刘备(双剑 轻功)
皇叔的双股剑在本作新加了一个特征,就是以双倍速度磨SR。以JC追打浮空方针,SR能够瞬出。加上功能不错的觉悟乱舞,在前作基础上可谓拓荒了一整套新战法。不过因为JC滞空长而落地慢,着地被围的危险很高,故通常只适用于有把握出SR或许接空中无双的状况。空中无双的效果在本作改为大规模浮空(前作为规模气绝),落地后很便利以C4或地上无双追打。
蓄气速度:自身蓄气速度通常,但能够频出SR。此外C4蓄气稍快
进犯力:C2、C4、N6两段特点,C3、C5、C6一段特点。SR和无双威力通常,R1无双略强。真觉悟很简单出,规模大移动快
控场才能:就轻功模组而言起手较慢,N技规模不大,易遭横枪。主力技C4全周大规模斩击。SR全体易出,尤其是C3JC
易用性:招式简单上手,但须注意补偿空档,包含出招转向和收招安全性的处置
狮子奋迅+神速能够大大提高安全性。根本战法是出SR转觉悟乱舞。特点流以C4为地上战主力,别的C3JC可兼作损伤输出和引发SR。冲刺进犯也是不错的规模先制技术,相性优势时也能磨SR。
引荐特点:旋风、神速、连击、诱爆类、觉悟类。
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《真三国无双7 猛将传》空中无双击破演示空中无双击破达成实际案例:
空中无双击破不可达成案例:
※注1:曹仁的空无往地下砸了好几下 实际只算一下。算了一下 第二次砸之前21击破 第二次空无结束后36 但实际上第二次空无过程中死了18人。有3人不计算在内。部分人等同曹仁。
※注2:强制着地即非随着无双动画演算自然落体落地(就是本发动后不应是落地状态但演算结束为落地状态的) 如陆逊空无是一段演算后强制将状态还原成普通站姿。案例2孙尚香空无弓箭攻击结束自动落地并不没有持着武器往地面跌落地面的演算
表计是为了找规律 但事实上测出 来感觉也没啥规律 觉得有规律的可以找找 测试关卡统一 法正基情定军山天国难度。
《真三国无双7:猛将传》将星模式的一些心得将星模式其实在357M里,包括了2个部分,一个是7本传的模式,与卫兵对话,包括人才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,这里不赘述了,不明白的请自行查阅有关357的将星模式。新的地方平定模式则是与文官对话开始,嘛,我可以吐槽的么总计开始可以有806个配下(816最大,十常侍要在通关后才可能收集到),虽然告诉你新模式你配下武将会跑路,但是你一下给我跑的只剩3、40个算怎么回事啊!!难道我手下都是一群信阉党的墙头草?!节操啊满地都是BTW:如想使用吕玲绮开始平定模式,请先打老模式找到她。
有关界面
总算有了武器数量的显示,但是你去掉了全部武器的片假名发音是要闹哪样 宝玉上限9999,金钱上限也突破999999上限,估计9999999没跑,我不信他敢给我9999999。
有关平定模式
平定模式顾名思义,就是不停制压地区,总计是5个大区,每个大区里有4个战场,大区和战场都是根据制压率的提升来解锁的。制压率则根据所选择的难度以及战场上的表现决定的。全据点制压、出击武将无败走,都可以增加制压率。全据点制压,只要保证战场中所有大方块制压即可,即使敌军总大将的位置在大方块中,击败后一样是100%制压。基本上,难难度一个战场完成两次100%制压,就可以达到该战场100%制压率,也就可以解锁神速的奖杯。如果等级够高,直接打究极,可以一战100%制压。每平定一个地区后,皇帝都会给玩家奖励,其中包括有戟、枪、弓、手斧、大剑,5个模组的特殊技能的1星武器(卖武器时请慎重,卖掉了就完蛋)。所以总计20个战场,都要制压,然后出现最终决战。最终决战击破十常侍后,他们会再次登场,而且是强化状态,非常之硬,击破再登场的十常侍之后,击破伪帝即可过关。平定模式也就宣告结束。而最终决战也无法再次选择。
关于武将收集
总计816人,只有在完成最终决战后才有可能收集全。战斗中败走的武将,以及进行武将技能强化指导的,都会下野,下野武将可以通过传统的将星模式里再收集回来。全武将收集,基本一个战场要至少打3次才能把该战场的大众脸武将都收集全,而无双武将则需要你继续打该战场,直到战场的总大将又是旅团长时才算收集完(将星模式你就直接叫旅团长的不屈模式好了啦!)。
有关统率升级
统率升级其实很简单,战斗中给护卫武将下达指示即可获得统率经验。推荐突击友军,防御友军这样的技能,因为发动很快。而兵粮采集和素材收集什么的,需要一定时间完成后才会获得经验。瞬发效率不如突击友军等。所选的难度越高,获得的统率经验越多,而且在传统模式中,连战也可以获得累积的统率经验。(小BUG?目前版本中,战斗开始后按START就对护卫武将下达如突击友军等指示,然后不要退回到战斗中让技能发动,继续反复下达指示,可以获得更多统率经验,但是获得的是有上限的,无法一次就直接到99级,但是可以节省不少时间)。另外,技能缭乱奖杯,要求护卫发动全部技能,指的是包括护卫、游击、地点确保、以及专有战斗技能的发动。但是要注意,由于对话、战场信息的积累,会让护卫武将的台词拖后,每下一次指示,只有护卫武将发表台词后才算成功完成。所以这个奖杯虽然很容易解,但是要有点耐心,要等台词。
有关武器技能
自本传的完全随机出属性到小幅度可选锻造,这次的特殊锻炼总算是可以,随心所欲上技能了。不过特殊锻炼需要的是宝玉,宝玉在将星模式里还是很容易获得的,尤其是打地方平定模式,比起坑爹的素材来说真心是好评啊!不过,如果是素材比较多的,个人建议用宝玉把武器的技能配置好后,用传统的强化锻炼法把技能等级提升到10,这样可以节省不少宝玉。顺带:特殊锻炼,可以使用任何武器当素材,这点的自由度更高。也可以更加充分地利用那些战场上捡来的垃圾武器。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zhensanguowushuang/)357M的将星模式,也就多了点这么些东西别给我说这叫诚意,当然了,我最后还是要吐槽能力1500最大的问题,人物150最大后,基本上攻防都在1000左右,要灌满其中一项,仍旧和本传一样,大约是125W的开销好吧,按比例算的话,也的确是差不多。然而!然而!并没有任何可以提高收益的办法也就算了,还大幅度砍了卖武器的钱!说白了就是叫你刷的时间更长,各种坑死你不解释的存在啊。
《真三国无双7 猛将传》陈宫密武攻略条件
保护好张超兄弟,让他们顺利和那三个大众脸接触。
时间有点紧动作要利索,在曹操本营到来前解决。
之后就是要杀将快,打荀彧那个城人一多就放觉醒,确保工作兵顺利脱离,不然的话他会傻傻跟敌将作战的。
总体来说这把武器难度不算低,最主要是有时间限制。
《真三国无双7:猛将传》贾充洛阳动乱视频
难道就因为本传的投舞刃被人吐槽了么?新增的EX太霸气了,无责任脑洞 行け!ファンネル!
《真三国无双7 猛将传》各种相关更变详解
马匹运动增加摆头和转向倾斜,真实度大增。
龙枪模组的SR攻击频率提升了不少,JC可以接在J方后面。
战场兵器HP强化攻击力上升※。
敌人易武攻击频率上升。
弓兵接近会易武变成剑兵。
盾兵的盾牌受到一定伤害可破 马突破力不足可能会被盾兵拦截下。
月英觉醒无双卷人效果更变。
貂蝉易武吸血量回复正常※(让你100写成1000的代码)。
大众脸表情变化 战斗时候与谈话时有异。
敌人使用易武攻击准备时间变长(即使究极难度也一样)。
自由模式可以卖武器。
于禁朱然法正陈宫 事典资料增加。
蜗牛属性强化 发动率增加 非C技也可以发动蜗牛※(普攻和无双)。
马匹无双冲刺后没有缓冲时间了。
飞蹴甲不能直接空中易武,只能在C2 C4 C5 C6之后发动。
小兵闲暇时会转动手腕做些小动作 真实感大增。
武器出售市价贬值!铃木何弃疗。
金钱可以突破99W※。
宝玉是9999。
旧有的特殊壁纸合照追加了新人。
DLC关卡里陈宫朱然于禁等人均替换成有脸。
战场武将可以眨眼了 鉴赏模式原本给无双不张嘴(曹仁,徐晃,祝融等等)的也能张嘴了。
SR设置在手柄设置中设置 可以选择发动。
易武攻击可轻功取消※。
敌人在空中被攻击时的硬直动作没了。
防御力上升和超甲状态叠加时角色身体会发出绿光。
导致吕布乱舞2或曹仁EX2等和战神之鎧的效果无法区别。
跳跃的着地动作变缓慢了 因此轻功2段跳不再能取代正常移动方式了 此改变也使部分连段失效了。
无双不再绑定武器。
1 、轻功硬直增加。
2、 旋风改动 防御时候才可发动 非防御状态中无效 而且打不出硬直。(简单来说 伪连武器多段属性还是杀器)。
3、 多段没改动。
4 、修罗强化,主要体现点是SR搓水晶难度变高。修罗难度敌人空浮JA爆水晶套路不再。
5 、连弩强化 一下红两下空血(可以期待日后快乐的和重口味兵器玩耍了)。
6 、小兵AI强化 攻击力上升 打人比本传痛。
7 、敌人AI强化 相克会发动SR几率变高 但被攻击死防欲望不变。
8、个人小总结 骗防能力高的武器旋风输出会相较一般武器好。
《真三国无双7 猛将传》刷钱大法具体流程
1、选择武将
选能快速秒杀团长的强力角色,不要选自己要练的角色,因为效率差很远。另外一定要装备赤兔马。
2、挑选护卫武将,这是关键所在
护卫武将的技能一定要有扶翼之力 富裕这是最重要的,至于移动采集,属于锦上添花,前者的贡献占90%,后者的贡献只占10%。如果想两个技能都有的话,就只能全选大众脸,如果想带无双武将,就只能放弃移动采集这一技能。大众脸和无双武将的优劣,下面会再详细分析。另外到了后期想进一步提高效率,火计毒陷阱等技能是必不可少的,熟练刷钱流程后可以优先选择带这类技能的武将。
3、刷钱流程(上)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zhensanguowushuang/)选素材关,前10关的目标是刷时间,最好把剩余时间刷到15分钟以上,后面才有资本尽情刷钱。请记住,时间就是金钱!
1-10关,如果护卫有移动采集,一开局就让他们往最远的地方跑去,自己则是开地图确认哪里有团长,之后用最短的路程尽量多杀团长,最后直取大将(不要浪费时间去等移动采集的武将到达目的地)。
10-15关,根据剩余时间而定,如果想刷多些时间,可以继续刷时间,因为通关奖励的倍率还不算高,敌人也不算很强,自己还能轻松秒杀敌人。到了后面想再刷时间就很难了。如果觉得前面已经争取够时间,那也可以从第10关就开始轻微刷一下,但10-15关仍是不要花太多时间在上面。
4、刷钱流程(下)
15关以后,刷钱正式开始,可以先存个挡。容我慢慢道来。
先说一下刷钱的原理:随着连战关卡越多,敌人数量会越来越多,攻防也会越来愈高,但相对的,你的护卫会也越来越强,BUFF的幅度甚至在另一个次元之上:一下普攻能够秒杀一片敌人(包括团长),敌人打他们却基本不见扣血。关键是,拥有富裕技能的护卫在每杀一个人,地上就有100金出现。利用护卫的强大秒杀能力和后面数量越来多的敌人,一关捡个一两万是家常便饭,有些好刷的地图给点耐心刷个三四万也没问题。再乘上9.9的倍率,在30关之前刷个三四百万是轻而易举的事情。
再说一下具体操作:开局先开地图看哪里有团长,找出效率最高的前进路线(移动采集就不再需要用了,就让护卫跟着你走)。之后自己直奔附近的团长,先把团长秒了增加30秒时间,之后你的护卫应该赶到的了,这时你可以骑在马上,一边移动防御吸引敌人注意,一边看你护卫虐杀大片敌人,剩下就是捡钱了。但要注意,到达总大将之前,不要花太多时间在前面杀敌人和捡钱上面。另外,护卫的攻击范围和攻击频率也是提高效率的关键,这时,无双武将的优势会体现出来了(但也要选一些动作快范围大的)。到达总大将的地方后,才开始最耐心的刷钱。由于护卫是杀不死大将的,因此你就不停跑步绕圈就可以了(这时反而不要上马,因为大将会不停跳起来打你,打中一次还是挺痛的),护卫有火计等技能的也可以用上,直到小兵被全灭为止,不要吝啬你的时间。最后,当剩余时间不多的时候,切记保持每关都存档,当通关后时间剩余不到一分钟的时候,就老实选择结束连战好了。
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