1、进智慧模式。
2、找到一个只有1小弟的酋长。
3、随便找个小兵死亡威胁那个酋长的小弟。
4、抓这个小队长。
5、用这个小队长死亡威胁酋长。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)6、叛变这个酋长。
7、把酋长杀了。
8、小弟升为酋长之后死亡威胁另外一个酋长。
9、对那个酋长发起暴动。
10、杀掉这个酋长之后他的小弟不要杀他的小弟会自动填补酋长的位置。
11、用你的酋长不断的死亡威胁其他酋长不断的约战杀酋长就行。
12、杀到没酋长的用快速时间就会有小队长填补了继续杀酋长。
酋长出史诗的概率不是盖的。
教你快速通关!《中土世界 暗影魔多》通关心得
笔者用了30小时通关,第一张地图还没结束第三层的技能就已经点出来了为大家分享一下游戏技巧
1.技能升级次序
(1)属性
前期优先升级专注(弓箭放慢时间技能),弓箭数量。生命值打通关升3级也够用了,多了浪费。三种武器的符文数建议根据自己手头符文情况,有了好的符文再升,早升了没好的符文也没用。
这样升级的原因:很多支线任务,是要求不被敌人发现,敌人不拉警报这种,对弓箭的需求量很大。极品符文只有在游戏后期,你学会死亡威胁技能后,把小队长升级到20级再去杀他才能获得。前中期没什么好的符文。所以前期把武器的可镶嵌符文数升级,意义不大。
(2)能力
前期最好先做主线任务,有些技能必须要完成主线任务才给解锁,不然你自己等级再高也不能用。先做"咕噜"的一系列任务,把"幽灵冲击"这个技能解锁,这个技能的伤害是所有BOSS都不能免疫的,游戏里唯一一个大范围群攻技能(射击酒桶,篝火,炸药桶也是群攻技能,但是要看地形,不是想放就放),也是后期变兽人无双以一敌百的关键。
可以让战斗变轻松的技能:
幻影击晕 翻越击晕:作用:眩晕敌人,攻击被眩晕的敌人,可用出与普通攻击不同的快速连击,迅速积攒连击点数
投掷匕首 梨花暴雨:作用:中远距离安全攒连击点数
复仇烈焰 双倍充能:更加迅速积攒连击点数 攒5个连击点数可以释放2个终结技能幽灵烈焰:可以点燃被击晕的敌人,如果已经升级出来双倍充能,那么再升级这个,R+T,有多少敌人也不怕。
死亡威胁:敌人等级变20,掉落符文更好,经验1000
反正后期随便给敌人上个死亡威胁,敌人等级+5,打死就1000的经验,升级很快,所有技能点满不是难事。优先点我上面说的3个技能即可。
2.战斗技巧
(1)小队长的弱点情报:
其实没必要特意去获得,跟他打几下就知道了是否免疫远程攻击,战斗终结技,不会被潜伏刺杀
(2)陷入包围后如何解围
[1]直接跑掉还是非常容易的,主角这体力,就跟玩一样。游戏里也基本没有不能翻的墙
[2]找个敌人看不到的地方躲起来
[3]接地图上的支线任务,会刷新当前地图到你接的任务的初始状态,就算有一万个敌人追你,他们也会瞬间蒸发
[4]被包围但是还想再打,附近找个药草采集一下回来继续战斗
(3)清兵技巧前期
(1)射击篝火,酒桶,炸药桶引爆。
(2)连击+R(这个前期比较费时间,连击不好攒)
(3)射击笼子,射击肉块引诱怪兽与兽人搏斗
后期
连击+R+R,效率略低
连击+R+T,这个效率很高,一套下来基本所有小怪全死,不过要求连击数较高,R伤害较高,把敌人打晕在地上才能出发T
(4)对付各种小队长的方法:
[1]对付不免疫战斗终结技的小队长
攒连击点数然后用处决即可,这种是最简单的。快速积攒连击点数的方法:幻影击晕 翻越击晕后攻击;投掷匕首 梨花暴雨。
[2]对付不免疫潜伏刺杀的小队长
潜行刺杀,或者想办法绕到小队长上面,用从天而降技能,一次能打三分之一的血。然后在附近躲起来,重复。
[3]对付不免疫爆炸的小队长
引诱敌人到篝火,酒桶,炸药桶附近,用弓箭或者火焰箭技能引发爆炸,火焰箭技能引发的爆炸伤害更高。
[4]对付较多的小队长
想办法攒连击点数,用幽灵冲击(R)技能造成伤害,慢慢耗。所有小队长都不能免疫这个的伤害。后期升级出来幽灵烈焰(T),这个技能后,可以积攒连击点数然后E+T,也能对小队长造成很多伤害,连击数高的时候R+T同时清兵效果极佳。
[5]游戏后期招募队长小弟,对付厉害的敌人
要主线任务打到游戏后期才能解锁这种方法,自己招募的小弟还是很厉害的,一般几下就能把敌人头目打死
[6]其他有特殊惧怕的小队长
有些小队长怕苍蝇,怕那个坐骑,去弄这些东西都比较麻烦,我都懒得弄基本上上面几种就概括了。
[7]小队长血条绿色之后
直接ctrl抓住,附近有敌人就一边抓着做人肉盾牌。一边鼠标右键刺死。如果你抓得敌人带盾,就更加有趣了。附近没敌人可以审问之类~
《中土世界:暗影魔多》中关于刷高等级符文曾经图老师图老师小编也分享过一些心得,下面看看玩家分享的刷史诗符文心得,以及介绍刷到的史诗符文技能。 1.请到战争试炼中开始智慧的考验 2.随便找一个战争酋长下面的首领。将他招为小弟(PS:和战争酋长一根蓝线连着的就他小弟,红线连着的是敌对的) 3.控制小弟对所有战争酋长使用死亡威胁,然后随便找几个小兵对所有首领使用死亡威胁(PS:战争酋长必须是首领才能使用死亡威胁,首领的话,随便一个小兵就可以) 4.控制小弟去挑战他的战争酋长,这样就可以直接把战争酋长和他的小弟全部约出来战斗,而不用先做战争酋长的任务然后战争酋长才出现(PS:战争酋长下面的首领和其他战争酋长可以直接挑战战争酋长,其他的首领必须先加入到战争酋长下面做小弟才能挑战自己的上司) 5.你小弟成为战争酋长后就可以直接挑战其他战争酋长(在你小弟和其他战争酋长的战斗中一定要先杀战争酋长,因为杀了战争酋长,酋长下的小弟就会自动晋升为酋长,然后你在把晋升的酋长给杀了,以此类推) 总结:先给首领上死亡威胁,然后盯着酋长杀 基本上按照这个方法,一场下来可以刷10来个史诗符文。 Q&A Q:为什么要发死亡威胁? A:死亡威胁会提高首领的P点,和史诗的掉率 Q:为什么要盯着战争酋长杀? A:因为符文掉落的等级和以下几点有关系 1.首领本身的等级(就是首领有多少点P点) 2.已知弱点+1(就是你能看到首领的详细信息) 3.死亡威胁+1 4.使首领恐惧或者愤怒+1 5.复仇+1(就是你被杀了) 6.战争酋长+2点(个人感觉战争酋长掉落史诗几率大非常多) Q:为什么刷到一定程度后就不掉落史诗符文了 A:史诗符文掉率目前为止没发现重复,在智慧的考验模式下刷了很多后就不会再掉落史诗了(其他模式不知道额) Q:为什么要去智慧的考验模式刷? A:因为智慧的考验首领是固定的,首领的详细信息都可以看到,而且首领初始的P点都比较高,最主要的是重新开始一盘就刷新了,这样就不用麻烦的去养首领了 在简单点说:一大堆怪的时候,先用Q(就是匕首),蓄力好连击,2个火焰箭下去,因为配合弓的火焰风暴符文,一下死一大片小怪,当然也可以暗影连击来清小怪,对boss,也是先来一发火焰箭配合精灵的愤怒符文,只要boss不再受到攻击,很多boss可以直接烧死(被攻击会打断燃烧效果),没精灵弓箭和血的时候用连击蓄力好的C配合符文女士的滋味 不计后果的憎恨 粮草 瞬间回好血和精灵弓箭,然后这游戏就完全变成了中土无双了 传奇级别的战争酋长,没有弱点,远程无效,战斗大师(处决无效),偷袭无效,野兽攻击无效,致命的攻击,还无法反击,还跑的快,最主要的是这货是一个狂战士,攻击会被反击,我拉一组弩手小兵和一个队长打他都不掉血,大家说说看这个要怎么破? 首先就列出主武器:剑 防御塔:连击重置时间+10秒(顾名思义就是连击数被重置的时间增加十秒,非常实用的一个符文) 战争风暴:增加所有剑的伤害50% 毁灭:增加10秒剑刃风暴持续时间(就是2千多点剑的无限处决大招时间增加10秒) 贡多林之刃:绝技直接这充能的速度的通常的2倍(剑大招充能的效果增加2倍) 兽人屠宰者:战斗终结技多首领造成额外伤害 燃烧石油:15%在反击时点燃敌人 阵痛恐惧:增加处决引起的恐惧(处决敌人的时候,可以让其他敌人逃跑) 地面的骨头: 疾风杀虐恢复+3的精灵射击(PS:翻译问题,我也不知道疾风杀虐是哪一招) 冷如石头:(这个显示信息错误,不知道是什么效果) 恐怖的面容:有33%的几率使敌人头爆炸,当他们被幻影之闪和幽灵震爆杀死后 把他们赶回去:打到敌人回复3的生命值 高等精灵:50%的减少近战伤害几率提高50%(应该就是50%的几率减少50%的近战伤害,看起来效果很牛,感觉不怎么实用) 暮星:当连击准备好之后会恢复全部的集中点 破敌战锤:恢复2点精灵攻击在作战执行杀死(处决恢复2支精灵弓箭) 光荣冲锋:20%Jive达成10倍伤害 肩膀冲锋 隐藏能力:增加背水一战的持续时间(OTZ,现在都不知道背水一战是啥) 以生抗死:战斗中+10的生命恢复处决杀敌(处决杀死敌人恢复10的生命值) 强力狂暴:在近战攻击中增加晕眩和击倒持续时间 站起来战斗:(这个显示信息错误,好像是25%生命值以下时增加100%的攻击) 光明之主:恢复+1每个精灵幽灵震爆光杀死(看名字好牛逼,看翻译应该是幽灵震爆光杀死敌人回复1个精灵弓箭。好了问题来了,幽灵震爆光啥虾米东西啊) 死亡降临:用幻影扫荡杀死敌人会使其头颅爆炸 暴怒和废墟:增加晕眩和击倒时间对幽灵震爆光 《中土世界 暗影魔多》史诗符文掉落相关内容分析 《中土世界:暗影魔多》游戏中一些玩家不清楚符文掉落产生效果影响,今天给大家带来玩家分享的史诗符文掉落相关内容解析,赶紧来看看吧。 关于Death Threat(死亡威胁) 1.大大增加酋长掉落史诗符文的几率(按原文意思并非100%) 2.使到队长有40%的几率掉落史诗符文 3.使到你的目标增加Power并且被一群小弟保护(这个额外的) 以上3点是Death Threat(死亡威胁)这个技能的官方描述 关于Intel(情报) 1.挖掘队长情报可以保证队长掉落相对应的武器符文,例如:发现队长的弱点是远程,则会保证掉落弓的符文(不能保证是否100%使用于酋长,原文只说明了队长适用) 附上原文:Exploiting a Captain or Warchief's vulnerability greatly increases the odds of getting an Epic Rune related to that vulnerability. For example, if a Captain is vulnerable to Stealth kills and you kill the Captain via a Stealth kill, there's a high chance of an Epic Dagger Rune being dropped. P.S 以上是官方教程内关于情报的描述,估计没有多少人看到 所以就会出现大家认为用处决干掉酋长大多数会掉剑的符文,暗杀干掉酋长大多数会掉匕首符文,弓箭干掉酋长大多数会掉弓箭符文。 史诗符文数量大概如下(并非完全100%正确) 剑类史诗符文:22+(3) 弓类史诗符文:9+(1) 匕首类史诗符文:13+(3) P.S 括号内为特殊符文,基本上通过预购获得。 《中土世界:暗影魔多》游戏中一些玩家不清楚符文掉落产生效果影响,今天给大家带来玩家分享的史诗符文掉落相关内容解析,赶紧来看看吧。 关于Death Threat(死亡威胁) 1.大大增加酋长掉落史诗符文的几率(按原文意思并非100%) 2.使到队长有40%的几率掉落史诗符文 3.使到你的目标增加Power并且被一群小弟保护(这个额外的) 以上3点是Death Threat(死亡威胁)这个技能的官方描述 关于Intel(情报) 1.挖掘队长情报可以保证队长掉落相对应的武器符文,例如:发现队长的弱点是远程,则会保证掉落弓的符文(不能保证是否100%使用于酋长,原文只说明了队长适用) 附上原文:Exploiting a Captain or Warchief's vulnerability greatly increases the odds of getting an Epic Rune related to that vulnerability. For example, if a Captain is vulnerable to Stealth kills and you kill the Captain via a Stealth kill, there's a high chance of an Epic Dagger Rune being dropped. P.S 以上是官方教程内关于情报的描述,估计没有多少人看到 所以就会出现大家认为用处决干掉酋长大多数会掉剑的符文,暗杀干掉酋长大多数会掉匕首符文,弓箭干掉酋长大多数会掉弓箭符文。 史诗符文数量大概如下(并非完全100%正确) 剑类史诗符文:22+(3) 弓类史诗符文:9+(1) 匕首类史诗符文:13+(3) P.S 括号内为特殊符文,基本上通过预购获得。 《中土世界:暗影魔多》中关于刷高等级符文曾经图老师图老师小编也分享过一些心得,下面看看玩家分享的刷史诗符文心得,以及介绍刷到的史诗符文技能。 1.请到战争试炼中开始智慧的考验 2.随便找一个战争酋长下面的首领。将他招为小弟(PS:和战争酋长一根蓝线连着的就他小弟,红线连着的是敌对的) 3.控制小弟对所有战争酋长使用死亡威胁,然后随便找几个小兵对所有首领使用死亡威胁(PS:战争酋长必须是首领才能使用死亡威胁,首领的话,随便一个小兵就可以) 4.控制小弟去挑战他的战争酋长,这样就可以直接把战争酋长和他的小弟全部约出来战斗,而不用先做战争酋长的任务然后战争酋长才出现(PS:战争酋长下面的首领和其他战争酋长可以直接挑战战争酋长,其他的首领必须先加入到战争酋长下面做小弟才能挑战自己的上司) 5.你小弟成为战争酋长后就可以直接挑战其他战争酋长(在你小弟和其他战争酋长的战斗中一定要先杀战争酋长,因为杀了战争酋长,酋长下的小弟就会自动晋升为酋长,然后你在把晋升的酋长给杀了,以此类推) 总结:先给首领上死亡威胁,然后盯着酋长杀 基本上按照这个方法,一场下来可以刷10来个史诗符文。 Q&A Q:为什么要发死亡威胁? A:死亡威胁会提高首领的P点,和史诗的掉率 Q:为什么要盯着战争酋长杀? A:因为符文掉落的等级和以下几点有关系 1.首领本身的等级(就是首领有多少点P点) 2.已知弱点+1(就是你能看到首领的详细信息) 3.死亡威胁+1 4.使首领恐惧或者愤怒+1 5.复仇+1(就是你被杀了) 6.战争酋长+2点(个人感觉战争酋长掉落史诗几率大非常多) Q:为什么刷到一定程度后就不掉落史诗符文了 A:史诗符文掉率目前为止没发现重复,在智慧的考验模式下刷了很多后就不会再掉落史诗了(其他模式不知道额) Q:为什么要去智慧的考验模式刷? A:因为智慧的考验首领是固定的,首领的详细信息都可以看到,而且首领初始的P点都比较高,最主要的是重新开始一盘就刷新了,这样就不用麻烦的去养首领了 在简单点说:一大堆怪的时候,先用Q(就是匕首),蓄力好连击,2个火焰箭下去,因为配合弓的火焰风暴符文,一下死一大片小怪,当然也可以暗影连击来清小怪,对boss,也是先来一发火焰箭配合精灵的愤怒符文,只要boss不再受到攻击,很多boss可以直接烧死(被攻击会打断燃烧效果),没精灵弓箭和血的时候用连击蓄力好的C配合符文女士的滋味 不计后果的憎恨 粮草 瞬间回好血和精灵弓箭,然后这游戏就完全变成了中土无双了 传奇级别的战争酋长,没有弱点,远程无效,战斗大师(处决无效),偷袭无效,野兽攻击无效,致命的攻击,还无法反击,还跑的快,最主要的是这货是一个狂战士,攻击会被反击,我拉一组弩手小兵和一个队长打他都不掉血,大家说说看这个要怎么破? 首先就列出主武器:剑 防御塔:连击重置时间+10秒(顾名思义就是连击数被重置的时间增加十秒,非常实用的一个符文) 战争风暴:增加所有剑的伤害50% 毁灭:增加10秒剑刃风暴持续时间(就是2千多点剑的无限处决大招时间增加10秒) 贡多林之刃:绝技直接这充能的速度的通常的2倍(剑大招充能的效果增加2倍) 兽人屠宰者:战斗终结技多首领造成额外伤害 燃烧石油:15%在反击时点燃敌人 阵痛恐惧:增加处决引起的恐惧(处决敌人的时候,可以让其他敌人逃跑) 地面的骨头: 疾风杀虐恢复+3的精灵射击(PS:翻译问题,我也不知道疾风杀虐是哪一招) 冷如石头:(这个显示信息错误,不知道是什么效果) 恐怖的面容:有33%的几率使敌人头爆炸,当他们被幻影之闪和幽灵震爆杀死后 把他们赶回去:打到敌人回复3的生命值 高等精灵:50%的减少近战伤害几率提高50%(应该就是50%的几率减少50%的近战伤害,看起来效果很牛,感觉不怎么实用) 暮星:当连击准备好之后会恢复全部的集中点 破敌战锤:恢复2点精灵攻击在作战执行杀死(处决恢复2支精灵弓箭) 光荣冲锋:20%Jive达成10倍伤害 肩膀冲锋 隐藏能力:增加背水一战的持续时间(OTZ,现在都不知道背水一战是啥) 以生抗死:战斗中+10的生命恢复处决杀敌(处决杀死敌人恢复10的生命值) 强力狂暴:在近战攻击中增加晕眩和击倒持续时间 站起来战斗:(这个显示信息错误,好像是25%生命值以下时增加100%的攻击) 光明之主:恢复+1每个精灵幽灵震爆光杀死(看名字好牛逼,看翻译应该是幽灵震爆光杀死敌人回复1个精灵弓箭。好了问题来了,幽灵震爆光啥虾米东西啊) 死亡降临:用幻影扫荡杀死敌人会使其头颅爆炸 暴怒和废墟:增加晕眩和击倒时间对幽灵震爆光 《中土世界 暗影魔多》史诗符文掉落相关内容解析 《中土世界:暗影魔多》游戏中一些玩家不清楚符文掉落产生效果影响,今天给大家带来玩家分享的史诗符文掉落相关内容解析,赶紧来看看吧。 关于Death Threat(死亡威胁) 1.大大增加酋长掉落史诗符文的几率(按原文意思并非100%) 2.使到队长有40%的几率掉落史诗符文 3.使到你的目标增加Power并且被一群小弟保护(这个额外的) 以上3点是Death Threat(死亡威胁)这个技能的官方描述 关于Intel(情报) 1.挖掘队长情报可以保证队长掉落相对应的武器符文,例如:发现队长的弱点是远程,则会保证掉落弓的符文(不能保证是否100%使用于酋长,原文只说明了队长适用) 附上原文:Exploiting a Captain or Warchief's vulnerability greatly increases the odds of getting an Epic Rune related to that vulnerability. For example, if a Captain is vulnerable to Stealth kills and you kill the Captain via a Stealth kill, there's a high chance of an Epic Dagger Rune being dropped. P.S 以上是官方教程内关于情报的描述,估计没有多少人看到 所以就会出现大家认为用处决干掉酋长大多数会掉剑的符文,暗杀干掉酋长大多数会掉匕首符文,弓箭干掉酋长大多数会掉弓箭符文。 史诗符文数量大概如下(并非完全100%正确) 剑类史诗符文:22+(3) 弓类史诗符文:9+(1) 匕首类史诗符文:13+(3) P.S 括号内为特殊符文,基本上通过预购获得。
《中土世界 暗影魔多》刷史诗符文心得及技能介绍
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