综合分析包括:挖路,操作(包括建筑速度,兵力控制等等,和做魔也有关),意识(对敌情分析预测),神红(做红守家),逃跑(包括卡位秒闪和被魔追杀逃跑技巧),时间(游戏玩的越早越长越高)冷静度(临危不乱,消耗魔时间),创新(出人意料的地方,比如向魔身后逃跑、绿进树林向路上一个盲波,新打法,新发现等等),萎缩度(寻找萎缩点,或者走路诡异),观赏度(有的人玩个游戏虽然输了却让人回味),持续度(玩游戏时间有断将会适当扣分),秒闪(特殊项,不卡位秒闪、走出,本项仅1分),潜力(发展前途、将来技术提高可能性)。稳定(发挥很稳定、没有什么大的错误导致的输)爆发(有时候突然出现高发挥,比寻常水平略高)。不太了解的我就不加分。分数口算,错误难免。
为了纪念在仙境出现的伟大人物,贴里出现的人愿意为自己写一段自我描述(无论长短,个人资料、全名、马甲历史、个性名言,甚至可以附加自己的靓照,ps:裸照也行,)留给新人或者故友,到时候添加进去。哈哈。
【考虑到部分疏漏,以及后面有时间不能常更新,假期要赚钱去- -!所以邀请TAanX作为本帖的常驻编辑,TAanX有权增加人员,添加录像,修改玩家描述,添加部分其他内容,排版。前面已经出现的人员可以适当修改基本分每项+-5/后面杂项每项可以+-2分】 (留言的将酌情加分)
(时间>=3的皆可为元老玩家)
对比路人 已经玩3个月了。遇魔就慌,出兵慢,不卡位就9人。做红老追出去。观赏度0,隐身在大路上到处跑。
挖路+50 操作+50 意识+50 神红+50 逃跑+50 时间+0 冷静+0 创新+0 萎缩+0 观赏+0 持续-0 秒闪+0 潜力+1 稳定+1 爆发+1 得分253
战斗经验值=【挖路/2+神红/2+逃跑+操作*3+意识*2+(冷静+创新+萎缩)*20+(潜力+爆发)*10】*(10+冷静+稳定*2)=370*12=4440
6X 作为元老之一,他的各项都很出色,冷静度是很多玩家所不具备的。不过好久没玩了。
挖路+90 操作+90 意识+91 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+5 创新+3 萎缩+3 观赏+3 持续-18 秒闪+0 潜力+1 稳定+2 爆发+1得分456 封为 元始天皇
334 狡诈,诡异,意识更是图B,很多打法创新。战斗经验值 14620
挖路+90 操作+90 意识+95 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+5 创新+5 萎缩+3 观赏+5 持续-0 秒闪+1 潜力+2 稳定+3 爆发+2 得分486 NO.1 封为 元始天尊
OHJ 各项都很出色,尤其操作据说连XO也说好,所以操作加分。 战斗经验值 13855
挖路+90 操作+95 意识+90神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+3 创新+3 萎缩+3 观赏+2 持续-0 秒闪+0 潜力+2 稳定+3 爆发+2 留言加2分 得分478+2 NO.3 封为 灵宝天尊 太上道君
XO 作为红起家的玩家,当时允许科技时,技术达到顶峰。而且稳定,出错率很低。战斗经验值 19044
挖路+90 操作+93 意识+91 神红+95 逃跑+90 时间+3 冷静+4 创新+3 萎缩+3 观赏+3 持续-1 秒闪+1 潜力+2 稳定+5 爆发+2 留言加2分 得分484+2 NO.2 封为 道德天尊 太上老君
YH 6X的老搭档,
挖路+90 操作+90 意识+91 神红+92 逃跑+90 时间+5 冷静+3 创新+2 萎缩+2 观赏+3 持续-1 秒闪+1 潜力+2 稳定+3 爆发+2得分475 封为 封为元始天王
ZZ 神绿是他的亮点,意识与创新额外加分。
挖路+90 操作+92 意识+93 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+2 创新+3 萎缩+2 观赏+4 持续-10 秒闪+0 潜力+3 稳定+1 爆发+4得分469 封为 五极战神-末日审判
179挖路很有特色,而且也爱研究,各方面出色,神红起家。
挖路+95 操作+90 意识+90 神红+95 逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+3 萎缩+2 观赏+3 持续-0 秒闪+1 潜力+1 稳定+1 爆发+4得分478 得分478 NO.3 封为 天皇大帝-生存法则
136 红很不错,其他由于近段时间不常见,有疏漏.
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+92 逃跑+91 时间+5 冷静+2 创新+3 萎缩+3 观赏+2 持续-2 秒闪+1 潜力+2 稳定+2 爆发+2留言加2分 得分473+2 封为 玄武神君
123神红,树有特色,有观赏度,成名很早,各项出色,不过亮点需要大家补充。
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+95 逃跑+90 时间+5 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+4 持续-12 秒闪+0 潜力+1 稳定+2 爆发+2 得分462 封为 青龙神君
DK 神红,操作不错,各项出色。
挖路+90 操作+91 意识+91 神红+94 逃跑+91 时间+5 冷静+2 创新+1 萎缩+2观赏+2 持续-5 秒闪+1 潜力+3 稳定+2爆发+1得分470 封为 死神-噬命
5800 神红,各项出色,亮点大家补充。
挖路+90 操作+89 意识+90 神红+95 逃跑+90 时间+3 冷静+1 创新+1 萎缩+1 观赏+2 持续-10 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+1 得分456 封为 南极观音
小卡 各项出色 XO说他不错。难抓的就增加逃跑和萎缩 。
挖路+90 操作+91 意识+91神红+90逃跑+93 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+3 观赏+2 持续-10 秒闪+0 潜力+2 稳定+2 爆发+1 得分461 封为 白虎神君
502 神红。 各项出色。
挖路+90 操作+92 意识+91 神红+94 逃跑+93 时间+4 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+3 持续-1秒闪+1 潜力+2 稳定+2爆发+2 得分478 NO.3 封为 圣帝-神的没落
OE 哥技术一般化,爱研究BUG、萎缩,一直在练习神红所以潜力很大啊,不过我用改建工具,我的秒闪和造建筑速度那是上了很大档次的。再加上我是公认的神蓝起家,可以说是神蓝进阶之师,蓝意识++
挖路+90 操作+91 意识+93 神红+89 逃跑+90 时间+3 冷静+3 创新+3 萎缩+3 观赏+3 持续-3 秒闪+1 潜力+4 稳定+1 爆发+2 得分473 封为 盘古战神 (我开创的,哈哈)
11 记得11挖路很有特色,不怕累,右下3树林挖的空荡荡。不过做魔技术我有疏漏。
挖路+95 操作+90 意识+85 神红+80 逃跑+90 时间+5 冷静+2 创新+2 萎缩+1 观赏+2 持续-15 秒闪+0 潜力+3 稳定+1 爆发+1得分442 封为 第一路灭魔战神 血爆
B兄 (就是阴兄--坦克留) 各项出色,亮点大家补充。
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+3 创新+2 萎缩+2 观赏+3 持续-0 秒闪+0 潜力+3 稳定+1 爆发+1 留言加2分 得分470 +2 封为 第二路灭魔战神 幽魔之祖
alaop 神红,其他各项有疏漏。
挖路+90 操作+90意识+90 神红+95 逃跑+90 时间+3 冷静+1 创新+1 萎缩+1 观赏+2 持续-1 秒闪+0 潜力+1 稳定+2爆发+1 得分466 封为 第八路灭魔战神 末日异叉
SEE 此人玩游戏一直不累,到处建筑,出兵就靠他,难抓,所以挖路、萎缩、操作、逃跑有额外分。不过做魔很少,操作又得减分。
挖路+93 操作+90意识+90 神红+81 逃跑+92 时间+3 冷静+3 创新+2 萎缩+4 观赏+1 持续-0 秒闪+0 潜力+4 稳定+3 爆发+1 留言加2分 得分466+2 封为 魔神-邪尊
A7龙 因为玩的少,有疏漏,不过作为KS队长,常和神级混的人,可想而知。大家补充。
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+1 创新+1 萎缩+2 观赏+1 持续-0 秒闪+0 潜力+1 稳定+1 爆发+1 得分463 封为 第八百路灭魔战神 圣工-神之手
ACB ,各项出色,玩的少有疏漏。
挖路+90 操作+90 意识+92 神红+91 逃跑+90 时间+5 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+3 持续-1 秒闪+1 潜力+2 稳定+1 爆发+3 得分472 封为 第三路灭魔战神 咒印-血海狂涛
DOOR 各项出色,有疏漏。
挖路+90 操作+91 意识+90 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+3 创新+2 萎缩+2 观赏+3持续-1 秒闪+0 潜力+2 稳定+2爆发+2 得分471 封为 第九路灭魔战神 血魔之祖
OBXX 看他红还不错,守菜滴水不漏,其他有疏漏。
挖路+88 操作+88 意识+88 神红+92 逃跑+88 时间+2 冷静+1 创新+1 萎缩+1 观赏+3 持续-0 秒闪+1 潜力+4 稳定+1 爆发+1 留言加2分 得分460+2 封为 暗魔之祖
L22 打法就和SEE没区别,到处造建筑,各项出色。红勉强++
挖路+90 操作+90 意识+85 神红+93 逃跑+90 时间+1 冷静+2创新+1 萎缩+2 观赏+2 持续-0 秒闪+1 潜力+2 稳定+2 爆发+2 得分463 封为 血灯-幻化神-血雨腥风
ZAIZAI 要不是是KS的,就上不了榜!意识可以。
挖路+85 操作+85 意识+90神红+80逃跑+85 时间+1 冷静+1 创新+2 萎缩+2观赏+0 持续-0 秒闪+0 潜力+3 稳定+0 爆发+2 留言加2分 得分436+2 封为 恶魔精灵-阿命
ming有几项不错,红不行。
挖路+88 操作+88 意识+90 神红+85 逃跑+85 时间+4 冷静+1 创新+2 萎缩+2观赏+1 持续-1 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+2得分450 封为 死神之恐-元印-封印决
坦克 各项出色。有疏漏
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+2萎缩+2 观赏+2 持续-0 秒闪+0 潜力+2 稳定+2 爆发+2 留言加2分 得分467 +2 封为 战神-湮灭
lovewuhen有疏漏
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+2萎缩+2 观赏+1 持续-1秒闪+0 潜力+2 稳定+1 得分464
西门 红不错
挖路+90 操作+90 意识+88 神红+93 逃跑+90 时间+3 冷静+1 创新+0 萎缩+0 观赏+2 持续-1 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+1 得分460
熊猫 和SEE一样,不爱做魔。
挖路+90 操作+85 意识+90 神红+85 逃跑+90 时间+4 冷静+1 创新+1 萎缩+1观赏+0 持续-17 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+1 得分435
fistandatils 各项不错,红好像不行,亮点大家补充。
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+85 逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+1 持续-2 秒闪+0 潜力+1 稳定+1 爆发+2 得分456 封为 死神之怒-无级
CAO 各项出色,有疏漏。
挖路+88 操作+88 意识+88 神红+80 逃跑+88 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+1 观赏+1 持续-0 秒闪+0 潜力+1 稳定+0 爆发+0 得分443
AE 做树不错
挖路+90 操作+88 意识+90 神红+85 逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+3观赏+2持续-0 秒闪+0 潜力+1 稳定+2 爆发+2 得分459
3KKC 各项出色,玩的少,有疏漏。
挖路+90 操作+90 意识+88 神红+88 逃跑+88 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+1 观赏+2 持续-0 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+1 得分457
QQ qq623386141 各项出色。有疏漏
挖路+90 操作+88 意识+88 神红+80 逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+1 持续-0 秒闪+1 潜力+2 稳定+2爆发+1 得分451
y____yu 。有疏漏,
挖路+85 操作+85 意识+90 神红+80 逃跑+90 时间+5 冷静+1 创新+1 萎缩+1 观赏+1 持续-22 秒闪+0 潜力+0 稳定+2 爆发+1 得分422
Lc -MH 红不错,
挖路+85 操作+85 意识+90 神红+92 逃跑+90 时间+4冷静+2创新+2 萎缩+2观赏+2持续-2 秒闪+0 潜力+2 稳定+2 爆发+1 得分459
if -MH 树不错,
挖路+90 操作+90 意识+85 神红+85 逃跑+90 时间+3冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+1 持续-2秒闪+0 潜力+1稳定+1 爆发+1 得分450
331 有疏漏。
挖路+90 操作+85 意识+90 神红+90逃跑+90 时间+3 冷静+2创新+1 萎缩+2 观赏+2持续-1 秒闪+0 潜力+1稳定+2 爆发+2 得分459
CAN_7
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+85逃跑+90 时间+3 冷静+2创新+3 萎缩+2 观赏+1持续-1 秒闪+0 潜力+2稳定+2 爆发+2 得分463
克
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90逃跑+90时间+5 冷静+3创新+2 萎缩+2 观赏+2持续-10秒闪+0 潜力+1稳定+3 爆发+2 得分460
暴力
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90逃跑+91时间+5 冷静+3创新+2 萎缩+2 观赏+2持续-10秒闪+0 潜力+2稳定+2 爆发+3 得分462
猴子
FOX
4D 不爱做魔。操作-。
挖路+90 操作+87意识+90 神红+87逃跑+90时间+4冷静+2创新+2 萎缩+2 观赏+2持续-8秒闪+0 潜力+2稳定+2 爆发+2得分454
H H_tfei
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+85逃跑+88时间+3 冷静+2创新+1 萎缩+2 观赏+1持续-1秒闪+0 潜力+2稳定+2 爆发+2 得分457
CP
YJ
ACC666
挖路+90 操作+88 意识+88 神红+85逃跑+88时间+3 冷静+2创新+1 萎缩+2 观赏+2持续-0秒闪+0潜力+1稳定+2 爆发+2得分454
地瓜
挖路+90操作+88 意识+90 神红+88逃跑+90时间+3 冷静+2创新+2 萎缩+2 观赏+2持续-0秒闪+1潜力+1稳定+1爆发+3得分463
250 论坛活跃用户 封为 水神
30 (流氓)307154209 (得分大概450)
NBA kiss_1x
诸葛 QAZ
抓奶 XJ841020
MT58 (得分大概460)
GUOJ 静 (由于我怀疑过他图,也许是开过1,2次,请大家补充)
黄色
ar_ka 有部他传的的录像.APM达到183! aR__ka_2009_07_12__04_40_09.w3g (225 K) 下载次数:10
挖路+91 操作+92 意识+90 神红+90逃跑+91时间+3 冷静+3创新+2 萎缩+2 观赏+3持续-0秒闪+1潜力+1稳定+2 爆发+2得分473
17_Hacker
wwe_dj
其他的以后补充。
稍微的操作牛人 , OHJ XO ZZ 502
稍微的意识牛人, 334 ZZ
稍微的进阶神红,XO 179
稍微的挖路工人,179 11 SEE
仙境大脚印。
由于树人的树枝太过繁茂。大大的降低了树人的速度,于是。树人族的族长发明了个绝招:裸奔,顾名思义,就是裸体逃跑。但是由于没有了树枝的保护他们只能跑3秒而已。
由于树人学会了裸奔,给红炎魔的压力很大。有一天,红炎魔在思考说,为什么他们闪烁之后还能跑那么快,搞的我守家都守不住了,原来还可以在他们闪烁之后再去A他们的,但是现在。于是在苦苦研究之后,它发明了绝招,战争践踏从此守家有了保障,再也不怕他们闪烁加裸奔了。
由于炎魔的智商越来越高,树人的危机越来越大,他们打算搞人海战术,不搞计划生育了于是便有了群水A魔的场面。
但是这过了几年后也不管用了,因为他们发现炎魔会去A兵营然后杀树人,还会出传送,鬼魂加石头。(兵太多,经验和钱太多了)。于是树人们再次惨败。
但是这对于深信人至贱则无敌的树人来说。树人A:他爸,你老婆生了多少个树人弟弟啊,做BR,BT够吗,升了3级科技吗?树人B:咱老婆,那是相当的会生,5个树人弟弟同时BR,BT,哈哈。现在交通堵塞了。炎魔都走不动了,可以回家睡大觉了。
于是炎魔在被虐了N次之后就开了一个探讨会。
红:你说咱那么大个身躯,马路那么窄又有BR,BT你说咱怎么办啊。
蓝:哼,为什么他们没计划生育而我们有,我们只有3个人,他们却。。。
绿:不如。。。我们去贿赂华丽吧
红,蓝:华丽是哪个。
绿:当年,树人们销声匿迹的时候,就是他做了个时空转换器把我们送到了树人们现在的家园,所以咱们又有活干了
红,蓝:那还等什么,咱们带上几个阳痿的树人走吧。。。
于是。。树人弟弟被取消了。。树人们开始搞计划生育了。。原来5人口的坦克也被搞成了20.还多了树人的败类堕落树人。。炎魔打死了他还有装备,树人A了只有被发现。虽然树人们在不断锻炼身体,把裸奔加长到了5秒,但是。。华丽是那么的强大。强大到他们无法抵抗。但是,虽然这样,树人族长还是召开了个重大会议。。关于如何对付那个个传说级的人物。。。华丽。
1.有关炎魔技能的问题
a。红魔速跑似乎没有人加过吧,难道树人跑了之后红魔还追回来不成。现在对于红魔守家的问题呼声越来越高,甚至6级以下的时候还有秒闪的情况。为什么不加一个技能是能够增加攻速的,比如萨满的狂热技能,或是炼金的狂战士技能。可以适当改变技能有效时间以弥补平衡性。可是红魔的t和鬼又很重要不能不加。能不能把新加的这个技能弄成是一出生就有的。6级大技能不能加入吸血附加,万一一群水要把中间的红魔a死怎么办。毕竟红魔不能轻易挂了
b。蓝魔的电杀人后没有经验值,这个有点问题吧。另外2级电还有可能杀不死人,这个似乎也影响使用。能不能增加3级4级电的存在时间,这样更有利蓝魔去阴人。这个恐怕也不会影响公平性,因为如果能把蓝魔的电升到3到4级,那么此时树人该多强大啊。另外跑鬼似乎没人会加的,能不能改成掠夺,或是光环之类的,邪恶或是耐久光环。毕竟这些技能可能最后才会加上。那么对于后期的帮助比较大。6级大招很猛,不过施法距离有点短,2级还可以。站在高地下面对着上面来个毁天灭地,直接上面的一大片建筑成为废墟。
c。绿魔的跑鬼如果改成辉煌光环可能又影响平衡性。
d。炎魔不能a自己插的眼。
e。商店里面没有重修之书这个道具,万一炎魔修错技能了,吃个重修之书还能重新修改技能。
f.适当的加强魔的属性上升的数值. 现在1.08版本是一级黄点三围加4. 建议改成一级黄点加5. 还有适当的加强每级炎魔的成长属性.
g.炎魔眼睛和塔以及鬼的视野不能共享,就是自己插的眼只能自己看到树后面的建筑,别的魔看不到。影响炎魔之间的配合。
h。如果三个炎魔都到6级后(此时树人一定很强大),可以发出连体技,就是全图随机发射6道(或是12道)闪电(攻击力可再定),分别是红魔火属性闪电,蓝魔电属性闪电,绿魔光属性闪电。(或是红蓝绿三色各两道闪电)同时闪电的位置会有水晶球照的效果。
i。水晶球能不能改成一种需要买才会有的技能,不耗魔,有快捷键。
j.红魔 的攻击距离 和恶魔猎手的一样 就不错了
2.有关商店物品的问题
a。骷髅弓箭手价格为325。攻好像是21-28,这样就会出现不能把树人一击必杀。按照魔兽争霸的定义攻出现的高地和很多因素有关1是地形,站在高地打低地攻绝对高,这就是很多人喜欢把弓箭手放到左侧高地,不能一击必杀的概率很低。2.是否相对移动,和之间的距离。
属性太垃圾了,必须加强.
骷髅兵跟骷髅弓攻击力改不改都行,血量必须改.
树人一拍就散.完全对不起炎魔买他花的钱.
c。能不能加入侦查机器人(人族商店的道具,就是一些小动物),这样可以增加侦查效果。
d。有些商店出售的物品没人买啊,像骷髅攻击才12,有人会买吗。这个就不一一列出了。
e。加入地精的侦查镜,就是和水晶球效果一样,不过不需要cd。还要花钱。
f.火球还不如改成毒球或是电球呢,具备有减速附加。
g。如果加入幻象权杖可能会增加新的战术
经过以上修改,炎魔是不是很厉害了啊。嘿嘿。
其实仙境1.08的平衡性已经力求做到最好了,说不上炎魔强还是树人强,只不过炎魔需要配合,树人可以单干,对于大多数刚玩的人来说可以混进树人里滥竽充数,可是炎魔队伍里出一个这种人将会是炎魔的噩梦。而且3强魔vs6强树到底谁更厉害呢?
3。其他问题
a。仙境里面明明有青蛙叫,怎么一只青蛙都没见到,建议适度增加动物的种类。
b。树人能不能增加一个远程攻击技能,攻击力极小(1到2点),还需要cd。这样冷不丁的a炎魔一下可以迷惑炎魔,以及逗炎魔玩。
c。能不能增加一些故事背景。或是在游戏中加入一些和仙境故事有关的交代。火法那个猛角色是干啥的,说完话就消失了。还把卷轴给丢了。估计最开始玩家自己琢磨出如何解封印就是按照卷轴的提示猜出来的。火法是炎魔的老大吗?堕落树人是不是就是火法色诱树人投降过来的。原藏和新藏是干啥的。难道是路人甲和路人乙。还有就是地图是不是没做完,地图上有些奇怪的咒语是干啥的?
e.右上角树人与炎魔状态(逃脱,被抓)面板加入资源面板. 进入地图所有玩家可看.防止作弊.
f.加入一个牛B的反MH脚本,不知道你玩过异形VS人类图么? 那个反MH脚本绝对厉害.
g.树人的生命大厅可以站起来(WAR3里面的精灵大厅).
可以无视地形无视障碍的移动.
这个明显是BUG.建议修改一下
h.魔玩家掉线的话,资源平均的发给其他炎魔.
每5秒系统发的资源累计到游戏时间整1分钟(游戏里30分钟的倒计时)时候平分给其他炎魔.
i。建议在树人被救活的时候加入声音效果.
j。修改树人建筑列表里面的魔法树快捷键.
现在1.08是魔法塔快捷是U.
建议改成F.
k.地图11点到12点的上方位置本来地道挖的还挺好的,可是有个位置却有个老鼠经常把地道堵死,a又a不上,不管怎么转换地图逗看不到。还影响吃树。
l。强化树人昭出来的树人名字和树人重复
l。树人BG,BT的高血高防
m。树人死后,小地图上的建筑显示依然存在
树人篇.
1.逃跑,能做到水去中间卡位,在水9出自己之后约1秒内3出来,做为新人你就及格了. ~,F8 属于9出后的快捷键.也可以用鼠标框,遇到强人问下,这里不介绍了.
2.BB:BB最常用的用法2种,一种是逃跑后被魔追,在跑的路上造BB赌住口子让炎魔无法通过,菜点的炎魔回出现回头的情况.另外一种是属于后期,升防之后,经济保证让地图大面积的出现你的BB OR BT. 有效监视炎魔和阻止炎魔行进的速度.(遇到不会配合的魔,你可以轻松赖赢)
3.刷钱:让经济高速发展要学会刷钱,原理是5秒1加钱,地基也算,5秒摆低金,每5秒或倍位,只要不造好退,目前没研究怎么刷效率高,先刷出高金的比较常见.
4.地道:适当的给自己挖一条逃生的道路可以明显提高生存率,至于如何挖,多当当OB,或者看些淫荡树的走位去拷贝 在融入自己的打法中吧.
炎魔篇:
1.插眼:眼睛可以看见附近范围内的建筑阴影和隐形单位.而一局下来你可能会插100来只眼,每只眼位都很重要,建议尽量往高地 或者路口 插,新学习的话,主要目的是看的远.
2.给自己定位:现在的战法,红负责守家,蓝负责插眼和围杀,绿主要负责对树人的歼灭.对新玩的魔不能苛求太多,
红魔给个录象,最近一段时间论坛传的 学红请看 小卡。看他怎么判断树人复活位,你体会会很爽.w3g (268 K) 下载次数:31 主要看怎么判断 1水卡位树人复活位,对你玩红帮助很大.
蓝魔是智力英雄,一定要记住插眼分散,便于广泛的注意树人可能存在的范围,并及时给予绿魔信号,需要实际体会.前2级升电,或者1级属性2.3级升电. 留100魔就OK,2级电可以杀掉树人,几率66.7%,不建议升第一招,太鸡肋了,有攻击,但移动速度太慢了,不太使用.
绿魔就是位杀手,在攻击范围内有树人,你可以用波K他就OK了,当然有些玩多的喜欢骗波,这样的情况下,为保守,建议你选择点人波,波的反应时间就1秒,如果反应不及时没T掉,那丧命的机会是80%.,需要多体会.另外170魔以下别插眼,留着魔准备杀人.
3.买球:开始记得把钱都给一个魔,一般给绿,因为他1级杀人的功力最深.
4:堕落:对于新手可能太陌生,1.08地图右下有位血法造型的大叔,你到他面前打HI,地图随机刷出一个3000HP的堕落树人,如果你击杀他你可得到随机3件装备,完全RP,如果树发现,强行A他,那么他会在你视野内显示约3分钟的时间,装备是没了,但弄个人头总行的吧~
魔兽争霸《绿色仙境》绿色仙境-转生考题-答案公布
作者:cmbljsw 文章来源:uuu9
带有星号的则是答案,已经过反复测试,请将答案看清楚,并确认输入的文字非全角字。
1.火葵是哪把神器的灵体:A:炎之铳 B:烈之铳 C★:火之铳
2.火葵神器的名字是:A:火凤铳 B★:火凰铳 C:火焰铳
3.火凰铳的灵体称呼为:A★:火葵 B:火神 C:火花
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)4.影舞是哪把神器的灵体:A:影之剑 B★:影之刃 C:影之环
5.影舞的性别为:A:男 B:雄 C★:女
6.想要释放影弑,需要进入:A★:影之身状态 B:魔之身状态 C:鬼之身状态
7.哪种属性的神器为七神器之首?A:木 B:林 C★:森
8.什么神器拥有瞬间杀死敌人的能力?A★:森 B:火 C:雷
9.狂风剑的灵体是:A★:疾风 B:狂风 C:旋风
10.雷哮剑的灵体是:A:雷哮 B★:禅雷 C:雷霆
11.水柔刃的刀型是:A:剑 B:砍刀 C★:日本刀
12.狂风剑的灵体性别是:A★:男 B:女 C:未知
13.水柔刃的灵体是水凛,性别:A:男 B★:女 C:未知
14.绿林宝杖的灵体性别为:A:男 B:女 C★:未知
15.七神器本身只有六把神器,因为六把神器做了什么事而创造出了第七把神器?A:摧毁生命树 B:勾结魔族 C★:叛逆
16.地之神器的灵体为地阊,他的职业是:A:斧头帮老大 B:斧战士 C★:狂战士
17.风之神器曾经无法使用,那是因为:A★:偷袭他人 B:断了 C:被封引
18.风神器的职业是:A:剑士 B★:骑士 C:刀客
19.森之神器的灵体性别为未知,请问那是因为森泽是:A★:植物 B:动物 C:昆虫
20.第一把神器名为:A:绿林宝杖 B:雷哮剑 C★:幻影刃环
21.拥有最残忍之名的神器名为:A★:雷哮剑 B:幻影刃环 C:狂风剑
22.拥有温柔女神之名的神器是:A:阊阖地斧 B★:水柔刃 C:火凰铳
23.哪把神器可以另持有者腾空而起?A:狂风剑 B★:阊阖地斧 C:雷哮剑
24.火凰铳的灵体名为火葵,请问,她的职业是:A:护士 B:舞女 C★:警探
25.七神器中有位女士非常喜欢扇舞,请问她是:A:水凛 B★:火葵 C:影舞
到1.10版为止一直是这些问题,1.10版后可能会更改,或将其融入练功房的书籍之中。
进入游戏后,一个对话框。一个按扭为“观看动画”,一个按扭为“不看动画”。
选择“不看动画”即可进入游戏(玩家一才有决定权)
现在又出现个对话框,有三个按扭,一个是“神器英雄” ,一个是“灵兽英雄”,另一个是“随机英雄”。
选择“神器英雄”可以选择七把神器的灵体,并拥有固定武器。
选择“灵兽英雄”可以选择天之四灵,以及几率获得隐藏英雄的资格,但没有固定武器。
选择“随机英雄”系统随机选取七神器中的一名。
现在即可传送到友军势力的基地,立刻以十万火急的速度稍微买点东西,然后立刻往传送门奔去……
被传送门传送到“森林”,现在立刻奔往地图最下面,即“森林最深处”。
到达后,你会看到一棵会走路的大树。注明:此树演员为暗夜精灵族生命之树。(剧本里也叫生命之树)
现在,把在森林里的所有敌人消灭,当然,你也可以邪恶的把友军的一个大石头,两头熊KO了,拿书!(真是邪恶啊)
剩下的就是等树走完路就行啦……
以上是第一关剧情,实际上只要好好的利用起初的那几毛钱就能轻松过去,好好的利用吧。
树走到传送门后,现在可以返回我方基地了,利用现在的几分钟接个裁决任务赚赚钱,确保生命之树的防御与生命增加, 否则很难顶过第二波。本人推荐三人以上进行游戏,这样可以分工或者换班,毕竟攻击的时候是前后夹击。
防守过程中,注意速度解决可以省很多资源和时间,因为我这个刷兵系统只限制在晚6点到早6点之间才刷出来,也就是说,在这段时间内,每1小时就会刷一次(游戏时间),前提是兵已经被解决了。速度够快的话,一晚可以打6波(游戏时间)。
另外,在白天,这段时间暂时没有兵会出现,也没有什么任务,现在可以去打打悬赏犯,当然,如果你本身就有足够的现金,可以坐飞船到中、高级药店买药;在悬赏犯中,本人不推荐“?级悬赏犯”虽然奖励很丰富,但是想KO他也不是件容易的事,相对的可以试试A级或S级,前期的话,老实点比较好,打F、E、D、C这四级为上计,如果你的英雄拥有强技能的话,打高点的也无所谓啦,只不是越高越有点难度。如果犯人卡在某地方出不来,你也进不去,重进森林就可以了。不知道人在哪的话,用护身符可以找得到。
当你们有充足的现金后,本人建议先升生命之树的防御,然后再去升“精灵之力”还有用“援军令”,别小看援军令里的兵,我经常用来攻城,抵挡BOSS的技能,还有就是KO一些士兵,当然,人多的话,就不必要了,可以省下上百个荣誉木材。那么这些木材要干嘛?有兴趣的话,去打戒指吧,这装可以说是这版本最好的装了,一个守护戒指就能让你省不少力,当然,级别必须高,戒指本人只推荐升到“珍”级,或者特级,强级,又或者你钱多,时间多,炼个“极”戒指基本上可以顶到最后一波。还有精力戒指也是很好的选择,精神戒指本人推荐给禅雷,那样禅雷基本上不会劳累,狂放技能去吧。
攻击速度慢的朋友可以去带手套,一个手套就够快咯,移动慢的穿鞋子(注意看好是“ + ”还是“ - ”),穿件衣服也不错。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)说说BOSS吧,BOSS最要防的就是“鬼王怒”“鬼弑”,这两个技能基本上能吧你秒了。但是这两个技能都有提示,我想不会都那么哀,跑不掉吧?鬼弑是本图BOSS最早的T技能,攻击力当然不会落后,而且移动,伤害,伤害范围都是随机数,运气太差被KO了就不好过咯。
再来说说人族战役吧,很多人过不了了吧,现在可是加得很强哦。带点无敌药过去,等书多的时候过去补补,带点滋润之泉过去,我方英雄要挂了,补补,— —||| 这样就邪恶的过关了……但是,你基本亏了大本。不过,假设6人游戏,一人亏本,5人赚大本。10W*6 = 60W 10*6= 60木材 把药物的成本算进去的话,你们至少能获得40个木材。出去之后,时间为早6点整,想K怪就买个夜之石用下去,一般这个时候WAR会辨认刷兵时间为晚7:00,所以稍微等等吧。
防守这一关过去后,进攻的时间就可以自己控制了,而且,现在也有充足的时间发展,多弄点装为上策,别忘了买点高级药哦。准备就绪后,就可以进攻了,主要建筑难敲,敲建筑的技能也不多,所以,有技能的放技能,没技能的空打吧。装备和属性充足的话多人打,没几下就敲到一个,很快就能去打城堡了,这个版本已经将恶灵移走,所以可以放心的敲掉城堡,不想死的话,就多多利用无敌药,打完后就是结局了,结局目前还没做好。所以只能看到一行白字,然后闪人……