《兵者诡道》高手成长攻略浅谈及其它归纳贴叙述!

偶喜欢你祺

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2016-01-26 12:55

《兵者诡道》高手成长攻略浅谈及其它归纳贴叙述!,《兵者诡道R.U.S.E》是一款很具有竞技性以及创新性的即时战略二战游戏,它的战场气势磅礴,势力较为均衡,可以任各位玩家深入研究战术战法。本人经过不断的磨练也研究出了一些战术战法,其中最为有效的当属人流术,在此对此战法不多叙述,将在日后陆续视屏详
《兵者诡道》高手成长攻略浅谈及其它归纳贴叙述!

《兵者诡道<R.U.S.E》是一款很具有竞技性以及创新性的即时战略二战游戏,它的战场气势磅礴,势力较为均衡,可以任各位玩家深入研究战术战法。本人经过不断的磨练也研究出了一些战术战法,其中最为有效的当属人流术,在此对此战法不多叙述,将在日后陆续视屏详细讲解以及叙述。

因其正式版即将发布,势力变化以及武器兵种概况是否与周末免费版大致相同,我们还不得而知,相信在未来的24小时内答案即将揭晓。另外十分希望此游戏进入WCG世界电子竞技大赛(电子竞技奥林匹克运动会)的游戏经济名单中,希望正式版中会有良好的完美海战表现,因其是第一代,我本人还不太敢说要十分完美,但现在已经达成很好的游戏性以及平衡性了。

  下面我来简述下即时战略游戏,哦,这里我想添加几个关键字,那包括竞技,即时,二战这三个词眼也是本作的三大重要特性。

  一、意识

不论在任何时候,即时战略游戏都会凸显意识流的概念,这个概念是无法把控,无法言语的,要靠玩家自己的意识控制整个战场节奏,特别是有机遇在眼前时,此作在多方面计谋,战术,战法,拼斗中归根结底是你的意识控制着战局,而意识决定于每个人的本身,本人的人流术已经公开放到论坛附件中,录像每个玩家都可以进行研究,也有玩家尝试相同战法与之对抗但现今为止无一奏效。


  二、磨练

每一个大将军都是身经百战出身,他们不可能没有不败的战绩,正所谓知己知彼,百战不殆你与对手交战即使输掉你也是十分荣耀的,因为你是在为最终的胜利而失败的,也就是失败是成功解衣它的妈妈 !本人最初与XINXIN以及ADD还有Q交战时都是甘拜下风,但是经过不断的苦战,练就了现在的人流术XINXIN称为苍蝇术 。当初我跟XINXIN联机7把他用不同国家我只赢得一把,而与ADD的意大利战斗也是大败于胜,还有Q的法国.但是经过三人对我不断的炼化,终于练得一种战术打遍天下手的战术,这样真的很瘾荡哈!


  三、保留日后补充= =夜太深了。

Kinect破解玩《兵者诡道》完全对应手势操作

日前一家德国多点触摸屏幕制造商Evoluce向外界展示了利用Kinect体感手势操作玩育碧前卫RTS游戏《兵者诡道》的一段视频。

此前我们曾报道过利用Kinect玩《魔兽世界》的新闻,但是相对而言,设计前卫的《兵者诡道》无疑更加适合Kinect体感操作,在这段视频中,玩家利用右手控制光标,左手的功能类似鼠标左键,选取和控制己方单位,在目前的Kinect针对现实游戏的体感操作中,这无疑是最好最成功的一个。


《兵者诡道》关于战争之人-突击小队的一点感想

1.首先画面比原来提升很多,更艳丽,光影更加丰富,不错

2.在沙漠地形里,德军依然是德国灰,不像战争之人皮肤这么丰富

3.日军小队很少有戴头盔的,这会不会增加伤害指数呢?

4.只是简单的夺点,缺少娱乐性,没有了剧情,感觉只是不断刷兵夺点

5.一些小的细节还在不断补充中。。。。。

兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布

这货是什么?像极了育碧的《兵者诡道》啊,真的可以说是放大版的《兵者诡道》。由Viva Media Just A Game公司发行、SimBin工作室开发的策略游戏《风暴:国家前线》将于6月28日登陆PC。

《风暴:国家前线》的故事背景设定在现代风起云涌的欧洲,各国疯狂展开军队、研究和秘密行动方面的军事竞赛。玩家要掌握现代战略武器技术和狡诈的外交策略,使自己的国家在游戏中立于霸者地位。

游戏特色:由500个地区和90个城市的世界地图。大到俄罗斯,小到马耳他,有45个可选国家。支持多达9人联机对战。超过20种单位类型,每种单位都有独特的能力和特色。海陆空立体作战+动态天气系统。引进研究系统,允许玩家发展导弹和大规模杀伤性武器 - 包括生化和核子技术。外交系统允许玩家充分发挥外交斡旋和欺骗的技巧。可以用间谍来潜入他国制造混乱。特种部队可以秘密摧毁对方重要建筑。加入可选任务,一经完成就可为自己的国家获得可观奖励。

 

兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布 兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布
用体感功能玩《兵者诡道》

自从微软发布了可以用玩家的身体控制游戏的动作感应控制器后,就涌现出很多类似于《少数派报告》(汤姆·克鲁斯主演)中的屏幕控制技术的娱乐创意,展望在未来玩家们可以通过手掌的拍打、移动来操作系统,或者操纵策略游戏中千军万马。但这类市场上只出现了一个玩弄老虎的游戏和一些跳舞类游戏。幸运的是玩家们没有等待太久,就有黑客高人破解了体感系统,开始将其运用到PC上。最新的破解把感应支持带入到育碧最近的策略游戏《兵者诡道》中(如图)。虽然看上去很酷,不过操作起来效率远不如鼠标,亮点在于对玩家动作的准确追踪让人印象深刻。你会用体感系统来玩《红警》之类的策略游戏吗?

 

《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论

会员:he_sky58 原创

孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

主要分两个部分来说明:战略与战术

第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。

我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!

关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役

《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论

会员:he_sky58 原创

孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

主要分两个部分来说明:战略与战术

第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。

我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!

关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役

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