战斗专精 属性加点为 加物理攻击和影响技能伤害 装备加点只影响技能伤害
速度专精 属性加点为 加攻击速度和移动速度和JS发动率 装备加点只影响JS发动率
法系专精 属性加点为 增加魔法恢复魔法值影响技能伤害 装备加点只影响技能伤害
防御专精 属性加点为 增加防御 生命恢复 生命值 装备加点暂无作用
关于JS伤害 战斗专精和系数的关系 系数等于 [当前系数*(战斗专精+50)/50] 个别英雄为 [当前系数*(战斗专精+速度专精+50)/50]
关于技能伤害 战斗专精和系数的关系 系数等于 [当前系数*(战斗专精+80)/80] 个别英雄为 [当前系数*(战斗专精+速度专精+80)/80]
法系则是 [当前系数*(法系专精+80)/80]
具体公式: [总伤害属性*(熟练度+40)/40]*[当前系数*(战斗专精+50)/50] *[(战斗专精+英雄等级)/英雄等级]
个别 :[总伤害属性*(熟练度+40)/40]*[当前系数*(战斗专精+速度专精+50)/50] *[(战斗专精+速度专精+英雄等级)/英雄等级]
个别指的是: 星彩和文长
三国群英传7 乱世称雄的玩法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 要点:一,自设武将六名,五名武力70,智力95;一名武力95,智力70,每个武将带附加兵(飞鹰猛虎妖兵或者机关兵),带武将技"雷霆闪电枪",其中四名武将带弓骑兵,两名武将带重步兵.二,开局选择在江南,就是建业附近,吴不管是空的还是被人占领,都要把它夺过来,以后这个城就是你的主城,永远不要丢弃.记住,把吴经营到开发900以上,这儿有一种特别重要的道具千年乌钢,等级22级,装备之后,每秒技力恢复2点.装备之后,你全靠它来痛扁天下群雄了.三,玩了这么久,我还没见过那些传说中的神兵利器,因为太耗时间了,武将升级又慢,我至今还没见过一个大将军或者一个丞相,动則30级40级才能装备的神兵利器,简直是可望而不可即了.那么,我个人认为,众多玩家能够拥有的最厉害的武将组合技就是"轰雷龙牙车"系列,这个太变态了,只要一发出,敌人的兵转眼就全没了......为了这个武将组合技,一定要注意封官,在22级之后,有个五官中郎将,一定要第一时间让君主封上这个官,带技能浮雷!其他四名武将,在16级左右,全封那种可以带技能"龙牙车"的官.他们到22级了,也全封五官中郎将,切记.四游戏初期,倾巢出动,不管敌人多少武将,使用冲阵,冲掉一批,然后开仗,武将冲到敌人大门前待命,部队向下或者向上,接着冲锋,快到敌人守城器械下面的时候,敌人的兵百分之百会冲出来迎战,自己的部队马上后退,看武将的吧,一个"雷霆闪电枪",敌人兵和武将全灭,如此反复下来,有了十多名武将之后,就可以经营吴了.留一个自设武将为元帅守吴,君主带其他四名自设武将,不断地去挑敌人,你所拥有的武将人数始终与其他势力基本持平,如果有特别强大的,绕道千里也要去打他!五到了敌人基本上全是三人一组的时候,我方已经可以五人一组了,元帅也可以装备那个牛道具"千年乌钢"了,也可以使用"轰雷龙牙车"技能了,尽情爽吧,一般情况下,挑翻敌人5-7支部队不成问题,如果敌人守城方有十支部队的,可以冲阵冲掉几支,总之是战无不胜攻无不克,"轰雷龙牙车"把敌人的兵扫光了,你的兵就可以把敌人的武将全掀翻了.六关于军师技,初期一定要封的官是羽林中郎将,可以使用无法退兵.有了"轰雷龙牙车"之后,每场战斗,都使用三个军师技就很爽了,"无法退兵""解除封技""大略侦察"七群英七就是要不断地打敌人,此消彼长,敌人的武将少了,就意味着你的武将多了,到了自己拥有350人以上,而其他各势力都只用100人或者更少,你就可以轻松了.八五个武将装备千年乌钢,比装备五大神兽爽多了,轰雷龙牙车无休止地发,后伏连阵无休止地发,敌人哪是菜啊.九大地图上的城市不一定要全占领的,要占领要点和关卡,我一般是这样推进的,吴和松江,反正放的兵比敌人能够派出来的兵一倍以上,基本上无忧了,就算被攻击也能安然无恙地守住.旁边的建业和会稽,就放一名武将,内政指令为搜查探索,受到敌人攻击就一个字跑.接着是江夏和夏口和赤壁,夏口放兵就可以了,江夏放两人,一人开发一人搜查探索,赤壁放两支部队,拣点搜索物品和自动增长的预备兵.次则进军淮安港口和徐州,这儿全放上重兵;接着北海和乐安,也放重兵,然后又可以拣下邳和都阳仅放一人搜索探查.......把中原其他城市全清空,带上俘虏来的敌人武将,只扑昌黎港,在昌黎附近打几仗,又可以获得不少武将.然后就可以返回中原,继续清中原的城,把部队全放官渡关,南下,占领长坂坡乌林,西进,占领长安和五丈原,天下大势定矣.个人感觉,那个虎牢关放的位置,着实是太废了,一点作用也没有,很少被作为战略要地,有时就放一支部队也没人来进攻,原来敌人都跑到附近的绛港口和镅港口了.十奖赏武将是中后期的事了,前期千万别赏,要不你会穷死的.中后期,还会有那些寨子里的大王来敲诈勒索,全给他们吧,会有意想不到的惊喜,总之搞好关系之后,他们就老实了,也就不骚扰你了.十一最厉害的兵种是(重步兵-神刀兵-)神剑禁卫和(弓骑兵-重弓骑兵-)精锐翼弓兵,我的部队配置是,君主带重步兵最后升级为神剑禁卫,其他四人带弓骑兵最后升级为精锐翼弓兵,这两种兵克制那个讨厌的铁机箭塔,升级后,完全忽略铁机箭塔.骑兵最废了,还是不要练的好,要练到狻猊铁骑,需要死多少兵浪费多少钱啊.剑兵虽然也可以升级为神剑禁卫,但除了克步兵之外,他们也是送菜的份,所以也建议不练.铁机箭塔和弓兵等远程兵种的泛滥,导致了骑兵和剑兵的废,简直废到顶了.十二到了后期,你想统一,建议你的军团这样配置:除了君主带的部队是一神剑禁卫,加四精锐翼弓兵,其他四支部队,能够配置神剑禁卫的,一律全配置神剑禁卫,君主在前面用轰雷龙牙车清道,至少可以扫掉敌人十支部队,你后面的部队,你可以发现,神剑禁卫横扫一切.......横扫一切........十三关于木铜铃和龙炮侍卫的问题,首先你没钱,等你有钱,敌人或者你都占领全国了,所以这两种东西是奢侈品,又是鸡肋,而且,我以为,木人及升级后的铁人,速度太慢,不符合我的个性要求.那个龙炮侍卫,(霸王再临)跟张良他们对仗时觉得很厉害很受伤,结果我就用秘技要了一份过来,(普通剧本)我试着去打练级点的兵,感觉并不象想象中那么牛,而且造型也不算酷,所以我特意推荐了神剑禁卫和精锐翼弓兵.当然由近卫兵升级的星官,也不错,狻猊铁骑,也酷酷的,有钱也可以练练,感受下他们横扫战场的那种霸道.有些玩家总是强调单枪匹马走天下,我认为不可能,游戏中后期,三人(四人五人)一组之后,每组部队都有一两支远程攻击兵,你再厉害,不等你施展武将技,弓兵(女兵)或者投石兵就会把你射成刺猬或者尸骨无存.十四冲阵虽然无聊,可是策划心太软给我们预留的最快速的升级方法.至于那些五花八门的道具武器煅造重复封官等等,不过是画蛇添足.内政的强制和不开放,令人闹心得很.每次内政,先是说服,接着劝降,武器坐骑自动卸除,自动装备,我都是闭着眼睛让它自动完成的,所有道具全卖了换钱,最郁闷就是封官,不敢自动封,怕浪费了这些猪头的功勋,错过了升更高职位的机会.只好一个个的点,郁闷啊.十五关于战斗,你不可能让战斗发生在每个武将身上,除非你真的有耐心应付:"邺被攻击了,战斗刚结束,南海被攻击!建业被攻击!许昌被攻击!"无休止地战斗,令你晕头转向,除了把他们集中在一起,使电脑AI不敢轻举妄动,再没什么好办法.所以还是要罗唆强调,希望八代的内政全开放,大地图(城和城之间用道路相连,可能太落后了,可以考虑用设施屏障哨卡寨子,使敌人进入时,后方可以得到电脑提示提醒.玩家光靠眼睛盯着大地图,恐怕精力有限啊.)设计得更合理,有利于战略部署........------------------------------------------------经过数月的摸索,再补充一些要点经验.1,新武将武力70智力90带霹雳闪点枪为最强,当然你喜欢历史武将,那是个性使然,吃点苦受点累也值得.2,一定要封文官类职务,5品的治书执法,6品的羽林中郎将(主将封),6品的建威将军(四个副将封),7品的黄门郎,8品的五官中郎将.3,乌钢,百年乌钢,千年乌钢和绝地乌钢,回技效果都是2点,其中的乌钢最容易获得,出产地官渡,虎牢,筑阳和谯,个人推荐筑阳,这儿位于地图中心地带,刷怪物和聚宝洞府容易接近,开发度550,即可以买乌钢.4,游戏中有四个可以赚钱的活宝,分别是姜维苏飞石崇和石苞,他们登陆的时代和地点,不清楚,可遇不可求.5,弱小时,一定会受到攻击,所以,一定要保持筑阳有足够多的部队,使敌人不来犯,以免减开发度,推迟获得乌钢.6,冲阵,这垃圾系统对主将升级是件好事,耐心点吧,把主将升到22级,五官中郎将.有了轰雷龙牙车合体技能,已经天下无敌了.7,大概是11品时,封太尉,获得旋灯技能,可以获得更变态的风火龙牙车.8,如果够有耐心,主将升级到30级,又获得四个活宝中的任一人,赚够12万,耐心等聚宝洞府出现,只买两样东西,苍天帝剑和追凰白凤,如果钱不够,先买剑.(这儿一定先存档,反复读到苍天帝剑出现为止).9,有了这个苍天帝剑,不用带兵了,每次上阵,先施展勾魂夺魄(一定要封文官类的官),然后主将冲上前去砍敌人吧,爽呆了. 更多相关内容请关注:三国群英传7专区
dnf 最后的生意找谁
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 这个任务其实比较简单,在前面20多级的时候就可以搞定了。
接完任务后找达芙妮,然后找奥菲利亚
从树精丛林得到10个任务物品,再找达芙妮
找罗杰,收集材料,从炼狱收集10个 极昼5个 第一脊髓20个,然后找罗杰
在找莎兰,去第二脊髓收集5个任务物品,找罗杰,找达芙妮
《耻辱》暗杀波伊尔女士中探出谁是刺杀目标的最易方法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 《耻辱》中关于暗杀波伊尔女士中不需要杀死波伊尔女士和最简单探出谁是最刺杀目标的最简单方法,其实呢只需要问两个人就可以了一个是一个戴着类似帽的面具的伯爵 按f会进入剧情 之后他会告诉你你的目标的名字, 并希望你不要杀死她而且把它打晕后带到地下室来。
既然都搞清楚名字了呢 再就是需要和以为lady谈一下就可以了,她就是怀特女士(white) 她会要求你去敬她一杯酒 然后就会告诉你你的目标是什么颜色的衣服了。
大家先找找看,只要通过这两个人你就可以迅速找到自己的目标无误了,赶紧试试吧!
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谁会是这黑暗世界中的最后一道曙光?《地铁:最后的曙光》游戏心得
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 改编自俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky 的同名作品,来自乌克兰的4A Games 在2010 年用尽了这一部描述末日幻想(Apocalyptic fiction)的科幻小说中如:毁灭世界的核子战争、被放射性污染的残破地表、凶恶的突变生物以及躲藏于黑暗的废弃地铁隧道中,与危险奋斗的人类幸存者们等等的所有元素,成功地打造出一款有着因详尽的细节设定而充满写实感的末日后世界观,并且以其硬派风格而受到不少玩家所青睐的第一人称射击游戏:Metro 2033《地铁2033》。
而在2013 年的5 月14 日,历经了原发行商THQ 的破产风波后,才终于由取得智慧财产权的Deep Silver 所发行的Metro:Last Light《地铁:最后的曙光》,这一款承袭了《地铁2033》世界观、剧情以及各种游戏要素的正统续作,依旧带给了玩家如同前作般有趣且丰富的游戏体验。
谁会是这黑暗世界中的最后一道曙光?
会是我们的主角 Artyom 吗?
《地铁:最后的曙光》是以章节的形式来发展游戏中唯一的一条单线剧情,在这样的形式之下,虽然玩家会因此而在游戏的自由度上受到不少限制,然而游戏中那值得令人深思的剧情发展;拥有详尽细节设定的世界观;以及特殊的道德值点数与结局分歧却足以弥补这一点。
在游戏剧情方面,充实的剧情量足以让玩家体验到将近十个小时的游戏内容,随着剧情的发展,对于玩过《地铁2033》的玩家们而言,会有更多前作中尚未完整交代的谜团被解开(例如神秘种族Dark Ones 与主角Artyom 的关系),而主角Artyom 与Dark Ones 的幼子在游戏中后期,所一同展开的探讨「宽恕」意义的旅程也相当地精彩,相信能够激起玩家们的许多反思。虽然在游戏中因为全以Artyom 的视点来进行而忽略了一些还能够有更多探讨的剧情部分(例如在世界末日后复活的新纳粹与共产党赤军),但整体而言个人认为是瑕不掩瑜。
在前作中消灭了Dark Ones 的Artyom,原来在小的时候就已经跟Dark Ones 有一段因缘
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内心充满懊悔的Artyom,与小Dark One 展开了赎罪与宽恕之旅
《地铁:最后的曙光》中那特殊的末日后世界观,有着相当多的细节能够让玩家在进行主现剧情之余,尽情地去探索和挖掘。举例来说,你可能会在每一个段剧情章节开始时,发现记载着主角Artyom 内心想法的笔记本,收集这些笔记本会有助于帮你了解在整部游戏中鲜少开口的他。
此外玩家在游戏中还能够透过主角的视点,去观察每一名幸存者,甚至在某些场合还会发生一些特殊事件,让你能够跟这些幸存者们进行互动,这样的设计可说是让整体游戏性变得更有深度,透过聆听这一些有血有肉,并拥有各种不同个性、想法以及不同烦恼的幸存者们的话语,有助于玩家对于整个游戏的世界有着更完整的架构,同时并能够更加融入到游戏的世界中。
布幕上的影子是一只狗,但孩子们却说是突变生物Watcher......让人哭笑不得的文化断层
难得的舞台剧表演,不妨坐下来把它看完吧
打从前作《地铁2033》中就已经存在的道德值与结局分歧两个游戏设定,在本作《地铁:最后的曙光》中也忠实地被保留了下来。道德值的增减会依据玩家在剧情中的各种行为而定,例如在战斗中多选择击倒敌人(Knock Down)而非杀害敌人(Kill),就能够避免道德值因此而减少;又或者玩家在探索地图时如果发现能够弹奏的乐器、能够播放的录音带甚至是驱赶正在啃食人类尸体的突变生物等等的行为,则有助于增加道德值。
然而上述的行为事实上不一定会是影响结局分歧的关键,真正的关键大多会发生在主线剧情中,玩家必须要在特定的两个选项中做出选择,例如面对背叛整个组织而导致身边伙伴们死伤惨重的敌方间谍,你是否要挥下手中的军刀制裁他?不过玩家们其实也不一定需要太过于纠结在结局分歧的部分,《地铁:最后的曙光》中的两个结局并不是「好」与「坏」这么单纯的二分法,它们各自有着不同的意义与韵味,都值得玩家亲自去体会。
某些选择分歧会出现在不容易被发现的地方
杀或不杀全都系于玩家的一念之间,而玩家们所做的一切,小Dark One 都会看在眼里
至于在战斗方面,《地铁:最后的曙光》在潜行的部分相当吃重,这同时也让整体的游戏节奏变得颇为缓慢,而不一定会受到所有玩家的青睐。虽然这并不代表玩家不能拿起手中的武器疯狂扫射眼前的所有敌人,然而在忠实呈现末日后世界的本作当中,弹药可说是相当珍贵的资源,制作较为精良的军用弹甚至被当作能够交易商品的货币来使用,虽然玩家在击倒人类方的敌人后能够在其身上搜刮弹药,但是那些都只能说是杯水车薪,因此要如何利用特殊的军用弹经济系统来妥善分配资源,也成为玩家在游戏中能够伤入研究的重要课题之一。
举例来说,虽然人类敌人的火力强大,且在全面警戒的状态下还会呼叫增援,但由于人类敌人的AI 表现并不出色,对于潜行中的玩家在反应上可说是相当迟钝,因此较为适合透过潜行来避免战斗,或是用暗杀的方式来确实减少对方的数量。而地表上的突变生物,由于具有数量优势、警戒性强、速度快且无法以暗杀的方式解决,再加上氧气罐存量等限制,因此最好是利用枪械速战速决
为了节省弹药并避免公开战斗,潜行暗杀是有其必要的
野外的突变生物都有其弱点部位,找出其弱点并善用效果绝佳的飞刀也能有效节省弹药
Metro:Last Light《地铁:最后的曙光》在家机平台上的画面表现算是令人满意,而背景音乐与音效的表现则更是让人赞赏,例如从潜行状态转变为全面警戒的状态时,背景音乐也会跟着切换并加快节奏,挑起玩家们的紧张情绪。此外每当玩家在既黑暗又狭窄的地铁隧道中缓缓前进时,耳边不时传出的脚步窸窣声(像是地铁隧道中突变蜘蛛的爬行声)与不明的耳语等音效更是带来极大的压迫感,展现出让人印象深刻的恐怖生存要素。除了上述的要素之外,无论是游戏设定、剧情与游戏性上绝对都属于值得一玩的佳作。
几乎整个游戏过程都在潜行,到了最后一个章节总算可以大开杀戒
无论是哪一个结局,相信人们都已经迎来了名为希望的曙光
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《我是谁背影猜猜猜》31关的答案是什么
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正确答案:孙悟空。
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