《帝国时代3》常用操作方法技巧分享攻略

yzjscbz

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2016-01-22 05:49

《帝国时代3》常用操作方法技巧分享攻略,《帝国时代3》会在保留前系列风格的基础上做进一步的修改。本作一个重要的创新就是“Home Country”概念的引入。下面小编为大家带来《帝国时代3》常用操作方法技巧分享攻略。
《帝国时代3》常用操作方法技巧分享攻略

《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家《帝国时代3》常用操作技巧分享。

选择单位与编队的操作技巧

选择单位和编队的操作,决定了你的操作效率,也是很多操作技巧的应用必要条件。

这一节主要说明如何在选择单位时达到随心所欲的境地。

选择单位的操作

我们可以用鼠标左键拉方框来选择一个区域中的所有单位,用鼠标左键双击单位也可以用于选择在屏幕中的全部同一种单位。

从多个单位中排除一个单位的操作方法是按住shift或ctrl键用鼠标左键单击要排除的单位,要排除某一种单位要在下方兵种缩略图中用鼠标左键单击要排除的单位图标。

从多个单位中排除一个单位的操作方法是用鼠标左键直接单击要选中的单位,要排除某一种单位,先按住ctrl键,然后在下方兵种缩略图中用鼠标左键单击要选中的单位图标。

设置与切换选中单位焦点

在选中多个不同种类单位后,单位缩略图中会有一个大一些的,这就是选中单位焦点。选中单位焦点的类型与这群选中单位的其他命令属性有关,因此有时有必要切换到其他单位身上。按Tab键或直接用鼠标左键点击该单位可以改变或切换选中单位焦点。

集中屏幕焦点

按空格键可将屏幕焦点集中在选中的单位中的某个单位身上,但具体会是哪个单位的规律我还不是很清楚,因此当选中单位在地图上分散得较远时这个功能就显得没有意义。对编队来说,集中屏幕焦点的方法也可以是双击编队的编号按键或用Alt键+编队的编号按键。

取消编队

默认键盘设置中,其实可以用ctrl+0组合键来取消编队。0不用于编队。

编队基本操作

编队的方法是按住ctrl或shift键然后按数字键,之后编队即在左上生成图标,直接按之前按下的数字键就可以再次选中该编队。

游戏中为我们提供了一些快捷键来用作选择单位和编队之用。

Ctrl键是传统的编队键,也是选中或取消选中单个单位的按键,而在选中单位后的兵种缩略图标中ctrl+鼠标左键也可以用于选中其中的某一兵种的所有单位。

Shift键也是用来编队的按键,这点与ctrl键相同。而在选中单位后shift+鼠标左键可以用于在兵种缩略图标中踢出选中单位中的某一兵种的所有单位。

编队进阶操作:废除与增补。

Ctrl键+数字键是编队操作,而shift键+数字键也有同样作用,但它们的区别在于用shift键+数字键编队不会在编队满额之前(50个单位为编队满额)废除已经建立的对应的编队信息。也就是说用shift键来对选中单位作编队操作将使得新编的单位加入原有编队。而使用ctrl键编队,之前所编好的对应编队则被直接废除。在帝国时代3中一个单位只能同时存在于一个编队中。

编队进阶操作:混合编制与兵种分离。

首先介绍几个概念:

一,无差别混编

多种单位混编为一个编队后可以按照原先的位置关系建立起横队或纵队的编队称为无差别混编。上图中如果分解来看从左到右依次是由近战骑兵,近战步兵,龙骑兵,远距步兵,炮兵组成的几个无差别混编编队。

二,有差别混编

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

多种单位混编为一个编队后只能按照单位自身不同的属性建立起有前后顺序的多个横队或单个纵队的混编编队(无法变成一个横队),我称其为有差别混编。上图中就是一个较大的有差别混编编队。

如上图所示的这个中型西班牙编队,其中:

轻骑兵,长矛骑兵是无差别混编关系;

长矛兵,剑盾兵是无差别混编关系;

火枪手,散兵,弩手是无差别混编关系;

迫击炮,鹰炮是无差别混编关系;

也就是说,当不同单位能够自动并列组成同一个横队时,我们可以称他们是无差别混编关系。

而上面这些无差别混编关系与其他各类兵种的关系则为有差别混编关系。他们只能在编队后一起组成前后位置关系固定的纵队。

显然各种单位之间是否会组成无差别混编关系与这些单位的共同点有很大联系。这些被编队的单位如果同为近战骑兵,近战重步兵,远距步兵等等分类时就会变成无差别混编队形。无差别编队的单位可以轻松展开为横队,便于战斗。

无差别混编关系的单位可以在一定条件下组成各个单位近似随机排列的横队或纵队。

有差别混编关系的单位互相只会自动组成纵队,像上图这样有差别混编的大部队很难在战斗时快速展开,战斗时需要按无差别混编关系继续细分为多个编队以便增加可操作性。

根据多个兵种分类的不同,我们通常会将多个有相同性质的单位混编以达到不同效果。例如:

按功能分类,我们会将近战重步兵与轻型骑兵混为一个编队以便反近战骑兵时使用,虽然它们明显是有差别混编,但在反制骑兵时可以轻松调动他们,如果你具备更强的操作能力也可以将这一编队分开操作或战斗时临时分开操作;

按类型分类,我们会将火枪手与弓散兵混为一个编队,他们都是远距步兵且可以进行无差别混编;

按速度分类,我们会将龙骑兵与近战骑兵混为一个编队,为了省去一个编队且至少他们还能保持一定的高速和机动性;

按保障体系分类,我们还会将一定数量的近战步兵与炮兵分为一个编队,为了单独执行任务提供保护。

此外我们还可以利用一些编队混编的性质来作为运作兵团的操作方法。例如当我们的混编队的成员是远距弓散兵和近战长矛兵时,我们可以利用他们的有差别混编特点来进行兵种的移动。因为有差别混编的各种单位只会按照固定的前后顺序组成混编队伍,长矛兵一定站在弓散兵的前方。因此当对方近战骑兵向你的弓散兵冲过来时,你只需要将混合编队向着近战骑兵来的方向移动即可让所有近战长矛兵转向这些骑兵。但如果将这2种单位单独编队,那么你的长矛兵就只能为了绕过你的远距步兵而伤透脑筋。这是因为有差别混编的编队中各种不同类别单位彼此间在调动时会完全无视各个单位的单位碰撞,他们几乎在作互相穿透的移动,完全不理会前进路线上是否有足够的空间也会进行移动。此外在需要让兵种组成更密集阵型时也可以利用这点。

帝国时代3:亚洲王朝怎么用卡片啊??? 想使用卡片必须首先用游戏经验点数激活此卡,之后将卡片加入该国家的卡片组,每次作战可以选一组卡片,每组最多25张,选后不能重选,所有卡片是有其固定使用条件的,工厂和加农炮卡必须是主城达到4级之后,即进入工业时代之后才可以使用.紫色卡片可以使用无限次,2x卡可以使用2次,普通卡片只能使用1次,雇佣卡必须有足够资源方可使用.

所有卡片都必须达到最低使用的时代才能够使用,而且不存在其他使用不了卡片的条件,每张卡都可以在达到其使用时代后直接使用.比如工厂卡会运来一辆工厂马车,运来以后使用马车建造一个工厂即可.

每个国家的卡片组不存在互相通用的关系,比如你在德国激活工厂卡,如果你使用葡萄牙想建造工厂必须再次激活葡萄牙的工厂卡.


《帝国时代3亚洲王朝》开场动画

《帝国时代3》经济生产操作技巧分享攻略

《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》经济生产操作技巧分享。

收集箱子的操作技巧

虽然我们可以获得一个平均每秒的收集速度,但村民单位每次收集箱子的量是以20(普通村民),25(猎人)或50(德国马车夫)来计算的。因此想要收集箱子又快又好必须合理分配村民。这其中最重要的两点就是如何让你的城镇中心更快地开始训练村民和更快的收集完全部的箱子。由于收集箱子是需要一定时间才能完成的动作,因此活用shift是保证连续采集箱子的重要操作,shift按键的作用是将会使目标单位所受到的操作按顺序记录在一个表中(并不存在这样一个表,这些数据只是被按照表的形式保存在计算机的内存堆栈中),并按照此表的顺序完成你所做的操作,在这里需要注意的是shift操作的动作先后次序列表中并不包括自动指令,因此你应当将先选中村民自动收集的第一个箱子再选择第二个箱子,而不是跳过第一个箱子直接按shift选第二个箱子。

对于普通国(西,葡,易,阿兹,苏,印,荷兰等)。

收集100食物是首要任务,由于村民采集同一个食物箱会很拥挤,因此必须在最开始就将村民分成2组开始收集2个食物箱,如果幸运的话开局时村民会自动分成2组采集不同的食物箱。大多数普通国家在收集100食物箱后只要留少量村民收集完剩下的几个箱子即可。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

关于箱子收集的优先选择

食物箱无论如何都是不能剩下的箱子,它们对升级速度至关重要。

通常应当在升级殖民时代以前收集好1个木材箱(如果该国可以通过木材建设经济单位或木材足够建设贸易站时则也应当根据需求收集更多木材箱)。

钱币箱主要用于市场科技升级和荷兰用于生产村民,因此大多数情况下多数国家为节约时间不应在初期收集钱币箱。

对于沙俄,法国。

收集270或120食物是首要任务,因此必须在最开始就将村民分成3组开始收集3个食物箱,让2名村民收集最近的箱子,2名收集次近的箱子,1名收集更远的箱子较为合理。

对于英国,日本。

在收集100食物的过程后应当立即将村民分成至少2组,每组至少2人来收集木材箱以便更快进行住房建设,或者也可以直接在开局时就派出2-3个村民收集木材。因为过度的拥挤使得收集首个100食物箱并不会如你操作所预料的那样顺利。


《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

就我个人而言是相当喜爱《帝国时代3》这款游戏的,特别是它的《亚洲王朝》资料片,所以我忍不住要和大家来分享这则好消息。

为了打响Microsoft Games for Windows Client的游戏品牌,微软决定将限时推出10美分的《帝国时代3》完全典藏版,包含了所有的游戏内容和资料片。是的,你没看错,10美分。

微软在耍什么花招呢?那就是你必须在它的平台上购买这个游戏,而不能在其他网络交易平台购买。在别的地方你仍然会看到39.99美元的标价。点击这里你就可以下载微软的客户平台,然后用你的xbox live账号登陆。只要你登陆进去,你就能在首页看到醒目的广告标志。

如果你不愿意泄露你的信用卡信息,你也可以用10微软点数来购买《帝国时代3》。

更新补充:如果你安装的时候遇到cdkey的问题,你可进入下载页面中的帝国时代3的分页面里找到 "View Game Keys" 选项。这张图可以给大家参考一下:

《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

如果还是找不到cdkey的话,请根据下面链接的指示发送电子邮件:http://forums.gamesforwindows.com/t/15700.aspx

《帝国时代3》火枪手操作技巧分享攻略

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火枪手类兵种操作技巧与原则

火枪手是帝国时代3中最优秀的步兵群体,远距杀伤力出色,攻城能力中等,近战可反骑兵,特别是血量较高的特点使得大多数拥有他们的国家都将其视为中坚力量。火枪手可以对付和不可以对付的兵种有时会十分模糊,例如大量的火枪手也可以强杀相对少量的炮兵或散兵弩手弓兵等单位。而有时我们却被对手的近战骑兵搞得团团转不知所措。

火枪手的远距杀伤力对骑兵来说还是较高的,但如果火枪手只是用远距攻击对付骑兵的话是有问题的。我曾经计算过如果按照近战骑兵的杀伤力和火枪手的远距杀伤能力去计算双方的战损比例,火枪手相对近战骑兵将付出4倍的代价。因此在复杂战斗情况下我们需要找出一种能够有效反制近战骑兵的方法。如果我们将火枪手全部切换成近战模式,那么对手的近战骑兵就会逃离战场而不受损伤,但如果始终用远距模式射击也一样得不偿失,对手的近战骑兵往往会从侧翼配合散弓兵集中进攻你的横队的两个侧翼从而获得更大的战果,这不是我们希望看到的。因此我们应当在此时将一部分侧翼的火枪手或离骑兵较近的火枪手切换成近战用以与骑兵搏杀,其余则继续远距攻击使得战斗杀伤力输出始终保持一定效率。

此外对付几乎无法移动的炮兵,大量的火枪手可以切换成分散模式与其对射,这样做总比齐射模式挤在一起被大炮轰上天要好得多。

这一类型兵种的操作关键所在是利用火力和血量的优势逼近对手并破坏其各兵种之间组成的阵型对其薄弱之处予以重击,还可用于掩护和护卫炮兵散兵。

如何组合搭配火枪手

火枪手是一种血量和火力都不错的步兵,不仅是反近战骑兵的中坚力量,还可以兼顾克制对手的近战步兵等单位。因此与近战骑兵搭配较好,也同时可以和炮兵,散弓兵搭配成保护性阵型。与轻型骑兵和近战重步兵的定位有很大重复,不适合作为二元组合,但可以加入其他兵种组成多元组合。

如何对付火枪手的问题

火枪手是一种综合能力较高的步兵,显然火枪手的适应能力几乎是所有兵种之首,不过炮兵和弓散兵确实可以截止他们的进攻。火枪手的另一个难题是后方消耗食物过快,在战斗开始后的不久就会出现村民难以采集食物的难题,骚扰其后方也是一个不错的选择。此外在中后期,各个国家的轻型骑兵崛起给火枪手很大的压力,相比来看轻型骑兵与其十分相似,但是有3个特长使得轻型骑兵可以更容易地吃掉火枪手,其一是移动速度,这使得轻型骑兵的后援补充速度和进攻,撤离的速度都要搞一个档次;其二是轻型骑兵不会受炮兵克制,这也是一大优势;其三是轻型骑兵多数都具有12或更远射程以及远距防御能力或更多的血量,从基本属性上占据的优势也是非常明显的。此外轻型骑兵的反骑兵远距杀伤力也高出一筹,更能够克制炮兵而不被炮兵所克制。

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