具体操作:
战术已验证,比撞门柱的好用,撞门柱经常己方球员也连同被绊,但是这个不会。
需要注意的细节是,右侧角球逆时针跑圈,左侧角球顺时针跑圈,这点很关键,因为的跑圈方向决定了防守球员有一段时间可能会背对角球球员,这就是AI会被甩出底线的原因。跑圈按加速+十字键,过程中不需要切换控制其他球员,我表示我是键盘党也无压力。AI防守球员被甩出底线后呆滞时间在3秒以上,此时玩家控制球员处于无人盯防状态,这点时间足够玩家完成这次无人盯防的头球=点球。至于跑几圈会让防守球员晕菜就看个人人品了,也或许跟防守球员能力有关,对方被甩出底线后立即发出角球,之后按着球门方向(注意是球门方向,即左或者右,不需要再加任何角度,AI会自行调整头球角度)射门即可,进球率90%!!!10%不能进球是由控制球员的头球技术和对方门将超常发挥决定。
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INEEDABIGGUN=链炮
HOLOKURTISFUN=能量
NASTYSHOTTHANKS=阻击榴弹
TORNADOAWAY=倍能
HEALME=体力恢复
ILIKETOLOB=得到MORTAR
IG打法非常简单 以solo来说就是遇不上配合的队友或者那家伙干脆乱跑
就是越往后面的炮台越厉害 越往后面的兵越厉害
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)女武神轰炸是目前公认最好用的地图武器多使用她 提高熟悉度
包括出招的方法方式、定位后轰炸的时间差、范围
如果有配合的队友 那就更爽了
一般来讲 老地图 两个机枪塔+一个重炮 或者干脆三个机枪塔
武器两把狙击一把火焰配火焰的带普通兵 狙击带猿人
高级后可以尝试3重炮紧紧排成列堵路好像在打塔防模式 然后3对卡射精 3个女武神轰炸 什么鸟都过不来
新地图 考虑把一个机枪塔换成导弹塔 因为装甲太多 其它一样
打熟后可以考虑多种变种
以上都是基于阵地战的考虑 高分战还在研究
基本上思路就是 震击+猿人 秒杀一角兵
近身攻击来讲两把刀各有特点 但是考虑到100HP 还是偏向+50装甲的刀 实战中很难取舍
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)更多相关内容请关注:战锤40K:战争黎明2惩罚专区
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