NO.2:冥想森林1-24关卡BOSS“邪恶女巫”
BOSS特点:
本关BOSS是邪恶女巫,特点攻击是把我方士兵不断变成青蛙,士兵变成青蛙后会大幅度降低攻击和防御等所有能力,很轻易就会被消灭。
BOOS打法:
打女巫的最好方法,就是用近战和远程兵种相互配合,尤其是弓箭兔必不可少,可以和近战兵种呈1:1的比例出兵,这样前方士兵在被变成青蛙的情况下,弓箭兔可以在后面不受任何干扰全力攻击,加上弓箭兔的特殊技能是穿刺攻击,在BOSS前方有小兵阻挡的情况下也能有效的击中BOSS,玩家只要不断使用任意武器攻击即可。
NO.3:死亡森林2-12关卡BOSS“足球骷髅”
BOSS特点:
本关BOSS是足球骷髅,他的攻击特点很让人头痛,他会不断把我方士兵踢飞到后方并产生短暂的晕眩效果,并且攻击力并不低,并且由于前方没有我方士兵的保护,会很快接近并直接攻击玩家。
BOSS打法:
这关最直接最有效的打法就是“鼠海战术”,顾名思义,就是不断的生产街霸鼠来攻击对方,由于街霸鼠生产所需的粮食比较少,而且再生所需时间比较短,所以会让此关BOSS应接不暇,踢也踢不完,只要控制住对方前进速度,玩家只需要站在后方不断使用高伤害武器即可,推荐流星权杖和雷电权杖,所需魔法较少,攻击频率较快,配合街霸鼠的攻击,很快便能击败对方。
NO.4:死亡森林2-24关卡BOSS“木乃伊国王”
BOSS特点:
本关BOSS是木乃伊国王,特点与第一关僵尸国王相似,他本身并没有什么攻击力,但会不断生产木乃伊小兵来为他战斗,并且还会有出现大量的科学怪人。
BOSS打法:
本关强烈建议要携带诅咒权杖,不然很可能会被木乃伊大军淹没,这关主要是靠玩家通过诅咒权杖,不断削弱BOSS召唤出来的小兵,让我方士兵能靠近BOSS然后不断攻击,所以这关的魔法至关重要,玩家要掌握好释放诅咒权杖的节奏,剩下就是靠时间来不断把BOSS耗死。
NO.5:玄冰峡谷3-12关卡BOSS“大幽灵”
BOSS特点:
本关BOSS是巨大幽灵,特点可以随时隐形并瞬间移动到任意地点,经常会瞬间穿过我方士兵到达玩家的面前直接攻击。
BOSS打法:
这关的打法不是很难,最有效的打法就是“游击战”,不断生产我方士兵,最好生产那些粮食需求量较少的士兵,并在BOSS隐形后灵活移动,以免遭到他显形后的突然攻击,只要控制好移动和攻击很快便会击败他。
NO.6:玄冰峡谷3-24关卡BOSS“大嘴鸭子”
BOSS特点:
本关BOSS是大嘴鸭子,攻击特点让人瞠目结舌,他会无视血量和防御,不断吞噬你的士兵,一口一个,所以你哪怕生产出火龙,也经不住他一口吞掉。
BOSS打法:
这关是所有关卡里比较难的一个关卡,因为BOSS的吞噬速度很快,而且吞噬之后的士兵直接消失,所以本关必须又要用到前面的“鼠海战术”,不断的大量生产街霸鼠来抵挡BOSS的吞噬攻击,适当时候可以生产一些弓箭兔作为后方的强大火力,玩家此关推荐流星权杖和雷电权杖,能快速打击对手,并能清理BOSS身边的小兵。
NO.7:黑暗深渊4-12关卡BOSS“幽灵帕拉”
BOSS特点:
本关的BOSS是幽灵帕拉,他的攻击方式和玩家一样也是拥有流星权杖,由于他一次能攻击我方多个士兵,并且攻击范围较远,所以稍不留神就会被消灭。
BOSS打法:
这关的打法最关键就是控制和BOSS的距离,并且一定要保持前方有大量我方士兵来阻挡BOSS的攻击,只要能阻挡住BOSS的攻击,玩家只要不断使用武器在后面攻击就可以了,推荐使用流星权杖攻击范围远,攻击频率高速度快,有安全又可靠。
NO.8:黑暗深渊4-24关卡BOSS“邪恶白龙”
BOSS特点:
此关BOSS是邪恶白龙,是比较难打的一个BOSS,他的攻击方式是寒冰吐息,极其可怕,攻击力超高并且是范围攻击并且还有短暂的冰冻效果。
BOSS打法:
这关的打法也是要打“拉锯战”,一定要保持和白龙的距离,小心被他的吐息击中,万一要是被击中可是很疼的呦,这关玩家尽量生产一些攻高血多的士兵来攻击,推荐宫殿熊骑士,相对来说随需粮食较少,出兵量大,其他远程兵种不需要过多考虑,因为一旦前方被突破,远程兵种会遭到瞬杀的命运,控制好前方,玩家只要在BOSS的推进过程中,保持好距离,不断进行攻击即可,推荐陨石权杖,攻击力大,范围适中,最适合攻击白龙这种BOSS。
NO.9:遗忘神殿5-12关卡BOSS“恶魔女妖”
BOSS特点:
本关BOSS是恶魔女妖,她的攻击是毒属性攻击,被她击中后,不管血有多少,都会不断的迅速减少,十分可怕。
BOSS打法:
这关玩家一定要小心,不要被BOSS的攻击击中,否则血量会很快下降到濒死状态,玩家这关要控制好出兵的频率和种类,进程远程相互配合生产,让进程兵种前方抵挡,后方兵种全力输出,玩家要注意的是控制好BOSS身后不断出现的小兵,因为BOSS的毒属性攻击会让我方士兵处于濒死状态,如果受到敌方小兵攻击很容易就会被消灭,所以玩家最好在敌方刚刚出现还未攻击的阶段就消灭对方小兵。只要控制好BOSS身后的小兵,很快就会消灭BOSS。
NO.10:遗忘神殿5-24关卡BOSS“黑暗死神”
BOSS特点:
本关BOSS是黑暗死神,最是游戏的最终关卡BOSS,攻击非常变态,攻击效果和诅咒权杖一样,高几率性瞬杀我方士兵。不枉为终极BOSS。
BOSS打法:
本关打法只有一个要注意的,就是一定要远离BOSS的攻击范围,不小心被他打到的话,会死的很惨,其余需要注意的就是大量不间断的生产士兵,远程近程都要成产,玩家在后方使用远距离武器攻击控制敌方小兵,当然玩家的装备等级也很重要,当然是越高越好,剩下就是消耗战,最后一定会把BOSS耗死。
上述攻略心得只是笔者在对《圣犬帕拉》体验之余所累积的个人见解,相信玩家在体验游戏的过程中,同样可以根据自己的历练总结出更为精彩的心得体会。
上了阿帕奇有任务提示按下键盘的2就开始警察任务了个人感觉没等级上限 我第1次打到第23级就不让我做了 第2次打了33级 2次飞机都好好的就停止任务了 打了30分钟左右 争了100多万
我用的是飞行学校全金的阿帕奇 因为这个是无敌的 第2个城市军事基地也有个阿帕奇不过几下就让人打下来了(就是放战舰的那里)
更多相关内容请关注:侠盗猎车手:圣安地列斯专区
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1. 首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Might62
Harpoon: (Rank: 4 / 4)
killful Defense: (Rank: 5 / 5)
Adrenaline Surge: (Rank: 5 / 5)
Hardy Constitution: (Rank: 6 / 6)
Concussive Force: (Rank: 5 / 5)
Relentless Assault: (Rank: 6 / 6)
ower Strike: (Rank: 5 / 5)
ulwark: (Rank: 5 / 5)
attle Frenzy: (Rank: 5 / 5)
Vengeance: (Rank: 6 / 6)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)toneskin: (Rank: 5 / 5)
loodlust: (Rank: 1 / 5)
War Cry: (Rank: 4 / 6)
Finesse61
recise Weaponry I: (Rank: 3 / 3)
Dagger Mastery: (Rank: 6 / 6)
Assassin's Art: (Rank: 6 / 6)
recise Weaponry II: (Rank: 3 / 3)
Faeblade Mastery: (Rank: 6 / 6)
Envenomed Edge : (Rank: 6 / 6)
Frost Trap: (Rank: 1 / 4)
Inoculation : (Rank: 5 / 5)
Icy Explosion: (Rank: 5 / 5)
recise Weaponry III: (Rank: 3 / 3)
moke Bomb: (Rank: 4 / 4)
lade Honing: (Rank: 5 / 5)
recise Weaponry IV: (Rank: 2 / 3)
oison Bomb: (Rank: 1 / 4)
Mysterious Toxins: (Rank: 5 / 5)
3.加点思路介绍:
首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。
这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续性buff,而最大限度提高近战伤害。
(1)三个常驻性技能 (常驻消耗70%最大魔法值):
a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤 (消耗30%最大魔法值)
击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20%额外的物理抗性,每击杀一个敌人重置持续时间。
.Envenomed Edge剧毒之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)增加50%的毒抗,每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害
c.Blade Honing 利刃(消耗15%最大魔法值)
增加30%的暴击伤害
(2)四种状态加成搭配
a.晕眩 Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒)
Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕)
.跌倒 盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡 配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35%的伤害,并击倒敌人)配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
c.毒素 Envenomed Edge剧毒之刃 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
oison Bomb毒气弹 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
d.背刺 Assassin's Art刺杀艺术 搭配剑圣命运奖励 (加85%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)
4.前期发展路线:
两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧毒之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。
战士这边第一层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加肾上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。
前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。
阿玛拉王国真是个好游戏,大家还有什么加点思路,欢迎一起来分享。
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先声明,游戏中没有用任何修改器,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿
看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...伤害为....两百五十万
运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备
墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!
剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。
武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。
精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋
关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你第一次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验药水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。
关于游戏过程:
走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。
看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。
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