小提示-1
关于游戏中的两种行动模式
如果对这个两种行动模式使用得当,你可能会发现其实AI也并非差到无药可救。
首先从名字上就可以大致清楚两种行动模式各自的特点:
详细来说RECON是一种强调隐蔽行动和快速索敌的模式,其状态为非主动攻击,慢速移动,并不易被敌人发现(声响也会造成敌人的戒备,而在这个模式下发出的声响很小),同时队友会首选消音武器(如果它有携带的话)。由于,在该模式下索敌能力会上升,所以能在敌人尚未戒备的情况下进行大范围的圈敌,然后用消音武器逐个击毙,或者马上通过行动模式的转换对敌人进行突袭。
至于ASSAULT就是更直接的说法,强调主动攻击的模式,其状态为主动攻击,移动速度正常,只要是它能看到的敌人它都会攻击(不论它自己所处的位置是否安全),直至对方挂掉或自己挂掉为止,而且在这个模式下,COVER就是真正的火力压制,所以在使用固定的机关枪时,在个模式很有用。同时由于这个模式的特点,往往很容易造成敌人的戒备,令敌人势力变得分散,对偶方构成围攻之势。所以说有时打法大胆点(直接ASSAULT到底)不是坏事,但如果不能速战速决或者偶方一开始就处在不利的位置上(比如最后一关),结果往往是队友都归西,自己大概也红血快丁了。
综上所述,一般是比较推荐在大部分时间使用战术地图配合RECON慢慢推进,留意地形并找出比较有利的位置,然后通过索敌→部署→模式的转换等方式灭敌,而在需要抵抗的关卡和确定前方没敌人的情况下快速转移时直接选用ASSAULT。当然战术是没有绝对的,以上只是个例子,具体就看各人的发挥咯~~~~~~~~~~
小提示-2
关于敌偶双方的视野
所谓视野,即在平直的方向注视眼前一个固定物体时,还能感知该物体周围一定空间以内的其它物体,这种感觉到的空间范围就叫做视野。和SCDA中的AI设定一样,GRAW2也是有视野这一概念的。要知道AI的视野左右范围有多大,开了战术地图就一清二楚了,就是人物前方的那个蓝色扇型(敌方是也差不多的,黑暗中就是枪头的灯所照到的范围,狙击手要看得更远一些),所以说如果没有被声音影响到的话,在该敌人视野外对其进行射击,它是死了也不知啥回事。
同样,以上的问题同样是针对偶方的队友。试想,如果在该队友的视野外有一敌人对其进行射击,在中了一枪后(如果它还未死的话),从爬起来到对该敌人方向进行索敌这个过程中,敌人估计都开了不仅第二枪了(如果对方是狙击手大概就两枪)。因此如何避免出现以上情况(可能有人会把这归咎于AI,但偶觉得这点还是比较合于现实情况的,试想有人从你的视野外对你进行射击,估计你也躲不开吧,除非你是NEWTYPE或者NEO),是很重要的。
主要是要在战术地图主动地设定队友的视觉方位,或者通过G放大作战指示器,直接指定该队友的视觉方位。而对于敌方,就通过战术地图大概估计敌人的视野,然后尽量从其视野外进行攻击。
小提示-3
关于指挥队友的移动
GRAW2中如何移动是很重要的,除了上面所说的两种行动模式的差异外,还要注意队友的移动路线的设定。如果只是设定一个移动目标的点的话(虽然快速利落),但往往这种两点一线的走法很容易使队友暴露于敌人的眼前,而被射成马蜂窝。
所以不想使队友暴露于敌人的眼前,可以在战术地图设定多个移动点,而且对于实现包抄围剿或迂回等战术很有用,当然如果不觉得麻烦,可以使用通过G放大作战指示器,直接指挥该队友的走位,效果也一样。
小提示-4
关于队友与偶的距离
其实这里是涉及到一个BUG,就是尽量不要和队友的距离拉得过远,不然很容易会出现叫三个一起过来,最后只来了两个,还有一个在那边呆着的情况(用多点移动法也没效),所以在GRIN没有FIX这个BUG之前,就尽量不要令它们离你太远~~~~~~~~~~~~
小提示-5
关于战术地图的使用
玩过GRAW的朋友都清楚,战术地图是如何的重要。同样在GRAW2中,战术地图也是最重要的,它不仅是索敌的第一选择,同样是部署和实现大多战术的关键,以及偶在上面所提到的对队友的有效率地控制的核心。当然,通过G放大作战指示器,直接指挥队友的这个新功能也可实现战术地图大部分的功能,但还未必能取代战术地图,只算是对战术地图一个补充,所以说,如果能很好地使用这两者,队友将表现得非常有效率。
请不要认为在游戏流程中按个TAB是个很麻烦的事、战术地图是个很碍眼的东西,同时也请谅解你现在玩的是PC上的GRAW2,而不是X360上的GRAW2~~~~~~~~~~~~~~~~
PS3版本《幽灵行动2》内容将更丰富PS3版幽灵行动2将添加以下要素:
对应SixAxis功能
新增14个地图(关卡), 总数32个
32个对6666图
更多武器, 能自定造型, 改进(敌人)出现的配置, 新增女特工, 过百的游戏设定项目
2种合作模式
6个合作战役任务
会员:renchongyi <原创
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)画面评价:引擎延续前作,甚至video选项都没有变化(仍然没有AA,只有边缘平滑处理),但整体环境和模型细节有了很大的提高,人物服装的细节刻画很丰富,烟雾效果比前作的颜色偏黑,天空不再泛黄,景深加大,阴影细节极其对比度提高, 点击以下小图可以看大图。
多人系统评价:延续了前作对pin要求不高的风格,300pin即可流畅的看到3个队友在你面前跑动,毫无延迟,先介绍警匪对抗模式:幽灵战士摧毁恐怖分子的三辆导弹车即为胜利,恐怖分子想要胜利就要杀死所有的幽灵战士或在一局的时间结束之前保护导弹车。
引擎效率评价:优化的非常出色,比如爆炸的瞬间没有任何延迟、loading时间大大缩短、多边形数量提高,性能的弹性很大,从9800到X2900皆可物尽其用,内存要求1G,但实际上我用768M的内存读取非常流畅。
会员:hzmmars <原创
mission 1
本关对武器没什么太大要求,大家都选称手的兵器吧~。
基本操作不多说了。和一代没什么区别。
首先队伍在一个山坡后面集合。这个时候按TAB看地图。会发现在山路左边有条小道直接通向山的另一侧
。沿着小路走可以避开村子里的敌人,更加好打~。
山坡上的敌人戒备都很松,用消音MP5灭之。走到大路,这个时候会出现任务提示,按照标记的方向,清
掉敌人兵营里的守敌和一个首领后这个任务就完成了。
然后会有新的任务出现,炸掉2个移动火炮。走到任务提示的洞口灭掉守在火炮边上的敌人,小心有些敌
人躲在洞的阴暗处。用C4炸掉2门大炮后,回到兵营那里,让队友使用在桥边上的机枪炮台,并且让无人
侦查机飞到桥对面监视敌人。这个时候敌人会派一架直升机和一辆军车来,轻松灭掉后,让队友站在桥头
自己跑下去炸桥墩。
过关~。
mission 2
这关可以选择狙击来打,个人认为PSG1比M14好用。
一开始用狙击开路,小心躲在角落里的敌人就行。在第一个岔路往左走。注意左边山上的一个敌人狙击手
。把采石场的门口的敌人清理光后会有一辆驴子的车和一队友军到达。驴子就是补充弹药的,没实际作用
,友军也不能控制。。。只是在最后摆POSE用的。
补充好弹药后,上山。先用TAB观察敌人的位置后 一个一个灭。炸掉敌人的AA后 有个下山的楼梯。先不
要急着下去。仔细观察山下的采石场,有不少敌人可以当活靶子。
然后用同样办法灭掉其他所有的AA。然后回到山下一个平台那里等直升机过关。
mission 3
这关对武器也没有什么特别的要求,只要记得带上火箭筒就行了。
下直升机后按照标记指示的方向走,沿途干掉2个守卫的敌人,穿过破墙后看到一个停车场。不要上楼,
先除掉一些杂兵,这个时候会有辆敌军的坦克开过来,用火箭筒干掉,然后清理掉所有增援的敌人后,才
有新的任务指示。
新的任务就是清理3个敌人的据点,有地图的帮忙轻松搞定。
然后的任务就有点挑战了,朝着标记走过去,会来到一个广场。先躲在广场边上的几处建筑后面避免被敌
人的重武器伤到,让队友干掉来袭的杂兵,他们也会标记出坦克的位置,先让战斗机搞定第一辆坦克,使
用TAB来指挥投弹,这样安全又高效。
搞定地一辆坦克后,飞机回家了。。。(什么年代了 飞机只有一颗导弹。。。)。这个时候就靠队友标
记出敌人的位置,用火炮来炸这些敌人,此时会出现第二辆敌人的坦克,不过用火炮伤不了它。不用着急
,等广场的敌人都被炸光后,你饶到路边一个仓库边上,这里敌人坦克打不到你,你可以看到它,此时触
发剧情,有辆坦克支援你,灭掉敌人坦克就过关了。
mission 4
本关在城市里开始。刚开始的任务就是帮助被包围的盟军解围,由于敌人的位置都已经被标志出来了。轻
松搞定。
随后有让你坚守一段时间的任务。让2个队友守住一个门,自己看好另一个。消灭来敌后会有新的任务提
示。小心出门的时候还有残余散兵,和一辆敌人的军车。
按照标志出来的方向走,来到一个S型的路口,此时有架敌人的直升机支援,用火箭筒搞定。继续往前走
来到有几辆破车的地方。这个时候小心对面建筑物上的敌人狙击手。消灭掉后不要在大路上走,在路边上
有条小路通向任务地点,小心路边建筑物上的敌人狙击手。穿过小路和废墟。来到另一个被围困的友军地
点。此时敌人和友军正打得激烈,,扔颗手雷过去全搞定了。
之后会有辆驴子支援,如果这个时候你没有ZEUS的话赶快装备上,有辆敌人坦克从背后袭来。不等他发言
就灭掉。
然后原路返回,不要朝大路走,那里是敌人火力密集的地方。绕道他们后面直接穿过去就行。
消灭沿途的敌人,同样小心在墙上的狙击手。来到一个广场,干掉建筑物上的敌人和2个机枪炮塔。然后
进入对面的建筑物。在另一端的出口,不要急着出去,那个地方有2-3名敌人守在门口,看清楚他们的位
置后再行动。随后从后慢包抄敌人。消灭掉敌人和友军回合。此时会有辆友军军车开来,到副驾驶那里按
X上车~结束
mission 5
本关带好突击步枪和榴弹和手雷,近战比较多。
开始从车上下来,会有3个墨西哥友军帮忙。
可以选择不要从大路推进,可以仔细看地图,上面有条小路直接可以穿插到大陆的中间去灭掉敌军。具体
怎么走说不清楚(别拍我~~)。。。还是从大路走吧干掉沿途的敌军。走到一个开阔点的地方后不要沿着
路走,因为前面有个机枪炮台等着。从后面小路抄过去。然后来到广场,先干掉花坛周围的敌人,后会提
示炸掉3个AA,此时让队友原地待命。
因为第一个AA边上有个机枪炮台火力覆盖了整条街道,此时看玩家个人身手了~~。跑到花坛边上的建筑物
墙后稍作喘息,然后干掉广场对面的敌人,给自己清理出一条安全的道路,从路边机枪炮台的火力盲区那
里慢慢靠近,然后用手雷干掉炮台 消灭守军,第一个AA就搞定了。然后派队友守住花坛附近。干掉增援
敌军。再炸掉花坛后面的AA。随后安排队友在一个任务标记的建筑物边上防守。
队长一个人绕到第三个AA的后面干掉守卫炸掉AA,赶快撤离,否则会有被增援的敌人包围的危险。
干掉来敌后,会有架直升机飞过来,走完过长后有新任务。按照标记来到一条街边上的小巷里。不要从第
一个路口出去,否则腹背受敌。走到小巷的第二个路口来到大路。消灭掉大路边上建筑路上的敌人后来到
一个教堂附近。
通过教堂附近的战壕和弹坑来到教堂门前,此时一片寂静。。。
最后安排你的队友和墨西哥友军守住教堂前的阵地,此时会有大批敌人前来送死。这些靶子全都交给队友
处理,自己只要躲好就行了。
随后会有辆卡车送我们出去,任务结束。
mission 6
这关最好选择带榴弹的步枪。
开始后只有1个GHOST队友,还有3个墨西哥士兵。清理掉周围的敌人后,往上走。小心一个房间里有机枪
炮台,用榴弹轰掉。上山后消灭掉一个据点的敌人网山下走。此时不要急着冲,会有零星敌人和一辆有机
枪的车开过来。解决掉后往山下走,小心山下的一座机枪炮台就行。
一路小跑来到己方基地,会有敌人的援兵来攻击。用ZEUS干掉第一架直升机,然后跑到楼上去拣RPG干掉
第二架直升机后过关。
mission 7
本关是夜战,选一把狙和MP5SD就行了。
降落后开夜视仪。清理掉巡逻的敌人来到敌人的庄园。小心在建筑物上的狙击手,和庄园正门的守卫。黑
鹰的残骸在正门右侧的一个仓库里,先不去管它。清理掉庄园的敌人后来到悬崖那里 下楼梯干掉3个敌人
,最好不要让敌人按警报器,不过那个时候人全都清理掉了,没什么太大关系。解救被俘的飞行员后,回
到放黑鹰的仓库,炸掉后返回任务初始的地方过关~~。
mission 8
这关难度不是很大,我也稀里糊涂就过了。。。
拿起步枪开始任务。
在房顶上下来后,按照标记走来到一个广场。迅速安排好队友在广场中的阵地上防守,顶住几次敌人的攻
击后(这里超爽,和敌人播火子弹飞来飞去很有狙击生死线的感觉~~)会提示接应友军增援。
一路小跑来到接应地点,会有辆坦克和一架无人机。
让坦克冲,不过不要让它开到广场里,那里有敌人会用RPG。先指挥坦克轰掉一辆增援的军车(这才叫坦
克!!!把整辆车都轰飞了!!),然后带领队友消灭掉广场左边建筑物上的火箭筒兵,再派坦克去占领
整个广场!期间可以用无人机来观察地形和敌人。
然后坦克就不给你用了(真小气~)。此时会提示撤离战区。可是那个不争气的直升机居然又停在敌人阵
地后面。从广场左边的小路绕到敌人阵地的右翼,可以选择全灭敌人,也可以直接绕过去。
到了直升机那里过关~
mission 9
从本关开始敌人的枪法超准,都是墨镜男。武器首选PSG1,带上GLOCK和火箭筒。队友全配步枪+火箭筒,
不要给队友装备榴弹发射器,准头太低了。。。还容易炸到自己。。
下飞机后不要轻敌。开镜慢慢走,朝了目标慢慢清理敌人。具体也不多说了,玩到现在应该能熟练应用
TAB了,不过要节约子弹,到后面狙击枪很有用。一路苦战终于来到大坝。先到路右边有铁丝网围着的地
方,在最里面有个门,指挥队友守在门口,你手里是狙,所以别乱来。让队友打近战。清理掉房间里的敌
人后会有新的提示。终于可以上大坝了。
不要急着冲。躲在掩体后面干掉大坝左边的建筑物上有敌人的狙击手,同时要小心右边小房子里的敌人,
慢慢推进到大坝3分之2的地方会提示要在一个控制室里放EMP炸弹,先不急着放,清理掉周围的敌人,让
队友在控制室右边的那个大坝突出的地方待命。然后再放EMP炸弹,放好后立即和队友回合。此时敌人会
来增援,2架直升机,4-5个人和一辆军车。
首先敌人的运兵直升机会在你头顶上运送敌军~,用GLOCK在把他们在空中就打下来。随后敌人的运兵车也
来了,用狙击干掉。最后来架武装直升机 用ZEUS灭掉~~自己一个人就够了,队友基本没什么用。。。。
解决掉来敌,继续慢慢向大坝另一端挺进~在接近终点的地方,在房子上会有敌人阻拦,快速解决掉他们
后,上直升机平台过关。(第一次玩着关的时候打得就剩下一个人了。。。惨啊)
mission 10
本关最后一关,难度也最大。开始那个指挥官真是个笨蛋。。居然在敌人火力下降落。。。。
开始选择PSG1 ZEUS和MP5
落地后快速选择队友的RENCO模式让队友躲在巴士后面,不要让他们还击。否则还没打你的队友就死光了
。。。
用PSG1解决掉所有的守军。这个时候会提示你坚守检查站。让队友操作3个机枪炮台,会有一队敌人和1辆
军车过来,解决掉后 有2个MARINE来支援。没什么太多用处。
然后用上一关的方法慢慢推进吧 多用K/L大法。中途要注意有架武装直升机,用ZEUS干掉。不要乱用AIR
STRICK和迫击炮。只有一次。。。(美军也太小气了吧,要被核弹轰了也那么小气,看看变形金刚里打那
只蝎子 基本什么都用上了。。。)。并且注意在桥上有几个敌人的机枪炮台,在右边的建筑物上也有2座
机枪炮台。
慢慢接近敌人的检查站,优先解决机枪炮台。这个时候会有敌人的一辆坦克出现,用AIRSTRICK解决。清
理掉检查站的敌人,和几个放火箭筒的。
此时有辆敌人的军车在远处,用狙击清理掉后,朝着目标继续走。当靠近敌人的基地后。出现新的任务提
示,并会标记出所有敌人的位置。用火炮灭掉敌人密集的地方。然后清理残余敌人。
来到仓库门前,拣把MP5SD,此时的PSG1光荣完成使命。
然后队长独自去地下灭敌。敌人对MP5SD的声音不是很敏感,而且敌人用的都是G36K带战术灯的,很容易
知道他们的位置。走到最里面看到核弹头了。。。
走到核弹头那边 在一些对话后。出来任务的提示 按X后在30秒内跑出去,结束。
此时有个方法,可以先不按X触发剧情,走到发射井的门口位置再按X能顺利得跑出去。
会员:hzmmars <原创
mission 1
本关对武器没什么太大要求,大家都选称手的兵器吧~。
基本操作不多说了。和一代没什么区别。
首先队伍在一个山坡后面集合。这个时候按TAB看地图。会发现在山路左边有条小道直接通向山的另一侧
。沿着小路走可以避开村子里的敌人,更加好打~。
山坡上的敌人戒备都很松,用消音MP5灭之。走到大路,这个时候会出现任务提示,按照标记的方向,清
掉敌人兵营里的守敌和一个首领后这个任务就完成了。
然后会有新的任务出现,炸掉2个移动火炮。走到任务提示的洞口灭掉守在火炮边上的敌人,小心有些敌
人躲在洞的阴暗处。用C4炸掉2门大炮后,回到兵营那里,让队友使用在桥边上的机枪炮台,并且让无人
侦查机飞到桥对面监视敌人。这个时候敌人会派一架直升机和一辆军车来,轻松灭掉后,让队友站在桥头
自己跑下去炸桥墩。
过关~。
mission 2
这关可以选择狙击来打,个人认为PSG1比M14好用。
一开始用狙击开路,小心躲在角落里的敌人就行。在第一个岔路往左走。注意左边山上的一个敌人狙击手
。把采石场的门口的敌人清理光后会有一辆驴子的车和一队友军到达。驴子就是补充弹药的,没实际作用
,友军也不能控制。。。只是在最后摆POSE用的。
补充好弹药后,上山。先用TAB观察敌人的位置后 一个一个灭。炸掉敌人的AA后 有个下山的楼梯。先不
要急着下去。仔细观察山下的采石场,有不少敌人可以当活靶子。
然后用同样办法灭掉其他所有的AA。然后回到山下一个平台那里等直升机过关。
mission 3
这关对武器也没有什么特别的要求,只要记得带上火箭筒就行了。
下直升机后按照标记指示的方向走,沿途干掉2个守卫的敌人,穿过破墙后看到一个停车场。不要上楼,
先除掉一些杂兵,这个时候会有辆敌军的坦克开过来,用火箭筒干掉,然后清理掉所有增援的敌人后,才
有新的任务指示。
新的任务就是清理3个敌人的据点,有地图的帮忙轻松搞定。
然后的任务就有点挑战了,朝着标记走过去,会来到一个广场。先躲在广场边上的几处建筑后面避免被敌
人的重武器伤到,让队友干掉来袭的杂兵,他们也会标记出坦克的位置,先让战斗机搞定第一辆坦克,使
用TAB来指挥投弹,这样安全又高效。
搞定地一辆坦克后,飞机回家了。。。(什么年代了 飞机只有一颗导弹。。。)。这个时候就靠队友标
记出敌人的位置,用火炮来炸这些敌人,此时会出现第二辆敌人的坦克,不过用火炮伤不了它。不用着急
,等广场的敌人都被炸光后,你饶到路边一个仓库边上,这里敌人坦克打不到你,你可以看到它,此时触
发剧情,有辆坦克支援你,灭掉敌人坦克就过关了。
mission 4
本关在城市里开始。刚开始的任务就是帮助被包围的盟军解围,由于敌人的位置都已经被标志出来了。轻
松搞定。
随后有让你坚守一段时间的任务。让2个队友守住一个门,自己看好另一个。消灭来敌后会有新的任务提
示。小心出门的时候还有残余散兵,和一辆敌人的军车。
按照标志出来的方向走,来到一个S型的路口,此时有架敌人的直升机支援,用火箭筒搞定。继续往前走
来到有几辆破车的地方。这个时候小心对面建筑物上的敌人狙击手。消灭掉后不要在大路上走,在路边上
有条小路通向任务地点,小心路边建筑物上的敌人狙击手。穿过小路和废墟。来到另一个被围困的友军地
点。此时敌人和友军正打得激烈,,扔颗手雷过去全搞定了。
之后会有辆驴子支援,如果这个时候你没有ZEUS的话赶快装备上,有辆敌人坦克从背后袭来。不等他发言
就灭掉。
然后原路返回,不要朝大路走,那里是敌人火力密集的地方。绕道他们后面直接穿过去就行。
消灭沿途的敌人,同样小心在墙上的狙击手。来到一个广场,干掉建筑物上的敌人和2个机枪炮塔。然后
进入对面的建筑物。在另一端的出口,不要急着出去,那个地方有2-3名敌人守在门口,看清楚他们的位
置后再行动。随后从后慢包抄敌人。消灭掉敌人和友军回合。此时会有辆友军军车开来,到副驾驶那里按
X上车~结束
mission 5
本关带好突击步枪和榴弹和手雷,近战比较多。
开始从车上下来,会有3个墨西哥友军帮忙。
可以选择不要从大路推进,可以仔细看地图,上面有条小路直接可以穿插到大陆的中间去灭掉敌军。具体
怎么走说不清楚(别拍我~~)。。。还是从大路走吧干掉沿途的敌军。走到一个开阔点的地方后不要沿着
路走,因为前面有个机枪炮台等着。从后面小路抄过去。然后来到广场,先干掉花坛周围的敌人,后会提
示炸掉3个AA,此时让队友原地待命。
因为第一个AA边上有个机枪炮台火力覆盖了整条街道,此时看玩家个人身手了~~。跑到花坛边上的建筑物
墙后稍作喘息,然后干掉广场对面的敌人,给自己清理出一条安全的道路,从路边机枪炮台的火力盲区那
里慢慢靠近,然后用手雷干掉炮台 消灭守军,第一个AA就搞定了。然后派队友守住花坛附近。干掉增援
敌军。再炸掉花坛后面的AA。随后安排队友在一个任务标记的建筑物边上防守。
队长一个人绕到第三个AA的后面干掉守卫炸掉AA,赶快撤离,否则会有被增援的敌人包围的危险。
干掉来敌后,会有架直升机飞过来,走完过长后有新任务。按照标记来到一条街边上的小巷里。不要从第
一个路口出去,否则腹背受敌。走到小巷的第二个路口来到大路。消灭掉大路边上建筑路上的敌人后来到
一个教堂附近。
通过教堂附近的战壕和弹坑来到教堂门前,此时一片寂静。。。
最后安排你的队友和墨西哥友军守住教堂前的阵地,此时会有大批敌人前来送死。这些靶子全都交给队友
处理,自己只要躲好就行了。
随后会有辆卡车送我们出去,任务结束。
mission 6
这关最好选择带榴弹的步枪。
开始后只有1个GHOST队友,还有3个墨西哥士兵。清理掉周围的敌人后,往上走。小心一个房间里有机枪
炮台,用榴弹轰掉。上山后消灭掉一个据点的敌人网山下走。此时不要急着冲,会有零星敌人和一辆有机
枪的车开过来。解决掉后往山下走,小心山下的一座机枪炮台就行。
一路小跑来到己方基地,会有敌人的援兵来攻击。用ZEUS干掉第一架直升机,然后跑到楼上去拣RPG干掉
第二架直升机后过关。
mission 7
本关是夜战,选一把狙和MP5SD就行了。
降落后开夜视仪。清理掉巡逻的敌人来到敌人的庄园。小心在建筑物上的狙击手,和庄园正门的守卫。黑
鹰的残骸在正门右侧的一个仓库里,先不去管它。清理掉庄园的敌人后来到悬崖那里 下楼梯干掉3个敌人
,最好不要让敌人按警报器,不过那个时候人全都清理掉了,没什么太大关系。解救被俘的飞行员后,回
到放黑鹰的仓库,炸掉后返回任务初始的地方过关~~。
mission 8
这关难度不是很大,我也稀里糊涂就过了。。。
拿起步枪开始任务。
在房顶上下来后,按照标记走来到一个广场。迅速安排好队友在广场中的阵地上防守,顶住几次敌人的攻
击后(这里超爽,和敌人播火子弹飞来飞去很有狙击生死线的感觉~~)会提示接应友军增援。
一路小跑来到接应地点,会有辆坦克和一架无人机。
让坦克冲,不过不要让它开到广场里,那里有敌人会用RPG。先指挥坦克轰掉一辆增援的军车(这才叫坦
克!!!把整辆车都轰飞了!!),然后带领队友消灭掉广场左边建筑物上的火箭筒兵,再派坦克去占领
整个广场!期间可以用无人机来观察地形和敌人。
然后坦克就不给你用了(真小气~)。此时会提示撤离战区。可是那个不争气的直升机居然又停在敌人阵
地后面。从广场左边的小路绕到敌人阵地的右翼,可以选择全灭敌人,也可以直接绕过去。
到了直升机那里过关~
mission 9
从本关开始敌人的枪法超准,都是墨镜男。武器首选PSG1,带上GLOCK和火箭筒。队友全配步枪+火箭筒,
不要给队友装备榴弹发射器,准头太低了。。。还容易炸到自己。。
下飞机后不要轻敌。开镜慢慢走,朝了目标慢慢清理敌人。具体也不多说了,玩到现在应该能熟练应用
TAB了,不过要节约子弹,到后面狙击枪很有用。一路苦战终于来到大坝。先到路右边有铁丝网围着的地
方,在最里面有个门,指挥队友守在门口,你手里是狙,所以别乱来。让队友打近战。清理掉房间里的敌
人后会有新的提示。终于可以上大坝了。
不要急着冲。躲在掩体后面干掉大坝左边的建筑物上有敌人的狙击手,同时要小心右边小房子里的敌人,
慢慢推进到大坝3分之2的地方会提示要在一个控制室里放EMP炸弹,先不急着放,清理掉周围的敌人,让
队友在控制室右边的那个大坝突出的地方待命。然后再放EMP炸弹,放好后立即和队友回合。此时敌人会
来增援,2架直升机,4-5个人和一辆军车。
首先敌人的运兵直升机会在你头顶上运送敌军~,用GLOCK在把他们在空中就打下来。随后敌人的运兵车也
来了,用狙击干掉。最后来架武装直升机 用ZEUS灭掉~~自己一个人就够了,队友基本没什么用。。。。
解决掉来敌,继续慢慢向大坝另一端挺进~在接近终点的地方,在房子上会有敌人阻拦,快速解决掉他们
后,上直升机平台过关。(第一次玩着关的时候打得就剩下一个人了。。。惨啊)
mission 10
本关最后一关,难度也最大。开始那个指挥官真是个笨蛋。。居然在敌人火力下降落。。。。
开始选择PSG1 ZEUS和MP5
落地后快速选择队友的RENCO模式让队友躲在巴士后面,不要让他们还击。否则还没打你的队友就死光了
。。。
用PSG1解决掉所有的守军。这个时候会提示你坚守检查站。让队友操作3个机枪炮台,会有一队敌人和1辆
军车过来,解决掉后 有2个MARINE来支援。没什么太多用处。
然后用上一关的方法慢慢推进吧 多用K/L大法。中途要注意有架武装直升机,用ZEUS干掉。不要乱用AIR
STRICK和迫击炮。只有一次。。。(美军也太小气了吧,要被核弹轰了也那么小气,看看变形金刚里打那
只蝎子 基本什么都用上了。。。)。并且注意在桥上有几个敌人的机枪炮台,在右边的建筑物上也有2座
机枪炮台。
慢慢接近敌人的检查站,优先解决机枪炮台。这个时候会有敌人的一辆坦克出现,用AIRSTRICK解决。清
理掉检查站的敌人,和几个放火箭筒的。
此时有辆敌人的军车在远处,用狙击清理掉后,朝着目标继续走。当靠近敌人的基地后。出现新的任务提
示,并会标记出所有敌人的位置。用火炮灭掉敌人密集的地方。然后清理残余敌人。
来到仓库门前,拣把MP5SD,此时的PSG1光荣完成使命。
然后队长独自去地下灭敌。敌人对MP5SD的声音不是很敏感,而且敌人用的都是G36K带战术灯的,很容易
知道他们的位置。走到最里面看到核弹头了。。。
走到核弹头那边 在一些对话后。出来任务的提示 按X后在30秒内跑出去,结束。
此时有个方法,可以先不按X触发剧情,走到发射井的门口位置再按X能顺利得跑出去。
会员:mashburn <原创
玩GRAW2的日子也有一些了,感觉游戏对队友的控制虽然要比GRAW要好一些,但还是不太完美(主要还是AI问题),不过玩多了还算是积累下一些心得。
注意:一切的心得都是建立在以下这两个前提下的:
一、游戏的AI的确不太行,主要还是反应慢。但AI问题摆在那里现在是无法改变的,整天吵嚷也没用(当然你可以去投诉UBI,如果你认为玩D版也有这个权力的话)。至于以后会不会有所改进,就得看UBI的态度了。所以,如何在AI不行的情况下,使队友表现得比较有效率,这就偶想说的。
二、在游戏中将己方队友列入自己的战力。意思就是尽量不要当孤胆英雄,而是作为一个TEAM LEADER来考虑问题,尽可能地利用队友来左右战局(偶觉得这才是GRAW2的本质,也更具挑战性)。如果主观上把GRAW2当成又一款孤胆英雄式FPS来玩的话,它肯定是不及格的,还不如玩FEAR,FARCRY,QUAKE4等FPS来得顺心,你说对不对。
小提示-1
关于游戏中的两种行动模式
如果对这个两种行动模式使用得当,你可能会发现其实AI也并非差到无药可救。
首先从名字上就可以大致清楚两种行动模式各自的特点:
详细来说RECON是一种强调隐蔽行动和快速索敌的模式,其状态为非主动攻击,慢速移动,并不易被敌人发现(声响也会造成敌人的戒备,而在这个模式下发出的声响很小),同时队友会首选消音武器(如果它有携带的话)。由于,在该模式下索敌能力会上升,所以能在敌人尚未戒备的情况下进行大范围的圈敌,然后用消音武器逐个击毙,或者马上通过行动模式的转换对敌人进行突袭。
至于ASSAULT就是更直接的说法,强调主动攻击的模式,其状态为主动攻击,移动速度正常,只要是它能看到的敌人它都会攻击(不论它自己所处的位置是否安全),直至对方挂掉或自己挂掉为止,而且在这个模式下,COVER就是真正的火力压制,所以在使用固定的机关枪时,在个模式很有用。同时由于这个模式的特点,往往很容易造成敌人的戒备,令敌人势力变得分散,对偶方构成围攻之势。所以说有时打法大胆点(直接ASSAULT到底)不是坏事,但如果不能速战速决或者偶方一开始就处在不利的位置上(比如最后一关),结果往往是队友都归西,自己大概也红血快丁了。
综上所述,一般是比较推荐在大部分时间使用战术地图配合RECON慢慢推进,留意地形并找出比较有利的位置,然后通过索敌→部署→模式的转换等方式灭敌,而在需要抵抗的关卡和确定前方没敌人的情况下快速转移时直接选用ASSAULT。当然战术是没有绝对的,以上只是个例子,具体就看各人的发挥咯~~~~~~~~~~
小提示-2
关于敌偶双方的视野
所谓视野,即在平直的方向注视眼前一个固定物体时,还能感知该物体周围一定空间以内的其它物体,这种感觉到的空间范围就叫做视野。和SCDA中的AI设定一样,GRAW2也是有视野这一概念的。要知道AI的视野左右范围有多大,开了战术地图就一清二楚了,就是人物前方的那个蓝色扇型(敌方是也差不多的,黑暗中就是枪头的灯所照到的范围,狙击手要看得更远一些),所以说如果没有被声音影响到的话,在该敌人视野外对其进行射击,它是死了也不知啥回事。
同样,以上的问题同样是针对偶方的队友。试想,如果在该队友的视野外有一敌人对其进行射击,在中了一枪后(如果它还未死的话),从爬起来到对该敌人方向进行索敌这个过程中,敌人估计都开了不仅第二枪了(如果对方是狙击手大概就两枪)。因此如何避免出现以上情况(可能有人会把这归咎于AI,但偶觉得这点还是比较合于现实情况的,试想有人从你的视野外对你进行射击,估计你也躲不开吧,除非你是NEWTYPE或者NEO),是很重要的。
主要是要在战术地图主动地设定队友的视觉方位,或者通过G放大作战指示器,直接指定该队友的视觉方位。而对于敌方,就通过战术地图大概估计敌人的视野,然后尽量从其视野外进行攻击。
小提示-3
关于指挥队友的移动
GRAW2中如何移动是很重要的,除了上面所说的两种行动模式的差异外,还要注意队友的移动路线的设定。如果只是设定一个移动目标的点的话(虽然快速利落),但往往这种两点一线的走法很容易使队友暴露于敌人的眼前,而被射成马蜂窝。
所以不想使队友暴露于敌人的眼前,可以在战术地图设定多个移动点,而且对于实现包抄围剿或迂回等战术很有用,当然如果不觉得麻烦,可以使用通过G放大作战指示器,直接指挥该队友的走位,效果也一样。
小提示-4
关于队友与偶的距离
其实这里是涉及到一个BUG,就是尽量不要和队友的距离拉得过远,不然很容易会出现叫三个一起过来,最后只来了两个,还有一个在那边呆着的情况(用多点移动法也没效),所以在GRIN没有FIX这个BUG之前,就尽量不要令它们离你太远~~~~~~~~~~~~
小提示-5
关于战术地图的使用
玩过GRAW的朋友都清楚,战术地图是如何的重要。同样在GRAW2中,战术地图也是最重要的,它不仅是索敌的第一选择,同样是部署和实现大多战术的关键,以及偶在上面所提到的对队友的有效率地控制的核心。当然,通过G放大作战指示器,直接指挥队友的这个新功能也可实现战术地图大部分的功能,但还未必能取代战术地图,只算是对战术地图一个补充,所以说,如果能很好地使用这两者,队友将表现得非常有效率。
请不要认为在游戏流程中按个TAB是个很麻烦的事、战术地图是个很碍眼的东西,同时也请谅解你现在玩的是PC上的GRAW2,而不是X360上的GRAW2~~~~~~~~~~~~~~~~