X360《刺客信条》剧情攻略(中场休息与第六大关)MemoryBlock7(完)

天崩地裂的心情

天崩地裂的心情

2016-01-27 21:54

X360《刺客信条》剧情攻略(中场休息与第六大关)MemoryBlock7(完),〔中场休息〕 「 #%@X...天杀的...」Vidic博士暴怒不已,气急败坏地走向他的办公桌。 「听好了....」他按下对讲机的扩音装置,传来外部的不明枪响。 「不好了...」Lucy喃喃自语。 「看来你的阿萨辛伙伴找到我们了
X360《刺客信条》剧情攻略(中场休息与第六大关)Memory Block 7(完)

〔中场休息〕


「 &#%@X...天杀的...」Vidic博士暴怒不已,气急败坏地走向他的办公桌。

「听好了....」他按下对讲机的扩音装置,传来外部的不明枪响。

「不好了...」Lucy喃喃自语。

「看来你的阿萨辛伙伴找到我们了!」Vidic博士瞪着Desmond Miles大吼,一旁的Lucy倒抽了口气。

「什么?!」Miles从感应记忆的成像器Animus上坐起,他还没抱怨自己在关键时刻又被强制唤醒的事呢!

「Desmond,你是怎么做到的?」Vidic博士走向办公桌后方的大片观景窗,仿佛看到了一伙人想强行闯入Abstergo企业总部的样子。

「喂喂喂--在楼下发生的事,和我一点关系都没有!」Miles也吼了回去。

「他们当然是来找你的,我他x的压根儿没邀请他们来!」Vidic博士按下通话键问道,「楼下的情况怎么样?」

{我们遭到强大火力攻击...}

「你们可以压制对方吗?还是要我把囚犯撤离?」

{还有五、六名歹徒要解决...}

{我们有人数优势...虽然有人员受伤...但我想我们控制住局面了! }

这时的Miles趁着Vidic博士不注意,走向通往会议室的门,想看看那里是否有别的通路可以逃生。

「可恶,Desmond,你想干嘛!你是不可能独自离开的!你要知道阿萨辛的秘密基地已经被我们扫平,没有人会来救你了!」Vidic博士咆哮。

尽管Miles亟力撇清与这些阿萨辛救援者的关系,Vidic并不理会他的说词,因为眼看就要掌握最关键的伊甸残片下落,绝不容许有一丝一毫的干扰。 Vidic命Lucy看好Miles,并把成像器Animus调校备妥,明天就要进行最后一段的记忆搜寻。

Vidic博士离去后,Lucy有气无力地靠在Animus的终端机旁;Miles知道是Lucy在和这些救援者通信,可惜这次的营救行动看来是失败了。虽然Lucy没有正面表态自己的身份,但透露了不少Abstergo企业追捕阿萨辛后代的行动情报,包括搜索Miles以前居住的沙漠地区...

「那我父母他们...」Miles虽然对把他封锁在老家的爸妈颇有怨怼,但终究是会担心。

「Abstergo的搜索部队到达时,那里已经没有人烟了,虽然我不知道你父母的下落,但我想他们应该是成功逃脱了。」

「谢谢妳告诉我这些。」Miles宽心不少。

「Desmond,事情还没有到绝望的地步。」Lucy鼓励着Miles。

「我到现在还不明白要怎么阻止他们,我只知道他们的计画没有伊甸残片就不能成功,」Miles突然激动了起来,他猛然抓起Lucy的左手质问道,「我所知道的阿萨辛据点也不复存在了,现在他们还把我唯一能逃命的机会封杀!妳倒说说我怎么能不绝望!」

Lucy硬是甩开了Miles的手。

「不要放弃尝试,至少抱持着一点信心好吗?」Lucy板起脸孔来,Miles这才发现,Lucy的左手无指名是截断的。

「好好休息,Desmond,你必须保持最佳体力。」Lucy有意无意地看了看架在墙上的监视器,也离开了实验室。

《刺客信条3》:PS3中文版实机影像首度曝光

Ubisoft于10月30日下午在台北frog.cafe蛙咖啡松江店B1举办《刺客信条3》繁体中文版媒体体验会,会中以主题展示的方式首次展出开发中的PS3/Xbox360/PC《刺客信条3》繁体中文版供与会媒体试玩。

 

BUG太多了!《刺客信条3》十大BUG欣赏

《刺客信条3》已推出了多日,想必有很多玩家已经有所接触。你会发现,游戏中充斥着各种莫名其妙或者让人啼笑皆非的游戏BUG,这难道是一款大作避免不了的事情吗?让我们来看一下其中10个让人无语的BUG视频吧!

01:成精的马

 

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02:马速开挂了

 

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03:卡马的方法

 

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04:奇怪的多人游戏大门

 

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05:篱笆马

 

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06:木中之鹿

 

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07:军官舞步

 

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08:太空之旅

 

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09:刺客的耻辱

 

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10:漂浮之书


育碧表示《刺客信条3》所有DLC都将登陆WiiU

日前,育碧公司已经证实《刺客信条3》所有的DLC不仅会登陆PS3/XBOX 360平台,也会登陆任天堂的新主机WiiU。

刺客信条3

刺客信条3

根据CVG的报道,该发行商计划为本作推出5个DLC,其中的3个将包含全新的单人模式战役,并且均将作为游戏剧情的延续,让玩家们继续体验美国独立战争时期的历史。此外育碧还计划推出更多的单人模式任务,以及全新的多人模式地图和人物。

本作已经于2012年10月30日正式登陆PS3和XBOX 360平台,而游戏的WiiU版是该主机的首发游戏,将于11月18日发售。

《刺客信条3》制作人:媒体对日本的烂游戏太宽容

《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了,这非常不公平。

在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。

我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。他说。

Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对开发商的评价应有一致的标准。

他解释道:你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’

《战争机器》系列的剧情一直被批成游戏史上最糟糕的典范,但我觉得它比《猎天使魔女》强得多。哈坎森说到:这些个日本游戏的剧情经常是驴唇不对马嘴。

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我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?

在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)的话后,Hutchinson才想起要做一些弥补,不过他的口气也足够敷衍。

当然,任天堂最近的创新还是有目共睹的,另外还有几个日本厂商也做的不错。

其实,并不只有西方游戏人看不上日本游戏,此前,小岛秀夫就曾表示,在2009年,日本游戏行业已经基本完蛋了。

《刺客信条3》官方繁体中文版开场30分影像

《刺客信条3》游戏已经于2012年10月30日发售,但是官方繁体中文版还要等到11月的20号与22号,不过玩家们现在可以提前看看本次官方汉化的画面影像,育碧今天公布了《刺客信条3》PS3官方繁中版的开场30分钟游戏演示视频,一起来看看吧!

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