先写下新手注意问题,熟练后大多数关都很简单,全攻略看时间或其他爱好者吧,个别关问题回帖
1、关于赚钱(时间就是金钱,很多关都是等钱才耗的时间)
游戏基本上分为运客赚钱模式和运货赚钱模式
运客模式时切忌客车连接多个站点,浪费大量的时间在路上,路线上1个上车点和1个下车点就行了,多个下车点时人会被平摊,多个上车点时人会被后者覆盖
经典赚钱大法就是公交站点跟下车点紧挨,比如紧挨俱乐部下车的话,40人的红车能日产3300,基本够支出了,不够就两个
运货模式时产钱就低了,但需要建厂时尽量把相关场子建一起,注意最好把所有场子和卡车都升级到1星以上,升1星很省钱的,但效率就翻番了,有钱就升级,看好场子哪种原材料比较少,就先提高那种原材料的产业链等级
2、关于人口(有人才有钱)
右上绿化标准分为红色,黄色,绿色
绿色了人才能住满房间,黄色减半,红色最低人口
对于运客模式时,区域人口在站牌上有显示
比如图里52人,40人红车+10人蓝车即可,高等级车会分摊人,坐不满(当然图里就一个红车就行,效率问题)
想要提高人口就是提高房子等级,钱不够时一个个提高比如想到60——两个中级房和一个低级房升级即可
有回收站后,房子就可以不用挨着马路建了,在覆盖范围内即可
3、关于建造和布局
大胆的拆,大胆的建,游戏开始时的布局大都是妨碍你好好赚钱的,可别被牵着鼻子走
比如公交站的设立,首先考虑与下车点的关系,其次再考虑划进来的住房或住房用地
赚钱建筑提高等级可以提高收入,别忘升级
几个个图比较下布局的重要性
换成商场日赚就从3000多变到1000多了,所以跟多关一开始给的商场只是用来赚点本钱,有钱就换
3星商场才赶得上3000,升级很花钱的
路线多了这些,日赚就差了这么多,所以上下站挨得越近越好,当然大的住宅区,上下站有些距离也是可以的,因为这时时间花在客车在住宅区接人上,后车需要等候
4、关于下车建筑
旅馆、办公楼、娱乐设施都是下车建筑,有人进才能造钱
不要让其闲着,如何判断其是否充分利用,观察其入住人数,持续的有人就是充分的利用了
注意不是人数满员就不能造钱了,造钱跟进入人数没关系
娱乐设施、旅馆和办公楼在持续有人时,持续提供的分别是 +快乐 +快乐 和 -快乐,只是娱乐设施人数无上限罢了,且旅馆和办公楼的人数关系到任务,而娱乐设施提供快乐产量有三种:x10 x20 x40
关于造钱能力,都是40人红车、且上下车紧挨情况下:
旅馆跟办公楼不分规模和等级,都是3333
娱乐设施跟规模和等级都有关系,1星商场1000左右3星商场3000左右;剧场是3333,但产出快乐低;餐馆、俱乐部和健身房都是3333,但绿化能力餐馆小;体育场、博物馆是3866
5、关于维护和绿化
每局中后期都是烦人的车出故障、垃圾过多、得病、失火,发生问题时才解决很没效率,有钱时提前做好保障才是上策
维护用建筑均不需建在马路上,且基本用不着升级,地方不够或者珍贵时能偏就偏,但有任务要求马路铺满所有建筑时需要注意
绿化很简单,有绿化作用都行,城市环境那栏里的建筑都是不需马路,有多偏建多偏
很多关任务需要绿化等级,前期不用花太多钱在这上,能保证是白字就行,后期有钱想完成任务是,大批建起即可
第二轮通关,成功进入9小时
游戏里打“云”字怎么也出不来。。。
接下来有空写写进阶和个别任务麻烦的关
个别小关攻略
3-2是典型运货模式,可用空地也少
有些麻烦,赚钱要精打细算
刚才玩了一遍顺便截图做了流程攻略
车多少级对应建筑多少级,除了回收站,1星回收站够使
1、上来就干掉超市,给芯片链三场空地
2、因为下岛只有三空地,适合建立布料链
3、3岛是家居和电器厂,超市放它们边上
4、完善产业链与道路
5、收工
2-13关
如果该关度假村没法点剪彩,那是bug,老版本
2-13流程 (可以同时做,不是非得做完第一个再做第二个,“过剩”指已达到任务要求数量)
1、买两辆1星货车,分别从木材厂和油漆厂向度假村运木材和油漆(所有产业链与货车都要1星以上才有效率)
2、建造1星家具厂,弄三个1星货车,布料从左下路口提供,然后弄个1星货车从这里向度假村运家具
3、弄量1星货车,为左下路口运回收品
4、建造船具厂,向其提供原材料(这时度假村的木材和油漆也够了,油漆货车改运这里,木材货车改运到码头)码头乡船工厂运引擎,这时可以建一个一星木材厂紧挨码头,运木材的货车改从新厂运木材
弄来1星货车(车库满就调原给家具厂提供过剩木材的货车,或者给度假村运够家具的货车),从家具厂向左上路口提供家具,同时从此路口向船工厂提供原料
期间可以在这里建油井架,将往塑料厂运油的车改从这里运,省很多时间
5、建造度假村、建造服装厂,这时木材肯定过剩了,把木材车调过来改给服装厂提供尼龙
把,这给油漆厂运油的货车的应该过剩了,调过来给弄来一量2星货车用来给服装厂运布料
6、保证给左上路口运够家具后,拆掉如下几个厂子(这样容易找出多余货车),腾出货车,从船具厂向度假村运船具和从服装厂向机场运服装,多余货车全卖掉,买客车从飞机场向度假村运客
7、运营度假村,拆掉船工厂、油漆厂,留两个空出来的货车,一个给尼龙厂提供回收品,一个给飞机场提供衣服,其余空货车卖掉买客车,大批从飞机场运客到度假村,记得这时所有车和所有工场能升多少就升多少
8、绿化后就专心运客,时间很充裕的
运货模式修改补充后如下
运货模式时产钱就低了,但需要建厂时尽量
把相关场子建一起,注意最好把所有场子和卡车都升级到1星以上,
升1星很省钱的,但效率就翻番了,有钱就升级到2星,因为任务多是需要5个,2星产业链一次是运3个,两次就完成目标了,1星要至少要多跑1趟,没星的话,需要几个跑几趟。。。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)经过一段时间后,如果缺货车,就看看那些厂子原材料过剩,够达到目标,就用那个运货车就可以了
看好厂子哪种原材料比较少,就先提高那种原材料的产业链等级和货车等级,一个完整的产业链上,多种原料,远处的上游厂总是造成下游厂断货
升级顺序就是,前期缺钱先升级小型紧挨产业链,后期优先升级较远上游产业链
另外需要注意的是,工厂的产品在货车运走后才能开始生产,而厂子里储藏的原材料没有上限,比如1星的蛋糕厂原料充足时,一次能产两个蛋糕,一辆1星的货车一次就能运走,然后就是车在路上,蛋糕厂恢复生产,这里就跟客运不同了,路线过长时,就需要多辆货车来提高厂子的效率
4-3关
此关是长途客运,而且路口都是50人,采用车群战术,每条路口2两辆车,分配好后再升级1星车辆足矣(说是一路口50人,但是一30人黄车+20人绿车时就变成45人了)
1、3000的办公楼物美价廉,一开始拿这个赚本钱最好
2、铺马路很便宜,直通下边路口吧,博物馆最能造钱,建起通车,旁边路口来个办公楼,这关办公人数要求高
3、办公楼赚钱快,造垃圾更快,速度弄好维护工作
4、右边路口,有钱了,买大的
过了这段时间了,最开始的办公楼肯定早就满员了,虽然不影响造钱,但还是需要升级来增加办公人数
5、通上路口,随便糊弄点建筑来个所有路口均有车拉客就行了
6、时间问题了,绿化、维护好后,去找办公楼升级,幸福度如果300了就把一些拉客到娱乐设施的车改拉到办公楼,然后等着收工
3-2拆超市这手真不错<
流程什么的都是看玩家怎么玩,主要知道该怎么达到目标就好,剩下的就是乐趣所在
4-1关流程
本关有机会完成瞬间消耗100万,距离乌托邦再次缩短
当然我是全通关再回来写这关流程的,不清楚没通关时有没有大宾馆和解锁升级,没有的话有了再来挑战100w
1、一上来才1800,毛都干不了,等点本钱,建个车站赚小钱
可以给运油卡车升个两星,油的提供源源不断
2、物美价廉的小宾馆建起,升级住房,弄到40人的红车和3星宾馆,本钱够持续操作了
3、注意!此关木材需要不断在周围植树,隔段时间就要把四个木材厂植几棵树
升级产业链,车的星对应建筑
然后,改把小宾馆换成中等宾馆,这样做就很容易达到400旅客要求了,可以不用理会上边路口的客运了(因为我要为100w腾地方~)
(宾馆也很高产垃圾,注意维护)
4、完善维护设施,老虎机的产业链建起,升级宾馆到3星,运输老虎机到火车站
这时家具链任务应该达成了,拆掉相应建筑,腾出货车运老虎机产业链,可以多来辆运油的,油不够使
5、还是在火车站边上建个超市好,从火车站给其运衣服吧,然后搞好绿化,等收工
(这个图是第二遍,第一遍时挑战100w的时候不小心点了完成任务,蛋疼疼死我了,可得小心。这遍忘了给旅馆升三星了)
7、任务达成,想100w就继续游戏
8、接下来为挑战100w,可劲提高收入快速攒钱到100多w
留出空地,没用的马路全拆掉,在四周建满大型宾馆,大约可以建20个,绝对够用
100w多后,手要快点,注意:升级是有快捷键的,“U”!
速度点击每个大宾馆按“U”,一齐1星后再一齐2星再一齐3星
瞬花100w就达成了~
不过是不是3秒我就不知道了,反正就是个几秒~
我开始也不知道,后来发现1到5都是切换键,就觉得还有其他快捷键,后来试出来“R”是选择路线,“U”是升级
1代的难度比较低,但个人觉得可玩性更高,2代似乎为了提高游戏难度,作出了很多限制,相比之下,1代的自由度就很高了,而且1代每过一个大关都会解锁虚拟沙盘,能够在其中尝试各种规划和想法
4-10关流程,跟4-3关一样车群站,这关允许建广场,快乐度好说,所以都建宾馆就行
1、铺路便宜,然后盖起物美价廉的小宾馆,买车,一路口两辆
2、升级车库,继续买车,还是一路口两辆,最好按着顺序分配,以后好管理
3、修桥,先修哪边无所谓,通路,我这个是先修的上边的,然后边上建宾馆,调车过来,被调车的路口另一辆车升级
4、修第二座桥,有钱建高级些的宾馆,虽然赚钱能力一样,但好提高上限,升级车库,调车
这时候有钱可以都升绿皮车了,看好路口能提供的人数,比如40人的路口两辆20人绿就行
期间看哪些宾馆快满了,就去升级它,早升最初的几个小宾馆,那些早该满了
5、所有路口分配好客车,弄好维护设施,建广场,砸钱搞庆祝
6、收工
4-10的2、3步之间漏说了,修桥前我又造了两处宾馆,就那一个小宾馆太寒颤了,也不易提升旅客数
4-1有个法子
造个xx在无限提供油的路口(塑料厂吧 忘了)
车升级三星
就不必来好几辆车子了
4-1有个法子 造个xx在无限提供油的路口(塑料厂吧 忘了) 车升级三星 就不必来好几辆车子了
第一关 科罗拉多
本关是一个让玩家熟悉游戏的关卡,所以难度不大,基本都很好过,所以不解释了。
第二关 加利福尼亚
1.修理好道路,重建蛋糕生产线,重建大桥,新建制衣厂等工厂。
本关重点:重建大桥和新建工厂
2.修理好道路,看好路口的4个指示牌,所以本关不用建立任何新工厂,所以只用运输车就可以了。别忘了升级运输车的等级,能多赚钱。然后马上拆毁所有工厂,修理住房,让你的环境保持在0以上,在商店周围建立公交车站,弄几辆公交车赚钱,多建立 住宅。
本关重点:升级公交车和运输车,保证环境在0以上
3.修理好道路,修建化妆品所缺工厂,弄运输车,任务完成后修建杂志所缺工厂,把所有运输车集中运输到杂志项目,修理住宅,建立喷泉或是纪念碑为了增加环境,有条件还可以在商店周围弄公交车站运人赚钱。
本关重点:当化妆品运够10个的时候,要把所有运输车调到杂志那边去,保证环境,升级车辆和工厂能增加收入
4.拆毁多余的羊毛,棉花等工厂,注意路口,可以从临市运来金锭,购物中心边上建立车站,用公交赚钱,建立广场,增加住宅和居民满意度。
本关重点:环境0以上,升级车辆,建立广场
5.修理塑料厂和道路,用2个车向塑料厂运输,升级车辆,修理大桥,建立芯片厂,然后逐步工作下去,注意去邻市运金锭
本关重点:保证2辆车尽快到3级,而且车辆一定不要歇着,不管运什么都行,最后要是时间紧的话,芯片,加点,塑料这3个厂子可以升级一下,基本1颗星就够了,
6.生产垃圾车和运输车,把家具生产线弄好了,然后保证没有垃圾和废弃住房,在商店边建立公交,建立纪念碑。
本关重点:前期用运输车赚钱,等到把垃圾和废弃住宅弄好了,环境0以后弄公交赚钱,升级住宅的时候应先升级公交车站周围 的住宅,以保证公交车满运力
7.前期利用衣服和蛋糕赚钱,然后在商店周围建立住宅和公交车站,如果车辆不够用的话,放弃运送蛋糕的所有车辆,都换成公交车(尽量3级公交车)。在涤纶厂边上建立广场,地方不够的话可以改道路。
本关重点:前期用运输车,后期用公交车赚钱
8.建立消防局,个人为了省钱,在空地建了3个消防局,在商店周边弄公交车站,可以多弄2个,大概有4.5辆公交车在运行足够了,升级公交车(3级最好,个人算过一辆3级公交车赚钱是很猛的)升级公交车周围住宅,让车辆处于满运力状态。
本关重点:消防局一定要多或是级别要高,选一个就行,公交车是赚钱的关键,一定要多弄几辆,最好是3级的车
9.衣服,杂志二选其一,另一个生产线可以完全不用,因为有2片住宅区,所以在周围再建一个商店,弄公交车赚钱,2个商店,6.7辆3级公交车赚钱足够了,保证环境指数,建立广场,为了出居民满意度满意度
本关重点:由于有住宅区,所以工厂用处不是很大,只为了前期赚钱,弄公交而已,公交弄好后要保持环境始终在0以上,升级住宅
10.向码头运送必要的东西,,在码头边上那片住宅区建立车站,送人到码头,修理住宅,多弄几辆公交车,送满200人后,在车站周围建立商店送人赚钱然后,多弄运输车,这时候可以先把货物运输堆积到糕点店,家具和家电生产厂这3个建筑里,等码头修理好了之后在送到码头里,
本关重点:送货到码头的时候,货送够了就不要在送了,这时候剩余的运输车要先去生产其他产品,为了以后出船做准备,而公交车也是送满人后就要建商店赚钱,等码头修理好了之后,一定要先顾及码头需要的东西,而且东西送满就不要在送了,转送其他的产品。
第三关 蒙大拿
1.先买4辆车,然后建立家电生产线,升级车库,逐步的把家电生产厂建全,送成品到商店,赋予的钱用来升级车辆,工厂升一级就行,然后建设家具生产线,我把家电的所有厂子都建到左上角那,家具都建立在左下角那,这样可以节省运输的时间。家电送够5个后,马上吧所有的车辆都投放到家具厂里,我为了节省时间,在靠进家具场那又建了一个垃圾处理厂。这时候你应该有2辆垃圾车,其余的都是运输车辆,记得升级车库,所有车辆,家具生产线上所有的厂子,商店。
本关重点:一旦家电满5个后,把家具所有厂子全建立起来后,应马上让所有车子过去运输家具,所有车辆,家具场,商店到3级后,你的收入必到6000的。
2.把几个隧道打通,然后逐步建立汽车生产厂,当车辆厂都满了后,把所有的车辆集中过去,然后找地方建立车站,周围弄住宅,弄公交车赚钱,没用的生产厂可以拆掉了,能省环境。升级住宅,车辆,工厂,环境保持0以上。
本关重点:汽车生产厂都建好了后,就可以拆掉没用的工厂了,车站尽量要建到商店周围,或是在车站周围建立商店,自己选吧,我个人没有拆商店。车辆,工厂升级,注意环境保持0以上。
3.利用初始的4辆运输车把蛋糕送到商店,不升级任何东西,然后在公交站周围建立房子,记得先买公交车,否则钱会不够的。蛋糕运完了把运输车都卖了,可以在建一个公交站或是建个商店离车站近点方便赚钱,还有建立回收站收垃圾。升级住宅和公交车,保持环境0以上,建造广场。
本关重点:初始资金的来源就是运送蛋糕,在建住宅的时候一定要先买公交车,否则你没钱的话怎么去买车,保持环境0以上,才能保证住宅满人,公交车满运力。
4.建垃圾车和医院,弄公交车赚钱,有钱的时候可以把商店建到离车站近一些的地方,还有,要尽快把环境弄到0以上,所以清理垃圾,治病和修理住宅一定要快的完成,如果不够的话,可以先建立公园纪念碑喷泉等加高环境,如果环境没有0以上,你的公交车是不会赚钱的,因为不能保证满运力。
本关重点:垃圾车最好3辆,如果感觉升级后,还是比较吃力的话,可以在住宅边建立垃圾站,能缓解一下时间。剩下所有的车都换成公交车赚钱,保证环境尽快0以上很关键。
5.把剩余的汽车厂建好,路都通了,赚钱。然后建剩余的化妆品厂,继续赚钱。记得升级车辆和生产厂。
本关重点:本关不难,跟着目标走就行,记得升级车和工厂就可以了。
6.先把锯木厂和棉花场还有邻市的道路打通,送东西过去,运家具回来赚钱,尽量越少摧毁树林,越少建路越好,为了省钱。2辆公交送人,然后攒钱把另外一边的2个工厂和邻市打通,送电器到商店,升级车辆,然后赶紧建立公园纪念碑等提高环境,环境保持0以上后,升级公交车和住宅,保证公交车满运力。
本关重点:前期的钱正好足够打通锯木厂和棉花厂还有邻市的,别浪费到其他地方,然后慢慢攒钱打通其他2个工厂和另一个邻市,攒出来的钱不要留着,赶紧整理环境到0以上,升级公交车和住宅,钱赋予了就弄环境到2000。
7.把道路和SIDNEY市的隧道打通,看好了邻市都能出什么,送衣服和化妆品家具到商店。在住宅那建立车站,弄3辆车送人到ISMAY市。把PLEVNV城市打通,在这个城市出口那建立一个剧场,送人到剧场就行,省时间。然后就是速度建住宅,升级人口到200。
本关重点:ISMAY和PLEVNV这2个城市的任务完成后,把所有公交都集中到公交站那赚钱。我个人用了3辆3级的公交,大家可以在弄多一些,赚钱更快些。FALLON,BAKER,WIBAUX这3个城市是没用的,完全不用管。
8.用公交车,把所有车站连接起来赚钱,建立剧院,用4辆公交车向剧院送人。建立2个医院,升一级就可以了。升级公交车到3级,建立广场和体育场馆,修理住宅,升级住宅,人口到750,用广场提高居民满意度。
本关重点:开始的时候用公交车把所有车站连接起来赚钱,车库下面那个地方要放置广场,否则你要拆住宅才能找到3*3的地方。
9.找车辆送衣服到商店,然后攒钱打通第一个隧道,马上把车辆都集中到家具生产那,攒钱送好5个后打通隧道,把所有车集中到家电厂,继续攒钱打通隧道,等家电送够5个后,全部车辆转到车辆生产线去,这个时候应该路上除了一辆垃圾车,其余的都是运输车,然后升级车辆的所有生产线到3级,尽快送够5个。
本关重点:每一个任务完成后攒够钱打通隧道后,全部放弃投入到下个产品的生产,前3个任务的工厂升一级就够了,最后一个任务工厂线的最好升满。
10.按照飞机库的那几个产品送过去,剩余的车辆可以去先生产蛋糕,机库修理好后,建个车站,用一辆车送人到机库,一辆垃圾车,其余的卖掉。剩下的车辆都集中起来,先把蛋糕送过去,送够5个后,把家具和家电2个生产线都建好,送东西到机库。建立广场,出满意度用。
本关重点:本关按时间来说比较富裕,所以不用太着急,按照每个步骤进行就可以了。
第四关 密歇根
1.把道路通好,建立医院。建立公交车和车站像商店送人赚钱,多弄几辆车。钱够了后建立体育场和剧场,可以把这两个建立到车站附近,这样就不用把人送到商店了,直接送进图浴场和剧场。修复和升级住宅,保证环境0以上,建立广场,出满意度。
本关注意:注意升级公交车和垃圾车,因为有大量的住宅和人。体育场和剧场建到车站附近,方便送人,环境保持0以上。
2.修理自由大桥,然后把家电场建好,送家电到商店,在商店周围建车站,弄几辆公交车赚钱。然后完成伯恩和霍桑大桥的建设,等家电送够后把汽车线建好,生产汽车。建立娱乐设施和住宅
本关重点:没什么太难的,注意好生产线就可以了,保持环境在0以上。
3.把道路修理好,送衣服和家具到商店。住宅区弄车站,送人到商店赚钱,环境先弄到0以上,否则你公交是不会赚钱的。升级所有的车辆和生产厂,满足收入到6000,把环境和存款弄够。
本关重点:如果后期觉得车辆紧张,可以放弃衣服或家具任意一个生产线,都弄成公交车。公交站周围一定要弄垃圾站,否则你会被很多的垃圾烦死的。有公交车后要注意环境一定要0以上
4.送金和钢材到芯片厂,送芯片到生产厂,车辆升一级就好(有钱就升级,只要一级就够了),然后建立家具生产线,最后是衣服生产线。
本关重点:车辆一级就好了,为了方便计算用,这关的难点就是要控制几个关键产品的输送,因为数量是有限的,只够保证你生产将将够用,所以用一级的车辆送东西,方便你计算还有多少剩余物资。这关的任务可以一个一个的完成,时间完全够用的。原油,布料,塑料这3个产品运输的时候一定要只用一辆车,一般都是用一级车运够5次就停止,正好运够10个满足一个生产链的生产用料。注意从CLIO市送涤纶。
5.升级垃圾车净化住宅,把化妆品和杂志送到商店,建立车站送人到商店,净化住宅和修理住宅可以提高环境到0,实在不够的可以建立公园或纪念碑,先保证环境到0以上,提高车站的人口。后期多弄公交,可以把两个生产线舍弃一个。
本关重点:有公交车后一定要先吧环境治理到0以上,公交赚钱才快,记得升级所有车辆和厂子,还有升级住宅满足人口,建立公园等满足环境。
6.建立消防局,一个不够可以多建或是升级也行,把家具和汽车生产线弄好赚钱。
本关重点:本关不难,注意消防局多建或是升级就可以。
7.在车站周围建剧场或体育场,多弄公交车送人赚钱,然后通道路,注意垃圾问题。有钱后速度修复住宅,都修好了后环境要是还不够的话在建个公园什么的,保持环境在0以上。然后升级公交车和垃圾车,建立广场。
本关重点:尽快修理住宅,先保证环境在0以上,不然公交车是不赚钱的。注意垃圾问题,不行的话可以建垃圾站。
8.可以先运行车辆赚钱,等到把衣服生产线所有的工厂都建好后(最好建到一起),把锯木厂和其他的没用的工厂都拆掉,运衣服到商店。然后在住宅区建立车站,弄3辆公交车赚钱,保证环境在1000。升级所有车辆和工厂。
本关重点:衣服工厂建好后就可以拆除其他的厂子了,用公交车和衣服厂赚钱。
9.用汽车厂赚钱,然后在商店周围建立住宅和车站,用公交赚钱,把环境和人口弄好,建立广场,拆毁工厂。
本关重点:先用汽车厂赚来的钱建立住宅车站,把人口弄上去,在拆工厂。
10.先尽可能的把木料钢材这种直接的产品送过去,然后在弄家电和家具,东西都是送够就为止,不多送。攒钱,修好游乐场。然后在游乐场下面建立住宅区送人过去,其余的产品也是,先送初级产品,在送高级的产品,送够就为止。
本关重点:先满足低级产品的输送,在输送高级产品,输送够了就不用送了,车辆转到其他的环节继续输送。
1、铺路便宜,然后盖起物美价廉的小宾馆,买车,一路口两辆
2、升级车库,继续买车,还是一路口两辆,最好按着顺序分配,以后好管理
3、修桥,先修哪边无所谓,通路,我这个是先修的上边的,然后边上建宾馆,调车过来,被调车的路口另一辆车升级
4、修第二座桥,有钱建高级些的宾馆,虽然赚钱能力一样,但好提高上限,升级车库,调车
这时候有钱可以都升绿皮车了,看好路口能提供的人数,比如40人的路口两辆20人绿就行
期间看哪些宾馆快满了,就去升级它,早升最初的几个小宾馆,那些早该满了
5、所有路口分配好客车,弄好维护设施,建广场,砸钱搞庆祝
6、收工
4-1关流程
本关有机会完成瞬间消耗100万,距离乌托邦再次缩短
当然我是全通关再回来写这关流程的,不清楚没通关时有没有大宾馆和解锁升级,没有的话有了再来挑战100w
1、一上来才1800,毛都干不了,等点本钱,建个车站赚小钱
可以给运油卡车升个两星,油的提供源源不断
2、物美价廉的小宾馆建起,升级住房,弄到40人的红车和3星宾馆,本钱够持续操作了
3、注意!此关木材需要不断在周围植树,隔段时间就要把四个木材厂植几棵树
升级产业链,车的星对应建筑
然后,改把小宾馆换成中等宾馆,这样做就很容易达到400旅客要求了,可以不用理会上边路口的客运了(因为我要为100w腾地方~)
(宾馆也很高产垃圾,注意维护)
4、完善维护设施,老虎机的产业链建起,升级宾馆到3星,运输老虎机到火车站
这时家具链任务应该达成了,拆掉相应建筑,腾出货车运老虎机产业链,可以多来辆运油的,油不够使
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)5、还是在火车站边上建个超市好,从火车站给其运衣服吧,然后搞好绿化,等收工
(这个图是第二遍,第一遍时挑战100w的时候不小心点了完成任务,蛋疼疼死我了,可得小心。这遍忘了给旅馆升三星了)
7、任务达成,想100w就继续游戏
8、接下来为挑战100w,可劲提高收入快速攒钱到100多w
留出空地,没用的马路全拆掉,在四周建满大型宾馆,大约可以建20个,绝对够用
100w多后,手要快点,注意:升级是有快捷键的,“U”!
速度点击每个大宾馆按“U”,一齐1星后再一齐2星再一齐3星
瞬花100w就达成了~
不过是不是3秒我就不知道了,反正就是个几秒~
1代的难度比较低,但个人觉得可玩性更高,2代似乎为了提高游戏难度,作出了很多限制,相比之下,1代的自由度就很高了,而且1代每过一个大关都会解锁虚拟沙盘,能够在其中尝试各种规划和想法
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【提要】
我是邓肯(Duncan),属于 Ferelden 王国境内的灰袍守护者领袖,对于统合这片土地上所有人种、势力,以及资源,共抗即将到来的大灾厄,我责无旁贷。而且最重要的,灰袍守护者数量稀少的这个问题已在燃眉之急。
※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
?灰袍邓肯手札【之四】──城市精灵(City Elf) [注:初期故事部份剧透注意]
Denerim,是为 Ferelden 王国之首都。许久以前,精灵们生活在人类的奴役之下,虽然现在他们已不再是“奴隶”,但离平起平坐还差得远。
在人类的城市中,他们居住在名为“异民区”(the Alienage)的封闭角落,情况许可的话则会做些侍从或劳动的工作。尽管生活艰困,Denerim 坚强的精灵们以互助团结而自豪。
今日的异民区格外地热闹,至少比起十几年前是如此──
大概是因为婚礼的关系吧!城市精灵的婚姻习俗十分特别,虽然我并不很清楚个中缘由。
我这次来此,除了希望见见老朋友,长老瓦兰迪安(Valendrian)之外,最主要的还是希望完成我上次到访时,没有完成的那件事。
关于那件事──阿黛雅(Adaia)的孩子是谁,我一眼就能认出来。
那种机敏与勇敢绝对是与生俱来的。当年听瓦兰迪安的请求让阿黛雅留在这里,后来她身上又发生如此不幸的事件,令人惋惜。那时要是我能够在场 ...。
不过,现在这边有了棘手的问题。
闯进婚礼搅局的那家伙看来是当地贵族的儿子,虽然他和他的那些贵族朋友的行为十分令人发指,不过为顾大局,不管那名叫索利斯(Soris) 的年轻人怎么请求,身为灰袍的我不能直接出手。人类贵族的政争在过去曾让灰袍守护者吃足苦头。若是我在此重蹈覆辙,那就太为不智。
但依我判断,只要索利斯能把我借给他的佩剑安然送到阿黛雅的孩子手上,一切就搞定了。
果然没有令我失望。接下来就有政治正确的手段可以使用了。
※ ※ ※
看到他们安然归来,长老与我心中也算稍稍松一口气。但不用多做猜想也能知道,随后跟来的就是 Denerim 的侍卫。
“造成城堡中血流成河的凶手,我要他们的名字!”队长大声喊道。
他们把目标完全锁定在阿黛雅的孩子身上,这正是我所期望的。这样一来,至少对整个异民区的影响可以减到最低。
“我于此行使灰袍守护者的征兵权(the Right of Conscription),这个年轻人现在起由我监管。”
我真该感谢马力克王重新赋予灰袍的权力,它总是能在关键时刻发挥惊人效果。
【之四?完】
?灰袍邓肯手札【之五】──达利许精灵(Dalish Elf) [注:初期故事部份剧透注意]
达利许精灵是高贵的流浪者,拒绝融入许久以前夺走他们家园的人类社会。他们随著紧织的部落四处旅行,并在这厌恶他们的人类世界中,奋力地维持残缺不全的历史记忆。
在他们日常狩猎的生活中,猎捕的对象偶尔也是会有当地周遭的生物以外的东西...。
小镇里的人告诫我,这一带的森林有不少达利许精灵出没,但是真正对我们有威胁性的绝对不是精灵们。我来到此处的最大原因是为了追踪 Darkspawn,身为灰袍守护者,我能感受到此处的Darkspawn 密集程度非比寻常。
经过我在森林深处发现的遗迹附近连日调查,我终于找出 Darkspawn 出没的罪魁祸首──
就是我身前的这面镜子。
这种镜子据信是远古 Tevinter 帝国为远距离沟通所制造,要能找到如我眼前这面完整无损的镜子机会难得。只可惜魔镜本身蕴藏的力量,等于是给了 Darkspawn 最好的通道,这片遗迹已被污染,不能久留。在这遗迹的深处,甚至有从 Arlathan 时期流传下来的精灵文物。
不知三天前在这里昏倒的那位年轻达利许精灵是否无恙?虽然此处的达利许长老还能使用一些古老的魔法来帮助他,但是受到这么严重的侵染要能活命,也只能碰碰运气。
听长老所言,当时应该还有另一位精灵陪同到此,不过我并无发现,看来他是凶多吉少了。
有打斗的声音传来,也许这正是为什么一路上所遇到的 Darkspawn 比我预期要少了些的原因,不知是何方人士?
※ ※ ※
真是出乎我意料之外,迎面而来的竟是被我救走的那位年轻精灵。虽然从苍白的脸色能看出他体内的 Darkspawn 污染仍然存在,不过光是可以一路战斗到此,已相当令我刮目相看。
“你确定你没有看到塔姆林(Tamlen)吗?”他不停追问我是否有发现他失踪的同伴。
“当我说我确信他已不可能回来时,你得相信我。我们快点回去。”也许这位年轻气盛的精灵和他的同伴都没发觉 Darkspawn 的污染在他体内已是多么严重。
我必需尽快和长老说明我这几天在此发现的事。
而且,也许只有加入灰袍才能拯救这位年轻精灵。
【之五?完】
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?灰袍邓肯手札【之六】──矮人贵族(Dwarf Noble) [注:初期故事部份剧透注意]
整个矮人帝国靠著许许多多的地底隧道所连接,这些隧道被称之为 Deep Roads,长度蜿蜒数千哩。虽然现在被 Darkspawn 所孤立,但在首都 Orzammar 那固若磐石的建筑之内,持续不断的是那些矮人家族世世代代的权力斗争。
暗杀、抹黑司空见惯,但是维持表面的冠冕堂皇却是必要之事。
今日我率领数名灰袍守护者来到 Orzammar,协同矮人的部队进行探查 Darkspawn 的任务。正好矮人王安德林?艾都肯(King Endrin Aeducan) 二王女要正式接受军衔的庆典,包括一场为此而办的证武大典也在进行中。虽说是受邀至宴会中作客,但也只有在那里可以让人感觉到,比人类政争还要激烈的权力角逐随时都在上演。
唯一令人眼睛一亮的是矮人王的二王女──
听说她在证武大典中亲自参战,并获得全胜,也可以说是在她受衔之时,同时证明了她自身的能为。
不过毕竟立刻就要领军面对在 Deep Roads 肆虐的 Darkspawn,若无相当实力,恐怕也难以全身而退。可惜的是我们在这次行动中各有目的,无缘亲眼看她的表现。
我们灰袍这次的探查目的,是要确定地表上日渐集结的 Darkspawn 到底从何而来,这背后是不是真的另有大恶魔(archdemon) 的存在?在这一带最东方的坑道中,确实有较多的 Darkspawn 聚集,在矮人王储崔安(Prince Trian) 率军开道的帮助下,我们一路顺遂,然后独自进入东方坑道之中。
严格上来说在 Deep Roads 这里遇到的 Darkspawn 抵抗确实不多,可能原本盘踞在这一带的 Darkspawn 主力已移往他处。若是有组织性的移动,代表这背后一定存在一位大恶魔在引导他们。这绝对不是好事。
※ ※ ※
经过大半天的搜索,虽然仍有零零星星的 Darkspawn 出现,但没有明显斩获。差不多是时间该回去与矮人部队会合了。
“天啊,是矮人!”我的一名学徒突然大叫。
我听到后转头一看,不禁也大吃一惊。
“艾都肯王女!”
她没有把情况说明得相当仔细,但很明显地,她被逐出 Orzammar 自生自灭。我再次对两件事感到佩服:其一,为期仅一天的作战就能发生如此程度的政争;其二,一位没有妥善武装的矮人凭一己之力,通过原本需要靠部队才能开通的路径。
看来直接带领她到 Ostagar 加入灰袍守护者是最佳选择。
【之六?完】
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一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼上索要他对新娘的初夜权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。
“你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。现在,我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。”
很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎和待见的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。
我们的长老说那棵树叫做vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。
这是真的吗?我们现在堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。
但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。
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