《龙腾世纪 审判》全收集物品地点地图攻略
获得了TGA年度最佳游戏和最佳RPG游戏的《龙腾世纪:审判》,在前作丰富的剧情分支设置、多样化结局选项以及具有强节奏感战斗的基础上,新增了沙盒世界探索系统,玩家将能够自由地探索Thedas大陆的Orlais和Ferelden两个国家。
Haven
支线等级:14级
Hinterlands 地区地图
支线等级:412+
Hinterlands 收藏地图
100多小时了,盗贼双匕首,因为是3光党,任务做光,怪物杀光,资源抢光。
打到狮子那张图21级多了,打地图最后那头龙的时候带的瓦西里和光头法师秒躺但还是轻松打过了,最后飙了16000多的红字,真是惊呆我了。
双刀贼不是哪个职业强(火瓶千刃直接秒杀太无趣,刚转职不久就放弃了大招技能,不作讨论),而是双牙和死亡一击这两个技能太不科学。
我玩到20多级,打龙掉的两把100出头伤害的匕首,双牙可以爆两个2000数字,而且带破甲效果,配合暴击破甲的被动和自己堆一点护甲穿透基本上敌人对你来说是0甲,而且我不晓得有护甲穿透的话打0甲单位有没有像DOTA一样的伤害加深效果。
死亡一击更是高龙杀手,半血以下因为那个目标50%血线以下就会失去1%生命加3%相应伤害的效果,轻松爆四五千的数字,残血龙更是爆万多,火瓶一开连放3个死亡一击那酸爽。
双刀贼输出的确是高,但是输出环境比较烦人,特别是那个殇魔,飞来飞去我真是。封裂缝我宁愿去砍傲魔也不想打它。
相对来说其他职业输出就真心乏力了,掠夺生存太差,每次看到铁牛都tm一个人恨不得喝完4个人的药。
《龙腾世纪 审判》瓶子贼转职材料灵魂容器位置
介绍一下龙腾世纪审判(DAI)中暴徒的转职材料灵魂容器的出处,在哪里爆瓶子贼的转职材料。希望对大家有所帮助。
我自己标注了这3个地点,这3个小红点就是3只恶魔待的地方而不是笼统的地方
它们就蹲在这个点之上那里也不去,你只需要到达那里敲死它们拿走东西就行
第1个点是一只会飞的臭矮子,第2个点是一只火元素,第3个点是闪电恶魔
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)另外,10级就能转职了前提是你主线也有做
《龙腾世纪:审判》中有很多的龙等待玩家去挑战,之前图老师图老师小编为大家介绍了游戏中十条龙的具体位置,下面为大家介绍的是其中噩梦难度下辛特兰龙的击杀心得,感兴趣的玩家可以参考一下。
开荒3天了,终于把辛特兰那只丧心病狂的龙搞死了。
DOWN掉的时候,全队13级。
主角圣殿骑士,圣殿骑士6点,出天堂之怒。双手3点,出格挡和强力击。主点战争大师,出翻滚和加成号角。
卡姐T,塞拉主力DPS,圣殿出光环,剩下的剑盾和T。
塞拉主力DPS,暴徒出火瓶,点出瞬隐,其余全弓。
薇薇安法骑和屏障,1点寒冰之握补控制。
这套配置的目的,主要在于BUFF。两个圣殿的全队20%增伤,20%全抗性。加上主角号角的全队15%护甲,50%伤害。
队伍控制叠加多,主角主要输出点是强力击,被控的怪挨一个强力击基本就是秒。
开荒这条龙用这个配置,主要在于全队的火抗。
12点灭到早晨7点,最后一次5%的血,都死了,剩塞拉,绕圈子射死的。
这条龙据说是所有龙里最丧心病狂的一条。
13级,压了它一级,噩梦难度下,除了T,基本挨个火球就是秒。吹火如果吹到DPS的方向,那就是灭。
BOSS有2个阶段,4个技能。
1是火球,它的仇恨目标不在近战范围,它就会吐个火球。并且在地上留下火,喷谁谁死。
T控制好仇恨,基本是不会吐火球的。
2是扫尾和爪击,近战攻击爪子的时候。它会用抓子挠,有前摇动作。我的主角有翻滚。用翻滚躲就行了。没躲开就残。
3是上天,BOSS每掉20%血,会尖叫,全队昏迷,出小怪。这时候BOSS上天,朝地上吐火球。T拉着小怪跑着打。躲好火球。
4是振翅,BOSS每掉10%血,会原地振翅。20码内的都会被吸到BOSS方向,每2秒受到300伤害,持续6秒。
还一个技能就是喷火,BOSS朝直线方向喷火,喷大约3秒,如果朝DPS喷了,必死,这个就看脸了。
《龙腾世纪 审判》各属性效果及伤害计算公式详解
主要属性
各职业每级增加0.5主属性
力量
+0.5%攻击(战士)
+1%对灰盾伤害加成
敏捷
+0.5%攻击(盗贼)
+1%暴击伤害加成
魔法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)+0.5%攻击(法师)
+1%对屏障伤害加成
狡诈
+0.5%暴击几率
+0.5%远程防御
意志
+0.5%攻击
+0.5%魔法防御
体质
+5生命值
+0.5%近战防御
攻击属性
攻击%
增加普通攻击和大多数技能伤害的1%
攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算
(武器伤害 - 护甲) * (1 + 攻击%), 不是 武器伤害 * (1 + 攻击%) - 护甲.
注:盗贼技能远射不受攻击加成影响
对灰盾伤害加成%
对灰盾伤害提高1%
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
对屏障伤害加成%
对屏障伤害提高1%
与其他伤害加成属性叠加
护甲穿透%
造成物理伤害时忽视目标1%的护甲
例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲
对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害
破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害
不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)
对非物理伤害无效
对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)
与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要
暴击伤害加成%
暴击时额外造成1%伤害
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
暴击几率%
增加暴击几率1%
当命中多个目标时,每一击独立计算是否暴击
武器伤害
一次基础攻击的伤害
武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效
是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击
流血%
BUG:目前版本无效
失衡%
增加1%击晕(3秒)敌人的几率
防御属性
近战远程防御%
在护甲减免伤害后计算
灰盾
如同生命值,享有免伤
灰盾最大值=生命值的25%
护甲等级
减少近战远程物理攻击 X 点
X = 1(联机); 2(噩梦)(其余难度未测试)
某些敌人具备穿甲属性
所有难度下敌人1点护甲始终减免1点伤害
被攻击失衡%
攻击你的敌人有1%几率被击晕
如果攻击你的弓箭手和法师在肉搏范围内,此特效可被触发
物品效果/Mastercraft
技能增强戒指
相同属性戒指效果不叠加
伤害计算公式
玩家
[武器伤害 * (1 + 暴击伤害加成%) * (1 + 侧翼伤害加成%) * (1 + 屏障伤害集加成%) * (1 + 灰盾伤害加成%) - 护甲*(1 -穿甲%)] * (1 + 攻击%) * 技能系数%
属性等价计算
0.67% 侧翼伤害加成
1% 攻击(基准)
2% 穿甲
1.6% 暴击几率
1.5 敏捷
2 意志/力量/魔法
3.2 狡诈
7% 暴击伤害加成
《龙腾世纪 审判》刷T3图纸推荐地点图解
翡翠墓地,这个地方有个可以切换场景的房子,从入口到最后宝箱位置一直走只要30秒不到的时间,而且这是一个任务的地方,第一次把怪清了以后就不会再刷怪。
拿了图中的宝箱留一个东西别拿完,出门切换场景再进。。。出T3几率很高!
如图: