术士攻略

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2015-04-09 10:29

术士古代统称从事天文、医药、占卜、修仙等活动的人为术士。术士也叫暗法师,是网络游戏《魔兽世界》中十大职业之一。就是追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。

《火炬之光》术士技能中文树

炼金术士技能表:

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《火炬之光》双枪炼金术士在VH难度下的文明用语生活日记

  终于迎来了这个让我几年中再次亢奋到喷血的游戏 ,不得不先感谢下3dm要为我们汉化的福音,等待汉化的日子很煎熬,所以无聊的将自己小小术士在VH模式下那点破事拿出来与大家小分享一下,顺便打发下无聊的工作时间。

  好··话入正题,一个鉴证历史的时刻终于到来了··那就是一个在 脑子中YY了很久的双枪男穿着洛克人套装的想法迈出了划时代的第一步 ,废话少说,进入游戏。首先先声明这不是我的第一次玩··之前曾经玩过徐锦江(貌似很YY得话。屏蔽音响起)由于没有选难度直接进的,为我的术士进入VH 模式攒了一身包括套装橙装在内的标准低级过渡环保装(名字很长的说),所以基本前期升级还是比较轻松的,说到这个轻松我不得不提下VH模式下升级速度的 BT,按照任务我们来到进矿井前的那个蓝圈圈附近(请原谅我如此脱俗的命名 ),很愉快的加入到一个骑士和某非洲女与一群小老鼠啊小XX等外星生物的Patty中,外星生物啊··那可是外星生物啊·· 于是我情不自禁的摸了一下小老鼠的PP,碰一声,系统提示我升到2级,我说:你在搞笑么,电脑说:这是导演的安排··· 。

  前戏结束,让我们挺进矿井!(日本式风格的前戏 )。OK,在读取数据条的时候让我们来看看我的装备,本人学会诱惑一级,加速1级,元素抗一级,2个破戒指,BB学了一个冰箭魔法···终于读取完毕了,我对BB说:“宝贝,我很脆”(主动攻击模式咒语),于是BB头也不回的冲进了老鼠群,我就在一边猥琐的放着初始的奥系第一个技能,顺便观赏怪物们是如何群殴我的BB的,在20秒钟里,它们对我的BB进行了惨绝人寰的群殴,终于,我的BB放弃了攻击(其实是系统提示BB已经没血了···)一堆怪矛头直指我这边(为什么是一堆呢···因为冰箭的引怪能力是在很BT),但我不会慌,想当年玩WOW我玩的就是猎人,BB死了有什么,放风筝呗····于是我利用地形东躲西藏,东打一枪,西打一枪,利用地形和自己卓越的逃跑能力,顺带勾搭它们兄弟反目(请参照我身上所带技能),很轻松的搞定了这帮有着强烈群殴癖(还不是自己引得 )且同性恋倾向的小老鼠,小蜘蛛以及会爆炸的小圆球,而我也顺利的升到了3级,然而,地狱生活没有结束,正当我在为自己的小操作暗暗窃喜的时候,我的BB 在回了一点血的情况下犹如晴天霹雳般又重重的雷了我一下,我看着它冲向怪的背影大喊:“我需要爱”(防御模式咒语),但我不得不承认我的反应时太迟钝了,BB在还不到5秒的时间内,又喵喵一声叫,屁颠屁颠回来了,同时带了一帮小朋友一起来,我不由惊呼:“喝三鹿奶粉了还是咋的,你丫到底是敌是友?!!!”但这厮也算是一种不要脸到了极点以致BT的境界,不但蹦蹦跳跳,还露出恬不知耻的得意笑容(笑容是想象的),直接抑郁的我蛋疼!同理,我还是运用自己放风筝的能力迂回在怪的周围,一整套技能下来,将那帮乌合之众彻底收拾,这次给BB和我重新整顿之后,开始继续冒险。

  进入2层后,因为已经到4级,所以先回城接机器人的任务,并同时换上预先留下的装备,在打上了加敏捷,智力和防御的满级石头后,继续为双手配备了两把紫枪,OK,我的双枪男就这样诞生了!! 在这里要提及一下技能和属性点,首先是技能点,因为预留有装备,所以首选不加魔法,先点加防御和减少盔甲需求的技能,在VH模式下,生存才是硬道理嘛···然后就是加暴击(这是后话),因为本人现在还未确定自己到底要走什么打法,召唤系后期的疲软,激光流打BOSS的吃力(关于这点众说纷纭,所以路线暂未定),决定还是利用装备的先天条件去打,至于属性点,因为是术士,当然是主魔力···但在没有一个公认的很好的加法的情况下,我还是建议根据装备去加,能留就留,当然如果有热心高手肯赐教,我也很希望能够学习到相关加法。防御堆积好后,我们说说武器,说到攻击不得不说这个游戏里一个很逆天的属性,雷属性,清怪真的是爽到不能再爽,用以个形容词说就是非常爽!(废话还真多····)因为暴击的原因,PS:当时我的枪未经强化,两只手的加一块是19爆,几乎每次攻击都能发动类似闪电状的爆炸效果(而且是群怪 ),外加一个很BT得属性击退,配合BB的冰箭可以达到很好的牵制及反牵制效果,杀敌速度也有大幅提升,于是我在两个2孔枪上都打上了两个满级的雷伤石头,效果是武器自身伤害提高,DPS提高,本人魔法伤害也随即提高,其效果并不亚于拿法杖····(貌似这上面的技能走的都是石头的法伤伤害,不走武器本身的),好,有了攻击和防御做保障,我们可以比较顺利的渡过前期,为后期攒下大量的属性点和技能点,这也是我为什么练双枪术士而不是双枪娘的原因(虽然我对男性主角比较偏爱 ),我觉得术士冰环,瞬移,召唤等技能是其他职业没法比拟的,(当然这里不是单指伤害,是乐趣哈,其他职业看官千万别喷我)!

  好了,废话不说,既然装备已经整顿完毕,让我们继续挺进吧,哇哈哈哈!!等等···老板让我出去办事,哎··作为一个打工仔的悲哀啊······能看到这里的看官也真是很不容易呢··(忍耐了我这么多废话哈),今天只能写到这了,但我要说的是,这个是未完待续啊···未完待续啊····未完待续啊···· (回音 )

  希望我的这篇文章能为等汉化的各位打发一些无聊的时间,只为一起研究,一起探讨,各位看官看在小弟第一次发帖的份上也请支持一下,毕竟打这么多字也很累的··别让它沉太快了哈!!如果各位有爱的话··小弟还是会继续写下去的··就到这吧··出去办事了·······································································································································to be continued

  -----------------------------------------------------小徐姓徐

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《火炬之光》术士天赋树简介

术士:

第一页[奥术]

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DotA 黄昏酒馆 - 术士 英雄攻略

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于是地狱中的战马来到这世界

带着他们的主人嘶吼着冲破神的秩序

——wow.年少须轻狂

目录:

1.英雄介绍

2.技能分析

3.初中期装备策略与技能升级

3.1.HOD路线

3.2.物理路线

3.3.速出刷新路线

4.后期装备

5.战术

6.结尾

一、英雄介绍

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)DOTA厄运仪式——术士攻略

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戴蒙.莱尼克

术士

智力型

Strength 18 + 2.5

DotA 午夜酒馆 - 剧毒术士 英雄攻略

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一:人物介绍

Lesale Deathbringer - 剧毒术士(Venomancer)

对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。

初始射程 (Base Range): 450|初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 290|初始防御 (Base Armor): 3.0

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基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility|初始攻击力 (Base Damage): 46 - 48

初始力量值 (Base Strength): 18|初始敏捷值 (Base Agility): 22|初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增长系数 (Strength Growth): 1.85|敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.6|智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.75

DotA 黎明酒馆 - 炼金术士 英雄攻略

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I'm a chemical super freak!——Alchemist炼金术士指南

(说明:本文基于WC3对抗地图DOTA-AllStars CN所写,版本6.37,CN版Alchemist的技能说明与官网的并不一样,经过测试,实际技能效果与CN版的相符,因此本文都是基于CN版进行说明和分析的。)

一,英雄简介

职业:炼金术士(Alchemist)

姓名:暗黑酿酒师·拉吉尔(Razzil Darkbrew)

所属:近卫力量型英雄(Sentinel - Stren)

介绍:拉吉尔是一位才能卓越的精英炼金术士,他为近卫军团工作,负责研制能对抗天灾军团的新式化学武器。而当他因故参战时,他借助于骑乘一头被用来试验多种化学药品的食人巨魔,在各式各样的增副药剂施加之下,这食人魔不仅是个难缠的对手,更是头凶险至极的狂暴怪物。

基本属性:

生命:625

魔法:221

力量25 (+2.4/lv)

敏捷11 (+1.2/lv)

智力17 (+1.5/lv)

攻击范围:128(近战)

移动速度:290

历史:

6.36版刚加入就大显神威的英雄,好景不常的是6.36b立刻对其技能和属性进行了削弱,

·减弱炼金术士酸液喷洒的减防及每秒伤害, 技能冷却时间增加

·减弱炼金术士的大绝, 化学狂暴

·炼金术士贪婪的哥不林技能可以累积的最大金额减少(原本是36金)

·练金术士的基攻减弱了一点点

虽然削弱了,但是此君仍然强大,压线,团战,单挑,肉盾,DPS,控制,样样精通,下面就对其技能进行分析。

二,技能分析

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)暗黑酿酒师Alchemist炼金术士指南

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酸雾风暴

对目标区域喷洒高压酸液,敌方进入这块被污染的区域会每秒受到物理伤害并且装甲降低,持续12秒。施法距离650,施法范围650,花费 120 Mana, CD 22 秒,魔法伤害,普通攻击。

Level 1 每秒 8 伤害,降低 3 装甲

Level 2 每秒 16 伤害,降低 4 装甲

Level 3 每秒 24 伤害,降低 5 装甲

Level 4 每秒 32 伤害,降低 6 装甲

一个被低估了的技能。

首先,4级12x32=384,作为范围伤害,相比术士8X36=288,伤害一点也不低。它是一个魔法伤害、普通攻击的技能,意味着伤害既会受到魔法抗性的影响,也会受到护甲的影响,但是这招同时降低了目标的装甲,也就是说等于增加了技能伤害,因此最后实际的伤害即使扣除魔法抗性,也是非常可观的。

其次,持续12秒,CD22秒,实际CD仅10秒,再加上施法距离650和650的超大范围,保证了Alchemist可以作为一个合格的压线能手。前期的酸雾的伤害虽然低,但长时间淋着酸雨,对身体可不太好,减甲则保证了对手根本不敢点你,即使是-3装甲,万一被小兵碰几下就不是一般的痛了,如果同线队友也是远程压制型英雄,还可以时不时把酸雾里的对手点几下加剧他的痛苦。

最后,酸雾在后期团战防守和进攻中是相当好的范围控制技能。如果用技能价格的概念来理解的话,32/S群伤和-6防,酸雾里的敌人就至少相当于浪费了半颗心和一个锁子甲。

缺点当然是消耗MP比较大,120MP,对施放的时机和位置都有很高的要求。

另外,雾毒不食子,雾里的友军是不会受到伤害的。

暗黑酿酒师Alchemist炼金术士指南

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不稳定配方

花一些时间来把化学药剂摇晃均匀后抛向目标,摇晃多久时间就把目标震晕多久。花费 75 Mana, CD 16 秒。施法距离:600/650/700/750

Level 1最多摇晃(晕) 2 秒

Level 2最多摇晃(晕) 3 秒

Level 3最多摇晃(晕) 4 秒

Level 4最多摇晃(晕) 5 秒

DOTA里眩晕对手时间最长的普通技能,达到前所未有的5秒(假面大招也才6秒),也是施放时间最长的技能。

需要说明的是你在摇瓶子的任何时候都可以自己打断自己的施法把瓶子丢出,而你之前摇了多久,丢中敌人后,他就晕多久,LV4的技能也不一定要摇满5秒的。可惜的是对手不会让你旁若无人的摇上5秒,要嘛打断你的施法,要嘛离开视线了。而且,化学药剂瓶子的飞行速度也很慢。这就决定了这个技能是一个配合性技能。在团战中,终于可以安心的摇5秒了,但是作为主力肉盾和输出,又不可能允许你在最前线摇瓶。所以总的来说这个技能蛮尴尬的。

另外,实际使用中总觉得摇得蛮久的,晕的时间却很短,也许是心理作用。

暗黑酿酒师Alchemist炼金术士指南

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生性贪婪

哥不林将尸体变为黄金,在杀死小怪后的20秒内再度杀死小怪,会获得额外的黄金,最多杀死一只小怪的钱会额外获得20点

Level 1 一开始增加 2 点黄金,每多杀一只额外再多 1 点黄金

Level 2 一开始增加 4 点黄金,每多杀一只额外再多 2 点黄金

Level 3 一开始增加 6 点黄金,每多杀一只额外再多 3 点黄金

Level 4 一开始增加 8 点黄金,每多杀一只额外再多 4 点黄金

话说在6.36之前,福布斯DOTA打钱版榜首有时是末日守卫,有时是赏金;6.36之后,前三名就没有变过,分别是Alchemist,Alchemist和Alchemist。

这个强大的打钱技能完全发挥是在后期,当所有的小兵都只有20-30G的时候,Alchemist仍然可以保持每个小兵8-20G的额外收入,也就是说,Alchemist每打2个小兵的都至少可以多收1个小兵的钱。而如果能做到在20秒内连杀,实际额外获得的金钱就远远不止这个数了。

暗黑酿酒师Alchemist炼金术士指南

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化学狂暴

炼金术士运用化学药剂使他乘座的巨魔进入狂暴状态,增加攻击速度、生命点数以及恢复速度和魔法恢复速度,持续20秒,CD 45 秒

Level 1 基础攻击间隔变为1.45,增加 200点生命,15/秒生命恢复速度和3点/秒魔法恢复速度。消耗50MP。

Level 2 基础攻击间隔变为1.35,增加 400点生命,30/秒生命恢复速度和6点/秒魔法恢复速度。消耗100MP。

Level 3 基础攻击间隔变为1.25,增加 600点生命,60/秒生命恢复速度和12点/秒魔法恢复速度。消耗150MP。

其实这个技能相当的BUG。

变个身,相当于力/敏/智该加不该加的都加了,CD却只有45秒,仅仅用很好很强大来形容都已经是不够的了。

首先是基础攻击间隔的降低。因为每秒攻击次数=(1+AGI%+道具或技能加成%)/(基础攻击间隔),不难算出,Alchemist的基础攻速从1.7变成1.45,就相当于攻速提高了17%,lv3变身的提速则高达36%。

另外,增加200/400/600生命上限和15/30/60生命恢复就算了,竟然还提供3/6/12MP/秒的魔法恢复速度。持续20秒,3X20=60MP,6X20=120MP,12X20=240MP,也就是说,即使智力和道具的回蓝速度不计,变身所恢复的MP除了抵消其消耗之外,还可以额外恢复MP。所以请记住,变身是免费的,不变白不变,所以无论你是居家旅行还是在杀人越货,只要你能变,就请时刻保持在变身状态。

因为是比较新的英雄,所以技能介绍部分写得比较繁杂,希望大家见谅,那么下面就进入:

三,参考技能路线

首推以

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为核心的技能路线,因为晕药的摇5秒晕5秒实在有太多不确定因素,团战时缺乏高级的酸雾风暴也很难展开战术,1级的摇2秒其实就够了,2秒的晕也勉强可以接受的了。所以推荐的是[酸雾风暴]点满,[贪婪]和[晕药]各点1级,6级学[变身],然后优先加[贪婪]赚钱,11级以后或者更晚才把[晕药]加满。

这种路线,即使对面是强力压制英雄,仍然能够在酸雾的掩护下,游刃有余的补刀和混经验,只要能把前5级顶过去,6级无限变身,就没有人能压得住Alchemist了。高级的酸雾,前期推塔团战的效果都非常明显,经常不知不觉就杀了人。别忘了对方小兵站雾里-6防之后,己方小兵相当于加了攻。缺点就是前期比较耗蓝。

另一种以

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为核心的技能路线适合在强力队友的掩护下先打经济基础,前期把贪婪点满,速出点金、耀辉或狂战斧,后期在无敌刷钱技能下,加上不低的血量和变身后的攻速提高,DPS或肉盾都可以发展。

绝对不推荐以

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为主的路线,这需要对摇炸弹有较高的理解,另外炸弹是没有伤害的,就意味着你很难拿到KILL和钱,缺乏酸雾风暴的话也很难展开战术。

但是无论如何大招变身都一定要能学即学并不停的使用,因为这是个免费加攻加血加蓝的技能。

四,技巧策略及注意事项

1,

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在前期的伤害虽然不错,但是敌人不会傻傻的站在雾里洗澡,压制的时候,对手如果是远程的,一般把雾放远一点,自己则站在小兵身边,这样的话对手要出雾的范围,向前跑则直接面对Alchemist,向后跑650的范围就无法补刀了,很可能连EXP都没有,近身的就更不必说了。

2,己方推塔的时候,一个雾罩在塔的偏后方,对手要守塔或补刀就得站在雾里,要逃跑的话就得丢塔了,让对手陷入两难。

3,配合血魔的大招效果都不错。毒雾的-6防,配合幽鬼的新大招更是可怕,在早期就可以取得很大的优势。

4,配合队友使用

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的时候,让队友先用限制技能,而你在对方被晕或睡的这段时间摇瓶子,等对手醒了就把瓶子丢出,这样对手被连晕,等于队友的晕的延长了一倍时间。

5,杀人的时候,先算好对手的逃跑路线,放上毒雾,然后开始摇瓶子,如果对手逃跑进毒雾范围了,就立刻丢出去,然后变了身上去猛K,减防和毒的效果,加上变身的攻击速度,要拿KILL还是不难的。

对手如果是有打断的技能,就别想着摇瓶子了,上去就直接死磕,对手的技能放得差不多了之后,要是自己还没死就开始放酸雾和变身,酸雾一定要同时罩在对手和对手的逃跑路线上(还好范围大),如果对手继续和你拼就肯定死了,对手想跑就摇瓶子,摇1-2秒就出手吧,再摇没戏了,运气好的话,把对手晕在雾里呆1-2秒,然后立刻上去敲,还没死就再追加个雾,技巧性要求比较高,也很烦琐,不过多练几次就可以了。

6,Alchemist的变身

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实在是最好用的变身之一,这个大招一点也不废,3级+600HP,60/秒回血的强大的回复力更是让Alchemist成为最不爱回家的人。任何时候,包括泡温泉的时候,CD一好就应该马上用掉,只有拿KILL或者团战的时候稍微忍忍。

6,Alchemist的的优势并不在前期,而在后期小兵的收入减少时,他的收入相对却不会少。另外Alchemist要拿KILL比较难,所以当队友用Alchemist却迟迟没有什么作为的时候,请不要抱怨,因为他的作用正如他的酸雾一样,杜甫有诗说得好:

好雾知时节,

五,结语

身为力量英雄的Alchemist,不仅有酸雾这样的效果/伤害AOE,又有DOTA里时间最长的眩晕技(虽然不怎么好用),刷钱方面也不逊色,更有一个类似BUG的变身技能。总体来说,他的作用应该是55%的TANK,25%AOE和20%的DPS的综合体,一个多面的能手,同时因为他的钱来得容易,所以转型相对来说比其他英雄要快。相比传统AOE型TANK例如人马,山岭,他变身20秒内TANK的效果比较好,20秒后的效果则不如前者,他的AOE范围广,不需要跳刀等道具的辅助就可以发挥作用,另外减防的效果更能提高其他DPS的伤害,还有不弱的DPS输出。团战中前期战术的核心应该是酸雾,而后期的核心则应该是变身。

因为新英雄登场不久,所以本文仅仅对技能的效果和技巧谈了一点肤浅的看法,感谢您的阅读,希望能说说自己的心得和建议。

最后感谢toowolf朋友给我发来inDe_eD用Alchemist的录象,在inDe_eD手上的Alchemist不仅大胆的中路SOLO全无劣势,更是用HOD,点金和耀辉把自己变成了一个空前刷钱机器。大家一起来欣赏下他对Alchemist的理解吧。

团战乃发生。

随风潜入夜,

减防细无声。

DotA 旭日酒馆 - 沉默术士 英雄攻略

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6.34 Nortrom - 沉默术士攻略

作者:inDe_eD

翻译:guccigirl | Replays.Net

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沉默术士 (silencer):

日出酒馆,左上方第一个,热键为“ I”

作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。

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目录:

第一部分:基础介绍

1.前言

2.英雄总体性

3.英雄的优点和缺点

4.英雄技能介绍

第二部分:精通剑刃投掷的沉默术士

5.技能加点的粗略介绍

6.推荐的加点顺序

7.推荐物品

8.购买物品顺序

9.购买物品解释

10.后期的可行性物品

第三部分:其他讨论

11.推荐盟友

12.克制Silencer的敌方英雄

13.高手录像

14.其他遗漏琐事

15.指南尾注

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第一部分:基础介绍

1.前言

我写这个攻略是基于沉默术士现在已经在Dota中成为最为强劲的英雄之一,而很多的玩家没有很好的把这个英雄的潜能发挥出来。我也尽量改进这个攻略,让许多的玩家可以通俗的了解这个英雄。沉默术士是一个很强劲的集对手魔法残废以及高物理攻击的混合体,他有一个能让敌方在一定区域内沉默的咒语。甚至使整幅地图的英雄处于静默状态,同样他也是一个非常“猥琐”在放完技能或者在自己处于贫血后逃离作战现场的英雄。再也没有比这个更加令天灾英雄头痛的了。

2.英雄总体性

初始力量值: 17+1.7/level

初始敏捷值: 16+2.1/level

初始智力值: 21+2.5/level

初始射程: 600

初始攻击间隔: 1.7

初始移动速度: 290

初始防御: 1.2

初始攻击力: 39 - 61

3.英雄的优点和缺点

优点:

具有一个非常优秀的farm以及折磨对手的智慧之刃,很不错的距离以及不错的基础攻击力,Dota中最为强劲的solo英雄之一。还有别的很多,你还想期待什么呢?

弱点:

没有主动的残废技能阻断对手对自己的追杀。很普通的血量以及护甲值,而且恢复速度普通。需要相当的装备支持才能在后期发挥优势。

4.英雄技能介绍

静默诅咒 (Curse of the Silent) [C]

用静默诅咒折磨一个目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止,持续时间10秒。

施法距离:700

冷却时间:25秒

魔法消耗:105/115/125/135点

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一级 - 每秒损失10点生命值和5点魔法值。

二级 - 每秒损失20点生命值和10点魔法值。

三级 - 每秒损失30点生命值和15点魔法值。

四级 - 每秒损失40点生命值和20点魔法值。

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一个还算可以的技能,特别是前期在自己的压线一方能起到不错的效果。但是对于整个英雄的定位来看,其实在中后期是一个相当鸡肋的技能。

智慧之刃 (Glaives of Wisdom) [W]

Nortrom的剑刃被他的法术强化了。如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英雄身上偷取1点的智力。

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法球效果

魔法消耗:15点

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一级 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。

二级 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。

三级 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。

四级 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。

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这是你赖以生计的技能,特别是你从敌方,无论是英雄或者是小兵拿到combo,以此得到黄金。而silencer的基础智利值是相当不错的,当你的等级升高以及装备的完备时,你将会看到中期拥有额外50点的攻击伤害。为了能更好的运用它,玩家们需要很好的利用“W"这个热键。特别提到的是这个技能的额外伤害是无视英雄护甲的。所以你在攻击对手时,可以选择前期高护甲而低血量的英雄,避免和高血量低护甲的英雄碰面,因为这时的你血量和护甲同样值得关切。

最后遗言 (Last Word) [L]

所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围700。

一级 - 持续1秒。

二级 - 持续2秒。

三级 - 持续3秒。

四级 - 持续4秒。

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这个被动技能是非常匪夷所思的。原因在于敌方追赶你或者想要在来去之间运用连续技能瞬间秒杀你的情况下。不能做出连贯的第二个技能。例如憾地神牛以及恶魔巫师,这类的英雄需要2个以及2个以上的连续技能才能让对手瞬间残血甚至死亡。而在团战过程中,往往都是双方的AOE魔法技能首先涌出,所以不能保持连贯性的魔法输出,对本方而言是相当吃亏的。

全领域静默 (Global Silence) [E]

阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。

冷却时间:120秒无视魔法免疫冷却时间:3/2/1/0秒

魔法消耗:250/350/450点

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一级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续3秒。

二级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续4秒。

三级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续5秒。

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这是一个对于整幅地图的敌方英雄魔法的限制输出。虽然在这短短几秒钟可能发生很多事情,但是这仍然不能抹杀这个技能的厉害之处。例如你逃跑中的本方盟友,需要的正是你那短暂的几秒来逃脱对手的追杀。

但是在团战过程中,你一定要确定让盟友知道你什么时候用全地图静默,这样你的队友可以随时进退。例如憾地神牛以及水晶室女的大范围AOE攻击。

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第二部分:精通剑刃投掷的沉默术士

5.技能加点的粗略介绍

这个是我唯一向大家推荐的一个加点介绍,一开始尽量点击加属性以及智慧之刃的技能。特别是为了在你solo中更好的控制对手,而在中后期你可以大胆的点击最后遗言以及全地图静默,为本方的push做好准备。

6.推荐的加点顺序

第1级 — 智慧之刃

第2级 — 属性

第3级 — 智慧之刃

第4级 — 属性

第5级 — 智慧之刃

第6级 — 属性

第7级 — 智慧之刃

第8-9级 — 属性

第10-11级 — 全领域静默

第12 - 15级 — 最后遗言

第16级 — 全领域静默

第17+级 — 属性

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可以在很后期再升第一个技能,因为这个技能实在太鸡肋了。你的普通攻击就可以达到第一个技能的损血效果,而且对手使用魔法后就不能继续伤害。同样,你也可以在silencer第6级的时候升级全领域静默,都是鉴于你的个人偏好。

附注:当你初期的对手是沙王的时候,在第4级或者第6级的时候最好点击最后遗言,这样可以确保,对手的穿刺以及地震不能连贯放出。

7.推荐物品

回复头巾 | 657黄金

卷轴商人: 等级1 人类

功用:+2 点的所有属性,

治疗光环 (+2 点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。

所需物品:

回复戒指 (奎尔瑟兰的密室)

铁树枝干 (饰品商人希娜)

回复头巾卷轴

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玄冥盾牌 | 877黄金

卷轴商人:等级1 人类

功用:+2点的所有属性,+5 点的护甲

激活后 (消耗50点的魔法,冷却时间15秒): 提升周围友方单位2点的护甲 (700 有效范围) ,持续15{30}秒。

所需物品:

锁子甲 (武器商人比泽)

铁树枝干 (饰品商人希娜)

玄冥盾牌卷轴

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梅肯斯姆 | 900黄金

卷轴商人:等级2 半兽人

功用:+5 点的所有属性,+5 点的护甲,

治疗光环 (+3 点/秒的生命回复速度) (500 有效范围),

激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命,+2 点的护甲 持续时间25秒 (450 有效范围)。得到梅肯斯姆 +2 点防御的单位在此期间不受重复施法愈护。

所需物品:

回复头巾 (卷轴商人等级1 人类)

玄冥盾牌 (卷轴商人等级1 人类)

梅肯斯姆卷轴

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Eul的神圣法杖 | 2800黄金

卷轴商人:等级2 半兽人

功用:+18 点的智力,+100% 点/秒的魔法回复速度,

激活后 (可用6次,冷却时间5秒): 龙卷风 (造成对方停留在空中4{20} 秒) (施法距离 600)

所需物品:

魔力法杖 (饰品商人希娜)

虚无宝石 (隐藏商店)

法师长袍 (饰品商人希娜)

Eul的神圣法杖卷轴

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空明杖 | 1925黄金

卷轴商人:等级1 人类

功用:+6 点的智力,+15 点的攻击力,+50% 的魔法回复速度,+10% 的攻击速度。

所需物品:

短棍 (武器商人比泽)

法师长袍 (饰品商人希娜)

艺人面罩 (奎尔瑟兰的密室)

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Guinsoo的邪恶镰刀 | 450黄金

卷轴商人:等级4 不死族

功用:+25 点的智力,+35 点的攻击力,+150% 点/秒的魔法回复速度,激活后 (消耗100 点的魔法,冷却时间23 秒): 将一敌方单位变成小羊。持续3.25 秒 (施法距离 600)

所需物品:

空明杖 (卷轴商人等级1 人类)

Eul的神圣法杖 (卷轴商人等级2 半兽人)

Guinsoo的邪恶镰刀卷轴

8.购买物品顺序

- 出门时推荐物品 -

回复戒指 (奎尔瑟兰的密室) +2个铁树枝干 (饰品商人 希娜) - 489黄金(如果双方是全机随机模式,可以考虑购买智力斗篷而跳过树干)

完成回复头巾(购买卷轴) - 225黄金

附属选项:购买加速手套 (奎尔瑟兰的密室)然后完成Midas之手 – 1610黄金

购买速度之靴 (奎尔瑟兰的密室) – 500黄金

完成玄冥盾牌–810黄金然后紧接着完成梅肯斯姆 – 900黄金

购买虚无宝石 (隐藏商店) - 900黄金

完成Eul的神圣法杖 – 1900黄金

购买短棍 (武器商人 比泽) – 1150黄金

完成空明杖- 775黄金

完成Guinsoo的邪恶镰刀 – 450黄金

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9.购买物品解释

在初期的游戏中,你需要恢复戒指可以在对决中处于暂时的不落下风。而Midas之手是一个可选的不错物品,但是对于中后期的silencer而言有着非常不错的预见性,因为它的主动技能是炼制黄金。而你则是一个除了第二个智慧之刃这个少量魔法输出以外,不用耗魔很多的英雄,所以你大可以放心使用魔法,同时取得经济上的优势。Mekansm是可以允许你在自己一路中更加长时间的拿到对手小兵经验以及血量支持的物品。而后面的Eul神杖以及Guinsoo的邪恶镰刀则是为了弥补你没有主动技能限制对手进攻自己或者逃跑时很有用处的物品。而且足量的魔法值以及魔法恢复以及攻击力的提升都是你赖以生存的更本。

10.后期的可行性物品

远行鞋:额外增加的移动速度,都是追杀以及反追杀的必要因素,而在farm过程中瞬间的转移都是非常不错的。

Linken法球:所有属性的增加以及额外的增加的血量以及魔法恢复速度都是很需要的。而linken的被动技能每一分钟阻止对方一次魔法攻击,加上本身有阻碍对手的最后遗言技能,都是对与本身能力的再加强。

死灵书:这个物品是大多数智力英雄都可以选择的物品。召唤出来的2个精灵都是损耗对手的利器。围绕在自己的周围同样也是团战中不可忽略的因素。

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第三部分:其他讨论

11.推荐盟友

事实上silencer是一个很独断的英雄,他可以从许多英雄身上拿到combo.但是配合了本方限制敌方残废的技能后。他的攻击力便可见一斑了。

水晶室女 极寒领域

当你在中后期与水晶室女一路时,当禁锢和极寒领域一气呵成时,需要的便是silencer在适当时间的沉默机能。除非对手有限制水晶室女的技能,例如穿刺或者吹风等等。否则在一定程度上配合了BKB(Black King Bar),也就达到了无视对手的程度,对方在相等血量下更本不敢和你交手 。

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以上是其他本方英雄的限制对手的技能,在适当时候你可以和这样的英雄配合。只要在适当的时机出现,对方会相当的难受。

12.克制silencer的敌方英雄

对方阵容中唯一一个强力压制silencer的前期英雄。特别是中路solo 的1对1决斗。当你和一个有经验的lich高手时,你必须配置更多的恢复戒指,或者生命回复药水。而且要尽量躲避对手的nova对自己的伤害,甚至计算当对手6level时nova和chain的连续释放。

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Anti – Mage:

最让silencer感到难堪的英雄之一。在没有Guinsoo的邪恶镰刀情况下或者eul。最好尽量少接近他。而对手如果拥有linken发球,和他1对1对你绝对没有好处。(幸亏Anti-Mage是近卫的)

14.其他遗漏琐事

Silencer其实是一个在魔兽中一个在ladder map中的一个模型。在solo游戏中是一个不错的破法的士兵,而治疗波同样也是非常出色的。而在dota中他更加赋予了深刻的使命,打断对手的魔法,阻碍对手是他新的方向。Silencer也由此而来,但是我觉得这个名字有点假,呵呵~~

15.指南尾注

我觉得在指南的最后还是要更加提一下,silencer的生计工具就是第2个技能的智慧之刃。同样合理运用他,补刀都是很有用处的。当你碰到对手用silencer在初期运用第一个技能时,你大可以开心一下,然后用自己的魔法技能让这个对你减魔法和减血量的魔法加以忽略。

6.34 的silencer指南已经完成有任何意见以及建议可以随时联系我。希望大家对silencer有一个新的认识。

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