猎杀恐怖份子
在线合作体验现在提供多变的原创游戏模式,不同于对战模式,猎杀恐怖份子模式由五名玩家来合作或者是自行独立挑战十张特别设计的地图。
共有三种不同的难度(普通、困难、写实)。四种猎杀恐怖份子的模式来让玩家对抗10~25名由AI控制的敌人。
每种游戏模式都有特定的目标,玩家可以受益于以下的小技巧来面对恐怖份子的威胁。
经典猎杀恐怖份子(Terrohunt Classic)
目标已经非常明确了:消灭所有敌人。恐怖份子很可能躲藏在角落并且设置远程遥控炸弹在门或窗的附近。在进入房间之前使用无人侦察机(Drone)可以避免上述的惊喜。
并且能够更容易侦查敌人的位置。根据这点,炸开墙壁并且投掷震撼弹可以有效完成击杀(这招在恐怖份子猎杀中特别有效)。
在困难以及写实模式中,成对的部署是非常重要的。因为恐怖份子总是在移动。成对的部署意味着玩家能掩护正在使用无人机侦查的搭档。
此外,当面对最具威力的恐怖分子--穿上自爆腰带的自杀炸弹客时。最好赶快撤退并且找好掩护,从中距离对他们开火,或者是从后背攻击他。
瞄准自爆腰带将可以使炸弹诱爆而击杀炸弹客本体以及他周围的友军。
人质撤离(Hostage Extraction)
此模式几乎跟原版(在线对战的人质模式)的规则一样,除了几点例外。举例来说:当准备阶段时,少数敌人可能会从建筑物中走出并向玩家开火。而且攻方不只要找出人质并将其撤出还必须在指定时间内将人质撤出至特定撤离点。
这个撤离点是随机的,而且只会出现在玩家营救人质之后。同时,敌人会持续搜索并试图击杀攻方,即使在建筑物外面也是一样。因此,当确保人质时,玩家必须确定队伍已经重组完毕。并且预先想好一个良好的撤退计划来安全运送人质到撤离点。
保护人质(Protect Hostage)
这次玩家必须扮演守方。玩家会在游戏开始时会处于人质所在的房间并且需要强化其防御。目标是避免敌人射杀该人质。进攻者将会分波进攻。一开始只会有很有限的敌人。在之后的波数敌人将会变得越来越多以及越来越强。
如果全部的波数都被挡下,玩家将会赢得胜利。这不是一个简单的任务,但守方的优势来自于波与波之间的空闲。能够重新部署防御工事。记得从弹药包补给弹药以确保随时都有子弹可供装填。
不幸的是,弹药包的补给是有限的,所以请有效的使用您的弹药。尽可能地强化人质所在的房间。放置机动盾牌或其它掩护工具是非常关键的。
记得至少配置一名队员在房间内。Castle, Rook, Bandit, Mute, Doc全部都是这个模式所高度推荐的探员。
解除炸弹(Disarm Bombs)
目标是找到并且无力化复数的毒气炸弹。时间会根据炸弹数目的多寡来决定。玩家必须决定拆除炸弹的顺序,并排除任何可能接近拆除器的威胁。一旦炸弹被发现且解除完毕,玩家必须继续寻找下一个炸弹并且拆除。
以此类推,直到所有炸弹都被拆除完毕。拆除器发出的声响会吸引敌人而使得炸弹更加难以拆除。这个模式的困难之处在于玩家必须时常从攻方与守方的角色中不停切换。
但他们却不能设置任何守方能设置的阻碍或防御工事。完成这个模式需要无人机侦查来确认炸弹的位置以及恐怖份子的所在。使用 Montagne 或 Blitz 等干员是个好主意。因为他们能用各自的盾牌来抵抗敌人的攻势。
附注:恐怖份子(The Threat)
恐怖份子总共有六种:
(1.) 埋伏专家。
(2.) 在周围不断巡逻的斥侯先锋。
(3.) 设置防御工事的工兵。
(4.) 狙击手。
(5.) 机动盾牌手。
(6.) 自杀炸弹客。
《彩虹六号 围攻》实机演示出炉 画面效果十分不错
育碧刚刚公布了《彩虹六号:围攻》的预告,紧接着实机演示就接连出炉,本次演示仍是现场嘉宾进行联机对战,包括单人/合作对抗AI,可以看出本作画面效果十分不错,枪械射击感非常真实。
游戏演示:
《彩虹六号:围攻》将于2015年10月13日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待。
视频画面:
育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》宣布延期发售,原定10月发行跳票12月1日发售。
育碧根据展会试玩,内部试玩,以及玩家反馈做出延期决定,打造更棒的游戏,加强《彩虹六号:围攻》合作元素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布。
12月虽然为游戏界的淡季发售,但本年12月包括SE的大作,《杀手6》及《正当防卫3》,当然,这也比《彩虹六号:围攻》对抗11月的超级大作好。
《彩虹六号:围攻》登陆平台包括Xbox One,PS4,PC。
《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
今天,育碧发布了更多有关团队FPS新作《彩虹六号:围攻》的宣传图片,新图展示了本作中德国特警们的雄风,以及游戏的地图与环境等等。一起先睹为快吧。
本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。
《彩虹六号:围攻》将在10月13日发售,登陆的平台为PC,PS4以及Xbox One。值得一提的是,这款游戏还会在Steam推出官方中文版。
新宣传图:
《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场
育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六号:围攻》开发日记:
《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。
今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。
视频截图:
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