如果你有很多同伴一起练级可以考虑先选择坦克路线。这样帮队友们在前面扛住怪然后掩护队友攻击,这样升级效率非常高。喜欢单人练级的话战士也非常强,前期战士基本像切菜一样轻松。到了后期怪物等级上来了,所以伤害过高。战士单人练就有些危险了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)RO仙境传说手机版剑士技能树如下:
魔法师:
魔法师是一种防御力极低伤害极高的职业。主要采用冰/火/雷/土/心灵等属性的伤害技能进行攻击。
如果你喜欢看高伤害的职业绝对应该选择法师。目前三个职业中法师的伤害是最高的。如果有盾牌战士在前面扛着法师在后面用范围技能升级非常的快。而单人升级方面法师只要出了冰系技能,单个拉怪打也很快。操作够风骚的话基本不会受到伤害。后期怪太多法师脆皮的特性显露无遗,被一两个围住就有可能挂掉。
RO仙境传说手机版魔法师技能树如下:
服侍:
服侍算得上是个辅助职业,没有队友帮忙打怪的服侍升级非常痛苦。而有服侍做队友的职业升级又非常轻松。如果你玩惯了辅助职业选服侍也是不错的选择。
服侍的技能大多为增强攻击/防御/治疗/加速等技能。自身的伤害技能非常有限。所以单人打怪基本靠平砍,非常痛苦。想练服侍的朋友们请一定要找好打手帮忙砍怪。
RO仙境传说手机版服侍技能树如下:
下面小编来介绍一下每种属性对每种职业的影响:
STR/力量:
最基础的物理攻击属性。STR/力量关乎到职业的物理伤害能力以及背包的负重。目前剑士和服侍都对STR/力量有所依赖,而战士更为明显。当然,如果你是个纯辅助的服侍就不需要先加STR/力量点数了。而法师前期不需要力量点数,后期稍微提升一下用来适当增加负重便可以了。
AGI/敏捷:
这个属性可以增加玩家的闪避能力以及攻击速度和攻击命中率。对魔法师有影响但不是很大。而对于物理职业比较重要。由于RO仙境传说手机版没有灵巧这个属性,所以命中应该归纳到了AGI/敏捷上。所以物理职业对这个非常依赖。
VIT/体力:
可以提升最大HP血量和剑士收到物理伤害的闪避能力。这个属性按照需求来加。如果你目前阶段血量不够可以少许加一点来调整。对于抗怪的盾牌战士非常重要。
INT/智力:
可以提升SP总值。对于魔法师是一个非常重要的属性。可以提升法系技能的效果(伤害/治疗量)。对于战士不是很重要。
SPR/精神力:
可以提高魔法防御能力和SP回复速度。对于法师和服侍非常重要。法系职业后期基本就靠这个回蓝。
好了,由于目前RO仙境传说手机版只开放了3个职业。这三个职业从职业功能分别可以分为四类:辅助/法系伤害/物理伤害/坦克。所以用户朋友们可以按照自己的喜好来选择。另外由于游戏属性点方面的精简使得游戏更容易上手,分配属性的时候并不会迷茫。相信日后肯定会陆续开放盗贼/吟游诗人/舞娘这样的好玩职业。到时小编也会第一时间为大家提供相关攻略。
希望小编的RO仙境传说手机版瓦尔基里的叛乱攻略之职业属性介绍能帮到各位玩家朋友们。
想了解更多手机方面的资讯请继续关注我们,我们会在第一时间提供相关报道的。
地狱难度的变化在于敌人攻击加强,敌人配置改变,boss攻击方式变化,增加弹药匣等,多数物品需要扫描获取,相应的,也可以拾取不少一周目没有的强力插件。
下面讲解开始:
第一章:
非常考验回避,本章的特点是敌人强度非常高,一开始的手枪,就算加上拾取的子弹,也不足以全灭海鲜,只能逃跑,一路跑到第一个怪物房(这段路程其实很难),中途有个加30%攻击插件必须拿。剧情后开战,大概50发左右收工。
回程也很艰辛,一路回避。在洗衣机房有个bow雷一定要拾取,最后克里斯房间前的楼梯有六个海鲜,扔雷走人。
第二章:
克里斯章无难度,利用好bow雷。
找回装备。海鲜的攻击,一种突然直刺,很难回避,另外的蓄力攻击则有很大的回避时间。走廊有个持刀海鲜,照旧回避。见到帕卡获得bow炸弹,图书室的自曝怪可以卡角引诱自爆,来到装备房间,获取装备和手枪五连射插件。去舰桥的路一二楼楼梯处有个半身持刀海鲜,配合扫描获得的手雷,电雷就可以消灭。
前两章很有老生化逃命的感觉。
第三章:
操作帕克。一路杀过去就可以了,对付单一猎杀者手枪点头就行,猎杀者跳劈有个很明显的蓄力动作,打一枪就好,然后体术伺候。在最后的电梯处,还是怂一下,猫在过道里面对付几波猎杀者。
接下来去大厅三楼拿下狙,再去二楼拾取散弹枪,沿途注意回避,然后来到散步甲板。这里的电锯很难对付,主要原因在于小兵太多,特别是烦人的远程兵。战斗前把60%攻插件给狙和散弹枪,加上搜刮的子弹,弹药是没问题的。一开始要利用好三个氧气罐,需要注意的是,电锯恢复很快,一下子就起身了,蓄力体术很难蓄满。接着翻窗对付,多注意偷袭的远程兵,几次就解决了。
第四章:
从这一章开始,游戏难度下降不少,因为有了好武器和强力插件。开始先三楼拿下P90和弹药,然后按剧情去找瑞秋吧!
boss瑞秋,攻击和速度都得到了强化,但是在加攻和击退的P90面前不值一提。瑞秋的抱和蓄力挥击非常好回避,只有那个突然直刺容易吃。开始地方用狙和散弹枪猛轰头部,厕所及以后就用小蜜蜂P90速射,最终和帕克对付瑞秋的地方,几个手雷后补刀
第五章:
这里扫描手印可以获得pgs1,剧情中我就没使用过这枪,因为威力比起单发小了很多,并且加上插件后更明显,单发多情况一发就能干掉敌人,连发却不能,地狱子弹还是很珍贵的。开启动力室,途中的鱼p90点杀,女性海鲜阻一枪就好。
雪山剧情,剪了弹药后怂在角落杀死隐形猎杀者。
第六章:
使用克里斯,回避散步甲板的怪,赌场的双电锯手雷加眩晕雷轻松解决,手雷在电锯破门后几秒扔,顺便炸死后面小怪。
boss战,冲撞海鲜,地狱难度下攻击速度非常快,砸地那招基本打不碎,冲撞的回避也难了很多,还好攻击不算太高。打法就是回避冲撞后用阻打弱点,每次三枪,只有要回避不是太差,几次都收工。
第七章:
去甲板的路,一路杀过去,坐电梯来到控制室。这里如果死亡,重开时间会强制减为80秒,时间少了不少。楼主有些强迫症,每次都要击杀瑞秋四次,在80秒的时间完成杀死瑞秋和到达控制室,确实很难。先拾取火箭筒,往有传奇插件的地方走,拾取后打死拦路的远程兵,躲避夹子后马上仍一个眩晕雷眩晕电锯后开门。这时候有个30多秒,瑞秋会瞬移到过道,火箭筒秒杀,然后立马切换到手雷向堵门口的三个远程扔,有时候火箭筒炸不死瑞秋,P90补刀,拾取插件进控制室,一般只会剩3秒时间。
第八章:
先去拿麦林,顺便击杀瑞秋获取插件,有了强力武器很轻松。实验室的盾牌狙配合伤害插件,一枪爆头,其他无难度。
第九章:
二人组,网上有个很好的方法,就是在两个货架上跳来跳去,中途跑下去把闸闭合,最后扫尾就行。如果是三光的话还是很考验操作的。
中和病毒战,及时把远程兵干掉,利用bow雷的间隙狙掉盾牌,总体不算太难。
第十章:
必须选择瑞秋线,帕克的弹药足够击杀瑞秋了,如果弹药不够,一楼图书馆里面有个75发的微冲弹药,之前绝对拿不下的。利用好开始的自曝怪,然后突突突就行,120发子弹完全够,都不需要肉搏。
逃离鬼船路途很简单。
第十一章:
只要身上有几颗药草完全无难度。
操作帕克,节省P90弹药,多使用手枪,不是很难。
第十二章:
最终boss,和其他难度比起来没有什么太大变化,就是hp多了,并且如果搜刮了好,我们手上可以有很多神插件的,可以把boss虐哭。
第一阶段,蓄力散弹,无难度;第二阶段,怂在角落用狙打心脏,这样就不会瞬移到你背后了;第三阶段,三连麦林轰杀。
总的来说,地狱难度和其他难度相比,游戏感觉完全不同,设计也很巧妙,可以说是最近生化最好的一部了,突袭模式也很耐玩,除了那坑爹的三位一体,没有很好技术真是很难。
前言:
千呼万唤始出来,RODS终于发售了,相信不少玩家都是玩过网络版RO的玩家吧,本次RO转战平台应该说还是比较成功的,虽然由于机能限制并没有给人太大的惊喜,不过从DS游戏的角度去看这款游戏的话RODS还是做的不错的,那么现在就让我们进去仙境传说的世界中冒险吧。
仙境传说DS:下载地址
操作&系统:
这款游戏全程使用触控笔操作,包括攻击和选择技能等在内的一切均用触控笔来完成,但是由于视角问题(游戏视角不可以左右转动)因此在碰到一些大树之类的障碍物阻挡住视线时人物控制就比较麻烦,攻击时也经常会出现手忙脚乱的现象,因此玩家最好先熟悉一下操作再进行游戏剧情。
推荐各位玩家用DS游戏机进行游戏,模拟器运行游戏时贴图经常出现错误,而且画面的色彩也比较暗淡,没有DS上的画面来的鲜艳。
加点系统:
玩家每次升级过后就会得到一定素质点,这些点数可以用来提升人物的能力,不过目前笔者发现只能加主人公的能力,而女主角却不能。需要注意的是玩家所加的素质点数并不是1点素质点加一点能力点,当能力点越高时所消耗的素质点也更高,比如力量1和力量10时每一加点所需要的素质点就完全不同。
关键词解释:
对于RO老手来说可能这些名词都已经相当熟悉了,因此老鸟们可以54以下内容,对于刚接触RO的新手玩家们来说笔者希望这些解释能为你们带来些许帮助。
BASE LV&JOB LV:
RO里每个人物都有2条经验槽,BASE LV就是人物的基础等级,当玩家升级时画面显示是BASE LV UP则为人物基础等级升级,升级后所有HP和SP回满同时获得相应素质点数。JOB LV意思就是职业技能等级,当JOB LV UP时玩家可以得到一点技能点,技能点可以用来学习技能,这里需要注意的时RO世界中人物的转职都需要JOB LV达到一定程度才可实现,初心者要专职必须满足JOB LV10的条件才行,2转的话是JOB LV30。
快捷键:
玩家在游戏时会发现画面上方有一行快捷键栏位,玩家可以把技能和恢复道具放在这里方便使用,同时唯一使用技能的方式就是把技能放入快捷键栏位上。使用方式是打开菜单,选择人物属性的界面(也就是第一个选项),之后会出现3个子菜单,第1和第2个选项是增加主角的能力和技能的,最后一个选项就是设置快捷键了,玩家总共可以设置3行快捷键,一行5个,设置哪些快捷键就看玩家自己的喜好了。
人物能力:
人物的能力直接关系到这个人物的攻击水平或者防御水平等,玩过RO网络版的玩家都知道一个人物的加点方式是十分重要的,不同的职业根据不同的加点和技能也会出现不同的玩法,这里就简单的说一下各种能力的用处。
力量:增加攻击力
速度:增加攻击速度和回避率
体力:增加人物的血量和防御力
智力:增加人物的SP、魔法攻击力和魔法防御力
敏捷:增加人物的命中率同时少量增加攻击力和攻击速度
运气:增加人物的会心率、魔法攻击力同时少量增加攻击力
由于RO中的职业比较多,因此各种加点方法也眼花缭乱,比如剑士就有防战和敏战两种加法,对于RO这款游戏的各种加点方法就留给玩家自己讨论吧~俗话说没有最强的职业只有更强的玩家,各位努力打造出一个充满自己个性的人物吧。
城市&友好度:
和网络版RO不同,DS版RO在城市里并不能自由活动,主城内只能在下屏中选择各种选项,之后才可以自由活动,不过从这点也能看出这款RODS的还原度相当高!无论是酒吧还是精炼房都一一呈现在玩家眼前。游戏中武器店、道具店和酒吧都有友好度,目前对友好度的了解并不多,不过相信友好提高的话对于玩家在商店中的交易肯定会带来更多的好处,同时酒吧还可以接到一些任务。
属性&体型&种族:
早在网络版RO中就存在着的设定,目前怪物的体型和种族信息并不清楚,不过可以确定属性这一设定是被保留下来了,玩家的装备会拥有各种属性,怪物的攻击和魔法攻击也有不同属性(比如罗达蛙经常会使用冰冻魔法)具体属性和克制如下:
风属性→水属性→火属性→地属性→风属性
圣属性和暗属性对克,此外还有无属性、念属性和毒属性,无属性在受到其他属性攻击时不会有任何攻击加成,念属性受到物理攻击时伤害较低,部分念属性怪物还完全免疫物理攻击,而毒属性攻击敌人时则会另敌人中毒。虽然这些都是RO网络版中的信息,不过相信在RODS中也全部存在,因此玩家在碰到较难对付的 BOSS时可以摸清BOSS的属性然后选择相克的属性对其进行攻击。
卡片:
RO独有的一大特色之一,卡片会从怪物身上掉落,各种怪物卡片其效果也不一样,要触发这些效果必须把这些卡片插到相应的装备插槽里,比如罗达蛙卡片是插在衣服上的则需要找一件有洞的衣服才能插这张卡片。
流程篇
试炼~波利洞:
在看了一堆罗嗦的对话和紧张的剧情片段后玩家和女主角来到了波利洞,进入洞中后系统还会提示一段教程,主要告诉玩家如何利用技能等。这个洞里只有一种怪物那就是波利,玩家可以在这里多杀几只怪练级,洞中还有2个宝箱,其中一个宝箱内有张地图,得到地图后就可以在上屏幕中清楚的看到这一张地图的大致样子了。
当玩家走到左下角的区域时就会发生剧情,剧情过后就是BOSS战。
BOSS:波利王*3
3只波利王的攻势果然猛烈,基本上被咬住5秒后就挂了,还好女主角会使用回复魔法和攻击性法术支援,玩家可以绕着女主角转圈,待波利王HP不多时上前用技能打,注意及时回复的话BOSS战并不难。BOSS战后玩家会获得收集品,拿回城里可以卖1000Z。
下水道里的证明:
玩家回到中央之城后进入骑士团发生剧情,之后得知要去下水道里得到证明。玩家在出发前最好整理下道具,把之前的收集品卖掉后换一身装备然后出发。(如果玩家愿意刷钱的话推荐刷1000Z买一张回城羽毛)
从城里出发后往左边走,之后一路寻找NPC(注意别迷路,NPC的具体位置大约就在左下方的位置),找到NPC后发生剧情,之后玩家来到下水道1层,这一层里主要路线就是先往下走然后往右边走再上去,大致按照这个路线走就行了,2楼的传送点目前还没开,如果玩家看到有个通向下面的斜坡时继续往地图下面走就可以发生剧情。
下水道1层出现怪物:
罗达蛙、盗虫、白鼠、蝙蝠,这里需要注意一下黑暗攻击,中了黑暗攻击后视角会强制拉到最近,虽然人物看起来精美多了但是视线范围也变小了,另外就是注意下别被围攻,女主角推荐用SP回复模式来帮助战斗比较好。
顺带提一下,罗达蛙的卡片效果相当出色!加200血和50SP,这么好的卡片不要可惜了~时间多的玩家完全可以刷3张卡片留着,等有了洞装后插上。
BOSS战:红蝙蝠
BOSS战时之前帮助玩家的剑士被打致重伤,按来战斗只有玩家和漂亮的女主角了...本战并没有多大难度,开战后点蝙蝠一下然后看着它慢慢挂掉就好了,如果等级不够或者装备不好的话注意下回复即可顺利过关。
过关后玩家拿着证明回城,回城路途遥远,如果之前舍得买回城的话就轻松了,没回城的话就当练级赚钱吧- -
中央之城~普隆德拉:
回到城里后去骑士团,一番对话后进入酒吧发生剧情,剧情结束后得知需要去城外森林西边。在出发前玩家最好先转职,如果等级不够的话或者想刷钱的话完全可以再去下水道练,职业方面笔者就不在这里做详细阐述了,之后的研究中会详细分析各职业。目前推荐玩家转个剑士,主要是怪物都主动攻击玩家,所以转个剑士的话战斗起来很轻松。
森林西部:
出城后一直往左边走,如果没地图的话在出城后的第一张地图内仔细搜索,之后直奔大地图左边的传送点进入森林西部,进入后发生剧情。看完剧情后跑到当前地图的左上方,进入后会发生剧情,玩家一行需要继续跟着NPC跑。位置是在左上方,到达后即可进入下一地图触发剧情。进入地图后玩家好象跟丢了NPC,于是决定往南走,玩家只需要让跑到当前地图最下面就可以进入下一张地图。进入地图后出发剧情,玩家此时需要往左上方进入下一地图,进去后继续往上走一段距离就会发生剧情,NPC被一长老树精攻击,主角一行人见此状况立刻挺身而出(BOSS战- -)
森林西部怪物分布:
树精、白鼠、波利、土波利、波波利、蘑菇、蓝草。这张地图大致上就这些怪物,其中蓝草看到后一定要打掉,毕竟SP回复道具很珍贵,其他怪物中波波利(绿色果冻状怪物)稍微强一点,其它怪物能力一般。
BOSS战:长老树精
长老树精能力一般,主要攻击手段是火箭术,这招打到人还是很疼的,如果玩家是剑士职业的话推荐学狂击然后冲上去狂砍,如果是远程职业的话可以绕圈,待BOSS攻击队友时就是出手的最好机会了。
小提示:法师职业可学技能很多,基本上有5大属性,但是根据网络版RO的经验来推算,玩家还是主要出2个属性技能比较好,这里推荐的有水属性+风属性和火属性+念属性。
回到酒店后和NPC报告,剧情结束后玩家就可以接酒店的任务了,这里几个分支任务难度一般,想快速赚钱的话做第一个任务,任务要求是收集10个杰勒比结晶,只要杀波利就可以了,10个结晶能换600Z,收集矿石和红色草药的话要杀盗虫和蘑菇。准备的差不多后就可以出发去新的城市了。
魔法之都~吉芬:
在去吉芬的路上会碰到一段剧情,原来是路被栅栏挡住了,NPC需要玩家去找一个人做担保(很郁闷。。),之后玩家回到酒店,和NPC对话后得知需要找的 NPC在森林东部的湖附近,玩家出城后到达左上角就能找到NPC,对话过后就可以通过之前被阻挡的路口了。
到达吉芬后发生剧情,玩家一行貌似进入了一个类似盗贼工会的组织,大汗。剧情结束后玩家可以整理一下装备,这里推荐玩家在道具店里多花点钱,把道具店的友好度提升到蝴蝶翅膀出来就行,之后就准备好道具出发吧。
吉芬城外~大铁桥:
来到这里后先往下面走,仔细搜索一下可以找到地图,之后到达地图左上角发生剧情,原来是通道被泥土挡住了,NPC需要玩家找来毒孢子、植物茎和木屑来做炸药,如果之前把这些道具卖掉的玩家也不用担心,这张地图里的部分怪物会掉落这些道具。收集完后再回去和NPC对话就能炸开通路。
大铁桥怪物分布:
长老树精(掉落木屑)、罗达蛙、曼陀罗魔花(掉落植物茎)、毒蘑菇(掉落毒孢子)、冰波利。这里大致上就这些怪物了,没有素材的玩家赶快去刷这些怪物,另外推荐法师朋友们刷一张冰波利卡,效果是水属性攻击+10%,插卡位置是饰品。
妙勒尼山脉东部&西部:
进入山脉后先往下走得到地图,之后沿着路线走进入西部。进入后依然是在周围找地图,找到后通向下一个地点。
妙勒尼山脉东部&西部怪物分布:
狼、蜂兵、兽人战士、兽人战士长、大脚熊。其中蜂兵卡片效果不错(力+3,攻+3),作为前期练级用卡片插在武器上还算可以。狼人卡肯定是盗贼必备卡片之一,攻+4和暴率+2的效果很诱人,此外练防战的朋友们刷张兽人战士长卡片也不错,插在盾上可以反伤。
废弃矿坑:
进入废弃矿坑后还是先找地图,这里3层迷宫的地图都很大,因此玩家在赶路的时候多注意些。到达3F后跑到左下角会发生剧情,陪同主角一行的战士再度被放倒(真没用>.<)不过还好,一名盗贼会前来增援。剧情过后就是BOSS战了,战斗对象居然是~~~~~德古拉伯爵。
BOSS战:德古拉伯爵
伯爵的能力一般,攻击力不高,何况我方还有一名盗贼支援,BOSS除了血多一点就没啥其他长处了(话说伯爵在RO是属于MVP等级的BOSS了吧。。。。杂这么菜- -)杀完BOSS后用苍蝇翅膀出废矿然后蝴蝶翅膀回城。
废弃矿坑怪物分布:
白鼠、红蝙蝠、蝙蝠、邪骸矿工、腐尸。这里的怪物都不错,除了白鼠之外其他怪物都有消灭的价值,其中矿工卡片更是近战玩家们的最爱,攻+4和对中型体型怪物增加10%伤害的效果相当诱人,有时间的话多刷几张吧。做战士的朋友们可以考虑刷张腐尸卡,效果是最大HP+3%,同时腐尸也会掉落一把1洞攻120的双手斧,有时间的玩家可以挂在这里多虐几只怪^_^
回到城里后发生剧情,剧情结束后去酒吧继续触发剧情,原来是要为NPC找玛黛拉果实,果实可以在门外铁桥那刷曼陀罗魔花。任务完成后继续接到酒吧里一名大叔的指示,玩家要去废矿2F救3名NPC,由于废矿2F地图比较大,所以这3名NPC找起来也比较困难,大致位置是入口正下方,左面和地图中央附近这3个位置,玩家仔细搜索一下吧。
返回普隆德拉:
在吉芬完成任务后玩家可以返回普隆得拉,进入酒吧后发生剧情,一番对话后进入骑士团发生剧情,NPC要求玩家再度进入下水道讨伐怪物。
下水道:
进入下水道后要注意了,这次要去的是下水道最下层,所以玩家要做好长途作战的充分准备。下水道的2F~4F的地图很大,因此首先要找到地图,2F~3F地图都在出口附近,很容易就可以找到,4F的地图要从入口左上角那个通道过去找。
到达了4F后玩家需要一路追赶黄金虫,差不多就是让玩家绕着4F地图跑一圈,找到后就会开始BOSS战。
BOSS战:黄金虫
黄金虫的HP有够高的,同时还会使用金钱攻击,推荐在战斗时让女主角选择回复优先模式,这样就算顶着打也没有太大危险。击败黄金虫后黄金虫会逃跑,之后每一层都要打它一次,一直到1F后击败它然后触发剧情,主角顺利的把黄金虫送上西天,但是~~~~~各位玩家梦寐以求的黄金虫卡片全连个影子也没有。。。(希望以后刷塔的时候能刷出来)
击败了黄金虫后玩家可以准备一下装备,把武器店和道具店的好感度刷上去,同时之前的剑士随从也换成了盗贼,各位整理一下装备准备踏上新的旅途吧。
番外:新的征程~蜃气楼之塔
玩家进入沙漠后向下走然后进入右下角的传送点就可以来到这个特殊的地点,没错~这里就是蜃气楼之塔,玩家在这里可以挑战妖魔之塔,每5层为一个阶段,每次过掉5层后就可以得到丰富的奖励,当然这些奖励也没有这么好拿喔!玩家在挑战的过程中要面对各种各样的考验,比如消灭所有敌人,消灭固定敌人N只,到达指定地点等等。同时在战斗的过程中玩家是不能打开主菜单的,因此在出战前把所有要用的技能和回复道具全都设置到快捷栏上,否则下场可能会死的很惨。最后想说一下,这里的BOSS感觉都比剧情里强了不少,所以大家不要掉以轻心,如果是想要联机的朋友们也可以在这里进行联机游戏,多人配合一起战斗的感觉相信会很不错。
沙漠怪物分布:
沙漠之狼、沙漠幼狼、大嘴鸟、泥人、黄草。这里主要刷沙漠之狼的卡片,其效果是攻+4同时对小型怪物伤害+10%,有时间的话可以多刷几把,泥人掉落的拳刃很不错,可以拿回去卖钱,梦罗克的武器店好感度提升后能买到更出色的拳刃。
沙漠之都~梦罗克:
梦罗克的特点就是盛产各种匕首,练盗贼的玩家可以努力赚钱刷武器店友好度。一番整理后进入酒吧,之后得到任务,NPC要求玩家进入蚂蚁地狱,同时一位法师MM也会一同前往。推荐各位准备一把火属性武器,杀地属性怪物效果很不错。
蚂蚁地狱:
蚂蚁地狱内的难度并不高,相信各位到了这里基本上都30多级了,因此不用太担心。蚂蚁地狱2层走到地图中间地区后会发生BOSS战,奇怪的是BOSS居然是皮里恩,可笔者记得这里应该是蚁后的地盘啊- -b
BOSS战:皮里恩
皮里恩的能力比较一般,笔者在战斗中甚至没有被其石化,火属性武器是对付它最理想的武器,战斗中注意一下回复即可安全通过。
蚂蚁地狱怪物分布:
白蚁(兵蚁和工蚁由于掉落卡片都是白蚁卡所以就不多说了)、蝙蝠、掘甲虫。蚂蚁地狱对于刚刚2转的玩家来说是很理想的练级地点,同时白蚁卡的效果也很不错。
普隆德拉:
回到中央之城后去酒吧碰到之前的商人,一番对话后玩家一行准备进入游戏初期的洞窟,推荐玩家在进入前稍微准备点回复道具,原因会在下文中提到。
波利洞窟2F:
进入洞窟后到达地图最上面后出现新的传送点,之后进入就可以到达2F,这里的怪能力普遍增强,玩家要小心点。到达地图中央后发生剧情,这次要对付的BOSS居然是强大的迪塔勒泰晤勒斯。。。打败红龙后玩家会拿到道具,之后回到酒吧完成任务。
BOSS战:迪塔勒泰晤勒斯
红龙的移动速度比较缓慢,但是红龙皮糙肉厚同时不吃火属性伤害,法师MM的魔法又以火属性为主,所以基本可以54了,战斗开始后先把所有技能倾泄到迪塔勒泰晤勒斯身上,同时注意和自己的队友拉开距离以免被红龙同时命中2人,战斗中注意下回复即可。
波利洞窟2F怪物分布:
妖道、僵尸、女鬼。妖道和僵尸掉落的卡片不错,另外想收集帽帽的话可不要放过它们喔。至于之前让玩家多带些回复道具这里要说明下,洞窟2F右下角地图刷怪速度很快,玩家可以在这里刷怪,主要就是刷女鬼,女鬼的卡片效果是最大SP+15%同时SP自然回复量+5%,另外女鬼还会掉落幸运匕首和无形剑,幸运匕首可以拿回去卖掉,而无形剑则是笔者目前看过的最强单手剑,念属性140攻无洞,骑士拿上后用5级怪物互击打僵尸一下1700,当然这把强力武器也不是这么好掉的,笔者也是辛苦刷了半小时才得到了这么一把。(注:这把武器应该就是RO网络版中的圣剑:浑浊,属于很强力的武器哟!)
番外:工会崛起
玩家结束了洞窟内的任务后就可以开属于自己的工会了,开了工会后玩家就拥有了属于自己的房子,同时也拥有了一个可以存放200件物品的仓库,收集狂们终于不用担心自己的包包放不下东西啦。
玩家在工会中还可以招募队员,初期工会只能容纳5人因此只能再招募2位成员加入工会,如果想让自己的工会人数更多的话不努力做任务可不行喔!注:工会内一切事务均在卡普拉服务人员处办理。
劲敌出现?奇怪的任务委托:
玩家成立工会后会遇到2位NPC,一番对话后匆匆离开,看样子这2位是打算和玩家的工会对抗。刚走不久又来了一位初心者MM前来委托任务,从她的话语中感觉到这次任务事关重大,玩家准备一下后就前往蚂蚁地狱。
进入蚂蚁地狱后一番搜索,主角一行人等找到了一只小狗儿,没想到这次任务要找的对象就是这只小狗。。。实在有够衰的,话音刚落对手出现了,一番争执后小狗居然跟着他们跑了。。。回到城里后到宿屋里发生剧情,剧情过后任务结束。
废弃矿坑的白幽灵:
完成了任务后去骑士团和里面的NPC对话,对话后得知骑士团要求玩家去废弃矿坑讨伐,这次的目标是巨大白幽灵,如果之前刷出无形剑的话可以带上用来对付它。
BOSS战:巨大白幽灵
抵达废弃矿坑3F后走到地图左下角就会发现BOSS,白幽灵并不算难打,只是无属性攻击对它的伤害比较小而已。击败巨大白幽灵后返回骑士团拿奖励。
再度击杀皮里恩:
回到工会后发生剧情,法师MM突然离开工会,之后出城追法师MM,一路追到蚂蚁地狱,在跑到蚂蚁地狱1F地图右下角时发生剧情,法师MM被皮里恩邪恶的推倒,主角一行人等见此状况立即上前帮忙。BOSS的打法在上文中已经介绍过了,因此这里就不多说了,皮里恩很好欺负^_^
下水道中擒拿盗贼:
回到城里后进入自己的工会发生剧情,之后去酒吧和NPC对话得知要去下水道找那名盗贼,玩家在出发前把之前剧情中加入过的那名盗贼变入自己的队伍然后就出发吧。到达下水道4F后往左上角方向走就会出发剧情,之后发生BOSS战。
BOSS战:流氓
流氓并不难打,但是关键问题是本战只有主角和盗贼,其他人都不能参加战斗,也就是说没有回复人员了,远程职业要注意一下距离和盗贼的HP,如果情况危险的话要及时治疗。干掉流氓后回酒吧找NPC汇报任务。
完成任务后回到工会,朋友又有了新的情报,原来是要帮助道具店的老板,于是主角一行人等往吉芬的方向进发。到达吉芬后发生剧情,剧情过后到道具店看完对话就能完成任务。回到首都后进入工会发生剧情,之后又是一场BOSS战。
BOSS战:黑暗骑士
黑暗骑士的实力不容小视,笔者47的骑士被它一个黑暗怒爆轰一下就270左右的血,黑暗骑士最大的弱点在于它本身不怎么移动,而且近距离攻击速度也比较慢 (难道是觉得主角太弱了- -?)因此适当的拉开距离还是有好处的,注意及时回血,尽量保证体力在3/1以上以免这家伙来个突然爆发秒了主角。
《奥德赛》的主轴是打倒来犯的巨人,不过在前期时我们还不会和巨人进行正面的交锋。在遭遇到巨人之前,我们也会与许多比较难对付的Boss级怪物对垒,渐渐的遇到越来越多种的Boss,然后一路打倒巨人、最终面对来犯的巨人之王「洛基」。
丰富刺激的Boss战斗,也是《奥德赛》的重点乐趣之一,这里就稍微介绍一下各章节重要的Boss战斗,以及简单的应对说明。以下翻译是个人的我流翻译,并且加上让大家比较能直觉明白的形象称号。
▽兽人王 オークキング
第一章最后登场的Boss,对于动作游戏比较不擅长的玩家可能遇到的第一个门槛。大体上来说没有什么太难处理的点,保持警觉躲好攻击就能击破,没有什么必杀性质的攻击,不擅长的人多喝点生命药水就能找出打法。
可破坏的部位有头盔与胸盾。
这只Boss基本上应该就是《RO》中欧克洞窟2F的Boss欧克酋长,特征、外观和攻击动作都很类似,也有招牌火箭踢喔!
▽兽人英雄 オークヒーロー
最早出现在第四章第8个任务的Boss,整体的动作与兽人王都雷同,最大的差异在他一段时间会召唤出整群的高等兽人战士出来助阵…高等兽人战士本身是相当硬的小怪,不容易击退,攻击力不俗,攻击范围也大,整群来再加上旁边一只Boss虎视眈眈,其实不太好处理
单人挑战建议对应方式是打带跑处理完小怪,原则上想放着小怪不管打王是有难度的,善用有击飞效果的攻击可以制造出许多机会,如剑战士的蓄力狂击。
可破外的部位同样为头盔与胸盾。
这只Boss不用说,就是以前欧克村的欧克英雄。不过除了服饰和头盔外,战斗方式和武器完全不同,说真的就只是前一只Boss改贴图的兼用怪,说真的有点失望啊~
▽「冰狼」哈提 ハティ
首次登场于第三章第10个任务的Boss,远距离会使用喷吐冰块的攻击,近距离会以嘴重击地面,或以自身为中心发出一道攻击性的光。比较麻烦的攻击是会急速旋转,在场上螺旋形的移动,闪躲这个攻击的重点是要和他维持圆形的方式绕圈,如果想跑远反而会被干脆的追上。
不过这个Boss最难搞的点在于每次狼嚎,就会召唤出数只小青狼,在一分一秒的差异就可能影响大局的Boss战中,被小狼干扰的差别真的很大。处理方式是在Boss比较大的空档中想办法先处理掉狼。善用吸血魔剑状态的霸体、吸血和攻击增加能有效处理,不过要小心Boss的突袭。
可破坏的部位为头部与四肢的铁甲、左右身体腰部与背上的单翼。
▽「炎狼」诗寇鲁 スコル
首次登场于体验版…不对,首先登场于第五章第10个任务的Boss,火焰版本的哈提。行动模式完全于哈提相同,只是原本的旋转攻击替换为向前方的螺旋撞击,其实好处理很多。不过如果被火焰系的攻击打中,会进入烧伤状态,生命会持续耗损,最好可以准备解烧伤的药水备用。
和冰狼一样,会召唤小火狼出来协助,处理方式也差不多。
可破坏部位为头部、四肢铁甲、左右身体与背上的单翼。
▽「巨毒蜥」夏哈尼鲁 ヒャハニール
一只长得像变色龙的巨大蜥蜴,最早出现在第三章第3个任务,会对前方与四周放出冲击波、跳起来下压攻击,头冠发光时如果攻击它会喷出毒液。基本上不难打的Boss,观察并闪好各种东西,尽量不要在头冠发光时攻击它就能稳稳解决。或者打猛一点可以直接拼破坏头冠,也能停止它喷毒。
可破坏部位为头冠与后方的背鳍。
▽「巨焰蜥」法夫尼鲁 ファフニール
长相和夏哈尼鲁很接近,但是头冠形状不同。一样会放出冲击波,有向前方与自身四周两种模式。比较特别的点在于,如果持续攻击它的身体,它会被切断成两截…
然后上半身开始从断面喷射冲击波飞来飞去,威胁性大增。
个人摸索出来的打法是持续攻击它的两只前脚,很容易可以打到破坏,过一段时间以后可以再破坏一次,只要破坏了脚就会让它进入失衡,增加攻击机会。
可破坏部位为身体与四只脚。
▽「叉尾巨鸟」夫雷斯贝鲁古フレースヴェルグ
第二章第10个任务登场的巨鸟Boss,也是第一场遇到的空中战斗。
空中战时在空中可以继续往上跳,或冲刺移位,只要控制好AP就能长期滞空。巨鸟的攻击有三种,会追着发射的音波、以尾巴扫出的纵斩冲击波与朝空或地的飞行冲击。大多观察清楚就可以轻松闪开,比较致命的是空中版本的飞行冲击,如果判断错跳上去被撞到,攻击力相当惊人,再被撞飞到墙上一撞第二段伤害,可能就直接阵亡了。
可破坏部位为双翼、尾部与头。
▽「锤尾巨鸟」寇那.夫雷斯贝鲁古コナ・フレースヴェルグ
最早出现在第四章第10个任务,同样也是空中战斗。行动模式大体和前一只巨鸟都相同,多了一个动作是在地面时转身然后以锤尾用力向下砸,埋身作战时要特别注意。
可破坏部位为双翼、尾部与头。
▽「红之巨人」古连戴尔 グレンデル
我们将遭遇到的第一只巨人Boss,全身通红满身肌肉,第一次遭遇它会是在第一章第6个任务中,但是只要避开它收集完道具就能达成任务。与它的对决也会是第一次对战巨人Boss,在第五章的第9个任务,将会是一场空中战。我们必须在空中注意自己的位置,躲开古连戴尔的各种攻击。
唯一完全中不得的攻击,是它开始连续拍打自己胸膛时,会朝空中散出许多有如雨点的东西落下。当它进行这动作时,二话不说就先退远点再说,如果被落下来的物体碰到,就等于中了一个标记,不管逃到哪都会被它紧接着施展的大压杀给压中,血再厚也会濒死,薄一点的角色直接就归西了。
只要躲好这个攻击,其他就能比较安心的慢慢摸索试误。
可破坏部位为左手臂、右手臂与屁股上的毛发。
以上是在前期就会遭遇到的数只Boss,当能成功打倒古连戴尔之后,其实就已经完全从新手阶段毕业了。剩下就是享受与各种Boss对阵的刺激感,以及挑战的成就感。这篇毕竟是分享而不是攻略,后面数只Boss就仅和大家分享一下一些战斗中的图片。
▽「巨颚巨人」莫克鲁卡鲁毕モックルカールヴィ
单就体积而言最庞大的一只Boss,动作很慢防御很高,考验输出能力的持久战。
▽「女巨人」菲尼亚 フェニア
登场巨人中唯二的女性之一,姊妹巨人中的姊姊。单独不难对付,但是会有任务和妹妹同时登场。
▽「女巨人」梅尼亚 メニア
登场巨人中唯二的女性中另一个,姊妹巨人中的妹妹。单独不难对付,但是会有任务和姊姊同时登场。
▽「冰之巨人」乎伦古尼鲁フルングニル
《仙境传说:奥德赛》封面上与开头动画中冒险者对战的巨人,可以说是本作主要的敌Boss形象角色。身高非常高,弱点在头部,但是靠近双肩之间会发出光芒把人攻击震飞。必须优先破坏双肩之后把握时间对头部伤害,考验空战技巧。
▽「炎炉巨人」斯鲁特 スルト
巨大身体固定在巨大熔炉上的巨人Boss,战斗空间和Boss攻击模式组合下安全区域相当少,相当考验走位与空战技巧。
▽「巨人之王」乌特卡鲁萨.洛基 ウートカルザ・ロキ
游戏现阶段最终的Boss,说是现阶段的原因是PS Vita可以非常方便的利用PSN追加下载内容,《奥德赛》的制作小组也一直持续在更新游戏内容。在打倒洛基之后,未来说不定会有更高的挑战出现喔。
部分角色的按钮4是对应特殊动作的。比较重要的是魔法系的咏唱动作,为了顺利进行游戏请好好确认以下说明内容。
魔法师·服侍…咏唱
按下按钮4就会发动咏唱宣言,这个时候不能进行正常移动或使用其他技能。
使用方法是在代表咏唱宣言的魔法阵出现时输入指令。就可以释放与平时不同的技能了。
弓手 … 箭制作
弓手的弓攻击很强,但每次攻击都要消耗箭矢。到0的时候就无法再用,要按4来进行补充。
另外,弓箭数是全队共有的。而补充的数量是由「箭作成量增加」技能决定的。
商人 … 低价买进
商人可以利用自己的商才在敌人攻击的瞬间回避,并低价买进敌人的斗气。具体用法类似一闪和返技,在敌人打你的时候按键,可以另敌人的攻击停止,并掉出钱来。钱是商人力量的来源,请多多利用哦。
盗贼 … 闪避
摆出闪避姿势,其间无敌,用来躲天上掉下来的柱子很合适,可以配合使出一些强力技能。
属性点增加HP和MP的所需点数,也受LV影响,(每个级数使用属性点增加HP、MP的所需点数不一样)
准确的数据个人无法推算出来,只能知道大致加多少。
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每个职业升级的时候都会获得相应的属性点。
基础属性点为100
LV1 ~5 ,每级获得属性点12
LV6 ~10,每级获得属性点16
LV11~15,每级获得属性点20
LV16~20,每级获得属性点24
LV21~25,每级获得属性点28
LV26~30,每级获得属性点32
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男剑士
基础HP1427,MP91
升级时HP+105~106
升级时MP+10~11
女剑士
基础HP1232,MP112
升级时HP+91~92
升级时MP+13~14
升级时属性点奖励
LV2 ,STR+1
LV12,VIT+1
LV20,DEX+1
LV30,STR+1
VIT增量,每点增加HP2~3
INT增量,每点增加MP0~1
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男弓手
基础HP1067,MP107
升级时HP+75~76,
升级时MP+12~13
女弓手
基础HP924,MP130
升级时HP+68~69
升级时MP+15~16
升级时属性点奖励
LV4 ,DEX+1
LV12,STR+1
LV14,DEX+1
LV20,INT+1(要INT干什么?)
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男魔法师
基础HP951,MP183
升级时HP+70~71
升级时MP+21~22
女魔法师
基础HP821,MP224
升级时HP+61
升级时MP+26~27
升级时属性点奖励
LV5 ,INT+1
LV14,DEX+1
LV20,DEX+1
LV30,INT+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
男商人
基础HP1307,MP122
升级时HP+97~98
升级时MP+14~15
女商人
基础HP1129,MP149
升级时HP+83~84
升级时MP+17~18
升级时属性点奖励
LV12,VIT+1,DEX+1
LV20,STR+1
LV30,DEX+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男服侍
基础HP1070,MP153
升级时HP+78~79
升级时MP+18~19
女服侍
基础HP924,MP187
升级时HP+68~69
升级时MP+22~23
升级时属性点奖励
LV4 ,LUK+1
LV12,VIT+1
LV20,INT+1
LV30,DEX+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男盗贼
基础HP1189,MP99
升级时HP+88~89
升级时MP+11~12
女盗贼
基础HP1027,MP121
升级时HP+75~76
升级时MP+13~14
升级时属性点奖励
LV4 ,STR+1
LV7 ,AGI+1
LV20,DEX+1
LV30,VIT+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男初心者
基础HP832,MP61
升级时HP+61~62
升级时MP+7
女初心者
基础HP719,MP74
升级时HP+53
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)升级时MP+9~10
升级时无属性点奖励
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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加VIT用来增加HP的量还是可行的,
至少每一点都至少+1HP。
剑士特别的是VIT增加HP量为2~3。
而加INT以求增加MP量是不适合的做法,
某些职业最少都要每3点INT才+1MP(弓箭手6点)
多出来点数去加DEX、STR或者LUK(近战类职业)会更加合适。
男职业的HP比女职业高,
女职业的SP比男职业高。
技能推荐
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男弓:
矢作成满点,二连矢满点,箭雨一点,鹗枭之眼满点,苍鹰之眼六点,集中力向上三点,冲锋箭满点。
以上点法,本人男弓100+10的DEX二连矢伤害10000+,冲锋箭扫小怪2000+,蓄力剑1700~2500不等。
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女弓:
矢作成满点,二连矢满点,箭雨满点,鹗枭之眼满点,苍鹰之眼满点。
冲锋箭建议不点,因为发招太慢,还不如直接在地面甩出箭雨或跳箭雨。
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男法(冰火):
火箭满点,火球满点,冰箭满点,火壁满点,禅心(SP回复力向上)满点。
此点法配比较均衡,魔也不容易流失,瞄的准的话刷BOOS还是蛮快的。
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女法(雷火·冰雷):
心爆三点,圣光三点,暗壁满点,雷击三点,雷暴满点,火箭满点,火球三点,火墙一点,禅心七点。
相比男法回魔肯定要慢,但女法的魔本身就比男法多,弥补了这个缺点,因为禅心不够满点,所以能量外套不建议点。心爆三点,圣光三点,暗壁满点,雷击七点,雷暴满点,冰箭满点,禅心七点。
仍然不满禅心的理由同上,而且少了火技,瞄准性质的雷击必要的高点,但满点的话禅心就没有能力回复雷暴甩掉的魔了,因此均衡一点比较好。
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男商:
负重量满点,手推车使用满点,手推车攻击满点,露店满点,金钱攻击满点。
这是理想型的商人,但是实际连段中,应该有许多人为了连击而点一点大声呐喊,这时牺牲的点数建议是手推车攻击。
(注:在初期锻炼时,金钱攻击和露店开设并不讨人喜欢,但在满点之后,我目前20的商人,金钱可以爆出6000~8000不等,而露店则可以加1200+的血量,比起吃血瓶是划算的多的。)
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女商:
完全同上。
(注:女商的手推车威力比男商的高,金钱威力比男商低,但明显两个范围都是女的比较大,但女商普攻没有男商高,浮空连段也没有男商有效,所以技能还是扫小怪的时候比较好用。)再注:本人练商人得时候是两个人玩的,一个男商一个女商,每关的赚钱技巧透彻了之后,扫怪秒王不亦乐乎。危急时刻俩人一起爆露店,一下子就满了。
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男盗:
后避一点,二刀满点,偷窃满点,隐匿满点,施毒九点,残影满点。
关于偷窃,其实是很好用的,10级盗贼偷窃后追加攻击800~1000不等,隐匿后偷窃追加攻击1800~2000不等,不要小瞧偷窃,我可才点了三点就这么高伤害了..至于解毒就不用了,不是特别常用,你非要点的话,舍一点施毒吧.
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女盗:
后避一点,二刀满点,偷窃九点,隐匿满点,施毒十点,残影满点。
女贼隐匿后可以使用施毒,据说还可以无限连(虽然我没试过),那么就满吧,非要解毒舍偷窃,和男盗相反。
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关于战士和服侍,由于种类众多(据本人分析,战士有爆攻,血牛和均衡三种点法,而服侍也有辅助类,战斗类和均衡类),我便不再予以推荐。然后初心的话..这个一级就可以满技的职业我不想再多说什么...