《巫师2:国王刺客》中玩家扮演的角色是一名巫师猎手,可以学习各种魔法,以及运用各种武器,对于不喜欢在战斗中用道具补血的玩家,或许法印和长剑是个不错的选择,但是玩家必须对游戏十分熟悉,并且具有良好的操作。
基础攻击chain
连击chain即所谓的连圞锁,轻斩、重斩都分别有10hit的chain。轻斩从第6hit开始是多段判定,类似前作的剑舞,威力不俗。这里比较特别的是轻斩与重斩是可以混合使用的,比如,轻》重》轻,第三是轻斩是chain第3hit,而不是重新计算。本人比较喜欢的chain是轻》轻》重》轻》重》轻》轻》轻》轻》轻。要特别注意的是,武器分类是额外,武器的只有5hit chain。
起手式
起手式就是攻击敌人的第一击。根据距离、身位的不同大约有9种的变化,花样比较繁多。其中最实用空中回旋斩,是多段判定,低级小怪可以一招秒杀。个人测试发现,触发的条件是处于中距离、侧身对敌人,如下图示。
翻滚与取消
本作的翻滚完全没有无敌时间。本人一般是当做chain收招的取消技和调整距离的移动技来使用。
取消即CANCEL,简单的解释就是在前一个动作发生时输入下一个动作的指令,取消前一个动作的收招动作。本作的一个特点是斩、施法、翻滚3个类型的动作可以互相取消。特别斩击跟施法的取消是比较少见的,由此可以打出combo。
破防与Combo
大体上敌人有3个类型,一种是木桩,一种是会闪避的,一种是会防御。第一种不必多说,可以用chain砍到死。第二种,必须注意在攻击被闪避后,敌人是可以反击的,所以一旦挥空就马上用翻滚取消掉,再寻找战机。第三种可能是最麻烦的,斩击被防之后的不利帧高的离谱,很大几率被反击。
破防有2种打法,一种是找空挡绕到侧身去砍,母虫为你示范。
一种是用阿尔德法印硬破防,通过击晕特性进行追打。因为游戏里斩击和施法可以互相取消,所以连击(即COMBO)可以实现。起手阿尔德法印》重斩取消X3》阿尔德法印取消》重斩取消X3 LOOP。COMBO与chain的不同在于,COMBO是中途无法防御,无法闪避的,中了只能硬吃,对闪避系和防御系通吃。COMBO中要注意一下距离,比较远的话就用轻斩来连接。
下面由好基友雷索亲身示范。
除了攻击力以外,活力无疑是最重要的属性,关系到挡格、套盾、破防,无论进攻防守都要用到。特别是套盾之后,活力恢复为零,相比之下,活力的数量比恢复率更为重要。而活力的获得唯有天赋中加出来,所以本人加点在体质锻炼线加出飞刀和活力+1,法印线加到昆恩法印增强和增加活力的天赋,剩下的自由分配了。
《巫师2:国王刺客》开发商对DRM保护表示唾弃 《巫师2:国王刺客》游戏截图 我们在CD Projekt RED的波兰朋友概括了他们将如何在《巫师2:国王刺客》这款游戏上应用DRM的相关方针,但是他们无法保证所有地区的第三方发行商都会遵循这个方针: 为了对最近各种非官方传言有关《巫师2:国王刺客》会使用DRM加密的问题作出回应,CD Projekt RED的CEO Adam Kiciński作出了以下评论:考虑到玩家呼声日益强烈,以及越来越多根据视频的推测,我们打算将内部的DRM方针进行一个公开。但由于我们只是游戏的开发商,自然不可能单方面决定一切在《巫师2:国王刺客》上面的DRM保护策略。但是,我们内部的条例和方针应该能打消玩家的顾虑。作为游戏开发商,我们将尽一切努力去实现我们预定的方针。 我还要告诉我们的所有支持者,目前还没有决定《巫师2:国王刺客》究竟是采用DRM保护还是其它的保护形式。按照我们的方针,我们将尽最大的努力避免使用DRM解决方案,否则的话,将会给那些正版的玩家带来不小的麻烦。我非常不想使用任何会剥夺游戏玩家在游戏过程中乐趣的保护方案,在我们其它的PC版名作上面也是一样的想法。CD Projekt RED的CEO Adam Kiciński说道。 1、我们认为保证正版游戏不被盗版压制的主要方式,应该是在游戏价格和产品质量方面作出正确的平衡。在我们看来,把游戏的质量做到能够让玩家乐于去买正版,远比打击盗版重要得多。 2、版权保护行为不应该妨碍或者限制正版游戏的使用。以下: 所谓的单机游戏就是不应该让玩家在正常玩游戏的时候还要时刻联网。 游戏的安装不应该受到限制,既不应该限制一款游戏可以在一个操作系统上重装多少次,也不应该限制一款游戏在多少个操作系统上装。(太厚道了) 游戏的在线注册只有当开发商做出相应内容之后才能开放,注册必须完全免费,而且是通过网络注册的方式,因为一些额外的游戏文件下载或者其它的服务内容确实需要网络连接的支持。 传统的游戏保护方式,比如光驱检查或是序列号核对是可以使用的,前提是这些保护方式必须拥有极高的稳定性和可靠性。 3、所有的补丁和升级对正版玩家来说都应该是作为增值服务而免费开放的。只有能够真正让玩家多花游戏时间去玩的内容比如DLC或资料片的东西才能收费。 我们主要的目标就是为消费者提供积极而又舒适的游戏体验。我们会始终坚持我们的原则,在追求这一目标的同时让CD Projekt能够在游戏业内找到有效的解决这一问题的方案。 我自己作为一个玩家来说,我总是很不理解某些公司为什么老是惦记着防盗版,而不是想着做出来的东西能够鼓励玩家多去买正版。就算这些保护方式是唯一能够防盗版的办法,那怎么还有那么多的下载网站呢?而采用这些方式很容易忽略这个行业最关键的东西:多多考虑你的消费者。CD Projekt的CEO和gog.com的站长Marcin Iwiński如是说。 我们的目标是提供有最棒最舒服游戏体验的游戏。版权保护方案不能妨碍我们去实现这个目标。更不用说这种保护还会给我们最应该尊敬的玩家带来麻烦了。而非常荒诞的是,某些玩盗版的玩家还真不是付不起钱。在我们看来,用侵略性的保护方式去防盗版,远不如在游戏价格和游戏质量上做好平衡,另外再把增值服务做得讨人喜欢,这就足以去鼓励玩家买正版了。CD Projekt RED的CEO Adam Kiciński表示。 据台湾巴哈姆特电玩商城消息,原定于5月17日发售的《巫师2:国王刺客》由于厂商的原因,延期到5月21日,本次延期台湾官方并没有做太多说明,可能是由于订货量太大,导致压盘紧张造成的。 目前先关人员正在联系巴哈姆特已得到更确实的消息。 《巫师2:国王刺客》中玩家扮演的角色是一名巫师猎手,可以学习各种魔法,以及运用各种武器,对于不喜欢在战斗中用道具补血的玩家,或许法印和长剑是个不错的选择,但是玩家必须对游戏十分熟悉,并且具有良好的操作。 基础攻击chain 连击chain即所谓的连圞锁,轻斩、重斩都分别有10hit的chain。轻斩从第6hit开始是多段判定,类似前作的剑舞,威力不俗。这里比较特别的是轻斩与重斩是可以混合使用的,比如,轻》重》轻,第三是轻斩是chain第3hit,而不是重新计算。本人比较喜欢的chain是轻》轻》重》轻》重》轻》轻》轻》轻》轻。要特别注意的是,武器分类是额外,武器的只有5hit chain。 起手式 起手式就是攻击敌人的第一击。根据距离、身位的不同大约有9种的变化,花样比较繁多。其中最实用空中回旋斩,是多段判定,低级小怪可以一招秒杀。个人测试发现,触发的条件是处于中距离、侧身对敌人,如下图示。 翻滚与取消 本作的翻滚完全没有无敌时间。本人一般是当做chain收招的取消技和调整距离的移动技来使用。 取消即CANCEL,简单的解释就是在前一个动作发生时输入下一个动作的指令,取消前一个动作的收招动作。本作的一个特点是斩、施法、翻滚3个类型的动作可以互相取消。特别斩击跟施法的取消是比较少见的,由此可以打出combo。 破防与Combo 大体上敌人有3个类型,一种是木桩,一种是会闪避的,一种是会防御。第一种不必多说,可以用chain砍到死。第二种,必须注意在攻击被闪避后,敌人是可以反击的,所以一旦挥空就马上用翻滚取消掉,再寻找战机。第三种可能是最麻烦的,斩击被防之后的不利帧高的离谱,很大几率被反击。 破防有2种打法,一种是找空挡绕到侧身去砍,母虫为你示范。 一种是用阿尔德法印硬破防,通过击晕特性进行追打。因为游戏里斩击和施法可以互相取消,所以连击(即COMBO)可以实现。起手阿尔德法印》重斩取消X3》阿尔德法印取消》重斩取消X3 LOOP。COMBO与chain的不同在于,COMBO是中途无法防御,无法闪避的,中了只能硬吃,对闪避系和防御系通吃。COMBO中要注意一下距离,比较远的话就用轻斩来连接。 下面由好基友雷索亲身示范。 除了攻击力以外,活力无疑是最重要的属性,关系到挡格、套盾、破防,无论进攻防守都要用到。特别是套盾之后,活力恢复为零,相比之下,活力的数量比恢复率更为重要。而活力的获得唯有天赋中加出来,所以本人加点在体质锻炼线加出飞刀和活力+1,法印线加到昆恩法印增强和增加活力的天赋,剩下的自由分配了。 近来因为一张入浴图而炒得火热的《巫师2:国王刺客》今天放出了最新的开发日志视频,长达六分钟的视频中开发人员谈及了游戏的方方面面,听力不错的玩家可以试着解读一下游戏的重要元素: 目前已进入第三章,总结了下这几天来的战斗情况,希望对新手有帮助。 一般来说在死了N次的情况下我终于知道了喝药的重要性。燕子是个好东西,容易制作,而且前期就能使用,战斗时回血速度快不说,而且还有伤害加成。所以兄弟们,在战斗前,或者出城前都先喝瓶药吧按CTRL进入冥想,再按使用药品就行了当然不嫌麻烦的话还可以给剑涂上毒 关于战斗技巧,打重甲兵和盾兵,总体来说游戏里这两个兵种最难对付,经过死了无数次的总结,方法有两种。 第一,翻滚到怪的侧面,趁怪刚攻击完在硬直状态后打两下,一般我用的是重击。接着往侧面翻滚,接着打两下。绝对不能贪多,这样两轮必死 第二。套上冲击波,震一下,可以破防。上去跑到怪的侧面砍两下跑开。接着继续震,接着砍,2轮必死 对付群殴这也是这游戏最容易死的战斗场面,而且是里面夹杂这重甲兵和盾兵得时候 进入战斗不能横冲乱砍,注意这不是无双,也不是割草 先给自己套盾,往后跑,和怪群拉开距离,然后和他们绕圈。这游戏跑的最快的一般都是单刀兵,往往他冲上来的时候,已经和其余怪拉开距离,这也是解决他的最好时机,用轻击速度解决,接着放风筝,依依杀之。{如果怪群中有弓箭的话,先杀弓箭,两三下重击必死。随时注意自己的盾,一到时间立马就套上。) 然后剩下重甲和盾兵。换魔法,先下陷进,困住一个,跑开。最好借助周围的地形,桌子柱子。和其余的绕圈,速度绕到后面用震荡震开一个,砍另外一个两刀,继续跑,接着跑,被围住时随时翻滚。依次解决。后期出群攻和反击就更容易杀了。 本人走的是剑术流,一般都是放风筝来回的跑,逐个解决,到后期基本没问题。等过了第三章,已决定向高难度挑战 注意这游戏不是《DNF》,不是《真三国无双》,也不是《鬼泣》,直接上去猛砍会悲剧的,还是那句话,来回跑,和怪来开距离,一个个解决吧。 为《巫师3》宣传造势:《巫师2》限时售价4美元 在线零售商GOG日前将《巫师2:国王刺客》售价调整为4美元,打折幅度近八成。相比之下,同款游戏steam仍售20美元。 此次大促销是游戏大战促销活动的一部分,其中还包括非资料片版《巫师》(2美元)、《魔法门之英雄无敌》(2.5美元)、《魔法门之英雄无敌2》(2.5美元)、《魔法门之英雄无敌3》(2.5美元)以及《黑色守卫》(22.5美元)。 据悉,《巫师3:狂猎》原本计划于今年发售,但开发团队CD Projekt Red近日宣布将发售日期顺延至2015年2月。 此次促销活动即将结束,随后GOG将推出新一轮促销活动。GOG用户可通过投票方式表达自己希望哪款游戏加入促销行列。已知促销游戏套餐包括《猎人》、《红色派系》、《红色派系2》;另一款套餐则包括《虚幻2:觉醒》、《虚幻:黄金版》以及《虚幻竞技场千禧版》。
又要等了《巫师2:国王刺客》繁体中文版延期发售
《巫师2:国王刺客》开发日志视频释出 猜你喜欢