第一章最后登场的Boss,对于动作游戏比较不擅长的玩家可能遇到的第一个门槛。大体上来说没有什么太难处理的点,保持警觉躲好攻击就能击破,没有什么必杀性质的攻击,不擅长的人多喝点生命药水就能找出打法。
可破坏的部位有头盔与胸盾。
这只Boss基本上应该就是《RO》中欧克洞窟2F的Boss欧克酋长,特征、外观和攻击动作都很类似,也有招牌火箭踢喔!
▽兽人英雄 オークヒーロー
最早出现在第四章第8个任务的Boss,整体的动作与兽人王都雷同,最大的差异在他一段时间会召唤出整群的高等兽人战士出来助阵…高等兽人战士本身是相当硬的小怪,不容易击退,攻击力不俗,攻击范围也大,整群来再加上旁边一只Boss虎视眈眈,其实不太好处理
单人挑战建议对应方式是打带跑处理完小怪,原则上想放着小怪不管打王是有难度的,善用有击飞效果的攻击可以制造出许多机会,如剑战士的蓄力狂击。
可破外的部位同样为头盔与胸盾。
这只Boss不用说,就是以前欧克村的欧克英雄。不过除了服饰和头盔外,战斗方式和武器完全不同,说真的就只是前一只Boss改贴图的兼用怪,说真的有点失望啊~
▽「冰狼」哈提 ハティ
首次登场于第三章第10个任务的Boss,远距离会使用喷吐冰块的攻击,近距离会以嘴重击地面,或以自身为中心发出一道攻击性的光。比较麻烦的攻击是会急速旋转,在场上螺旋形的移动,闪躲这个攻击的重点是要和他维持圆形的方式绕圈,如果想跑远反而会被干脆的追上。
不过这个Boss最难搞的点在于每次狼嚎,就会召唤出数只小青狼,在一分一秒的差异就可能影响大局的Boss战中,被小狼干扰的差别真的很大。处理方式是在Boss比较大的空档中想办法先处理掉狼。善用吸血魔剑状态的霸体、吸血和攻击增加能有效处理,不过要小心Boss的突袭。
可破坏的部位为头部与四肢的铁甲、左右身体腰部与背上的单翼。
▽「炎狼」诗寇鲁 スコル
首次登场于体验版…不对,首先登场于第五章第10个任务的Boss,火焰版本的哈提。行动模式完全于哈提相同,只是原本的旋转攻击替换为向前方的螺旋撞击,其实好处理很多。不过如果被火焰系的攻击打中,会进入烧伤状态,生命会持续耗损,最好可以准备解烧伤的药水备用。
和冰狼一样,会召唤小火狼出来协助,处理方式也差不多。
可破坏部位为头部、四肢铁甲、左右身体与背上的单翼。
▽「巨毒蜥」夏哈尼鲁 ヒャハニール
一只长得像变色龙的巨大蜥蜴,最早出现在第三章第3个任务,会对前方与四周放出冲击波、跳起来下压攻击,头冠发光时如果攻击它会喷出毒液。基本上不难打的Boss,观察并闪好各种东西,尽量不要在头冠发光时攻击它就能稳稳解决。或者打猛一点可以直接拼破坏头冠,也能停止它喷毒。
可破坏部位为头冠与后方的背鳍。
▽「巨焰蜥」法夫尼鲁 ファフニール
长相和夏哈尼鲁很接近,但是头冠形状不同。一样会放出冲击波,有向前方与自身四周两种模式。比较特别的点在于,如果持续攻击它的身体,它会被切断成两截…
然后上半身开始从断面喷射冲击波飞来飞去,威胁性大增。
个人摸索出来的打法是持续攻击它的两只前脚,很容易可以打到破坏,过一段时间以后可以再破坏一次,只要破坏了脚就会让它进入失衡,增加攻击机会。
可破坏部位为身体与四只脚。
▽「叉尾巨鸟」夫雷斯贝鲁古フレースヴェルグ
第二章第10个任务登场的巨鸟Boss,也是第一场遇到的空中战斗。
空中战时在空中可以继续往上跳,或冲刺移位,只要控制好AP就能长期滞空。巨鸟的攻击有三种,会追着发射的音波、以尾巴扫出的纵斩冲击波与朝空或地的飞行冲击。大多观察清楚就可以轻松闪开,比较致命的是空中版本的飞行冲击,如果判断错跳上去被撞到,攻击力相当惊人,再被撞飞到墙上一撞第二段伤害,可能就直接阵亡了。
可破坏部位为双翼、尾部与头。
▽「锤尾巨鸟」寇那.夫雷斯贝鲁古コナ・フレースヴェルグ
最早出现在第四章第10个任务,同样也是空中战斗。行动模式大体和前一只巨鸟都相同,多了一个动作是在地面时转身然后以锤尾用力向下砸,埋身作战时要特别注意。
可破坏部位为双翼、尾部与头。
▽「红之巨人」古连戴尔 グレンデル
我们将遭遇到的第一只巨人Boss,全身通红满身肌肉,第一次遭遇它会是在第一章第6个任务中,但是只要避开它收集完道具就能达成任务。与它的对决也会是第一次对战巨人Boss,在第五章的第9个任务,将会是一场空中战。我们必须在空中注意自己的位置,躲开古连戴尔的各种攻击。
唯一完全中不得的攻击,是它开始连续拍打自己胸膛时,会朝空中散出许多有如雨点的东西落下。当它进行这动作时,二话不说就先退远点再说,如果被落下来的物体碰到,就等于中了一个标记,不管逃到哪都会被它紧接着施展的大压杀给压中,血再厚也会濒死,薄一点的角色直接就归西了。
只要躲好这个攻击,其他就能比较安心的慢慢摸索试误。
可破坏部位为左手臂、右手臂与屁股上的毛发。
以上是在前期就会遭遇到的数只Boss,当能成功打倒古连戴尔之后,其实就已经完全从新手阶段毕业了。剩下就是享受与各种Boss对阵的刺激感,以及挑战的成就感。这篇毕竟是分享而不是攻略,后面数只Boss就仅和大家分享一下一些战斗中的图片。
▽「巨颚巨人」莫克鲁卡鲁毕モックルカールヴィ
单就体积而言最庞大的一只Boss,动作很慢防御很高,考验输出能力的持久战。
▽「女巨人」菲尼亚 フェニア
登场巨人中唯二的女性之一,姊妹巨人中的姊姊。单独不难对付,但是会有任务和妹妹同时登场。
▽「女巨人」梅尼亚 メニア
登场巨人中唯二的女性中另一个,姊妹巨人中的妹妹。单独不难对付,但是会有任务和姊姊同时登场。
▽「冰之巨人」乎伦古尼鲁フルングニル
《仙境传说:奥德赛》封面上与开头动画中冒险者对战的巨人,可以说是本作主要的敌Boss形象角色。身高非常高,弱点在头部,但是靠近双肩之间会发出光芒把人攻击震飞。必须优先破坏双肩之后把握时间对头部伤害,考验空战技巧。
▽「炎炉巨人」斯鲁特 スルト
巨大身体固定在巨大熔炉上的巨人Boss,战斗空间和Boss攻击模式组合下安全区域相当少,相当考验走位与空战技巧。
▽「巨人之王」乌特卡鲁萨.洛基 ウートカルザ・ロキ
游戏现阶段最终的Boss,说是现阶段的原因是PS Vita可以非常方便的利用PSN追加下载内容,《奥德赛》的制作小组也一直持续在更新游戏内容。在打倒洛基之后,未来说不定会有更高的挑战出现喔。
部分角色的按钮4是对应特殊动作的。比较重要的是魔法系的咏唱动作,为了顺利进行游戏请好好确认以下说明内容。
魔法师·服侍…咏唱
按下按钮4就会发动咏唱宣言,这个时候不能进行正常移动或使用其他技能。
使用方法是在代表咏唱宣言的魔法阵出现时输入指令。就可以释放与平时不同的技能了。
弓手 … 箭制作
弓手的弓攻击很强,但每次攻击都要消耗箭矢。到0的时候就无法再用,要按4来进行补充。
另外,弓箭数是全队共有的。而补充的数量是由「箭作成量增加」技能决定的。
商人 … 低价买进
商人可以利用自己的商才在敌人攻击的瞬间回避,并低价买进敌人的斗气。具体用法类似一闪和返技,在敌人打你的时候按键,可以另敌人的攻击停止,并掉出钱来。钱是商人力量的来源,请多多利用哦。
盗贼 … 闪避
摆出闪避姿势,其间无敌,用来躲天上掉下来的柱子很合适,可以配合使出一些强力技能。
属性点增加HP和MP的所需点数,也受LV影响,(每个级数使用属性点增加HP、MP的所需点数不一样)
准确的数据个人无法推算出来,只能知道大致加多少。
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每个职业升级的时候都会获得相应的属性点。
基础属性点为100
LV1 ~5 ,每级获得属性点12
LV6 ~10,每级获得属性点16
LV11~15,每级获得属性点20
LV16~20,每级获得属性点24
LV21~25,每级获得属性点28
LV26~30,每级获得属性点32
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男剑士
基础HP1427,MP91
升级时HP+105~106
升级时MP+10~11
女剑士
基础HP1232,MP112
升级时HP+91~92
升级时MP+13~14
升级时属性点奖励
LV2 ,STR+1
LV12,VIT+1
LV20,DEX+1
LV30,STR+1
VIT增量,每点增加HP2~3
INT增量,每点增加MP0~1
===============================
男弓手
基础HP1067,MP107
升级时HP+75~76,
升级时MP+12~13
女弓手
基础HP924,MP130
升级时HP+68~69
升级时MP+15~16
升级时属性点奖励
LV4 ,DEX+1
LV12,STR+1
LV14,DEX+1
LV20,INT+1(要INT干什么?)
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
===============================
男魔法师
基础HP951,MP183
升级时HP+70~71
升级时MP+21~22
女魔法师
基础HP821,MP224
升级时HP+61
升级时MP+26~27
升级时属性点奖励
LV5 ,INT+1
LV14,DEX+1
LV20,DEX+1
LV30,INT+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
男商人
基础HP1307,MP122
升级时HP+97~98
升级时MP+14~15
女商人
基础HP1129,MP149
升级时HP+83~84
升级时MP+17~18
升级时属性点奖励
LV12,VIT+1,DEX+1
LV20,STR+1
LV30,DEX+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
===============================
男服侍
基础HP1070,MP153
升级时HP+78~79
升级时MP+18~19
女服侍
基础HP924,MP187
升级时HP+68~69
升级时MP+22~23
升级时属性点奖励
LV4 ,LUK+1
LV12,VIT+1
LV20,INT+1
LV30,DEX+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
===============================
男盗贼
基础HP1189,MP99
升级时HP+88~89
升级时MP+11~12
女盗贼
基础HP1027,MP121
升级时HP+75~76
升级时MP+13~14
升级时属性点奖励
LV4 ,STR+1
LV7 ,AGI+1
LV20,DEX+1
LV30,VIT+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
===============================
男初心者
基础HP832,MP61
升级时HP+61~62
升级时MP+7
女初心者
基础HP719,MP74
升级时HP+53
升级时MP+9~10
升级时无属性点奖励
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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加VIT用来增加HP的量还是可行的,
至少每一点都至少+1HP。
剑士特别的是VIT增加HP量为2~3。
而加INT以求增加MP量是不适合的做法,
某些职业最少都要每3点INT才+1MP(弓箭手6点)
多出来点数去加DEX、STR或者LUK(近战类职业)会更加合适。
男职业的HP比女职业高,
女职业的SP比男职业高。
技能推荐
mdash;—————————————————
男弓:
矢作成满点,二连矢满点,箭雨一点,鹗枭之眼满点,苍鹰之眼六点,集中力向上三点,冲锋箭满点。
以上点法,本人男弓100+10的DEX二连矢伤害10000+,冲锋箭扫小怪2000+,蓄力剑1700~2500不等。
mdash;—————————————————
女弓:
矢作成满点,二连矢满点,箭雨满点,鹗枭之眼满点,苍鹰之眼满点。
冲锋箭建议不点,因为发招太慢,还不如直接在地面甩出箭雨或跳箭雨。
mdash;—————————————————
男法(冰火):
火箭满点,火球满点,冰箭满点,火壁满点,禅心(SP回复力向上)满点。
此点法配比较均衡,魔也不容易流失,瞄的准的话刷BOOS还是蛮快的。
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女法(雷火·冰雷):
心爆三点,圣光三点,暗壁满点,雷击三点,雷暴满点,火箭满点,火球三点,火墙一点,禅心七点。
相比男法回魔肯定要慢,但女法的魔本身就比男法多,弥补了这个缺点,因为禅心不够满点,所以能量外套不建议点。心爆三点,圣光三点,暗壁满点,雷击七点,雷暴满点,冰箭满点,禅心七点。
仍然不满禅心的理由同上,而且少了火技,瞄准性质的雷击必要的高点,但满点的话禅心就没有能力回复雷暴甩掉的魔了,因此均衡一点比较好。
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男商:
负重量满点,手推车使用满点,手推车攻击满点,露店满点,金钱攻击满点。
这是理想型的商人,但是实际连段中,应该有许多人为了连击而点一点大声呐喊,这时牺牲的点数建议是手推车攻击。
(注:在初期锻炼时,金钱攻击和露店开设并不讨人喜欢,但在满点之后,我目前20的商人,金钱可以爆出6000~8000不等,而露店则可以加1200+的血量,比起吃血瓶是划算的多的。)
mdash;—————————————————
女商:
完全同上。
(注:女商的手推车威力比男商的高,金钱威力比男商低,但明显两个范围都是女的比较大,但女商普攻没有男商高,浮空连段也没有男商有效,所以技能还是扫小怪的时候比较好用。)再注:本人练商人得时候是两个人玩的,一个男商一个女商,每关的赚钱技巧透彻了之后,扫怪秒王不亦乐乎。危急时刻俩人一起爆露店,一下子就满了。
mdash;—————————————————
男盗:
后避一点,二刀满点,偷窃满点,隐匿满点,施毒九点,残影满点。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)关于偷窃,其实是很好用的,10级盗贼偷窃后追加攻击800~1000不等,隐匿后偷窃追加攻击1800~2000不等,不要小瞧偷窃,我可才点了三点就这么高伤害了..至于解毒就不用了,不是特别常用,你非要点的话,舍一点施毒吧.
mdash;—————————————————
女盗:
后避一点,二刀满点,偷窃九点,隐匿满点,施毒十点,残影满点。
女贼隐匿后可以使用施毒,据说还可以无限连(虽然我没试过),那么就满吧,非要解毒舍偷窃,和男盗相反。
mdash;—————————————————
关于战士和服侍,由于种类众多(据本人分析,战士有爆攻,血牛和均衡三种点法,而服侍也有辅助类,战斗类和均衡类),我便不再予以推荐。然后初心的话..这个一级就可以满技的职业我不想再多说什么...
首先自然是剑士。。。。。。
先讲剑士的狂战系,这是一个注重物理攻击力及攻速的剑士,但HP的量较少和回复力较弱,
也就是牺牲了生命值而换来了强劲的攻击力
剑修炼一定要加满,因为这个技能可以提升攻击力,怒爆必满不解释,狂击加到5因为它的晕眩效果还是不错的,而且连续不断的输入狂击指令可以发出连狂击,对单只大怪或一堆小怪都很有效,霸体加到5为的是攻击不被中断,还有6点狂暴,因为这种剑士掉血快,所以容易狂暴,而狂暴后的攻击力提升也是快速灭boss的好途径(狂暴所提升的攻击力并不多,不要过分依赖狂爆),总之狂战系剑士很需要操作,不然死得很快,操作好的话boss死得快。。。。。。
下面提供满级后的剑士属性点和技能点
剑士男狂战系:
满级属性点:Str:70 Agi:25 Vit:23 Int:11 Dex:40 Luk:40
技能点:剑修炼:10 怒爆:10 狂击:5 挑衅:3 霸体:5 HP回复力向上:3
移动中回复HP:1 自动狂暴:6 弱点攻击:2
剑士女狂战系:
满级属性点:Str:70 Agi:24 Vit:16 Int:20 Dex:40 Luk:40
技能点:剑修炼:10 怒爆:10 狂击:6 挑衅:3 霸体:5 HP回复力向上:3
移动中回复HP:2 自动狂暴:3 弱点攻击:3
Dex加到40可以提高连段攻击,减小出现小伤害的几率,Luk加到40提高暴击率,这样加下段砍(蹲下→B)平均800,暴击900,空中→B平均1000,暴击1200。女剑狂击6因为她的狂击可以在空中,狂暴少是因为她很少狂暴(至少从玩女剑士到现在只爆过一次……)
然后就是血牛剑士了,这是一个HP很高,回复力很强的剑士,虽然攻击力稍弱,但面对boss时可以跟他耗(游击战?),但不要以为血牛剑士不会死,如果你不会躲,面对boss的强力攻击还是死。操作简单……新手适用……
满级技能属性点
剑士男肉盾型:
满级属性点:Str:21 Agi:30 Vit:87 Int:12 Dex:30 Luk:6
技能点:剑修炼:3 怒爆:10 狂击:3 挑衅:3 霸体:3 HP回复力向上:10
移动中回复HP:10 自动狂暴:1 弱点攻击:2
剑士女肉盾型:
满级属性点:Str:15 Agi:30 Vit:90 Int:10 Dex:30 Luk:3
技能点:剑修炼:3 怒爆:10 狂击:3 挑衅:3 霸体:3 HP回复力向上:10
移动中回复HP:10 自动狂暴:1 弱点攻击:2
女剑HP较少VIT可以酌情再加多点,不过貌似很难加上去。。。。。。
最后就是均衡型剑士,这算是理想型剑士了,攻击可观,血也不少,我在这提供的只是平衡型加点,自己玩时可根据需要把某项多加一点
满级技能属性点
剑士男均衡型:
满级属性点:Str:56 Agi:30 Vit:50 Int:11 Dex:40 Luk:30
技能点:剑修炼:6 怒爆:10 狂击:4 挑衅:3 霸体:3 HP回复力向上:5
移动中回复HP:5 自动狂暴:4 弱点攻击:3
剑士女均衡型:
满级属性点:Str:50 Agi:30 Vit:52 Int:20 Dex:40 Luk:30
技能点:剑修炼:6 怒爆:10 狂击:3 挑衅:3 霸体:5 HP回复力向上:5
移动中回复HP:5 自动狂暴:5 弱点攻击:3
tr、Vit,剑士主升属性不解释
下面就是服侍
服侍可以说是rbo里肉搏最强的职业,也是新手专用(治愈术……),同时也是很特殊的辅助(奶爸/妈?)
服侍有肉搏专精的肉搏型,清怪专用的圣光流,在这里我把这两个做了融合,组成战斗型
首先天使之护和天使之击这两个可以加防御和攻击的必满,毕竟要肉搏嘛,然后是神圣之光,清怪专用,升满级效果极佳,其次是治愈术,必满,只要MP足够,且不被一招秒,几乎不会死。。。。。。
满级技能属性点
服侍男战斗型:
满级属性点:Str:68 Agi:31 Vit:15 Int:14 Dex:40 Luk:40
技能点:天使之护:10 天使之击:10 神圣之光:10 治愈术:10 加速术:0
缓行术:0 天使之障壁:2 天使之赐福:2 光之障壁:0 瞬间移动:1
服侍女战斗型:
满级属性点:Str:68 Agi:31 Vit:14 Int:15 Dex:40 Luk:40
技能点:天使之护:10 天使之击:10 神圣之光:10 治愈术:10 加速术:0
缓行术:0 天使之障壁:2 天使之赐福:2 光之障壁:0 瞬间移动:1
瞬移不喜欢可以加成天使之赐福。。。。。。这种加点男服的浑身掌基本700~850,回旋踢300~500,打高大的怪物时建议使用空中正拳连打(空中↓→A),平均一下300,暴击400
不过他攻击速度极快,而且手快的基本可以连续不断的打而不落下;女服神圣本垒打和男服的浑身掌攻击力差不多,不过女服的神圣之锤(Str60以上习得,A+B)基本1000以上,暴击的话2000。。。。。。真是比剑士还能打
然后是奶爸(妈)型服侍,这个不用太多解释,就是专门辅助,做后援
满级技能属性点
服侍男辅助型:
满级属性点:Str:30 Agi:30 Vit:31 Int:67 Dex:30 Luk:30
技能点:天使之护:3 天使之击:2 神圣之光:0 治愈术:10 加速术:10
缓行术:0 天使之障壁:8 天使之赐福:10 光之障壁:1 瞬间移动:1
服侍女辅助型:
满级属性点:Str:30 Agi:30 Vit:31 Int:67 Dex:30 Luk:30
技能点:天使之护:3 天使之击:2 神圣之光:0 治愈术:10 加速术:10
缓行术:0 天使之障壁:8 天使之赐福:10 光之障壁:1 瞬间移动:1
加天使之击只是为了引出天使之赐福,天使之障壁我是实在加不满了,想加满可以撤销瞬移和光壁,不过加满效果也没多好,还是加点光壁挡一下远攻(注:和狂战系剑士搭配可发挥出最佳效果)
既有辅助又能打的服侍均衡型,不过这种服侍的辅助效果不怎么好,可根据自己喜好偏向加点
满级技能属性点
服侍男均衡型:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)满级属性点:Str:40 Agi:40 Vit:32 Int:45 Dex:40 Luk:30
技能点:天使之护:3 天使之击:3 神圣之光:10 治愈术:10 加速术:5
缓行术:0 天使之障壁:4 天使之赐福:8 光之障壁:1 瞬间移动:1
服侍女均衡型:
满级属性点:Str:40 Agi:40 Vit:45 Int:32 Dex:40 Luk:30
技能点:天使之护:3 天使之击:3 神圣之光:10 治愈术:10 加速术:5
缓行术:0 天使之障壁:4 天使之赐福:8 光之障壁:1 瞬间移动:1
女服没有神圣之锤,想要的话自己把Str加到60,缓行术实在没什么用处,可以根据自己喜好酌情加一两点
以上的剑士狂战系和服侍战斗系都是要操控才能发挥出最佳能力,虽然服侍都不容易死(还是治愈术),狂战剑士和辅助服侍搭配可以让狂战不容易死,也可以让狂战真正的变“狂”(加速术。。。。。。)
技能树
1、剑士
剣修练 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆) プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴)
HP回复向上 LV3 → 移动时HP回复向上
2、弓箭手
ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨)
ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭)
箭制作
3、魔法师
ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁)
ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术)
コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术)
ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术)
ストーンカース(石化术)
4、盗贼
砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)
回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓
スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)
インベナム(施毒)
5、商人
所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店开设
メマーナイト(金钱攻击)
ラウドボイス(大声呐喊)
6、服侍
テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽)
ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度减少
ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击)
ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光)
ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福)
技能表
1、 剑士(Swordman)
男剑士
主动技(指令技)
バッシュ(狂击):↓→+B
可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发
效果和范围比较一般,升3级
スタンバッシュ(眩晕狂击):↓→+B+B
这是狂击追加技,可追加麻痹效果。
マグナムブレイク(怒爆):↓→+A
强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。
インデュア(霸体):↓↓+A
一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效
プロボック(挑衅):↓↓+B
被命中的敌人防御力下降
被动技(不需要使用的效果常驻技)
剣修练(剑修炼)… 基本攻击力上升
オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加
HP回复向上 … HP恢复力提升
移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP
特殊技(除技能以外的特殊攻击)
冲撞 :→→+B (STR20以上习得)
下刺 :在空中时↓+ B (DEX20以上习得)
威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
女剑士
主动技
マグナムブレイク(怒爆) : 下前 + A
バッシュ(狂击) : 下前 + B 空中可
女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。
スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B
インデュア(霸体) :下下 + A
プロボック(挑衅) :下下 + B
被动技
剣修练(剑使用熟练) … 基本攻击力上升
オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加
HP回复向上 … HP恢复力提升
移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP
特殊技
冲撞 :前前 + B
威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 猜你喜欢