杀戮间攻略

xin136785

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2015-04-09 10:35

《杀戮间》(Killing Floor)是Tripwire Interactive开发并于2009年5月14日发行的一款FPS游戏,游戏平台为Windows、Linux、OS X。由TripwireInteractive(T社)制作、发行的多人合作FPS游戏《杀戮空间》,支持Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动等多项功能。《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人...

《杀戮间》设置选项翻译

游戏运行方法:

解压ISO,到任意一个文件夹,运行system文件夹下的KillingFloor.exe即可

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

>游戏并不复杂,但是设置选项却很复杂……

一些选项我见都没见过,直译了

游民星空_

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

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《杀戮间》(KillingFloor)图文心得

活死人、僵尸、丧尸这类的题材一直很受欢迎,例如电影都还有十大活死人片,

同样的游戏也是。而游戏大部份又是从电影的灵感而来,大家看电影总觉得为啥那主角反应那么慢,那么笨,觉得里面的人跟白痴一样,要是自己就不会被感染,于是这样的动机下就有打僵尸的游戏出现了。
纯正活尸游戏例如活死人之地(Land of the Dead:road to Fiddler's Green),内容就是标准打活尸的,总之要做到各种枪枝的杀伤力和活尸不预期的出现好吓到玩家
但玩家一个人幸苦奋战,有够孤单的...
后来的连线游戏例如CS还是CoD决胜时刻5,凡正战争的题材就那样不如出个僵尸模式让大家合作玩看看,结果发现效果良好,大家合力作战,而不是分敌我两派
而这款Killing Floor算是一款纯正多人连线杀活尸的游戏,初玩一下就死,实在莫名其妙,游戏难度上似乎高了点,因为它主要是多人连线,个单人玩很容易反应不来而被群尸围欧致死...
没什么剧情,就场景简介

(尖叫女)

画面标准,不会太差,射击过程中,僵尸爆头会有慢动作,很有趣,被围就死的很惨
音乐是摇滚乐,大概是多人连线版的吧,不像活死人之地那种孤单可怕的音乐
不会被吓到,反正进入游戏就是狂杀就对了。但是会杀红眼,杀的很火大。
操作上,换弹匣时很弱要有队友掩护,道具屋只有60秒购物时间,初学者常搞不清楚就关门不能买而死在门口,熟练者能买的就那几种枪。

那一个地图,里面会有一些建筑物,玩家要合力守住,僵尸是一波波来,每一波会显示共有几只,要杀光才算撑过,死掉的玩家要等队友撑过那一波才能重生。万一无人存活就算失败,整个重来。
怪物有一般慢走的活尸,会吐绿汁攻击的肥尸,爬行的蜘蛛尸(很难瞄准),鬼叫的女束缚尸(有个女的看起来像被sm过会用震撼全场的叫声来攻击玩家),活尸红绿灯(黄灯时没差,变红灯大家要快闪),BOSS是拿机枪和胸部伸出魔花的怪...

(火焰枪是最强的杀怪利器,可惜油料不多)

整体而言,是个适合多人连线的游戏,一人玩除非开无敌模式,不然生存机率

杀戮间 50人 生存战心得

这游戏才刚出没多久,STEAM就有人开出100人跟50人的生存战,
伺服速度非常的稳,PING基本都在70-90上下 (我这里台湾 10M光纤)

假如L4D友到 L12D的规模, 这KF可以到100人以上的生存,非常有意思..

那你以为人多就一定过的了关吗?

这游戏有个特点,人多不代表好打,因为太多干扰因素了

1.打怪才有钱,但是800只怪给50个人分,一个人根本拿不到太多钱,反而延迟到买到好武器的时间,但也不会变成一路屠杀僵尸的游戏
以七波的攻击来说,第一波约300只僵尸,之后每一波都是500-800只僵尸攻击玩家,并且加强僵尸的种类跟耐久.

2.游戏设定是6人小组的生存,如果改成50人以后,商店的入口被塞死,而每次买东西的时间往往不到50秒
结果几十个队员有钱没地方花,只能拿基本款手枪或是蓝波刀打后面的殭尸强敌,这个问题以后应该会更新

3.50个人就跟打网游一样,每个人都是各怀鬼胎,有些时候引到超强殭尸就逃,结果闯进去一群人里面 一下子死了好几个
不然就是抢弹药、私心很重。但这就是生存战好玩的地方。

4.虽然有这些缺点,但是50人以上的生存战,打起来非常过瘾,前三回合可能是军队围杀僵尸,第四回合以后,就是僵尸大军围杀50人的反恐部队
一开始听僵尸惨叫,后来就是玩家一个一个被干掉


游戏的SDK都放出来了,之后一定有人去更新各种地图武器人物模块,如果你以为这游戏比L4D差很多,上STEAM玩过6人的NORMAL
就知道这游戏的策略性战斗性不比L4D差了,何况只要15块钱美金就能买到这游戏实在太划算了!


SOLO模式只是让你体验操作而已,等上网COOP玩过再来比较吧!

杀戮间 的一点感受

很“真实”的游戏……走路视角会动,被攻击视角更是抖的厉害,让怪围一下甚至有被BOOMER喷的感觉,有点晕……

也许就是为了追求“真实“吧……枪械的打击感很棒,可以说是超级棒~

是我从玩FPS以来遇到的最棒的游戏,你甚至感觉不是在打游戏,而是在玩真枪,我不是指贴图,我说的是物理效果~震动,退膛,上子弹,甚至是打到怪身上的那种感觉,不是单纯的溅出血花,肢体分离,而是你确确实实的感觉,恩……打到了~
总之这方面做的很完美……单纯为了感受一下枪械的打击感安装一次游戏也是值得的……

没有准心……是的,你没看错,没有准心……但可以点击鼠标右键用枪械上的瞄准器或者准心进行瞄准,(如果是双枪就只能凭感觉了……) ,like cod系列~而且出于意料的准确……爆头真的很爽……

略有些单调……也许是因为单机游戏的关系吧……我感觉我一直在怪和商店之间疲于奔命……似乎再没有别的什么额外的收获了……

不知道是不是受到L4D的影响,我感觉怪物的设计并不是很出彩……就像是和跳的不够高的HUNTER,不会喷射的BOOMER,会走的WITCH,以及傻啦吧唧的SMOKER还有会用武器的tank在捉迷藏……带着它们绕圈圈……

hmm……怎么说呢……应该算是好游戏吧,但肯定不适合我……画面太阴暗了,色调很浓很重,很血腥,时间长在里面人会受不了,就像是一脚踏进了人间炼狱却死活出不来……

这个游戏从画面,从物理效果,从枪械的打击感上来说是很有个性的,但也许是因为太有个性了,所以我担心它的流行度恐怕都及不上L4D……更不用说大红大紫的CS了……

总之玩玩还是可以的,但对于购买Z版,我暂时还没有动力……OVER了……

《杀戮间》子弹秘籍

按~键打开控制台, 输入EnableCheats开启作弊, 再输入god开启无敌模式,allammo子弹变成999,但缺点是每一关都要开一遍!

《杀戮间》单机作弊码

enablecheats 开秘技

god 无敌

ghost 穿墙

allammo 子弹999

fly 飞行

walk 取消穿墙和飞行

playersonly 冻结敌人

suicide 转生

《杀戮间》普通难度生化实验室视频攻略

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