《最终幻想13》初期攻略

瘾俋

瘾俋

2016-01-27 21:47

《最终幻想13》初期攻略,游戏开始就触发战斗,按照惯例第一站为教学战斗,下面简单说一下本作的战斗系统,不懂日文的玩家可以参考下.,日文打不出来了,按照游戏里的顺序分为1 2 3项,各位自行对照 基本战斗系统 首先本作不再有所谓的普通攻击存在,所有攻击都是以技能的形式出现,
《最终幻想13》初期攻略

  游戏开始就触发战斗,按照惯例第一站为教学战斗,下面简单说一下本作的战斗系统,不懂日文的玩家可以参考下.,日文打不出来了,按照游戏里的顺序分为1 2 3项,各位自行对照

基本战斗系统

首先本作不再有所谓的普通攻击存在,所有攻击都是以技能的形式出现,而ATB的作用也不止是用来达到行动标准(以前都是ATB满了可以选择行动),首先说一下ATB,这次ATB除了和以前一样可以在蓄满后行动外还是一个消耗值,刚刚所说的攻击技能就是消耗ATB来发动,而且一改往常需要ATB满了才能选择动作,这次会让来在战斗一开始就选择好要执行的动作,等ATB满后自动行动。再说一下技能,随着等级上升会学会不同的技能,每种技能的特效不同,发动技能需要消耗ATB,就目前看来群攻技能消耗ATB多,单体技能消耗ATB少。如果各位还没玩到感觉看的有点乱那么我给大家来个简单的列子。
以一开始ATB只有两条为例,雷电一开始只有2个技能,一个单体攻击消耗ATB1一个群体攻击消耗ATB2,在游戏一开始可以先选择好需要使用的技能等待ATB满后人物会自动执行,我这样说懂了吗?
再说的直白一点就是,随着等级上升,ATB数量增加,技能数量增加通过不同的组合设置好技能后人物一开始行动打出一套漂亮的连续技就是本作战斗系统的亮点(不过说实话一开始的战斗真够无聊的,直接点O就行了)。如果硬要说和以前哪个游戏类似的话我只想到当年PS2上的SD高达NEO,玩过的人肯定知道我在说什么。最后说一下,这次战斗最多3人参战,但是只能控制LEADER,其他两个为AI,但是AI貌似很不错。
战斗选项
1 自动执行攻击技能。
2 手动设置下次行动的攻击技能。
3 道具使用(用一个道具有全体效果,比如一个回复药能加全部参战人的血。

暴击系统

每种敌人都有对不同攻击方式的弱点,敌人抗性较弱的攻击方式攻击能让敌人的耐久快速消耗,当地人耐久消耗到0后就进入“暴击”状态,这个类似于TOV的SF系统和伊苏7的那个耐久值系统,到了后期让敌人进入“暴击”状态浮空后就可以开始“华丽”了(想起格兰蒂亚3),当然这是后话,到时候我会详细解说。让敌人进入暴击状态的最好方法就是配合队友一起攻击。

教学战斗后顺路走,注意路上的电子芯片是储存点和商店,第一个是记录第而是商店,本作的宝箱是一种浮在空中的小圆球,另外本作敌人是可见的,不再地雷了,进入敌人侦测范围后会触发战斗。这里没什么分支一条线走下去会发生剧情,雷电想飞过去结果被黑人“凸袭”。剧情过后角色跳转到操作SNOW,同样是一条线走下去没什么难点,会遇到BOSS但是还是点O就能过关,妹子队友会加血魔法,剧情可以留意一下,人妻+主妇最高(妈妈很强哦)。
剧情过后又回到雷电这边,开场一段剧情之后直接BOSS战,还是很无聊的直接点O搞定,然后又是剧情,这里可以看到SE流美女标准登场场面(外套一脱,从下到上几个镜头超短裙,胸围出现 )
剧情后再次回到斯诺这边,这次妹子没了只有2个人路上敌人还是比较多,实在顶不住用回复药吧,路上有个宝箱里是斯诺的武器一路前行发生剧情后又一个杂兵战,打完后骑车走人。
  再次换主角,这次的主角是霍普和香草,这里没有战斗,直接走完很短的路就发生剧情,接着就来到了遗迹。
遗迹里音乐不错,场景也不错,我居然玩出梦幻之星的感觉 ,这里换人平凡,但是每条线路都很短,路上能拿到加攻击的饰品和雷电的武器,由于这里是几个角色交替进行而且没有什么难点我就不细写了,总之就是换人后一条路走到底,宝箱在地图上都看得到,不过在斯诺 霍普 香草回合以后战斗难度会少许提升,多用先制攻击效果不错。


更多相关内容请访问:最终幻想13专区

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将流产。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。

让鸟山求滚远点

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

鸟山求

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

浪漫的爱情故事

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想10》

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想V13》

回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?


祝系列25周年 《最终幻想13》雷霆新章确定

Square-Enix先行揭晓9月1日《Final Fantasy|最终幻想》25周年庆典部分内容,《Final Fantasy XIII|最终幻想 XIII》新 Lightning|雷霆 剧情篇章正式确定。

祝系列25周年 《最终幻想13》雷霆新章确定

《最终幻想》新活动页

Square-Enix日前亦推出新网站,标题为A Storm Gathers,并宣称在本作的核心开发团队,包括制作人,总监,艺术总监将出席此次周年庆典,揭晓关于Lightning的最新故事。

《最终幻想13》变形合体召唤兽模型 冰雪姐妹花

《最终幻想13》变形合体召唤兽登场,与以往系列的作品不同,本作中的希瓦变成了一对双胞胎姐妹花,姐姐叫做希瓦斯提利亚(Styria),妹妹则叫做希瓦妮克斯(Nix)。游戏中这对冰雪姐妹能够合体成为斯诺的摩托车,用她们的冰雪之力来帮助斯诺面对自己的使命。

合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
我们就想要这样的《最终幻想V13》

《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将流产。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。

让鸟山求滚远点

鸟山求

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

浪漫的爱情故事

《最终幻想10》

《最终幻想V13》

回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?

《最终幻想13 雷霆归来》新情报 世界终止13天

最新一期FAMI通透露上周末公布的《雷霆归来:最终幻想13(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)》游戏的一些全新细节情报。下面是新细节要点内容:

《最终幻想13 雷霆归来》新情报 世界终止13天

《最终幻想13 雷霆归来》

《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

以特制的外盒包装,包含已发售的PS3专用游戏《最终幻想13》中英文合版和PS3专用游戏《最终幻想13-2》中英文合版,以及特别赠送的限量特典《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片的这套商品乃是为庆祝《最终幻想》系列诞生25周年而特别规划的限量商品。两套作品皆是由SQUARE ENIX和SCE Asia合作的中文化计划下,而实现的完全中文化作品。配音及音乐等採用日文,文字、选单等则包含中文、英文两种完整本地化版本,让所有亚洲玩家均可尽情地畅游《最终幻想13》系列的独特世界观。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

SE副社长桥本真司先生与《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

《最终幻想13》初期攻略

电脑网络
《最终幻想13》初期攻略

《最终幻想13》物语

电脑网络
《最终幻想13》物语

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

《最终幻想13-2》流程攻略

电脑网络
《最终幻想13-2》流程攻略

《最终幻想13》人物介绍

电脑网络
《最终幻想13》人物介绍

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

《最终幻想13》赚钱方法

电脑网络
《最终幻想13》赚钱方法

《最终幻想13》战斗篇

电脑网络
《最终幻想13》战斗篇

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

《最终幻想13》推荐练功地点(11章)

《最终幻想13》推荐练功地点(11章)

《最终幻想13》如何打败蕯兹的召唤兽

《最终幻想13》如何打败蕯兹的召唤兽
下拉加载更多内容 ↓