早期奥秘法由于前期过于劣势,不得不加入巫师学徒来打法术combo,或者干脆像冰法一样加入冰环和末日预言者来控制节奏。加上上个版本最强势的新猎人可以用技能秒杀法师,整体节奏十分克制奥秘法,使得当时的奥秘法只能是娱乐卡组。现如今疯狂科学家的加入使得奥秘法在前期就能快速累积奥秘,而且奥秘累积无重复,可以迅速拉大优势。
下面为Amaz原卡组和我们改良的卡组:
原卡组
改良卡组
《炉石传说》攻略 潜力单卡TOP10分享
千呼万唤始出来,《炉石传说》新版终相见!最值得关注的就是新卡中,哪些会在未来改变炉石以及维持了整整一年的格局?也就是说,这里评价的就是笔者认为,最具备开发潜力,可能改变整个套牌走向的单卡!最后要补充说明一点,这里就不评价职业卡了,只讲中立卡。
下面开始正文:
第一张蛛魔之卵
这是最早预览的一张NAXX新卡,也正如许多高手所见的一样,这是第一张在NAXX开放后就火起来的卡。关键是这张卡适用面太广了!
对于目前最热门的快攻动物园来说,这张卡完全是最好的补强,不但防御了对手的清场,在配合各种BUFF下,也是一张可以1换多的优质单卡。
除了动物园外,咆哮德的变体下蛋德也开始启用此卡,2费44是一个非常优质的身材。配合德鲁伊的BUFF,这张卡可攻可守。
如果你们以为这就完了,那就大错特错了!这张卡不但适合快攻、中速,连控制套牌都非常合用。拿大王术来说,2回合不再只有电线杆这个选择,这张卡在配合架盾人的时候非常好的拖了对手节奏,同时给了术士反戈一击的机会。此外此卡配合地狱烈焰做到清场同时下怪,也是非常赞的配合,这不得不让我都开始思考把1张地狱烈焰加到2张的可能。
也许有人要说这张卡怕沉默,但是即便现在大家都带1~2张猫头鹰,用1个2费换1张2费,还是非常关键的沉默,也一点不亏。它成功保住了你的其它更大费的功能性随从,何乐不为?
总之,这张卡的强大程度,已经到了随便一个新手都会感觉得到的地步。悲观一点预估,也许在不久几个版本后,它就可能被削弱
第二张洛欧塞布
笔者已经和朋友打赌,这张卡会成为NAXX时代最强大的橙卡,没有之一!
555的身材,已经达到了非常优质的水平(还记得大明湖畔的女王吗)!更何况如此优异的异能!
这绝对是一张全明星单卡,我认为任何一副套牌都可以尝试使用!
快攻套牌可以以它作为顶点,5回合拍出他来,可以避免对手下回合成功解场。这样你就能让你的一大波生物在下回合踢爆对手。
中速套牌也可以使用,在你的大个头生物压场后,再下这货,只会给对手带来持续的压力。当你的铺场达到对手无法清除的时候(中速生物比较大个),那么你基本就胜利了。
而控制套牌也能用它。如果你拥有大量的清场,以及强力的墙(比如大王术),你最怕的是什么?就是对手冷不防的一波OTK。这张牌就能成功压制诸如德鲁伊、术士、盗贼、法师等好不容易凑齐的一套20 血斩杀,然后你就能稳稳控住场面,最终反败为胜。
目前炉石来说,1回合无法使用法术真是一个非常强大的效果,这牌相当于沉默了敌方英雄一回合,也就变相给了你自己一个额外的回合。由于其优质的身材,在随从交换上也一点不吃亏。比如你8回合打出他,成功防御小德9回合斩杀,小德无奈下古树抓牌,下回合你有多种选择,可以直接换掉古树,或者用自己的斩杀反推小德。
第三张淤泥喷射者
乍一看,这不是一张好卡,5费的森金,打不过雪人、熊德甚至盗贼的新蜘蛛。但是如果仔细一计算,这完全是一张超标卡!
3/5 1/2的身材,实际上就略等于4/7(亡语分割了身材有利有弊,比如麦田傀儡)。这个身材对比熊德的4/6,感觉更好了(好吧熊德因为可以变身猫德,所以也有自己的优势)!
不过终归其身材被分割了,所以也不能如此简单的来看。
这张牌会非常讨厌沉默(不至于怕,只是讨厌)。但如果不换掉一张沉默,这张牌也会是妥妥的1换多,至少能帮拥有者赚够节奏。
简单来说,在面对盗贼、德鲁伊这种冲锋一波斩杀的组合技时,这张牌绝对神卡。笔者以前试过用544憎恶来防御这些组合技,但是对手教出一张杀牌后就让我感觉很伤(毕竟自己也掉2血),然后只是推迟对手1回合组合技,感觉成效不明显。而这张牌就不同了,妥妥的防御两轮,这让对手顿时陷入了纠结的局面。
我完全可以想象这张牌以后会在偏控制的卡组中常见,他甚至比小母牛更好(费用更低,而且亡语相比圣盾更硬),3攻虽然不多,但是对于控制套牌来说,也足够了(大多数大个随从3攻换不掉,但4攻也换不掉,所以差别不大)。
第四张鬼灵骑士
这张卡是后16张牌预览时讨论得最多的卡之一。大个头的精灵龙,这意味着将是传统控制套的克星!
6点生命值,成功躲开了绝大多数AOE,就是因为这样,我可以想象如果这张卡非常盛行,我的术士可能会再启用扭曲虚空(虽然暗影烈焰也有机会能解,但不再稳定)。
5费的他身材赛过雪人,还拥有更好的异能,我相信绝大多数中速套牌(尤其是德鲁伊)都会开始用他(甚至替换掉熊德)。他的身材在随从交换中经常也能1换2。
这张牌几乎没什么弱点,是目前我所见过的最完美的一张单卡。
第五张分裂软泥怪
这一定会成为快攻套牌的至爱。首先它已经比盗贼的小弟们好了,然后它如果佩服BUFF牌,就能2费造成两只怪物。
2费软泥怪,3费残阳 1/ 1,然后回合末仅仅5费,你就铺了2个2/3和1个3/2,如此效率的铺场,谁不害怕?
就算裸用它,也相当于2出了个2/4(略打折扣),这是多么恐怖的随从质量。
这也是我预感未来很可能被削弱的一张单卡。
第六张肉用僵尸
这123在前期生物交换中是多么可怕啊!如果以后动物园都用这张卡,我一点也不会意外!
不过这张卡目前看起来最合适的可能是仆从牧!
牧师一直就缺少低费优质曲线,而这张牌就是非常好的选择。而且这张牌和祭司配合,就是1费2/3还送一个心灵震爆,不要太舒爽。
当然牧师目前还是逃不出依赖COMBO的套路,前景我还是不看好
动物园术士自从被开发并扩展开的那一天起,动物园术士就因为其强大的卡组整体强度和气场而活跃于天梯,JJC,以及各大赛事中。动物园的各种卡组完全可以因不同玩家的理解不同而有不同的调整,虽然动物园卡组架构相似,但是因为不同玩家不同理解组出的不同的卡组的各仆从配合程度不同,所以有的同学可以用动物园打到传说10名左右,而有的玩家还是动物园卡在10段左右。今天图老师图老师小编就谈一下关于动物园卡组构建的一点理解,希望对动物园卡组很感兴趣的同学有点帮助。
动物园术士所有卡组的共同点就是灵魂火永远是可以解场或炸脸终结的必带利器,57冲锋大哥负责补亏卡和抢优势用,依据不同动物园的卡手牌数目而决定带几张,叫嚣中士、虚空行者、烈焰小鬼都是其中必带的神级卡,恐狼先锋更是配合各种低费仆从瞬间强化的核心卡,飞刀也是其中不可或缺的一部分,穆克拉利弊各有自愿选择。
首先,传统的常规动物园是属于站场控场型的。这种动物园能够占据相当长时间的天梯霸主的地位依靠的是稳定的前期铺场并且让对方很难很难清场,前期高质量仆从扎堆,5费6费附近出来57冲锋大哥打中前期职业可以瞬间抢优势,打慢速职业可以清嘲讽。己方仆从的存活、增益和强化是中前期配合是这副卡组的主要配合。这种卡组目前被新版的亡语卡组已经取代了昔日的地位,但是仍然值得一用,可以融合目前的蜘蛛蛋和12亡语小蜘蛛的卡组,配合各种增益起到抢优势的效果。组这种卡组核心卡银色侍从、迟钝卫士、年轻的女祭司、叫嚣中士、恐狼先锋、飞刀、破碎残阳、麦田或十字军、黑铁矮人、阿古斯、57冲锋。思路就是尽快打光手牌,站场或是抢优势,5费6费裸出或是小损伤出来瞬间战局乐观,自己仆从的存活至关重要。38嘲讽也适合这个套路,不过打中后期职业时负面左右在中期也十分突出,还是不太推荐的。
然后,是属于能够有抢血资本的变种速攻术士型的动物园。典型的术士职业仆从,加上麻风侏儒、银色侍从、飞刀、恐狼先锋、甚至冲锋鱼人、狼骑兵、麦田或是血骑士,阿古斯单张,黑铁矮人单双都可以,火车王和力量代价是区别于传统动物园的关键,57冲锋可以带也可以不带。增益和强化比传统动物园少,主要为了保证仆从不会太轻易死亡而发挥一点保护左右和小压场。斩杀线极高,不像传统动物园卡手也是灵魂火加57大哥和场攻的致命一击,很可能打出火车王加4乘以几倍的攻击击杀。
最后,是NAXX后的目前比较流行的亡语虚空恐魔术士。这类目前已经占据各种主流,其中飞刀配合12亡语蜘蛛和其他亡语仆从可以打出伤害配合,送葬者前期打出配合瞬间巨大优势,加伤害的配合蜘蛛蛋直接44站场,力量代价解场召44两不误还能配合虚空恐魔,虚空恐魔不管是吃叫嚣的怪还是力量代价都能巨大化,再有力量代价更是无情,再者吃蛋召44也是绝技。稳定性强而且克服了中前期职业易被AOE一波清场打崩的缺陷,但是缺点就是易被拖入中后期职业的节奏,之后就万劫不复了。但是一旦有小配合打成就可以直接占据胜局。38嘲讽还是饱受争议的,依据个人喜好而带。推荐卡送葬者、麻风侏儒、12亡语蜘蛛、蜘蛛蛋、麦田傀儡、叫嚣中士、阿古斯、火车王。
新版的还有恶魔术融合动物园的卡组,但是效果还不是稳定,不如专业的恶魔术使用。组动物园一定要明白自己的套路思路,不然肯定会沦为烂大街动物园中的渣渣,而不是凭借这比赛不起眼的卡组却夺得令人咋舌的成绩。选择适合自己的流派而组一套来战吧。
《炉石传说》游戏攻略 九大职业技能盘点
潜行者
刀扇:3费所有随从1点伤害,和法师的魔爆术一样,前期打不死随从,中期打上去不痛不痒。3费的消耗换来一点的伤害和摸牌,无法对比和魔爆到底谁更好,魔爆术能配合狗头人在4费回合就能清场掉对方前期的随从,同样的方法,潜行者要5费回合才可以。如果对方在前期上场大量低飞随从,这一回合的差距就会显得很被动了。
剑刃乱舞:2费这张卡牌对于潜行者来说实在太过鸡肋,带吧,自身技能1点的AOE伤害能看?不带吧,又嫌AOE技能太少,4点耐久5费的刺客之刃你会舍得直接费掉吗?就算带上毒药瓶,也是5费的消耗才能造成3点的AOE伤害,性价比实在太低。
背叛:2费背叛同样,主目标对两侧的随从造成等同于其攻击力的伤害。这个伤害并不是攻击,所以主随从不会受到两侧随从的伤害,如果会受到伤害的话,宁愿这张卡牌的消耗变成6-8。这张卡牌一般也就只携带一张,因为面对潜行者,对方很少有机会铺场,除非潜行者的运气实在太差。
战士
旋风斩:1费战士的旋风斩大多数情况下不是用来AOE的,是使己方的随从获得狂暴的效果增加攻击力。一点不分敌我的伤害也使得这个技能有一定的局限性。
顺劈斩:2费战士前中期的主力AOE技能了,随机2个随从造成2点伤害,和猎人的多重射击类似。但是仅需2费的消耗绝对超值,但是在3-4费回合,顺劈就比较无力了,很可能在放完顺劈之后对方场上还仍然参与1-2个低血量的随从。
绝命乱斗:5费当对方在5费左右的回合,强化出一个让你很棘手的随从,并且场上随从数量较多,那么使用它碰碰运气吧,没准能留下你的随从。后期这张卡牌也是很不错的,战士其他的AOE技能不太多,对方比较容易铺场,这个技能无视血量和低费的效果让它的性价比大增,唯一需要担心的是留下了对方较强力的随从。
圣骑士
生而平等 + 奉献:圣骑士的招牌技能,所有随从的生命值变为1,虽然说明没有任何伤害。但是这个效果已经附带了大量的伤害了,生而平等你可以单独释放,然后使用你英雄技能召唤小兵撞掉对方强力随从。生而平等 + 奉献可以清场对方任何随从,当然带圣盾、亡语召唤的除外。
奉献:4费对所有敌人造成2点伤害,当然也包括对方英雄,奉献同样单独释放也有非常不错的效果。
复仇之怒:6费奥术飞弹的强化版,6费的消耗8点伤害,由于数量大,配合生而平等也能达到清场的效果。
牧师
神圣新星:5费对对方所有角色造成2点伤害,并为己方所有角色回复2点生命值。同样常规2点的AOE,附带治疗效果,5费回合技能清场又能治疗己方受伤随从是在太过强力,圣骑士的奉献还只对对方的角色有效。
奥金尼灵魂祭司+治疗之环:被忽视的超强AOE,奥金尼灵魂祭司上场把治疗之环变成了一个非常强力的AOE技能,虽然自身也会受到4点伤害,但是达到了清场并且上场一个随从的作用。对方下一回合上场随从的时候还要担心被牧师的英雄技能直接处理掉。这个效果可以看做一个4费的AOE伤害。
猎人
多重射击:4费2个随机随从3点伤害,能在4费回合清理掉对方场上多数随从。3费回合基本没有血量超过3的随从。但是费用太高,相对于顺劈斩和叉状闪电,性价比还是太低。
爆炸陷阱:2费爆炸陷阱可以相当于一张2费造成2点伤害的AOE,但是这个触发就比较蛋疼了,必须是英雄受到攻击。对方大可以用随从先处理掉你场上的随从再拿低费的随从撞掉你的英雄,你的爆炸陷阱很可能只对一个随从造成伤害。当然猎人放这张卡的时候,一般都不会留随从在场上,让对方知道你放的是爆炸陷阱,但是又拿你没有办法。
爆炸射击:5费对一个随从在成5点伤害,并对其相邻的目标造成2点伤害,类似于潜行者的背叛技能。基本能清理掉对方的3个随从,而且主目标5点的伤害,也是非常高的了。但是这个技能有一点比较恶心的地方就是对方预先有意识,把高威胁随从放在其他随从两边,这样的话,爆炸射击如果打到高威胁随从身上,那就只能处理掉2只随从了。当然大部分玩家还没这个意识。
关门放狗:4费新版的关门放狗也勉强算上一张AOE卡牌的,4费的消耗比较高,但是如果对方场上随从较多,放狗能起到平常AOE不能达到的效果。
萨满祭司
叉状闪电:1费同战士的顺劈斩一样,叉状闪电具有同样的伤害效果,却只需要1费。当然,代价是下一回合你将会过载掉2个法力水晶。当然,在面对随从较多的情况下,叉状闪电还是太看运气。
闪电风暴:3费对所有地方随从造成2到3点的伤害,同样过载掉2个法力水晶。3费回合即可使用,在这个速攻为主的时代,大多数职业的2伤AOE都为4费,3费的闪电风暴就显得尤为可贵,1费的差距甚至可能让你在3-4费回合为你省下十几点血量。什么硬币精灵龙,硬币迪菲亚,这些恶心的存在,在你的2-3费回合统统搞死。
德鲁伊
自然之力:6费把这个技能放到AOE解场技能里确实有些牵强,但是它的特效又和AOE比较像,3个树人召唤出来可以解场对面,也能打对方脸。而且在处理对方随从的时候也有更多的选择。配合丛林之魂绝对是德鲁伊最恶心的招数之一。
星辰坠落:5费2点AOE伤害,和法师暴风雪同样的消耗,但是没有冰冻效果,换来的是一个单体的抉择,5点的伤害。但是按照法师的暴风雪看来,需要AOE的时候,一个暴风雪下去,对方场上一般也就只有1-2个随从能够继续存活,所以也不要太过纠结2点的伤害太低。
横扫:4费同样,德鲁伊的横扫是所有AOE效果里实用性最好的卡牌之一,一般对方铺场的时候,这张卡牌能处理掉对方血量较高的随从,同时还能解掉对方残血的随从。当然它也是受法伤加成的,如果有个狗头人或者血法师,这张卡基本可以清掉对方所有的随从。
术士
地狱烈焰:4费术士最常用的AOE技能,4费的消耗,对所有角色造成3点伤害。也是炉石传说中4费消耗中伤害最高的AOE,当然它也会对场上你的随从造成伤害。如果前期被压制,没有办法直接使用它的时候,也要注意让你的随从先打对方脸一次再使用。这个技能留在对方最后英雄血量较低的时候作为直伤技能也是相当不错的选择。
暗影烈焰:4费消灭一个友方随从,对所有地方随从造成等同其他攻击力的伤害。同样的4费消耗,但是需要牺牲掉一个你的随从。这个技能也能有效应对对方召唤随从和你互换英雄血量,你可以直接使用随从打完对方脸之后,还可以清理掉对方的随从。虽然这个技能有一定的局限性,但总体来说还是一个非常不错的AOE效果。如果你想要伤害,甚至可以牺牲掉死亡之翼,对对方所有的随从造成12点伤害,也能是全炉石传说能造成最多AOE伤害可能的卡牌。当然,你也可以使用力量的代价给你的鲜血小鬼加上,打脸对方之后使用暗影烈焰,5点的清场伤害。
扭曲虚空:8费炉石传说最华丽的效果,同说明一样,简明扼要,消灭所有随从。此技能一放,场上不会存留任何一个随从(亡语召唤除外)。类似于战士的绝命乱斗 ,但是这张卡牌需要的消耗使8费,而绝命乱斗只有5费。同样,在使用这张卡牌之前,要确保你所有的随从都攻击过一次。一般使用这张卡牌都会在9费回合上场加拉克苏斯大王,这样能撑过大王刚上场2个比较无力的回合。
恐惧地狱火:6费术士家养随从,对所有其他角色造成1点伤害。AOE效果,同样对英雄和己方随从都有效果。唯一的亮点就是可以处理对方的残血随从,还能上场一个随从,但是大多数情况下都不适用。
法师
奥术飞弹:1费把它归为一种AOE技能,同圣骑士的复仇之怒一样,虽然只有3点伤害,但是胜在1费的消耗。你唯一需要担心的就是想依靠它清掉对方随从的时候,3发奥术飞弹都打在对方脸上。
魔爆术:2费所有随从1点伤害,中规中矩的AOE效果。配合狗头人前期就能达到4费的AOE效果,当然,你需要保证狗头人的存活。后期魔爆配合英雄技能也同样能清理掉对方威胁较大的随从。
冰锥术:4费最多只能打3只怪,但是附带的冰冻效果太好了。这一回合解决不掉对方威胁较大的的随从,下一回合还可以再次使用英雄技能,足以杀掉对方3血非圣盾怪的任何高威胁随从了。在新版本改动之后,冰锥术的性价比大降,但是它的伤害附带冰冻效果的实用性仍然没有降低。
暴风雪:6费2点的伤害,足以完成清场的任务,就算对方仍有血量较多的随从没有杀掉,同样可以在下一回合继续对其造成伤害,性价比同冰锥术。
烈焰风暴:7费炉石传说自身最高伤害的AOE效果,是7费的消耗是硬伤,有这个技能的存在,对方甚至不敢在他的6费回合上场太多的随从。烈焰风暴的伤害效果,高费的AOE,同术士的扭曲虚空、战士的绝命乱斗相比,烈焰风暴强于扭曲虚空,在一般情况下解场能力要弱于绝命乱斗(绝命乱斗胜在费用低)。但是烈焰风暴4点的伤害足以清理掉对方除开高血量外的所有随从了。
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术士:
术士再次回到流行趋势的最顶端,看起来似乎天梯上90%的玩家都在玩动物园。
这是因为2个原因,第一是因为新赛季的开始,众所周知,每个玩家都喜欢用动物园来冲天梯,而第二个原因是,NAXX的术士卡牌已经被解锁,每个人都想尝试新卡加入老版动物园术士套牌看看是否有合适的一种套路
现在有几个不同的版本,一些用虚空恐魔,一些用地狱烈焰,动物园术士已经变成一套很难对付和击败的套牌了。其他套路的术士几乎不存在,我们目前还看不出术士有任何下降的趋势。
德鲁伊:
稳坐趋势第一集团的位置,我们看到基本都是稳定的德鲁伊套牌。随着鬼灵骑士和洛欧塞布的解锁,德鲁伊将会变得更强,因为这些卡非常克制奇迹贼。
我们开始发现双COMBO德鲁伊套牌有所下降,因为实际上有太多的好卡可以加入套牌,并且也没有太多的空间可以加入这些卡。随着这些新卡的加入,德鲁伊比以前更强力了,甚至很难找出一个职业比德鲁伊能更稳定更好地对抗任何套牌。
猎人:
可以肯定的说,中速猎人回归了。结合NAXX的新卡,像鬼灵爬行者和结网蛛,会让最流行的套牌更强力。
另外一个理由是,随着玩奇迹贼的人数减少,这副套牌就会非常流行,这也是为什么之前几个赛季这副套牌不流行的原因。
套牌的连贯性是最大的优势,你能通过秃鹫+关门放狗抽无数张卡牌,这能让你有一个更好的出牌选择,不管你是在打天梯还是在打锦标赛。
虽然中速猎人进入了流行趋势,淤泥喷射者也被加入到了许多套牌中,我们依然认为打脸猎人很强,但是可能在冲天梯的时候有点难度。如果有任何新套牌的出现,就会变得非常有趣。
萨满:
本周我们得到了一张萨满新卡转生,这是一张非常有趣的牌,组合是无穷无尽的。随着大量的NAXX亡语仆从被解锁,一旦这张牌被正确地使用将会非常的强力。
萨满套牌和NAXX的新卡非常兼容,不出意外,它会使这个职业变得更加强大,我们希望萨满的排名在未来几周有所上升。
潜行者:
虽然我们看到盗贼在天梯上的排名有很大的下滑,但是我相信没有人会怀疑奇迹贼的强度。它可能仍然是目前最强力的套牌,就是在打出拍卖师+隐藏之后正巧碰到一个洛欧塞布就会比较蛋疼。
我们认为,造成盗贼大规模减少的真正原因是,NAXX的新卡和奇迹贼并不兼容,而大家都想尝试新的套牌。不过NAXX的新卡对节奏贼来说倒是非常不错,如果曾经的天梯一霸节奏贼回归的话一定会非常有趣。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)圣骑士:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)圣骑士依靠城墙骑的套牌回归流行趋势,这副套牌现在在天梯里非常常见。
在经过了WEC以及一些类似的大型比赛的洗礼之后,这副套牌很快地流行了起来。
此外,淤泥喷射者还有洛欧塞布这些NAXX的新卡也使得骑士的套牌变得更加可靠,更加稳定。这副套牌不仅在天梯上非常有效,同时也和其他套牌有些区别,玩起来很带劲。
牧师:
牧师的位置和上周非常接近。许多人都是被煽动着玩牧师的,因为有言论认为最后2周NAXX开放的新卡会让牧师变得非常强力,实际上现在牧师并没有实际的变化。
现在天梯上动物园横行,用牧师倒是不错。但是牧师对战新的城墙骑套牌和除了动物园以外的快攻就很无力了。希望未来几周能看到牧师的变化,目前我们只能静观其变。
战士:
战士现在在流行趋势中的位置十分奇怪,有的玩家认为他非常强力另一些则正好相反。但是看看天梯你就会发现后者才是更多人的共识,因为战士几乎不存在。
这可能是由于这样的事实,因为NAXX的新卡让动物园变得非常受欢迎,而战士又很难对付动物园。也许在未来的几周,我们将看到一些创新的新战士套牌,但现在战士似乎不是爬天梯最好的选择。
法师:
法师的排名持续下滑,目前已经垫底。在NAXX解锁之后冰法已经完全消失,现在也没有什么创新的套牌。
复制并不是很强,而其他NAXX的新卡和法师又不太兼容,很少人再有勇气在吉安娜身上寻求突破。希望在不久的将来我们能看到新的东西,让她再一次成为被人们认可的职业。
本周推荐卡组:
牧师在顶级的玩家当中被普遍认为是最差的职业。然而,根据GosuGamers最近的统计显示,牧师是在竞标赛中胜率最高的职业。(《炉石传说》全金亡语牧师全套攻略分享
这套牧师有6个1费怪,2个2费,4个3费,还有真言术盾和环,所以基本不会卡手,经常比动物园铺的还要快,再加上牧师的治疗,滚雪球能力不要太强!比较怕的就是猎人5费准时的秃鹫放狗 印记和战士完美起手的各种斧头。为了保证从一费开始压制对面,起手留123费,如果起手一张123费怪都没有,lz是不建议留盾的。
对阵猎人:现在的猎人基本都是亡语猎人。对阵猎人的时侯,如果是后手,1费有送葬和亡语就跳币出吧。5费前尽管铺怪,除了2费亡语蛛,尽量把场都清光,防止对面用印记解你的怪,到了5费有洛欧塞布或者董大师要及时下,6费的时候有女王,场面不蹦的话及时下,防对面的狮子。因为猎人1,2攻小怪特别多,白富美各种拖小怪,北郡各种刷牌,只要防好狮子那波还是比较好打的。另外在对面手牌比较多的时候一定要算好血量,防止被斩杀,记号杀戮命令用过多少次,9费的时候是可以打出1费野兽 双杀戮 射箭=12点伤害的。
对阵动物园:只要对面不是天胡 空牌神抽大哥,基本就稳了。这套牌是非常克制动物园的,前期不要怕亏牌,有小牌就出,挡住对面抢血的脚步,北郡,送葬者什么的卖了就卖了,等到5费有董大师,神圣星星,6费白富美的时候就完美进入我们节奏了。血量低的时候记得用神火抬血线。另外,除了蛛卵,优势时一定要清光动物园的场。
对阵德鲁伊:现在的德鲁伊基本都是超生德,跳费城墙德基本被猎人打没了。打德鲁伊也是优势的对局,因为超生德有很多小怪:鬼灵蜘蛛,麦田,老鹿,都会成为白富美的裙下之臣。另外,我们铺场比德鲁伊快,德鲁伊连愤怒横扫解场都有可能是亏节奏的行为(经常愤怒横扫打死我的送葬者),我们也不带痛灭,4攻没所谓。现在一些德鲁伊甚至放弃了5费的利爪,带紫软,把曲线往前移,只要不是手臭到起手全4费,打德鲁伊还是很容易的。
不过在冲传说的时候遇见了跳费城墙德还是很难打的,如果对面2费激活上森金基本就走远了,至少吃我两个怪啊。为了调整胜率,我在卡组中加了一张思维窃取,偷小德和战士的优质随从(主要是小德)。说到思维窃取,我不觉得是一张非常厉害的牌,起手千万不要留,前期有随从下或者能换怪治疗就不要用,遇到场面崩盘时可以碰碰运气,不过我基本没偷到过什么神卡。
对阵盗贼:对战盗贼的时候要注意,默认对面是奇迹贼。如果不是天胡起手(手上全是亡语),除了送葬者,僵尸,教徒,其他都换掉。一定要找出环,奥金尼,洛欧塞布。环不要乱用(lz曾经贪一波把环给了剑圣北郡被奇迹贼翻盘)。剩下的就是抢血吧。算好对面闷棍的数量,可以用加过血的剑圣等大怪勾引对面闷棍,等闷棍用过了就上董大师,对面很难受的。t6贼还是比较好打的,毕竟有3个嘲讽,加血,前期还能铺起来。6费准时神火基本就稳了。
对阵战士:对战土豪战的时候要做好被吊打的准备,而且每一步都要想得很细,不能出错。因为土豪战有各种小斧头,低费去除很克剑圣,所以前期有剑圣就换了吧。打土豪站就靠6费两个白富美,希女王和大螺丝啦。lz之前的套牌加了老牛,不过因为对战猎人作用不大换成了阿古斯。对战士一定要解好苦痛,跟对面打牌差。5费小心乱斗(可以5费上洛欧塞布卡他一波),只要乱斗不会赚到两张卡差还是能接受。记得算好对面橙卡的数量,就算被拉怪,灭也不要给女王(包括自己女王),不给嘉顿,螺丝也可以不给,留给红龙和吼爹。前期依靠亡语小怪把他的护甲打下去,奥金尼没有环一定要考虑清楚再上,最好配合环清他一波大怪,顺便杀了肉用僵尸把他护甲打下去。小心对面的斩杀combo。如果对面8费上了死亡之咬一定要万分小心,对面很可能9费红龙,10费吼爹,一刀砍脸后斩杀。所以我一般是神火在红龙喷前留着,9费拿来解红龙,如果没有只能用董大师硬顶了,听天由命吧。
内战:打牧师很靠运气,对面神起手1费北郡,2费跳币剑圣环那没话说,但也不要轻易放弃。lz曾几次把对面这个神起手翻盘。因为我们这套带两个白富美,,很多牧师只带一个,比我们吃亏。4费防一下对面狂乱抽牌娃换怪,后期防一下奥金尼环(上一个高血怪 圣徒),就好了。由于我们是亡语牧,铺场非常快,6费时对面一般会准时下女王,这个时候可以下个董大师挡住他,抢他的血,对面女王没血了,自己这边有受伤随从甚至可以上个北郡用环奶起来抽牌。对面如果下了奥金尼,记得算一下血量,看能不能rush打死,如果不行还是解了吧。如果10费要崩盘了就不要顾虑了,直接上大哥吧,现在很多牧师都不带心控的,只带一张灭,不一定能抽到。没有就有可能翻盘了。
对阵法师:法师的话现在基本是奥秘法,碰到我们基本是要哭了。lz前几天遇到了很多奥秘法,好像是全胜。因为我们铺场快,有很多小牌,所以试奥秘是比较容易的,法师各种小怪(法力龙,科学家,董大师的儿子)也逃不出我们白富美的掌心。需要注意一下的是对面挂了奥秘,上董大师,基本就是复制了。这时候,有奥金尼的话,上去点掉藏在后面的小怪,会让对面哭出来的。当然,如果你手气好,偷到变羊,那就更好了(毕竟我大全职高手牧神)对战法师我过程我不是很记得了,基本是按部就班的打,防好双火球斩杀,打着打着对面就输了。
《炉石传说》冒险模式冰龙区Boss技能大全攻略 《炉石传说》冒险模式中的纳克萨玛斯已经开放最后一个大区:冰龙巢穴。让我们了解构造区的所有相关资讯吧! 1、萨菲隆 生命值 普通难度:30 英雄模式:45 英雄技能 冰霜吐息:消灭所有没有被冻结的敌方随从,0费。 冰霜冲击:对敌方英雄造成2点伤害,并使其冻结,0费。 冰霜冲击(英雄模式):对敌方英雄造成3点伤害,并使其冻结,0费。 会使用的卡牌 被冰封的勇士:被永久冻结。相邻的随从免疫冰霜吐息,5费2/10。 极寒之击:对敌方英雄造成8点伤害,并使其冻结,5费。 解锁奖励 分裂软泥怪:战吼:在回合结束时召唤一个该随从的复制,2费1/2。 2、克尔苏加德 生命值 普通难度:30 英雄模式:45 英雄技能 锁链:随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束,8费。 锁链(英雄模式):随机获得一个敌方随从的控制权,8费。 会使用的卡牌 比格沃斯先生:克尔苏加德的爱喵,野兽,0费1/1。 冰冠守护者:嘲讽,4费3/3。 解锁奖励 纳克萨玛斯之影:潜行。在你的回合开始时,获得 1/ 1,3费2/2。 冰龙巢穴全破奖励 克尔苏加德:在每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从,8费6/8。 职业试练 冰龙巢穴的职业试练将在你击败冰龙巢穴所有普通模式的Boss后解锁,在通过试练后将可以解锁职业专属的新卡牌! 圣骑士职业试练:击败克尔苏加德。 解锁奖励 复仇:奥秘:当你的随从死亡时,使一个随机友方随从获得 3/ 2,1费。 猜你喜欢