《最终幻想13》试玩版战斗系统心得解析

坏虫二

坏虫二

2016-01-28 03:04

《最终幻想13》试玩版战斗系统心得解析,战斗中随时可以转视角(用右摇杆),但是完全无法进行任何的移动操作(左摇杆无效) (所以可以跟FF12一样自由选择从哪个方向来观察战场,但又无法像FF12一样对角色进行空间的操作,而是比较接近FFX-2透过指令来移动角色) 角色会根据指令的行动状态来移动,也会缓
《最终幻想13》试玩版战斗系统心得解析

战斗中随时可以转视角(用右摇杆),但是完全无法进行任何的移动操作(左摇杆无效)

(所以可以跟FF12一样自由选择从哪个方向来观察战场,但又无法像FF12一样对角色进行空间的操作,而是比较接近FFX-2透过指令来移动角色)

角色会根据指令的行动状态来移动,也会缓慢的自行移动,这部分玩家无法做任何的调整

右下角是我方角色与HP,角色名字旁的旗是指玩家现在操作的角色

HP在低于一定程度时会变为黄色,为0时数字会变红

名字与HP下方的蓝色计量表是该角色的ATB计量表,随时间与行动而不停的增减变化

角色身上的红色数字表示我方受到的伤害,另外我方造成的伤害数字是白色的,而回复魔法的回复量以绿色数字表示

《最终幻想13》试玩版战斗系统心得解析

这部分是在角色并未实行任何指令,玩家未下达任何指令时的画面

 中央的白色字体为系统的帮助资讯,解释现在玩家所选择的指令

Help栏下的蓝色,分段的计量表是控制角色的ATB计量表,蓝色的部分随着时间推移而慢慢填充,与右下角的东西是一样的,而关于分段待之后来解释

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将流产。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。

让鸟山求滚远点

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鸟山求

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野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

浪漫的爱情故事

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《最终幻想10》

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《最终幻想V13》

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?


祝系列25周年 《最终幻想13》雷霆新章确定

Square-Enix先行揭晓9月1日《Final Fantasy|最终幻想》25周年庆典部分内容,《Final Fantasy XIII|最终幻想 XIII》新 Lightning|雷霆 剧情篇章正式确定。

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《最终幻想》新活动页

Square-Enix日前亦推出新网站,标题为A Storm Gathers,并宣称在本作的核心开发团队,包括制作人,总监,艺术总监将出席此次周年庆典,揭晓关于Lightning的最新故事。

《最终幻想13》变形合体召唤兽模型 冰雪姐妹花

《最终幻想13》变形合体召唤兽登场,与以往系列的作品不同,本作中的希瓦变成了一对双胞胎姐妹花,姐姐叫做希瓦斯提利亚(Styria),妹妹则叫做希瓦妮克斯(Nix)。游戏中这对冰雪姐妹能够合体成为斯诺的摩托车,用她们的冰雪之力来帮助斯诺面对自己的使命。

合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

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我们就想要这样的《最终幻想V13》

《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将流产。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。

让鸟山求滚远点

鸟山求

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?

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最新一期FAMI通透露上周末公布的《雷霆归来:最终幻想13(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)》游戏的一些全新细节情报。下面是新细节要点内容:

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《最终幻想13 雷霆归来》

《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。

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《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

以特制的外盒包装,包含已发售的PS3专用游戏《最终幻想13》中英文合版和PS3专用游戏《最终幻想13-2》中英文合版,以及特别赠送的限量特典《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片的这套商品乃是为庆祝《最终幻想》系列诞生25周年而特别规划的限量商品。两套作品皆是由SQUARE ENIX和SCE Asia合作的中文化计划下,而实现的完全中文化作品。配音及音乐等採用日文,文字、选单等则包含中文、英文两种完整本地化版本,让所有亚洲玩家均可尽情地畅游《最终幻想13》系列的独特世界观。

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《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片

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SE副社长桥本真司先生与《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

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