《鬼泣3》初心者安全攻略

元寳同学

元寳同学

2016-01-28 12:01

《鬼泣3》初心者安全攻略,会员:3032674提供 本攻略只讲述鬼泣3DMD难度下比较安全的过关方法,上级技巧暂不做讨论,深度研究的朋友可以自动跳过:)。鬼泣3的玩法千变万化,各位都一定有自己的打法,在次帖中讨论一下个人认为比较安全而且简单的打法,不追求过关评价~只是让还没过DMD的
《鬼泣3》初心者安全攻略

会员:<3032674提供

本攻略只讲述鬼泣3DMD难度下比较安全的过关方法,上级技巧暂不做讨论,深度研究的朋友可以自动跳过:)。鬼泣3的玩法千变万化,各位都一定有自己的打法,在次帖中讨论一下个人认为比较安全而且简单的打法,不追求过关评价~只是让还没过DMD的朋友对鬼泣3的真正形态有个初步的认识,帮助你在不使用道具的情况下过DMD~祝你早日通关!

鬼泣3其多种多样,千变万化的玩法,注定是一个伟大的游戏!


过关准备(非常重要)

1。为了安全期间,请将角色HP,MP,武器,职业都练满~第一次过DMD可以说是一次地狱之旅。。。。你一定要有耐心,有心理准备。练级推荐低难度下的M18全BOSS战~~
2。对所有职业和武器的招式都要比较熟悉,可以确保使用顺畅。尤其是拳套,真?升龙和蓄力升龙,KILLER BEE(空中△)等必须掌握~由于皇家守卫需要长久的手感积累,所以在此不做讨论~
3。灵活使用魔暴 按住L1键,DMD下的利器!7个魔力,威力巨大,范围超广,低级杂兵必杀!且死起来一片片。。。(注:按住L1可以自由使用角色其他技巧~)(重要!)
4。关于魔力的获取,在高STLYE评价下,魔力恢复十分快速。多利用挑衅,在高评价下利用挑衅可以恢复大量魔力!(重要!)
5。学会利用吹飞技巧,比如冲拳,突刺(上+△),火箭筒,部分职业特技等等。。。将敌人打倒后追加攻击既安全又有效!推荐一个对付魔化兵的吹飞技巧:火箭弹+大剑 上+△再快速接拳套上+△。
6。敌人的HP是可以看见的,锁定后的那个白圈就是HP,共四格,每格代表HP的25%。
7。学会切换武器进攻,切换武器可以简单有效的提升华丽度,而华丽度又与魔力息息相关。而且为你今后挑战高评价打下良好基础。
8。关于流程请各位务必熟悉,在此攻略中不会涉及流程内容。


DMD简述
号称鬼泣3的真正形态,只有通过DMD的考验,DMC3的水平才会有大幅提高~
DMD难度下的敌人攻击十分频繁,在没有魔暴的情况下不要被敌人围攻,因为有视角和反应等诸多限制~DMD下敌人的防御和攻击力超高!
DMD下敌人会强制魔化,这和DMC1不同,不是按照时间魔化,而是杀死部分杂兵后其他敌人会立即魔化,魔化后3倍防御而且要让魔化兵硬直十分困难~所以有些场景中杀敌顺序会十分重要。

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)


全任务开始
M1 A crazy party
上手关,职业:剑圣,双枪+火箭+大剑+拳套是今后的基本配备,后面不特加说明了!合理利用魔暴会非常容易。普通镰刀兵(傲慢)攻击发动缓慢,但被一群包围攻击后会造成连续硬直,往往损失惨重!注意深红色镰刀(色欲)的突进攻击前会有喊声,要马上回避。


M2 The blood link
相对比较容易,由于场地十分宽广,游走余地很大,多加利用。优先解决深红色的镰刀和会瞬移的大型镰刀兵(懒惰),懒惰只有在瞬移后才会攻击,多加利用自暴兵(愤怒)。最后剩余魔化的傲慢就不难对付了~
BOSS:死神
最简单的BOSS,与之拼刀可以恢复大量魔力,且中途侧闪可以让BOSS出现硬直,使用剑圣风格的真?升龙拳可以快速解决BOSS,但要提前把握BOSS的出现位置,利用锁定即可,在BOSS每次消失后出现的位置快速使用真?升龙(绕背使用不会被BOSS BLOCK!)!BOSS的原地攻击起招明显,回避简单。消失后,会连续3次攻击,看见地下冒水波时,立即向侧面一段跳,看见空中出现黑云后立刻向BOSS突进路线侧面跳~不要随便使用二段跳,因为很容易被BOSS的下次攻击打中!此后死神会以杂兵的身份出现,魔化后十分强悍!所以务必掌握打法~


M3 The devil’s tower
初期场地有弓箭手,十分讨厌的敌人,这里为了安全可以无视,变魔人沿左侧跑绝对安全~进入场地2有绿魔石,没把握的朋友可以先去场地3恶战后再回来吃~场地3强制战斗,敌人配置比M2略强,场地也比较复杂,注意自己的位置,别被逼死就可以了~
BOSS:地狱犬
十分强力的BOSS,DMD下十分凶猛!推荐骗术师+双刀+霰弹
先利用跳+霰弹+跳+霰弹+瞬移(骗术师LV3;上+○)+霰弹浮空连击,可以快速打碎BOSS的冰层~然后用双刀,跳+砍+跳+砍+瞬移+砍~这是对付BOSS的基本思路,跳和瞬移的时机最好是BOSS出招的时候,BOSS出招硬直时砍要迅速且不能贪多,灵活运用,吐冻气,爪子攻击,拍冰,利用浮空都不难回避,不要离BOSS过远,这样他发动扑的频率就会减少,注意BOSS的行动和眼睛的颜色,骗术师的空中DASH(空中方向键+○)有无敌时间,可以顺利回避,为了安全请不要贪多。BOSS发狂后十分强大(发狂变红的同时有攻击判定!要小心),攻击频率十分高,切记!而且攻击硬直变短,吐冰球这招十分明显!空中落冰很容易回避,向侧面跑,回避一块冰后,立刻向着BOSS二段跳+瞬移,可以立刻反击~魔暴要等BOSS三个头全破冰后才有可观的攻击力,理论上脚也要破,最好把它打趴下再暴。。。
如果使用水银的话基本思路相同,不时间减慢后攻击力很可观~先破冰,在用减慢时间!可以直接把他打趴下!他既然不还手么,我们再继续打。。。。如果还不行。。。那你就用枪神+双枪(破冰)+狙击慢慢磨死他!:)


M4 The uninviter one
第一次强制战斗会遇到弓箭手,由于这次是强制战斗,所以华丽的开战吧!(弓手打法追加:吉他按△的普通蓄力攻击可以在身体周围形成蝙蝠保护,可以挡住箭,不停的蓄力就可以轻松战胜弓手并取得高华丽度!)
由于中途不能换武器,枪建议配备狙击+火箭,武器带把吉他或双刀+拳套职业推荐护卫,可以使用快速狙击(□+○交替连打)弓箭手只有在屏幕中时才会出招!所以上来先不要上前,蓄满魔力,上去暴死中间的3个,挑衅魔力恢复,跳上左面,在屏幕外再狙击连射杀死左边的1个,去右面平台同样狙杀最后一个弓箭手~然后回一楼当中,杀死色欲,跳上2楼中央门前,快速用拳解决中间的弓箭手,然后再用同上原理消灭两边的弓箭手,最后一个会魔化,要多费点时间!连射的时候要定住一个打,消灭了再说~强制战斗2发生在电梯上楼后,会出现新的敌人贪吃,会吐沙子,动作明显,注意回避,只要利用魔暴稍微注意杀敌顺序,应该可以轻松过关!然后会在一场景中落到水牢中~这里比较麻烦,对付的敌人是深渊和吸魂体,吸魂体只要背对他他就会出现,立刻锁定火箭弹伺候!深渊攻击方式也不难躲避,从地上冒出来吐东西用跳跃即可,比较有威胁的是后退后接突进攻击,会在被吹飞中使用,所以不要盲目追击,看到他急退后立刻跳起~难点就是这里的敌人数量很多,被围住很危险,先解决吸魂体吧~千万注意回避~
BOSS:电磁蜈蚣
上来就跳到进门后右侧的小平台上,使用狙击连射BOSS,BOSS放紫球就用护卫的3级防御,白球无视。或者用双刀的△连打,或吉他的JAM SESSION(△+左,△连打)将BOSS的紫球弹回,BOSS损失巨大!别跳到BOSS背上攻击,DMD下会受伤!


M5 The devils and swords
上来会遇到血鸟,比较麻烦的敌人,先要用火箭弹将他打成石头,再用拳套解决,用真升龙要小心身边的敌人~当发现敌人要分身时一定要马上火箭弹伺候,不然就没完没了了~强制战斗2算是十分难的地方了,这里的弓箭手多而杂,十分会躲避,利用拳套和魔暴吧。当弓箭手回避时不要急于攻击,待其退到角落后再打,注意这里可能要利用到部分武器和技巧来对付弓箭手的箭,比如火箭弹,大剑,吉他(蓄蝙蝠非常有用),KILLER BEE等都可以打碎弓箭~多加利用,这里的弓箭手是非常难打的,比M4要难不少哦~升降台的敌人可以用火箭弹击落平台,或拳套蓄力+解决。
BOSS:阿吉尼 楼驼罗
常规打法是拼刀,但1对2安全性不好。不能把握的朋友如下:选骗术师(只是为了减少受伤几率而已,别的职业也可以),枪械双枪必备,武器拳套,双截棍,都可用来偷袭。为什么说偷袭呢?因为本战比较安全的打法是不用武器,用魔暴加挑衅就可以了,在两BOSS中间引诱BOSS自相残杀(BOSS自己也会和自己拼刀,两下刀就都飞掉了,而且硬直很大,这时魔暴伤害非常高),但丁躲避到一边挑衅补魔力,然后魔暴,十分安全,完全可以不依赖武器。枪用来蹭血。注意两个BOSS最好一起杀,双刀形态下虽然拼刀比较简单但BOSS比较疯狂。如果视角不习惯的话建议在场地中线上直线移动躲避。


M6 Family ties
DMD下非常简单的一关,斗技场共3个房间,进入左边的房间,不要走错门(上,下,中),就没有敌人出现。进入中间的门,用骗术师,跳起向前DASH非常容易。有了两个宝石后就可以无伤过关。。。


M7 A chance meeting
本关比较难打,初期的兵棋子可以魔暴直接解决,也可以无视。然后会遇到手持棺材的敌人贪婪。他会不断召唤杂兵,所以先对付他。他的攻击起招明显,他起招后一定要躲避,不要硬扛。他的硬直时间很长,注意身边的杂兵,利用魔暴和普通攻击就可以了,会踩跳的话很安全(很实用的技巧,建议掌握!攻击一次后踩在敌人身上按跳,可以连续踩跳,在这里非常有效!)但是当击倒两个贪婪后不要把杂兵杀光,留一个,这样第二批贪婪出现后就只会召唤低级的傲慢了~到达地牢后再次遇到贪婪,这次他召唤的是懒惰,稍微困难些。合理利用火箭筒将召唤的杂兵吹飞吧。上去再次遇到贪婪。。。非常麻烦。击倒他们后会出现死神,由于场地宽广,对付起来和M1相似。
BOSS:福吉尔
安全第一,所以三场对老哥的战斗都推荐骗术师。先待其攻击漏出破绽后追打10下,10下后BOSS会后退,继续出招会被BOSS BLOCK,但可以追加伪无限连击,方法:打10下后使用拳套 上+△蓄力,待BOSS BLOCK收招后放开;[△],BOSS再后退,火箭筒+枪打几下,再蓄力。。。循环~十分安全有效~注意:BOSS的居合斩(拔刀突进)后只可以打一下,DMD难度下BOSS会多一招剑阵。说明下:剑阵在BOSS身边转时,此时不能近身与BOSS战斗!他会瞬移过来,要注意回避。剑水平围着但丁转只要跳下就可以躲避。斜着转,要不断跑动或跑结合跳。直线飞过来的剑阵可以拉远距离向一个方向跑,或骗术师二段跳再接空中DASH(近距离可)~


M8 A renewed fear
一路敌人可无视,遇到蜈蚣追你的时候可以不断的跑,魔人加速。跑到底可以卡住蜈蚣,然后痛殴。在下一个强制场景中,出现了妒忌,但能力很低,引诱到一起魔暴解决。然后又是蜈蚣。。。
BOSS:鲸鱼心脏
先要打左右两个肺,用踩跳的话很安全,不会的话,可以先攻击一个肺,等杂兵聚集后转攻另一个,打肺用真?升龙结合浮空技巧(比如剑的空中○)很安全。
待BOSS漏出核心后可以上前追打,注意核心上方也有攻击判定,跳起打十分安全!左肺会吸魔石,右肺吸魔力,所以魔力不要保留。BOSS会放红色激光,在当中跳起就可,此时用手枪打或滞空追打也可以。紫色的球可以用来引向杂兵~

M9 feded memories
上来会遇到蜘蛛,比较棘手。推荐武器大剑+双刀,枪械按个人喜好,职业选骗术师比较安全。双刀对蜘蛛有特效~~比较容易把蜘蛛打成硬直,大剑用来突刺拉距离~魔力是用来暴还是变身随便你,推荐魔暴加挑衅。蜘蛛攻击会有叫声和动作,一定要回避。蜘蛛放丝变魔人可快速争脱。打的速度快些,不然蜘蛛全体魔化!魔化后千万不能和它硬扛!因为不容易硬直。然后一路上有弓箭手和不少机关很麻烦,不行就变魔人跑吧。在拿道具的时候会再次战蜘蛛。
BOSS:涅梵
武器方面选择拳套和双截棍,枪械选双枪+火箭筒,职业选剑圣
上来上前跑几步,再接KILLER BEE,再接冲拳(定位拉距离用)然后立刻接真?升龙拳,BOSS破防,空中KILLER BEE(破防后追击一定要迅速,不然BOSS会逃走),落地三拳接真?升龙然后跳开躲避BOSS的影子,追打时魔力爆发可。(注意,地面攻击3拳不可使用吹飞技巧,不然真?升龙不能完全命中!)然后BOSS会移动到另一边,快速接近,引诱BOSS使用旋转攻击~(BOSS会说:ARE YOU READY?)然后立即闪到一边快速切换火箭筒攻击~看准机会使用双截棍旋转(上+[△])也是不错的~BOSS放出的各种飞行道具要看清楚了再躲。只有吐电流要特别小心使用侧闪。BOSS放全屏闪电时,KILLER BEE跳上舞台,继续真?升龙破防。当BOSS在舞台上放电网时也可以直接用真?升龙。BOSS的吸血,变魔人就可以无视了~


M10 The job
流程很短,由于还要对付蜘蛛,建议配备同M9。对付盾牌兵的打法没什么特别,双刀绕背后接空中[△]。之后躲避弓箭手。蜘蛛战难度稍微提升,因为要对付蜘蛛女王。女王优先解决,防止她魔化。敌人密集时魔暴很不错。打蜘蛛同样是安全第一,不要被围攻,魔化蜘蛛格外小心~


M11 Revenge
弓箭手无视,下个场景中会遇到吸魂体,转身消灭。当它快速飞来的时候要二段跳+浮空来躲避~下一个场景中先在二楼,死神的攻击要躲避,如果死神上了二楼,记得跑开,要跑到远点的地方。找机会消灭所有的吸魂体后再和死神单挑~应该不难。然后会上传送台。由于场地小,所以回避要小心,但也有利于火箭筒魔暴,自暴兵等范围攻击的发挥~格外小心远处的弓箭手,可以先耐心回避,等弓箭手走了再继续杀敌~
BOSS:贝尔沃夫
用护卫打十分简单的BOSS,在这里讲述比较容易掌握的剑圣打法。武器:大剑+拳套,枪械:双枪+火箭筒。BOSS三连拳,看准了再侧闪两下,最后一拳时跳起接KILLER BEE。BOSS硬直时候发动真?生龙+旋风脚。击中BOSS眼睛后(眼睛是BOSS弱点,伤害极大),BOSS会挥舞爪子,此时向后跳。在他的右脚边他会踩地板,此时后退再冲拳真?升龙,之后旋风脚伤害极大。在BOSS身后或长时间浮空BOSS也会反击,要注意。当BOSS剩余2/3体力时会变身。他会先冲到角落扔笼子,看准笼子下落把剑扔过去(上+○)可以打碎笼子并伤害BOSS,记得要把剑收回来(再按○)。BOSS来回冲刺用二段跳+手枪浮空躲避,震地攻击用二段跳跳开。当BOSS HP只有1/3时会再次变身。此时他十分疯狂,各种攻击都会使用,而且会不停的砸笼子,要积极移动,一定看准机会再反击。BOSS战过程中魔暴仍然实用~注意,BOSS有一招放羽毛,接近他时BOSS不会使用,万一用了还是变魔人逃吧,也可跑到BOSS背面~


M12 Hunter and hunted
魔人无限(注意:不是魔力无限)但HP会自动下降。所以行动要迅速,配备吉他可以减慢HP下降速度,但不推荐。武器还是基本配备,枪可以选择火箭筒+狙击的组合。移动平台上没什么特别的,杀死敌人会出现绿魔石,打法和M11类似。第二个强制战斗的地方也没什么需要特别说明的,敌人都是些基本配置。然后通过长长的走廊来到齿轮房间。可以杀死两个血鸟补HP。然后进入本关最大的难点,在狭长的通道中出现大批敌人和死神!由于场地原因本处十分麻烦。先跑到底用真?升龙,然后死神会消失,你立刻向房间另一处跑 ,顺便回避BOSS的攻击,地上冒水波时用魔人跑开就可以了,死神黑云状态下,你不要乱跳,不然要中招。当跑到另一处时,死神应该会出现在你身边,而杂兵跟不上,这样可以防止杂兵干扰,这里一定要优先解决死神,因为当杀死数个杂兵后死神会魔化,这样胜率几乎为0!当死神出现在杂兵堆里不要贸然进攻,用些没什么硬直的招式或枪打几下就算了~消灭死神后,解决杂兵,追求无伤的可以躲在角落不停切换火箭和狙击连射。
BOSS:格里昂
掌握方法非常简单!剑圣+基本配备!开始在桥上,但丁先跑到桥的一端,面对BOSS,BOSS冲过来就用二段跳+手枪浮空。当BOSS消失后可以用剑的蓄力攻击(按住[△]),BOSS出现后放开,如此反复。BOSS被击落桥下后,立刻向前几步接冲拳再真?升龙+旋风脚,速度一定要快,不然BOSS逃走!BOSS被打倒后退开。不要被BOSS的两次大范围攻击打中,看到兰色火焰后二段跳起接KILLER BEE,再冲拳接真?升龙+旋风脚,BOSS再次倒地。。。。循环。


M13 Chaos’warm welcome
上来先蓄魔力,跑到底,打相的棋子(对付棋子用拳套有特效),等兵棋子围过来魔暴全部解决。注意恢复魔力,然后又出现几个棋子,多打几下相,人多的时候可以在一边放火箭弹。等有了魔力再一起暴。相放火焰的时候记得要二段跳。之后的杂兵都可以无视。
BOSS:福吉尔 第二形态
本处老哥会使用拳套会变身,但丁的进攻原则同M7。BOSS的KILLER BEE可直接跳起,等BOSS落地后KILLER BEE反击,其他攻击应该没什么威胁,使用伪无限连击可以让BOSS没机会变身直接进入第三阶段(HP剩1/3)。BOSS会先魔化然后跑到中间摆个POSE解除魔化(笑~),此时BOSS会使用刀攻击,不管他我们继续连无限。


M14 Drive
DMD全程的一大难点关卡,配备建议:骗术师+双枪+双刀必备。上来会出现两只天使,DMD下最难缠的杂兵!双刀空中连续三下才能砍断他的翅膀,翅膀没断的时候招式范围大而且攻击力高多,利用DASH躲避。翅膀断掉后会扔剑和转剑,扔剑后爆炸范围很大,注意跳开或瞬移反击,天使浮空转剑一般原地别跳,转完后反击(部分情况下会中招,如天使部分身体在地下时)。下面介绍下反击天使的打法。利用双刀的空中[△]连续浮空。比如砍+跳+砍,双刀空中[△]与手枪□快速切换,踩跳等都可以,最好组合使用逞天使翅膀没有恢复时多砍几刀,但注意身边另一个天使的动向。要适时反击,而不是盲目出击!最好在两个天使都剩下1格HP一起魔暴解决,不然等第三个天使出现后原来的会魔化,优先消灭没有魔化的。然后到达移动平台,消灭数个杂兵后会出现死神和2个贪吃。先消灭死神,不然死神魔化。由于场地限制,建议死神所有攻击都使用低空中DASH有节奏的躲避。贪吃的攻击没什么大威胁。对付死神不要用硬直很大的招式,用双刀什么的和他磨吧(追加最安全的踩跳打法,死神很容易被踩跳)。当死神剩余1格HP时魔暴可送他和两个贪吃直接归西。随后在迷宫中遇到的大量棋子,合理利用挑衅+魔暴+普通攻击就可以轻松搞定。(建议用拳套,对棋子有额外伤害)这里会遇到车的棋子,放激光的时候注意跳起手枪浮空就可以轻松躲避~之后的弓箭躲避后本关结束~


M15 The gatecrasher
配备参考M14。上来要对付两个天使,打发同M14,但场地更加有利。杀死一个后另一个魔化,小心对付。之后的机关可以用骗术师轻松回避,吸魂体很烦人建议消灭。只有蜘蛛是强制战斗。这里的蜘蛛比较多,要耐心对付,打法不再重复。取得三个道具后本关结束。


M16 Win or lose
进入右边的,门出现弓箭手和血鸟。先快速解决一个弓箭手,再把血鸟引过来解决后,再对付最后一个弓箭手。或者在弓箭手视野外杀死所有血鸟再解决弓箭手,此时在视野外对付弓箭手可以用护卫的狙击连射。然后取得道具后会遇到大量车,只要在集中攻击一个的时候不要被偷袭就可以了。不要忘了魔暴。随后换骗术加双刀在左边的房间撞碎球后消灭麻烦的天使~随后进入中央大门,快速往上跳,不行就变魔人跑。走过长长的一段路后遇到女主角~
BOSS:LADY
当BOSS说话时会放火箭弹,KILLER BEE接近,然后可以打7下,然后立刻侧闪或二段跳躲避BOSS反击。。。循环。当BOSS HP下降到一定程度后会跳上平台放炸弹。用KILLER BEE跟着她,炸弹在平台上也可以躲避,同时不停的用手枪牵制(可抵消BOSS的子弹),KILLER BEE在平台上击中BOSS后就打几拳。注意完全可以不用下平台。BOSS上平台也很有规律,只会在一个方向,所以KILLER BEE很容易命中。当BOSS HP下降到1/3左右后会继续使用火箭筒,应该可以轻松解决她~

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)


M17 Inner-demons
推荐使用骗术师。上来有个布满平台的房间,用骗术师的各种移动技巧,空中DASH,壁走等可以轻松通过。然后在斗技左边的房间里强制战斗,先消灭吸魂体,再解决蜘蛛,场地比较小,要注意使用回避和魔暴。之后的针刺房间用空中向前DASH,但要看准了DASH。之后强制对战深渊和吸魂体,应该不难,安全第一。然后一路向前就可以了。
BOSS:同行者
非常简单的BOSS,推荐剑圣,武器要大剑和拳套。上来先瞄准一个灯用大剑突刺命中接转剑(○)待BOSS DASH接近后再转次,这下转的别太急,BOSS就会硬直。然后瞄准另一盏灯突刺转剑,BOSS接近再转下点亮灯。。。循环直到所有灯都亮起。BOSS会长时间硬直,使用各种大威力招式华丽进攻吧,拳套有额外伤害。然后BOSS会熄灭所有等,我们循环上面的步骤就可以轻松解决他。此外BOSS的黑色球体可以用剑打回,DMD下要来回多弹几下才能得手,会重创BOSS。


M18 Invading hell
上手推荐水银+拳套。先和一堆棋子打。DMD下很麻烦。先无视所有棋子。专心躲避,等待王行动。王行动后利用水银放慢时间给予最大效率的伤害,要注意的是真?升龙和魔暴对王无效,拳套依然有额外伤害。动作要快,不然王要魔化。王会和车换位(国际象棋中的下法)要注意。王的攻击范围很大,看到王发亮出招时要立即向远处二段跳。
全BOSS战:蓝色地狱犬,黄色电磁蜈蚣,橘红色杂兵和死神(M2),红色鲸鱼心脏,绿色阿吉尼 楼驼罗,黑色同行者,白色贝尔沃夫,紫色魔格里昂,暗红涅梵。
当宝石连成圈就可以过关。最快路线是:蓝,绿,白。


M19 Forces Collide
到达魔界后敌人都是深渊,第一个场景多利用魔暴。镜子的场景专心对付镜子,深渊围过来就跳开,他攻击就躲避,这里请保证魔力全满进入场景三。砂漏的场景一定要快,用最大效率的连击,魔暴争取一起炸,不然永远无法过关~
BOSS:阿克汗
配备:职业水银+基本配备。第一形态很好对付,和他近战BOSS只会横纵两种办法拍你,动作都很慢,当BOSS变黄就会发出3根刺,先跑开,跑远点,刺接近后二段跳躲~当BOSS变紫就要潜入地下了,此时放慢时间狂砍他。放出的阿克汗军团(很多虫子)用火箭筒杀起来一片片。当他们发红进攻时用二段跳躲避。当BOSS剩余1/2HP的时候,老哥加入战斗!但此时不可使用职业特技和变身。此时自己躲在远处用双枪,专心回避BOSS的刺,控制老哥上前攻击。此时BOSS的刺会放很多根,要等刺接近后二段跳,再跳。阿克汗军团数量也上升,当只要注意把老哥召唤到身边(○)反而比刚才简单。BOSS攻击力防御力非常非常高,所以耐心和稳定的发挥是对付这个BOSS的最大难点!


M20 Screaming Souls
BOSS:福吉尔 第三形态
全程最麻烦的BOSS,对付他要多加练习,不可能简单的过关,BOSS的攻击力十分恐怖。在此只讲解骗术师+基本配备的打法,用护卫打他战术理念有很大差异。
首先要了解BOSS的所有招式,4连斩和2连斩没什么威胁,直接反击。5连斩跑开回避空中落下的那招后跳起,等老哥第5下收招后KILLER BEE,居合战依然只能打一下,球型剑气用骗术空中DASH+瞬移接近后可以直接反击。BOSS单发突刺速度很快,近距离容易反应不过来,同时也是和BOSS拼刀的好机会。BOSS扔出的斯巴达之剑可以用火箭弹档回或者墙壁挡回,不要用DASH躲避。攻击思路方面依然可以打十下,要用高效率的连击。伪无限这里只能打几下,BOSS会逃跑,所以叫伪无限。。。10下后接几发火箭弹也是不错的选择。当BOSS剩余2/3HP时会变身魔人和使用剑阵(近身不可),消除魔人要重攻击打三下(比如KILLER BEE),没下必须在BOSS攻击硬直后使用,每次一下。一定不要放过每次机会,BOSS魔人状态下HP恢复极快!当BOSS HP剩余40%时,会强制魔化,在魔化前多利用连击,魔暴和无限最多可以拖到1/3再变身。变身后十分疯狂,且不能靠攻击将之打回原形。等BOSS5轮攻击后会有大硬直。5轮攻击配合剑阵比较麻烦,BOSS会连续瞬移然后要么5次落下要么瞬移到你背后5连斩,千万小心回避,看清楚出是什么招数再躲。5次落下低空DASH5次,5连斩移动加低空DASH再空中跳下。但仍然不能保证你的安全。BOSS还会使用全屏球型剑气,适当的二段跳,或二段跳+空中DASH+KILLER BEE(注意:要向一个方向跳)。BOSS出现后会长时间硬直。BOSS在人的形态下也会攻击,一定要把握这个机会!人状态下的5次下落,最后一下回避后要立刻反击!
艰苦的战斗结束后迎接你的就是胜利!

《鬼泣3》常用资料之风格系统详解

每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword Master),枪神(Gun Slinger)和皇家卫士(Royal Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是30000和99999。而后两种新风格则无法升级。
骗术师移动方式。使用这种风格技可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,并且能在空中向前冲刺,飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。
剑圣注重近身兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁发出威力强大的近战招式,比如装备双刀时发出的真直升机和拳套时的真升龙拳。每种近战武器都有不同的风格技攻击招式。
枪神注重远程兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁的枪械发出绚丽多彩的招式,比如螺旋的反射攻击和卡琳娜.安的跟踪导弹以及月神枪的流星雨。
皇家卫士注重防御。这是一个对时间掌握要求比较高的风格技。单纯的使用无法完全阻拦敌人的伤害,但是如果在敌人接触但丁的一瞬间使用则可以完全挡下来,并且弹开杂兵(无法弹开魔力强大的敌人),提高当前风格级别。每一次成功的完全阻挡会吸收敌人的攻击,屏幕左上角的风格技标志会显示当前所吸收的伤害总量,这些积累的伤害可以释放到敌人的身上,对敌人造成巨大的伤害。
水银是在第12关击败Boss革律翁(马车Geryon)后获得,使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽自动停止。使用时除了但丁之外的所有人都处在一个时间无比缓慢的时空中。这时候敌人的攻击和移动速度只有原来的十分之一左右,而但丁的速度不变。这个风格技对付敏捷的敌人,比如莉蒂和维吉尔非常管用。
同行者是在第17关击败Boss同行者(Doppelganger)后获得。无法升级,但使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽时自动停止(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻击、跳跃时,还能继续维持。当然,这个属于bug了)。使用后场景中会出现两个魔人形态的但丁(其中一个是影子,但怪物及BOSS都不会去攻击影子,而是直接攻击但丁的本体。此时的魔人形态下,没有回血效果且吉他不能使用飞行技能)持有但丁目前的武器,且不随但丁武器的改变而改变。如果本体保持武器不变,分身就会做出和本体一样的动作(另外,分身不能使用一些本体技能比如CC技)。如果本体更换了近战武器,那么分身则进入自动攻击状态,会自动选择身边的一个敌人进行攻击。分身处于无敌状态,而且拥有和但丁一样的攻击力。


《鬼泣3》游戏主线流程攻略

第一章:序章
刚刚为拥有一家属于自己的事务所而开心的但丁,却没想到,事务所还没有开业,麻烦就出现了。一名自称为雅克罕姆的家伙在这天早晨突然来访,而且他还带来了但丁哥哥的一份聚会请帖。不过但丁却没有打算去参加这场疯狂的聚会,但雅克罕姆却执意要但丁参加,于是一场恶斗开始了。这场战斗十分简单,普通镰刀兵攻击发动缓慢,但被一群兵包围后会造成连续硬直,往往损失惨重,还有深红色镰刀的突进攻击前会有喊声,要马上回避。解决掉这些家伙以后,但丁拿起衣服出门,本关结束。
第二章:Thebloodlink
来到屋外的但丁,把剑向上一扔,然后非常酷地快速穿上大衣。不过随后侦探所却在但丁的一个喷嚏声中灰飞烟灭了。看着一片废墟的侦探所,但丁认为或许该去找他哥哥问个究竟。这一关相对比较容易,由于场地十分宽广,游走余地很大,多加利用。优先解决深红色的镰刀和会瞬移的大型镰刀兵,大型镰刀兵只有在瞬移后才会攻击,多加利用自爆兵,最后剩余的魔化的深红色镰刀就不难对付了。
消灭掉这些家伙以后,游戏中的第一个BOSS显身这就是死神。这个BOSS的攻击方式并不丰富,只要注意闪避就绝无问题,BOSS消失后,只要一听见钟声,就表明它要进攻了。如果此时天空出现黑云说明它要使用突进攻击,二段跳即可回避;如果地面出现波纹说明它要使用挑空攻击,翻滚和反方向跑动都可以。在DMD难度下,BOSS消失后会连续进行三次攻击,要小心,当BOSS重新出现时会转动手中的镰刀。这时有两种打法:一种是在它的正面用武器与它进行拼刀,可以增加不少的评分。注意相杀七次后一定要回避,否则第八次就会被砍中;另外一种是直接跑到它的身后使用拳套的真升龙拳(方向后 武器攻击),因为这时BOSS正在转镰刀是不会移动也不会设防的,可以扣除BOSS大量体力。摆平这个这个家伙以后,地面突然裂开,一座高塔凭空升起,但丁的哥哥维吉尔就站在高塔上,但此刻兄弟俩并没有任何的表示,只是对视了几秒种本关结束。
第三章:Thedebilsstower
但丁来到维吉尔俱乐部的门口,很显然这里的守卫们并不欢迎但丁的到来,大批的敌人拥到了门口。这里可以不用打直接进入俱乐部,如果想在这里热身一下,可以先到俱乐部的平台,消灭掉杂兵以后,再去干掉弓箭手。进入俱乐部以后注意收集吧台里的、墙上、箱子、桌子、椅子上的红魂。然后打破轮盘进门,进入后又是一堆敌人 在等待着你,而且这其中还多了一种身体像沙子一样能够快速移动的怪物,不过只要注意侧移,打起来还是十分轻松的。清理完这里的敌人以后,进入高塔。接下来本关的BOSS地狱三头犬出现,这个地狱三头犬的头部和脚部会有冰层保护,所以抗击打能力很强。推荐用远程武器打掉它头部的冰层后立即接近使用时间变慢的能力然后跳起狂砍,不出几下地狱三头犬就会倒地。解除能力后继续追击,地狱三头犬的攻击方式主要看中间那个头的眼睛颜色黄色:向地面吐出大范围冻结冰气;绿色:向正前方吐出一个速度快,威力大的冰球;红色:天空降下大量冰锥。这些落地前会有提示,注意闪避。总的来说,这个地狱三头犬难度不低,比较有威胁。
第四章:Theuninvitedone
但丁进入城堡以后,沿两侧的转梯向上,在3层的右边有一个蓝色大门,进入。这里快速狙击弓箭手只有在屏幕中时才会出招,所以上来先不要上前,蓄满魔力,上去干掉中间的3个,然后等挑衅魔力恢复,再跳上左面,在屏幕外再狙击连射杀死左边的1个,去右面平台同样狙杀最后一个弓箭手。清理好敌人以后,一路向上发现一个机关和一个铁笼子,此时这个铁笼还不能打,砍转盘直接坐电梯来到塔的上面.进入绿色的门,消灭掉敌人后,跳上右边的大管子处,然后再向上跳,来到顶上的暗黄色大门。这里左边有一条石梯,下去消灭掉成群的敌人后,地面就会出现蓝色光柱,上来直接进入暗红色大门,这也进入了本关的BOSS之战一只巨型的蜈蚣,巨蜈蚣会在两个大洞来回游动,规律是从右边进去后再从右边出来,从左边进入从左边出来,当蜈蚣从左边出来时,是低空飘行的。这时可以用空中转击来攻击它;从右边出来时是高空飞行的,这时可以用手枪攻击,干掉蜈蚣后会得到Asteonomicalboard。
第五章:Ofdevilsandswords
这关先从左边石柱上去,但丁会碰到一种红色的血鸟,对付它们需要先用用火箭弹打成石头,然后快速用剑砍即可。回到暗红色大门处,到高塔继续向上,来到最顶层,转动齿轮开启墙壁,顺着转梯向下,看到一个有亮光的石台,在石台处安好Asteonomicalboard,再到转梯处得到三叉戟,回到蓝色门的屋子里把三叉戟插在机关处就可以打开笼子了。从笼子里得到魔石以后,再到暗黄色门那里,这里直接跳到对面即可,不过要快速的连续跳,穿过以后,用魔石打开对面的大门,清理完小喽罗以后进入本关的BOSS战。本关的BOSS是兄弟二人,攻击时,对一个BOSS的攻击同样对另一个BOSS也有效,所以可以故意站在两个BOSS的中间,不攻击,频繁地使用跳跃来诱使它们自相残杀。如果对自己的操作有信心的话。可以趁它们攻击间隙骚扰一下,七次互相砍杀之后,BOSS的刀就会被弹落,处于无防卫和硬直状态,任人鱼肉了。当击倒其中的一个后,火风双刀就会合并,威力大大增强,这时就要注意了,拳套的空中斜下飞脚非常容易制造伤害对方的机会。弹落它手中的刀后,有什么招尽管用吧,摆平他们之后,这两个兄弟愿化作但丁的武器,于是但丁又获得了双刀一套。
第六章:Familyties
这一关主线在大厅之中,大厅的中央有一个像鹰嘴的雕像,大厅的两边各有一座大门,不过此时右边的大门因为被石头堵住了,无法进入。所以只得进入左边的大门,进入后还有3个门需要通过,走左边门可以得到一个宝石,进入中间的门会出现一堆像一代里的钉刺。这里记住千万不要冒然前进。看准空隙再前进,当钉刺从右边出时贴左,左出贴右,下出可以用2段跳躲过,上面的直走就可以了。走到尽头拿到宝石后,回去,进右门。这里敌人全是魔化的敌人,全部清理掉后,会有轮盘降下来得到新的宝石。然后回到开始的大厅,把3个宝石安上后,就可以得到新的武器。然后大厅中央的鹰嘴射出激光,破坏掉了堵在右边大门石头,进入,本关结束。
第七章:Achancemeeting
但丁出门后遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去,那里有个门,是图书馆的入口。进入打石像可以赚点红魂,然后来到顶层,进入绿色大门。在拐角的旁边.也就是高塔侧面断崖处,用2段跳跳到残缺柱子上面去,顺着楼梯继续向上,这里沿途的石像会复活,小心清理,上去后先进左边的大门,看到一个女性的雕像,旁边会有手持棺材的敌人,他们会不断召唤小兵,所以先对付他,清理完毕以后得到蓝色圣水,出门。在楼梯上方的平台处调查,开启电梯直接回到一层.在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石进入,再次坐电梯向上.回到刚才有女性雕像的房间里,这时第二关的BOSS死神会再度出现,只要利用前面的策略就可以将它轻松拿下,然后一路向上 来到了顶层平台,此时但丁的哥哥维吉尔在等待着但丁的出现,于是兄弟间的激战便不可避免的开始了。维吉尔的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是连续攻击技,此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住,当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。在DMD难度下维吉尔增加了一种新的攻击方式:召唤剑阵攻击力非常恐怖,一下能打掉玩家一半的体力,并且此时维吉尔处于无敌状态。剑阵有两种攻击方式:一种是七把剑围绕玩家旋转,过一定的时间后就会攻击一次,不过在攻击前会有短暂的停顿,此时迅速跳开即可;另一种是七把剑围绕在维吉尔身边,过一定的时间后会一把把地向玩家飞来,具备微弱追尾性,此时围绕场地的边缘跑即可躲开。总之,只要熟悉了他的攻击套路,将他拿下并不是不可能的事。第八章:Arenewedfear
昏迷的但丁终于醒来,但醒来以后却发现哥哥已经离去,愤怒的但丁从高台跳下,没想到就在快要落地的时候却被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里,进入鲸鱼肚子的但丁已经具备了变换成魔人的能力。但丁要先把挡在门口的4个机关给破坏掉,破坏掉以后进入鲸鱼怪的食道,然后一路向前,在最里面的洞穴里拿到物品,然后原路回到刚开始的地方,使用物品,进入BOSS战。本关的BOSS是鲸鱼的心脏,必须攻击两边的肺才能使核心暴露出来,左边的肺会吸取画面中的红魔石,右边的肺会吸取玩家的魔力,先攻击哪个并没有关系。打这个BOSS时不要理会小兵,跳跃技巧一定要掌握好,BOSS本身不可怕,唯一要小心的是它的两道激光来回扫射有节奏的跳跃就可以躲开。
第九章:Fadedmemories
干掉鲸鱼怪以后,但丁回到地面,遇到了蕾蒂,两人合力对付敌人后,但丁先行离开,进门出现新的敌人蜘蛛怪,只要小心它们的前冲攻击即可。继续前进,前方会出现一道光束谜题,需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上才能打开大门,如果不小心把镜子打错了也没关系,去正前方打转轮又会出现新的镜子了。房间内有一条长过道,清理敌人后来到对面,进入湖底,在瀑布尽头的女性石雕处使用禁断的果实,打开隐藏的大门,进入本关的BOSS之战。本关的BOSS是蝙蝠魔女,她的攻击花样很多,好在战斗场地不小,灵活地跑动和积极地跳跃都是必要,如果不把她周围的蝙蝠全都打散,那么对她的任何攻击都不会有效。建议的打法是诱使她使用旋转攻击,再配上剑的一些招式很快就能将她的真身打出来。消灭她后,但丁会得到新的武器电吉他。
第十章:Thejob
这一关的流程很短,但丁先出门,出来后得到石板面,把石板面放入地下水脉,出现连接通路,拿到开关。然后再进入食物储藏室,去解决那里的敌人,接着回到开始的地方,让但丁移动石桥,进入大理石通道,本关结束。

《鬼泣3》vergil dmd难度初始能力无伤ss评价

01

限制条件:

1 以初始能力开始 (NewGame)
2 不升级魔力 也就是不能爆魔 (只允许使用剑阵)
3 不使用连发 (手动幻影剑)
4 全程开加速模式 (Turbo Mode)
5 全关卡SS评价


《鬼泣3》全流程中文剧情动画欣赏

01

02

《鬼泣3》常用资料之风格系统详解

每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword Master),枪神(Gun Slinger)和皇家卫士(Royal Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是30000和99999。而后两种新风格则无法升级。
骗术师移动方式。使用这种风格技可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,并且能在空中向前冲刺,飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。
剑圣注重近身兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁发出威力强大的近战招式,比如装备双刀时发出的真直升机和拳套时的真升龙拳。每种近战武器都有不同的风格技攻击招式。
枪神注重远程兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁的枪械发出绚丽多彩的招式,比如螺旋的反射攻击和卡琳娜.安的跟踪导弹以及月神枪的流星雨。
皇家卫士注重防御。这是一个对时间掌握要求比较高的风格技。单纯的使用无法完全阻拦敌人的伤害,但是如果在敌人接触但丁的一瞬间使用则可以完全挡下来,并且弹开杂兵(无法弹开魔力强大的敌人),提高当前风格级别。每一次成功的完全阻挡会吸收敌人的攻击,屏幕左上角的风格技标志会显示当前所吸收的伤害总量,这些积累的伤害可以释放到敌人的身上,对敌人造成巨大的伤害。
水银是在第12关击败Boss革律翁(马车Geryon)后获得,使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽自动停止。使用时除了但丁之外的所有人都处在一个时间无比缓慢的时空中。这时候敌人的攻击和移动速度只有原来的十分之一左右,而但丁的速度不变。这个风格技对付敏捷的敌人,比如莉蒂和维吉尔非常管用。
同行者是在第17关击败Boss同行者(Doppelganger)后获得。无法升级,但使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽时自动停止(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻击、跳跃时,还能继续维持。当然,这个属于bug了)。使用后场景中会出现两个魔人形态的但丁(其中一个是影子,但怪物及BOSS都不会去攻击影子,而是直接攻击但丁的本体。此时的魔人形态下,没有回血效果且吉他不能使用飞行技能)持有但丁目前的武器,且不随但丁武器的改变而改变。如果本体保持武器不变,分身就会做出和本体一样的动作(另外,分身不能使用一些本体技能比如CC技)。如果本体更换了近战武器,那么分身则进入自动攻击状态,会自动选择身边的一个敌人进行攻击。分身处于无敌状态,而且拥有和但丁一样的攻击力。

《鬼泣3》角色相关武器资料介绍

但丁
叛逆(Rebellion):以反逆为名的长剑,但丁一贯的初始武器,斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。
刻尔勃路斯(Cerberus): 由恶魔之塔的守门三头犬在《神曲》中是守卫地狱的三头恶魔)Cerberus变化而来的武器(,类似三节棍,在击败三头犬后可以获得。拥有冰的力量,攻击范围较小,但是攻击速度 刻尔勃路斯 (冰属三节棍)很快,而且比较适合防御。但丁在用它的时候会时不时发出李小龙一般的声音。名字源于希腊神话中冥界的看门狗。
阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra) : 两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。这两把刀非常罗嗦,但丁开出的带它们走的条件就是要它们闭嘴。由它们发出的真直升机是三代中威力最强的招式。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。
奈文(Navan) : 一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,倾慕但丁的父亲斯巴达,对但丁也有好感。被但丁击败后决定帮助但丁,化身为他的武器。但丁在持有它的情况下变身恶魔后可以在空中飞翔,并从空中发出闪电攻击对手。
贝奥武夫(Beowulf):由恶魔Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在发觉但丁的存在后向他发起攻击,被但丁打败并弄瞎了它的眼睛。后来又跑去攻击维吉尔,被他杀死,灵魂变成了维吉尔的武器。但丁在第二次击败维吉尔后会从他身上掉落,在下一关开始捡起来即可。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。
黑檀木与白象牙(Epony & Ivory):但丁最著名的武器,一代二代三代四代都有登场的黑白双枪,是当初斯巴达所用双枪的仿制品。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的Legendary Dark Knight模式中,它们的名字变成了Luce e Ombra ---意大利语的光与影。
霰弹枪(Shotgun) : 杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。在第三关中第一个出现的房间的墙上获得。
阿忒弥斯(Artemis) :拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的激光(有点类似一代的Nightmareβ) ,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。从第六关获得。 阿忒弥斯 (恶魔镭射枪)螺旋(Spiral) : 威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。从第九关获得。
卡琳娜.安(Kalina Ann)女主角莉蒂以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长,而且无法在空中射击。一炮可以把普通的敌人轰开。第十六关击败莉蒂后获得。
维吉尔
阎魔刀(Yamato) :三代特别版中选择维吉尔进行游戏就可以使用它。攻击速度非常快,而且可以通过剑气来攻击远处的敌人。
贝奥武夫(Beowulf) : 三代特别版中维吉尔的初始武器之一,和但丁的一样,只不过攻击招式略有不同。
力量之刃(Force Edge) : 三代特别版中维吉尔的初始武器之一,但丁和维吉尔的父亲,黑暗骑士斯巴达的佩剑,其中保留了斯巴达本人的力量,威力强大。在一代中与斯巴达留下的两个挂坠合体而变成了斯巴达之剑。
幻影剑(Summoned Sword) : 由力量之刃召唤出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器,游戏一开始就拥有。

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