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副武器部分
M12 NOVA :
很一般的单发小枪,射速不高,攻击力超低,别指望它能救你,你还是自求多福吧。
AY69:
连发小枪,攻击力低,但是射速颇高,近战不错强,不过跟主武对干一样等死。
HAMMER II:
.50单发手枪,射速普通,但是攻击力偏高,拿来补枪不错用,跟主武对干有机会能赢。
MAJESTIC-6:
射速比HAMMER II更慢,但是具有比HAMMER II 更高的攻击力,补枪神器,跟主武对干,只要打的准,一样有胜算。
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配件部分
因为有些真的没什么好讲的,我就挑几个讲讲
枪口制退器:
能够大幅削弱后座力的神配件。非常好用! !强烈推荐!
步枪雷射瞄准器:
非常好用,腰射时子弹会完全打在雷射所指的地方,简直近战神器!
高科技瞄准镜:
自带热感应,不过距离稍远就感应不到了,而且画面很糊,个人感觉实用性不高。
虚拟影像:
可以放出诱饵,敌方会显示红点,不过貌似我从没见过有谁上当的
手枪雷射瞄准器:
一样会打在红点上,近战必备!
EMP手榴弹:
这个真的很好用,范围很大,直接把敌人能量归零,而且持续时间不短,不过记得自己要避开。
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技能部分
自动装甲:
不解释。
幻影:
实用性不高,练到三等也没什么实际用处。
侦查:
实用性颇高,重生时会雷达扫一次,练到满等敌人头上会有血条跟名字,让你判断是否可以硬拼。另外血条很大,人都一定会在正下方,你知道的
迫近警告:
个人觉得实用性普普,一等就很吵了,何况三等,就算知道靠近了也不知道方位。
重型武器专家:
除非你很喜欢用异形武器,否则实用性不高。
武器专家:
实用性非常高,高速换弹让你续战力加强,快速切换武器利于补枪,快速开镜更别说了,占尽先机。
射击稳定度提升:
建议装在原本准心就不大的武器上,从此不开镜
猎人:
显示敌人脚步真的很靠北,绕背肛人必备!
装甲转移:
实用性颇高,杀完人立即补充装甲,可以马上在开一次,省掉充能冷却时间。
低调:
一等就很有用了,狙击手必备。
爆破警示:
实用性很高,虽然等级一很烂,但是在等级2之后,敌人瞄准你就会自动警告,还会标记出弹道,归狙必备!
监控:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/gudaoweiji/)等级二之后瞄到就会自动标记敌人,可以短暂的透视,你说实不实用?
瞄准增进:
连枪口制退器都无法控制后座力时再装。
猎犬:
归狙必备,暗地阴人又不敢出去捡狗牌的玩家,记得一定要装!
引爆延迟:
实用性不高,除非你常常被手雷丢
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/gudaoweiji/)扩增武器:
双主武搭配武器专家的快速切换,还有额外弹药,续战力爆表!
XP奖励:
不解释。
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战术部分
要点一:保持移动
靠近敌人时一定要保持移动,除非有装备低调,如此一来有机会绕到敌人背后,敌人绕你背的机率会大大减小。
要点二:注意雷达
只要有人放雷达就会显示敌人位置,随时注意自己前后左右是否有红点。另外敌人一定集中在没有队友的另一方!
要点三:隐匿突破
即将靠近敌人据点或是敌阵的时候,隐匿冲入,见到敌人再切装甲开枪,能够打个敌人措手不及,占尽先机。
要点四:不装自动装甲(这点见仁见智)
可以的话不装自动装甲,占了一个技能格还不能升级,养成自己切换的习惯较佳。
要点五:跳跃专家
近战时善用大跳跃,让对手难以瞄准。
要点六:装甲充能
隐匿需要充能时记得开装甲模式,再装甲模式下一样会充能。
要点七:隐匿换弹
请不要杀一个人马上换弹夹,后面可能还有人,请再安全地点或找个地方隐匿再做换弹夹的动作以确保安全。
要点八:不要制高点
制高点的视野虽好,但是一旦开枪,一定会引来枪火。想归也请挑个不上不下且有掩体能够换弹的地方。
要点九:不当先锋
开场不要冲第一个啊少年~生命是很脆弱底。
要点十:独行侠
装隐匿的话就不要跟队友走了,当个绕背刺客吧!什么?没装隐匿?那你还是乖乖跟队友走吧!
要点十一:据点小乌龟
占点固然重要,但是在据点旁边归起来等肉送到你嘴更爽,你说是吧?
要点十二:随时预瞄
即将靠近敌人阵营或是即将遇上转角,先开个镜吧,看到人就可以马上进行精确打击了,反正瞄准又不消耗能量,省什么?
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秘技部分
若不想常常被投票踢除的话,请忽略以下文章。
秘技一:大幅减低后座力至无后座力
这秘技没什么诀窍,就是在使用连发武器的连发模式时,进行快速单发连点,你能点多快,枪就越稳,搭配枪口制退器,可以达到无后座力,超远距离打同一点的效果!
推荐武器:SCAR MOD 2
秘技二:滑行换弹
换弹夹的时候进行奔跑滑行,可以省去换弹夹的动作并且自由行动,不过省去换弹动作不代表可以立即开枪,必须要等一般换弹的时间结束后才能再度开枪。滑行闪子弹边换弹总比你慢慢边走边换好吧。此技巧慎用,常被误认为歪瓜!
推荐武器:所有武器
次世代引擎CryEngine3宣传影像集中展示《孤岛危机》系列游戏开发商Crytek日前放出旗下自主开发次世代游戏引擎CryEngine3展示影像,众多由CryEngine3引擎开发的各大平台游戏在这段宣传影像中集中展示,下面我们就通过这段宣传片看一看次世代引擎的真正威力吧。
《孤岛危机》系列中,先知队长那套霸气的盔甲给人留下了深刻印象,如果能穿着这样的衣服走在大街上那绝对的拉风啊!但是,穿上是拉风了,周围的人看到了会怎么想呢。日前穿着霸气盔甲的先知队长惊现日本涉谷的街道,这可给周围的路人吓了一大跳啊,不过淡定的路人不但不害怕还上前索要合影呢,那么先知队长在涉谷会有什么样的奇遇呢,一起来看下面的视频吧。
《孤岛危机3》第二关两个难点技巧
第二关的难点是潜行者和干扰器。
打潜行者时开启纳米视野,其实就是COD里说的热成像,不知道怎么EA搞个这么搞笑的名词出来
打干扰器的话,你必须知道干扰器在哪里。但在干扰器的作用下,你的电子仪器已经失去了作用。我现在就截图告诉大家:
拉近一点:
知道位置后小心避开/干掉潜行者,走过去毫不客气地用爆炸箭轰了它(其实用普通箭貌似也行)。
Ubisoft在4月1日公开《孤岛惊魂3:血龙》(Blood Dragon)游戏官方网站及前导预告片,揭露这部80年代风格的科幻电影计划,并可藉由特殊秘技启动网站特殊效果;电影导演、同时也是编剧的Alexis Graveyard访谈报导也在网站上公开,官方周边商品也已同步开卖。
《极地战嚎3:血龙》故事背景描述2007年,这年即是未来。地球已遭受核战毁灭、必须找到新的和平道路,而美国一个机械军团可能已经找出了解决方案:在一座遥远小岛上的一种强大生化武器。一位马克四号网络指挥官(Mark IV Cyber Commando)、雷克斯.包尔.寇特中士(Rex Power Colt)已被指派前往收集更多资讯,调查到底发生了什么该死的事情。
孤岛惊魂3:血龙宣传影像
Ubisoft表示,原作《孤岛惊魂3》是去年底在PS3、Xbox 360及PC平台所推出的第一人称射击冒险游戏,玩家将可在名为洛克群岛的热带岛屿开放世界中尽情探索、并且逐步揭开背后暗藏的秘密。这款新作由Ubisoft蒙特娄工作室开发、并获得了媒体高度评价及多座年度游戏大奖肯定,其中包含了游戏开发者优选奖(GDCA)、美国互动艺术与科学学会互动成就奖(IAAs)、英国影艺学院奖(BAFTA)多项提名与获奖。
欲知更多详情,可上《孤岛惊魂3:血龙》英文官网,不过,别忘了,这可是愚人节的消息。
《孤岛危机2》单机部分各种技能翻译各技能的解锁并没有先后顺序,只要钱够了就可以自己选择升级哪个,只能同时装备4个技能,高亮显示的是目前装备的技能,按RT选定。我大概是打了2/3左右的外星人,1/3左右隐身闪人,最终boss之前正好升满。
钱只有打外星人才掉,就是一小堆闪光的东西,有时候离尸体有段距离,也不是每个外星人都会掉,掉了之后你不去捡的话一段时间后会消失,如果看到闪光却捡不上,原地跳一下就行,外星人多的时候,最好是打几个就隐身过去捡
小爬虫20,普通的100,强化的300,带盾的500,巨型大腿的2000,最终坑爹boss的几个隐形5000
1,Threat Tracer 显示弹道,手榴弹轨迹
Proximity Alarm 周围有敌人靠近的时候会响起警报
Cloak Tracker 识别周围隐身的敌人,极少数外星人会隐身(建议最后阿凡达公园那关再升)
2,Armor Enhance 开启加强装甲的能量消耗速度降低(用Turret重机枪的时候开这个)
Nano Recharge 加速能量回复
Deflection 反弹子弹,敌人射过来的子弹会有一定概率反弹回去(实际没啥效果)
3,Mobility Enhance 开启冲刺时能量消耗速度降低
Air Friction 高空落地后迅速恢复行动能力
Air Stomp 高空跳落后按B拳头砸地,蓄力A大跳的时候也能用(看准了跳可以一击必杀,附近的可以震倒)
4,Covert OPS 减轻脚步声,开启后就没脚步声了,隐身爆菊爱好者必备
Tracker 显示敌人脚印
Stealth Enhance 开启隐形时加速,能耗速度降低(最后一关建议开这个)
几个小提示
1,装备Stealth Enhance技能时使用消音武器单发,可以保持隐身状态但能量下降,如果不是消音武器或连发,能量会瞬间归零你也就显形了,所以最好是按一下RB返回正常或者LB换成装甲模式再开枪
2,偶尔可以尝试下按住RS蓄力踹个汽车神马的砸人,但是能量也会瞬间归零,敲人也可以蓄力,大概等同于敲两下的效果
3,打枪的时候不要靠掩体太近,因为有时候会提示LT探头,影响瞄准的
4,普通敌人散弹枪近距离打头只要一枪,距离拉开点就得两枪,加消声器后不会惊动距离稍远的人
5,榴弹枪远距离需要抬高准星,准星写着30m我感觉是说每30米往上抬一格,榴弹和手雷有大概一秒的延迟,所以打移动的敌人要有个提前量
6,C4炸弹可以一次扔几个然后一起引爆,打巨型怪适用,丢完开甲引爆可以不死
7,爆菊时注意最好是靠的很近了再爆,也就是出现按RS提示的时候,不然容易变成敲人,我喜欢爆外星人嘎嘎
Crytek CEO:《孤岛危机》画面占一款游戏60%比重Crytek首席执行官Cevat Yerli向来以旗下次世代游戏引擎CryENGINE3以及其打造的游戏《孤岛危机》系列的出色画面而自豪,在最近一次媒体采访中, Cevat Yerli更是表示画面占据一款游戏的60%,因为出色的游戏画面可以引导游戏并帮助玩家更加代入游戏。
在接受国外游戏媒体OXM杂志采访时,Yerli表示游戏画面只构成了一款游戏的60%,人们总是会说画面并不重要,但是在玩过《孤岛危机》之后他们就不会这么认为,游戏画面会引导游戏,无论是游戏画面的光影都会将玩家带入不同的情感背景,更加有效的代入游戏。而代入感正是开发者最为看重的要素。
更好的游戏画面,物理引擎越出色,音效设计和技术手段与艺术方向和产品价值相结合将会让游戏看起来非常华丽丰富,这就是游戏的60%。