《最终幻想13》真的很好玩

wucanwoaini1

wucanwoaini1

2016-01-27 21:53

《最终幻想13》真的很好玩,或许是对近几年的RPG都提不起兴趣 距上次玩的RPG已经是360的蓝龙了(当初还冲首卖拿到一件T血) 很多人可能都觉得剧情洒狗血还怎样 可是个人玩到目前第3章 觉得剧情铺陈跟动画结合的很好(可能我比较容易满足吧) 且战斗明快不啰嗦目前是还感受不到那种一场战斗
《最终幻想13》真的很好玩

或许是对近几年的RPG都提不起兴趣
距上次玩的RPG已经是360的蓝龙了(当初还冲首卖拿到一件T血)

很多人可能都觉得剧情洒狗血还怎样
可是个人玩到目前第3章
觉得剧情铺陈跟动画结合的很好(可能我比较容易满足吧)
且战斗明快不啰嗦目前是还感受不到那种一场战斗要打几分钟的状况
有可能是还在教学阶段
而且大家刚玩可能觉得很无趣怎么战斗都是一直线一直按O就好
但是那都只是教学状况而已真的这代教学蛮长的
一个接一个的新系统会慢慢出现
到最后可能会手忙脚乱....

而这代剧情从一开始到沙拉因为完成守护任务后而变为水晶
然后主角一行人为了救沙拉而去找法鲁西争论到打起来到自己一行人全变成路希
还有冰雪那段跟沙拉求婚的画面真的超美的

题外话! 那只幼陆行鸟真的超可爱...(尤其是模仿香草的动作那段)
如果有这只娃娃真想买一只下来....

两年前就为了这片买下PS3真的不后悔! 还为了可以玩ps2游戏买末代60G机种!

好啦 继续来去玩啰


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这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将流产。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。

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摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

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我们就想要这样的《最终幻想V13》

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让鸟山求滚远点

鸟山求

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

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一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。

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