断断续续玩了几天,把主线胡乱通了一遍算是过了一周目。
游戏说难也不难,上手了以后其实可以说几乎没有难度通关时我17个人,一个没死。
一共搬了两次家,从教堂搬到车工厂再搬到游乐园,感觉车工厂位置真心好。
前期教堂周围到处都是车,撞坏一辆换一辆不用修;车工厂自带一个修车厂。
车还有不同,有的耐撞有的速度快,个人比较喜欢小卡车,位置足又耐撞。
晚上开胸灯没什么所谓,反正丧尸该看见的依旧能看见,看不见的依旧看不见。
说到丧尸,最好一只一只来,多了乱拳打死老师傅。直接飞踢踹倒终结,或者滚到背后踹两脚倒地终结;过肩摔看着挺好但是群殴的时候容易造成太大硬直被揍
能不用枪就别用,要用也最好带上消音器,biubiubiu不容易吸引大量丧尸。
同伴简直就是鸡肋,唯一的用处就是吸引火力。但这不如一个燃烧瓶或者一辆车来的实在。
同伴多了也不是好事。隔三差五就会有人找你谈谈心,去仓库杀杀丧尸发泄心情,感情同一个仓库已经被我清了七八次都还能刷出丧尸来,简直厉害。
同理他们还成天玩失踪玩困兽斗。其实我真的不理解
你新人迷路了或者失踪了就算了,但是德智体美全面划优的黑叔叔为什么也能闹失踪最后被我在基地大路对面建筑找到了,哨站就在他旁边。
每次到一块新的地方,都要习惯性的找到观察点把周围物资和特殊东西记录下来;
哨站多多益善,最起码要覆盖通向基地的主路线,因为游戏时不时会爆发两三波尸潮来骚扰基地,不过每次没到点就被我的哨站炸飞了。
人物性格和一些注释都很有意思,虽然很多性格都很无用但是让人觉得很现实,游戏里物资也是不可再生的。
医生科学家啊什么的带有职业的人也比较少见,我17个人里面没一个医生,只有两个厨师。
平时求生的时候,随身带一个小吃和一个药有时候能救自己一命;惹到太多丧尸旁边没车的时候就找块灌木丛蹲进去吧。
没体力的时候跳起来会直接扒地上。。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)关于特殊丧尸:凶猛丧尸跑过来的时候往旁边滚开,飞踹它到墙角然后终结他;重型卡车等它撞到建筑眩晕的时候在背后揍,注意他的捶地范围有点大。
军人丧尸踹飞然后终结;浮肿丧尸用枪别靠近;尖啸者用最快速度解决就行了。
僵尸生存游戏《腐烂国度》确定6月登陆XBLA平台 第三人称动作僵尸生存游戏《腐烂国度(State of Decay)》日前确认将于2013年6月登陆XBLA平台,这款开放世界设定僵尸生存游戏由Undead Labs负责开发。游戏由由CE3引擎打造。游戏中玩家扮演僵尸危机下不多的幸存者,玩家需要在动态的开放世界中打造一个生存基点并抵御僵尸的来袭,与此同时,玩家还需要解决食物,弹药以及拯救其他幸存者的难题。 游戏设定在动态开放世界,游戏中的一切均为实时进行,玩家的动作,行为选择和收集的内容都会对游戏产生影响,而僵尸的威胁也会随着游戏时间越发严重。 自从电影导演乔治罗梅罗为世人创造了这种无意识,浑身颤抖,腐烂但永生,只想吃人脑的活尸后,丧尸已经成为包括游戏圈在内诸多娱乐产业的创作素材。 苦大仇深的主人公们带着弹药数量极其有限的枪支在丧尸们的尖牙利爪之下艰难求生,徘徊于生死边缘的恐怖最能刺激玩家和观众们的肾上腺素,在此推荐十款适合于炎炎夏日用于消暑的丧尸游戏,拒绝《生化危机》、《丧尸围城》、《死亡岛》、《求生之路》等这些耳熟能详的大众游戏,来爽玩一暑假吧! 1.腐烂国度开放世界与丧尸题材的结合 腐烂国度是Undead Labs使用大名鼎鼎的CE3引擎制作的是一款开放世界的沙盒僵尸单机游戏,目前为Xbox360独占,后续会登陆PC平台。该作作为一款XBLA的下载游戏,也是一款非传统意义上的小品级大作。 以其不错的画面,多样化的武器和人物能力,富有策略性的游戏方式以及真实的时间消逝和资源消耗打造出来的最真实的生存体验使其一登录XBLA便成为XBLA中原创游戏中销量最高的一款(2天销量25万),仅售20美元的价格便能给玩家带来不次与任何3A大作的优秀的游戏体验和丰富的游戏时间,对我而言,该款作品唯一的缺点就是没有多人合作模式了...... 2.死光丧尸游戏中的艺术品 死光游戏背景设置于上世纪八十年代的架空世界中,世界经历了一场浩劫,地球上的绝大多数生命灭亡了,许多人类变成了半死不活的丧尸,而更极少数的人们幸存了下来,挣扎着努力存活。1986年7月4日,美国西雅图,一位名叫Randall的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散,游戏也从此开始。 当日正值美国的国庆日。此时距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了145天。而这一天并不是噩梦的开始也不是结束,只不过是末日里再普通不过的一天罢了。在标题菜单里,我们看到了西雅图市的地标建筑太空针塔,电台里和布告栏里仍然播放着welcome to Seattle,不同的是,世界正在毁灭,而你是为数不多幸存者之一。 游戏由黑色坚硬构成的人物,看似平面却又充满了纵深细节的场景,游戏基本画面风格就像一场怀旧的黑白老电影,没有夹杂太多其他色彩。大量的室内阴暗场景偶有一丝阳光从残破的窗户中透进。而在开阔的室外,不是淡青黄色浓雾笼罩下的清晨就是没有光照伸手不见五指的深夜。整体气氛运用了大量的光暗对比,光影效果极佳,非常衬托游戏所宣传的压抑,迷茫主题。一位没有任何特殊能力的森林管理员独自在丧尸横行的末世中喁喁独行。置身于末日景象中挣扎,和失去求生的斗志,哪一种更恐怖?只身一人面对生存威胁,和发现已经没有什么能让你相信,哪一种更绝望? 《腐烂国度》第二弹DLC生命线确认 于6月发售 《腐烂国度》是由Undead Labs工作室所制作的丧尸类题材开放世界动作生存游戏,本作已经于2013年6月登陆XBLA。而此前官方也确定将推出本作的第二弹DLC生命线(Lifeline),日前他们终于确认该DLC将于2014年6月发售。 生命线DLC将增加新的地图,并提供全新的剧情。玩家需要前往某个僵尸出没的区域疏散当地的居民,而最终目的是寻找一个科学家团队,而他们的研究将成为对抗这场丧尸爆发的关键。 Undead Studios的创始人Jeff Strain表示生命线DLC的价格尚未确定,不过或许与第一弹DLC崩溃(Breakdown)一样是6.99美元。当然具体情报还有待官方公开,请玩家们继续关注后续报道。 由The Undead Lab开发,Microsoft Studios发行的Xbox 360版僵尸动作新作《腐烂国度》确定将于2013年6月5日起通过Xbox LIVE北美地区开放下载贩售,售价1600MSP,PC版上架日期则仍未定。 本作是一款描述僵尸大暴发的开放世界类型游戏,玩家将与NPC伙伴们一起在地图上的私人住宅或超市等地收集资材及武器,以强化基地,力求生存,玩家所做的任何判断及所采取的行动都将影响世界的状况及任务内容。 《腐烂国度》全僵尸打法攻略 全部僵尸打法: 1.普通僵尸:拿个攻击力15以上的武器,随便KO。 2.装甲僵尸(SWAT):千万不要用枪砰砰,纯属浪费子弹,刀棍剑齐上,打晕了,shift+E一击KO,普通僵尸适用。 3.浮肿僵尸:远距离枪轰,或燃烧弹砰砰,千万不要近身攻击或车辆冲撞,僵尸爆了还会掉血和力量,在车子里就更惨,一路开车一路掉血。 4.跳跃僵尸(全身长满青苔的):找上小伙伴群殴,一个人单枪匹马时要注意它的起跳时间,没跳之前冲上去猛砸,砸晕或倒地,shift+E 一击必杀。 5.胖子(巨无霸):别用车撞,要用车撞也要找皮卡车用后面撞。燃烧弹攻击,准确情况下一般3个可以做掉。另外坛子里的诸友说某些人物练了特殊技能,可以把胖子扫到然后砸死。另外一个比较耗时间的方法是待胖子冲刺停歇阶段上去猛K,注意避开胖子冲刺方向。最后就是带上一众小伙伴猛K了,如果在基地附近见到,就把他引到基地附近让哨塔爆头。 6.尖啸者(哮天犬):大部分只会出现在感染地区。如果是仓库,没有惊动仓库里的小伙伴时往仓库里丢燃烧弹,基本全灭。民房里的要先把房子里的大部分僵尸勾引至屋外干掉后,如尖啸者没跟着跑出房子,再进去KO。与尖啸者短兵相接之时,要首先击倒尖啸者,他的小伙伴就留给你的小伙伴吧。 7.僵尸群:建议个人切勿与僵尸群搏斗,容易打着打着就腹背受敌,被僵尸围成一圈。遇到僵尸群,没被发现情况下,如果有定向燃烧弹,先放置燃烧弹,在去吸引僵尸群至放置处,一次呵呵。最有效的方法就是用皮卡车,耐用第一,一般撞2-3个僵尸群不成问题。另外,群灭僵尸群比较有效的方法就是倒车等僵尸群形成一条线了一次冲撞全灭。 8.感染地区的僵尸:如果不想练技能避免过度损伤,开皮卡车到感染房屋前按喇叭,把房子里和周围游荡的僵尸吸引过来用车撞,清理了大部分僵尸后在和小伙伴进屋清理余下僵尸。(关于尖啸者见6)。 总结: 9.车子是最强的武器,皮卡是车中之王。但是发动机声音会吸引附近的小伙伴,等你从房内搜刮出来,惊喜不断。 10.对于跳上车子的僵尸,驾驶位开关门把僵尸摔下来即可。副驾驶上的僵尸,要尽快找到物体(房子墙壁、房子篱笆、车子、指示牌,其他僵尸等),把副驾驶门上的僵尸尽量往这些地方上刮,秒杀。其余位置,引擎盖上和车子后边的,加速,刹车,就会掉下来了。 11.腹背受敌:千万不要背对着僵尸,这帮家伙会从背后飞跃到你身上吸血,甩不开的情况一次就掉3分之一左右的血。如果僵尸过多,要先和僵尸拉开距离,让僵尸从正面过来再重新砸。 12.燃烧瓶、定向燃烧弹干僵尸:大部分情况下会误伤小伙伴(小伙伴的智商抓鸡),小部分情况下会误伤自己(智商抓鸡)。 《腐烂国度》三大近战武器怎么使用 三大近战武器使用技巧: 首先是【钝器】 在三种武器类型中钝器属于中庸的类型, 特点 最容易获得 耐久中等偏上 攻击距离短 重量一般较轻 消耗耐力速度一般 基本来说钝器是在近战等级4之前的标准配置,因为其很容易获得所以就算坏了也不会心疼, 钝器的武器专精效果是:增加25%击倒几率 钝器专精解锁的特殊技能为:1:上勾拳,单体必定击倒 2:反手一击:前方180度aoe 推荐的几把钝器:1:金属球棒 2.撬棒 3.扳手 钝器专精的特点就在于高击倒率,突出这一点高攻击范围的反手一击完胜上勾拳,但由于攻击距离普遍较短钝器的表现所然中规中矩,但在三种武器精通中却是最一般的 然后是:【锋利的武器】 特点: 很难取得 耐久非常低 消耗耐力低 攻击范围小 爆头率高 攻击频率快 一句话点评:锋利的武器专精是专门用来大规模屠杀的,但只能练一个人,不然会破产 锋利的武器专精特效:增加25%爆头几率,减缓耐久消耗 锋利的武器专精特殊技能:1:砍腿,前方180度下端攻击,高几率击倒。2:砍头,做一个准备动作,然后一击必杀目标(对胖子无效) 技能点评:砍腿的出招很慢,且是几率击倒,所以自带扫荡腿的敏捷型英雄选择砍头比较实在,打凶猛的僵尸两刀看出僵直后有秒杀效果 但是,在血会锋利的武器专精前任何一把锋利的武器都是非常不耐用的,就是学会之后大部分锋利的武器也依然是不耐用的,所以出门请带上两把 推荐的锋利的武器:1:日本刀 2:大刀 最后是【重型武器】 特点 高范围攻击 高耐久度 很重 高耐力消耗 低攻击频率 重型武器专精特效:减少攻击间隔,减少耐力消耗,增加25%重击率(暴击?) 重型武器专精特技:1,本垒打:准备动作后对前方90度范围发动小范围aoe,高几率击倒,爆头。2:旋风斩:准备动作后360度aoe配合小距离前进位移,高击倒爆头率 个人认为是最优秀的武器,三下攻击中前两下是aoe,自身耐久基本都是满格,两个专精特技都非常实用, 不过重型武器专精只适合拥有【动力室】技能的幸存者,动力室技能能够减少重型武器耐力消耗和攻击间隔,切能够携带更多地负重,其它幸存者实用重型武器不但无法发挥出全部威力而且很快就累了 推荐重型武器:1:板球帮。2:大锤头 3:大斧头 推荐人物:1.黑皮 2.雅各布
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