《模拟城市5》堵车问题解决心得
下面入正题,刚刚实验的图是以平原为开始,如果地图中间有些小起伏,则可以忽略不记。。。。
途中蓝色为铁路进图方向
假设A区的正上方为入口,那么用一条中密度的马路(就是可以后期可以升级为带电轨的马路)直接拉到A区所在的位置
用圆圈工具画一个圆,以这个圆为主要的发散区域向外扩散,形象一点就想足球阵型3-5-2中的5站位方式...
D区和E区是双后腰,B区和C区在两侧,A区在最中间。这个就最开始的布局方式(开局的时候可以使用债卷,三家都贷出来是15万,别和我说钱不够用)
入口和A区相连,A区和B,C,D,E之间相互连接,而B,C,D,E相互之间初期不用连接,后期根据发展需要可以相互连接,关键就是B,C,D,E四区向外扩散时呈阳光发散式,这样的目的是把车辆的行驶路线拉长,让他们没时间堵...
下面就要说到规划的问题了,入口和A区连接的那条路上两侧千万不要规划,根据多次开图经验告诉我,入口两侧只要规划了,后期必堵无疑,堵得你想死的心都有。。。
而且这一代AI不是一般的蠢,而是相当的蠢,我曾今跟随过多辆车,从入口进来,找到一个路口立马调头出城了,这个是典型的无缘无故的在家闲不住要出来转转增加交通压力的...
到了后期 马路规划方式看图
然后发散出来的小路可以根据需要可以选择连接还是不连接
可以这么想,尽量不要在主干道上面规划路口。
主要是因为在电脑的设定在马路上左边是左拐,右边的是右拐,中间的是直行,然后在AI进城的时候,有的时候AI TNND在最右边那条道上!!!但是它 TM居然是要左拐!!!这就导致了AI需要变线,所以说尽量保证主干道的连续性,少点路口,这样的话交通情况会好很多。。。
第一次发帖有的地方说的不清楚,请大家指出来,我会尽量解释清楚...
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/monichengshi/)还有大家 有发现什么好的方法一起探讨探讨...
我用这种方式规划过30W人口的工业城和22W人口的旅游商业城市(万恶的小黄虫),除了早晚高峰时段A区稍微有点堵之外,别的时段,城内各条马路都是畅通无阻....
最后我希望各位大大们...拍砖的时候...轻一点...
希望大家都可以建设出自己心中的梦之都...
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《模拟城市5》赚钱心得分享
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/monichengshi/)《模拟城市5》游戏开荒地图推荐-5人地图白河谷详解
NDS《模拟城市DS 2》游戏心得分享这心得主要针对全球变暖这一阶段 ,我看许多人卡在这里,支持率怎么也上不去,网上流传的提升支持率的说法基本不靠谱,连过关条件都五花八门,相信大家看的云里雾里。
我先说说这一关确实的过关条件。
过关后提示的是人口突破50W,但这个条件还不是很确实,正确的说这一关的过关条件,是在这一阶段人口增长50W。
也就是说,大约每增长5000人,支持率会上升1%。
为了通关就朝这个方向努力。要达到人口增长50W,就要从以下几点下手。
首先:要严格控制进入这一阶段的人口数。开始的人口越少,通关所需的人数就越少。千万别小看1、2万人,有时就差这1、2万人而不能通关,我自己第二次删档就是在支持率91%的时候,也就是说差5万人,但过不去还是过不去。
网上也有人提到进入这一阶段前,把房子都拆了,让人口回归到0,但这方法不好,会导致进入新阶段后严重的财政赤字,很难恢复。
我的做法是,在前一阶段通关后,把所有的住宅、商业和工业都升到中级,让居民注满后,提高税率,所有的都提到最高,也就是22%,于是人口急速下滑,越低越好,我大约是在人口一万八的时候进入全球变暖阶段的,所以我是在人口达到52W时通关的。
千万记得一进新阶段,就把税率改回来,当然也会出现几个月的赤字,但人口只要涨回来,财政立时就会有盈余,所以当你财政赤字,秘书提醒你读档的时候,一定选择继续。
其次,要尽最大可能提高住宅区的地价。
要在有限的地图上塞下50W+的人口并不容易。就算全部建成高密度住宅区也并不能达成这个目标,因为高密度住宅业不一定住的人口就多,一定要地价高的高密度住宅,才会住入更多的人。
如何提高地价?通水通电这种常识就不说了,把污染源建的远远的,相信大家也知道。
我要说的是,从前几个阶段开始,除了普通的常规建筑外,还会有一些时代建筑和礼物送,童鞋们要仔细阅读说明,但凡会造成污染的,还有会降低地价的,通通放弃,别因为一时的利益影响到最后目标的达成。另外那些会提高地价的建筑,要分步的相对均匀,这样会对地价提升有很大帮助。
最后,就是控制污染了。
这点我想大家打到这阶段都意识到了,但是进入这阶段后再想控制污染就很困暖了。环保先行的理念要在第三阶段就落实,特别是火力发电厂的规划,一定要远离居民区。
这里有个很讨巧的办法,大家可以试试。
据我经验6个火力发电厂基本可以维持全市的供电,我把六个发电厂以2*3的方式排在一起,建在边缘,等到进入全球变暖阶段后,出现地热发电厂,地热发电无污染也不降低地价,直接可以建在居住区旁,火力发电厂就可以退休了,在原先火力发电厂的位置,可以建博士发明的,那个吸收污染的建筑,这样可以迅速吸收原有污染,基本可以达到0污染。
还有就是居民区也会产生一定的污染,大家在规划一定面积的居民区后,一定要用大公园把居民区围起来,否则污染一形成地价立马就下来,人口自然也就上不去了。
另外居民们对生活质量的要求还是很高的,每一片居民区都要合理规划医院、学校和娱乐设施,这样才能保证地价不下滑。
好了说了不少,最后祝大家玩的愉快。第一次写攻略心得,言语不畅,词不达意,大家多包涵。
图老师图老师小编评论:还不怎么会玩的玩家可以参考下心得哦。
赌场开设方法:
早期版本多座赌场会互抢,而目前版本两座赌场是不会互抢的。
理由是赌场招牌增加的赌客很多,所以两座反而是相辅相成。
可以在初期观察赌场,一座小赌场不会客满,而两座小赌场(各有掛上赌场招牌),那两座赌场的生意都会很好。
记得一定要盖公车总站/船/火车才可以让大量观光客进来。
再来就是你的交通是否允许这麼多观光客来逛了,观光客消费第二次便会开始搭出租车,这时候考验的就是都市的交通能力了。
这版不怕没中低观光客,只怕交通吃不下这麼多观光客。
正所谓"请神容易送神难",高阶赌客则是很非常困难。
基本上目前没人搞得懂高阶观光客的习性。
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《模拟城市5》被破解 盗版体验竟优于正版
《模拟城市5》D版1.6电子工业城市建设心得作为一款模拟类游戏,对《模拟城市5》玩家来说是一款非常值得肯定的游戏,在治理城市方面可以给玩家带来不错的思路和建设心得,很多玩家表示电子工业比较赚钱,下面看看电子城的建设心得。
电子工业城市建设心得
升级了1.6以后就准备建一个电子工业城市,没想到材料价格发生了巨大改变,相信玩过1.5版的都知道吧,以前只需要建7个电脑厂就能越赚500万了,现在要建20个。经过这两天的学习,终于找到了方法。
首先地图一定要有水运,而且保证能放下三个货运码头,一个贸易港专门进合金,一个贸易港专门进处理器,一个贸易港专门出口电脑,因为水运的速度是最快的,选择电子工业的利润突然变低了很多,所以只有最大速度低进出口才能减少消耗金币的开支,而且还有一点就是技术等级,就算你满级的技术等级,刚开始能生产9600,后面慢慢地就又变回4800了。想要装下更多的工厂,就要节约地皮,像市政厅,抽水泵,污水处理这些都有大神说了摆放方法,那我说说这几个我自己的摆法。
1.我喜欢采用日字的规划,喜欢和我一样的朋友可以参考一下
垃圾焚烧厂装3个焚烧炉和四个垃圾堆,回收站3个合金生产,4个研究后的石油发电站,每个发电站只装3个,为什么用它,因为它最贵,但是占地最小,剩下一个位置正好可以涨一个大型工厂
2电脑工厂的摆放,看图把,用大路按标准线画,正好左右摆,而且不会浪费一点土地,除非那个地势有问题,如图中的少部分地方。
3大学的摆放,一个日字去掉一条路,按图中摆法正好空下的位置会涨出大房子来。
4结算面板,以前7个电脑厂的收入就是这么多,数据告诉我们,没有用处理器工厂挣到1000万不要想转型电脑厂,不然进货很容易就让你破产,不要信火车运输,那货要吞货。
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《模拟城市5》赚钱心得分享
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《模拟城市5》堵车问题解决心得
《模拟城市5》单城完成生态建筑快速致富攻略
首先,生态建筑需要金属,合金和电视,注定城市必须为煤+原矿为佳,而事实上,这个组合也是最能快速致富的途径。
起始的城市最好煤资源值为一格,原矿(下简称煤与矿)二格,不强求三格,因为整个游戏过程只需要用到1煤+2矿。
临水更佳,铁路也可以,不过遇到过建好了贸易站没有火车来的bug(EA坑爹这点不变)
1. 以鱼骨形状规划道路,往工业区以大道为主,住宅区则建设小路,商业区可划可不划(工作人口肯定会足,但为了往后城市美感也可以规划)
2. 贷款建原矿坑,扩展,不要忘记预留资金建贸易仓库,初期尽量不建公共设施(医警消防学校等),待紧急(起火了)或游戏不断提示的时候才建:但以下建筑越早建越好:电,水(肯定了),污水,垃圾
3. 卖煤卖矿,这时候不论在贸易还是在收支上都是稳建的。继续建矿,直至拥有2矿+1煤(生产量足够升级建筑即可)
4. 等待资金涨至三十万元,建金属总部,升级建筑并加建治炼部门(由于加建治炼部门需要二十万,在有足够资金前建好金属总部只会白白每小时浪费450元!!)
5. 终于踏上暴富的阶段了!!建炼钢场,把生产金属的部件全部移除,只生产合金。另外,生产合金需要2:1比例的矿和煤,这也是2矿+1煤的原因。
6. 冯着卖合金的钱城市终于可以快速发展,别的不谈,建学校,为下一步升级作准备!(这里有个坑爹秘诀,只建中学就行,因为SC2013竟然没有上学年龄层,小学=中学=大学!中学可叠高,省地方。)
7. 很多人问为什么城市的密度总是上不去,秘诀是多挤空放景观->基本->停车场,可使低收入住宅大楼快速冒升,当然放了停车场还需要等待!到目前为止城市仍不需要太多中收入人口,因此不建议放公园。
8. 又是等待的时候,当然这阶段可籍卖合金所获得的闲钱让城市快速成长。等待直至教育提升,工业区拥有5栋中科技建筑。(如果规划了工业区就等吧,如果没有的话就现在划吧)
9. 目标终于完成了,处理器工厂自动解锁,为游戏下一阶段作准备!!
10. 建处理器工厂,同时进口塑胶,进入另一暴富阶段,每天赚一百万应该是没有问题的。
11. 建电子总部,然后加建处理器工厂,直至电子贸易利润足以升级电子总部(经实验是5所)。这时候2矿+1煤+2治炼厂仍足够供给合金资源的,不用担心。唯一需要注意的是交通和塑胶进口效率,要记住这一代交通问题是一切问题的元凶!!
同时不要忘记继续升教育,可移停车场盖图书馆,高教育能增加处理器厂效率。
这时候市长应该是衣食无忧的,可以建贸易总部以建码头/车站,极大提升货物进出口效。
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