先谈一谈游戏自带的10组套牌吧,这10组套牌把游戏内所有可能的双色组合都涵盖在内,拿来通关压力不大,上网对战也能打,我拿砸烂摧毁稍微改了一下,上网打了几场,胜率是过50的。
除了冰冻之风外,自带卡组我都用过,总体来说自带卡牌是有一定战斗力的,但是这些卡组思路不明确,缺少杀机,所以都不能算的上强力。在单人游戏练习对战里面,可以与你牌库里的随机卡组对战,我用自己组的卡组可以轻松碾压游戏自带的卡组。
接下来我想推荐第一套有能力冲击最强套牌的卡组:绿白的召唤物快攻套牌。
这是我自己组的第一套卡牌,可能也是很多人心中的《万智牌:旅法师对决2015》最强套牌,对战思路是通过绿色和白色的廉价小怪和召唤物快速招出一大波小怪,再通过法书、结界或小怪增加全场攻击力后单回合秒杀对手,这套牌打法简单粗暴,我在对战中最快4回合杀死对手(想知道怎么做的请回复哦),单回合打出的最高伤害是124,只要不抓一手地基本就能获胜。
我用类似的思路尝试过用红白召唤物快攻,效果一般。
黑白的回血套牌也有冲击最强的实力,我看到有很多人在用,自己了组过一套来玩,思路是通过回血的反伤直接杀伤对手血量。
这是一套杀人不见血的牌,和绿白一样也具备单回合秒掉对手的实力,我曾经在对战中场面上占据绝对优势,而对手只有两只小怪和一张场地卡,这时他召唤了一只两点耗魔的独行传教士兵,自己回了4点血,然后通过各种加成和反伤直接打掉我16点将我秒掉。
我自己在卡组里放了5张可以在回血时反伤对手的永久牌,但是在实战中怎么都抽不到,十分悲剧。
另外有一张白色结界天恩相随可以在回血的时候招衍生物,我在对战中见到过几次,应该也挺厉害的,但是对决中都没能打赢我。
有的玩家觉得万智牌2015的黑色卡堆墓没有什么前途,其实我想说黑绿的堆墓十分强大,是我目前最喜欢用的一套卡牌。
我在对战中看到很多人都喜欢用蓝黑绿三色的套牌堆墓,有人还曾机智地用小蜘蛛交换掉我一只6攻6防的大怪让我欲哭无泪。
其实我觉得黑绿的堆墓就已经十分强大,只要不卡地,到中后期就可以随便招小蜘蛛,还可以随意从墓地里翻找想要的牌,掘墓怪自己掘自己可以无限招,各种从墓地回手的方法可以让小怪的入场技能重复使用,我曾经以为加入了结界暴战翻腾之后的红绿卡组在后期是最强的,现在发现后期红绿也仍然不是小蜘蛛的对手。
最近在玩蓝白,碰到一个很机智的对手,他用红白组合,他先用叛行把我的俄瑞恣狮望王布黎玛拉过去进行攻击,然后对布黎玛用云移,这样布黎玛就一直停留在他的场地上了= =!整个过程耗魔4点,就可以将对放的怪变成自己的,还可以攻击到对方一下(攻击时还未使用云移,所以对方以为牌还回到的场地,因而不会在阻挡时将怪打死,多只会用小怪抵挡伤害),此外,云移还能对自己场地上的怪提供一定的保护(起码怪是不会死啦=。=),而叛行(和背叛征兆)更强化了红白的攻击力,有兴趣的朋友可以尝试组组看。
顺带一提,那场游戏我没有让这位机智的对手阴谋得逞,因为我手里握着旅途终点,此时对狮王用旅途终点,狮王回到我手上,我在我的回合又把他召了回来,最后果然还是我赢了哈哈。
《万智牌 旅法师对决2015》十大冷门单牌分析
每个新系列发售之后,我喜欢列出十张我认为没受到足够关注的牌。像我经常提到的,有时候我走了歪路,有的时候做出了正确的预测。但无论哪种情况,我想做的是尽最大努力给你们提供一些牌的不同视角。或许你会对某张牌有新的认知,或者发现一个你没想过的用法,那我的工作就算成功了。
如果你想找最好的十张牌,那你找错地方了,这里没有贾路,妮莎或者阿耶尼。只有一些这个系列的无名英雄,不再多说,我们开始吧!
10、贾路开道:
好吧,我们从这儿开始:它需要九费。但我们考虑一下,有同样效应的牌都被使用过,比如净化时空和命定报应,这是第一个单向版本。(译注:X版有一张单向清生物的疫病之风,我不知道那时的T2套牌用不用它)回报很高。尽管比上述两者费用都高,我们要记住,我们同时也有了一个帮手:醒世师妮莎。假设我们没有加速,五回合出妮莎,六回合也可以贾路开道(假设我们有足够的树林)。这很棒,更不用说我们还可以各种ramp,比如用奇奥拉或者森林女像柱。事实上,它们不会死于贾路开道才是真正美好之处。
9、乙太龙卷
有些人把它当成另一个乙太化,我不这么认为。和乙太化不一样,它做的事情是每个牌手都不希望遭遇的。它和犁埋当年做的事情差不多,让对手把生物放回牌库顶然后逐一抓起来,这可真是毁节奏啊。。。很难从这种情况下恢复,尤其是面对控制套牌时。这是为什么记忆丧失强大的原因。如果对手决定把这些生物放回牌库底,好吧,那就是一个瞬间的最高裁决。这当然不会是一张放满四张的牌,但如果控制套放一到两张乙太龙卷,我不会惊讶。
8、死灵术士备品室
这是我没想到用在哪儿的一张牌。有很多人讨论它的用途,但并非所有人都关注它。它提供了一个让我们循环的方法,但如果有了合适的配合,它可以让我们造一大票灵佣。所弃的牌必须是生物牌,所以组牌时,有很多方法利用这个异能,比如说M15的各种魂和摩登的墓场匍尸。在T2,我可以想象用它弃掉暗贾,然后再用鞭子拉回来。
7、蜂后
好吧,它需要7费。但是绿色的7费跟别的套牌中的四费五费差不多。另外,自从它出现以后,就一直是EDH的全明星生物,而且这个环境我们有和声召集。有很多信号表明,把绿色法术力投资在这个以一当五的飞行生物上是值得的,而且小昆虫们也能飞行死触。快攻套牌很难绕过它,能把它从坟场召回来就更棒了。和声召集套牌中至少出现一张蜂后,这也不会让我惊讶。
6、云游诗人伊散
我第一次看它的时候非常诧异,这不是诞生荚吗?我继续阅读,期待着看到你需要牺牲一个生物,或者手里需要有某个生物,或者找的生物必须是绿色的。但都不是!没有任何上述限制。伊散最差的部分,或者说目前它在这个列表上的原因,是它只有三防(译注:个人感觉伊散的问题是必须按照曲线找生物,这才是大局限)。除此之外,它可以无视颜色每回合三费找一个你想要的生物。当然,伊散进场就会是众矢之的,但如果它活了下来,那免费生物将源源不断。
5、疾步毁灭引擎
当我开始接触一个新赛制时,我总会问别人对某张牌的看法,即使那张牌的强度清晰可见。我在预售赛的某一场中开了疾步毁灭引擎,然后问Melissa,这张牌很棒对吗?我的意思是,我知道它很棒,我只想要一个肯定的答复,或许我遗漏了什么。
我并没有。
Melissa的样子就像是:你疯了吗?这就是一张亚龙卷引擎!我的朋友Mike和我都笑了,因为它并不是亚龙卷,但它确实在限制中很强力。它不能被小生物一拥而上阻挡,如果对手想办法解决它,需要受到六点伤害。多数情况下,我会在对手还剩不到六点血的时候施放它。你能想象对手接下来的选择有多难。基于我感受到的强度,我只能想象它会在构筑中有一席之地。
4、迷局大师
我能说什么呢?我是史芬斯的疯狂迷恋者。我喜欢爪儿岛史芬斯,秘闻史芬斯和先知史芬斯,明显还有祝圣史芬斯。当我看到迷局大师,我首先想到的是残酷通牒。。。是的,它或许永远不会发生,但这能反映大师的潜力。你可以每次都拿一个小咒语试探对手,对手害怕你的巨型武器,于是会让你免费使用这些东西。而当他们改变心意的时候,你就可以选择一张大厉害了。5费44飞机的时代或许不在了,但有这么有趣异能的迷局大师可能会被使用到。
3、险恶贮窖
这张牌在我看来很有意思,因为没人讨论它。我想把它和碟子/遗忘石进行比较,后两者在过去甚至是现在都有很大的用量。贮窖很好的一点是它无须横置进场。这意味着如果法术力足够,控制套有机会在同一回合出它并起动异能。九费在控制套看来并不算什么,而且,如果需要的话,它也可以四回合出五回合再起动。白蓝控一直在找解决古鲁/勇得旅法师和大黑地底城系绊/渎圣恶魔的方法,贮窖可以和最高裁决一起成为合适的清场。它的放逐效应和无色的特点让它可以被用在任何套牌里,比如一直对结界无解的大黑中。
2、坚毅大天使
是的,我选择的第二张是一个7费4防的生物,这不算什么。当我看到它时,我马上意识到它的强力程度,而每次预售赛我施放它时,都体现了它的强力。如果起始生命是30呢?我们就不仅仅能像帮厨奥夫一样加两血那么简单了。我看到的,是在比赛中后期,面对一个中速套牌,让对手重新来过。它也可以当成控制套牌的争取时间手段。如果一张牌能反复明灭它,那简直太脏了。当然,多数去除都能干掉它,但它已经实现了自身的价值。
1、深峡潜怪
我打赌你没想到它的出现。这张牌起初看起来不算什么,可是越看它越出色。我不认为三回合出它是正确的。如果我们能闪现出它(比如克鲁芬斯的先知),然后抓一大堆牌。那不仅仅会让深峡潜怪变得很大,而且如果对手干掉它(当然不是用驱逐明光之类的放逐效应),我们就能有一大堆乌贼。它们都是海岛行者,遇上环境中最好的两套牌:白蓝控和大蓝,简直不能更好了。我知道潜怪通常活不下来,上述的场景也不总是能出现,但它还是一个大威胁。
到此为止吧。M15是一个有趣的系列,我无需讨论魂们,因为它们看上去就足够好,我不认为哪个算是沉睡单牌。我还认为魂灵系绊和重归军伍很棒,作为一个核心系列,不仅仅有很多新牌,还有很多让我可以写这篇文章的牌,这让我很惊讶。
我知道有些人不会同意我的上述选择,或许有的人认为我的几个选择并不是沉睡单牌。我们当然不会总能达成一致,要不然就没什么新鲜事了,我不会试图说服你们,因为我们的本性就是很难同意别人的看法。
无论如何,我希望给你们提供了一些可以思考的东西,希望你们能从一些不同的角度审视这些牌。或许把它们跟以前的牌比较有所帮助,也或许你们觉得它们都是垃圾。无论如何,感谢你们的阅读,欢迎讨论。
《万智牌 旅法师对决2015》天使诞生荚起手指南
今天我打算讨论一下天使诞生荚的起手。这套没有梅梨莱,我最近几周一直在用它,并更倾向它。
有没有梅梨莱,诞生荚套牌都希望起手有一定价值,所以无论牌表一不一样,Junk诞生荚牌手都可以参考本文的理论。
诞生荚不追求在有限回合内迅速取胜。它的对局时间相对较长,所以你应该计划每一步,这让你保留的起手具备更多的复杂度。但是,有很多诞生荚牌手希望在起手中看到的东西。我会随机产生一些起手,引出今天的议题:诞生荚牌手遇到的常见起手场景。
理想情况:理想情况下的诞生荚起手非常简单:两块地,其中一块能产绿,一个一费产费生物(天堂鸟或者大主教),一个诞生荚。这个起手让你可以二回合诞生荚,让你对任何套牌都不虚。天使诞生荚可以慢慢找那些对当前对局有利的组件,而梅梨莱则可以开始追求组合技。
当然,这样的起手也有问题。主要是对手会尝试干掉你的产费生物。那样的话,你起手剩下的东西要不太差。比如:
树林、无神祭祠,天堂鸟,诞生荚,夺魂红帽客,图恩大天使、醒灵云雀。
现在摩登50%的套牌里都有闪电击,所以天堂鸟有很大几率活不下来。那样的话,这个起手无疑差的要命。即使我抓到了另一块地而且能施放诞生荚,我也没有生物可以夹!所以尽管这个手牌有一些很好的元素,你还是应该考虑调度到六张而不是立刻败给一张闪电击。
诞生荚调度不算太伤,所以你不应该害怕。
树林、蔓生墓园、沼地平野、复苏之音、蔑咒兽、贵族大主教、诞生荚
这个起手可比上个例子好太多了。这个起手宛如神助。如果大主教死于闪电击,你可以用诞生荚夹复苏之音或者蔑咒兽,继续领跑。
三鸟在起手胜过一地在牌库:
锐草陲灌丛,帮厨奥夫,突发衰败,诞生荚,天堂鸟,天堂鸟,天堂鸟
这是诞生荚会遭遇很多次的起手,我尝试保留过这样的起手,但多半没能成功,失败来得迅猛而痛苦,你会花很长时间痛斥自己为什么不调度。
这个手牌的问题在哪儿呢?你必须二回合抓到第二块地,假设你先手,地,鸟,过。即使鸟活下来了,如果我们没抓到地,我们也没法出诞生荚,只能再出一鸟。如果天堂鸟没活下来,而我们还没抓到地,那只能再出鸟然后让过。真是又慢又弱。当我们最终三回合出了诞生荚,还不得不开始夹天堂鸟才能带出二曲线。。。
在摩登,这种手牌让你损失的节奏太伤了。当然,如果你抓到了第二块地,那一切就太完美了,我知道这会诱使很多人选择保留。但是,你在这关键一抓抓到地的概率不到50%。我断言如果你二回合没下地,输掉的几率要大于赢的几率。我宁可调度而不是赌博。即使后手你有两抓的机会,但如果你没抓到地,你的对手也会领先很多并有太多对你三个天堂鸟的解,比如闪电击,各种二费去除和无情的三回合电解。
没什么特殊的起手:
锐草陲灌丛、新绿陵墓、加渥尼镇区、攫取思绪、不朽见证人、腐食流浆、复归天使
即使看起来可以战斗,我也会轻易选择调度。
当我使用诞生荚的时候,会期待起手有这样那样的东西。我们当然追求神之起手,但你不可能每次都收获完美。所以我会试着调度一般起手。
这个起手没有加速,这是一个不好的信号。摩登里每人做的事情都很强大。我当然希望更快打出自己的风格(或者迫使对手花一回合和一张牌干掉天堂鸟),因此我需要一个加速生物。而且没有吸引人的诞生荚。
如果镇区是天堂鸟或者大主教,我一定会保留这个起手。如果见证人是诞生荚我也会迅速保留。没有它们,我会选择调度。
这个起手还有一些别的问题。尽管算是曲线流畅,但我不喜欢其中的元素。一回合思绪当然不错,可是二回合的腐食流浆只是一个灰棕熊。如果流浆是复苏之音当然就好很多,虽然也不算什么惊喜。三回合你出不朽见证人的话,如果对面是控制,那拿回思绪当然很好但其它情况下你甚至不想出见证人。它和流浆一样都是后期牌或者诞生荚搜索的目标。我起手就看到它们还是挺沮丧的。复归天使也不错,但唯一有价值的目标是我不想三回合出的不朽见证人!如果见证人是奥夫,那也会提升手牌质量。
我一直在讨论替代品,那下面这个起手我会保留吗?
锐草陲灌丛、新绿陵墓、加渥尼镇区、攫取思绪、帮厨奥夫、复苏之音、复归天使
是的。尽管我没有加速也没有诞生荚,但这个曲线非常好,让我在大多数对局中都能存活下来。
我从未在这篇文章里建议你不要保留第一次抓到的起手。上周的一些评论让我心都要碎了。当你调度,无疑会提高风险。但当你保留低于平均水平的手牌,那跟直接认输区别也不大。关键在于概率。如果我的起手胜利可能不大,我会冒风险调度,因为我知道有机会六张手牌抓到胜利几率更高的组合。我真的很喜欢胜利!我看见很多牌手把失利归结于运气不好,但当我观察他们时,我知道他们自己的调度选择远比神秘的运气更能左右他们的比赛结果。如果你希望变得更好,尝试发现自己的决定是否才是失败的原因,并从每次失败中汲取教训。
确定会保留的起手:
雾漫雨林、林地墓园、复苏之音、根墙、天堂鸟、欧佐夫主教、攫取思绪
我喜欢这个起手。需要抓到更多的招数,比如天使或者诞生荚,但它们足以应付早期比赛。欧佐夫主教的作用和对局有关,但你至少能用它+1+1的模式。
这个手牌让我想起了诞生荚的一个关键问题:调度时,重点考虑你的法术力。我保留过天堂鸟、树林和镇区的起手,然后天堂鸟被解掉。整个比赛剩余时间,我几乎什么都出不来。这套牌的咒语颜色很多。你的起手应该一定有绿,然后理想情况下还有黑和白。依你的手牌,你可以少一色仍然保留。明显你没办法每次起手什么都有,但能涵盖你套牌的多数颜色还是很重要的。如果上述手牌有树林和镇区而不是雾漫雨林和林地墓园的话,你应该调度,因为天堂鸟挂了的话你就只能出根墙然后全是悲伤。
但是有诞生荚啊的起手:
锐草陲灌丛、树林、加渥尼镇区、和声召集、不朽见证人、诞生荚、夺魂红帽客
今天最后一个起手依然需要调度。人们会受诞生荚的诱惑保留任何起手。我对此深有感受诞生荚确实是套牌中最好的牌但是,这个起手直到三回合才能有动作,而且直到4~5回合才算进入比赛状态。
而且,这个起手费用太高,诞生荚没什么作用。你可以诞生荚夹生物或者出更多东西,但没法两者都做。更差的是,你没有办法施放夺魂红帽客而见证人或许什么都拿不回来。速调,否则准备好输吧。
我希望你们从这些起手中学到什么。调度选项很有趣,经常和牌库顶有关系。有很多一地起手可接,如果套牌顶是三块地的话但这并不是调度的全部。你的手牌能帮你胜利吗?不能就把它们送回去。起手的好坏判断依赖于你的经验和对套牌的理解。
《万智牌 旅法师对决2015》实用强力牌组及玩法推荐 先谈一谈游戏自带的10组套牌吧,这10组套牌把游戏内所有可能的双色组合都涵盖在内,拿来通关压力不大,上网对战也能打,我拿砸烂摧毁稍微改了一下,上网打了几场,胜率是过50的。 除了冰冻之风外,自带卡组我都用过,总体来说自带卡牌是有一定战斗力的,但是这些卡组思路不明确,缺少杀机,所以都不能算的上强力。在单人游戏练习对战里面,可以与你牌库里的随机卡组对战,我用自己组的卡组可以轻松碾压游戏自带的卡组。 接下来我想推荐第一套有能力冲击最强套牌的卡组:绿白的召唤物快攻套牌。 这是我自己组的第一套卡牌,可能也是很多人心中的《万智牌:旅法师对决2015》最强套牌,对战思路是通过绿色和白色的廉价小怪和召唤物快速招出一大波小怪,再通过法书、结界或小怪增加全场攻击力后单回合秒杀对手,这套牌打法简单粗暴,我在对战中最快4回合杀死对手(想知道怎么做的请回复哦),单回合打出的最高伤害是124,只要不抓一手地基本就能获胜。 我用类似的思路尝试过用红白召唤物快攻,效果一般。 黑白的回血套牌也有冲击最强的实力,我看到有很多人在用,自己了组过一套来玩,思路是通过回血的反伤直接杀伤对手血量。 这是一套杀人不见血的牌,和绿白一样也具备单回合秒掉对手的实力,我曾经在对战中场面上占据绝对优势,而对手只有两只小怪和一张场地卡,这时他召唤了一只两点耗魔的独行传教士兵,自己回了4点血,然后通过各种加成和反伤直接打掉我16点将我秒掉。 我自己在卡组里放了5张可以在回血时反伤对手的永久牌,但是在实战中怎么都抽不到,十分悲剧。 另外有一张白色结界天恩相随可以在回血的时候招衍生物,我在对战中见到过几次,应该也挺厉害的,但是对决中都没能打赢我。 有的玩家觉得万智牌2015的黑色卡堆墓没有什么前途,其实我想说黑绿的堆墓十分强大,是我目前最喜欢用的一套卡牌。 我在对战中看到很多人都喜欢用蓝黑绿三色的套牌堆墓,有人还曾机智地用小蜘蛛交换掉我一只6攻6防的大怪让我欲哭无泪。 其实我觉得黑绿的堆墓就已经十分强大,只要不卡地,到中后期就可以随便招小蜘蛛,还可以随意从墓地里翻找想要的牌,掘墓怪自己掘自己可以无限招,各种从墓地回手的方法可以让小怪的入场技能重复使用,我曾经以为加入了结界暴战翻腾之后的红绿卡组在后期是最强的,现在发现后期红绿也仍然不是小蜘蛛的对手。 最近在玩蓝白,碰到一个很机智的对手,他用红白组合,他先用叛行把我的俄瑞恣狮望王布黎玛拉过去进行攻击,然后对布黎玛用云移,这样布黎玛就一直停留在他的场地上了= =!整个过程耗魔4点,就可以将对放的怪变成自己的,还可以攻击到对方一下(攻击时还未使用云移,所以对方以为牌还回到的场地,因而不会在阻挡时将怪打死,多只会用小怪抵挡伤害),此外,云移还能对自己场地上的怪提供一定的保护(起码怪是不会死啦=。=),而叛行(和背叛征兆)更强化了红白的攻击力,有兴趣的朋友可以尝试组组看。 顺带一提,那场游戏我没有让这位机智的对手阴谋得逞,因为我手里握着旅途终点,此时对狮王用旅途终点,狮王回到我手上,我在我的回合又把他召了回来,最后果然还是我赢了哈哈。 周末就是GP波士顿了,这是很长时间以来的第一场摩登赛事。不知不觉我们走过了摩登PTQ赛季,而赛事的结果则备受星城每周公开赛结果和《万智牌 旅法师对决2015》发售的影响。 这些天来我自己也打了不少摩登比赛。一个新系列发售了,这让我更倾向于回归摩登,当然这也有点讽刺,因为M15对摩登的影响远远不如它对T2的影响。这意味着我还是可以在MO上使用从前的套牌而不觉过时。 我自己不会参加GP,因为现在我在拉斯维加斯,为下周的PT波特兰测试套牌。目前PT时间已经很近的情况下,飞越整个国家再飞回来不像是最优选项,所以我决定留在这里进行M15轮抓和T2比赛。 将来,我期望看到威世智听从我的建议,在PT的前一个周末同一个城市举办限制赛制的GP。没有哪个职业牌手希望在两周的时间里跨越全国还要打不同的赛制。现开和轮抓当然是很有意义的练习方式,当地牌手还有机会在本地PT之前认识并熟悉职业牌手,让他们更愿意共襄盛举。 无论如何,对于要去GP或者参加另一个PTQ类型的摩登赛事的牌手们,我这里有三套可供参考的牌表。看看吧。 赛制:Modern-MR-M15 Deck 1 by 主牌 60 张 地 [22张] 4 不毛高地 4 雾漫雨林 3 新绿陵墓 2 树林 2 遍野林冠 2 晃动大地 1 凯锡革狼栖地 1 沼地平野 1 平原 1 圣洁锻炉 1 殿堂花园 鹏洛客 [3张] 2 火焰大师茜卓 1 复仇阿耶尼 生物 [27张] 4 圣物骑士 4 贵族大主教 4 夸萨群法师 4 腐食流浆 4 塔莫耶夫 4 野群拿卡地 2 象族重击兵 1 天堂鸟 其它 [8张] 4 闪电击 4 流放之径备牌 15 张 3 腥红之月 3 沉重静寂 2 艾文核灵师 2 厄亡者葬火 2 窒息 1 英雄明师阿耶尼 1 寂静守卫琳法拉 1 迟钝法球 这是我最新的纳雅牌表,很像几个月前我在GP明尼阿波利斯使用的12-3套牌。如果我明天要参加摩登比赛而没时间测试,这是我会使用的套牌。 这套牌的重点基本体现在效率和复杂度上。同曲线上的东西没什么能比野群拿卡地、塔莫耶夫、闪电击和流放之径更有强度的了。野群拿卡地自从解禁以来还不曾带领哪个套牌取得显著战绩,但它本身的强度足够,能带来有爆发的前期。如果你二回合看到三只拿卡地,那你没法幸免于难。 问题是,围绕拿卡地的套牌多半都是一根筋,放满了柯德猿猴,黑土狮和鬼怪向导之类的生物。专注进攻当然没有问题,但现在的摩登有太多帮厨奥夫和根墙。你很难借助一群小生物在这个世界生存。 这套牌里对拿卡地的支援可不是提高套牌速度,而是增加了很多复杂度和强度。腐食流浆能解决留存和返照,而且在长时间的对局里提供巨大威胁。贵族大主教和夸撒群法师的颂威让你的拿卡地可以无惧对面的大生物。而圣物骑士配合狼栖地在任何一个长期对局中都能掌控一切。 我组这套牌是希望在一个充满诞生荚,共鸣和双身的meta中获胜。我认为它对前两套很不错,对第三套也不差。你会很怕不以生物为主打的组合技套牌,比如变境或者风暴,也不容易打巨型咒语套牌,比如塔脉炉。但Choke和红月让你在一些明知难打的对局中仍然有机会。这两个结界和旅法师们让你即使对上有大量去除的套牌,比如红白蓝时,也有合适的非生物威胁。 最让让你疑惑的或许是厄亡者葬火和英雄明师阿耶尼。它们都未曾出现在摩登,但我是它们的超级粉丝,尤其是阿耶尼,接下来的牌表也会体现这一点。葬火在对手用小生物铺场的对局里非常强力,比如对共鸣和诞生荚,或者黑白衍生物。我很感谢,自己是可以盼望奇迹的那一方。 阿耶尼在很多对局里都是强力武器。对上勇得或者红白蓝,能让小生物变成大威胁,或者每回合挖掘牌库额外抓一个生物都很不错。如果上述的套牌类型在你当地的meta里很流行,那你或许希望使用不止一张阿耶尼,因为它自己就能接管比赛。我认为茜卓费用更低,并且能提供穿透,干掉小生物,所以更适合主牌,但是阿耶尼让你更能持续保持优势。 如果你和我一样,想用生物和毫无隐藏的模式取胜,那这就是你想要的套牌。但如果你追求更疯狂的某些东西。。。继续阅读吧。 《万智牌 旅法师对决2015》新手向基础介绍视频 《万智牌:旅法师对决2015》以神秘的宇宙世界为活动中心,玩家将以挑战致命猎手Garruk Wildspeaker通往最终的魔法采石场为目的一路过关斩将。下面图老师图老师小编给大家带来《万智牌:旅法师对决2015》新手向基础介绍视频。 《万智牌 旅法师对决2015》白绿衍生物牌组使用心得 《万智牌:旅法师对决2015》以神秘的宇宙世界为活动中心,玩家将以挑战致命猎手Garruk Wildspeaker通往最终的魔法采石场为目的一路过关斩将。下面图老师图老师小编给大家带来《万智牌:旅法师对决2015》白绿衍生物牌组使用心得。
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