【游戏封面】

游戏名称:Tom Clancy's H.A.W.X 2
中文名称:汤姆克兰西:鹰击长空2
游戏发行:UBIsoft(育碧)
游戏制作:UBIsoft(育碧)
游戏语种:英文
游戏类型:模拟
发行日期:2010年9月3日
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《汤姆·克兰西之鹰击长空2》游戏故事背景设定在现在不久后的未来,游戏世界里俄罗斯的核武器装备被盗,随着世界政治的不断紧张,游戏玩家你需要扮演美国、英国与俄罗斯的飞行员来试图找出被盗的真实原因,来缓解发生核战的政治因素。
育碧公司表示在《汤姆·克兰西之鹰击长空2》中,玩家将会驾驶世界上最先进的战斗机在空中战场展示技艺,营造火爆精彩的战斗场面。育碧创意指导Bogdan Bridinel称,“H.A.W.X.新作的灵感直接取自汤姆·克兰西的小说,将使fans再次感受到由H.A.W.X.品牌一手营造的紧张激烈的大场面。”
一年的制作时间,鹰击长空2也顺利的推出了续作。基本上脱离了皇牌空战的影子,有很多创新的关卡。关卡中对地的攻击任务非常多,倒是对空战斗太少了。打击感和音效和皇牌空战的不是一个档次,虽然有很多亮点,但是总觉得少了点刺激。最后的一个关卡的射击核弹是个亮点。但是最后的穿越任务又让人想起了皇牌空战。音乐不如皇牌空战,手感有点轻飘飘的,本作的亮点在于新的关卡设计。
启动游戏咯~期待了一年的游戏怎么也得通关。


中规中矩的片头动画~还是有些期待的,毕竟刚刚玩通关了PSP的皇牌空战X2,家用机画面强大很多。

序章

本关没什么难度,基本上就对世界背景的一个交代概况,游戏的基本操作方式等等。本作新增加了瞄准的模式,算是第一个新鲜的亮点了。用B键射击,进入几个必须去的地方后完成任务,加速飞回基地。谁知……剧情出现,LOGO出现。序章完毕。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《鹰击长空2》两段空战格斗视频观看(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)(出处:)
没有爱,一切皆无可能——评《鹰击长空2》
最近咱们中国的第四代战斗机歼-20隐形战机在成都试飞成功,在网络上引发了不小的轰动,许多玩家也因此对空战类游戏产生了兴趣。近几年PC平台上最出名的空战射击类游戏无疑是育碧出品的《鹰击长空》(以下简称H.A.W.X)系列,不久前刚刚才推出了2代。
H.A.W.X初代之所以得到过扭曲的评价,是因为它本质上是《皇牌空战》(以下简称AC)式的飞行射击,而偏偏要做出一副高人一等的模样儿,然后憋着劲儿挑逗Ace们(编者按:Ace,指空战英雄、王牌飞行员一类的头衔)对打飞机的兴趣。于是杯具出现了:AC系列总能靠着出色的氛围感,以及制作者们对战机浓浓的爱,来让玩家们在面对破碎的天空和精致的飞机模型时无法自持。紧盯屏幕,紧握手柄,将自己想像成平行世界中推动历史运转的Ace,在残酷与激起并存的蓝天之上书写传奇,YY一下属于自己的血色浪漫好比是天底下的男人并不是个个有房有车人又帅,但对美女的喜爱却可以成为某种普世价值一样,一群对飞机有爱的人创造出的AC系列,正满足了男人骨子里面对蓝天的向往和征服欲。作为AC反面教材的《鹰击长空》(H.A.W.X)初代从头到脚几乎都是喷点,然而平心而论,机体建模的张冠李戴、同UFO类似的驾驶感、拙劣的剧情表现方式,对于一款以空中割草为主题的游戏而言,其实并不违和。然而AC6的玩家驾驶者携带100+的格斗弹去玩无双可以玩得很High,而H.A.W.X的玩家却对F-22的导弹不是从弹仓中抛出,而是从模型的进气道中发射出去感到怒不可遏后者说简单一点是缺乏诚意,说严重一点则是对玩家的不尊重。就像米格29(MiG-29)的名称,H.A.W.X里面被称作为MIG-29,而到了刚刚整完风的H.A.W.X2中,则被改成了Mig-29,大黄蜂的(F/A-18E)的名字还是FA-18E,似乎这两架战机的名字是永远也不可能写对了AC系列则不会在这些对飞行有爱的玩家一眼就能看出问题的地方出现问题,这不能不归功于爱的力量。


这段视频开始是模仿壮志林云的哈哈,只不过飞机从F14变成F18。另外,我在起飞后给各位展示了2里面驾驶操作的两个不同点:
1、是飞机的机身侧向飞行时,不按方向键,它自己也会有偏转,而且拉正后还会有一定的延迟才会直飞。
2、是在正常的驾驶模式一直按住减速,飞机也能减速到失速掉落,这个是为了机场降落和空中加油而设定的,以后要编队飞行拍视频应该也更简单了,拿个摇杆或者有线性控制的手柄就可以1便的控制在低速。
(出处:)


