虚拟家庭攻略

觅人间圣贤

觅人间圣贤

2015-04-09 10:56

虚拟家庭(Virtual Families)是Android平台一款休闲的家庭 模拟游戏,提高和照顾自己的虚拟家庭在这打游戏,从最后一天的工作。 当您的设备处于关闭状态,没有你的世界继续。 注意你的虚拟家庭生孩子,看着长大的婴儿,并通过房子一代又一代。

《虚拟家庭》攻略技巧详解

《虚拟家庭》攻略技巧详解

*要恢复energy用take a nap较有效率但'选项'处先将晚上转为白天 *要恢复energy用take a nap较有效率但'选项'处先将晚上转为白天

*关於用药- 由左到右由上到下当状态出现'sick'时(非weak) 请看人物的病徵为何几乎用不到听诊器喉片- Throat doesn't feel

right... *关于用药-由左到右由上到下当状态出现'sick'时(非weak)请看人物的病征为何几乎用不到听诊器喉片- Throat doesn't feel right...

胃药- upset stomach胃药- upset stomach

止痛药- head hurting...止痛药- head hurting...

咳嗽药水-can't stop caughing...咳嗽药水-can't stop caughing...

皮肤软膏- itchy!皮肤软膏- itchy!

感冒药- sneezing!感冒药- sneezing!

(有感染用) - 病症对了上面的药都治不好请改用这... (有感染用) -病症对了上面的药都治不好请改用这...

重度感染用(针筒) - 连上面那个都没用请用这个此物不能乱用不然...重度感染用(针筒) -连上面那个都没用请用这个此物不能乱用不然...

baby boost - 让不健康的人可生育 baby boost -让不健康的人可生育

(人物打嗝! - 别紧张喝杯水就能好) (人物打嗝! -别紧张喝杯水就能好)

*小心别让人物health下降健康太低无法生育且容易生病 *小心别让人物health下降健康太低无法生育且容易生病

*商店里'varied item'的东西是随机的所以跟任务有关的看到就快买吧 *商店里'varied item'的东西是随机的所以跟任务有关的看到就快买吧

*结婚也有隐藏任务别忘了要找1.存款200以上2.存款50以下3.相同职业可遇不可求 *结婚也有隐藏任务别忘了要找1.存款200以上2.存款50以下3.相同职业可遇不可求

*修东西篇网路挂掉- 拖个大人到hub那边把红的修复成绿的即可马桶不通- 到洗衣间拿通通乐(衣柜旁) *修东西篇网路挂掉-拖个大人到hub那边把红的修复成绿的即可马桶不通-到洗衣间拿通通乐(衣柜旁)

漏水- 水槽浴缸都可能出现到工作室柜子处拿板手去修火灾- 烤箱洗衣机发生用水槽的水或拿灭火器都可(先让人去发现火灾)漏水-水槽浴缸都可能出现到工作室柜子处拿板手去修火灾-烤箱洗衣机发生用水槽的水或拿灭火器都可(先让人去发现火灾)

有关任务

*cobweb - 去清浴室洗手台上的蜘蛛网 *cobweb -去清浴室洗手台上的蜘蛛网

*praising(用绿手鼓励人物)里有9种任务(有些与人物个性有关一开始没有后来也不会有) *praising(用绿手鼓励人物)里有9种任务(有些与人物个性有关一开始没有后来也不会有)

容易- prepare a meal.brushing hair.关电视中- clean the nightstand.灭烤箱的火.丢冰箱发臭的鱼难- 泡咖啡.练习功夫.追地鼠容易- prepare a meal.brushing hair.关电视中- clean the nightstand.灭烤箱的火.丢冰箱发臭的鱼难-泡咖啡.练习功夫.追地鼠

PS:追地鼠(chasing gopher) 是小孩子出现的行为'play on the lawn' 你会看到草地上出现... PS:追地鼠(chasing gopher)是小孩子出现的行为'play on the lawn'你会看到草地上出现...

*open shed - 在沙堆上可找到门把入口处'welcome'门垫下有key (shed里有灭火器.浇花器) *open shed -在沙堆上可找到门把入口处'welcome'门垫下有key (shed里有灭火器.浇花器)

*watering the plant - 在商店中买下'防水胶带'摆在房子上方水管旁趁有东西漏水时拖人去修水管再去拿浇花器即可 *watering the plant -在商店中买下'防水胶带'摆在房子上方水管旁趁有东西漏水时拖人去修水管再去拿浇花器即可

*birdbath - 商店中买'帮浦'放在旁边再拖两个大人一起安装即可 *birdbath -商店中买'帮浦'放在旁边再拖两个大人一起安装即可

*repair the floor - 商店中买工具放屋内地板破洞处拖人过去重复ok *repair the floor -商店中买工具放屋内地板破洞处拖人过去重复ok

*wall repair - 商店中买工具放置在沙堆旁水桶旁拖人过去重复ok *wall repair -商店中买工具放置在沙堆旁水桶旁拖人过去重复ok

10个收音机碎片地点:

(地图大致可分为4区为了好说明由到达先后分别为-ABCD区) (地图大致可分为4区为了好说明由到达先后分别为-ABCD区)

(若拿不到有可能是技能等级未到等级高再去试吧!) (若拿不到有可能是技能等级未到等级高再去试吧!)

1.拿到铲子后挖地上第一个"x"记号GET! 1.拿到铲子后挖地上第一个"x"记号GET!

2.A区海边的弃船旁会出现一玻璃瓶游戏有没有过都可GET! 2.A区海边的弃船旁会出现一玻璃瓶游戏有没有过都可GET!

3.4人调查A区左下脚石头可搬动GET! 3.4人调查A区左下脚石头可搬动GET!

4.学会钓鱼后B区瀑布下方池子里仔细看会有一圆形阴影在此处钓鱼GET! 4.学会钓鱼后B区瀑布下方池子里仔细看会有一圆形阴影在此处钓鱼GET!

5.在B区最右上方砍树GET! 5.在B区最右上方砍树GET!

6.在C区上方的池塘钓鱼GET! 6.在C区上方的池塘钓鱼GET!

7.调查C区中间石像GET! 7.调查C区中间石像GET!

8. 让六个人站上D区地上有太阳图腾处需依顺序顺时钟站(位置对脚印会发亮)(六个人的技能似乎须达到一定等级) GET! 8.让六个人站上D区地上有太阳图腾处需依顺序顺时钟站(位置对脚印会发亮)(六个人的技能似乎须达到一定等级) GET!

9.D区三个石像头上有三个技能的标志让此三技能达到LEVEL.3的人分别各两个去触摸会点亮石像的双眼GET! 9.D区三个石像头上有三个技能的标志让此三技能达到LEVEL.3的人分别各两个去触摸会点亮石像的双眼GET!

10.在任务关卡全部完成后 在BC区中间小溪钓鱼GET! 10.在任务关卡全部完成后在BC区中间小溪钓鱼GET!

《虚拟网球2009》上手教程及进阶教程

本人从VR3才开始正式接触这个游戏,但这个系列在游戏性和真实性方面结合得比较出色,尤其和朋友对战,其乐无穷,也就将它一直保留在硬盘了。

最近新装上了VR2009,虽然进步不大,而且稍显简单,但无论如何也值得一玩。看论坛不少弟兄询问如何操作,如何精进,这里把自己一点小心得整理一下,与各位探讨:

前提:

1 其实要真正玩出VR的乐趣,最好懂一点网球基本原理,就像如果对足球一窍不通,玩实况足球会有些障碍一样,希望提高技艺的朋友看点高手的网球比赛录像,大有裨益,当然这是后话;

2 另外,本人VR网球风格为底线型,因此本教程也以底线型为基础,诸如发球上网等其他类型玩家不必拘泥于此;

3 本人讲解方向时,一般以球员位于画面底部为准。

一,基本操作:

1 按键:

1.1VR2009的操作比较简单,主要的击球键有三个。分别是:

TOP SPIN:拉球(抽球)

SLICE:削球(切球)

LOB:挑高球

按照正常使用频率来说,拉球>削球>高球。在网球中主要的回球,尤其是主动进攻与扣球,都需要TOP SPIN,这种击球方式一般来说也是力量最大。速度最快的。因此我们应用最为频繁,TOP SPIN的基本技术一定要演练娴熟,后面我们会有详细介绍。

SLICE速度力量相对逊色一些,但使用也比较频繁。它最大的好处是回球的轨迹比较平直,可以擦网低弧度过线,而且最重要的是球弹地后高度不高,这一点在防守中尤其重要。因此,削球更多地用于防守,减少被对方持续强攻的机会,同时可以打出相当大角度,用于转守为攻也比较有效。最后,当双方互相拉球不分胜负进入僵持状态时,突然来一拍角度刁钻,贴网过线的削球常常能令对手猝不及防,取得良好效果。

LOB实际使用最少。基本上是在对手已经上网截击的时候用来打出过顶球。但个人推荐大家在面对对方上网的情况下,若有时间准备,尽量不用LOB,而是找左右方空挡用拉球或削球打穿越,实在没有空挡了,这时才考虑LOB,而且最好加上左右方向以及“上”方向键,尽量增加对方后退扣杀的难度。当然,在双方网前僵持的情况突然来一拍LOB,有时也能取得良好效果。

1.2方向键:

方向键除了标准的上下左右四方以外,还可以同时按相邻的两个方向形成类似45度方向的效果,排列组合后方向的选择还是很丰富的。比如,按住左+拉球,是往左方击球,按住左+上+拉球,则是往左侧回球的同时,加大击球的深度,使球更靠近底线;反之,若按左+下+拉球,则回球路线除了偏左以外,更接近网前。其他组合以此类推。

值得注意的是放网前小球是按住下+SLICE(当然还可以附加上左右方向),不过这一代的小球已经不如过去有效了。

1.3 关于蓄力

VR网球中,击球与控制方向都支持蓄力。

击球时,球员进入击球位置后(请不要在高速跑动中企图挥拍蓄力,两者会互相干扰得不偿失,请进入适当位置球员停止跑动后再开始击球蓄力),按住击球键不放,此时会看到球员将球拍向后抡起蓄势待发,同时重心下移,双脚或呈扎马步姿势或略下蹲,就像一个上紧的发条,等到适当时间(半秒至两秒左右视情况而定),松开击球键,这时就能打出势大力沉的蓄力攻击。

方向键同样支持蓄力,按住某个方向时间越长,则球的角度(深度)越大。这样提前用方向键蓄力,则可以打出非常刁钻诡异的落点来。

由于击球蓄力和方向蓄力是彼此独立的。它们可以产生非常有趣和有用的组合,这一点放到后面进阶教程讲述。

1.4 关于优势(劣势)的判断:

一般来说,网球是一种回合比较多的运动。两人实力相当的情况下,指望一拍子或三板斧打死对手是不现实的。因此,每一分的获得,其实是在每一拍中积累的一点优势逐步达到一个临界点而形成。尤其对于底线型击球型球员来说,基本战术就建立在压制对手,上手持续进攻,不断扩大己方优势增加对方的被动上。对新人来说,怎样判断自己有了优势或者处于劣势呢?给大家一组简单的参考标准:

A, 对方跑动十分急促,甚至步伐出现凌乱,己方跑动气定神闲,甚至几乎不动。

B, 己方击球位置越来越接近球网,而对方击球位置越来越远离底线。

C, 己方回球速度快、力量大,对方回球软绵无力,轨迹高,弹地高。

换言之,我们在每一拍中就要极力去争取这样的效果,压制对手,同时避免被对手压制,只要进入了一个良性循环(优势是会累加的),没有大的失误,那么这一分肯定属于你。当然,本来有大好优势,结果一拍回球过于心慈手软,导致满盘皆输的情况也不鲜见。

二 进阶技巧

1 正手与反手:

网球与羽毛球等类似球类运动一样,也有正手反手的区别。以右手球员为例,一般在身体右侧击球为正手,左侧击球为反手。除了极个别反手型球员以外(历史上格拉芙就是以强力反手著称),多数球员正手力量和回球质量都远好于反手。因此,我们进阶技巧的第一部分就是关于合理运用正手反手的问题。此处有两个原则:

A 在相持阶段,没有明显空档情况下,优先攻击对手的反手位置。因为一般人反手偏弱,攻击对方反手位其实就是限制对方回球质量,在相持阶段十分有用。

B (更重要的技巧)在适当的时候,在反手位置侧身抢占正手位,把本来应该用反手回的球用正手蓄力击发。这一招在实际网球比赛中也常常使用。如图,正常情况下,右手球员,在球场左侧回球多半会采取反手:

但是在提前准备充分的情况下,我们可以继续向左侧移动脚步,让球的落点从身体左方变到身体右方,改为右手正手接球,如下图:

注意,此处我们用的是侧身正手攻击对方的反手位,等于同时运用了这两个原则。这是最理想的状态。

此时击球威力会大大超出正常的反手,从而确立自己的优势。

但是注意,侧身占正手位是一把双刃剑,大家看图片就知道,它要求比反手接球更多的移动,更接近球场边缘,因此必然在正手位产生了更大空挡,如果对手看穿了你的招数有备而来,高质量接过你的侧身正手球并强力打在你的大空档中,对你的杀伤力也更强悍,也就是说,侧身占正手的打法是牺牲了防御增强攻击力,一定要在适当的时机使用(至少你有自信这一拍打过去对方会处于被动,回球质量不高)。

2 击球位置(高度)

通常我们击球是等到网球弹地以后(尤其对底线型更是如此),那么球弹地以后,在什么高度击球最佳呢?这里给大家介绍两种位置,当然前提是你已经提前跑位到了正确位置并且有一定时间蓄力:

A 在球弹起后的最高点大力击球,如下图:

B 在球弹地后的“最低点”击球,如下图:

下面简单说一下这两种击球方式的道理:

A 在网球弹地最高的时候结束蓄力果断挥拍,有一种类似扣杀的效果,球路向下,速度快,对方接球比较困难,可形成很好的压制。所以反过来,我们的回球,应该尽量弹地比较低,减少对方下压拉球的机会。

B 如果对方回球弹地不高,或者因为跑动的关系,自己就位的时候球已经开始下坠,这时不妨按住蓄力不放,等到球落在最低点的时候结束蓄力挥拍。如图,球员应呈下蹲或半蹲姿势,重心放得很低。这样回球虽然没有“扣杀”的效果,但是有两个好处,第一,因为你一直等到球下落的极限,期间不断蓄力,因此蓄力时间是最长的,此时击球力量特大;第二,在最低点TOP SPIN,很有弧圈球的效果,球的弹道非常平直,几乎擦着球网过界,然后下坠,同时弹地也不高,这样回球对方很难找到破绽。

3 击球半径:

讨论了击球的高度问题,再说一下击球的合理半径。通俗的讲,就是以你肩膀为圆心,球距离你肩膀多大距离击球最为有效。

以肩膀为圆心,如果以手臂加球拍的长度为半径画圆,那么,击球时球在这条圆上或略在圆内为最宜。

道理很简单,就是我们所谓的“抡圆了膀子击球”,当你手臂充分舒展并挥动击球时,力量最大,如果球离身体太近,是追身球,接起来很别扭而且挥拍不充分力量小,如果球离手臂半径过远,会导致我们不得不扭曲身体去够球,即使勉强回球成功,质量也很糟糕。

所以,我们回球是抢先判断来球落点后,应该站得离球既不太远,也不太近,大概是刚好手臂充分展开也能够到球的位置。

4 跑动

在较高级水准对垒的情况下,跑动并不是盲目求快。有些玩家在右侧回球后,因为左侧出现空档,完全不审时度势,盲目地用全速向另一侧赶,极容易被老练的对手偷袭反方向。

正确的方法是:

在一侧击球后开始回位,应该以中间线为标准,也就是默认回到球场中间即应该减速、观察确定下一步动作,而不是盲目跑到相反的一端,哪怕此处有明显空档。

在奔跑的过程中,初级玩家往往只观察自己球员的跑位,而高级玩家应该注意看对方球员的动作和跑位,仅用眼睛余光掌握自己的位置。

也就是说,不是盲目地奔跑,而是事先观察对方的动向后,有的放矢地跑动。比如,根据观察对方球拍挥动姿势和方向,大致可以提前判断出对方是打拉球、削球、高球以及基本方向(当然,会做假动作的高级玩家除外)。越是水平提高,眼睛越是盯着对手,而不是自己。大家多演练一番,完全可以实现用余光确定自己的位置,主要精力用于判别对方的球路,这时候的跑动就到了更高的境界。

《虚拟网球2009》键盘双人游戏完美解决方法

安装好了,先运行Configure Joysticks进行设置
按"添加(ADD...)"


游戏控制器类型-选Virtual Joystick然后下一步

然后WINDOWS安装程序会提示添加新硬件,一直"下一步"即可,选自动安装,安装结束后会有提示"新硬件可以使用了"


然后设置控制器,选中他,点击"映射(MAPPING)"->"为该控制器设置映射表"

下一步

再下一步
把该控制器设置为"4轴,12开关,1POV hats"

Axis 1: X Axis,
Axis 2: Y Axis,
Axis 3: Z Axis,
Axis 4: Z Rotation
下面的一步可以跳过,

X Axis: Analog 0,
Y Axis: Analog 1,
Z Axis: Analog 2,
Z Rotation: Analog 3

Button 1: Digital 0 ... Button 12: Digital 11

然后设置POV hats:

North - Digital 12,
East - Digital 15,
West - Digital 14,
South - Digital 13

然后完成设置即可

打开PPJoyKey,按自己的习惯设置按键


然后点“save.ini”这个按钮来保存为一个ini文件,下次要玩再按“load.ini”读取,就不要再重新设置了。
注意,设置完按键后不要关闭这个窗口,因为他起到模拟的作用,否则就没作用了
ini文件

http://img1.chnren.com/2009/07/02/51245885918374.rar

小键盘的8键是开始
1 4是斜击球 2 5是上旋球
首先要在设置里把1P的键盘和手柄分离了
在设置1P按键的时候用鼠标点左边那个键盘的图标,然后1P的键盘和手柄也分开了。
(感谢sonic_myp的分离方法)

还有 老样子 要1P先选 2P继续(不过可以用鼠标选)
还有把1P的按键设成别的 不然会重叠的
(解决办法:把1P设在小键盘,2P换在大键盘就好了)借用下速攻组的汉化图
要2人玩就要在玩家那里选成2 2P按开始键就可以玩了
如果你有一个键盘和2个手柄的话可以4人一起玩

《虚拟网球2009》解决VS卡的最简单方法

进入游戏先 alt tab切回桌面,之后切回游戏即可

不过 我是镜像版,硬盘版的没试过


(假如切换后出错的话,据说通过调整物理光驱和虚拟光驱的顺序也可。

具体是物理光驱的盘符应该在虚拟之前,且至多两个设备)

《虚拟网球2009》防跳出终极方法

运行游戏、切回桌面、按Ctrl+Alt+Del调出任务管理器、在Virtua Tennis 2009.EXE进程上右键“关系设置”、将两个CPU的√去掉一个,然后确定。

也就变成了单cpu运行游戏。

我试了5 6次,没有出现跳出

《虚拟网球2009》评测心得

网球游戏玩过一些,记得以前还有一款育碧出的《网球精英》(MS是这个名),觉得非常好玩,还收藏了国内代理的正版,自从玩了虚拟网球之后,就投入到SEGA的怀抱中了,为什么?玩过的人都知道,因为VT系列无论是真实性还是手感,都做得非常出色。

转眼VT2009也出了,因为感觉和VT3差别不是很大,在此做个比较,给各位一个参考。

1.画面:坦率地说,2009应该算是VT3的加强版,无论是从球手,观众或场景来看,尤其是灯光方面确实有一些美化,但效果不太明显,另外个人觉得场地的质感不够,特别是硬地。人物做得也很丑陋,比如莎拉波娃,那脸就不能做好看点么?再看看默认的自建选手,那典型的猪腰子脸,虽然可以改形象细节,但改来改去也不顺眼,干脆就默认算了,反正又不是SIM3...

2.操作:如果玩过VT3,那你会完全感觉不到有什么太大区别,好事?坏事?有点小改动就是发球的时候,如果你方向健按的时间过长,球很容易出界,但还是能打出ACE的,另外一个是取消了飞身救球,其他没什么好说的。(顺便提一句,什么时候能加入鹰眼系统就好了)

3.音效:好现象是裁判声可以选男女了,选手大力击球时的叫声还是比较象的,比如莎拉波娃嘿嘿。另外比赛的时候如果僵持时间一长观众会不耐烦,闹哄哄地(裁判也不说句话,真是的)。至于背景音乐我一向是设音量为零的,比赛的时候不喜欢有音乐,闹心。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

4.界面:界面改动比较大,特别是在世界之旅中,菜单比VT3更人性化了,可以更直观了解到近期比赛的日程及所需排名,美化得也不错,赞一个。

5.游戏性:小游戏全面更新,有简单有难,不过都很容易上手。比赛方面,自建选手可以选择性别和国籍(据说为了打国家队团体比赛,比如戴维斯杯?);增加了practice match,赢了的话对手就可以和你搭档双打了;增加了商店,装备要自己花钱买了,不象VT3是随着等级增加白送的;依旧有网球学院,校长是亨曼,学院项目和VT3一样,但是分为击球、步伐、发球三大块的,不同的是在学院增加的能力值比在小游戏里增加的多得多;正式比赛中可以选择单打,双打还是都参加,如果都参加,比赛是同时进行的,单打和双打交替进行,直到最后冠军,颁奖时终于可以看到奖杯的真面目了:)

综上所述,虽然在画面引擎上没有什么大变化,但游戏性方面SEGA还是花了些工夫的,在手感方面依旧出色,值得广大网球爱好者体验一把!

《虚拟网球2009》操作及新手入门指南

十字键 移动
  摇杆 移动
  △ Z 上旋球
  □ C 挑高球
  ○ X 斜击球
  × / 斜击球
  L1 v 切换视角
  L2 左上档 战术安排(双打)
  R1 ESC? 菜单
  本作有四种操作模式,可以在OPTION选项修改,如果不习惯默认的TYPE-A的操作可以在里面修改。

  巡回赛模式

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  我这游戏也跳出…… 郁闷,郁闷。

  所以先说说练习场(小游戏)里的吧。

前期由于积分较少,还不能参加大型的网球比赛,所以这些小游戏……

  练习场初始有三个。分别是捡钱- -#, 海盗船和俄罗斯方块(就这么叫吧~)。

  捡钱(汗……): 在规定时间内快速路过地上又三摞钱组成的钱线。

  如果不全部捡起的话下一组是不会出现的。

  同时要小心发球器发出来的巨型网球。被打到的话会有所停顿,浪费时间。

  这个建议用摇杆,八个方向都很好跑。

  海盗船:注意区分海盗船发射出来炮弹和网球(用你说……),躲开炮弹,把网球击打回去。击球时同时按住相应的方向键,就可回出相应方向的球。以便击打海盗船。每个海盗船挨网球大两下即挂(真不结实……,比上海河边那个大楼还豆腐渣……)。


  俄罗斯方块:先发球,尽量打同色方块较多的区域。很轻松过关。

这系列后差不多就要回家休息了。以恢复体力。

  恢复体力有三种方式

  Energy Drink 通过喝药物来缓解疲劳,立刻恢复。不过有副作用,如果长时间通过Drinking来恢复体力的话就会很大程度提高ACCIDENT(如受伤,感冒等)的发生率,一旦有ACCIDENT发生,便会强制性休息3到4WEEKS,很是划不来,所以请大家谨慎使用。

  Home Rest 在家休息一天,时间会流过一周。在身体上完全恢复。

  Vacation 出门度假,时间会流过二周。精神和身体上完全恢复。

展开更多 50%)
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