《帝国时代3》近战骑兵操作方法技巧攻略

小青年BUG

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2016-01-22 06:02

《帝国时代3》近战骑兵操作方法技巧攻略,《帝国时代3》会在保留前系列风格的基础上做进一步的修改。本作一个重要的创新就是“Home Country”概念的引入。下面小编为大家带来《帝国时代3》近战骑兵操作方法技巧攻略。
《帝国时代3》近战骑兵操作方法技巧攻略

《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《帝国时代3》近战骑兵操作技巧。

近战骑兵分为3种类型

其一是高血量,高攻击力的高素质高战斗力类型,比如轻骑兵,胸甲骑兵,马穆鲁克等。

其二是低血量,高攻击力的高攻击性类型,德国骑兵,刀骑兵是代表。

其三是中等血量,中等攻击力但对针对性兵种有特别加强战斗力的种类,亚洲国家骑兵多是此类。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

第一种骑兵是中坚型的骑兵,战斗力不凡。

第二种骑兵是预备队性质的骑兵,适合解决残局和偷袭骚扰。

第三种骑兵是具有针对性的近战骑兵,对炮兵或步兵等有特别的高杀伤力。

这一类型兵种的操作关键所在是尽可能贴近你所克制的单位并避免与大量的近战重步兵作接触以及避免在没有弓散兵或近战重步兵等能够对付轻型骑兵的情况下在后者的射程内进行停留。

通常骑兵遇敌总会是首当其冲的攻击目标,因此第一种骑兵具有吸引火力的能力,特别是马穆鲁克0.4的远距防御和超高的血量给军队带来许多优势。而第二种骑兵则是较为金贵,不应当在大战初期就使用,这类骑兵应当有针对性地进行使用才有更好的效果。第三种骑兵是非常具有针对性的,在对付对手炮兵或步兵时牺牲在所难免,但其高效的杀伤力也完全可以同时立下大的战功。

在操作近战骑兵时必须首先衡量对方的反骑兵力量,如果对手的反骑兵兵种众多(尤其可以无视远距抵抗的近战步兵类单位),就不要用骑兵硬拼,可以依靠调动对方的反骑兵兵力移动来更好滴配合其他兵种消耗对手的反骑兵单位,在消耗到一定程度后再用骑兵进攻。在与电脑玩家对战时我们可以很容易练习这样的操作,电脑的步兵通常都会傻傻地跟着你的骑兵移动而被你的远距步兵消灭掉。作为你的对手,应当控制好这些步兵的移动范围尽量不要出现在对方远距步兵或炮兵的射程之内,如果无法追上那些骑兵,则应当立即收回。

虽然多半时间火枪手都是近战骑兵的克星,但骑兵也可以在你的弓散兵与前者对抗时出一份力。如果能够将近战骑兵控制在对手火枪手的横队两翼,就可以对局部的火枪手进行杀伤。不过有经验的玩家会利用队形变化来集中对付骑兵,那么就是时候撤退了,同时也达到了破坏其阵型的目的。

如何组合搭配近战骑兵

近战骑兵就像一把锋利的刀,所到之处造成的伤害极大,但自身会被专门的反制单位在近战或远距时造成严重伤害,这种伤害来自于反反骑阵营,主要包括轻型骑兵,近战重步兵,火枪手以及更强的或特殊的近战骑兵。因此与近战骑兵搭配的最佳兵种是需要根据情况来判断的。

1, 自身近战骑兵素质高于对方的情况,这样的情况下以大量近战骑兵搭配少量散兵较好,因为我们可以从反反骑阵营中将近战骑兵排除,此时剩下的反反骑兵种都会被弓散兵加成。

2, 自身散弓兵能力高于对方的情况,弓散兵能力强于对方同类兵种意味着你可能不需要近战骑兵,增加其他反反骑部队也许是更好的选择,不过即便是这样,也应当随时监视对手是否依然坚持以弓散兵或火枪兵为主力,这样的搭配很有可能藏有近战骑兵来对付你的弓散兵。

3, 自身近战步兵能力高于对方的情况,近战步兵强大的国家有不少,但遗憾的是影响近战步兵的作战效率的因素很多,很难作为主力使用,不过在对付那些近战步兵较为脆弱又没有火枪手的国家时,强大的近战步兵与骑兵搭配也会出奇特的效果。

4, 自身火枪手能力高于对方或对方无火枪手的情况,火枪+近战骑兵算是一个初期经典组合,这样的组合对步兵反反骑兵种具有杀伤力又可以压制弓散兵,因此对付他们需要非常注意控制火力的距离才行。

如何对付近战骑兵的问题

综上所述,在大战中,速度较慢的反骑兵单位应当避免与骑兵的无止境和无效率的单纯追击,此外利用自己的射程优势也可以有效防止近战骑兵的攻击,毕竟近战骑兵必须近战才可以作有效战斗。而当骑兵追上自己的弓散兵后,我们应当让军队一直在一种移动状态下,使得对方的近战骑兵必须在攻击后再移动一小段才能继续攻击,这等同于让这些近战骑兵单位的攻击频率变得更低,从而降低了他们的攻击效率。

帝国时代3:亚洲王朝怎么用卡片啊??? 想使用卡片必须首先用游戏经验点数激活此卡,之后将卡片加入该国家的卡片组,每次作战可以选一组卡片,每组最多25张,选后不能重选,所有卡片是有其固定使用条件的,工厂和加农炮卡必须是主城达到4级之后,即进入工业时代之后才可以使用.紫色卡片可以使用无限次,2x卡可以使用2次,普通卡片只能使用1次,雇佣卡必须有足够资源方可使用.

所有卡片都必须达到最低使用的时代才能够使用,而且不存在其他使用不了卡片的条件,每张卡都可以在达到其使用时代后直接使用.比如工厂卡会运来一辆工厂马车,运来以后使用马车建造一个工厂即可.

每个国家的卡片组不存在互相通用的关系,比如你在德国激活工厂卡,如果你使用葡萄牙想建造工厂必须再次激活葡萄牙的工厂卡.


《帝国时代3亚洲王朝》开场动画

《帝国时代3》经济生产操作技巧分享攻略

《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》经济生产操作技巧分享。

收集箱子的操作技巧

虽然我们可以获得一个平均每秒的收集速度,但村民单位每次收集箱子的量是以20(普通村民),25(猎人)或50(德国马车夫)来计算的。因此想要收集箱子又快又好必须合理分配村民。这其中最重要的两点就是如何让你的城镇中心更快地开始训练村民和更快的收集完全部的箱子。由于收集箱子是需要一定时间才能完成的动作,因此活用shift是保证连续采集箱子的重要操作,shift按键的作用是将会使目标单位所受到的操作按顺序记录在一个表中(并不存在这样一个表,这些数据只是被按照表的形式保存在计算机的内存堆栈中),并按照此表的顺序完成你所做的操作,在这里需要注意的是shift操作的动作先后次序列表中并不包括自动指令,因此你应当将先选中村民自动收集的第一个箱子再选择第二个箱子,而不是跳过第一个箱子直接按shift选第二个箱子。

对于普通国(西,葡,易,阿兹,苏,印,荷兰等)。

收集100食物是首要任务,由于村民采集同一个食物箱会很拥挤,因此必须在最开始就将村民分成2组开始收集2个食物箱,如果幸运的话开局时村民会自动分成2组采集不同的食物箱。大多数普通国家在收集100食物箱后只要留少量村民收集完剩下的几个箱子即可。

关于箱子收集的优先选择

食物箱无论如何都是不能剩下的箱子,它们对升级速度至关重要。

通常应当在升级殖民时代以前收集好1个木材箱(如果该国可以通过木材建设经济单位或木材足够建设贸易站时则也应当根据需求收集更多木材箱)。

钱币箱主要用于市场科技升级和荷兰用于生产村民,因此大多数情况下多数国家为节约时间不应在初期收集钱币箱。

对于沙俄,法国。

收集270或120食物是首要任务,因此必须在最开始就将村民分成3组开始收集3个食物箱,让2名村民收集最近的箱子,2名收集次近的箱子,1名收集更远的箱子较为合理。

对于英国,日本。

在收集100食物的过程后应当立即将村民分成至少2组,每组至少2人来收集木材箱以便更快进行住房建设,或者也可以直接在开局时就派出2-3个村民收集木材。因为过度的拥挤使得收集首个100食物箱并不会如你操作所预料的那样顺利。


《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

就我个人而言是相当喜爱《帝国时代3》这款游戏的,特别是它的《亚洲王朝》资料片,所以我忍不住要和大家来分享这则好消息。

为了打响Microsoft Games for Windows Client的游戏品牌,微软决定将限时推出10美分的《帝国时代3》完全典藏版,包含了所有的游戏内容和资料片。是的,你没看错,10美分。

微软在耍什么花招呢?那就是你必须在它的平台上购买这个游戏,而不能在其他网络交易平台购买。在别的地方你仍然会看到39.99美元的标价。点击这里你就可以下载微软的客户平台,然后用你的xbox live账号登陆。只要你登陆进去,你就能在首页看到醒目的广告标志。

如果你不愿意泄露你的信用卡信息,你也可以用10微软点数来购买《帝国时代3》。

更新补充:如果你安装的时候遇到cdkey的问题,你可进入下载页面中的帝国时代3的分页面里找到 "View Game Keys" 选项。这张图可以给大家参考一下:

《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

如果还是找不到cdkey的话,请根据下面链接的指示发送电子邮件:http://forums.gamesforwindows.com/t/15700.aspx

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)《帝国时代3》火枪手操作技巧分享攻略

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火枪手类兵种操作技巧与原则

火枪手是帝国时代3中最优秀的步兵群体,远距杀伤力出色,攻城能力中等,近战可反骑兵,特别是血量较高的特点使得大多数拥有他们的国家都将其视为中坚力量。火枪手可以对付和不可以对付的兵种有时会十分模糊,例如大量的火枪手也可以强杀相对少量的炮兵或散兵弩手弓兵等单位。而有时我们却被对手的近战骑兵搞得团团转不知所措。

火枪手的远距杀伤力对骑兵来说还是较高的,但如果火枪手只是用远距攻击对付骑兵的话是有问题的。我曾经计算过如果按照近战骑兵的杀伤力和火枪手的远距杀伤能力去计算双方的战损比例,火枪手相对近战骑兵将付出4倍的代价。因此在复杂战斗情况下我们需要找出一种能够有效反制近战骑兵的方法。如果我们将火枪手全部切换成近战模式,那么对手的近战骑兵就会逃离战场而不受损伤,但如果始终用远距模式射击也一样得不偿失,对手的近战骑兵往往会从侧翼配合散弓兵集中进攻你的横队的两个侧翼从而获得更大的战果,这不是我们希望看到的。因此我们应当在此时将一部分侧翼的火枪手或离骑兵较近的火枪手切换成近战用以与骑兵搏杀,其余则继续远距攻击使得战斗杀伤力输出始终保持一定效率。

此外对付几乎无法移动的炮兵,大量的火枪手可以切换成分散模式与其对射,这样做总比齐射模式挤在一起被大炮轰上天要好得多。

这一类型兵种的操作关键所在是利用火力和血量的优势逼近对手并破坏其各兵种之间组成的阵型对其薄弱之处予以重击,还可用于掩护和护卫炮兵散兵。

如何组合搭配火枪手

火枪手是一种血量和火力都不错的步兵,不仅是反近战骑兵的中坚力量,还可以兼顾克制对手的近战步兵等单位。因此与近战骑兵搭配较好,也同时可以和炮兵,散弓兵搭配成保护性阵型。与轻型骑兵和近战重步兵的定位有很大重复,不适合作为二元组合,但可以加入其他兵种组成多元组合。

如何对付火枪手的问题

火枪手是一种综合能力较高的步兵,显然火枪手的适应能力几乎是所有兵种之首,不过炮兵和弓散兵确实可以截止他们的进攻。火枪手的另一个难题是后方消耗食物过快,在战斗开始后的不久就会出现村民难以采集食物的难题,骚扰其后方也是一个不错的选择。此外在中后期,各个国家的轻型骑兵崛起给火枪手很大的压力,相比来看轻型骑兵与其十分相似,但是有3个特长使得轻型骑兵可以更容易地吃掉火枪手,其一是移动速度,这使得轻型骑兵的后援补充速度和进攻,撤离的速度都要搞一个档次;其二是轻型骑兵不会受炮兵克制,这也是一大优势;其三是轻型骑兵多数都具有12或更远射程以及远距防御能力或更多的血量,从基本属性上占据的优势也是非常明显的。此外轻型骑兵的反骑兵远距杀伤力也高出一筹,更能够克制炮兵而不被炮兵所克制。

《帝国时代3亚洲王朝》游戏视频评论

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