模拟城市5相对4代来说道路的规划设计倒退的不是一点半点,因为没有地铁,没有单行道,没有自定义桥梁,而且道路架跨河桥不能中段设定高度,末段也不能自定义坡度,简直就是一个巨坑。
再加上电脑汽车AI的各种白痴BUG转圈圈。所以想不堵几乎在25万人口之后是不太可能的。即使我把这个图达到了30万人口并且保证了所有需求都几乎最低了。RCI都属于最低并且保持持平。
但是仍然在高峰时段的1个半小时内还是会堵车。当然这和地图也有关系。这张地图河流就几乎占了1/4.
(单图单区块无物资支援下自给自足)
首先讲解一下汽车AI的问题。
所有的汽车AI都是从居民区开出来,靠着你道路的一边向右转弯一直向前,这就代表着。所有居住区通向工作和购物的地方都应该在一条路上,并且在最前头。
这样使得所有车辆在没有出到转弯口就已经到达他们想要到达的地方。包括商业和工业区。
而工业区以及大学是全市人口最集中的地方,因为商业区和工业区可以按照区块每一条道路上放一个高密度。
(特别提醒:大型工厂的入口处要特别注意位置,技术1级的在建筑最左边,技术2-3级在建筑的右边,都是集中车辆的地方)
但是大学不可能这样放。所以每个地图放置大学的地方需要非常谨慎。
另外大学的出入口有2个,右入左出,这就以为着放置大学的地方最好是很长的一条大道中间,作为缓冲。
因为当大学放学的时候,学生集中出来马上就会把出口位置的最近的转弯口给堵死。所以出入口2端口是需要缓冲区的。
(所有建筑的入车位置都可以在马路对面进入,但是出车一定是随着道路向右转)
有位同学说我讲解的太笼统,所以你们在看的高密度工厂和大学的时候记着减慢速度看车辆,就会找到他们的出入口了。
这图已经把所有的工业区和商业都的密度提升到最大。发现仍旧是低收入占用比例最大。
比例大约是5/3/2 低中高。
这就意味着你在道路上的地价调整必须精细。
尽量使用中价位的花园用来调整地价。因为比较好控制。
另外对于出城的几个方式,火车,公车,船,飞机。都是给需要到外地出勤的人选择。这唯一着可以帮助你把道路拥堵情况分流。
这里首先要说一下公车,这里公车是把需要外地出勤的人带出去。让他们不用每人都开车都集中在高速路口上堵着。
这很重要,尤其是在建设伟大工程的时候,那个通往伟大工程的路简直就是堵的你家厕所沟里去了。
而且最好是高速路口在城区内有个巨大缓冲区。
如此图下方。就是高速入口。
而且公交车站的站牌和停车站牌的效果完全不是一个档次。
我城市的公交每天帮我消灭6万多辆车辆。是很重要的交通缓解的因素。
而其他的交通建筑同样可以起到缓解分流的作用,这样不会让外出通勤者集中在高速路口。每个建筑的上线是隐藏的,看不到。。。
但是你可以在旁边放置一个公交停车站,就可以看到每天的通勤量大概多少。
而飞机是一个巨坑,占地,占收入,收益极低。。。谁建谁知道啊。
我听取了别的意见没有建造电车。因为一个电车会使得红路灯等待时间延长2倍。
而且电车消耗劳工 电力 资金都是巨大的,反而对交通没有什么帮助。
因为电车在后期所有居民的财富指数达到一定量后坐电车的人很少很少。都开着自己的小车(包括低收入者,cao蛋,老子连脚踏车都没)
目前来说在5代中,交通是唯一的问题。
一旦交通出现杂乱,就会造成城市崩溃。医生救不了人,救火车救不了火,警察抓不到纵火犯,货物送不到商店,通勤者达不到工作地。
都会使得建筑全黑。城市一黑一拆。
就会造成教育下降。一旦教育下降,工业技术就会马上立减。犯罪率飙升,而且当建筑黑掉时里面的人就会成为流浪汉。
他们就会躲进公园转变成罪犯。快乐度就更别提了。
所以整个5代其实都是围绕着交通系统的一个游戏。
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《模拟城市5》堵车问题解决心得
《模拟城市5》公路弧度控制方法问:公路的弧度如何控制?弧度要嘛过了,要嘛不够,都浪费土地资源,这个弧度有没有办法控制?
答:点道路,然后左边选择,默认第一个直路
可以选弧线路,手动弯路,环路
点M升起,点N降低,电脑半自动控制,即如果当前需要升起/降低,电脑自动帮你做掉了
即使选手动弯路,角度控制也是半自动的,即你选了角度出路之后,如果出不出去,电脑自动帮你用最接近的角度出
要点:
1、目前玩下来,所有高崖峭壁都能从上铺路下来
2、别想直接从上面笔直铺下来,游戏会提示路太陡,请参照实际生活里的铺法,用手动弯路横向慢慢拉下来,期间电脑会自动帮你选择下坡/上坡的角度。可以手动拉了一格是红色的,继续拉一格电脑就自动调整成蓝色了,将镜头放大点一格格试
3、手动弯路'容易铺出奇形怪状,万一绕了个怪圈出来别急着取消,可以按原路一格格退回去
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《模拟城市5》堵车问题解决心得
《模拟城市5》快速增加住宅密度的方法:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)一、是道路密集度容纳度
二、幸福度,这里包括公共交通,治安,消防,教育,医院,工作稳定遗迹住宅环境。
可以依靠那些低等不升低价的公园可以创造出低收入高密度的建筑,建筑提升到高密度后,即使我们拆掉公寓也不会让他改建的。
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《模拟城市5》堵车问题解决心得
《模拟城市5》建筑设施ID修改代码技巧《模拟城市5》建筑设施ID修改代码技巧:
SimCityPak导入SimCity-Scripts_287520926.package可直接修正 无需MOD(当然也可以用MOD)
需要点修改经验.....
图书馆:0x0bfe06ab
小消防局:0xe917279c
社区大学:0xa826fa3e
大学:0x4250ae35
抽水站:0x244f51db
警署:0xb40cd52c
大医院:0xe02667a4
大消防:0xa6b04f92
中学:0x64f750e2
电车车厂:0xf77983e4
污水处理槽:0x99e2a4bd
污水厂:0xdca517f2
小赌场:0x21b156c1
1科幻:0x2abfc148
豪华:0xafefbf8f
优雅:0x3ce0f852
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《模拟城市5》空气污染解决方法:
空气污染和风向有关。产生污染的东西都放到下风处,这样就会好很多,虽然会提示空气污染等级上升,但真正的有害气体进不了城。到后期小量的汽车尾气造成的污染不好根治。
空气污染还有一个可能性就是处在上风的基友城市疯狂烧煤烧油等工业举动造出来的。让工业和贸易城市建在下风口是比较好。
如果不是风向问题,建议提高教育。
空气污染和土地污染用公园解决,特别是自然里面的那一排排树。工业区住人基本就靠树来隔开污染了。种树不是免费的但是也不贵,点公园,自然选项,翻到最右边就可以看到种树的了,种在工厂边上(风向的那一边)可以减少空气污染。
另外细菌最主要是污水/垃圾处理太慢,医院可以降低易造成的细菌污染。
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《模拟城市5》堵车问题解决心得
《模拟城市5》全部DLC解锁目录及在游戏位置介绍《模拟城市5》全部DLC解锁目录及在游戏位置介绍:
- Airship Set两个飞艇在公园的运动$$和正式$$$中
- Amusement Park晶锥公园在公园--广场$$$里;游乐场在文化---景点中,但目前只有三个
- Attraction Set包括4个公园(Giant Garden Gnome,Dolly the Dinosaur, Llarry the Llama和MaxisMan的塑像以及Ball of Twine)在文化---景点中
- British City Set双层BUS在交通--公交车;大笨钟在文化---建筑中
- French City Set安菲尔铁塔在文化---建筑中
- German City Set勃兰登堡门在文化---建筑中
- Heroes & Villains SetV博士大楼和Maxis宅邸在警察里
- Houses of Worship宗教场所在文化---宗教中
- Media Market德国建筑应该商业中随机产生(未测试)
- Metro Building
- Micromania Shop Set法国某游戏公司应该商业中随机产生(未测试)
- Nissan LEAF? - Play shop在电力系统里
- Progressive Insurence Set保险公司在消防里
- Red Cross Disaster Relief Set在健康里
- Telia Store瑞典应该商业中随机产生(未测试)
- SkyClops Coaster独目飞车在文化---建筑中
这个是需要用到最新的DLC:,另外我们可以在沙盒模式中直接解锁并看到全部。
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《模拟城市5》堵车问题解决心得
《模拟城市5 未来之城》画面模糊问题解决方法解析《模拟城市5 未来之城》画面模糊问题解决方法解析:
《模拟城市5》最近推出了新的资料片未来之城,这让许多玩家又燃起了激情,再去玩这个游戏,但有玩家在游戏的时候遇到了一些画面的问题,就是画面会模糊的问题。
如果是用A卡的玩家看这里:打开Catalyst控制中心,然后选择我的一般数位面板,属性,一般数位面板功能表,选中启用GPU比例缩放选取方块就可以了。
如果是用N卡的玩家:打开NVidia控制面板,然后选择显示,调整桌面尺寸与位置功能表,再选取一下选择比例模式下的全萤幕选项。
这些方法都是我在正版的support文件夹里看到的,试了一下,打开CPU比例缩放以后就发现画面模糊闪烁,关了画面就好了。
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