例如,一个的市,可以带来360G的收入,但是同样一个区域中,歌舞妓小屋的收入却高达1080G。
于是,一个贸易区域内,拥有一个歌舞妓小屋与三个市的收入完全相同。相对的,如果能够将部分建筑都换成高档品,那么便宜是显而易见的。
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以下已经计算出的一些建筑的具体数值:
市:360G
歌舞妓小屋:1080G
酒屋:540G
赌场:300士兵,治安降低
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好的,请接着看这里:
这一个建设完毕的宿场町:http://gl.ali213.net/cover/ling/pic000.jpg
它有满编的十六个建筑,具体为五个市,五个酒屋,五个赌场以及一个歌舞伎小屋,如图它的收入5580G与1500士兵。
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五个市=360*5=1800,五个酒屋=540*5=2700,一个歌舞伎小屋1080,综合为5580;另外,5个赌场带来1500个士兵。计算与实际收入完全吻合。
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再看这里,这是另一个宿场町:http://gl.ali213.net/cover/ling/pic001.jpg
它只有14个建筑,其中有七个市,三个酒屋,三个赌场以及一个温泉场,相对来说,这里的收入高达7740与900个士兵。
依旧按法计算7*360=2520,3*540=1620,合计4140,那么最后,温泉场的收入是7740-4140=3600。
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一个歌舞妓小屋相当与三个市或两个酒屋,而一个温泉场则相当与十个市或六点六个酒屋!!
结论再一次的被证实,我们需要高档建筑,那怕数量很少。
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实行的方法,
1,建设是随几的,所以,不合意时请LOAD
2,已经建设完毕的,无法动手破坏,除非彻底更地。所以,当敌人的忍者破坏了温泉场及歌舞妓小屋定要LOAD,而低级的市或者田烟被烧毁时,则要欣然接受。
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以上
网NetShow论坛网友:13th-real(提供)
首先要认罪由于过去的失误,导致给了大家一个误解,现在特别澄清下
特技铁壁作用是对攻击产生格档,从而减少所受的伤害,用D2 的话来讲就是DR(Damage Reduced)
铁壁的格档是有4个类型
我给他定个名字
I类格档:减少所受伤害25%
II类格档:减少所受伤害50%
III类格档:减少所受伤害75%
IV类格档:减少所受伤害100%
下面,就是各个铁壁的效果图
-----------无格档---I类格档---II类格档--III类格档---IV类格档---期望
天生铁壁-----25%-----40%-----25%--------9%--------1%-------30.25%
宝物铁壁-----50%-----38%-----10%--------1.9%------0.1%-----16.025%
注:以上数据为经过1000实验所得的数值的期望,天生的铁壁技能不分位置关系,宝物不分等级,一律相同效果
网NetShow论坛:汽车人(提供)
天下创世里有一些武将好像有特殊的隐藏能力, 但之前只有一些?#123;游戏经验而做出的结论, 似乎还没有人将完整的表列出来....(难不成只有在下有买到攻略本?)
不过现在巴哈整修结束后终于可以贴啦! 以下是天下创世的攻略本里所列出的有特殊合战技能的武将:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)移动射击间隔超短 (铁骑编制时): 铃木重秀, 伊达政宗
敌全部队挑发 (挑发实行时): 真田幸村, 竹中重治, 立花道雪
己方全部队士气回复 (鼓舞实行时): 羽柴秀吉, 本愿寺显如
突击攻击回数增加 (突击的战法实行时): 上杉谦信, 真田幸村
城门一击破坏 (枪, 长枪编制时): 足利义辉, 上泉信纲
敌全部队混乱 (混乱实行时): 黑田孝高, 武田信玄, 毛利元就
己方全部队状态回复 (收拾实行时): 石田三成
城门一闪的原因是因为那两人是剑圣...另外各位可发现到真田幸村竟然有两个隐藏能力!? 实在有够夸张. 不过幸村只有突击二耶, 不知跟其他武将因作战活跃而升级后的突击三比起来哪一个强... (游戏里只有上杉谦信一开始是突击三, 而且他也有突击加强的隐藏能力所以不能比较)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《信长之野望11天下创世威力加强版》精华在未发展多少的时候(自己不可能出现家老等职务的时候),然后去内应一个家老,内应成功后,该家老死活不会出奔,而大家可以不停地内应他,每次+8~9的功勋值,而花的钱只有100,并且任何智力的人都可以加,包括一堆弱智的剑豪都可以去内应+功勋,哎,想想这么来真BT,因为偶现在的剑豪都给他封了个从6位的官,因为官职偶把5品以下的已经全骗来了(声望不够继续骗了,郁闷,钱是靠自己的马厩、冶炼所出的东西卖钱换来的)
哎,最郁闷的是偶被一个天下人包围在中间,他是偶的同盟,已经没任何方法合战骗声望了,而偶又不想打架