乱世无双攻略

煙花丶雨

煙花丶雨

2015-04-12 00:21

《乱世无双》是一款以“谋划三国”为背景的大型动作类网页游戏,由业内顶级研发团队耗千万巨资倾力打造,摒弃了以往传统三国题材重PK或重谋略等单一的发展模式,以“大动作”为主打风格,首次将操作、谋划、武将、剧情、征战等多种特色融为一体,构建出一个前所未有的全方位三国,致力于将游戏打造...

《乱世无双》兵法属性一览

  《乱世无双》游戏中的兵法及属性说明一览
  
  兵法名称
  
  属性兵法名称属性
  扁鹊心书生命青囊书生命
  吴子技力尉缭子物理防御、策略防御
  太平要术物理防御三十六计物理攻击、策略攻击
  战国策物理攻击西蜀地形图命中
  孟德新书命中兵法二十四篇暴击
  百战奇略暴击鬼谷子闪避
  奇门遁甲闪避孙子兵法物策双攻,物策双防
  太公兵法策略防御
  将苑策略攻击  
  
  
  以上是兵法为武将添加的属性。
  
  兵法等级不能超过人物等级,兵法随等级开放,等级越高开放的兵法越多,能同时实习的兵法越多。

《真三国无双7:猛将传》乱世美人篇鲍三娘打法与视频演示

EX模组·旋刃盘

C5EX1 猫猫连抓

C1EX2 前方三连击

易武 与双剑一样原地极快切出武器;易武至旋刃盘时会向前突进一段距离

特点:能将攻击范围内的敌人卷到身边

打法适性(最高5星,白色为半星)

◇觉醒乱舞流:★★★★

真觉醒易出性普通、连续性攻击、移动较快、破防良、伤害低

越快进入真觉醒越好,在觉醒奔流加持下,普攻蓄集能力高

◇无双乱舞流:★★★☆

无双1 投技,对小浮空可抓;伤害普通、溅射很小

无双2 “溜狗式”攻击,全段伤害较高、范围小但突进距离长可变向、不破防,最后一式吹飞,稍安全

空中无双 伤害低、范围中、不破防

*无双2作战时,由于易武极快,同配置武器可考虑易武破防,不同配置时则需考虑绕背或易武至无双流武器或其他,起手命中后不动方向即可,不足是不易全中和过程拖拉;无双1结合普攻,整体一套还是不错,比无双2来得轻快

◇属性攻击流:★★★★

C2有1段属性;C6有2段属性;C3、C5均带有3段属性;C4有4段属性

C4需近身,通常只中2段属性,先以C6清兵后,视情况用C3-C5

◇旋风连击流:★★★★☆

普攻破水晶能力强,浮空破水晶极易

通常作法:C3(命中)->普攻追击浮空

其他方面

1、普攻伤害较高,绕背也轻松

2、JC可作单次的逃离使用

实战演示

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

鲍三娘S评价南中平定战

推荐配置:

觉醒流:神速、引雷、连击、乱击、猛攻、咆哮

属性流:神速、引雷、引爆、连击、旋风、斩击

技能配置:觉醒奔流、战吼、攻击高昂、无双奔流/战庭欢呼

《真三国无双7:猛将传》乱世美人篇王异打法与视频演示

EX模组·笔叉架

C2EX1 快速突进连击,结束式崩防

C6EX2 伪投技,抓取目标后全周环击

易武 向前滑行突进[解围、收招]

特点:普攻中遭受敌人通常攻击,会自动进行防御

打法适性(最高5星,白色为半星)

◇觉醒乱舞流:★★★★★

真觉醒易出、连续性攻击、移动稍快、破防优、伤害高

上等觉醒,易卷人,从容面对任何军团

◇无双乱舞流:★★★★★

无双1 投技,伤害较高、溅射范围大且伤害高、不安全

无双2 腾空跃进绕背攻击,伤害低、范围小、不破防但通常防御不能、稍安全

空中无双 投技、伤害高、溅射很小、安全

投技无双主打,通常做法:无双1->空无,在无双1结尾处立即接空无即可,安全高效。另外C6->空无是100%命中敌将

◇属性攻击流:★★★★

C3、C4一段属性;C5、C6两段属性

敌兵少时近身C5,兵群多时C6EX清兵兼绕背

◇旋风连击流:★★★☆

C2EX命中较快破水晶,但通常无法完全破除,之后补一个C6EX即可

其他方面

异妈太美,尤其是无双6梦幻装

实战演示

王异S评价梓潼之战

武器配置:

主手乱舞流:神速、引雷、引爆、连击、乱击、咆哮

副手属性流:神速、引雷、引爆、斩击、旋风、战吼

技能配置:无双奔流、龙腾虎跃、战吼、攻击高昂

《无双大蛇Z》女娲贴图朦胧纱裙装

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《战国无双2》各方面相关基础简介

角色与关卡流程

本传共有可用角色26名,删除了1代的女忍,石川五佑卫门和今川义元,新增加了10名新角色,每位角色的无双演武模式为个人列传制,由5个关卡和1个外传关卡组成(石田三成与德川家康有6关+1外传)。阿国和森兰丸这2名角色没有自己的无双演武模式,只能在其他模式里使用。另外有2名不可用NPC角色——佐佐木小次郎和柴田胜家,此2人达成特定条件后可以成为护卫武将。

角色成长

通过获取功勋来升级,升级的同时角色的各项能力会增长,若头上出现GET ACTION字样说明习得了新的动作,出现GET SKILL说明习得了新的技能,身支度里可以查看;在战场上升级时会附带5秒左右攻防X2,速度最大,无双不减的状态;本传里满级是50级。26名可用角色的能力特点各不相同,即使功勋等级都满了各角色的各项能力也不会全满,有上限。

全角色出现方法

真田幸村 初期即有

前田庆次 直江兼续无双演武模式通关

织田信长 杂贺孙市无双演武模式通关

明智光秀 初期即有

上杉谦信 直江兼续无双演武模式通关

阿 初期即有

阿 国 单人玩双六模式任意通关1次

杂贺孙市 明智光秀无双演武模式通关

武田信玄 上杉谦信无双演武模式通关

伊达政宗 杂贺孙市无双演武模式通关

浓 姬 织田信长无双演武模式通关

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《战国无双2》全部UNIQUE武器获取方法

所有UNIQUE武器的获取条件,全部是Z52M的宝物库里所记载的最精简条件,现在我把它拿出来方便大家攻略游戏。这里我只给出最精简的武器获取条件,并赋予一些个人的心得与提示,具体的游戏流程还是大家自己去挖掘吧。

PS:感谢会员“我是马甲哦”的友情翻译...^_^ 图片是我用电视卡截,然后又用QQ截,大小不一,将就着看吧...(请多点右键之显示图片= =)

注意:UNIQUE武器入手前请先确定自己已达成以下三个条件!

(1)该人物无双演武模式已经通关(可以不通外传)。

(2)难度要为难或者地狱。

(3)必须在无双演武模式的关卡里获取。

注释:条件达成时会有任务信息提示“发现贵重品”或者“输送部队出现”;前着是个黑色的箱子,在地图上用X表示,需要玩家去取;后者会移动需要玩家去追杀,输送部队的兵长叫“荷托头”,击破他后会掉下红色的武器盒。

真田幸村

UNIQUE武器:炎枪素戋鸣

属性:红莲 基本攻击:45

附加能力:体力+19 攻击+20 攻击+15 防御+20 防御+18 马术+18 无增+17 无增+15

关卡:大阪之阵

条件:2名猛将协力守卫天守。

注释:和宫本武藏一起守卫天守。有2种方法:一种是按着系统提供的信息任务来;另一种是直接快速的击破敌本阵的家康。

前田庆次

UNIQUE武器:天之琼鉾

属性:闪光 基本攻击:50

附加能力:体力+18 攻击+20 攻击+18 攻击+15 马术+19 无增+17 无增+17 无增+15

关卡:长谷堂之战

条件:自许天下无双之名。

注释:千人斩。

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《战国无双2》本传全人物固有技特殊技用法详解

为了写此文,专门回头把本传拿出来,用时三小时完成。也许里面有些主观的东西,不过还是可以一看的吧。

真田幸村

固有技[电光石火],蓄力攻击中可用特殊构取消。C1最后一击可取消;C2全程不可取消;C3第三段不可取消;C4最后一击不可取消。超好用的一个固有技,C3-2为崩防技,用特殊构取消后,可快速进入后续连招,C4中间直刺部分,可利用特殊构取消做浮空无限连。另外,有了[电光石火],相当于有了两个固有技,就是[行云流水],于蓄力攻击中滚翻,可以利用[电光石火]的特殊构取消,然后立刻R2滚翻,速度上差不了多少,绝对安全。

特殊技1 红莲属性突进攻击。中招摇晃倒地,再中这招,还是这个状态,可以做到无限连。控制好距离,对敌将放一个,然后立刻转身再出一个,循环,对方向和节奏一定要控制好。此招伤害不大,我试过用这招无限连掉本多半条血,相当累。

特殊技2 叫马。实用技能。

前田庆次

固有技[狮子奋起],受到攻击可按三角反击。用法类似大蛇中的技型人物反击技,只是按键方法不同。有了它,没人能打到庆次。

特殊技1 投技。对死防的敌人,投技效果不错。但以庆次的实力,不缺破防技,这招用处不大。

特殊技2 叫马。

织田信长

固有技[快刀乱麻],使特殊技武器强化效果更佳。

特殊技1 防护罩展开。被攻击无硬直,但受到一定强度的攻击则护罩消失,并呈STUN状态,很危险。分三级,可受更大强度攻击。

特殊技2 武器强化。分三级,前两级只做攻击速度和伤害的强化,第三级可使每个C技多出一段,且攻击加强超大,只是时间也是超长的。可于无双奥义下,安全出三级武器强化,具体可看我织田信长心得。受到一定强度攻击,武器强化效果消失。

明智光秀

固有技[金刚坚固],防御敌人攻击时,按方可将敌人推开。非常无用的固有技,推开的距离几乎看不出来,且防御过程中,可随时滚翻走掉,如果这个效果换成崩防,我想会好用得多。

特殊技1 固定修罗属性居合斩。发动非常快,收招也没有什么不利。对高难斗气武将效果很好。还有一个用法,就是在无虎乱技能下,在无双奥义中,使出此招,可以快速让无双攻击带上修罗属性。

特殊技2 受攻反击技。短时间进入等待状态,此时受到攻击则立刻反击技。用好此招,要先熟悉NPC的AI,抓敌人出招时机,出此招,效果不错。

上杉谦信

固有技[千里天眼],后方的攻击也可以防御。看起来挺实用,其实用处不大,因为谁也不会没事让敌人到自己身后去攻击,最不济,还有滚翻呢。

特殊技1 毘沙门天。在身后招唤一个巨大分身,所有攻击增加一个判定,但无属性,加攻效果明显。

特殊技2 前方放出式神攻击。自带[红莲]属性,命中则气绝。拉开距离放出此招,对无硬直将有奇效。

阿市

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

固有技[青云之志],蓄力攻击命中时,可跳跃取消。只要能取消招式硬直时间的,都是好技能。此招连本身离地的C8都可取消,JC命中时也可取消,所以可以做到JC无限连,要好好利用。

特殊技1 我方友军能力值上升。用处不大,给友军加攻防速的。

特殊持2 招唤一队我方单位。更加无用的技能,一般都叫不到什么好用的人,多为杂兵。

阿国

固有技[天命反转],防御中,可将远程攻击弹回。这个技能也没有什么大用,平时赶路中,完全可以躲开攻击,战斗中,也没时间去专门防御一下远程攻击。

特殊技1 我方友军能力值上升。同上阿市特殊技1。

特殊技2 挑衅敌人,使其防御力下降,攻击力上升。效果不很明显,用处不大。

杂贺孙市

固有技[一射神通],间接攻击可贯通敌人。枪手专用固有技,使孙市的子弹可以穿人,这可就大大加强了孙市的杀伤力,对其C1、C4、两个特殊技和三方以后的方攻击都有效。有了此技,人群中一个C4放倒一大片。

特殊技1 火枪连射。伤害很低,且范围只是前方。但出招过程中,可随意移动,可解决范围问题。此招可附加C3-3或C4的属性,比如我刚放了一个闪光属性的C4,然后就出此技,这样每一颗子弹都是闪光属性的,直到你又用了别的攻击。有了这个设定,这招的实用度是大大加强,比如我用闪光属性,人群中出闪光属性此招,一电一大片,有时可以把敌将定在空中一路打到死。用修罗,那就是杀人王,伤害很大。用冻牙,就看到一片冰块。很好用的一个招式。

特殊技2 跟踪散弹枪。吹飞效果。扇面发出数颗子弹,子弹会追踪敌人,一定会命中,但你无法知道会命中谁。此招对人群非常好用,向人群一个散弹放出,吹倒一大片,蓄无双能力一流。

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