二、《冷却室》 暗影模式
暗影模式新地图,影舞者与佣兵的新一轮对抗!冷却室这张地图非常开阔,掩体较少,双方正面交火的机会大幅增加。在双方交火的同时,佣兵们还要提防影舞者从2楼从天而降,利用好地图中的扫描仪将是佣兵们胜利的关键!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)所谓知己知彼百战不殆,大家在看完之后相信大家已经最新版本中的新模式有所了解了,那么就准备好迎接它的到来吧。
《穿越火线》爆破模式残局的处理方法 残局打法
1vN容易而1vN的残局却很难,1vN你可以倚仗着快速的rush打击对手,1vN的残局却只有你自己,想要以无伤的姿态面对成群结队进攻的敌人真心很难。如何在乱战动荡的残局之中取得胜利着实是个问题,想要成为队里的尖刀为己方打出气势1vN就必须翻盘给予对手打击,小记今天就为大家详细讲解1vN残局处理的诀窍,将自己的经验以及处理方法交给大家为你们省去弯路。
野战残局1vN处理:野战相比于兵服比赛来说还是比较好处理的,因为对手之间没有配合都是各顾各的,还有就是没有思维缜密的报点。残局时候我们要利用3点,第一敌人以多敌少的心态。这点尤其重要,以多敌少时不免会产生一种心态,谁率先找到这块肥肉就是谁的,所以敌人会分散开来地毯式搜索你的位置,极少数的情况下敌人会三两成群的走在一起,为的就是过来绞掉你。脚步的泄露随时后害掉你导致失败,所以小记在这里首先提醒大家鬼跳的应用是必须的,但一定不要过分追求鬼跳,毕竟第一步起跳时会有声音,没有必要在关键时刻出卖自己。找到一个被敌人忽略过的点,清理掉三两成群的敌人,当然这时候比较考验你的枪法,狙击手一定不能在关键时刻放空枪,因为面对很多敌人你根本没有开第二次镜的机会,步枪手要根据敌人距离点扫结合,残局时不太推荐ak系列枪支,因为声音较大,暴露目标的机会太大。
第二,收掉一波敌人后及时的转点,或者必要的佯攻
转点的含义大家都懂得,沙漠灰b洞2层做掉2,3个敌人后你还会持续逗留么?枪法再钢的选手想必也不会吧?那样就等于将自己卖了。你转的每一个点位都要有一定的地形优势,不会轻易暴露你自己,还有就是敌人很难击中你。配上一款比较优秀的耳机,仔细聆听敌人发出的脚步,根据经验判断提前开枪,不要去理会别人评论你的提前量,懂你的人自然看得清清楚楚,不懂的人解释再多也是盲从。必要的佯攻也是残局时的要点,举个简单的例子,供电所小道口掉包,你从a1轻易摸掉大坑以及包点的敌人后还会果断摸向藏经阁和a2么?聪明一点的老鸟都不会,他们会选择拿掉包后果断假装跑向b方向,这时野战的队友一定会利用他的死亡视角报点给队友说b,敌人跑向b了。而此时的你可以轻易的跳出小道口毫无阻碍的下包,简简单单的一个死亡视角回放,让他自己的队友卖掉自己,而你可以轻松下小道包占据大坑这个有利位置,如果有红色烟雾弹封上一颗就再好不过了,那样会让敌人像无厘头的苍蝇一样摸不到头脑。
第三,言归正传的枪法
小记是一名狙击手,步枪只是娱乐为主,所以在这里有说不好的地方大家见谅。狙击手,就是自信的表现,残局时候不少狙击手习惯放弃手上的亲信,原因只有一个实力没有到家,对自己的狙击不够自信。既然你选择了狙击你的长处就是狙击必须展现出霸气的一面,不要放空枪因为你不可能有开第二次镜的机会,瞬镜的应用要合理没有必要见到一片人冲过来就忘了节奏的乱瞬,不少玩家们的运输船全图瞬犀利的一逼,爆破里却只会寥寥草草的放空枪,所以狙击手还是以开镜为主,与其盲目的瞬不如踏踏实实的开镜,将自己闪狙以及甩狙的速度练上去才是王道。不要固执,适当时刻选择步枪,小记比较中意于迷彩m4.简单介绍下迷彩m4残局时候的打法,中远距离选择2,3连发,比如从沙漠灰后花园打b洞的距离,如果是后花园打击a大冲过来的敌人花选择1,2连发,配合闪蹲,蹲下不松手那是不明智的选择,蹲下瞬间起是为了稳定准星,更好的击杀敌人。如果中近距离面对很多敌人你还会冷静的点头么?不会吧,扫也要扫出精彩,根据弹道压枪。十字准星中间没有点的那个最上面的横杠上弹道下,这是小记多年来枪感的总结,扫也要对着那条线扫,那样会将弹道打在一条横线上,更有利于你击杀敌人。
残局更多的是考验心态,不少玩家们发现只有自己时心里不免有放弃的想法。残局就是3分枪法7分心态,军衔可以刷徽章可以练但经验却没有人能够给你,发掘属于自己的东西打出自己的风格才是对残局最好的诠释。
狙击技巧
第一节,站着不动或蹲着不动然后开镜瞄准扣扳机。(是个人都会)
适合用于蹲点,卡人头。例如沙漠灰里警在A平台蹲点守大道和小道。匪在后花园守B通。缺点是不灵活,容易被对方的跳狙或AK.M4打点打掉。不过不要一蹲到底,偶尔看看四周,说不定就有人拿着刀来砍你了。
第二节 跳狙
跳出掩体在空中锁定敌人并开镜落地时开枪。因为落地可以蹲着落地或站着,所以分为了两种。跳蹲狙与普通跳狙(个人感觉差别不大。你喜欢哪种用哪种。)适用于有转角或障碍的地方(这个例子多了),但是如果对方人多,枪法不太水那就很难活着回来了。
第三节 滑步狙
也叫移动狙。开镜的时候不断左右移动干扰对方是定狙的演变。不过开枪时一定不能动。不然子弹会飘。
适用任何地形,躲避机枪时最常用的步法。优点很明显。但是对方人多的时候会被乱枪打死。
第四节 瞬狙
在开镜之前瞄准对方(以刀的准星为准,也就是屏幕正中间。)然后同时按下鼠标的左右键(新手不推荐容易出现先按左键导致子弹飘的)或先点击右键然后迅速点左键(刚开始可能不习惯练习多了速度不输同时按的)用于中近距离的战斗。迅速秒杀对方,任何时间地点都能用,但是对于远距离的敌人还是开镜瞄准吧!瞬偏一点就是你死了!还有的人一直误认为瞬狙是盲狙,因为没有看见开镜,其实那个是因为别人的速度太快,加上Ping的问题,至于录像那是电脑卡了或软件记录的时候帧数不够造成的。
第五节 甩狙
也叫拉狙,用于快速解决敌人,开镜后准星迅速朝对方移过去并在准星移动时开枪,需要一定的意识。比较容易练习,而且实用简便命中率高。 第六节 闪狙
分为普通闪和蹲闪,先说蹲闪。在掩体后蹲下然后迅速站起,用瞬或甩的方法击毙敌人然后蹲下。然后是左右闪。从掩体后迅速闪出然后用瞬或甩的方法快速击毙敌 人然后闪回掩体。
狙最难精通的打法,适用任何有掩体的地方。精通的表现是打完之后对方还不知道你在哪里!
第七节 连狙
开了枪之后不切枪,等待狙击镜自动弹开后再次开枪。
适用于中远距离击杀多个敌人。用的时候一般为开局清除多个敌人,可以配合闪狙瞬狙等一起用。注意换弹时找好目标并瞄准。以减少开镜后的瞄准时间。
第八节 憋镜
开镜之后点住左键不放(会开一枪)等遇到敌人的时候再松开左键,狙击镜自动弹出。用法自由。但是左键点久了我觉得影响手感。可能我不适合憋镜的打法。但憋镜的优点是明显的。开枪速度快,只点一次。
第九节 盲狙
不开镜直接开枪。往往子弹是不确定的。因此命中率大幅度下降,但是因为省去了开镜的过程所以反应较快。适用于近距离或超近距离的突发状况。属于拼死一搏的打法。不是你死就是我亡。
第十节 连跳狙
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这个需要学会连跳,在连跳的过程中发现敌人然后用跳狙的打法击毙敌人或落地时用瞬狙解决敌人,优点是移动速度快无脚步声。缺点是容易在跳跃过程中被发现然后击落。并且连跳不好的影响你的反应和灵活。不过本人没用过连跳狙。。主要是连跳加上观察敌人还要掌握方向TM的没打么多的心思。一心三用。不过我看见用的好的还是很NB的。
第十一节 盲狙
说真的盲狙的子弹是飘得。没有什么技术可言。靠的就是一个运气问题。
CF穿越火线高端玩家教你如何1vN残局的诀窍
1vN容易而1vN的残局却很难,1vN你可以倚仗着快速的rush打击对手,1vN的残局却只有你自己,想要以无伤的姿态面对成群结队进攻的敌人真心很难。如何在乱战动荡的残局之中取得胜利着实是个问题,想要成为队里的尖刀为己方打出气势1vN就必须翻盘给予对手打击,小记今天就为大家详细讲解1vN残局处理的诀窍,将自己的经验以及处理方法交给大家为你们省去弯路。
野战残局1vN处理:野战相比于兵服比赛来说还是比较好处理的,因为对手之间没有配合都是各顾各的,还有就是没有思维缜密的报点。残局时候我们要利用3点,第一敌人以多敌少的心态。这点尤其重要,以多敌少时不免会产生一种心态,谁率先找到这块肥肉就是谁的,所以敌人会分散开来地毯式搜索你的位置,极少数的情况下敌人会三两成群的走在一起,为的就是过来绞掉你。脚步的泄露随时后害掉你导致失败,所以小记在这里首先提醒大家鬼跳的应用是必须的,但一定不要过分追求鬼跳,毕竟第一步起跳时会有声音,没有必要在关键时刻出卖自己。找到一个被敌人忽略过的点,清理掉三两成群的敌人,当然这时候比较考验你的枪法,狙击手一定不能在关键时刻放空枪,因为面对很多敌人你根本没有开第二次镜的机会,步枪手要根据敌人距离点扫结合,残局时不太推荐ak系列枪支,因为声音较大,暴露目标的机会太大。
第二,收掉一波敌人后及时的转点,或者必要的佯攻
转点的含义大家都懂得,沙漠灰b洞2层做掉2,3个敌人后你还会持续逗留么?枪法再钢的选手想必也不会吧?那样就等于将自己卖了。你转的每一个点位都要有一定的地形优势,不会轻易暴露你自己,还有就是敌人很难击中你。配上一款比较优秀的耳机,仔细聆听敌人发出的脚步,根据经验判断提前开枪,不要去理会别人评论你的提前量,懂你的人自然看得清清楚楚,不懂的人解释再多也是盲从。必要的佯攻也是残局时的要点,举个简单的例子,供电所小道口掉包,你从a1轻易摸掉大坑以及包点的敌人后还会果断摸向藏经阁和a2么?聪明一点的老鸟都不会,他们会选择拿掉包后果断假装跑向b方向,这时野战的队友一定会利用他的死亡视角报点给队友说b,敌人跑向b了。而此时的你可以轻易的跳出小道口毫无阻碍的下包,简简单单的一个死亡视角回放,让他自己的队友卖掉自己,而你可以轻松下小道包占据大坑这个有利位置,如果有红色烟雾弹封上一颗就再好不过了,那样会让敌人像无厘头的苍蝇一样摸不到头脑。
第三,言归正传的枪法
小记是一名狙击手,步枪只是娱乐为主,所以在这里有说不好的地方大家见谅。狙击手,就是自信的表现,残局时候不少狙击手习惯放弃手上的亲信,原因只有一个实力没有到家,对自己的狙击不够自信。既然你选择了狙击你的长处就是狙击必须展现出霸气的一面,不要放空枪因为你不可能有开第二次镜的机会,瞬镜的应用要合理没有必要见到一片人冲过来就忘了节奏的乱瞬,不少玩家们的运输船全图瞬犀利的一逼,爆破里却只会寥寥草草的放空枪,所以狙击手还是以开镜为主,与其盲目的瞬不如踏踏实实的开镜,将自己闪狙以及甩狙的速度练上去才是王道。不要固执,适当时刻选择步枪,小记比较中意于迷彩m4.简单介绍下迷彩m4残局时候的打法,中远距离选择2,3连发,比如从沙漠灰后花园打b洞的距离,如果是后花园打击a大冲过来的敌人花选择1,2连发,配合闪蹲,蹲下不松手那是不明智的选择,蹲下瞬间起是为了稳定准星,更好的击杀敌人。如果中近距离面对很多敌人你还会冷静的点头么?不会吧,扫也要扫出精彩,根据弹道压枪。十字准星中间没有点的那个最上面的横杠上弹道下,这是小记多年来枪感的总结,扫也要对着那条线扫,那样会将弹道打在一条横线上,更有利于你击杀敌人。
残局更多的是考验心态,不少玩家们发现只有自己时心里不免有放弃的想法。残局就是3分枪法7分心态,军衔可以刷徽章可以练但经验却没有人能够给你,发掘属于自己的东西打出自己的风格才是对残局最好的诠释。
图老师图老师小编评语:好好看看吧,看完之后进游戏多多实践,肯定会有帮助。
以下文章献给所有CFer:狙击手、机枪手、全能的、还有G逼。希望能使你们受益哪怕一句话我也算成功了。
关于狙击,基本常识及注意事项:
1.要有稳重的心态;和别人对枪的时候不要慌张,当你枪口对着敌人屁股的时候更要稳稳地瞄准然后消灭不要错失机会,当你1v好几人或者幸运地灭队的时候尽量不要紧张和激动,那会影响你下一局的发挥。
2.永远不要蹲在原地和别人对枪;新手看见敌人之后通常会下意识地停止脚步把注意力全都集中在准星上,狙击枪更是如此,因为移动就打不到人了。但在枪法和反应还没到家的时候必须多移动。人家已经确定你在哪了,要知道,站着不动你打他准,可他打你更准。
3. 狙击枪最大优势是一枪一个人,最大的弱点是射速慢、不灵活,这些在下文中会提及解决方法。而它的另一个弱点就是在移动中弹道无规律且偏移太大,这样只有一个办法那就是摸透地图。你不可能一边和敌人交火,一边又转身跳箱子、找掩护,而且一脚踩空会使你的子弹大大偏离目标,所以你必须熟悉每个地图,在任何角落都知道你身后哪有箱子哪有台阶,你才可能边退边打。
4.别幻想着玩两个通宵你的技术就大有长进;无论什么游戏想练成都不是一天两天的工夫儿。每天2个小时玩一个月和废寝忘食地打上1个星期比起来前者更有效,人的吸收量是有限的超过了一定时间形成定势再玩也不会有什么长进,甚至一直按着错误方法练习结果适得其反。狙是好上手的东西,所以每天玩几个小时,一两个星期之后你会有质的飞跃。注意,别半途而废。
5.胡乱切枪是CF和其它FPS游戏玩家最常见的一大坏习惯;渐渐地,切枪对狙很重要,但千万不要养成胡乱Q的毛病。无论菜鸟还是大手,都有走走切切的习惯,看见敌人的时候再把武器端起来已经来不及了。所以这个臭毛病必须改掉!如果觉得狙的移动速度太慢,至少也切成手枪而不是你的尼泊尔。
6.另外就是与生俱来的判断力和反应速度;不用解释,天下功夫唯快不破,你有一个反应迅速的头脑,相信你的狙击技术会突飞猛进!当然了,判断力可以在实战经验中慢慢成长,也就是意识越来越强。
主流的狙击打法介绍和练习方式:
【卡点狙】
初级,练习难度:简单。
特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开qiang。
适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。
练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开qiang,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开qiang,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。
【(有掩体)走狙】
初级,练习难度:简单。
特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。
适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。
练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是被卡的目标。
【跳狙】
中级~高级,练习难度:普通。
特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有连跳或空狙等高级打法。
适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。
练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开qiang过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开qiang,那样弹道是不准的。
【甩狙】
中级,练习难度:一般。
特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开qiang,就好像把枪口甩过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。
适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。
练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开qiang。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。
【闪镜】
高级,练习难度:困难
特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开qiang,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开qiang,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手枪。瞄准镜的十字准星只闪了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。
适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开qiang。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。
注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜当饭吃,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想闪死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。
练习:
① 手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位开qiang切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。
②鼠标:闪镜作为精细活,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。
③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,全图狙是公认的长技术的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)
④ 定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。
⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。
【连镜】高级,练习难度:较难。
特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷。
适合:打出第一枪之后装子弹的过程中可以把枪口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打死目标继续补枪。也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续射击。
练习:如上文所说开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,以这个状态练习,推荐打个人竞技模式和TD模式。
【身法/狙击的总结】
无论使用任何武器,身法都是十分重要的。YD的走位可以躲开一些子弹,利用掩体、利用无规律的步伐。而在与狙击手对决中如果不尽快的消灭对方,耽误了1秒,自己的威胁就多了十分。
另外,一个做到了神出鬼没的狙击手对敌方造成的伤害也是最大的,这个不用过多解释,出其不意攻其不备。可见熟悉地图、练好走位是必要的。
如上的几个狙击招式千万不要只认准一个去打,要千变万化。比如在沙漠灰的A大和坑里对枪就别闪镜了而是跳狙;或者对方拿着AK,子弹朝你泼过来,除了闪镜你没有多余的时间击毙他。总而言之,要掌握好每个招式,学会变通,ACE十拿九稳。
题外话,往往被忽视的重要细节:
1.爆破战中队友杀敌后要常常发送无线电消息真棒!、漂亮!鼓励队友。一来可以使他斗志上扬增加手感,二来可以培养你们的配合默契即使只是这13回合。
2.适当采取队友建议;笔者在野战中经常发送A赛、发现炸弹、请求支援等无线电消息,得到的回复和效果却是少之又少。要赢得胜利必须有个团结的队伍,至少也得是个有合作的队伍。
4.无论什么武器,注意不要随便切枪和频率极高地换子弹。遇见敌人的时候你只能干瞪眼。
另外看见稀有武器要确认周围没敌人再去捡。=.=
3.自己不是G,就别和别人争辩了,你越说G死吗死××他们越说你是G。笔者不是会员,被说是G的时候不理睬他们,对方开骂我就回复狗越小越爱叫。当然也被T的数不胜数。
写到这里文章也差不多结束了,欢迎拍砖,有误解请指出。最后,祝你们愉快,祝你们有所成长。还是那句话,希望能使你们受益哪怕只有一句话我也算成功了。辽宁一区的总改名字玩家。
《穿越火线》ak47使用技巧 实用与潇洒集于一身
AK47的性能威力什么的,不用多说,威力大,后坐力大,射速比XM8和M4都要慢!
最先接触CF的时候最好用的枪,无庸质疑肯定是M4,随着玩家水平的提高,以及防弹衣的出现,这把枪已经不能满足大家秒人,及多杀的需求了!接下来我们换什么枪呢?如果是一味追求打头的快感的话,建议更换XM8,比M4威力不是一般的大,打头是一枪暴的,DUST2这图CT直接可以在中门点对面的T,这就是CF和CS的差距,CS距离远了,枪的威力甚至准度都会下降很多,但CF不一样,远距离和近距离基本上威力和准度都没有降低,至少我打了这么久我是这么认为的!
罗嗦了这么多,下面讲重点---AK47 当你拿起这把枪的时候就意味着不能再刻意的瞄头打了!
第一次拿到这把枪的人一定会骂他,什么破枪,后坐力这么大,还打不死人!呵呵,我刚开始接触这枪的时候也是这感觉,但这把枪的威力在那放着,成为高手这枪一定要掌握,忍着恶心的感觉开始研究AK47。
先是思考为什么感觉拿这枪打不到人?这就跟枪的弹道有关,从打CS的习惯开始,我喜欢对着墙打枪研究子弹的轨迹,可接触了CF之后发现这个方法并不好用,当你拿着AK47,一枪一枪的往墙上点,会发现子弹基本上没有偏差,全打在了一个点上,发现这一点之后会感到很惊喜,也就是如果看到人,节奏掌握好,自己站着不动,一枪一枪的打的话,会相当准,如果对方没有穿防弹衣3-4发子弹就可以KO他。于是打了几场混战就这么打,接着问题就会出现了。。。不知是游戏的问题还是延迟的问题还是我机器的问题。。反正就是这么一枪一枪打的话竟然跟对着墙打的效果不一样,具体哪不一样,希望大家自己试一下,总之就是这个打法不实用,而且还毁鼠标。。。担心我的蝰蛇就这么按坏,所以我坚决放弃了这个打法,只是偶尔使用,什么叫偶尔使用?下面我再解释,先谈一下别的打法!
上面提到了一枪一枪打并不实用,那怎么办呢?结合一下CS里的经验,3连发!先对着墙练习3连发,会发现AK47的后坐力太大了,从第一发子弹出去准星就开始上扬了,所以跟CS里不一样,AK47从第一发子弹打出去开始就要压枪,先练习压枪,直到能把前三发子弹压在一个很小的区域内,这个要靠鼠标的控制了,这个过程是用心琢磨的过程,因每个人的鼠标速度和鼠标不同,具体压的距离也不一样,所以要靠大家自己练习!3连发的优势很明显,到了混战当中,具体的操作过程一定要有节奏,所谓节奏就是移动的时候瞄准敌人,并且躲避敌人的子弹,瞄准后停下来开枪,3连发,记着要压枪,然后继续移动一个小的距离,不用特别大,因为下一次开枪就可以要了他的命了,这次移动的目的是为了恢复准星,因为开枪之后准星会变大,这个时候枪就不准了,这次移动的道理一样,是在移动过程中瞄准并等待准星恢复,等这两个OK之后可以停下脚步3连发,结束对方了!AK47真的练熟的话你会发现,原来杀人如此简单,只用按两次鼠标就可以了!当然这个身法和枪法一定要练熟!一定要掌握开枪和移动的节奏!
上面说了AK47最实用的打法,接下来我讲一下AK47最潇洒的打法---扫射!
扫射无论什么枪在CF里效果都不好,但AK47除外,威力大,很容易扫死一片,绝不夸张,还是从研究这把枪开始,扫射的时候在CF里如果你看到了谁发的贴说要蹲着然后压枪扫射,这简直是骗子的说法,这个方法绝对是错误的!AK47的扫射不好摸到规律,但很好掌握,对着墙研究了半天之后会发现,其实AK47你一直按着鼠标的情况下先开始后坐力会大的离谱,到后来弹道就会控制在一个高度不怎么变化了,但是扫射我从头到尾都没有提倡大家站着不动,或者是蹲着扫!AK47扫射一定要移动着扫!从第一发子弹打出去开始就开始压枪,鼠标一直往下拉,先开始肯定拉的歪歪扭扭,一会就失去信心了,呵呵,不要急,这个时候是要配合移动了,真正开始扫的时候,边移动边压枪,会发现效果好的多,沿着墙一路压下来能在墙上压出一横排的弹孔,只不过是曲线,当你能够到这个程度的时候就OK了,不用再刻意练下去了,上战场吧,因为什么时候用扫射?只有中近距离并且敌人数目超过2个的时候用,这个时候敌人是什么?对了,是你练习的那面墙!按下鼠标边移动边压枪,尽情的扫射吧,30发子弹打不到一半敌人可能就死光了!CF里移动开枪并没有CS里那么苛刻,利用这一点可以更好的补枪了,就是上面提到的点射的运用,一个人一般2次3连就死了,如果有失误了,可以移动的过程中,点射他,准度并没有太大的下降,效果出奇的好,大家可以试下!关于扫射压枪,我并没有说压的具体位置,象别的帖子里说的瞄着腿啊脚啊什么的,这个方法只是在误导人,真正打起来的时候是靠你开枪打出子弹的感觉的,根据你打在敌人身上的位置,和打飞的子弹及周围的弹孔进行判断的!扫射的时候你的眼睛并不是一直聚焦在敌人身上,而且是要观察子弹的弹道,就是我上面说的,并且对弹道进行调整,这个很关键,请大家一定要经常练习!!
最后进行一下总结,用AK47的时候不要再刻意追求打头了,因为如果你第一发没有暴的话,后面2发如果能暴上就肯定是运气成分,按我说的,瞄人就瞄脖子,开枪就开始压枪,即使有的时候没有压好,也很容易暴到头!这是3连发的技巧。扫射一开始就瞄着胸扫,并且观察弹孔的位置,进行调整,鼠标调整不过来,可以靠身体的移动来进行修正!
不记得什么时候开始使用原始型号的了,第一次进入游戏,因为cs的缘故,买了一种以前使用很少的武器,也就是在cs中是鸡肋的SG552。第二把武器就买的是AK47。之后不断尝试各种型号的武器,不过AK47一直在背包里占有一席之地。
相对其他两种型号,GPAK,性能相对平衡,能点能扫。可能你要说AK47扫射不行,不如M4,只能说因为你还不会用。GPAK移动扫射是AK系列中最牛的,稳定性最好,子弹上跳相对也小。
点射的稳定性相对别的武器很高,极限频率点射,子弹乱跳的极少。
稳、准、狠是AK47的个性。
AK47的优缺点是:1、很重,工艺的原因,AK47比M4重了快一倍。2、换子弹相对其他gp武器快。3、后坐力大,但是弹道稳定。4、威力大,但弹密度低。5、穿透力差,只有原威力的1/3
《穿越火线》高手心得 二十招让你华丽转身高手心得
1 .不要高估对手,军衔不代表技术,高级战队也有rubbish!
2.×××是tm个rubbish,我b视,哈b,250...记住它说的话,用子弹回答他.
3. 爱因斯坦伟大的理论:虐新手13局你会觉得只打了一局,被高手虐13局你会觉得打了130局.(切莫强退)
4.爆破模式会让你更加珍惜生命.
5. 别被猎狐者和飞虎队吓坏了胆,我就经常干掉她.
6. 别老想着手雷杀人,这样等于守株待兔,闪光虽不能杀人,却可以使敌人看见白求恩.
7. 别说M700垃圾,虽然只是打鸟的,但高手都用它.
8.冲锋枪近战:雷蛇mp5Micro-GAILIAMP7P90.
9.打cf不是来走路的,少走些没有人认为你是瘸腿.(蹲点)
10.打CF要像做贼(爆破、赏金、歼灭、个人模式),学会静悄悄地走路(SHIFT)
11.打不赢跑是不错的办法.
12. 点射:95m4a1-sm4a1-asteyr AUG A1xm8m4a1ak74ak47m16
13.蹲下射击,你就会发现奇迹.
14. 多跟高级战队玩,胜利:技术不错.失败:卧薪尝胆吧!
15.狙击:超级神狙AWM-AAWMAK改装狙击步枪
16.没子弹了,别换!不然手枪有p用!(掏手枪)
17.枪口面前,人人平等,1hp和满血照样一枪一个头(经典)
18.如果你有技术,那就请停止使用其他枪,用ak47,会使你对枪的控制能力.
19.沙漠-灰 的中门不宜狙击(打CS的人都知道),IT IS DANGEROUS!
20.少换弹夹,敌人可能会趁机干你.
21.少连射,多点射,枪抖着不麻啊
22.少说脏话,多给队友情报.
23. 少用或者不用 外挂,BUG,素质第一!
24. 俗话说:打人打脸.看见他打不死他就等他东山再起吧.(尽量暴头)
25.学过思想品德吗?珍惜生命.
26. 要让你的枪成为你的奴隶,好好控制它,在cf里面它很不听话.
27. 阴人是技巧,道德抛脑后.
28.用刀暗杀是个不错的办法,但是不要舍己为杀,只能当做便宜捞--能捞就捞!
29.用第三人称视角观看猎狐者的MM,PP是很不道德的,多多观赏别人的技术吧!
30.有个经验卡,同上个宵你就会做官.