X360《刺客信条》剧情攻略中场休息MemoryBlock6

袁跃乾

袁跃乾

2016-01-27 22:22

X360《刺客信条》剧情攻略中场休息MemoryBlock6,〔中场休息〕 急切交谈的话语-- Miles原本以为接下来会看到Altair与长老Al Mualim对话的场景,没想到,感应记忆的成像器Animus仿佛失控了,一把将Miles从Altair的记忆推出去,Miles被迫回到现实,这是他第一次不愿从记忆中醒过来,只差最后一个目标,他有
X360《刺客信条》剧情攻略 中场休息Memory Block 6

〔中场休息〕

急切交谈的话语--

Miles原本以为接下来会看到Altair与长老Al Mualim对话的场景,没想到,感应记忆的成像器Animus仿佛失控了,一把将Miles从Altair的记忆推出去,Miles被迫回到现实,这是他第一次不愿从记忆中醒过来,只差最后一个目标,他有预感,长老Al Mualim一定会说出十分关键的事...。

「要知道从来没有.....」Miles听到Vidic博士好像在和另一个陌生的声音交谈着。

「不管它在哪里,该是去把它取回的时候了。」Miles设法转过头去想看看那个陌生人是谁,可惜成像器挡住了他的视线。

「我们正在设法...」Vidic博士瞥见转醒的Miles。

「当一切都搞定时...」陌生人说。

「我们会把他处理掉。」Vidic博士简短地回答。

「我明早要收到你们的进度报告。」陌生人的声音听来已经失去耐性。接着,Miles听到脚步声急促地离去。 Vidic博士看到Miles已经完全醒来,只说自己还有事要忙,叫Miles自行回房休息便离开实验室。

Lucy一声不吭操作着Animus,整个实验室除了听得到Animus机体发出的低频运转声,剩下的就是Lucy在键盘上输入指令的细碎轻响,诡异的气氛让Miles不知从何问起,一方面是成像器Animus把自己推回现实,另一方面是恰好听到了Vidic博士可能对自己不利的消息。他以为Lucy会有一番解释,所以就静静地在她身边等着,几分钟过去了,Lucy却没有要交谈的意思,Miles终于忍不住开口。

「我很确定它主动把我给踢出来,当我要....」

「我很确定你现在该闭嘴。」Miles还没说完,Lucy立刻打断他的话,眼角余光扫过实验室柱位上的几台监视器。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)

"难道是Lucy在暗中帮助我,阻挠Vidic的进度吗?" Miles突然想通了。

「妳终于要准备告诉我这到底是怎么一回事了吗?」Miles装作生气的样子。

「Desmond,我们一定要阻止他们;」Lucy把密码笔放在终端机旁,「当他们取得你记忆的最后一个片段...,」Lucy解释道,「...他们就要展开改变世界的计划了,我们怎么过活、我们怎么思考,甚至连我们的本质都会被改变;你听过Vidic所说的吧?他认为现在的世界一片混乱,必须将秩序带入,他们准备要教化我们.. .」

「怎么可能?」Miles认为这种妄想简直是不可思议。

「圣殿骑士的宝藏,它...」Lucy才要解释,她的手机就响了起来。听起来是Vidic博士打来的,要求Lucy把Miles相关的档案上传到资料库。 Lucy转身走向Vidic博士的办公桌。 (若先前没拿过Lucy的密码笔,现在可以顺手摸走Animus终端机旁的那一支)Miles跟了过去,想问个明白。

「圣殿骑士的宝藏,就是他们所说的什么伊甸残片吧!」Miles说道,「就目前看来,它应该在马西亚夫,真不知道他们为什么还要浪费时间在我的记忆里找东西。何不直接派人去把东西拿来就好了呢?」

「他们没办法这么做,」原本在操作Vidic笔电的Lucy,停下手边的资料传输工作,对Miles解释道,「事情可不是那么简单;他们曾经把马西亚夫的古物弄到手过,然而在一次意外事件中却损毁了。」

「那他们想从我的记忆...我祖先的记忆中知道些什么呢?」Miles问。

「他们希望能知道其他的古物下落。」Lucy说。

「妳是说...还有更多伊甸的残片?」Miles相当吃惊,他一直以为圣殿骑士的宝藏只有一个。

「噢...,」Lucy摇摇头,她觉得Miles仍然在状况外,「Desmond,你还是无法理解...」

到底要理解什么,Miles仍无法肯定,可惜此时Lucy又被Vidic博士来电催促了...

"有什么问题吗?"

"没有,我这里一切丹佛(Denver)。"

"那档案呢??"

Lucy不等Vidic说完,马上结束通话。

「我必须在他起疑前传好这些档案,我们等一下再说。」Lucy简短地回答。

「等等...妳刚说一切丹佛是指什么意思?」Miles听到怪异的语词不免心生好奇。

「一切丹佛就是一切正常的意思。」Lucy继续对笔电输入指令。

「那为什么要用丹佛这个地名?」Miles追问。

「它代表丹佛国际机场(DIA),Abstergo企业在那里有个地下研究设施,也就是意外发生的地方。」Lucy说道。

《刺客信条3》:PS3中文版实机影像首度曝光

Ubisoft于10月30日下午在台北frog.cafe蛙咖啡松江店B1举办《刺客信条3》繁体中文版媒体体验会,会中以主题展示的方式首次展出开发中的PS3/Xbox360/PC《刺客信条3》繁体中文版供与会媒体试玩。

 

BUG太多了!《刺客信条3》十大BUG欣赏

《刺客信条3》已推出了多日,想必有很多玩家已经有所接触。你会发现,游戏中充斥着各种莫名其妙或者让人啼笑皆非的游戏BUG,这难道是一款大作避免不了的事情吗?让我们来看一下其中10个让人无语的BUG视频吧!

01:成精的马

 

 

02:马速开挂了

 

 

03:卡马的方法

 

 

04:奇怪的多人游戏大门

 

 

05:篱笆马

 

 

06:木中之鹿

 

 

07:军官舞步

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)

 

 

08:太空之旅

 

 

09:刺客的耻辱

 

 

10:漂浮之书


育碧表示《刺客信条3》所有DLC都将登陆WiiU

日前,育碧公司已经证实《刺客信条3》所有的DLC不仅会登陆PS3/XBOX 360平台,也会登陆任天堂的新主机WiiU。

刺客信条3

刺客信条3

根据CVG的报道,该发行商计划为本作推出5个DLC,其中的3个将包含全新的单人模式战役,并且均将作为游戏剧情的延续,让玩家们继续体验美国独立战争时期的历史。此外育碧还计划推出更多的单人模式任务,以及全新的多人模式地图和人物。

本作已经于2012年10月30日正式登陆PS3和XBOX 360平台,而游戏的WiiU版是该主机的首发游戏,将于11月18日发售。

《刺客信条3》制作人:媒体对日本的烂游戏太宽容

《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了,这非常不公平。

在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。

我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。他说。

Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对开发商的评价应有一致的标准。

他解释道:你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’

《战争机器》系列的剧情一直被批成游戏史上最糟糕的典范,但我觉得它比《猎天使魔女》强得多。哈坎森说到:这些个日本游戏的剧情经常是驴唇不对马嘴。

我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?

在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)的话后,Hutchinson才想起要做一些弥补,不过他的口气也足够敷衍。

当然,任天堂最近的创新还是有目共睹的,另外还有几个日本厂商也做的不错。

其实,并不只有西方游戏人看不上日本游戏,此前,小岛秀夫就曾表示,在2009年,日本游戏行业已经基本完蛋了。

《刺客信条3》官方繁体中文版开场30分影像

《刺客信条3》游戏已经于2012年10月30日发售,但是官方繁体中文版还要等到11月的20号与22号,不过玩家们现在可以提前看看本次官方汉化的画面影像,育碧今天公布了《刺客信条3》PS3官方繁中版的开场30分钟游戏演示视频,一起来看看吧!

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