《龙腾世纪 审判》9个职业build玩法心得

qypqc0685

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2016-01-23 12:26

《龙腾世纪 审判》9个职业build玩法心得,《龙腾世纪 审判》里玩家将置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面我为大家带来了《龙腾世纪 审判》9个职业build玩法心得,一起来看看吧!
《龙腾世纪 审判》9个职业build玩法心得

这代玩下来60个小时,基本一直是在BUILD,毕竟有意思的任务还是太少了点,而且这代BOSS血多,龙多 (PS 沙包很多)。

所以给了很多BUILDshiyan试验的机会,一个职业我只提供一个主要思路万一火了再补齐好了。

先上现打滚烫的嘶鸣荒野杀龙图,18J上下双刀瓶子贼未用火瓶BUG,PE判官故意带的火法杖基本全程AI,卡姐盾战, 双手铁牛,打的过程中卡姐躺了一次,铁牛我喝血频繁么事,判官自带屏障保命技能。

那么进入正题:

这代严格意义上来说有4个输出职业,5个辅助职业,3贼加狂战,三法师都偏向于半输出半辅助(2控场1辅助ps pe爆发能力还是不如贼的), 另外2战士都偏向肉的方向了(卡姐也比较适合当T虽然不如墙叔)。

先从四输出说起好了:

塞拉

宇宙BUG贼=。=,火瓶千刀。以下对她的分析基本无视这两个技能。

塞拉,推荐她拿双刀武器,对于常逛贴吧和坛子的我来说,大家都觉得双刀弱,容易死于不明AOE,而瓶,子贼不一样,霜瓶和电瓶,加上3个大师槽位注定了瓶子贼就是肉搏贼无需任何隐身类技能。

核心大师槽位,影袭,移动要塞,命中回1%血,(PS,三个材料都是雄狮之境掉的,分别是红圣殿,挖矿,冰河上的猪=。=)

核心武器,2匕首推荐双刃,以加伤害为主暴击爆伤适当堆点,(其实可以加敏捷)

核心护甲,推荐用炼银打的战士护甲,毕竟需要抗一下被秒了就没意义了,护甲的材料都上血和减伤的。

核心技能,瓶子周围一圈7个全点,双匕首左边4个全点1点无尽连击加强,毒药左边点出回耐2点(其实靠普攻也可以不点,毕竟攻速摆在那里主要是后面技能多了怕耐不够,而且飞刀也是不错的技能)。

算起来此类盗贼一共是7+5(+2)个技能点,对技能点的要求几乎没有。(PS:往后的话推荐点出飞刀,背刺加暴击率等技能。位移酌情考虑)

总结,此类贼讲求操作,让你体会只要操作好腻就能无敌,几乎不会死,,电瓶霜瓶两个无敌技能提供了将近十秒的无敌时间,而由于十分多的攻击次数,使得移动要塞极其容易触发,加上够高的防御与生命能让你抗下伤害之后迅速回血(命中1下就是1%,双刀贼毕竟A的快)。基本属于手操不会死,AI玩随便A小怪不掉血的BUG职业。

ps:塞拉玩弓也就那个样子啦。没啥太多需要研究的地方了。没什么特色。

科尔

菊花王子,精通各类爆菊秘术,让你体会万伤快感,你的菊花他已经在偷偷地看着了。

科尔的话可以推荐他那弓,说实话对于一击必杀的他来说弓带来的瞬间输出远远高于双刀,当然双刀更有趣了。

核心大师槽位,5秒未受伤加30%伤害,受伤300%加30%伤害(玩的就是心跳不服别BB别SALA)。材料,自己找。

核心武器,推荐以伤害和爆伤(侧伤)为主的强力弓。

核心护甲,参考武器。

核心技能,弓系只要6个技能点,以加伤害的全点远射和重射必点,影身系1个,刺杀系3个左边那路点出影身必爆。算下来只要6+1+3个技能点。简直BUG。(往后推荐点出各类穿甲技能,PS位移也在穿甲被动那条线上)

没什么好说的。就是秒。天秒地秒空气,遇到龙神马的,看走位了。

接下来补齐瓦叔和铁牛好了。

瓦叔

站桩炮台型,基本处于无脑丢技能的状态,玩法也基本只有碧安卡一种。

瓦叔技工这个职业使得他只能成为最为传统的弓手远程核心DPS,技工技能线里面的队友暴击减CD直接将他的输出方式限制在了弓箭,毕竟只有弓箭系的技能偏向瞬发。说实话瓦叔真的没有争议。

核心大师槽位,5发影袭。

核心武器,暴击率,武器伤害,敏捷属性。

核心护甲,矮人那套重甲,用炼银打造,或者走DPS,穿那些加属性的护甲。

核心技能,弓系全点,技师系队友暴击减CD,毒药系的暴击回耐,毒药系的穿甲。

电牢,跳射。(极其不推荐)传统到不行的弓箭系DPS,重头到尾都能有远程稳定的输出,有蛋疼的童鞋可以试试穿上矮人重甲拿双刀上去砍(双刀可参考塞拉)。

铁牛

强力输出型战士,输出高不会死,就是牛。

双手战士,这也没什么争议吧。

核心大师槽位,10秒回受到伤害25%,20%传说中最废的大师材料。实测用龙怒也能回血,至于加了屏障被打能不能回血目前还不确定,但是龙怒能回血。

这里我极其不推荐带10%触发的材料,完全就是浪费,铁牛的攻击次数少的可怜,小怪战能A个20次就不错了,。(不服的,,不服就不服呗,我又没强迫你用垃圾材料)

核心武器,伤害为主,击杀回血,治疗加成为次(击杀回血,治疗加成其实最多两个各有一份就好,至少要上击杀回血)PS:不推荐上暴击,毕竟摄取加强技能里面有加龙怒的暴击。

核心护甲,肉的。优先选择加血量,魔抗的,其次程物抗,再次近战物抗。

核心技能,盾系5点主要点出减血回耐,50%远程减伤,20%正面减伤,噬魂者9(10)点,龙怒和摄取加强全部必点其它各一点,5+9+14个技能点,比较吃技能。

由于上了各种回血的材料(PS:10s,回血是慢慢回的,摄取和击杀都是瞬间回血,我觉得10s回血还是很适合铁牛的),又有各种减伤的技能与护甲,加上各路回血技能,使得铁牛即便在小怪战中当T也是毫无压力的(BOSS战怕拉不稳仇恨)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

超高的回血能力使得他一般情况下是处于满血状态,各式的回血让他自由掌控自己的血量,黑粗硬的尖角,彻底诠释了神马是。总之哥就是能打哥就是不会死。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

 打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

《龙腾世纪:审判》为一款RPG游戏,游戏中该如何搭配组合,下面给大家带来玩家分享的组合搭配使用心得,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

​男主(主双手+战争大师)、卡珊卓 (主盾战+无畏先锋)、小胡子男(电+冰)、薇薇安(主火+法力套子)

矮子不想用,感觉很废柴,而且只会用碧昂卡。

难度正常9级的时候,辛特兰的几个12级的,裂缝可以打过,主要先杀冰魔,火魔卡姐去抗,10级可去杀火龙了,昨晚任务进行到风波海湾一般。

拿的是一个锻造的戟,240的攻击、配合,法师的冰+麻痹,一斧子剁下去,平均出暴击是580多,不出暴280多,昨天打个怪,惊奇的跳了个1000多...

最稳定的组合应该是主角spirit+KE万能,卡姐反魔坦克,sera远程输出,solas冰法+RM控场。

带谁看情况,只有vivienne和varic不用。 vivienne跟我主角职业是重的,而且个性很讨厌。 varic装备起来太麻烦,而且有点废。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战详解

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

《龙腾世纪:审判》瓶子贼是一个高伤害强力的职业,下面给大家带来玩家分享的瓶子贼玩法解析,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

一、用远程武器也是可以放出千刀万剐的,sera可以配弓不一定非得给她换匕首,就是放完后如果怪没死人会出现在怪的身后,怪如果在途中死了那sera会现身在原地。如果自己想练弓箭手也可以选瓶子,平时射射射大招上去飞快的砍也很潇洒(莱格拉斯?)

二、磕火瓶放千刀不消耗专注的,但千刀时间长,如果放的途中瓶子效果消失了,最后就会把专注消耗掉,一般5秒内放一格无压力,放2格要尽早,放3格很危险。当然可以配合被动让火瓶时间变成8秒了再释放。

还有一个想法,打算找机会试试,就是陷阱系的第一个技能,可以给自己上一个毒的BUFF,如果开火瓶了那个技能就变成无CD+0消耗,短时间内可以使用多次,不知道会不会BUFF的伤害效果叠加呢?那个技能好像是没有动作的,不像其他攻击技能总会有动作,5秒就算没CD也放不了几个,那个技能没准可以狂按?如果可以叠加那就..

《龙腾世纪 审判》裂隙法师加点及打法攻略

RPG游戏《龙腾世纪:审判》已经发布一段时间了,游戏中部分玩家喜欢法师,今天给大家带来玩家分享的裂隙法师详细加点及打法攻略,法师控可以参考一下。

很多人都说这代的法师相比前两作又有所削弱。在噩梦难度下,后期的伤害明显不足。而且这代还取消了奶血的机制以及法力上限固定的限制,这就让法师在这作的存在感比二代更有所降低。加之法师身板极脆~很容易死掉~所以很多人在选择专精的时候就投入了奥骑法师的怀抱~~但是那种无脑按住一个键子,靠磨血把对方磨死的职业那也配叫做法师吗?我一直认为奥法是给那些手残玩家预备的。所以,小伙伴们,甩掉无脑又无聊的奥骑法师,加入到裂隙法师的怀抱吧。

三代里的三个法师专精各有各的特点,奥骑特点在于无限的蓝盾,死灵专注于从被杀死和削弱的敌人身上获取能量。而裂隙法师特点则在于强大的回蓝及控场以及削弱对方的能力。可以说裂隙法师才是真正集合了传统法师的优点于一身的纯正血统法师。而且成型的裂隙法师打怪姿势非常飘逸华丽,远不是死皮赖脸的奥骑法师和苦逼的亡灵法师所能比拟的。此篇就来详细分析一下裂隙法师的加点以及打法。

裂隙法师的基本加点:这是在刚选择专精之后的基本加点。

绿色精神系点出屏障,这个肯定没什么可说的,如果点数不足~也可以不点进阶的减少四秒冷却时间。

如果对自己技术不放心,屏障左下的被动和平光环可以减少仇恨。右下的被动守护之魂可以让你有一次受到致命攻击不死的机会。

电系点出能量弹幕技能,这是法师最强最高效的单体杀伤技能。

火系点出火焰爆炸以及连环爆发这个被动,这个被动是所有法师职业必点的技能,他可以在你的攻击造成暴击之后让你有一次技能无冷却时间的机会。也就是说你可以连续施展两次相同的技能,只要你蓝够。如果点数够的可以继续把右下的被动点出来,这个被动可以让你在施法的时候减少一秒别的技能的冷却时间。配合裂隙法师近乎无限蓝的特点,也是非常有用的技能。

冰系点出瞬步,瞬步这个技能不消耗法力,而且是法师唯一的位移技能。进阶被动点出来还可以对穿过的敌人造成伤害,这是所有法师在前期就必须点出来的技能之一。

最后来看一下裂隙法师专精的加点,石拳是裂隙法师的灵魂技能。耗蓝低,冷却短。伤害也算过得去,点出进阶被动还可以造成范围伤害。更重要的是他可以给对方添加一个虚弱的效果,裂隙的无限回蓝全是靠虚弱后的敌人才能体现出来。所以裂隙法师所有的攻击起手技基本都是石拳。左面的幻纱击是裂隙基本的控制技能,可以给对方造成虚弱和击倒的效果,表现力一般,基本属于过渡技能和前置点出灵魂被动复苏之纱的必须品。

复苏之纱,这是裂隙法师的灵魂被动。如果你选择了裂隙法师,哪怕是刚刚选择了专精的你,也一定要把这个被动点出来。因为如果没有这个被动,裂隙法师就没有任何存在的价值。裂隙法师的无限回蓝靠的就是这个被动,他可以将对虚弱敌人造成伤害的百分之10转化成法力返还给你,前期即便效果不明显,只要一发电系的能量弹幕就能让你的蓝瞬间回满。配合连环爆发的被动,可以让你像开了无需冷却的修改器一样连续施法,简直不要太爽。至于旁边的被动环绕之纱是增加虚弱时间的,点数不够可以不点。

《龙腾世纪 审判》全成就达成条件一览

《龙腾世纪:审判》成就达成条件:

重要场合在Val Royeaux和Chantry Mothers组队

一支需要铭记的舞蹈清除在Halamshiral的刺客

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

等了太久击败Corypheus

古代书稿复原veilfire记号

舞会中的美人在教廷中有很高的权利

植物学家在Skyhold的花园中采集50株草药

指挥官在wartable任务中部署队伍

定制装备附魔或升级装备

死亡使者消灭XXX个敌人

更多的奥秘在一个角色上花费X点天赋点

恶魔杀手消灭XXX个恶魔

屠龙者杀死X只巨龙

以火灭火驯龙

为了国王升级王座

集中精力升级一项能力

前线建立随意的自定义军队

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高级指挥官完成50个任务

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