牌组分析:前期3费或是2费硬币跳肯瑞托加上寒冰护体,能让自己的脸很安全,而中期2暴风雪加2风暴,完全不怂对面铺场,到了后期,红龙可以护脸也可以顿时让对面只有15血,自己身上挂个冰箱,然后2火球,2寒冰箭 2冰枪,还有炎爆,斩杀拖拖的。
对战技巧:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)①:奇迹贼基本是吊打,起手找肯瑞托和寒冰护体,3费8护甲顿时让对面抢血节奏乱了,同时各种奥秘也会让对面纠结,中期看情况上蒸发,无情的解场或是无情蒸发火车王,后期冰箱挂起来,直接打脸或是红龙一波。
②:T6系列(打脸战士,T6法师,T6盗贼等),遇到这些起手还是得找肯大哥加上寒冰护体,需要注意的是不能让对面抢太多的血,所以火球和寒冰箭优先还是得解场,中期暴风雪和风暴解场,后期对面是快攻肯定没多少手牌,那你的冰箱你的红龙和安东尼能完美教对面做人。
③:大王SS和土豪战,把这两个归分在一起,是因为这两个职业前期战场能力都不强,而到了后期对面也有红龙,所以需要注意抢血的节奏,前期起手找复制和无脑过牌,保证到了后期你手上能有这些combo,最后抢血,有冰箱这些挂上,对面没法护脸死的时候,对面血很多,先红龙喷15,然后下回合直接甩炎爆,那不管对面是红龙还是加护甲还是大王,血是都不能超过15的,然后你再火球 寒冰箭 2冰枪,6 3 8,4张牌9费17血。
④:牧师,牧师的话同样站场能力不强,还是需要前期各种奥秘控制节奏,中期各种AOE,努力保证手牌很多拖到后期靠红龙冰箱加上各种爆发带走对面。
⑤:小德虽然站场能力强点,但对战思路跟打牧师差不多,起手找肯瑞托肯定是没错的。
⑥:SM主要血不要少很多,然后AOE啪啪啪,对面基本走远。
《炉石传说》攻略之冷门爆牌奇迹贼怒上传说
传说也就那么回事儿,来点自我挑战的。这次有点难,终于上传说了,老规矩上牌组。本赛季之前也是用过正统的奇迹贼,也玩了玩打脸贼。后面看到哪个大神这一套牌组,看他打了两把,觉得是个套路,能吃很多主流的牌组,就用了,然后顺利冲上了传说。
这个牌组主要吃:常规咆哮D,常规奇迹贼,大王术,大多数主流牌组依然有一战之力。
对战心得:
首先要强调的是,打天梯意志力要好,用冷门卡组冲传说意志力要更好。
然后要强调的是,爆牌只是取得胜利的手段之一,如果对阵各类速攻,应该量力而行,别和自己的分数过不去。
还好这个版本猎人废了,法爷暂时不多,正好天梯好上分。
主要核心是控场!
3费 穆克拉,硬币穆克拉。会给很多职业很头疼,并且还给对面两个香蕉,然后两个香蕉要2费。 奇迹贼就是和敌人的费用赛跑。
最关键的是你一个不小心我寒光就爆你牌。看着烧掉的 巨人,什么的各种爽,烧掉奇迹贼火车王一般贼都直接认输。
主要是站场,把场站住基本都是赢。优先解场,其次站场。宁愿用脸扣8血,就为了少1费站个33。当然,别忘对手斩杀线。
胜率图,看统计数据比正常玩法上传说要辛苦不少。
对战各职业心得:
打贼:如果有火车王,留 一切伤害牌。火车王冷血 暗影步。没有火车王,也尽量留一些站场的牌。总之 拼伤害,猩猩,都空场就丢,不用太担心他加基森刷牌。
碰到SS:不管动物园 还是巨人都留能解场的牌,都当动物园来打。如果有伺机待发和伤害技能组合的话,留。 伺机待发,技能,军7,场面控一下就好了。巨人SS,3费,尽量站场,他不解,就白打半天;15,17血什么的,就算战场 也别打脸了,等来火车王就是一下,主要是靠秒。
打德鲁伊:无脑站场下怪,只要把场站住,就对了。空下蓝龙,对面解,接着空下加基森,对面又解,对面解着解着就输了。
打战士:也差不多,对面一下解不过来,就赢了。
法爷:无解,各种冰环、冰冻、冰雨,然后红龙吹一口,冰箱,无解。
速攻T7:这一类冲脸的玩意还是比较难打的,尽人事听天命吧!
今天图老师图老师小编为大家带来一篇《炉石传说》圣骑士卡组构筑,以及对阵各职业中需要注意的细节,希望对大家能带来一些启发和帮助,有兴趣的玩家继续往下看!
卡组构筑
1费:
保护之手X2:使一个随从获得圣盾
圣盾可以抵消绝大部分伤害效果,无伤换掉对手的大随从,或者初期放给自己的小随从,使它能存活到下一轮上王者&力量祝福。
力量祝福x2:使一个随从获得+3攻击力
直接提升随从攻击力,简单粗暴,即使是给自己的1/1随从加上力量祝福,也可以拼掉对手许多3、4费,乃至5费的大随从。
忏悔x1:陷阱效果,当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命值将为1
当你预估到对手下轮会上高费大随从时,放出这张牌会起到奇效。
智慧祝福x1:选择一个随从,每当它攻击时,抽一张牌
手牌当然是不嫌多,需要注意的是,这张牌即使放给对手的随从,你也可以享受到抽牌效果。
谦逊x2:使一个随从的攻击力降为1
当对手放出一张高攻随从时,不用我告诉你该怎么做,让它知道什么叫谦逊吧。多说一句,牧师的光耀之子(初始5/5,攻击力等同于生命值)不受谦逊影响。
叫嚣的中士x1:上场时使一个友方随从获得+2攻击力,单轮效果。
当你的随从攻击力不足以秒掉对手随从时,这张牌就发挥作用了,只要1费也保证了在你需要它的时候不会因为法力问题而上不了场。
闪金镇步兵x2:嘲讽效果
1费1/2还带个嘲讽效果,2点血在很多情况下可以存活到第二轮,初期神卡之一,必带卡牌。
2费:
圣光术x2:恢复6点生命值
加血,没什么好说的,带上2张增加骑士的消耗能力。
日怒保卫者x1:上场时使相邻的友方随从获得嘲讽效果。
2费2/3,即使没有特殊效果也是一张很不错的卡牌,初期来说血算比较厚的了。
银色保卫者x1:上场时使一个友方随从获得圣盾
一个圣盾效果,还附送个2/2随从,好评!
3费:
奥尔多卫士x1:上场时使一个地方随从的攻击力变为1
效果同谦逊,高攻随从的大杀器。
4费:
真银圣剑x2:每当英雄攻击时,恢复2点生命值
4攻已经很高了,竟然还恢复2点血量,降低了骑士砍杀敌方随从时的损失,带上2把不解释。
奉献x2:对所有敌人造成2点伤害
骑士唯一的AOE卡牌,可以攻击到敌方英雄,2点伤害可以秒掉大部分rush流的低费随从,必带2张。
愤怒之锤x2:造成3点伤害,抽一张牌
直接伤血3点,还附带抽牌效果,作为骑士不多的伤害性法术卡牌,有不带2张的理由吗?
王者祝福x2:使一个随从获得+4/+4
骑士卡牌核心中的核心,相当于1费加成+1/+1,性价比极高的一张卡牌,即使放给1/1的白银之手新兵也会做出让对手头疼的5/5随从。
5费没有
6费:
烈日行者x1:嘲讽、圣盾
4/5的嘲讽、圣盾牌,作为一个肉相当合格了。
竞技场主宰x2:嘲讽
6/5,不仅自带嘲讽效果,攻击力也达到了可观的6点,相信没人想和它杠正面。
银色指挥官x1:冲锋、圣盾
4/3的双围作为1张6费卡不是很显眼,但是冲锋效果在很多时候都能起到救场的效果(关键天生带圣盾,撞死别人它还不伤血就很流氓了)。
7费:
列王守卫x1:上场时为英雄恢复6点生命
5/6还能恢复6点生命,如果再多个嘲讽效果就好了
8费:
提里奥弗丁x1:圣盾、嘲讽,死亡后为英雄装备一把5/3的灰烬使者
圣骑士卡组中的一哥,6/6的双围很一般,圣盾、嘲讽效果注定它也只是个肉盾,不过死后掉落的灰烬使者很给力。
分析
说实话,这套卡牌确实是一套非常平民化、非主流的套牌(别看有个老弗丁,那是人品爆发金币抽到的),是本着手里有什么卡就用什么卡的原则构筑而成的,骑士卡牌中的一些imba牌笔者都没有,比如生而平等(所有随从生命值变为1,生而平等+奉献,谁用谁知道)、复仇之怒(8点伤害,1点1下随机分配)、圣疗术(恢复8点生命抽3张牌,好给力)等等,建议玩家手游如果有这些卡牌,一定要放进卡组中,下面将对战各职业时的一些经验和大家分享一下。
德鲁伊:它的英雄技能比较克制骑士,导致你初期1/1小随从很难站得住,后期还有各种古树、滋养、治疗之触,比骑士还能耗,需要特别注意小D的星火术、星辰坠落和自然平衡,都是能直接秒杀大随从的法术牌。当这几张牌用掉后,就可以放心的上高费随从和小D硬杠正面了。
猎人:现在猎人都流行6,7费左右关门放狗一波流带走,前期靠各种奥术射击、爆炸射击、爆炸陷阱度过,让你的随从也很难存活在场上,属于版本强势职业。需要在前期依靠力量祝福、王者祝福和圣盾尽快做出高双围的随从,尽量压低猎人的血线和手牌,在它关门放狗之前干掉他。
法师:暴雪亲儿子,炉石传说中依旧如此,英雄技能克制骑士不说,暴风雪、烈焰风暴、冰锥术+冰枪术高伤害AOE,火球术、变羊术单体秒杀没商量,还有10点伤害的炎爆术可以说,骑士打法师相当难打,记住2张变羊用掉后,尽量上高费随从强砍法师吧。
牧师:初始手牌如果抓到忏悔直接挂上,会有很大几率让牧师的神卡之一北郡牧师上场就变1点血,极大限制它抓牌,然后用成堆的小随从,加上力量、王者祝福去rush牧师吧,耗到后边丝毫没有胜算,打牧师需要记住几个timing,3费时的暗言术:灭、5费时候的神圣之星AOE,8费时候的精神控制,剩下的就听天由命吧,各种思维窃取复制你的传说卡、动不动神圣之灵+心灵之火做出个双围20+的随从,这还玩个毛
盗贼:当前版本盗贼的rush能力非常强,手牌好的话,各种低费法术卡牌+连击效果,可以在5、6费时就带走对手。骑士的防守能力还算比较强,只要扛过初期盗贼的rush阶段,取胜不是什么难事,记一下盗贼的2张背叛和刺杀是否用过就行了,之后就用各种高费随从淹没敌人。
萨满:现在版本的萨满走元素流或者鱼人rush都十分彪悍,目前走鱼人路线的比较多。骑士打萨满比较靠运气,6费之前手里没拿到奉献的话会很虚,即使拿到奉献,中前期骑士的手牌也会被萨满的各种图腾和闪电箭、叉状闪电、闪电风暴消耗掉,还有那恶心的3费召唤2个2/3的野性狼魂,3血导致一个奉献A不死,运气不好很容易被嗜血一波带走。另外记一下萨满的妖术和熔岩爆裂的使用情况。
术士:术士这版本也很适合走鱼人rush,英雄技能自残2点血抓一张牌让术士的手牌十分充足,1费1/3嘲讽的虚空行者,4费3点AOE全场的地狱烈焰都是不错的卡牌,打术士要观察它的灵魂虹吸和扭曲虚空是否用过。另外,在把术士血线打到15点或者更低时,请尽量确保你的场上时刻有2到3名高双围伙伴,万一术士祭出加拉克苏斯大王,争取当轮打死它,让变了加拉克苏斯大王的术士存活到第二轮可不是闹着玩的,你会被无数的6/6地狱火淹没的。
战士:自我感觉战士是骑士唯一打起来不费力的职业,当然笔者也曾被各种手持奥金斧、血吼的高端武器战士砍的稀里哗啦。打战士只要顶住不被它的武器快攻砍死,逼出2次旋风斩+斩杀之后,就可以放心的上各种高费随从和祝福了。如果战士装上武器强砍你的随从,就继续上更多的随从让它砍,相信2,3轮之后,战士的血量就不足以支撑它继续这种自残行为了。
总的来说,骑士打法的核心还是依托随从,给它们增加各种增益祝福,做出高双围的随从来造成伤害,整体节奏比较慢,因此,其他职业那些可以直接秒杀随从的卡牌就是骑士最大的隐患,在战斗中要特别记一下这些秒杀卡牌的使用情况。在当前版本中,骑士可以说是一个比较弱势的职业,但是,木糖相信没有最强的职业,只要不断探索构筑新的卡组、新的打法,所有职业都能玩的很出色。
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休闲为王 《炉石传说》游戏界面及玩法图文简介暴雪旗下新推出的休闲卡牌游戏《炉石传说》国服测试即将开始,这里图老师图老师小编也特意为大家准备了炉石传说的界面与玩法介绍,希望大家能够轻松地上手。
首先大家要了解《炉石传说》到底是一个玩什么的游戏。作为暴雪旗下的一款主打休闲游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受收集的乐趣。那么简介到此为止,下面主要说说游戏的几大基础界面。
对战界面
1.己方手牌。回合开始或者使用抽卡技能都能获得新的手牌,手牌的数量不能大于10张。
2.英雄技能。每个英雄都有专属的英雄技能,消耗2点法力水晶。
3.法力水晶。玩家的任何行动都会消耗不同的法力水晶,法力水晶的上限为10点。
4.己方英雄。自己所选用的英雄,头像右下角的数字为血量,血量初始为30,为零时游戏结束。
5.己方仆从。他们是用卡牌或者英雄技能召唤上场的战斗伙伴,左下角为攻击力,右下角为生命值。
6.卡组。可以从中摸新的手牌,鼠标悬在上边可以查看本场战斗中卡组剩余卡牌的数量。
7.敌方仆从。由敌方英雄控制的战斗伙伴,可以己方的仆从或者英雄造成伤害。
8.敌方英雄。同样拥有专属自己英雄的技能,战斗的目标便是将对方的生命值打为0点。
9.出牌记录。从这里你可以查看敌我双方使用的卡牌和战斗详情,方便了解战斗的过程。
10.武器。玩家使用武器卡会为英雄装备武器,武器左下角为攻击力,右下角为耐久度。
在最早版巨人法师的套路上,根据现在天梯环境,红龙奥秘法师啪啪啪制作完成,各种护甲冰箱蒸发,完全让奇迹贼无法做人,同时这套牌组在面对其他套路也有不错的胜率哦。
卡组详情:
牌组分析:前期3费或是2费硬币跳肯瑞托加上寒冰护体,能让自己的脸很安全,而中期2暴风雪加2风暴,完全不怂对面铺场,到了后期,红龙可以护脸也可以顿时让对面只有15血,自己身上挂个冰箱,然后2火球,2寒冰箭 2冰枪,还有炎爆,斩杀拖拖的。
对战技巧:
①:奇迹贼基本是吊打,起手找肯瑞托和寒冰护体,3费8护甲顿时让对面抢血节奏乱了,同时各种奥秘也会让对面纠结,中期看情况上蒸发,无情的解场或是无情蒸发火车王,后期冰箱挂起来,直接打脸或是红龙一波。
②:T6系列(打脸战士,T6法师,T6盗贼等),遇到这些起手还是得找肯大哥加上寒冰护体,需要注意的是不能让对面抢太多的血,所以火球和寒冰箭优先还是得解场,中期暴风雪和风暴解场,后期对面是快攻肯定没多少手牌,那你的冰箱你的红龙和安东尼能完美教对面做人。
③:大王SS和土豪战,把这两个归分在一起,是因为这两个职业前期战场能力都不强,而到了后期对面也有红龙,所以需要注意抢血的节奏,前期起手找复制和无脑过牌,保证到了后期你手上能有这些combo,最后抢血,有冰箱这些挂上,对面没法护脸死的时候,对面血很多,先红龙喷15,然后下回合直接甩炎爆,那不管对面是红龙还是加护甲还是大王,血是都不能超过15的,然后你再火球 寒冰箭 2冰枪,6 3 8,4张牌9费17血。
④:牧师,牧师的话同样站场能力不强,还是需要前期各种奥秘控制节奏,中期各种AOE,努力保证手牌很多拖到后期靠红龙冰箱加上各种爆发带走对面。
⑤:小德虽然站场能力强点,但对战思路跟打牧师差不多,起手找肯瑞托肯定是没错的。
⑥:SM主要血不要少很多,然后AOE啪啪啪,对面基本走远。
《炉石传说》攻略之信仰暗影牧师对战心得分享
牧师─想必各位在仍是新手时期之时,就对这两个字又爱又恨。可在当今小怪肆虐、巨人横行的世道,牧师从曾经评为的最OP,沦为食物链底层。这次,我再也不会离开你,直到我们成为人们口中,所称咏的传奇。
牌组及解析:
回家的路上,他告诉我:
「在你离开以后,我就痛定思痛的,想要找出我哪里错了,最后我发现:
1过于被动,丢失先机。
你也知道,我是个和平主义者,除非必要我不愿意伤害任何人。可是他们完全忽视我圣光的劝教,不分青红皂白的从头打脸到尾。我只能眼睁睁的,看著同伴倒下,敌人却越来越多。
2 AOE少,效益不佳。
于是我把心一横,决定痛下杀手。神圣新星的2点伤害轰临,但当尘烟散去,却发现敌人仍然立于战场之上。狂野火占师发现情况不对,自告奋勇的衝上前线:「让那隻可恶的德鲁伊嚐嚐看被挥击的滋味!」火占师在烈火与圣光惩击之下牺牲了(单点3 群体1),但这时我才发现,我已经耗费太多的能量(手牌和法力),于是后继无力,最终丧失胜利。
我将这两点发现告诉我的师父费伦。「我需要更多伤害!更多力量!」师父他叹了口气,缓缓的说:「那麽,暗影之路将在你面前开启。」然而,这条道路却是孤寂的,毕竟人们都只注目于圣光的闪耀,却忽视了光明背后的阴影。我踏入黑暗之中,寻求前辈们的意见,却始终得不到满意的解答。他们不是仍旧留恋著圣光的回复,摆上许多治疗者(陶土议会先知、伊露恩的女祭司、真言术:盾),丧失掉攻击的火力;在不然就是被暗影侵蚀了心智,只顾著一凭己力伤害对方,忘记了与手下和同伴间的互助力量。
在经过一番努力之后,我终于悟出了自己的暗影之道:
暗影型态:这绝对是我暗影之道上最关键的能力了。从两点治疗转换成两点伤害,开了第二阶段之后伤害更可到达三点,到这个阶段,我已经拥有最强的英雄能力,大部分的小怪都无法在我面前存活。搭配著费伦的能力,等于每一回合我都可以轻鬆施放珍娜阿姨的火球术。另外,在变身前后,我都是可以施放英雄能力的,也就是能够在当回合作到4、5点的血差( 2和-2,-2和-3),也能利用两段式的攻击轻鬆解决掉血色十字军、银白指挥官这类麻烦的手下。
可是这变身能力却不是很好施放,三点消耗在前期用下去,当回合几乎不能做什麽事,等于直接送掉占场优的机会,这点在面对猎人、快攻术士是十分不利的。然而,在面对法师、萨满的时候,你又会希望越早变身越好。因此施放的时机,基本上以第五回合为佳,能够马上进行攻击,不过一旦确定对方无法在前期对我造成威胁,那就该是让他嚐嚐暗影之力的时候了。当然,一切仍然要看当下情况而定。(一般来说是下怪法术解场变身)
1前期(1 - 4回合)铺场,为暗影型态做淮备。
起手最好就能握有暗影型态,既然我已经决定成为暗影牧师,常态的治疗能力就不适合我了。银白侍从、精灵龙与麦田魔像凭藉著优秀的能力,可以多换掉对手的牌以及拖慢对手节奏,而在现今快攻盛行的战场上,他们也可以替我争取到变身的最佳时机。暗言术:痛与圣光惩击是解场利器,只要对面在下了攻击范围内的小怪,绝对不要吝啬送他去领便当。虽然圣光惩击与火占师的搭配十分强力,但暗牧最没力的时候就是前期,只要让对手在前期拿不到优势,我们的赢面就会增加许多。
2中期(5 - 10回合)变身成功,持续压制,或抢回优势。
这个阶段便是暗牧开始发威的时候了。冰风雪人优良的身材可以换掉不少手下,甚至把对面的关键解场排骗掉。卡巴暗影牧师可以瓦解掉对面的反攻势力,让他还得花费精神去解掉自己的牌。另外可以搭配英雄能力及疯狂的鍊金师,让五血以下的怪纳入自己旗下。憎恶体对于缺少AOE的牧师来说是不可或缺的存在,虽然对英雄造成的两点伤害,对于要求控血的暗牧是小小损失,不过就一换多、骗掉关键牌这两点而言,仍是有赚的。暗言术:死使用方法同痛,一副牌组裡面的大怪通常不会太多,用三耗解决大麻烦,划算。神圣之火是一张关键牌,解场、打英雄脸皆佳,最棒的是提供五点血量回复,让暗牧可以利用血差获得优势。
3,后期(10回合后)吃我的心灵震爆辣~~~
师父一出手,便知有没有。两耗的心灵震爆,威力等同于珍娜阿姨的炎爆术。不过在面对萨满、法师这种害怕被销血的职业时,即使没有师父加持,只要有馀力就砸他脸上,压制对方使他开始防守。死亡之翼是当场面失控之时的清场神器(安安你有伊瑟拉跟炎魔?手牵手下地狱去萝~ ^_<),有了暗牧的能力,三血以下的嘲讽怪再也无法挡在小翼面前。丢出来之前请记得大喊:「我~是~力~量~的~化~身~~~」
对应各职业解析:
猎人:
靠著各小牌之间的配合与英雄能力的血量压制进行快攻。可以选择不变身,将我方血量控制在安全范围内;或是大胆一点,选择变身跟他对轰,伤害一样,但我方有回血优势。手下以不超过三个为原则,以防飢饿的秃鹫 放狗连段。秘密不难猜,先以场上最弱的手下打脸,弱化误导与冰冻陷阱效益。小结:劣势。
法师:
互轰硬是多你一滴,双方手下都不多,取得场优后将十分顺手(珍娜:去你X的精灵龙),法术伤害毫无逊色,又有最高17点血量回复给你卖。小心应付各种秘密即可。(师父你怎麽跑去对面用20滴的炎爆打我阿QQ)小结:优势。
圣骑:
看起来是我们完杀对方新兵,实际上会因各流派而变异。
小生物流:专心解场,销耗对面攻势,中盘过后会越来越无力,暗牧能力开始完封。扣著神圣之火用以回敬复仇之怒。熬过前期,天下就是你的。小结:中间偏劣。
中速流:靠各种BUFF与正义之剑增加优势,偏偏还没造成伤害就被我们解掉。前期铺场,中盘点怪。小结:中间偏优。
奶骑:像蟑螂一般难缠,被拖到太后期就准备迎接各种传说降临,尽量能一波爆发带走。小结:劣势。
萨满:
插图腾被点掉,核心的法潮火舌鬼狼无缚元素甚至奥拉基尔都在痛与卡巴的范围内。两个字:完克。小结:极优势。
盗贼:
MP贼:爆发比不上人家,血量没控好就淮备被「LEEROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOY JEEEEEEENKIIIIIIIIIIIIIIINS!」。留圣光惩击、神圣之火对付加基森拍卖师,中期必下坦克对付冷血跟炸鸡勇者。小结:极劣
生物贼:小心不要被堆怪、有嘲讽就下,偏好酸性沼泽软泥怪者可带来对付。小结:不分胜负。
术士:
分辨术士流派有个小撇步:看他开场的弃牌。弃很多的通常是巨人术,反之为快攻流。
快攻术:对面手顺的话会快到你来不及解,遇上之时别轻易变身。预备好各种AOE,没的话准备喊GG。小结:劣势。
巨人术:安安谢谢你帮我喷血。等到他核心牌出来之时,已经是我们可以收头的时候了。小心灵魂虹吸及各种回血手段即可。小结:优势。
战士:
护甲与武器意外的麻烦,痛能销怪请马上销,下盾防武器与衝锋。牌组越土豪越难应付。小结:不分胜负。
德鲁伊:
咆啸德:小心不要被堆怪,留震爆等爆发小结:中间稍微偏优。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)土豪德:十分不好应付,虽然可用奶骑之法解决,但前期丢启动下大怪却不好解。小结:劣势。
牧师:
一个抢场优的节奏开到第二阶段胜率较高下大怪前请留意精神控制。小结:优势。
在WOW裡,冒险者们都只把牧师们当作温和的辅助看待。然而在每位牧师的心裡,都有著对于暗影的渴望。
希望大家喜欢这篇心得,欢迎批评指教。
《炉石传说》攻略之德鲁伊资深玩家心得
很多朋友问我在打德鲁伊的时候的起手牌啊。这套牌的用法,我就算是对之前帖子的补充,解答一下大家对这套牌一些牌的疑惑。
第一、对滋养的使用:很多人问我滋养是不是跳费用的,我要说我并不是跳费用的,大多数是过牌,而且很多时候是在后期过牌才用。起手不用留这张牌,这张牌不太适合前期,丢节奏。
第二、对无面的使用:无面这张牌我觉得算是这套牌里面我比较喜欢的一张卡。 这张卡我通常是配合战争古树或者贴片无面使用, 这样通常可以带来很大的优势。
第三、一套大招的使用:我很多时候把这一套大招分开使用。因为这两张凑在一起不太容易,所以我通常分开使用,大部分时候用作解场。
另外说一下我这套牌的优势局和劣势局:
1、优势局:T6贼 T7猎和动物园。
这套牌我开始组的目的就是针对速攻,尤其是T6贼,所以我选择了小软和像森金等一系列嘲讽生物,就是为了能够在速攻身上取得分数。另外我弃用了黑骑士,黑骑士打速攻的时候作用并不如烈日行者大,所以我弃用了这张牌。这套牌对阵动物园最有好用的一张牌我觉得是战争古树,这张牌有时候能拯救我。森金的嘲讽,在对阵猎人的时候也起到不错的效果......
2、这套牌在对阵萨满的时候处于劣势,大地震击对这套牌的很多生物威胁巨大,蛙术更是毁灭性打击,幸好天梯中SM比例并不高。
这套牌很多人觉得打大王术胜率不高..我个人觉得这套牌基本继承着咆哮德对阵大王术时的特性,所以很多时候还是5.5开的。
说一下起手留牌:
1、对阵术士:在无法判断对面是大王还是动物园,起手最好的选择是激活、老鹿和王牌,老鹿是对阵术士职业最好的起手牌,有时候野性成长我会弃掉,愤怒我会留下。
2、对阵盗贼:我还是留下老鹿、成长、激活和4费生物..当我手里有野性成长的时候我会考虑留下血蹄和利爪德,如果没有成长我大部分时候不会留下血蹄。
3、内战:激活、成长、利爪、森金...这些是我大部分时候考虑的起手牌..如果我手里有成长我会考虑留下血蹄和知识古树。
4、对阵法师:如果起手有王牌我会留下。我怕是巨人法师,如果不是我就当是一个3费生物站场。起手我也会留下愤怒、森金、成长、老鹿这些万金油的牌,在对阵速攻法师的时候这些牌会起到很大的作用。
5、对阵萨满:起手找成长、留愤怒,愤怒很多时候给火舌、法潮。
对于其他职业遇到的不多...没什么心得...就不说了...
德鲁伊很强的地方在于激活跳生物和成长之后生物质量领先,所以4费很关键......4费生物质量比3费高出很多,德鲁伊成长之后在4费开始进行生物质量的压制才是胜利的关键。
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