注意:KFC 3# 和KFC 4#服务器均为准双线接入,网通进服虽然不能保证延迟低,但是绝对不丢包!!电信玩家普遍在50PING值以内!!
你还在为竞舞台时不时抽风而头疼吗?你还在为STEAM平台上寥寥无几的CHN服务器而惋惜吗?杀戮间贴吧致力为大家提供优质的服务器体验!!从此告别竞舞台刷不出房间和高PING丢包的烦恼吧,从此告别只能蜗居韩国STEAM服务器的悲剧情节吧!!如今我们是一家人!我们在自己本土的服务器畅游!!
6人服插件下载地址(推荐下载)白名单插件包合集!最全的白名单插件下载:
本插件包中包含目前KF的主流白名单插件
插件列表:
IJC白名单武器包V2.7
Hunting Rifle Plus狙击枪
IJC+Hunting Rifle(整合版)
BOSS剩余血量
HellFire地狱火
击杀提示
狂兽人怪物(黑猩猩)
商店防堵门插件
地图投票插件
虚拟玩家插件(用于增加难度)
物品移除(可以自己选择移除哪些装备,用于增加难度)
使用说明:
解压好以后的文件夹覆盖至KF主目录
例如:system文件夹,覆盖到killingfloorsystem这里
本整合包内全部为白名单插件,可获得经验值!
全部插件均已汉化!
6人服地图包,KF白名单地图精选下载:
整合了一部分白名单地图
总共42张白名单地图,精心挑选,都是些好图啊
因为我是第一次玩这类的游戏,没和大航海沉船比较过,所以刚开始感觉还不错,3D港口蛮拉风的(其实进港慢的要死,关掉还再也打不开……)玩一会发现BUG真tm多,特地来3dm注册账号交流一下,没想到现在才有发新帖资格……
这个游戏,蜗牛海战给我留下了不可磨灭的印象……用自动战斗完全是被逼的……BUG太多,统计弹出、自动战斗弹出、-1任务、年关BUG我都遇到过,是曾哥史泰龙给我勇气让我一直玩下去。直到碰到年关BUG时,我已经玩到1692年,占了8/12印度港口,舰队见谁灭谁,但过不了年游戏进行不下去了,我实在是怒了,直接强占全部12个港口,封锁印度洋。还真让我过了年,但保持10多年游戏也不结束。我就把海面上所有各国舰队都清了,在英吉利海峡把其他国家舰队全部堵死,过一队灭一队,然后电脑就全倒闭了,才翻版……
这游戏,必须得暴力,各种谈判,各种强力舰队,我也是被BUG逼出来的,一狠心,印度统治霸主就出来了。
建议想玩的,还是等等吧,等补丁完善一些可以玩玩,毕竟这类游戏的大作是越来越少了……
更多相关内容请关注:东印度公司专区
游戏运行方法:
解压ISO,到任意一个文件夹,运行system文件夹下的KillingFloor.exe即可
>游戏并不复杂,但是设置选项却很复杂……
一些选项我见都没见过,直译了
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
昨晚过了1、2两章 普通难度 全程都用走,跑步基本没怎么用。怪物基本就3种,走的、爬的、大头怪婴。对付走的怪,两枪打腿(打同一只腿)断腿,一枪断手;爬的怪2枪,把两只手断掉;大头怪婴的话要等它露出3只触手,断触手好像3枪搞定。怪如果加速冲向你,就用LT+X减速,然后慢慢虐;搞死怪基本都有弹药补给5发左右,用不完的可以卖商店换钱。2章末尾有2个强化的行走怪。
到第一台贩售机的时候可以升级2级的盔甲,升级盔甲可以扩充物品栏(10000点 增加3格道具栏);贩售机就3项,第一栏是买,第二栏是你背包里的物品(可以选择卖出或移动至储物箱),第三栏是储物箱。贩售机还能根据你身上携带的贩售许可证增加出售道具的种类。好像某大大说升级盔甲也要找许可证,反正各位尽量多转转吧。
然后就是强化装置,可以强化你的武器和人物能力,每个强化项目都可以自己选择路线强化,类似大菠萝的技能树。在强化路线上每走一点都会消耗一个node(道具栏右侧有收集的node数量),node还能够用来开启特殊的门锁,第2章有个门,要消耗1个node,里面是弹药补给。node除了在游戏中搜索得到外,还能在贩售机上10000点购买得到。
最后,按下RS键,会有一条光线给你指明前进路线,多看地图,地图上标明了存盘点、能源补充点、氧气补充点、贩售机、强化装置的位置。建议先入喷火器,ms喷火器的弹药补给比其他武器多点(不排除补给按你所选武器的种类出现的可能,因为喷火器最贵,所以我先入了)
这个游戏实在是爽,个人感觉超越了bio4。对重口味玩家来说真的是不可多得的佳作!
众所周知,孢子不论你的安装路径是什么,都会在系统盘生成很大的存档文件,具体路径为:系统盘:Documents and Settings当前你的系统用户名Application DataSPORE 下[1],该文件夹随着你探索行星的增加而增大,且目前尚不可在游戏设置里改变,给用户带来了很大的不变。
为此,有人提出了可以删除GraphicsCache.package文件,但游戏后又会重新生成,且删除该文件后会造成每次重新计算行星数据,带来延迟。skyheros[2]提出了一种改变存档路径的方法,但过程较为繁琐。
本文提出了一种只使用windows NTFS文件系统的“分区加挂”特性的方法,可以较方便的改变默认的变存档路径,将其指向其他硬盘分区,从而避免了系统盘空间不足的问题。且该方法基于 windows自身特性,不用任何第三方工具,实现简单快捷,不用重启,极为安全。
具体方法为:
1、首先保证系统盘为NTFS格式,找到另一个具有较大剩余空间的磁盘分区,也为NTFS格式(假设这里为D盘,也可以为E、F等其他盘)。进行以下操作前请先关闭孢子
2、将系统盘:Documents and Settings当前你的系统用户名Application DataSPORE下的所有文件剪切到D盘根目录下
注意:
(1) 该剪切不包括SPORE本身,即剪切完毕后,系统盘:Documents and Settings当前你的系统用户名Application Data下仍保留有一个spore文件夹,其该文件夹必须为空
(2) 必须将所剪切文件粘贴到D盘根目录下,而不能是其下的任何子目录
3、在“开始菜单”->“运行”里输入“compmgmt.msc”,打开“计算机管理”器
4、选择左侧的“存储”->“磁盘管理”,在右下部出现的磁盘分区图示中,用鼠标右键点击D盘图标,在弹出的菜单中选择“更改驱动器名和路径”。如图1所示
5、在弹出的对话框中选择“添加”,选择已经变成空文件夹的 系统盘:Documents and Settings当前你的系统用户名Application DataSPORE ,注意该文件夹必须为空,否则选不上
6、一路点击“确定”,不用重启系统,本文方法的操作全部完成
这时启动袍子,发现以前的存档全在,读取也正常,玩一小时后存档正常。退出孢子后发现系统盘空间未变,D盘可用空间变小。重新进入孢子后读写档一切正常,从而证明了本文方法的有效性。
本文方法基于windows NTFS文件系统自身的“分区加挂”特性,可以方便的改变孢子存档文件的默认路径,方法简单安全,不用重启系统,具体的实践验明了本文方法的有效性。
更多相关内容请关注:孢子专区
活死人、僵尸、丧尸这类的题材一直很受欢迎,例如电影都还有十大活死人片,
同样的游戏也是。而游戏大部份又是从电影的灵感而来,大家看电影总觉得为啥那主角反应那么慢,那么笨,觉得里面的人跟白痴一样,要是自己就不会被感染,于是这样的动机下就有打僵尸的游戏出现了。
纯正活尸游戏例如活死人之地(Land of the Dead:road to Fiddler's Green),内容就是标准打活尸的,总之要做到各种枪枝的杀伤力和活尸不预期的出现好吓到玩家
但玩家一个人幸苦奋战,有够孤单的...
后来的连线游戏例如CS还是CoD决胜时刻5,凡正战争的题材就那样不如出个僵尸模式让大家合作玩看看,结果发现效果良好,大家合力作战,而不是分敌我两派
而这款Killing Floor算是一款纯正多人连线杀活尸的游戏,初玩一下就死,实在莫名其妙,游戏难度上似乎高了点,因为它主要是多人连线,个单人玩很容易反应不来而被群尸围欧致死...
没什么剧情,就场景简介
(尖叫女)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
画面标准,不会太差,射击过程中,僵尸爆头会有慢动作,很有趣,被围就死的很惨
音乐是摇滚乐,大概是多人连线版的吧,不像活死人之地那种孤单可怕的音乐
不会被吓到,反正进入游戏就是狂杀就对了。但是会杀红眼,杀的很火大。
操作上,换弹匣时很弱要有队友掩护,道具屋只有60秒购物时间,初学者常搞不清楚就关门不能买而死在门口,熟练者能买的就那几种枪。
那一个地图,里面会有一些建筑物,玩家要合力守住,僵尸是一波波来,每一波会显示共有几只,要杀光才算撑过,死掉的玩家要等队友撑过那一波才能重生。万一无人存活就算失败,整个重来。
怪物有一般慢走的活尸,会吐绿汁攻击的肥尸,爬行的蜘蛛尸(很难瞄准),鬼叫的女束缚尸(有个女的看起来像被sm过会用震撼全场的叫声来攻击玩家),活尸红绿灯(黄灯时没差,变红灯大家要快闪),BOSS是拿机枪和胸部伸出魔花的怪...
(火焰枪是最强的杀怪利器,可惜油料不多)
整体而言,是个适合多人连线的游戏,一人玩除非开无敌模式,不然生存机率 猜你喜欢