计划名称是Fortress,是《最终幻想12》计划中的动作类型游戏。本来交由GRIN斯德哥尔摩工作室与BIONIC COMMANDO同期开始开发。但是目前仍没有正式公开过,看来很有可能已经夭折,本作据说已经开发了6个月,平台更是不得而知。
原文链接:http://www.artbypeterj.com/portfolio/prof_unreleased_project_light.htm
下面是本作的一些概念图及原画:
对于最终幻想系列的游戏,我一直都是它忠实的粉丝,因此在这次的最终幻想12的游戏里,我也是无一例外的仔细的玩了一番,现在就送上我个人的一点通关秘籍,来供那些正在最终幻想12里游戏的朋友们参考,希望你们能够游戏的更加顺利。
总的说起来,最终幻想12的难度较之前面的几部略有提高,但是如果在游戏里,你是一只按照主线的任务来前进的话,基本上还是遇不上阻力,而你的任务等级也能够提升的很迅速。如果在游戏里,你是选择的物理攻击为主的话,那么你武器的防具装备就一定要配合的上你任务的等级,否则将会给你的游戏带来不小的困难,如果你是偏爱魔法攻击的玩家的话,那么你就主要提升自己白魔法的等级,这样才能够在战斗中很好的替自己刷血,同时还能够为自己清除各种诅咒等不利的状态。当我们在最终幻想12里玩到大约一半的时候,这个时候我们会遭遇到游戏里第一个十分困难的BOSS,而这个BOSS也将成为玩家们的第一道门槛,往往在这个时候,我们的级别是比较低的,而BOSS的攻击力通常都十分的高,因此在这个时候我建议玩家们将自己带领的角色的必杀技都点出来,这样一来,在我们面对这个第一道门槛BOSS的时候,由于有了必杀技,我们可以填补了等级差距的空白,来让我们能够顺利的进行下面的游戏。
《最终幻想12》流程攻略OP
序盘开始ナルビナ城塞最初系统熟悉阶段,只要按照步骤来就可以了,首先是右遥杆的视角,走动等,如果熟悉放浪冒险谭的话,很怀念的= =。
boss:小型飞空艇
没什么难度,因为队友很多,如果不小心被打得很重,也有人给加。主角自身具备白魔法,有危险的时候记得用一下。
城内白色闪光是出入口,有些地方有道具,靠近这些地方会给提示。
敌人是打不完的,如果觉得麻烦,大可以按R2(专题、截图)直接跑。士兵会掉落ポーション。是否会掉其他东西就不好说了。
取得道具ポーション|Potion 2个,地点在城内1f,比较好找
其他事件除了战斗系统介绍外没有了= =
ガラムサイズ水路战斗结束就可以了
王都ラバナスタ最初什么商店也无法进入,还是去地图标记地点比较好。路上的行人并非每个都可以对话。
发生事件的地区都会用X标记在大地图上,按SELECT就可以方便的观看,当然也省事很多,其他的商店,房间都会在地图标记作用,我似乎觉得写攻略作用其实不大了。
从现在开始出现支线的任务系统,目前是怪物退治,相信以后会遇到很无理的要求吧。
東ダルマスカ砂漠-------王都ラバナスタ唯一值得注意的就是千万不要去打恐龙,会被秒杀。此外,任务要求的怪物是随机出现的,如果没看到,可以切换画面再来。任务怪在地图上标记为比较大的点,很好找。
返回王都后可以四处走走,不要忘记回酒店拿奖励。进入ダウンタウン,和里面的NPC对话就能知道目标角色在哪里,然后看地图走就可以了。
猎人工会王都左上,猎人工会的小莫古力也会提供一些讨伐任务,内容和完成办法和酒店的任务一样。
ギーザ草原目标是南方的集落,很短的路程。在这里可以坐陆行鸟(500大元,简直就是JS)。红色的记录点可以瞬间移动,不过需要消耗テレポストーン。至于这个道具的取得办法,一般是做任务的奖励,也可以在以后的飞空艇或者旅行商人那里买。怎么我觉得越来越和网游类似了。
遊牧民の集落抵达集落后,和集落的长者对话,被告知去黑岩石下找另外一个人了解关于太阳石的情报。然后和黑岩石下的女性对话。
然后和村子里面一个小女孩对话得到幼き水晶のほとり的信息。村子门口可以买到地图,30块,很便宜。准备一下就可以进入草原了。草原南部有一种怪物异常凶狠,还会主动攻击,看到就赶快跑远点。不妨买一个自动侦查的装饰品,看到不好惹的怪物还是走为上策。
在地图右下能找到小男孩得到阴石(旁边有记录点),然后去草原四个地方的巨型黑石那里获取能源(地图上有标记),我两次就全满了= =。然后自动剧情返回。
取得一些奖励后就能返回王都啦。然后把石头交给那老头就可以了。
ガラムサイズ水路地点在5号仓库,从地图上可以看到。进入水路。
一路上的敌人很多,注意不要被围攻。路程很简单,一直走就可以了。
道具ハイポーション|High Potion 进门右转的通路
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)ポーション|Potion 左转的通道
エーテル|Ether
メイジマッシャー 匕首系
ラバナスタ王宮刚出来就有地图可以拿。
来到仓库以后,首先去触发剧情,然后去2楼,会被挡回来,然后和旁边的佣人对话,他打算帮你。按下方框就可以把守卫喊过来,然后走开一点,等守卫和佣人接触,绕过去,注意不要离士兵太近。
下个区域同样需要吸引士兵,不过他们很傻,不要靠近就好了,而右侧的士兵似乎无法引过来。首先想办法去上面第二排的狮子纹章那里使用关键道具,然后把士兵全吸引到右面就可以去隐藏门了。在隐藏空间里面,首先去调查门,发现无法打开,然后去左侧的墙壁找到一个小开关,按下去就可以开门了。
ガラムサイズ水路/东侧补助阶段剧情后会讲解关于AI设定,设定的选项需要其他手段取得。
之前已经报道过,原来由GRIN公司开发的《最终幻想12》外传,由于开发公司的倒闭,该作之前也放出的部分设计图,现在也放出了游戏的DEMO,不知道SQUARE-ENIX之后会如何安排这部作品。
从放出的DEMO影像来看,本作的场景已大致确定,但是还有许多具体的应该还未开发好。虽然画面中明显并非掌机游戏,但是既然开发计划有变,也难说SE会不会大大方方的把这款作品让给PSP呢?
传闻:《最终幻想12》系列未公布的动作游戏夭折<<<
《最终幻想12》流程攻略OP
序盘开始ナルビナ城塞最初系统熟悉阶段,只要按照步骤来就可以了,首先是右遥杆的视角,走动等,如果熟悉放浪冒险谭的话,很怀念的= =。
boss:小型飞空艇
没什么难度,因为队友很多,如果不小心被打得很重,也有人给加。主角自身具备白魔法,有危险的时候记得用一下。
城内白色闪光是出入口,有些地方有道具,靠近这些地方会给提示。
敌人是打不完的,如果觉得麻烦,大可以按R2(专题、截图)直接跑。士兵会掉落ポーション。是否会掉其他东西就不好说了。
取得道具ポーション|Potion 2个,地点在城内1f,比较好找
其他事件除了战斗系统介绍外没有了= =
ガラムサイズ水路战斗结束就可以了
王都ラバナスタ最初什么商店也无法进入,还是去地图标记地点比较好。路上的行人并非每个都可以对话。
发生事件的地区都会用X标记在大地图上,按SELECT就可以方便的观看,当然也省事很多,其他的商店,房间都会在地图标记作用,我似乎觉得写攻略作用其实不大了。
从现在开始出现支线的任务系统,目前是怪物退治,相信以后会遇到很无理的要求吧。
東ダルマスカ砂漠-------王都ラバナスタ唯一值得注意的就是千万不要去打恐龙,会被秒杀。此外,任务要求的怪物是随机出现的,如果没看到,可以切换画面再来。任务怪在地图上标记为比较大的点,很好找。
返回王都后可以四处走走,不要忘记回酒店拿奖励。进入ダウンタウン,和里面的NPC对话就能知道目标角色在哪里,然后看地图走就可以了。
猎人工会王都左上,猎人工会的小莫古力也会提供一些讨伐任务,内容和完成办法和酒店的任务一样。
ギーザ草原目标是南方的集落,很短的路程。在这里可以坐陆行鸟(500大元,简直就是JS)。红色的记录点可以瞬间移动,不过需要消耗テレポストーン。至于这个道具的取得办法,一般是做任务的奖励,也可以在以后的飞空艇或者旅行商人那里买。怎么我觉得越来越和网游类似了。
遊牧民の集落抵达集落后,和集落的长者对话,被告知去黑岩石下找另外一个人了解关于太阳石的情报。然后和黑岩石下的女性对话。
然后和村子里面一个小女孩对话得到幼き水晶のほとり的信息。村子门口可以买到地图,30块,很便宜。准备一下就可以进入草原了。草原南部有一种怪物异常凶狠,还会主动攻击,看到就赶快跑远点。不妨买一个自动侦查的装饰品,看到不好惹的怪物还是走为上策。
在地图右下能找到小男孩得到阴石(旁边有记录点),然后去草原四个地方的巨型黑石那里获取能源(地图上有标记),我两次就全满了= =。然后自动剧情返回。
取得一些奖励后就能返回王都啦。然后把石头交给那老头就可以了。
ガラムサイズ水路地点在5号仓库,从地图上可以看到。进入水路。
一路上的敌人很多,注意不要被围攻。路程很简单,一直走就可以了。
道具ハイポーション|High Potion 进门右转的通路
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)ポーション|Potion 左转的通道
エーテル|Ether
メイジマッシャー 匕首系
ラバナスタ王宮刚出来就有地图可以拿。
来到仓库以后,首先去触发剧情,然后去2楼,会被挡回来,然后和旁边的佣人对话,他打算帮你。按下方框就可以把守卫喊过来,然后走开一点,等守卫和佣人接触,绕过去,注意不要离士兵太近。
下个区域同样需要吸引士兵,不过他们很傻,不要靠近就好了,而右侧的士兵似乎无法引过来。首先想办法去上面第二排的狮子纹章那里使用关键道具,然后把士兵全吸引到右面就可以去隐藏门了。在隐藏空间里面,首先去调查门,发现无法打开,然后去左侧的墙壁找到一个小开关,按下去就可以开门了。
ガラムサイズ水路/东侧补助阶段剧情后会讲解关于AI设定,设定的选项需要其他手段取得。
最强武侠RPG《仙剑5》VS.日RPG大作最终幻想12
《仙剑5》将于今题今天重装上市,代表了我国顶尖的技术水平和武侠文化,1代在win95时代曾经打动了无数80后玩家,而最新的5代是否能延续并发扬这份经典呢?
前段时间3DM论坛放出了实际试玩画面,而早在4年前,在下曾经拿《仙剑4》PK《最终幻想10》,那么今天在下就再次拿这两个神作级别的系列做对比,以探各自的独特魅力。
P.S.1:为什么不拿ff13做对比,大家还是心照不宣吧。
1、开场CG
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)CG其实不用对比也知道ff完胜。
2、地图场景
从图中可以看出,仙剑5依然是卡通风格,虽然很细致,但是ff12的写实风格太强了。
猜你喜欢