15-35 到了当前等级证明你成功的摘掉了小白这顶帽子哟 ,此阶段主要升级途径修真主线任务和皇榜必做 ,这期间断断续续会得不到皇榜与主线任务的补给,在这阶段没有这两样重要的经历来源。很多人看着N多的经验槽是不是两眼翻白了呢 ,不知道大家有没有发现每天在线2小时最后一个奖励里面有一个三倍经验丹呢。
这个经验丹很重要,虽然只有10分钟,但也不能小看了,找到当前适合自己的野怪 ,小编提议,如果战斗力允许的话,可以刷昆仑的神鹿和仙鹤一只经验为60,开上三倍,每只经验210哟,而且刷新很快的有木有,小编亲测10分钟稳定能刷12-15万经验,是不是吓到了哈 。
很家经验丹用完了。应该还相差一些经验才能升级在这里小编推荐 速刷普通副本升级流 ,在下面为大家讲解。
35-40 达到当前等级的玩家 首先恭喜你成为一名仙境高玩, 当玩家达到35级时 犹豫版本问题彻底没有主线可做了 ,日常的任务也只能杯水车薪,小编开始也是愁的睡不着哇 ,当玩家达到35级时会开通当前最高副本火云洞 。
现在给大家讲解下速刷普通副本升级流。想要做到速刷 小编建议刷之前可以强化一下装备,达到2600的战斗力。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)小编测试火云洞普通副本 每次消耗活力6点 ,刷一次经验为4.8万,火云洞是一条直线跑到底,所以节省很多跑圈时间 ,小编35级时战斗力2700 刷一把耗时3分五十秒左右 。
按四分钟计算 刷十次 耗费活力60点 耗时50分钟 (犹豫会出现了卡图现象,小编建议刷完等待半分钟最好)收益经验保底 49W 。小伙伴们是不是惊呆了。
前言:
千呼万唤始出来,RODS终于发售了,相信不少玩家都是玩过网络版RO的玩家吧,本次RO转战平台应该说还是比较成功的,虽然由于机能限制并没有给人太大的惊喜,不过从DS游戏的角度去看这款游戏的话RODS还是做的不错的,那么现在就让我们进去仙境传说的世界中冒险吧。
仙境传说DS:下载地址
操作&系统:
这款游戏全程使用触控笔操作,包括攻击和选择技能等在内的一切均用触控笔来完成,但是由于视角问题(游戏视角不可以左右转动)因此在碰到一些大树之类的障碍物阻挡住视线时人物控制就比较麻烦,攻击时也经常会出现手忙脚乱的现象,因此玩家最好先熟悉一下操作再进行游戏剧情。
推荐各位玩家用DS游戏机进行游戏,模拟器运行游戏时贴图经常出现错误,而且画面的色彩也比较暗淡,没有DS上的画面来的鲜艳。
加点系统:
玩家每次升级过后就会得到一定素质点,这些点数可以用来提升人物的能力,不过目前笔者发现只能加主人公的能力,而女主角却不能。需要注意的是玩家所加的素质点数并不是1点素质点加一点能力点,当能力点越高时所消耗的素质点也更高,比如力量1和力量10时每一加点所需要的素质点就完全不同。
关键词解释:
对于RO老手来说可能这些名词都已经相当熟悉了,因此老鸟们可以54以下内容,对于刚接触RO的新手玩家们来说笔者希望这些解释能为你们带来些许帮助。
BASE LV&JOB LV:
RO里每个人物都有2条经验槽,BASE LV就是人物的基础等级,当玩家升级时画面显示是BASE LV UP则为人物基础等级升级,升级后所有HP和SP回满同时获得相应素质点数。JOB LV意思就是职业技能等级,当JOB LV UP时玩家可以得到一点技能点,技能点可以用来学习技能,这里需要注意的时RO世界中人物的转职都需要JOB LV达到一定程度才可实现,初心者要专职必须满足JOB LV10的条件才行,2转的话是JOB LV30。
快捷键:
玩家在游戏时会发现画面上方有一行快捷键栏位,玩家可以把技能和恢复道具放在这里方便使用,同时唯一使用技能的方式就是把技能放入快捷键栏位上。使用方式是打开菜单,选择人物属性的界面(也就是第一个选项),之后会出现3个子菜单,第1和第2个选项是增加主角的能力和技能的,最后一个选项就是设置快捷键了,玩家总共可以设置3行快捷键,一行5个,设置哪些快捷键就看玩家自己的喜好了。
人物能力:
人物的能力直接关系到这个人物的攻击水平或者防御水平等,玩过RO网络版的玩家都知道一个人物的加点方式是十分重要的,不同的职业根据不同的加点和技能也会出现不同的玩法,这里就简单的说一下各种能力的用处。
力量:增加攻击力
速度:增加攻击速度和回避率
体力:增加人物的血量和防御力
智力:增加人物的SP、魔法攻击力和魔法防御力
敏捷:增加人物的命中率同时少量增加攻击力和攻击速度
运气:增加人物的会心率、魔法攻击力同时少量增加攻击力
由于RO中的职业比较多,因此各种加点方法也眼花缭乱,比如剑士就有防战和敏战两种加法,对于RO这款游戏的各种加点方法就留给玩家自己讨论吧~俗话说没有最强的职业只有更强的玩家,各位努力打造出一个充满自己个性的人物吧。
城市&友好度:
和网络版RO不同,DS版RO在城市里并不能自由活动,主城内只能在下屏中选择各种选项,之后才可以自由活动,不过从这点也能看出这款RODS的还原度相当高!无论是酒吧还是精炼房都一一呈现在玩家眼前。游戏中武器店、道具店和酒吧都有友好度,目前对友好度的了解并不多,不过相信友好提高的话对于玩家在商店中的交易肯定会带来更多的好处,同时酒吧还可以接到一些任务。
属性&体型&种族:
早在网络版RO中就存在着的设定,目前怪物的体型和种族信息并不清楚,不过可以确定属性这一设定是被保留下来了,玩家的装备会拥有各种属性,怪物的攻击和魔法攻击也有不同属性(比如罗达蛙经常会使用冰冻魔法)具体属性和克制如下:
风属性→水属性→火属性→地属性→风属性
圣属性和暗属性对克,此外还有无属性、念属性和毒属性,无属性在受到其他属性攻击时不会有任何攻击加成,念属性受到物理攻击时伤害较低,部分念属性怪物还完全免疫物理攻击,而毒属性攻击敌人时则会另敌人中毒。虽然这些都是RO网络版中的信息,不过相信在RODS中也全部存在,因此玩家在碰到较难对付的 BOSS时可以摸清BOSS的属性然后选择相克的属性对其进行攻击。
卡片:
RO独有的一大特色之一,卡片会从怪物身上掉落,各种怪物卡片其效果也不一样,要触发这些效果必须把这些卡片插到相应的装备插槽里,比如罗达蛙卡片是插在衣服上的则需要找一件有洞的衣服才能插这张卡片。
流程篇
试炼~波利洞:
在看了一堆罗嗦的对话和紧张的剧情片段后玩家和女主角来到了波利洞,进入洞中后系统还会提示一段教程,主要告诉玩家如何利用技能等。这个洞里只有一种怪物那就是波利,玩家可以在这里多杀几只怪练级,洞中还有2个宝箱,其中一个宝箱内有张地图,得到地图后就可以在上屏幕中清楚的看到这一张地图的大致样子了。
当玩家走到左下角的区域时就会发生剧情,剧情过后就是BOSS战。
BOSS:波利王*3
3只波利王的攻势果然猛烈,基本上被咬住5秒后就挂了,还好女主角会使用回复魔法和攻击性法术支援,玩家可以绕着女主角转圈,待波利王HP不多时上前用技能打,注意及时回复的话BOSS战并不难。BOSS战后玩家会获得收集品,拿回城里可以卖1000Z。
下水道里的证明:
玩家回到中央之城后进入骑士团发生剧情,之后得知要去下水道里得到证明。玩家在出发前最好整理下道具,把之前的收集品卖掉后换一身装备然后出发。(如果玩家愿意刷钱的话推荐刷1000Z买一张回城羽毛)
从城里出发后往左边走,之后一路寻找NPC(注意别迷路,NPC的具体位置大约就在左下方的位置),找到NPC后发生剧情,之后玩家来到下水道1层,这一层里主要路线就是先往下走然后往右边走再上去,大致按照这个路线走就行了,2楼的传送点目前还没开,如果玩家看到有个通向下面的斜坡时继续往地图下面走就可以发生剧情。
下水道1层出现怪物:
罗达蛙、盗虫、白鼠、蝙蝠,这里需要注意一下黑暗攻击,中了黑暗攻击后视角会强制拉到最近,虽然人物看起来精美多了但是视线范围也变小了,另外就是注意下别被围攻,女主角推荐用SP回复模式来帮助战斗比较好。
顺带提一下,罗达蛙的卡片效果相当出色!加200血和50SP,这么好的卡片不要可惜了~时间多的玩家完全可以刷3张卡片留着,等有了洞装后插上。
BOSS战:红蝙蝠
BOSS战时之前帮助玩家的剑士被打致重伤,按来战斗只有玩家和漂亮的女主角了...本战并没有多大难度,开战后点蝙蝠一下然后看着它慢慢挂掉就好了,如果等级不够或者装备不好的话注意下回复即可顺利过关。
过关后玩家拿着证明回城,回城路途遥远,如果之前舍得买回城的话就轻松了,没回城的话就当练级赚钱吧- -
中央之城~普隆德拉:
回到城里后去骑士团,一番对话后进入酒吧发生剧情,剧情结束后得知需要去城外森林西边。在出发前玩家最好先转职,如果等级不够的话或者想刷钱的话完全可以再去下水道练,职业方面笔者就不在这里做详细阐述了,之后的研究中会详细分析各职业。目前推荐玩家转个剑士,主要是怪物都主动攻击玩家,所以转个剑士的话战斗起来很轻松。
森林西部:
出城后一直往左边走,如果没地图的话在出城后的第一张地图内仔细搜索,之后直奔大地图左边的传送点进入森林西部,进入后发生剧情。看完剧情后跑到当前地图的左上方,进入后会发生剧情,玩家一行需要继续跟着NPC跑。位置是在左上方,到达后即可进入下一地图触发剧情。进入地图后玩家好象跟丢了NPC,于是决定往南走,玩家只需要让跑到当前地图最下面就可以进入下一张地图。进入地图后出发剧情,玩家此时需要往左上方进入下一地图,进去后继续往上走一段距离就会发生剧情,NPC被一长老树精攻击,主角一行人见此状况立刻挺身而出(BOSS战- -)
森林西部怪物分布:
树精、白鼠、波利、土波利、波波利、蘑菇、蓝草。这张地图大致上就这些怪物,其中蓝草看到后一定要打掉,毕竟SP回复道具很珍贵,其他怪物中波波利(绿色果冻状怪物)稍微强一点,其它怪物能力一般。
BOSS战:长老树精
长老树精能力一般,主要攻击手段是火箭术,这招打到人还是很疼的,如果玩家是剑士职业的话推荐学狂击然后冲上去狂砍,如果是远程职业的话可以绕圈,待BOSS攻击队友时就是出手的最好机会了。
小提示:法师职业可学技能很多,基本上有5大属性,但是根据网络版RO的经验来推算,玩家还是主要出2个属性技能比较好,这里推荐的有水属性+风属性和火属性+念属性。
回到酒店后和NPC报告,剧情结束后玩家就可以接酒店的任务了,这里几个分支任务难度一般,想快速赚钱的话做第一个任务,任务要求是收集10个杰勒比结晶,只要杀波利就可以了,10个结晶能换600Z,收集矿石和红色草药的话要杀盗虫和蘑菇。准备的差不多后就可以出发去新的城市了。
魔法之都~吉芬:
在去吉芬的路上会碰到一段剧情,原来是路被栅栏挡住了,NPC需要玩家去找一个人做担保(很郁闷。。),之后玩家回到酒店,和NPC对话后得知需要找的 NPC在森林东部的湖附近,玩家出城后到达左上角就能找到NPC,对话过后就可以通过之前被阻挡的路口了。
到达吉芬后发生剧情,玩家一行貌似进入了一个类似盗贼工会的组织,大汗。剧情结束后玩家可以整理一下装备,这里推荐玩家在道具店里多花点钱,把道具店的友好度提升到蝴蝶翅膀出来就行,之后就准备好道具出发吧。
吉芬城外~大铁桥:
来到这里后先往下面走,仔细搜索一下可以找到地图,之后到达地图左上角发生剧情,原来是通道被泥土挡住了,NPC需要玩家找来毒孢子、植物茎和木屑来做炸药,如果之前把这些道具卖掉的玩家也不用担心,这张地图里的部分怪物会掉落这些道具。收集完后再回去和NPC对话就能炸开通路。
大铁桥怪物分布:
长老树精(掉落木屑)、罗达蛙、曼陀罗魔花(掉落植物茎)、毒蘑菇(掉落毒孢子)、冰波利。这里大致上就这些怪物了,没有素材的玩家赶快去刷这些怪物,另外推荐法师朋友们刷一张冰波利卡,效果是水属性攻击+10%,插卡位置是饰品。
妙勒尼山脉东部&西部:
进入山脉后先往下走得到地图,之后沿着路线走进入西部。进入后依然是在周围找地图,找到后通向下一个地点。
妙勒尼山脉东部&西部怪物分布:
狼、蜂兵、兽人战士、兽人战士长、大脚熊。其中蜂兵卡片效果不错(力+3,攻+3),作为前期练级用卡片插在武器上还算可以。狼人卡肯定是盗贼必备卡片之一,攻+4和暴率+2的效果很诱人,此外练防战的朋友们刷张兽人战士长卡片也不错,插在盾上可以反伤。
废弃矿坑:
进入废弃矿坑后还是先找地图,这里3层迷宫的地图都很大,因此玩家在赶路的时候多注意些。到达3F后跑到左下角会发生剧情,陪同主角一行的战士再度被放倒(真没用>.<)不过还好,一名盗贼会前来增援。剧情过后就是BOSS战了,战斗对象居然是~~~~~德古拉伯爵。
BOSS战:德古拉伯爵
伯爵的能力一般,攻击力不高,何况我方还有一名盗贼支援,BOSS除了血多一点就没啥其他长处了(话说伯爵在RO是属于MVP等级的BOSS了吧。。。。杂这么菜- -)杀完BOSS后用苍蝇翅膀出废矿然后蝴蝶翅膀回城。
废弃矿坑怪物分布:
白鼠、红蝙蝠、蝙蝠、邪骸矿工、腐尸。这里的怪物都不错,除了白鼠之外其他怪物都有消灭的价值,其中矿工卡片更是近战玩家们的最爱,攻+4和对中型体型怪物增加10%伤害的效果相当诱人,有时间的话多刷几张吧。做战士的朋友们可以考虑刷张腐尸卡,效果是最大HP+3%,同时腐尸也会掉落一把1洞攻120的双手斧,有时间的玩家可以挂在这里多虐几只怪^_^
回到城里后发生剧情,剧情结束后去酒吧继续触发剧情,原来是要为NPC找玛黛拉果实,果实可以在门外铁桥那刷曼陀罗魔花。任务完成后继续接到酒吧里一名大叔的指示,玩家要去废矿2F救3名NPC,由于废矿2F地图比较大,所以这3名NPC找起来也比较困难,大致位置是入口正下方,左面和地图中央附近这3个位置,玩家仔细搜索一下吧。
返回普隆德拉:
在吉芬完成任务后玩家可以返回普隆得拉,进入酒吧后发生剧情,一番对话后进入骑士团发生剧情,NPC要求玩家再度进入下水道讨伐怪物。
下水道:
进入下水道后要注意了,这次要去的是下水道最下层,所以玩家要做好长途作战的充分准备。下水道的2F~4F的地图很大,因此首先要找到地图,2F~3F地图都在出口附近,很容易就可以找到,4F的地图要从入口左上角那个通道过去找。
到达了4F后玩家需要一路追赶黄金虫,差不多就是让玩家绕着4F地图跑一圈,找到后就会开始BOSS战。
BOSS战:黄金虫
黄金虫的HP有够高的,同时还会使用金钱攻击,推荐在战斗时让女主角选择回复优先模式,这样就算顶着打也没有太大危险。击败黄金虫后黄金虫会逃跑,之后每一层都要打它一次,一直到1F后击败它然后触发剧情,主角顺利的把黄金虫送上西天,但是~~~~~各位玩家梦寐以求的黄金虫卡片全连个影子也没有。。。(希望以后刷塔的时候能刷出来)
击败了黄金虫后玩家可以准备一下装备,把武器店和道具店的好感度刷上去,同时之前的剑士随从也换成了盗贼,各位整理一下装备准备踏上新的旅途吧。
番外:新的征程~蜃气楼之塔
玩家进入沙漠后向下走然后进入右下角的传送点就可以来到这个特殊的地点,没错~这里就是蜃气楼之塔,玩家在这里可以挑战妖魔之塔,每5层为一个阶段,每次过掉5层后就可以得到丰富的奖励,当然这些奖励也没有这么好拿喔!玩家在挑战的过程中要面对各种各样的考验,比如消灭所有敌人,消灭固定敌人N只,到达指定地点等等。同时在战斗的过程中玩家是不能打开主菜单的,因此在出战前把所有要用的技能和回复道具全都设置到快捷栏上,否则下场可能会死的很惨。最后想说一下,这里的BOSS感觉都比剧情里强了不少,所以大家不要掉以轻心,如果是想要联机的朋友们也可以在这里进行联机游戏,多人配合一起战斗的感觉相信会很不错。
沙漠怪物分布:
沙漠之狼、沙漠幼狼、大嘴鸟、泥人、黄草。这里主要刷沙漠之狼的卡片,其效果是攻+4同时对小型怪物伤害+10%,有时间的话可以多刷几把,泥人掉落的拳刃很不错,可以拿回去卖钱,梦罗克的武器店好感度提升后能买到更出色的拳刃。
沙漠之都~梦罗克:
梦罗克的特点就是盛产各种匕首,练盗贼的玩家可以努力赚钱刷武器店友好度。一番整理后进入酒吧,之后得到任务,NPC要求玩家进入蚂蚁地狱,同时一位法师MM也会一同前往。推荐各位准备一把火属性武器,杀地属性怪物效果很不错。
蚂蚁地狱:
蚂蚁地狱内的难度并不高,相信各位到了这里基本上都30多级了,因此不用太担心。蚂蚁地狱2层走到地图中间地区后会发生BOSS战,奇怪的是BOSS居然是皮里恩,可笔者记得这里应该是蚁后的地盘啊- -b
BOSS战:皮里恩
皮里恩的能力比较一般,笔者在战斗中甚至没有被其石化,火属性武器是对付它最理想的武器,战斗中注意一下回复即可安全通过。
蚂蚁地狱怪物分布:
白蚁(兵蚁和工蚁由于掉落卡片都是白蚁卡所以就不多说了)、蝙蝠、掘甲虫。蚂蚁地狱对于刚刚2转的玩家来说是很理想的练级地点,同时白蚁卡的效果也很不错。
普隆德拉:
回到中央之城后去酒吧碰到之前的商人,一番对话后玩家一行准备进入游戏初期的洞窟,推荐玩家在进入前稍微准备点回复道具,原因会在下文中提到。
波利洞窟2F:
进入洞窟后到达地图最上面后出现新的传送点,之后进入就可以到达2F,这里的怪能力普遍增强,玩家要小心点。到达地图中央后发生剧情,这次要对付的BOSS居然是强大的迪塔勒泰晤勒斯。。。打败红龙后玩家会拿到道具,之后回到酒吧完成任务。
BOSS战:迪塔勒泰晤勒斯
红龙的移动速度比较缓慢,但是红龙皮糙肉厚同时不吃火属性伤害,法师MM的魔法又以火属性为主,所以基本可以54了,战斗开始后先把所有技能倾泄到迪塔勒泰晤勒斯身上,同时注意和自己的队友拉开距离以免被红龙同时命中2人,战斗中注意下回复即可。
波利洞窟2F怪物分布:
妖道、僵尸、女鬼。妖道和僵尸掉落的卡片不错,另外想收集帽帽的话可不要放过它们喔。至于之前让玩家多带些回复道具这里要说明下,洞窟2F右下角地图刷怪速度很快,玩家可以在这里刷怪,主要就是刷女鬼,女鬼的卡片效果是最大SP+15%同时SP自然回复量+5%,另外女鬼还会掉落幸运匕首和无形剑,幸运匕首可以拿回去卖掉,而无形剑则是笔者目前看过的最强单手剑,念属性140攻无洞,骑士拿上后用5级怪物互击打僵尸一下1700,当然这把强力武器也不是这么好掉的,笔者也是辛苦刷了半小时才得到了这么一把。(注:这把武器应该就是RO网络版中的圣剑:浑浊,属于很强力的武器哟!)
番外:工会崛起
玩家结束了洞窟内的任务后就可以开属于自己的工会了,开了工会后玩家就拥有了属于自己的房子,同时也拥有了一个可以存放200件物品的仓库,收集狂们终于不用担心自己的包包放不下东西啦。
玩家在工会中还可以招募队员,初期工会只能容纳5人因此只能再招募2位成员加入工会,如果想让自己的工会人数更多的话不努力做任务可不行喔!注:工会内一切事务均在卡普拉服务人员处办理。
劲敌出现?奇怪的任务委托:
玩家成立工会后会遇到2位NPC,一番对话后匆匆离开,看样子这2位是打算和玩家的工会对抗。刚走不久又来了一位初心者MM前来委托任务,从她的话语中感觉到这次任务事关重大,玩家准备一下后就前往蚂蚁地狱。
进入蚂蚁地狱后一番搜索,主角一行人等找到了一只小狗儿,没想到这次任务要找的对象就是这只小狗。。。实在有够衰的,话音刚落对手出现了,一番争执后小狗居然跟着他们跑了。。。回到城里后到宿屋里发生剧情,剧情过后任务结束。
废弃矿坑的白幽灵:
完成了任务后去骑士团和里面的NPC对话,对话后得知骑士团要求玩家去废弃矿坑讨伐,这次的目标是巨大白幽灵,如果之前刷出无形剑的话可以带上用来对付它。
BOSS战:巨大白幽灵
抵达废弃矿坑3F后走到地图左下角就会发现BOSS,白幽灵并不算难打,只是无属性攻击对它的伤害比较小而已。击败巨大白幽灵后返回骑士团拿奖励。
再度击杀皮里恩:
回到工会后发生剧情,法师MM突然离开工会,之后出城追法师MM,一路追到蚂蚁地狱,在跑到蚂蚁地狱1F地图右下角时发生剧情,法师MM被皮里恩邪恶的推倒,主角一行人等见此状况立即上前帮忙。BOSS的打法在上文中已经介绍过了,因此这里就不多说了,皮里恩很好欺负^_^
下水道中擒拿盗贼:
回到城里后进入自己的工会发生剧情,之后去酒吧和NPC对话得知要去下水道找那名盗贼,玩家在出发前把之前剧情中加入过的那名盗贼变入自己的队伍然后就出发吧。到达下水道4F后往左上角方向走就会出发剧情,之后发生BOSS战。
BOSS战:流氓
流氓并不难打,但是关键问题是本战只有主角和盗贼,其他人都不能参加战斗,也就是说没有回复人员了,远程职业要注意一下距离和盗贼的HP,如果情况危险的话要及时治疗。干掉流氓后回酒吧找NPC汇报任务。
完成任务后回到工会,朋友又有了新的情报,原来是要帮助道具店的老板,于是主角一行人等往吉芬的方向进发。到达吉芬后发生剧情,剧情过后到道具店看完对话就能完成任务。回到首都后进入工会发生剧情,之后又是一场BOSS战。
BOSS战:黑暗骑士
黑暗骑士的实力不容小视,笔者47的骑士被它一个黑暗怒爆轰一下就270左右的血,黑暗骑士最大的弱点在于它本身不怎么移动,而且近距离攻击速度也比较慢 (难道是觉得主角太弱了- -?)因此适当的拉开距离还是有好处的,注意及时回血,尽量保证体力在3/1以上以免这家伙来个突然爆发秒了主角。
由于每个人都不可能100%了解所有人,而且由于有的人1.08的玩的少没上榜,所以有疏漏地方,请大家见谅,本帖将会根据留言进行人物的增添或者分数的加减,尤其采纳KS战队元老意见,关于暴力和克以及其他请知情的补充,本贴娱乐成分50%。因为我的马甲多,见识得人也比较全面,本帖有50%可信度。
综合分析包括:挖路,操作(包括建筑速度,兵力控制等等,和做魔也有关),意识(对敌情分析预测),神红(做红守家),逃跑(包括卡位秒闪和被魔追杀逃跑技巧),时间(游戏玩的越早越长越高)冷静度(临危不乱,消耗魔时间),创新(出人意料的地方,比如向魔身后逃跑、绿进树林向路上一个盲波,新打法,新发现等等),萎缩度(寻找萎缩点,或者走路诡异),观赏度(有的人玩个游戏虽然输了却让人回味),持续度(玩游戏时间有断将会适当扣分),秒闪(特殊项,不卡位秒闪、走出,本项仅1分),潜力(发展前途、将来技术提高可能性)。稳定(发挥很稳定、没有什么大的错误导致的输)爆发(有时候突然出现高发挥,比寻常水平略高)。不太了解的我就不加分。分数口算,错误难免。
为了纪念在仙境出现的伟大人物,贴里出现的人愿意为自己写一段自我描述(无论长短,个人资料、全名、马甲历史、个性名言,甚至可以附加自己的靓照,ps:裸照也行,)留给新人或者故友,到时候添加进去。哈哈。
【考虑到部分疏漏,以及后面有时间不能常更新,假期要赚钱去- -!所以邀请TAanX作为本帖的常驻编辑,TAanX有权增加人员,添加录像,修改玩家描述,添加部分其他内容,排版。前面已经出现的人员可以适当修改基本分每项+-5/后面杂项每项可以+-2分】 (留言的将酌情加分)
(时间>=3的皆可为元老玩家)
对比路人 已经玩3个月了。遇魔就慌,出兵慢,不卡位就9人。做红老追出去。观赏度0,隐身在大路上到处跑。
挖路+50 操作+50 意识+50 神红+50 逃跑+50 时间+0 冷静+0 创新+0 萎缩+0 观赏+0 持续-0 秒闪+0 潜力+1 稳定+1 爆发+1 得分253
战斗经验值=【挖路/2+神红/2+逃跑+操作*3+意识*2+(冷静+创新+萎缩)*20+(潜力+爆发)*10】*(10+冷静+稳定*2)=370*12=4440
6X 作为元老之一,他的各项都很出色,冷静度是很多玩家所不具备的。不过好久没玩了。
挖路+90 操作+90 意识+91 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+5 创新+3 萎缩+3 观赏+3 持续-18 秒闪+0 潜力+1 稳定+2 爆发+1得分456 封为 元始天皇
334 狡诈,诡异,意识更是图B,很多打法创新。战斗经验值 14620
挖路+90 操作+90 意识+95 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+5 创新+5 萎缩+3 观赏+5 持续-0 秒闪+1 潜力+2 稳定+3 爆发+2 得分486 NO.1 封为 元始天尊
OHJ 各项都很出色,尤其操作据说连XO也说好,所以操作加分。 战斗经验值 13855
挖路+90 操作+95 意识+90神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+3 创新+3 萎缩+3 观赏+2 持续-0 秒闪+0 潜力+2 稳定+3 爆发+2 留言加2分 得分478+2 NO.3 封为 灵宝天尊 太上道君
XO 作为红起家的玩家,当时允许科技时,技术达到顶峰。而且稳定,出错率很低。战斗经验值 19044
挖路+90 操作+93 意识+91 神红+95 逃跑+90 时间+3 冷静+4 创新+3 萎缩+3 观赏+3 持续-1 秒闪+1 潜力+2 稳定+5 爆发+2 留言加2分 得分484+2 NO.2 封为 道德天尊 太上老君
YH 6X的老搭档,
挖路+90 操作+90 意识+91 神红+92 逃跑+90 时间+5 冷静+3 创新+2 萎缩+2 观赏+3 持续-1 秒闪+1 潜力+2 稳定+3 爆发+2得分475 封为 封为元始天王
ZZ 神绿是他的亮点,意识与创新额外加分。
挖路+90 操作+92 意识+93 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+2 创新+3 萎缩+2 观赏+4 持续-10 秒闪+0 潜力+3 稳定+1 爆发+4得分469 封为 五极战神-末日审判
179挖路很有特色,而且也爱研究,各方面出色,神红起家。
挖路+95 操作+90 意识+90 神红+95 逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+3 萎缩+2 观赏+3 持续-0 秒闪+1 潜力+1 稳定+1 爆发+4得分478 得分478 NO.3 封为 天皇大帝-生存法则
136 红很不错,其他由于近段时间不常见,有疏漏.
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+92 逃跑+91 时间+5 冷静+2 创新+3 萎缩+3 观赏+2 持续-2 秒闪+1 潜力+2 稳定+2 爆发+2留言加2分 得分473+2 封为 玄武神君
123神红,树有特色,有观赏度,成名很早,各项出色,不过亮点需要大家补充。
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+95 逃跑+90 时间+5 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+4 持续-12 秒闪+0 潜力+1 稳定+2 爆发+2 得分462 封为 青龙神君
DK 神红,操作不错,各项出色。
挖路+90 操作+91 意识+91 神红+94 逃跑+91 时间+5 冷静+2 创新+1 萎缩+2观赏+2 持续-5 秒闪+1 潜力+3 稳定+2爆发+1得分470 封为 死神-噬命
5800 神红,各项出色,亮点大家补充。
挖路+90 操作+89 意识+90 神红+95 逃跑+90 时间+3 冷静+1 创新+1 萎缩+1 观赏+2 持续-10 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+1 得分456 封为 南极观音
小卡 各项出色 XO说他不错。难抓的就增加逃跑和萎缩 。
挖路+90 操作+91 意识+91神红+90逃跑+93 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+3 观赏+2 持续-10 秒闪+0 潜力+2 稳定+2 爆发+1 得分461 封为 白虎神君
502 神红。 各项出色。
挖路+90 操作+92 意识+91 神红+94 逃跑+93 时间+4 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+3 持续-1秒闪+1 潜力+2 稳定+2爆发+2 得分478 NO.3 封为 圣帝-神的没落
OE 哥技术一般化,爱研究BUG、萎缩,一直在练习神红所以潜力很大啊,不过我用改建工具,我的秒闪和造建筑速度那是上了很大档次的。再加上我是公认的神蓝起家,可以说是神蓝进阶之师,蓝意识++
挖路+90 操作+91 意识+93 神红+89 逃跑+90 时间+3 冷静+3 创新+3 萎缩+3 观赏+3 持续-3 秒闪+1 潜力+4 稳定+1 爆发+2 得分473 封为 盘古战神 (我开创的,哈哈)
11 记得11挖路很有特色,不怕累,右下3树林挖的空荡荡。不过做魔技术我有疏漏。
挖路+95 操作+90 意识+85 神红+80 逃跑+90 时间+5 冷静+2 创新+2 萎缩+1 观赏+2 持续-15 秒闪+0 潜力+3 稳定+1 爆发+1得分442 封为 第一路灭魔战神 血爆
B兄 (就是阴兄--坦克留) 各项出色,亮点大家补充。
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+3 创新+2 萎缩+2 观赏+3 持续-0 秒闪+0 潜力+3 稳定+1 爆发+1 留言加2分 得分470 +2 封为 第二路灭魔战神 幽魔之祖
alaop 神红,其他各项有疏漏。
挖路+90 操作+90意识+90 神红+95 逃跑+90 时间+3 冷静+1 创新+1 萎缩+1 观赏+2 持续-1 秒闪+0 潜力+1 稳定+2爆发+1 得分466 封为 第八路灭魔战神 末日异叉
SEE 此人玩游戏一直不累,到处建筑,出兵就靠他,难抓,所以挖路、萎缩、操作、逃跑有额外分。不过做魔很少,操作又得减分。
挖路+93 操作+90意识+90 神红+81 逃跑+92 时间+3 冷静+3 创新+2 萎缩+4 观赏+1 持续-0 秒闪+0 潜力+4 稳定+3 爆发+1 留言加2分 得分466+2 封为 魔神-邪尊
A7龙 因为玩的少,有疏漏,不过作为KS队长,常和神级混的人,可想而知。大家补充。
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+1 创新+1 萎缩+2 观赏+1 持续-0 秒闪+0 潜力+1 稳定+1 爆发+1 得分463 封为 第八百路灭魔战神 圣工-神之手
ACB ,各项出色,玩的少有疏漏。
挖路+90 操作+90 意识+92 神红+91 逃跑+90 时间+5 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+3 持续-1 秒闪+1 潜力+2 稳定+1 爆发+3 得分472 封为 第三路灭魔战神 咒印-血海狂涛
DOOR 各项出色,有疏漏。
挖路+90 操作+91 意识+90 神红+90 逃跑+90 时间+5 冷静+3 创新+2 萎缩+2 观赏+3持续-1 秒闪+0 潜力+2 稳定+2爆发+2 得分471 封为 第九路灭魔战神 血魔之祖
OBXX 看他红还不错,守菜滴水不漏,其他有疏漏。
挖路+88 操作+88 意识+88 神红+92 逃跑+88 时间+2 冷静+1 创新+1 萎缩+1 观赏+3 持续-0 秒闪+1 潜力+4 稳定+1 爆发+1 留言加2分 得分460+2 封为 暗魔之祖
L22 打法就和SEE没区别,到处造建筑,各项出色。红勉强++
挖路+90 操作+90 意识+85 神红+93 逃跑+90 时间+1 冷静+2创新+1 萎缩+2 观赏+2 持续-0 秒闪+1 潜力+2 稳定+2 爆发+2 得分463 封为 血灯-幻化神-血雨腥风
ZAIZAI 要不是是KS的,就上不了榜!意识可以。
挖路+85 操作+85 意识+90神红+80逃跑+85 时间+1 冷静+1 创新+2 萎缩+2观赏+0 持续-0 秒闪+0 潜力+3 稳定+0 爆发+2 留言加2分 得分436+2 封为 恶魔精灵-阿命
ming有几项不错,红不行。
挖路+88 操作+88 意识+90 神红+85 逃跑+85 时间+4 冷静+1 创新+2 萎缩+2观赏+1 持续-1 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+2得分450 封为 死神之恐-元印-封印决
坦克 各项出色。有疏漏
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+2萎缩+2 观赏+2 持续-0 秒闪+0 潜力+2 稳定+2 爆发+2 留言加2分 得分467 +2 封为 战神-湮灭
lovewuhen有疏漏
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+2萎缩+2 观赏+1 持续-1秒闪+0 潜力+2 稳定+1 得分464
西门 红不错
挖路+90 操作+90 意识+88 神红+93 逃跑+90 时间+3 冷静+1 创新+0 萎缩+0 观赏+2 持续-1 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+1 得分460
熊猫 和SEE一样,不爱做魔。
挖路+90 操作+85 意识+90 神红+85 逃跑+90 时间+4 冷静+1 创新+1 萎缩+1观赏+0 持续-17 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+1 得分435
fistandatils 各项不错,红好像不行,亮点大家补充。
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+85 逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+1 持续-2 秒闪+0 潜力+1 稳定+1 爆发+2 得分456 封为 死神之怒-无级
CAO 各项出色,有疏漏。
挖路+88 操作+88 意识+88 神红+80 逃跑+88 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+1 观赏+1 持续-0 秒闪+0 潜力+1 稳定+0 爆发+0 得分443
AE 做树不错
挖路+90 操作+88 意识+90 神红+85 逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+3观赏+2持续-0 秒闪+0 潜力+1 稳定+2 爆发+2 得分459
3KKC 各项出色,玩的少,有疏漏。
挖路+90 操作+90 意识+88 神红+88 逃跑+88 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+1 观赏+2 持续-0 秒闪+0 潜力+2 稳定+1 爆发+1 得分457
QQ qq623386141 各项出色。有疏漏
挖路+90 操作+88 意识+88 神红+80 逃跑+90 时间+3 冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+1 持续-0 秒闪+1 潜力+2 稳定+2爆发+1 得分451
y____yu 。有疏漏,
挖路+85 操作+85 意识+90 神红+80 逃跑+90 时间+5 冷静+1 创新+1 萎缩+1 观赏+1 持续-22 秒闪+0 潜力+0 稳定+2 爆发+1 得分422
Lc -MH 红不错,
挖路+85 操作+85 意识+90 神红+92 逃跑+90 时间+4冷静+2创新+2 萎缩+2观赏+2持续-2 秒闪+0 潜力+2 稳定+2 爆发+1 得分459
if -MH 树不错,
挖路+90 操作+90 意识+85 神红+85 逃跑+90 时间+3冷静+2 创新+1 萎缩+2 观赏+1 持续-2秒闪+0 潜力+1稳定+1 爆发+1 得分450
331 有疏漏。
挖路+90 操作+85 意识+90 神红+90逃跑+90 时间+3 冷静+2创新+1 萎缩+2 观赏+2持续-1 秒闪+0 潜力+1稳定+2 爆发+2 得分459
CAN_7
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+85逃跑+90 时间+3 冷静+2创新+3 萎缩+2 观赏+1持续-1 秒闪+0 潜力+2稳定+2 爆发+2 得分463
克
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90逃跑+90时间+5 冷静+3创新+2 萎缩+2 观赏+2持续-10秒闪+0 潜力+1稳定+3 爆发+2 得分460
暴力
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+90逃跑+91时间+5 冷静+3创新+2 萎缩+2 观赏+2持续-10秒闪+0 潜力+2稳定+2 爆发+3 得分462
猴子
FOX
4D 不爱做魔。操作-。
挖路+90 操作+87意识+90 神红+87逃跑+90时间+4冷静+2创新+2 萎缩+2 观赏+2持续-8秒闪+0 潜力+2稳定+2 爆发+2得分454
H H_tfei
挖路+90 操作+90 意识+90 神红+85逃跑+88时间+3 冷静+2创新+1 萎缩+2 观赏+1持续-1秒闪+0 潜力+2稳定+2 爆发+2 得分457
CP
YJ
ACC666
挖路+90 操作+88 意识+88 神红+85逃跑+88时间+3 冷静+2创新+1 萎缩+2 观赏+2持续-0秒闪+0潜力+1稳定+2 爆发+2得分454
地瓜
挖路+90操作+88 意识+90 神红+88逃跑+90时间+3 冷静+2创新+2 萎缩+2 观赏+2持续-0秒闪+1潜力+1稳定+1爆发+3得分463
250 论坛活跃用户 封为 水神
30 (流氓)307154209 (得分大概450)
NBA kiss_1x
诸葛 QAZ
抓奶 XJ841020
MT58 (得分大概460)
GUOJ 静 (由于我怀疑过他图,也许是开过1,2次,请大家补充)
黄色
ar_ka 有部他传的的录像.APM达到183! aR__ka_2009_07_12__04_40_09.w3g (225 K) 下载次数:10
挖路+91 操作+92 意识+90 神红+90逃跑+91时间+3 冷静+3创新+2 萎缩+2 观赏+3持续-0秒闪+1潜力+1稳定+2 爆发+2得分473
17_Hacker
wwe_dj
其他的以后补充。
稍微的操作牛人 , OHJ XO ZZ 502
稍微的意识牛人, 334 ZZ
稍微的进阶神红,XO 179
稍微的挖路工人,179 11 SEE
仙境大脚印。
由于树人的树枝太过繁茂。大大的降低了树人的速度,于是。树人族的族长发明了个绝招:裸奔,顾名思义,就是裸体逃跑。但是由于没有了树枝的保护他们只能跑3秒而已。
由于树人学会了裸奔,给红炎魔的压力很大。有一天,红炎魔在思考说,为什么他们闪烁之后还能跑那么快,搞的我守家都守不住了,原来还可以在他们闪烁之后再去A他们的,但是现在。于是在苦苦研究之后,它发明了绝招,战争践踏从此守家有了保障,再也不怕他们闪烁加裸奔了。
由于炎魔的智商越来越高,树人的危机越来越大,他们打算搞人海战术,不搞计划生育了于是便有了群水A魔的场面。
但是这过了几年后也不管用了,因为他们发现炎魔会去A兵营然后杀树人,还会出传送,鬼魂加石头。(兵太多,经验和钱太多了)。于是树人们再次惨败。
但是这对于深信人至贱则无敌的树人来说。树人A:他爸,你老婆生了多少个树人弟弟啊,做BR,BT够吗,升了3级科技吗?树人B:咱老婆,那是相当的会生,5个树人弟弟同时BR,BT,哈哈。现在交通堵塞了。炎魔都走不动了,可以回家睡大觉了。
于是炎魔在被虐了N次之后就开了一个探讨会。
红:你说咱那么大个身躯,马路那么窄又有BR,BT你说咱怎么办啊。
蓝:哼,为什么他们没计划生育而我们有,我们只有3个人,他们却。。。
绿:不如。。。我们去贿赂华丽吧
红,蓝:华丽是哪个。
绿:当年,树人们销声匿迹的时候,就是他做了个时空转换器把我们送到了树人们现在的家园,所以咱们又有活干了
红,蓝:那还等什么,咱们带上几个阳痿的树人走吧。。。
于是。。树人弟弟被取消了。。树人们开始搞计划生育了。。原来5人口的坦克也被搞成了20.还多了树人的败类堕落树人。。炎魔打死了他还有装备,树人A了只有被发现。虽然树人们在不断锻炼身体,把裸奔加长到了5秒,但是。。华丽是那么的强大。强大到他们无法抵抗。但是,虽然这样,树人族长还是召开了个重大会议。。关于如何对付那个个传说级的人物。。。华丽。
1.有关炎魔技能的问题
a。红魔速跑似乎没有人加过吧,难道树人跑了之后红魔还追回来不成。现在对于红魔守家的问题呼声越来越高,甚至6级以下的时候还有秒闪的情况。为什么不加一个技能是能够增加攻速的,比如萨满的狂热技能,或是炼金的狂战士技能。可以适当改变技能有效时间以弥补平衡性。可是红魔的t和鬼又很重要不能不加。能不能把新加的这个技能弄成是一出生就有的。6级大技能不能加入吸血附加,万一一群水要把中间的红魔a死怎么办。毕竟红魔不能轻易挂了
b。蓝魔的电杀人后没有经验值,这个有点问题吧。另外2级电还有可能杀不死人,这个似乎也影响使用。能不能增加3级4级电的存在时间,这样更有利蓝魔去阴人。这个恐怕也不会影响公平性,因为如果能把蓝魔的电升到3到4级,那么此时树人该多强大啊。另外跑鬼似乎没人会加的,能不能改成掠夺,或是光环之类的,邪恶或是耐久光环。毕竟这些技能可能最后才会加上。那么对于后期的帮助比较大。6级大招很猛,不过施法距离有点短,2级还可以。站在高地下面对着上面来个毁天灭地,直接上面的一大片建筑成为废墟。
c。绿魔的跑鬼如果改成辉煌光环可能又影响平衡性。
d。炎魔不能a自己插的眼。
e。商店里面没有重修之书这个道具,万一炎魔修错技能了,吃个重修之书还能重新修改技能。
f.适当的加强魔的属性上升的数值. 现在1.08版本是一级黄点三围加4. 建议改成一级黄点加5. 还有适当的加强每级炎魔的成长属性.
g.炎魔眼睛和塔以及鬼的视野不能共享,就是自己插的眼只能自己看到树后面的建筑,别的魔看不到。影响炎魔之间的配合。
h。如果三个炎魔都到6级后(此时树人一定很强大),可以发出连体技,就是全图随机发射6道(或是12道)闪电(攻击力可再定),分别是红魔火属性闪电,蓝魔电属性闪电,绿魔光属性闪电。(或是红蓝绿三色各两道闪电)同时闪电的位置会有水晶球照的效果。
i。水晶球能不能改成一种需要买才会有的技能,不耗魔,有快捷键。
j.红魔 的攻击距离 和恶魔猎手的一样 就不错了
2.有关商店物品的问题
a。骷髅弓箭手价格为325。攻好像是21-28,这样就会出现不能把树人一击必杀。按照魔兽争霸的定义攻出现的高地和很多因素有关1是地形,站在高地打低地攻绝对高,这就是很多人喜欢把弓箭手放到左侧高地,不能一击必杀的概率很低。2.是否相对移动,和之间的距离。
属性太垃圾了,必须加强.
骷髅兵跟骷髅弓攻击力改不改都行,血量必须改.
树人一拍就散.完全对不起炎魔买他花的钱.
c。能不能加入侦查机器人(人族商店的道具,就是一些小动物),这样可以增加侦查效果。
d。有些商店出售的物品没人买啊,像骷髅攻击才12,有人会买吗。这个就不一一列出了。
e。加入地精的侦查镜,就是和水晶球效果一样,不过不需要cd。还要花钱。
f.火球还不如改成毒球或是电球呢,具备有减速附加。
g。如果加入幻象权杖可能会增加新的战术
经过以上修改,炎魔是不是很厉害了啊。嘿嘿。
其实仙境1.08的平衡性已经力求做到最好了,说不上炎魔强还是树人强,只不过炎魔需要配合,树人可以单干,对于大多数刚玩的人来说可以混进树人里滥竽充数,可是炎魔队伍里出一个这种人将会是炎魔的噩梦。而且3强魔vs6强树到底谁更厉害呢?
3。其他问题
a。仙境里面明明有青蛙叫,怎么一只青蛙都没见到,建议适度增加动物的种类。
b。树人能不能增加一个远程攻击技能,攻击力极小(1到2点),还需要cd。这样冷不丁的a炎魔一下可以迷惑炎魔,以及逗炎魔玩。
c。能不能增加一些故事背景。或是在游戏中加入一些和仙境故事有关的交代。火法那个猛角色是干啥的,说完话就消失了。还把卷轴给丢了。估计最开始玩家自己琢磨出如何解封印就是按照卷轴的提示猜出来的。火法是炎魔的老大吗?堕落树人是不是就是火法色诱树人投降过来的。原藏和新藏是干啥的。难道是路人甲和路人乙。还有就是地图是不是没做完,地图上有些奇怪的咒语是干啥的?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)e.右上角树人与炎魔状态(逃脱,被抓)面板加入资源面板. 进入地图所有玩家可看.防止作弊.
f.加入一个牛B的反MH脚本,不知道你玩过异形VS人类图么? 那个反MH脚本绝对厉害.
g.树人的生命大厅可以站起来(WAR3里面的精灵大厅).
可以无视地形无视障碍的移动.
这个明显是BUG.建议修改一下
h.魔玩家掉线的话,资源平均的发给其他炎魔.
每5秒系统发的资源累计到游戏时间整1分钟(游戏里30分钟的倒计时)时候平分给其他炎魔.
i。建议在树人被救活的时候加入声音效果.
j。修改树人建筑列表里面的魔法树快捷键.
现在1.08是魔法塔快捷是U.
建议改成F.
k.地图11点到12点的上方位置本来地道挖的还挺好的,可是有个位置却有个老鼠经常把地道堵死,a又a不上,不管怎么转换地图逗看不到。还影响吃树。
l。强化树人昭出来的树人名字和树人重复
l。树人BG,BT的高血高防
m。树人死后,小地图上的建筑显示依然存在
树人篇.
1.逃跑,能做到水去中间卡位,在水9出自己之后约1秒内3出来,做为新人你就及格了. ~,F8 属于9出后的快捷键.也可以用鼠标框,遇到强人问下,这里不介绍了.
2.BB:BB最常用的用法2种,一种是逃跑后被魔追,在跑的路上造BB赌住口子让炎魔无法通过,菜点的炎魔回出现回头的情况.另外一种是属于后期,升防之后,经济保证让地图大面积的出现你的BB OR BT. 有效监视炎魔和阻止炎魔行进的速度.(遇到不会配合的魔,你可以轻松赖赢)
3.刷钱:让经济高速发展要学会刷钱,原理是5秒1加钱,地基也算,5秒摆低金,每5秒或倍位,只要不造好退,目前没研究怎么刷效率高,先刷出高金的比较常见.
4.地道:适当的给自己挖一条逃生的道路可以明显提高生存率,至于如何挖,多当当OB,或者看些淫荡树的走位去拷贝 在融入自己的打法中吧.
炎魔篇:
1.插眼:眼睛可以看见附近范围内的建筑阴影和隐形单位.而一局下来你可能会插100来只眼,每只眼位都很重要,建议尽量往高地 或者路口 插,新学习的话,主要目的是看的远.
2.给自己定位:现在的战法,红负责守家,蓝负责插眼和围杀,绿主要负责对树人的歼灭.对新玩的魔不能苛求太多,
红魔给个录象,最近一段时间论坛传的 学红请看 小卡。看他怎么判断树人复活位,你体会会很爽.w3g (268 K) 下载次数:31 主要看怎么判断 1水卡位树人复活位,对你玩红帮助很大.
蓝魔是智力英雄,一定要记住插眼分散,便于广泛的注意树人可能存在的范围,并及时给予绿魔信号,需要实际体会.前2级升电,或者1级属性2.3级升电. 留100魔就OK,2级电可以杀掉树人,几率66.7%,不建议升第一招,太鸡肋了,有攻击,但移动速度太慢了,不太使用.
绿魔就是位杀手,在攻击范围内有树人,你可以用波K他就OK了,当然有些玩多的喜欢骗波,这样的情况下,为保守,建议你选择点人波,波的反应时间就1秒,如果反应不及时没T掉,那丧命的机会是80%.,需要多体会.另外170魔以下别插眼,留着魔准备杀人.
3.买球:开始记得把钱都给一个魔,一般给绿,因为他1级杀人的功力最深.
4:堕落:对于新手可能太陌生,1.08地图右下有位血法造型的大叔,你到他面前打HI,地图随机刷出一个3000HP的堕落树人,如果你击杀他你可得到随机3件装备,完全RP,如果树发现,强行A他,那么他会在你视野内显示约3分钟的时间,装备是没了,但弄个人头总行的吧~