《辐射4》传奇防具及武器效果详细解析

life小小焕

life小小焕

2016-01-21 10:01

《辐射4》传奇防具及武器效果详细解析,《辐射4》中传奇防具及武器有什么效果?对此不是很了解的玩家,可以跟随小编一起来看看玩家带来的本作传奇防具及武器效果详细解析。
《辐射4》传奇防具及武器效果详细解析

《辐射4》中玩家们对于武器、传奇防具的效果不了解,分别有什么作用?目前有玩家进行了翻译介绍,希望对玩家们有所帮助。

传奇武器装备,可以看做是老滚5中的附魔武器装备,直接查看代码只能看到未附魔的原始装备码。

如果未来有人解包查出了传奇装备效果的代码,很有可能可以自己用控制台制造超级神奇。

武器效果:

刺客 效果:对人类伤害增加50%。

自动 效果:开火增加自动模式。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

狂战士的 效果:伤害抗性降低,伤害越高。

染血 效果:血量越低,伤害越高。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fushe/)

骑士的 效果:格挡或冲刺时减少15%的伤害。

致残 效果:50%以上的肢体伤害。

激怒 效果:暴击导致目标狂暴。

爆炸 效果:子弹增加15点爆炸。

驱虫剂 功效:对虫子、泥沼蟹增加50%的伤害。

冷冻 效果:10点冷冻伤害,暴击冻结目标。

狂怒 效果:持续攻击同一个目标伤害增加。

尸鬼杀手 功效:对食尸鬼增加50%的伤害。

猎人 功效:对动物的提升50%的伤害。

着火 效果:目标受到15点火焰伤害。

煽动 效果:如果目标满血,那么武器提升到2倍伤害(潜狙神器)。

辐照 效果:额外50点辐射伤害。

吸毒者 效果:好像是你的戒断反应越厉害,伤害越高。

膝盖中箭 效果:20%几率削弱目标的腿。

幸运武器 效果:暴击双倍伤害,暴击条回复加快15%。

医疗 效果:医治攻击目标。

超变杀手 功效:对超级变种人增加50%的伤害。

无限子弹 效果:只是不用换子弹。

灵活 效果:瞄准时增加75%的运动速度。

黑夜 效果:晚上伤害增加,白天减少。

入木三分 效果:忽略目标30%的伤害抵抗。

等离子灌注 效果:增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣。

毒害 效果:目标中毒,持续10秒。

力量 作用:提供25%的伤害。

快速扣击 效果:减少25%ap消耗。

快速 作用:射速增加25%,重装弹药加快15%。

没完没了 效果:暴击恢复AP。

哨兵 功效:站立不动减少15%的伤害。

蹒跚 效果:有一定几率让敌人跌倒。

追猎者 效果:如果你还没有开始战斗,在VATS中可以增加精度,但是AP消耗增加。

麻烦射手 效果:对机器人增加50%的伤害。

两杆 效果:一次2发子弹。

VATS增强1 影响:改进VATS命中率,减少25AP消耗。

VATS增强2 功效:减少40%AP消耗。

强暴 效果:增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强。

受伤 效果:目标流血受到25点额外伤害。

传奇防具效果:

狡猾 效果:敏捷+1,感知+1。

VATS增强 效果:VAST消耗减少10%。

充电 效果:提高AP回复速度。

变色龙效果:静止不动影身(潜狙神器)。

骗子(sharp意义太多)功效:魅力+1,智力+1 决斗 效果:被近战攻击中,有10%几率缴械对手武器。

自由落体效果:无坠落伤害。

骑士 功效:格挡或冲刺状态下减少15%的伤害。

泰坦 功效:站立不动减少15%的伤害。

猎人 功效:减少来自动物的伤害15%。

驱虫剂 效果:受到变种蟹和昆虫伤害减少15%。

尸鬼杀手 功效:受到尸鬼伤害减少15%。

刺客 功效:受到人类伤害减少15%。

机器人杀手 功效:受到机器人的伤害减少15%。

超变杀手 效果:受到超变的伤害减少15%。

杂技 效果:跳楼伤害减少50%。

撬锁 效果:开锁容易。

殉道者 效果:血量低于20%进入子弹时间。

幸运 效果:运气+2。

草药师 效果:+25毒抗性。

惩罚 效果:近战伤害反弹10%给攻击者。

内部衬垫 效果:血量低的时候防御增加(最多+35)。

运动员 效果:移动速度提高15%。

强化 效果:力量+1,耐力+1。

轻量化 效果:防具重量降低。

无坚不摧 效果:四倍的耐久。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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