧 提升等级上限
SEGA正在发售日版,预定2015年春发售中文版的PSV动作RPG游戏《梦幻之星 新星》在12月14日举办的活动中公开了最新DLC以及1.02版、1.03版未来更新的相关情报。在12月18日本作会推出3个DLC任务,其中有2个是免费的。
而在未来的1.02版中将会增加新的角色与新的故事,1.03版甚至还能提升角色的等级上限,届时也会有更多高难度任务等待玩家的挑战。详细情报会在日后公开,敬请关注。
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