1万、1万4的战役钱很少,我一度放弃了远程,改走肉搏路线,到了最高级别的战役发现行不通,在大家兵力数量质量相当的情况下,谁先全军突击往往谁倒霉,所以大批高级弓箭手是必须的,这就和坦克对轰一样,谁炮打的远打的准,谁就有优势。
2.英雄的作用
在低级中级战役里,同样因为钱少,英雄很少出场,到了顶级战役,英雄的作用就大大提高了,特别是弓圣,这个被我长期丢冷板凳的家伙突然变成了战役胜败的关键,在双方远程实力相当的情况下,谁弓圣强谁就有很大的优势。剑圣和枪圣,作用相对少一点,但混战中也很强悍,往往战到最后满屏白旗,最后剩下的就是他们,可以起到起死回生的作用,所以不建议把他们编入突击队或一线防御,直接留在将军身边当保镖和预备队。
3.恐怖的铁炮
在我以前的理解中,铁炮就是狙击将军打击士气的辅助部队,直到昨天我才发现,铁炮也可以成为部队的中坚,而且极其强悍。昨天那哥们是这样虐我的:正面5队铁炮,有僧铁和侍铁,前2队开散阵拉到最长,后3队普通阵型也拉到最长,于是一个巨大的恐怖死亡区就出现了。我在弓箭手对射失利的情况下,迫不得已全军突击,结果这家伙的铁炮全部升了3段和早击,接下来噼里啪啦的枪声就没停过,等我冲到他面前,也死的差不多了,最后我基本上已经放弃了,就是在研究他的阵型,这种铁炮阵真的和机关枪一样,太恐怖了。
4.骑兵的作用
骑兵可攻可守,也可用来吓唬人,在顶级战役中,因为大家水平和兵力都差不多,偷鸡摸狗杀将军的事情很少有机会做了,但可以在弓箭手对射的情况下上去吓唬一下对方,有机会就上去偷两队,但要小心压阵的铁炮,一个不留神就死光光了。如果能想办法吃掉对方的骑兵那是最好,不过以我的经验,就算是把对方骑兵消灭,自己损失也很大,如果有可能的话,把对方骑兵引到离本阵相对近一些的地方交战,找个枪队跑步过去增援,我就用这办法用枪圣灭掉了4队骑兵。如果骑战获胜,你还有骑兵对方没有,那么就很定心了,不用担心对手来偷袭远程和将军。
5.将军的路线
我自己是指挥型的将军,感觉用处不大,到最后大家都是全军精锐,提升士气的作用不大。这时候弓将军反倒很有优势,等于多一队弓圣,这个我也没怎么用过,但觉得应该比指挥和肉搏将军有用。
6.部队的配置
4僧弓,1弓圣,5队铁炮,2旗本2枪骑,其他随便上些高级近战部队。一般先是弓对射,分胜负后落败的一方往往会突击,如果对射不分身负,然后就是铁炮对射,骑兵两翼交锋,最后就是全军接战,打到这份上就和一般战役没啥区别了。
以上就是我的一点经验,如果说的不对也别喷我,本来就是抛砖引玉。
(出处:)
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2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。
3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。
5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。
这么多坏处之外有一个好处:
1.本家所需占领的领国减少了,老幕府要25个,现在只要14个。
2.盟友变得更加可靠考,只要形成同盟关系,基本上不会叛变。
维新之岚 第一期
历史战役的最后一关(虾夷共和国之战)真是坑爹啊,你的部队被切断成两部分,一部分是有8队还有炮,另一部分西乡隆盛+三队步兵,劣势明显。
敌军的战术就是组成两道防线不让玩家的两支部队汇合,集中主力猛攻西乡说到这里我就超级想吐槽,幕府军怎么一路过来都占有压倒性优势,这群货都被打得半死逃到北海道了,还这么能打SEGA真狠啊
第一次玩我看西乡边上都是三队精锐步兵,就想着西乡这边顶住,另一边直接攻城。AI一看侧背没压力,立马中间十几队人一起rush,结果另一边部队刚爬上城墙,西乡这边子弹很快就打光了,眼睁睁看着一大堆肉搏步兵像疯狗一样冲上来,西乡兄瞬间就玉碎了。
第二次战术不变,一边守一边攻,守的这边纯粹拖时间,子弹打光后,我以为西乡死定了,就直接派步兵上去肉搏,结果敌军的右翼出现了一个大空隙,赶紧 让西乡的卫队损失过半突围而出,三队步兵毫无悬念全挂,西乡还没笑笑出声,尼玛发现想和主力汇合不可能,右边桥有加特林等着,看起来电脑防线的步兵都是背对西乡的,似乎可以来个背冲,下意识看了下尼玛人家200我20冲个毛啊,后面一群步兵一直撵着哥打,哥一怒之下直接重新开始。
黑线是电脑建立的防线。仔细研究了一下电脑的防线,意外发现电脑的左翼靠近海岸有一条小路直通西乡所在位置,并且只有两队步兵防守,下面简述下打的流程。
黑色是进攻路线,我军右翼的部队包抄敌军防线左翼。西乡在高地上防守第一波攻击中路线列对射2打1,再加个炮炸。用神枪队远程攻击敌军右翼,部队加速3打2击溃敌军左翼《幕府将军2-武家之殇》岛津攻略心得《幕府将军2-武家之殇》岛津攻略心得
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1.海军的作用被大大加强了,如果不造海军的话,别说贸易口岸,就连内陆的城镇农田也难保,老幕府里面一只船都不造照样当将军。
2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。
3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。
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5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。
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2.盟友变得更加可靠考,只要形成同盟关系,基本上不会叛变。
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