《最终幻想13》1-9章流程攻略

死神放下镰刀

死神放下镰刀

2016-01-27 21:49

《最终幻想13》1-9章流程攻略,基础知识 跟据fami通的评语游戏到中盘都是一条路走到底 基本上就地图(エリアマップ)开起来看一下黄色惊叹号的圈圈就是目的地 走到该处就能触发剧情继续走下去 在地图上红色的圆圈是表示有特殊的动做,比如说开启开关起动楼梯等 在地图上蓝色的圆圈则是特殊的
《最终幻想13》1-9章流程攻略

基础知识
跟据fami通的评语游戏到中盘都是一条路走到底
基本上就地图(エリアマップ)开起来看一下黄色惊叹号的圈圈就是目的地
走到该处就能触发剧情继续走下去

在地图上红色的圆圈是表示有特殊的动做,比如说开启开关起动楼梯等
在地图上蓝色的圆圈则是特殊的移动方式比如跳跃或是跳下楼梯等等
记录点也是商店可以买卖东西
地图上的敌人不想打可以闪过去
战斗不能逃
宝箱要附近没敌人才能开
红色的圆圈也是一样,要附近敌人打光才能用
队长死了就算全灭

注:我文章中一直提到往北,原因是我以为黄色的提示指向是指北针
后来我才发现,那是告诉你目的地要往哪走的指引方向
总之跟着黄色的提示指向走就对了,小地图也一样
看完开头后进入游戏

第一章

所在地 ハングドエッジ 封锁区画
成员:ライトニング(队长) サッズ

BOSS 重攻撃骑マナスヴィンHP360 ブレイク值300% 弱点:雷水

基本上雷霆跟阿福罗头的连携攻击就可以轻松击破了

接着会要来跟这台机器打第二战
这次可能就会要用到回复道具了,使用ポーション一次可以回复全体150HP
初期算满有用的道具,而且量也不会很少
因为战斗完毕后HP都会补满,所以也只会在战斗中用到
第二次打重攻撃骑マナスヴィン请注意他的波动炮
被打中可是会很痛的打完之后就会到

东方线13~11番高架

画面上有蓝色的圆圈走到那边就可以继续往下移动(基本上会自动跳过帐障碍)
接着跟PISCOM治安兵HP171 ブレイク值130%
       ゲバルト烈爪HP375 ブレイク值103% 弱点:火冰
战斗

打完后就切到
东方线11番高架

先顺着路往北走,之后会遇到剧情会告诉你该往那走
到了之后地图上有红色的圆圈,可以启动开关


接着到连络桥369号
有BOSS战
PISCOM特殊戦术士HP600 ブレイク值104% 物理减半特性:特别容易被ブレイク落物:クレジットチップ
(因为他是ブレイク和连携攻击的教学敌人所以有这个特性XD)
PISCOM治安兵×2 HP171 ブレイク值130%

接着切换到スノウ这边

所在地 ハングドエッジ

成员 スノウ(队长) ガドー レブロ

西方线5~6番高架

这边的老大是ベヒーモス改HP1800 ブレイク值200% 弱点:雷水

打这老大可以让女队员レブロ回复,スノウ打
会比较好打一点打完之后会切回到雷霆篇


所在地 ハングドエッジ
成员:ライトニング(队长) サッズ

这边的老大是机甲兵グリーガーHP1260 ブレイク值110% 弱点:火
因为ライトニング到这边HP大约200左右
老大攻击力比较强了,请自己注意HP 不然一下就要重来了
要用回复药时不用客气用下去,反正量还不少
打完后会切到スノウ篇
(这边故事都很短,但是会一直切来切去的,在走到目的地中间会有敌人
走地图时可以闪过不要打,这样可以节省时间)


所在地 ハングドエッジ
成员:スノウ(队长) ガドー

北方线3番高架

PISCOM治安兵×2 HP171 ブレイク值130%
PISCOM治安猟兵 HP84 ブレイク值 120%
然后调查空中摩托车(应该算是吧?)

接着会切到ポープ篇


所在地 ハングドエッジ
成员:ポープ(队长) ヴァニラ

连络桥103号

剧情带到第二章

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将流产。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。

让鸟山求滚远点

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鸟山求

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鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

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我们就想要这样的《最终幻想V13》

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让鸟山求滚远点

鸟山求

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鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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最新一期FAMI通透露上周末公布的《雷霆归来:最终幻想13(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)》游戏的一些全新细节情报。下面是新细节要点内容:

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《最终幻想13 雷霆归来》

《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

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一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

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以特制的外盒包装,包含已发售的PS3专用游戏《最终幻想13》中英文合版和PS3专用游戏《最终幻想13-2》中英文合版,以及特别赠送的限量特典《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片的这套商品乃是为庆祝《最终幻想》系列诞生25周年而特别规划的限量商品。两套作品皆是由SQUARE ENIX和SCE Asia合作的中文化计划下,而实现的完全中文化作品。配音及音乐等採用日文,文字、选单等则包含中文、英文两种完整本地化版本,让所有亚洲玩家均可尽情地畅游《最终幻想13》系列的独特世界观。

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SE副社长桥本真司先生与《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

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