《暗黑血统》通关心得之act游戏横向评比

蕾蕾麽

蕾蕾麽

2016-01-26 11:25

《暗黑血统》通关心得之act游戏横向评比,玩了十几个小时总算通关了,总的来说Darksilders是一款诚意之作。游戏内容很丰富,给我带来的乐趣可以堪比当初的鬼泣系列。希望它能出后续版本!下面就是我对这个游戏的一些看法和一些其它ACT大作的横向评比。 通关心得: (1)技能心得 Darksilders里面的里
《暗黑血统》通关心得之act游戏横向评比

玩了十几个小时总算通关了,总的来说Darksilders是一款诚意之作。游戏内容很丰富,给我带来的乐趣可以堪比当初的鬼泣系列。希望它能出后续版本!下面就是我对这个游戏的一些看法和一些其它ACT大作的横向评比。

通关心得:

(1)技能心得

Darksilders里面的里面技能不算多也不少,不过有用的只有那几个。这样操作起来非常简便!

1:最重要的技能Dash(瞬间移动),这个快速躲闪技能在战斗中的重要性相信大家都认同!跟鬼泣比起来就是移动距离短了点,不过鬼泣拿这个技能当跑步。war有战马就不用了!在BOSS战的时候建议大家把手指挨着ctrl键(默认键),这样在躲避攻击的时候反应更快不至于在敲击键盘的时候遭受伤害。

2: 一个冲杀技能(瞬间移动冲击敌人),这个技能应该最先加满的!在被敌人围住或则有大怪加小怪的情况下可以先冲杀小怪然后再杀大怪,可以突破重围。在BOSS战的时候可以远距离冲击它,以争取对BOSS的更多伤害。

3:横扫技能(可以把四周敌人打飞),这个技能也要优先加满。对于突破敌人的围攻是非常有用!在有悬崖的情况下可以使用这个技能将敌人打下去,更快的消灭敌人

4:跳斩技能(就是空中像大风车一样向下旋转斩杀敌人),这个技能伤害不错对于空中的怪物尤其有用。建议大家打蚊子和飞行天使的时候使用这个技能,蝙蝠就直接按E处决。不建议打BOSS的时候单独使用这个技能,因为使用这个技能有停顿,容易遭受BOSS攻击。不过可以在有把握的情况下联合其它技能组合起来打BOSS。

5: 升级武器只升级剑这一把!其他武器技能都不用了,本来蓝魂要合理应用。

其它的技能比较鸡肋,不过蓝魂是有多余的。大家可以加着玩!

(2)战斗心得

Darksilders里面的小怪还是挺容易消灭的,速度快的攻击不高,攻击高的速度慢!可以充分应用Dash这个技能将小怪消灭干净。有悬崖的尽量将怪物打下悬崖节省时间. 对于BOSS战:这个游戏的大部分BOSS只有固定的模式才能杀害,这点对比鬼泣还是有点略显单调。只能慢慢的磨!其它BOSS简单,对于最终boss从天而降的那个攻击可以注意听声音,一旦在哇哇叫的时候就开加速。可以很轻松的躲过!

(3)解密心得

这个游戏的解密成分比较重,不过这个还是给游戏增添了不少的乐趣!其实不难,大家在解密的时候只需要做到一点:环顾整个场景四周。把这个场景的每个地方都去看看,就能找到破绽!不要只看一个方向。

 

接下来是我对这个游戏的评价和跟其他ACT游戏的比较;

画面:

主机移植过来的,画面选项就一个分辨率!画面优化不算太好,不过游戏颜色搭配合理(这点很棒!),光线明亮,看着还是比较舒服。场景的设置比较一般,虽然是在被摧毁的人类国度冒险,但是现代建筑缺乏灵气。没有战神当中希腊风格的场景有吸引力,一些宏大场景也没有战神做的有气派!远景表现不行,这点是这个游戏的败笔。

游戏性:

游戏整体还是不错的,是一款很值得玩的游戏!虽然大家说本作有众多游戏的痕迹,但是这个游戏还是把这些元素融合的很好的,制作也很精良,游戏时间长,内容丰富,战斗画面十分华丽!解密的加入为这个游戏增添不少靓点。由于有塞尔达传说式的地图开放自由性设定,可能导致有些玩家走错路,还会走回原来的地方!搞得头很大。由于可以返回以前的场景,就可以反复刷以前的怪物。从而获得蓝魂来换道具,既然是刷怪,这个颇有点网游的味道!这点算是创新吧!

战斗还是蛮血腥的,不过给人感觉不腻味,很酣畅淋漓!尤其是加入处决设定,按E键的快感还是不错的!不过就是BOSS战的时候打法太单一,只能以固定的打法去消灭。这点不如鬼泣设定的好。

建议大家在玩的时候选择困难这个难度,这样才能体会到游戏的乐趣!由于本作当中宝箱的数量与位置恰到好处,刚好是你需要血的时候就出现了。所以建议大家不要去买关于血的一些物品!这样玩起来比较有乐趣。

游戏造型:

人物造型完全是美式风格,魁梧的人物,张扬的武器,拉风的坐骑(造型太帅了,还有加速技能)!不过我还是比较喜欢这种风格!比起日式的鬼泣当中纤弱的人物造型,这个更加有力度,更富有表现力!不过主角和BOSS造型还是颇有魔兽的影子,war像阿尔萨斯王子,BOSS像蛋总!

 

总结:

关于很多人说这个游戏为抄袭之作,我觉得不能一概而论!它只是借鉴了这些游戏的优良元素。本作制作很不错,是一款诚意之作! 首先有塞尔达传说的自由开放式地图设定;有鬼泣般的华丽招式和强烈的打击感,不过战斗画面华丽程度更好,但是招式要比鬼泣差一些!人物造型就是一个现代版的魔兽世界,不知道制作人是不是WOW的粉丝;墙壁和攀爬的时候就回到了波斯王子的风格。不过在PC ACT大作不多的情况下,暗黑血统不失为一款经典游戏!虽然IGN评价只有8分,不过在我心中它是神作!

《暗黑血统2》新模式“生存竞技场”情报公开

《暗黑血统2》(Darksiders II)是由THQ预计于2012年8月14日于北美地区跨PS3、Xbox 360、PC等平台发售推出的动作游戏。至于日本方面则是预定由Spike Chunsoft于10月18日发售推出,定价7,140日圆,在这次的介绍中,要为玩家们公布有关本作新实装模式生存竞技场「Survival Arena Mode」的最新情报。

《暗黑血统2》新模式“生存竞技场”情报公开

由官方这次公布实装的这个游戏模式「Survival Arena Mode」(生存竞技场模式),是让玩家们在斗技场形式的专用地图舞台上,不断击退前后共一百波的大批敌人来袭的一个生存模式。在这个模式中,玩家们每击退五波敌人都可以选择是否要「获得报酬」的选项,如果玩家们不领取报酬继续保留的话,在下一个五波之后领取的报酬奖励将会不断提升变得更好,不过如果玩家们在领取这下一个五波之后的报酬之前先被打倒(例如第一个五波玩家没领,而在第九波被打倒)的话,如此一来可是什么都拿不到的唷!因此是要把握机会先拿取报酬,还是要拚到最后直接赌最大奖,都看玩家们自己的考量跟选择!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

另外在本作中,还将会加入一个所谓「New Game+」的新功能,这是让玩家们在下一轮进行新的单人模式战役任务游戏的时候,可以保留自己之前前一轮游戏中所练过的主角技能与装备等等,让玩家们可以在保留自己成长状态的情况下来重新反覆进行游戏的设定,不过虽然玩家自己成长状态保留,但相对地敌人的强度也会因此而增强,难易度也会因此变得更高,玩家们可以藉此来反覆挑战,体验游戏所带来的各种不同乐趣玩法。


《暗黑血统2》全技能升级树 中文翻译和说明

全技能图

《暗黑血统2》全技能升级树 中文翻译和说明

顺序从上到下从左到右,最高等级技能的说明

左侧技能树:

1-(一级)Teleport Slash 瞬移攻击 类似地上的飞燕 能回血

2-(三级)Inescapable 瞬移攻击拖慢敌人速度

3- (三级)Immolation 瞬移攻击让敌人着火率25% 每秒236伤害 延续7秒

4-(五级)Rage of the Grave 瞬移攻击的暴击率上升20%

5-(五级)Unending Fury 瞬移攻击增加魔法槽50%,维持10秒

6-(五级)Harvest 发动360度范围收割攻击

7-(八级)Unstoppable 死亡力量爆发,攻击上升50%维持13秒

8-(八级)Death Blossom 瞬移攻击击中敌人加爆炸伤害

9-(八级)Reaping 范围收割攻击增加暴击率25%

10-(八级)Trauma 被范围收割攻击击中的敌人,所有招式对其伤害加大25%

11-(十二级)Inevitability 死亡力量爆发时,暴击率上升20%

12-(十二级)Empowerment 死亡力量爆发时,暴击的攻击力上升40%

13- (十二级)Red Harvest 范围收割攻击每一击增加12点变身死神槽

14- (十六级)Killing Blow 死亡力量爆发时,附加攻击率增加15%

15-(十六级)Call of the Grave 死亡力量爆发的时间增加5秒

16- (二十级)Reaper Storm 死亡龙卷风 维持8秒 每秒730伤害 爆炸1837伤害

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

右侧技能树 :

1-(一级)Exhume 放出食尸鬼并肩战斗,每击53伤害,3个小鬼

2-(三级)Undying 增加食尸鬼的血量

3- (三级)Enervation 食尸鬼的攻击能增加魔法槽

4-(五级)Aegis Guard 保护盾围绕在身边

5-(五级)Fiery Soul 食尸鬼输出火焰攻击 每秒54点火焰攻击

6-(五级) Death Allure 食尸鬼吸引敌人的攻击

7-(八级)Reflect 保护盾将敌人的攻击反射回去 反射20%伤害

8-(八级)Grave Defense 保护盾发动时,增加Arcane值30点

9-(八级) Corpse Explosion 食尸鬼死前自爆,爆炸伤害611

10-(八级)Murder 召唤乌鸦群攻击敌人 170点伤害

11-(十二级)Enraged Guardian 保护盾发动时,Arcane暴击率增加20%

12-(十二级)Grounding 保护盾发动时,闪电每秒攻击三个敌人 270点伤害

13-(十二级)Heralds of Death 乌鸦群发动时,增加7点死神变身槽

14-(十二级)Bless 乌鸦群发动时,回复血条

15-(十六级)Death Guard 保护盾持续时间加长,并减少魔法的消耗

16-(十六级)Ice Crows 乌鸦群攻击增加冰冻伤害67点 2%几率冻住敌人

17-(二十级)Frenzy 放出鬼火伤害 持续消耗魔法槽

《暗黑血统2》开发商:WiiU是非常易于开发的平台

《暗黑血统2》此前已经登陆XBOX 360和PS3平台,而在今年年末它还将登陆WiiU。日前游戏开发商Vigil的首席制作人Haydn Dalton在谈论该游戏移植WiiU的话题时表示,WiiU是一个非常容易开发的平台。

暗黑血统2

暗黑血统2

在接受Gamezone的采访时,Dalton表示:从技术上来说,它是一个非常容易开发的平台。我们只用了非常短的时间就将自己的核心游戏移植过去了。而且在开发WiiU版的过程中我们并没有遇到什么大问题,当然我们也拥有一个非常专业的团队。对于一个新平台来说,移植游戏实在是惊人的容易。

Dalton还提到THQ蒙特利尔小组在移植方面承担了许多繁重的工作:最初我们将依靠自己的内部技术团队解决问题,不过《暗黑血统2》的工作量很大,我们将一部分工作讲给了THQ蒙特利尔工作室。他们定期将更新和文件传给我们,其内容包括他们打算如何实现WiiU硬件的独特元素。

WiiU版《暗黑血统2》将于2012年11月18日发售,是该主机的首发游戏之一。


新的征程《暗黑血统2》主角Death死亡宣传影像

THQ动作大作《暗黑血统2(Darksiders 2)》即将于2012年8月14日正式发售,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC,游戏Wii U版发售日期尚未最终敲定。

对于新作主角Death,玩家一定想要了解更多,日前开发商放出游戏最新宣传影像,他为何踏上新作中的征程,又有什么在前方等待着他。让我们通过下面这段影像更好的认识和了解《暗黑血统2》主角Death。

新的征程《暗黑血统2》主角Death死亡宣传影像

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OnLive账户玩家有福啦!《暗黑血统II》登陆安卓

拥有OnLive账户的安卓平板游戏玩家这下有福了,THQ发行的《暗黑血统II》已经登陆云游戏服务平台OnLive,这意味着你可以在自己的安卓平板上玩到此款游戏。实际上,你可以尽情享受视觉盛宴,也不用担心画面画质问题。因为通过云服务传输,所以画质和你在个人电脑上看到的相差无几。

OnLive账户玩家有福啦!《暗黑血统II》登陆安卓

《暗黑血统II》中,你将扮演主角Death,游戏内容会是前作的四倍,玩法也获得了优化,玩家会体验到更快的节奏,更深入更复杂的技能体系以及谁都不容错过的,更多的宝物。

在美国OnLive平台,这款游戏会在移动平台和PC平台上同期发行,很遗憾,欧洲的OnLive用户要等到2012年8月20日,不过还是比游戏在商店上架的日期要早一天。如同其他在OnLive上架的游戏一样,用户也可以在购买此款游戏之前享受30分钟的试玩体验,此款游戏需要手柄支持。

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