尼子家
上级
新家宝登场(感谢小路)
34剧本武将太少
新武将登场(只是配信武将~自然除了那几个头像太难以接受的)
史实全发生
寿命史实
讨死标准
生子标准
生姬较多
包围网大联合混全开
设定标准
尽量抑制自己的教练欲望~
第一章:西国争霸
一个双鬓雪白的老人站在月山富田城头仰望着天空心中在思考着:这个纷纷扰扰的乱世要如何终结呢?
上来第一件事自然是挖人~能挖几个是几个~然后修路种田屯兵~
尼子家开局资金一万一千多~还算充裕~而且矿脉调查是修得~这个的优势巨大啊
经久计划第一个目标是比较好欺负的浦上家。但是似乎事与愿违。
还没修好忍之里被毛利家煽动了农民起义~但是这个却是一个喜讯~大内义兴竟然在毛利家!!!(难道义隆无视老爹)
但是还是要沉住气~毕竟以大内家为后盾的毛利是比较难灭亡的~第一目标依然是不幸的浦上家~
嗯?毛利家竟然在我兵马还未攻打天神山城就伙同大内家来犯~得了个义兴脾气还真就不一样了~
于是我看到了又一个喜讯~毛利家出兵的队伍里竟然有松永久秀!!!(元就,我不是引诱我快点干掉你么?)
在经久的鬼谋和前来协助三岛众迎头痛击之下~联军惨败而归~并且被我俘获三千余伤兵~但是毛利还有一万多兵马~大内的山口馆
却只有五千~北九州的大友大内正在交兵~机不可失~未等伤兵全部回复~经久决定改变首灭浦上家的计划
起兵两万直取山口馆!!!(守军4000+伤兵2700留在城中)
围下山口馆并且生擒义隆~经久老木逢春在义隆脸上撒了泡尿~宽宏大量地放走了他~如此羞辱~想必在家中人望必会大跌~
纵观他国情况
今川进军甲信败回~
长尾家攻下富山城并且守住了被菊爆的春日山城~
1538.秋情况
1539年四月~毛利已经没有大内的援助了~于是经久决定举国之力起兵三万~誓必拿下吉田郡山城~彻底击败这个难缠的毛利元就!!!
此役艰苦异常~面对兵力不足一万五千的毛利家~损兵两万~耗时五个月才拿下吉田郡山城~
虽然胜利却是惨胜~恼羞成怒的经久拔出佩刀朝着被俘的元就大步走去~正准备挥刀站下元就首级的时候经久看到了毛利家
众子众臣怒目而视~元就面不改色~经久心中骇然~于是收起佩刀。
经久:吾欲斩君,君临死而无惧色,当真不畏死乎?
元就:人皆畏死,吾非特例,不畏而死,畏亦死,何畏之有?
经久微微一笑,刚才的怒气已经全部散去~下令解开毛利众人的绳索~
经久亲自给元就松绑~并把要见佩刀送与元就。
经久:小小安芸委屈君亦,君可愿为吾之长刀,破开次混沌乱世乎?
元就微微低下了头~毛利家一臣未杀~全部归降。
来年春耕刚结束~
经久两路起兵~一路国久为主将诚久为先锋松永久秀为军师领起兵一万八千攻略备前备中~另一路晴久为主将大内义兴为先锋元就为军师起兵两万四千攻略因幡但马~
经久坐镇月山富田纵览大局~尼子军如秋风敌军如落叶落叶~落叶被秋风一卷而净席卷。
经久辞世~晴久继位~尼子毛利家臣发誓效忠~经过领地的重新分配和军队的改组~尼子家声势更盛~
晴久春风得意于是招来众臣。
晴久:今已跨有10国之地佣兵十余万(15万),可上洛称霸天下否?
元就上前:主公可记得经久公之叹息?
晴久猛醒,拍案而起:诸公听令,各自回国整顿兵马明年秋收汇集山口馆,出兵九州。
众臣:是!!!
晴久:明年冬至我欲于立花山庆贺,诸公以为可否?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)众臣:主公若有此心,有何不可!!!
第二章:鏖战九州
次日,晴久令传兵卫把明年秋收时出兵的榜文传遍各国,一边密令众臣明年早春遍秘密汇集兵马出兵九州。
义隆接到忍着的消息:尼子军与明年秋收出兵。勃然大怒,骂道:黄口小儿,气煞我也!于是一面加紧攻打少贰家,一面
与大友家议和。
转眼便到了1543年早春,尼子军已经秘密汇集于山口馆。义兴大义灭情主动请缨为先锋立下军令状生擒义隆。
1543年3月正式起兵,共八万直扑前线正与少贰家交战的大内家后方而去。到五月便压制了丰前,在次速胜之下九州骇然。
大内家已经乱成一锅糊了的八宝粥,于是元就献计~是松永久秀去劝降义隆。义隆在惊慌失措之下只能乖乖投降。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)观察一下他过情况
新拿下两国,开始进行设施建设和技术研究。
正计划这攻打少贰家的时候元就又出一计,他亲自前去劝降少贰家,于是兵不血刃控制了半个北九州。
1544年局面
趁着大友义鉴还没反应过来迅速拿下柳川城,一切都是那么的顺利,晴久觉得九州似乎很快就能拿下。
久秀:主公,大事不好,以大友家为首的尼子包围网成立了。
晴久咬牙切齿:呀呀呀~这该死的大友家。
一时四面楚歌,不得已将相当一部分家臣调回西国进行防守。
一时周围大名纷纷向尼子家领地出兵,情况十分危机。晴久找来元就问计。元就只说了四个字:杀鸡儆猴!
晴久豁然开朗,令诚久从村中城出兵,目标是——灭亡有马家!!!
只一战遍把有马主力全歼,并且用新来的明智光秀劝降了有马家。接下来全是厉兵秣马战大友,枪打出头鸟
偶然间发现果心居士被大友家斡旋了~
正准备出兵丰后的时候传来消息:细川、织田、小笠原大联合。
晴久苦笑心想:细川就罢了,东海道的织田还有山里的小笠原凑什么热闹啊。包围网还没打完呢这~
但是晴久很明白,这个大联合不过是细川家借机扩张势力,对于本家的九州攻略完全构不成威胁。
1546年春起两路兵马,一路义元就为大将,义兴为先锋4万人马攻府内城,另一路以国久为大将,元春为先锋也是4万攻人吉城。
在果心居士的计谋影响下,历经四个月终于拿下次二城,走投无路的大友家在久秀的劝诱下投降了。(又得雷神一员大将)
大友家投降之后,九州上尉臣服的就只有伊东和那只烤鹅了,一出兵轻松拿下。
1547年八月,直家进言,晴久就任九州探提,
名义上得到了能和管领细川家抗衡的头衔。晴久决定休战两年,进行领内建设。
朝仓家派来使者,于是晴久以婚姻为纽带与朝仓家结盟。
在九州进行着领内建设的晴久遥望着濑户对面的四国岛......
1548年局面
第三章:细川?三好!
九州领内建设基本完成之时,晴久把所有九州的家臣全部召集起来对于领地进行重新分配,各有封赏,犒军三日,九州雀跃。
三日后九州集中兵力于府内,西国戏中兵力与天神山~准备开进四国岛!!!(运兵都运了我20万粮草!= =!)
细川家正在起草针对与我尼子家的勤皇榜文(朝敌)于是我先下手为强,府内、天神山两路近20万人马挺近西国岛!!!
在这巨大的威胁之下细川家被三好长庆夺取,但是尼子家的方针依然不变,因为晴久知道这个三好长庆是一个比细川晴元
要厉害十倍的人物。要上长庆之野望胎死腹中。但是事与愿违三好长庆利用朝廷达成了和尼子家的停战协议!!!
但是一条家没那么幸运,宇和岛城被尼子十万人马碾压。
四国岛攻略比想象中简单~在南伊予击溃一条6万主力之后竟然可以直接劝降了~
三好家的停战到期直接拿下十河城~领有九州~西国~四国的尼子家,目前只有一个敌人了,就是三好长庆,只要击败三好家
那么天下大势就无法扭转了,只等来年春天就挥师踏入近畿彻底击败三好家。
四国的建设和军队集结完毕,三路进军近畿,晴久也派大友义镇前去与朝廷交涉,使得公家把三好家只认为朝敌。
三路大军分别是毛利领路姬城攻石山城,国久领鸟取城攻弓木城,义兴领十河城攻河岸田。经过激烈的战斗三军
纷纷贡献敌城。
元就把晴久领导石山城头,进言于石山筑一座巨城。经过数万人的艰苦劳役~石山巨城落成~
晴久命名为大阪城。
于是以大阪为中心的全日本统一攻略开始了......
第四章:天下统一
1554年东,万事俱备~兵力人武将都分配好了~什么铁炮大管的都运到了前线~
于是天下攻略开始了
1555年春局面
大阪筑城之后,晴久贬值了两个军团,一个是东海军:一大内义兴为主将,毛利元就为军师,部将分别是毛利,大友,大内等家臣
另一个是北陆军:以国久为主将,以宇喜多直家和松永久秀为军师部将分别是岛津家西国众和其它九州四国众。两路军马纷纷攻城
拔晒,进军速度及其迅猛。
我需要干的事情就是在大阪聚集一群高政治的人才进行可以研究~
攻打岐山城的时候抓住了三好长庆~于是晴久毫不犹豫的......
此后不久~晴久就派人到京都威胁天皇~天皇只得封晴久为关白
等等...各个大名纷纷灭亡~这两个军团比想象中给力啊~
只五年整个天下就只剩下一个仅有两座主城的南部家了~
1560年春局面
于是晴久把两个军团的主要将领召回了大阪~留下的一些亲壮年的将领在攻打南部仅剩下的两座城池~
晴久要和大家一起在大阪度过了1560年的春节~
距离春节还差半个多月~东海军的将领们已经纷纷回到大阪
已经到了大年30~为何北陆军的将领还没消息呢?
晴久心中已经开始怀疑:国久诚久父子在奥羽越后独立了~
喝!!!晴久已经很不耐烦~可就在这时....大阪城外数百人披麻戴孝
全是素衣素帽...晴久腚眼一看..他们全是北陆军的将领~领头的不是国久~
而是诚久!!!顿时~晴久的视线模糊了....
就在这天下即将统一之时,那个为他立下汗马功劳的叔叔...却辞世而去..
而自己心中却在怀疑算计着他们......
晴久以迎接将军的仪式迎接了国久的遗体~并且追封国久为怔夷大将军~
在春节的宴会上~
晴久论功行赏~
毛利元就封为太政大臣领西国探提
大内义兴封为左大臣领九州探提
尼子诚久封为右大臣领关东管领
松永久秀封为内大臣领大和守护
明智光秀封为大纳言领近江守护
宇喜多直家封为权大纳言领备前守护
等等等各有封赏~
晴久于是就自居关白和管领了~
但是还有一个一个南部家要怎么处理呢?
大友义镇毛遂自荐劝降南部家~
晴久一高兴~
封大友义镇为中纳言~领羽州探提
大友义镇马到成功
晴久站在大阪城天守阁中~俯视着这个天下~
心中默念着:爷爷...您看到了吗......
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星际之剑2和星际之剑1代一样,是4X风格(探索、扩张、开发、征服)的太空策略类游戏。游戏形式和著名的全面战争系列一致,采用战略面回合制、战术面即时制的方式。星际之剑系列和其他太空策略游戏(如太空帝国系列,银河文明系列等)不同在于其弱化了繁琐的内政和经济层面,将重点放在科技研发,船只设计以及战术层的战斗上,整个游戏的各个系统都体现出一种简约与爽快的氛围。
简单介绍一下游戏比较独特的地方
舰船的设计:1代舰船的设计通过船体的三个主要模块(船头,船身,船尾)决定舰船的基本功能(侦查,电子战,指挥,对行星轰炸等),然后玩家在模块的结构点上安装各种舰炮决定其火力。二代在此基础上新增了更多可安装在结构点上的子系统,并用补给、人员和能源三个指标来对舰船进行设计上的限制来使其更加合理(比如舰体上装了很多实弹武器就需要消耗大量补给,太多能量武器就会降低引擎功率等)。
舰队的规模:1代在舰队规模上并没有做太多的限制,但在舰队进入战场时会受到场上指挥点数(主要通过让指挥舰上场来增加)的限制,超过指挥点的部队会陈兵在战区之外作为预备舰队,等待场上战舰死伤后增补进场。2代改进为舰队全部进场,但舰队本身受到带队的海军上将属性限制以及在本星系的己方海军基地规模限制。
政经方面:目前所知不多,不过1代中这一块非常简单,2代中目前已知会增加不同的政治**,由玩家在游戏中的行为决定。
战场:1代中玩家仅能操作舰队作二维层面的移动,Z轴上的动作由战舰自行决定,2代中Z轴上分了三层,玩家可以命令舰队进行上浮与下潜等动作。
地形:1代中整个大地图局限在一个或数个恒星系中,玩家据点的基本单位是行星;二代进行了合理的修改,玩家据点以恒星系为单位,星系内部会呈现月球,小行星带等更丰富的地形地貌。
Bulwark 增加所在功能段的结构强度
Camel 增加飞船的物资和装甲
Caravan 增加额外的船员数量和飞船物资
Dancer 减小飞船质量,增加可操作性
Goop 飞船装甲维修模块
Gravitic Blades 增加飞船速度(鸟人专用)
Hannibal 增加舰队司令的逃生概率
Hawkeye 增强扫描仪强度,增加反-反电子战能力
Joker 增加反电子战能力
Karnak 增加武器击中装甲最少部位的能力,如果击穿则造成额外伤害
Kingfisher 携带两架 Battle Rider级侦查船(DN级可装)
Professor X 心灵能力模块,增加舰船心灵攻击能力和反心灵攻击的能力
Scotsman 增加修复重创的能力,减少受到重创的可能
Semper Fi 额外的战斗部队,用于防御敌军登船
Heavy Beam Module 重光束炮模块
torpedo Module 鱼类发射模块
Point Defence Module 点防御模块
Auxiliary Fission 备用核裂变
Auxiliary Fussion 备用核聚变
推测是备用引擎
1、很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。点防空导弹也和霉菌的海麻雀一样~太有感觉了~ 不管怎么说,多炮塔神教万岁!
2、船身上能看到印有国家标志和编号外还能看到级别~比如宣传中看到过SFS MINSK号 (前苏联明斯克号航母,被卖给中国做公园了)。还有论坛里图上的改进二型:MUSTANG MK2 0号舰
3、这是目前画面最好的模块化舰船设计游戏,各族战舰根据不同种族进化设定风格明显,比如海豚族的海洋生物风格舰船和虫族进化的文明的虫子风格舰船
4、科技树庞大,分支众多,可以有不同的科技路线,比如主攻实弹还是激光还是离子或则导弹
5、武器系统特色明显,导弹威力大但后期被点防御激光防的很好,不过如果用全导弹战列饱和攻击也防不住。所以战术系统上很有意思
6、舰船系统和现实中海空军一样有明确的级别划分,有很多特种舰船和工商业船舰。
7、文明系列的回合增长方式,比如新殖民星球的工业发展起来前造同样的东西会慢很多
8、全战和坦克世界方式的战斗系统,有模块化的伤害,比如动力系统被打坏就变慢了,武器模块坏了就不能攻击
9、钢铁雄心系列的舰队指令系统还有舰队司令数据
10、多炮塔神教不可错过,各种大口径高倍比多联重炮,喜欢战列的海军友人的最爱,话说2代我还看到了细致的舰桥。
可以说喜欢文明,全战,坦克世界,钢铁雄心的应该都会想过能有太空MOD多好,现在这游戏都有了。
跳出问题:在设置选项里面把除了窗口化和最后一个贴纸以外都取消。可以有效防止跳出。不过经常手动存储还是有必要的。。
建设:空间站是个好东西。当主要部件建造满的时候会出现升级空间站的选项。尤其是研究。不过不可以单充一个项目。会很浪费的
星球建设我到现在都没搞懂。求高手指导
飞船设计:武器研究会影响船体和船头模块。。例如你研究了某能量直射武器。就会获得携带直射武器的船头和船体。
船尾武器最好是导弹。这样不管在哪都打得到人。
研究:当你完成某项研究时。系统会自动推荐你研究某项目。也就是说你进入研究界面。默认选的是哪个你就研究那个。就OK了。。。
舰队战斗:360度翻滚是多炮党的福利。因为有的时候敌人在下面或侧后。滚来滚去的。可以发挥最高战斗力量。